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Fabio

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Tout ce qui a été posté par Fabio

  1. teclis lancant anatheme de vaul, et deux balistes. = 675 points Soit le prix du monsieur. Parfois, la vie est belle et facile avec les personnages spéciaux.
  2. au final, je crois que tu as tout bien résumé Pendi. Vouloir mettre en application une règle compliquée et alourdissante et sujette a interprétation, ca ne mène à rien. Il sertait interessant de garder le mode v6 jusqu'aux explications éclairée des Cavatore et autre rule conceptor.
  3. Fabio

    [WHB-CV] Armée CV

    superbe !!! Ca sent l'armée HE CV ! Je me rejouis de la voir au GT2009 ! Continue Ries, tu vas tout exploser !
  4. Très bonne argumentation Zara. Juste et pertinente. La morale de cette histoire, c'est qu'il est vraiment nécessaire aux joueurs d'essayer de rédiger une liste HE à 2'000 pts avant de crier aux loups. Jouant un peu de tout, je pense réellement, avec un peu de recul, que le vrai bonus des HE, c'est les PdC, jouable par plusieurs pack. Je pense que les listes ne vont pas tant differer de par le passé, et les techniques de combat des adersaires non plus. Ce first strike préserve bien evidemment les unités faibles contre les autres unités faibles qui profitaient de la charge pour l'impact (cavelerie légère contre archers), mais finalement, on aura l'identique, mais en moins nombreux. Et surtout, il n'y aura presque jamais le max de perso. Caser 4 perso a 2k, c'est chaud les marrons. Ce qui veut dire pour survivre: une orientation magie (pour la contre magie), ce qui sous entend 360 pts pour un gulu. (a qui on ajoutera la banniere de sorcellerie ?) et une grande banniere pour fiabiliser ses unités hors de prix... Pour synthetiser: -> plus fort en CàC -> idem en tir -> moins fort en magie -> moins nombreux Avec cela, on se rend bien compte que 2x10 archers/arba contre les HE, c'est le top... et il me semble que c'est ouvert à bcp de LA, non ? D'ailleurs, mot de la fin: les archers, contre les HE, c'est la'rme ABSOLUE !!! Fabio, peintre, joueur et cascadeur paysagiste de chrace
  5. Autre question sur mon perso spé favori: Khoril: regle speciale = forestier + tenace Si il monte un char... ce char devient-il forestier ? Fabio, lion des bois Edit du Ghuy : On a dit de vraies questions, tu connais la réponse à celle-ci Vil Optimisateur. NB : Je ne laisse cette question que pour éviter que quelqu'un d'aussi tordu ne la repose...
  6. La cape de Khoril abaisse sa svg à 3+/4+ ... mais est-ce en comptant son armure lourde, ou pas ? Fabio, monolignique elfique EDIT: grosse faute d'orthographe bien moche
  7. @stercz: ce que veut dire SGT, c'est qu'en fait, tu fait sirtir ton fana de sorte a ce qu'il protege une unitée chargée... genre: EEEEEE F OOOOO
  8. flute, j'ai "triché" au GT !!?? Mouais... pour les avoir jouer de la sorte au GT, je trouve tout de meme les troll pas facil a gérer... peut etre en les mettant sur une premiere ligne, en prenant le risque d'un jet de stupidité rater qui va vous plomber votre déploiement... ... je vais encore les jouer un moment, afin de m'en faire un avis plus pointu, mais je reste sceptique... Quant au troll de pierre ou d'eau: valent t'il réellement leur +20 pts ?
  9. Les arcs court sur la caval légère ? Personnelement c'est très utile, mais réelement que pour une seule raison: cribler ses propres fanatiques quand vous commencer à avoir la désagréable impression qu'ils travaillent pour l'Ennemi ! Autrement, rarement utile... Fabio, qui utilise aussi les archer du char pour faire ce sale job de fratricide
  10. Les trolls ? Oh oui j'en ai un avis !!! et pas reluisant ! Bon, après moult essai de rentabilisation, de technique plus fourbes ou impitoyable les unes que les autres, je me suis rendu à l'évidence: injouable. Arguments: • leur slot rare • leur stupidité couplé avec le 4 de CD En effet, il est très difficile a les tenir au milieu de sa ligne d'armée, non loin du général, car vous preférerer y tenir les gobelins (surtout si vous jouer fanatique et que vous comptiez les faire sortir avant la déroute de vos pavés). Et lorsque les trolls chargent, souvent ils s'éloigneront des 30cm fatidique, vous obligeant à faire preuve d'abnegation et de sacrifice dans le positionnement de GG et sa hache ruzzée. Donc, la conclusion serait d'y inclure un perso orque, qui du coup, ne pourrait pas faire sa fete comme il le veux a l'ennemi et de profiter d'etre a l'abris d'un boilet de canon, et de s'adjoindre des bonus de rang. Après moult refections, j'en viens toujours au même résultat: jouer troll, c'est être maso ! Fabio, troll expert
  11. Fabio

    Mon armée de O&G pour le GT2007

    non... en fait, je me suis inspiré du vieux roi humain, qui a un snot esclave... une vieile illustration du JDR ! ^_~
  12. Fabio

    Mon armée de O&G pour le GT2007

    yep, liste a 2'000 pts! 1 gg ON, et 3 shaman. du léger dans les unités, du lourd dans les persos: ils ont les combo classique cradasse orque ! au final une armée assez équilibrée (sauf pour les troills, ca, c'est irrécupérable! ) Le loup du champion ? il vient de la boite de perso orc plastic !!! une très bonne boite ceci dit! Merci, pour les compliments sur la sculpture... j'ai fais de gros effort sur le GG... parce que y a pas mal de truc sculpté main, deuis rien, et ça, c pas facile mine de rien !
  13. Fabio

    Mon armée de O&G pour le GT2007

    Graissu ? euh non ?! C'est sculpté main, avec des morceau du perso plastique customizable dedans.
  14. Fabio

    Mon armée de O&G pour le GT2007

    araignée, snot et char gob en ligne !!! Enjoy and leave comments ! Fabio: plus que 7 guerriers gib, et 1 shaman gob à peindre !!!!
  15. Fabio

    Mon armée de O&G pour le GT2007

    merci pour les compliments !!! les figs, c'est exclusivement des GW. sauf les cochon du GG qui sont des petits cochon toy's r us, modifié. L'archer ? lequel ? celui qui a la mandoline et l'arc en bandoulière ? -> fig GD2007 + conversion (la mandoline du musicien chevalier du graal. voiulou, si y a d'autre question, chui a dispo.
  16. Fabio

    Mon armée de O&G pour le GT2007

    merci tous ! @ries: non l'année prochaine c'est fini: 800 heures, ca a été trop pour ma femme... (a moins que je decide de couché dehors!!! mais pour peindre sous la pluie, c'est pas gagné !!!) fabio, qui retourne a son pinceau!
  17. Fabio

    Mon armée de O&G pour le GT2007

    ben normalement, demain ou mercredi je poste le char gob, et le shaman gob... et jeudi, juste avant de partir au GT, les 36 gob (fini ou pas ) edit: non, pas le gg, le troll dans les archers...
  18. Fabio

    Mon armée de O&G pour le GT2007

    Depuis peu, ce problème n'en ai plus un !!! (confirmation par Sylvain CLement) Il y aurai eut un accord comme quoi, t'en que ca reste dans le cadre de GW, ca joue. Fabio, elfe vert et prévoyant!
  19. Fabio

    Mon armée de O&G pour le GT2007

    Merci Stercz ! Le compliment venant de toi, ca vaut mille compliments venant des autres ! Tu m'en donnes rarement ! Au niveau du Wisywigggg on a eut un petit kwak ce matin ! Mais finalement, tout es rentré dans l'ordre !!! (j'avais demandé confirmation avant de peindre et de sculpter ! -> pas fou !!! ) Pour la comparaison Ries/Fabio: je ne peux rien dire, car je ne l'ai pas vue finie, ni avec son plateau finale !
  20. Fabio

    Mon armée de O&G pour le GT2007

    Merci pour vos compliments! Ben euh non... je peint pas trop sur commande... pas le temps... Yep, c'est moins flash que l'armée de Tzeentch, c'est sûre !!! Faut changer un peu de style parfois ! La peinture, est un poil au dessus de l'armée de tzeentch, bien que je dois faire encore du progres sur les metalliques (comme dirait Manuno ! ) Mes unités préféré sont: le GG ON (un peu a cause du temps passer dessus) et le chariot champignon, parce que j'ai prix un plaisir fou a le convertir et le peindre ! Fabio, elfe vert
  21. http://www.cenotaphe.net/galery.php?artist=fabio&id=I Tout est dans le titre !!! Commentaire bien venu ! Manque les photo de: • Shaman Gob sur Loup (fini hier soir) • Char Gobelin (à fini ce soir) • Pavé de Gobelin normaux (a finir pour mercredi soir... :s)
  22. Voilà une réponse constructive: merci Ghuy Nayss ! On remarquera effectivement la prolifération de Thorek Tete-de-Con en tournoi, comme on avait pu voir en V4 et V5 la prolifération Taiwannaise de Couronnes de Cmd et de l'Amulette Noire. Ceci est en effet un signe indéniable de déséquilibre qu'on ne pourra regler que par des refus de listes bien ajusté. Je plussoi à nouveau Ghuy sur son analyse du nain CàC avec enclume. En effet, je pense que c'est la seule exception dans laquelle elle devrait etre permise de jouer, car elle permet au nain de pouvoir prendre pied dans une partie, et non plus attendre pour tirer, victime des jets de panique réussi de l'adversaire à attendre une victoire qui ne dépendra que des dés... M'enfin, au sujet de l'enclume, ca reste tout de même une belle pièce, qui ajoute un effet visuel indéniable à une armée nains! Fabio, défenseur de l'enclume dans une optique CàC
  23. Hello Sire, Pour revenir sur mes conclusions et constatations ci-dessus, je voulais juste préciser que bien que je comprenne et adhère le cheminement de reflexion de GW au sujet de l'augmentation des capacités de l'infanterie HE, je ne cautionne pas forcement le résulat. Car en effet, bien que quelques tests seraient bien venu avant de radoter, il me semble que first strike poserait quelques légers soucis pour un large pannel de troupes fragiles, tel CavLèg et Skirmisher. (mais les HE craignent t'ils ses troupes ?!? N'est-ce pas un peu gadget au final ?!?) Evidement, la parenthèse ci-dessus n'a pas lieu d'être si cette règle devait être appliquée à toutes l'infanterie (et non au seul lancier), car effectivement, des MdE strike first, bien que cela soit classe (un peu comme la scene de la bataille de l'alliance dans l'intro du SdA1), c'est surpuissant de façon flagrante. Si il s'agit maintenant de trouver un compromis entre intérêt et fluidité du jeu, voici les solutions pour lesquelles je pencherais pour les modifications du LA HE: • suppression d'Intrigue à la court: aucun intérêt, sinon de limité la puissance des HE • modification de la Haute Magie: trop hétéroclite pour motiver les mages. Changer ce sort lvl1 ! quel honte! • introduction de pouvoir d'école jouable mais restrictif (Maitre escrimeur, Lions Blanc, etc...) • suppression/modification d'un des 2 anneaux au moins. • modification des HA. Pas plus d'unité d'HA que d'unités de Citoyen Soldat. • modification des Citoyen Soldat: tir et combat sur +1 rang. Option d'armure lourde. • modification des Gardes Maritimes: ne pas baisser le prix (voir post précédent) mais ajouter une regle "maritime" (par ex: idem que mineurs nains) • modification des choix 0-2. Sujet épineux, qui passera par de lourdes défaites le temps de l'adaption... • GRANDES modifications des GP, parce que ce régiment mérite de vivre (en silence ), sur nos tables. Sur ce, j'éspère avoir pu faire avancer le débat, ou au moins vous avoir fait réfléchir sur les HE, en gardant cela a l'ésprit: Le but de GW sera de nous faire acheter des figurines. Soit en rendants les absentes plus fortes que le LA précédent, soit en les rendants plus belles, soit en les rendants plus intéréssantes à jouer. Gageons que ce soit pas la première solution, mais n'oublions pas que Gavin is alive ! ^_~ Fabio, en passant
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