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Règles SdA pour Star Wars
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
J'attend ta version du profil avec impatience. Il reste aussi le problème du cout de la bestiole. Une règle traverse petits décors serait aussi de circonstance. -
Règles SdA pour Star Wars
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Très bonne idée, la deuxième surtout. En fait je pensais le rendre vulnérable aux gros canons lasers mais la deuxième est super. Je pense le garder tout de même à 10 PV (car il est vraiment gros) mais ajouter une table de dégat spéciaux si on fait 6 après lui avoir fait perdre un PV par exemple. Je modifie mon profil en haut. -
Règles SdA pour Star Wars
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Tout à fait, tes remerques me semblent très pertinentes. Je pensais en effet ajouter une règle point faible, avec éventuellement une table de tir localisé. Qu'en pensez vous? [b]TB-TT[/b] C1/4+ F8 D10 A3 PV10 B5 Equipement : Canons Laser lourds, blasters moyens Collosal : les tirs sur le TB-TT touchent automatiquement. Le TB-TT ne peut se mettre à couvert. Pour avancer il ignore les décors ou figurine de moins de 3 pas/ 8cm de haut et de moins de 1 pas/ 2 cm de large. De plus il inflige la Terreur. Arc de tir : Le TB-TT ne peut prendre des cibles que dans un arc de tir de 90° centré sur l'avant Systèmes d'armes: Le TB-TT peut viser deux cibles différentes avec ses deux systèmes d'arme sans malus. Canons laser lourds : Force 9, tir lourd, portée : 48 pas/ 112 cm infligeant la perte de 1D6 PV. Toute figurine à moins de 3 pas/ 8cm de la cible subit une touche de force 5. Blasters moyens : effectue sans malus 1D6 tirs de Force 6, tir lourd, portée : 48 pas/ 112 cm. Les cibles des différents tirs doivent être situées à moins de 3 pas/ 8cm les unes des autres. Ecrasement : Le TB-TT écrase ses ennemis et ses attaques de corps à corps infligent la perte de 1D6PV. Difficile à manier : Le TB-TT prend un tour pour changer de direction dans son déplacement, il ne peut le faire en cours de mouvement. Point faible : Si le TB-TT perd un PV lancez un D6 et regardez le résultat sur la table ci dessous : 1-3 : Rien de spécial 4 : Le TB-TT ne peut tirer au tour prochain 5 : Le TB-TT ne peut plus bouger de la partie 6 : Le TB-TT perd 1D6 PV. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/607/dsc04193u.jpg/][IMG]http://imageshack.us/a/img607/331/dsc04193u.jpg[/IMG][/URL] -
Règles SdA pour Star Wars
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
C'est ce que je m'étais dit et c'est bien le profil qui semble en effet le plus proche de l'idée. Je proposerais une défense de 10, pour n'être touché par les blasters que sur du 6+/5+, avec 10 PV cela devrait être réaliste. Une bravoure de 4 au moins car celui qui pilote un TB-TT se sent bien confiant. -
Règles SdA pour Star Wars
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
J'ai maintenant un problème de taille et c'est le cas de le dire car je cherche un profil pour cette bestiole : http://media.begeek.fr/2011/05/AT-AT-650x433.jpg -
Le Serpent et le Cavalier
Newlight a répondu à un(e) sujet de Peredhil dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
[quote]- Sur vos remarques sur "Debout Cavaliers de Théoden" (qui est quand même la règle qui fait l'intérêt du profil) : Okay pour le "+1A +1 en CC +1 en Bravoure". Le +1 en Force est peut-être exagéré non? Ca met Théoden à F5 +1 pour blesser en charge avec lance de cavalerie! J'ajouterais à la place un Tenez Bon! Qui passe à 12 ''/28 cm lors de ce tour. [/quote] Je trouve ca très bon de lier une augmentation de caractéristiques individuelles avec une caractéristique de groupe, seulement le tenez bon ne sert que lorsque l'armée est démoralisée, est ce qu'un effet bannière ne serait pas plus adapté? -
Règles SdA pour Star Wars
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
[b]Obiwan Kenobi, Maître Jedi : 165 points[/b] C8 F4 D5 A3 PV3 B7 P4/V3/D3 [i]Obi-Wan Kenobi est un humain enlevé à sa famille très jeune afin de suivre l'entraînement de l'Ordre Jedi sous la République Galactique. Il grandit dans le Temple Jedi sur Coruscant, où il rencontra le Maître Jedi Qui-Gon Jinn qui accepta alors de le former. Avec Qui-Gon, Obi-Wan explora la galaxie et de nombreux mondes et rencontra de nombreuses civilisations. Âgé d'une vingtaine d'année lors de la mort de son Maître tué par le guerrier Sith Dark Maul sur Naboo, Obi-Wan promit à ce dernier de former le jeune Anakin Skywalker. Au contact du jeune homme au caractère rebelle, Obi-Wan Kenobi apprit la sagesse et la patience. Il forma Anakin, vécut mille aventures avec ce dernier et devint Général pendant la Guerre des Clones. Après qu'anakin devint chevalier, Obiwan fut élevé au rang de maître jedi.[/i] Équipement : Sabre laser (2+), armure Jedi (bonus à la défense déjà inclus dans le profil) Pouvoirs : Guérison, difficulté 2+, portée 6 pas/ 14 cm Destruction de droide, difficulté 2+, portée 6 pas/ 14 cm Projection de Force, difficulté 2+, portée 6 pas/ 14 cm Vague de Force, difficulté 2+, portée 6 pas/ 14 cm Barrage de Force, difficulté 2+, portée 6 pas/ 14 cm Inspiration par la Force, difficulté 2+, portée 6 pas/ 14 cm Esprit de Force, difficulté 2+ Je ne voulais pas monter ses points de destin à 4, mais une C de 8 me paraissait correspondre à ce redoutable escrimeur. Par contre je verrais bien une règle spécial lorsqu'il se bat en duo avec Anakin. -
Eragon le Jeu de Bataille
Newlight a répondu à un(e) sujet de Autnagrag dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Je pense qu'il faudrait rajouter une règle [b]Tacticien habile[/b] pour représenter son habileté à élaborer des plans de d'assaut complexes. Peut être lui permettre de conférer +1 au premier jet d'initiative de la partie ou augmenter la portée de son élan héroique? -
Règles SdA pour Star Wars
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Tu aurais pu m'objecter qu'ils n'avaient pas le choix, bastilla shan et revan étant liés par la Force. Néanmoins wikipedia semble clore le débat. Cependant cela montre une erreur dans mes profils, et renvoie à la question de autnagrag. Car si chipie est la padawan d'Anakin, cela veut dire que cleui ci est chevalier, et donc que Obi wan est passé maître. -
Star Wars règle SdA : Un petit scénario bien convaincant
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans Rapports de Batailles
J'ai testé aujourd'hui le scénario du Tombeau de Tere Djadess pour évaluer sa difficulté. Je vous livre ainsi quelques photos de l'action. La difficulté du scénario est peut être à revoir vers le haut, néanmoins le système a montré être très jouable et j'ai passé un agréable moment à faire cette partie. [b][u]Le tombeau de Tere Djadess[/u][/b] [i]Tere Djadess fut autrefois un redoutable seigneur Sith. Et son tombeau recèle de nombreux enseignements fort utiles pour les Siths. Des inscriptions peuvent être trouvée partout dans le tombeau mais les enseignements qui sont particulièrement importants se trouvent dans l'Holocron de Tere Djadess. Un commando est envoyé par la république dans le tombeau de Tere Djadess sur Daruna pour empêcher les siths de prendre connaissance de l'Holocron. [/i] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/32/dscn3252r.jpg/][IMG]http://img32.imageshack.us/img32/4305/dscn3252r.jpg[/IMG][/URL] Le tombeau vu dans son entier avec les républicains aux prises avec trois fantassins siths. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/17/dscn3255t.jpg/][IMG]http://img17.imageshack.us/img17/8928/dscn3255t.jpg[/IMG][/URL] Dans la salle du Tombeau, face à un assassin sith, un adepte du côté obscur et 2 fantassins siths. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/59/dscn3256ib.jpg/][IMG]http://img59.imageshack.us/img59/6377/dscn3256ib.jpg[/IMG][/URL] Après avoir battu tous leurs adversaires, les héros de la république vont devoir affronter l'esprit de force du terrible Tere Djadess! [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/23/dscn3259c.jpg/][IMG]http://img23.imageshack.us/img23/8130/dscn3259c.jpg[/IMG][/URL] Les héros vont ils finalement triompher du Sith qui mène ces fouilles? Car l'Holocron lui aussi va se défendre! -
Règles SdA pour Star Wars
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
L'idée est bonne, j'avoue avoir du mal à trancher, il faudrait que je regarde les films à nouveau. Concernant le padawan et chevalier il me semble que le nombre de maître est bien plus faible que celui de padawan (cf le temple de jedi sur coruscant), de plus j'ai l'exemple du jeu kotor ou Bastilla Shan est le maître de Revan avant qu'elle soit maître, et pour finir wikipedia indique : [quote]Novice : un pré-apprenti, encore très jeune, qui apprend les bases de la Force ainsi que du sabre laser, généralement par groupe, sous la tutelle d'un maître Jedi. C'est un peu une formation obligatoire avant de se faire choisir comme Padawan par un Chevalier Jedi, voire un Maître Jedi. Padawan : un apprenti qui reçoit un entraînement intensif sous la direction d'un chevalier ou d'un maître Jedi. Maître Jedi : un chevalier Jedi qui a réussi à instruire avec succès un Padawan, et à en faire un chevalier.[/quote] -
Eragon le Jeu de Bataille
Newlight a répondu à un(e) sujet de Autnagrag dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
[quote]Sinon, je pense qu'il faudrait étendre la zone de protection octroyée par les magiciens en fonction de leur puissance. Par exemple, Galbatorix devrait pouvoir protéger bien plus de soldats qu'un membre du Du Vrangr Gata. [/quote] Je suis aussi fortement de cet avis. -
Eragon le Jeu de Bataille
Newlight a répondu à un(e) sujet de Autnagrag dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
[quote]Pour lancer un sort, utilisez les règles spéciales données dans le Livre de Règle au Chapitre "Volonté". De plus un Magicien peux tenter de résister à un sort de la même manière que s'il en était la cible, si la cible initiale se trouve à 6"/14cm de lui. Et aussi, un Magicien peux lancer des sorts en "informulé". la valeur de lancement augmente de 1, et si l'un des dés donne 1, le Magicien perd 1PV. Par contre un Magicien ne peux résister au sort que s'il en est la cible directe. [/quote] J'aime bien, les informulés sont intéressants et rajoutent du charme à la création. Concernant les règles je comprend largement le point de vue de Peredhil sachant qu'il m'est arrivé de vouloir monter un truc collectif qui puisse avori une valeur en dehors de mon cercle de jeu, néanmoins je trouve que ces aménagement de règles peuvent paraitre trop complets pour être adoptés si on souhaite changer seulement un ou deux items comme c'est le cas de Autnagrag. [quote]Cette règle a l'avantage de fonctionner même quand Eragon est engagé par l'ennemi (lui permettant de jouer son rôle de gros bourrin), et représente plus selon moi les soldats qui lèvent les yeux et reprennent espoir.[/quote] Je suis assez d'accord avec cette règle. Eragon n'est pas un meneur d'hommes mais lui et saphira inspire courage à leur simple vue par les vardens. [quote] N'hésite pas à grimper haut : F7 et D7 de base pour Saphira, tu pourras monter à 8 avec Shruikan sans problème...[/quote] J'aurais même dit plus, 7 c'est la force et la défense d'un troll du mordor. J'apprécie beaucoup le parallèle développé entre star wars et eragon. Sans oublier la rédemption de Murtag qui fait penser à celle de dark vador. [quote]y renoncer il doit.[/quote] Sinon il me semble que tu as oublié le souffle de Saphira. -
Règles SdA pour Star Wars
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Merci de vos commentaires. [quote]C'est pas Maître? Par ce qu'il à au moins un Padawan.[/quote] Bonne question, il me semble que les chevaliers ont le droit d'avoir des padawans. Obi wan devient maître mais après seulement me semble t'il. [quote]Le 3+, c'est la sauvegarde?[/quote] Tu as deviné, c'est la sauvegarde due au sabre laser contre les tirs. [quote] la sauvegarde avec la sabres lasers devrait permettre, sur un 6, une touche de la force de l'arme (-1?) sur l'ennemi qui a tiré, non? [/quote] Tu as tout à fait raison, c'est d'ailleurs ca qui est prévu dans mon pavé de règle en téléchargement. Je l'ai testé ca ne dissuade pas de tirer sur les jedis mais rajoute un peu de fun. [quote]ça manque peut-être de règles spéciales et de présentation [/quote] J'essaye d'éviter les règles spéciales pour garder la simplicité au maximum (j'y viendrai certainement) mais tu arison concernant la présentation, je vais le faire. -
Règles SdA pour Star Wars
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Voici les profils pour les protagonistes principaux de mes scénarii : [b]Obiwan Kenobi, Chevalier Jedi : 130 points[/b] C7 F4 D5 A2 PV2 B7 P3/V2/D3 [i] Obi-Wan Kenobi est un humain enlevé à sa famille très jeune afin de suivre l'entraînement de l'Ordre Jedi sous la République Galactique. Il grandit dans le Temple Jedi sur Coruscant, où il rencontra le Maître Jedi Qui-Gon Jinn qui accepta alors de le former. Avec Qui-Gon, Obi-Wan explora la galaxie et de nombreux mondes et rencontra de nombreuses civilisations. Âgé d'une vingtaine d'année lors de la mort de son Maître tué par le guerrier Sith Dark Maul sur Naboo, Obi-Wan promit à ce dernier de former le jeune Anakin Skywalker. Au contact du jeune homme au caractère rebelle, Obi-Wan Kenobi apprit la sagesse et la patience. Il forma Anakin, vécut mille aventures avec ce dernier et devint Général pendant la Guerre des Clones. [/i] Équipement : Sabre laser (3+), armure Jedi (bonus à la défense déjà inclus dans le profil) Pouvoirs : Guérison, difficulté 3+, portée 6 pas/ 14 cm Destruction de droide, difficulté 3+, portée 6 pas/ 14 cm Projection de Force, difficulté 3+, portée 6 pas/ 14 cm Vague de Force, difficulté 3+, portée 6 pas/ 14 cm Barrage de Force, difficulté 3+, portée 6 pas/ 14 cm Inspiration par la Force, difficulté 3+, portée 6 pas/ 14 cm [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/268/obiwankenobistarwars.jpg/][IMG]http://img268.imageshack.us/img268/5847/obiwankenobistarwars.jpg[/IMG][/URL] [b]Commandant Ahsoka : 50 points[/b] [i]Ayant été repérée encore jeune par le maitre Jedi Plo Koon, Ahsoka Tano était une apprentie au potentiel élevé. Elle reçut un maître très tôt, à la fois à cause de ses talents, de la guerre des clones, et du fait que le conseil estimait qu'il fallait qu'Anakin Skywalker prenne un apprenti afin de gagner en maturité. Dotée d'un comportement aussi rebelle que lui, elle ne s'entendit au début pas du tout avec lui, notamment parce que, comme lui quand il était le padawan d'Obi-Wan, elle désobéissait continuellement aux ordres et prenait des initiatives dangereuses. Puis, quand elle se débarrassa de tous les droïdes le mettant en difficulté, il commença à la respecter. Leur rapport sont un peu comme ceux d'un grand frère et d'une petite sœur, Anakin la surnommant affectueusement « Chipie ».[/i] C5/3+ F4 D4 A1 PV1 B6 P2/V1/D2 Équipement : Sabre laser (4+) Pouvoirs : Guérison, difficulté 4+, portée 6 pas/ 14 cm Vague de Force, difficulté 4+, portée 6 pas/ 14 cm Inspiration par la Force, difficulté 4+, portée 6 pas/ 14 cm [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/253/ahsoka.jpg/][IMG]http://img253.imageshack.us/img253/2303/ahsoka.jpg[/IMG][/URL] [b]Asajj Ventress, Jedi Noir : 130 points[/b] [i]Asajj Ventress a quitté, de force, sa planète natale lorsqu'elle n'était encore qu'un bébé. Elle est alors recueillie par un jedi, Ky Narec présent sur la planète assaillie et qui a remarqué l'affinité qu'Asajj avait déjà avec la Force. Cependant celui-ci périt lors d'un combat, ce qui touche profondément Ventress et lui fait ressentir une haine immense, ce qui l'a fait se rapprocher du Comte Dooku et du côté obscur que celui-ci propose de lui enseigner. Asajj Ventress fit ses preuves devant le Comte Dooku en massacrant plusieurs combattants sur Rattattak. Satisfait de ce combat, Dark Tyranus en fit son apprentie et lui offre deux sabres lasers courbés rouges. À partir de ce moment, Asajj Ventress joua un rôle crucial dans la guerre des clones avec le chasseur Durge du côté des Séparatistes. Elle tua de nombreux Jedi.[/i] C6 F4 D4 A3 PV2 B6 P3/V2/D3 Équipement : 2 Sabres laser (3+) (confère une quatrième attaque non indiquée sur le profil et sans malus) Pouvoirs : Projection de Force, difficulté 3+, portée 6 pas/ 14 cm Vague de Force, difficulté 3+, portée 6 pas/ 14 cm Étourdissement, difficulté 3+, portée 6 pas/ 14 cm Inspiration par la Force, difficulté 3+, portée 6 pas/ 14 cm Terreur, difficulté 3+ [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/850/assaj.jpg/][IMG]http://img850.imageshack.us/img850/6836/assaj.jpg[/IMG][/URL] Source : Wikipedia Qu'en pensez vous? -
Star Wars règle SdA : Un petit scénario bien convaincant
Newlight a répondu à un(e) sujet de Newlight dans Rapports de Batailles
En 'teaser', les backgrounds des prochains scénarii : [u][b]Campagne : Assaut sur Doshila prime[/b][/u] La campagne comporte 5 scénarii, jouable tour à tour en fonction du gagnant du scénario précédant. [i]La guerre des clones fait rage et les séparatistes se sont intéressés à la conquète du monde de Doshilor, rocheux et volcanique car celui ci renferme de nombreuses ressources d'énergie tellurique qui lui premettrait d'installer ses chaînes de production de droides. Ce monde semi désertique a pour capitale la gigantesque cité des roches, Doshila prime, maintenant sous le contrôle de la CSI. Cette cité émerge au milieu d'un gigantesque océan de roche en fusion et hormis par l'espace il est quasi impossible d'y accéder, à part en empruntant la passe de Dechegova, une petite bourgade au sud de Doshila prime. [/i] [b]Scenario 1 : Prise de Dechegova :[/b] [i]Pour la république il est nécessaire de contrôler cette bourgade de Dechegova pour pouvoir mener un assaut sur Doshila prime et ainsi contrôler le principal spatioport de la planête. Mais le Général des forces confédérées sur Doshilor, qui n'était autre que la redoutable Asajj Ventress, ne l'entendait pas de cette oreille, et elle allait dépêcher vers Dechegova un de ses apprentis les plus prometteurs à la tête d'une escouade de droides de combat. Elle espèrait bien bloquer ainsi l'avant garde des forces républicaines et les forcer à s'enliser autour du village, juste le temps d'organiser une défense imparable sur Doshila prime et de recevoir l'arme secrète que lui avait promise Dooku. Au courant de la présence de son ennemi juré, Obiwan Kenobi a demandé le commandement des forces de la République et approche de Doshilor.[/i] [b] Scenario 2 : Un pont pour Doshila prime [/b] [i]L'accès à Doshila prime est fermé par un immense ravin de lave entourant la ville. Ce ravin est traversé en de nombreux points par des ponts énergétiques mais les défenseurs de la capitale ont bien évidemment désactivés tous les ponts. Des bases sont placés à chaque ponts et contrôle leur accès. Pour pouvoir passer la république devra d'abord prendre une de ces base et activer le pont. Mais la bataille ne sera pas terminée. Un autre moyen d'activer le pont est d'utiliser le droide que les commandos ont capturé et reprogrammé pour s'infiltrer dans la base et ordonner l'ouverture du pont. [/i] [b]Scenario 3 : L'arme secrète d'Asajj Ventress :[/b] [i]Le général Kenobi victorieux doit faire face maintenant à al dernière carte d'Asajj Ventress, un super Droideka que lui a envoyé le comte Dooku pour renverser le sort de la bataille. Celui ci est en maintenance sur une colline de Doshilor prime et les forces de la république ont dépêché une escouade d'élite pour le neutraliser. La bataille risque de faire rage.[/i] [b]Scenario 4 : Retraite désespérée[/b] [i] La situation est critique pour la république et une de leurs principales bases et envahies par des forces de plus en plus nombreuses de la CSI. Ils doivent évacuer la base tout en luttant contre l'avancée des forces confédérées. [/i] [b]Scenario 5 : Une piste à défendre [/b] [i]La république fait face à une situation catastrophique, ses pistes d'atterrissage à proximité de Doshila prime sont assiégées et sur le point d'être prises par les troupes de la redoutable Asajj Ventress. Le général Obiwan Kenobi saura t'il retarder l'inévitable et faire atterrir les vaisseaux d'évacuation? [/i] [u][b]Background : Doshila bis [/b][/u] [i]Doshila bis est la deuxième ville en importance de taille sur Doshilor et elle est en ce moment même sous le contrôle de la république. Bien sûr la belle Asajj Ventress la convoite mais le danger le plus immédiat pour la république est le syndicat du crime appelé Les Ailes de Feu. En effet ce petit syndicat, très puissant localement mais peu étendu compte bien profiter de la confusion de la guerre pour essayer de prendre le contrôle de la ville. Le général Kenobi ne l'entend pas de cette oreille et souhaite bien épurer la ville au plus vite. [/i] [b]Tentative d'assassinat à Doshila Bis : [/b] [i] Un haut dignitaire de la république est arrivé sur Doshila bis. Ce commissaire aux affaires de contrebande, nommé Histagr Facone et mandé par le général Kenobi, doit se rendre dans son quartier général. On l'a averti des risque d'assassinats et des gardes du corps ont été attribué à sa protection. Alors que tout semblait calme pour l'instant une agitation particulière se fait remarquer sur la place Trovinamenant aux quartiers généraux.[/i] [u][b]Background : Daruna, satellite de Doshilor [/b][/u] [i]Daruna est un petit satellite de Doshilor. Doté d'une végétation assez dense il abrite des tribus Talz. Mais c'est aussi sur ce satellite que se trouve le tombeau de Tere Djadess, un ancien et puissant seigneur Sith. La république a monté un avant poste sur Daruna et ne tarda pas à découvrir l'existence d'une nouvelle menace. Des reliquats des armées Sith des temps anciens se trouvent aux côtés de la CSI et semble mener des recherches dans le Tombeau de Tere Djadess. [/i][b] L'avant poste est attaqué!! :[/b] [i]L'avant poste de la république sur Daruna est attaqué par une horde de Talz, qui voient d'un mauvais oeil cette intrusion dans leur territoires de chasse. Par chance pour la république les commandos ont eu le temps de partir en mission, mais ils risquent fort de retrouver leur base en ruine à leur retour.[/i] -
Eragon le Jeu de Bataille
Newlight a répondu à un(e) sujet de Autnagrag dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
[quote] C'est simple, dans le SdA, une fig de 28mm qui tombe de 6cm subit 3 touches F3 (l'équivalent de 3 coups d'épées données par un Humain, ça fait mal...), par contre une figurine de 28mm tombant de 4cm ne subit rien. ne trouvant pas logique cette brusque augmentation des dégâts, je l'ai limitée en retirant le double de la hauteur de la fig. C'est comme si quand tu sautais de la moitié du premier étage d'un bâtiment, tu n'avais rien (ce qui est assez probable, je pense), mais que si tu t'élevais d'1m, et que tu sautais tu e faisais d'un coup hyper mal, ce qui n'est pas vraiment logique.[/quote] Ca me va en effet. C'est une règle que je vais reprendre pour mon adaptation à l'univers de star wars. Oui perso j'y crois pas trop car dans le dernier tome il est bien écrit que la magie déséquilibre tout et rend les magiciens sans commune mesure avec le reste des vivants. Concernant Galbatorix, il peut empêcher la magie mais l'utiliser lui même, donc combien de points, 10000? Je verrais plutôt l'univers d'éragon retranscriptible par les règles de warhammer. Des personnage démesurément puissants (roi sorcier + dragon : env. 900 points, soit 150 guerriers EN!!! par exemple) et une magie démentielle que tu pourrais rendre encore plus puissante si tu le voulais en créeant tes sorts. Ainsi les effets seraient plus proches de ceux des livres, d'autant plus que dans eragon ce sont des batailles gigantesques et non des escarmouches à la SdA (un tour vers le GDA à envisager peut être?). [quote]il y va normalement, mais il est quand même assez fort [/quote] Il me semble que sans magie il les tuent quand même par dizaines tout comme Arya et autres elfes grandioses, il est aussi dit par puissant marteau qu'un simple elfe vaut 5 humains par exemple. Sans parler de saphira qui crame par centaines au petit bonheur la chaleur. Non réellement je pense que les règles de Warhammer seraient plus adaptées pour une adaptation. Après tu peux toujours faire des escarmouches avec puissant marteau, nasuada, brom et tous les autres si tu veux mais les boss, j'y crois moyen. -
Eragon le Jeu de Bataille
Newlight a répondu à un(e) sujet de Autnagrag dans SdA/Hobbit - Règles et Profils
Excellente initiative, je vois que je ne suis pas le seul à m'être dit que les régles du SDA pouvaient convenir à bien des univers, même si je me demande comment tu vas rendre compte d'un éragon sur saphira à plus de 2000 points (il me semble qu'ils tuent leurs ennemis par centaines). [quote]Encore une fois, pour moi, logiquement, si des Soldats défendent une barrière, et que l'un d'eux meurt, je ne comprend pas pourquoi, ils laisseraient l'ennemi franchir la barrière.[/quote] Peut être parce que, perdant le combat, ils sont repoussés...à voir. [quote]J'ai modifié cette règle, car cela me paraissait illogique, que par exemple un Humain d'1m75 tombe d'une hauteur de 3.50m et n'ait rien, mais que le même humain tombant de 4.75m reçoive l'équivalent de 3 coups d'épées[/quote] Je ne saisis pas trop ta règle...à la fois tomber d'un mêtre 75 n'est pas très dangereux je te l'accorde. Existe t'il des figurines adaptées pour ce jeu?? -
De rien. Au début prévois des corsaires sans cape ni armure, que tu pourras te payer par la suite si tu le désires et pour coller au thème. Perso j'utilise les mêmes figurines ou presque quel que soit l'équipement.
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Bonjour à tous, je suis à la recherche de cartes tactique adaptées à l'échelle de nos pitous pour représenter le terrain de manière un peu plus réaliste que une bête nappe verte et des décors dessus. Dans l'idée je pense par exemple aux cartes star wars, concues pour le jeu star wars miniatures telles que : http://starwarsmaps.blogspot.fr/ mais en plus réalistes (je sous entends une qualité plus proche de la photo) ou bien des cartes faites pour call of duty : http://circuitbox.net/gaminganalyzer/tacmaps/mp_toujane.jpg Merci d'avance si vous connaissez de bons sites ou URL de maps à imprimer (J'ai déjà fait des recherches google, essayer avec googlemap vue satellite masi pas obtenu de résultats satisfaisants).
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Tout d'abord merci de vos réponses à tous deux. Alors l'idée d'une liste corsaire est très intéressante, mais je rejoinds l'avis de Gorzyne et je soulignerai même le point qui est peut être des plus capitals, à savoir qu'il te faut un maximum de héros dès le début pour optimiser ta recherche de pierre magique et d'objets rares. Ce point est vraiment crucial et beaucoup disent que même 4 héros sur 5 c'est pas assez. Je confirme plus ou moins dans la mesure où tu auras souvent un héros hors de combat. Après il me semble que les bêtes à sang froid sont très fluffs dans une liste corsaire tout comme un MdB corsaire serait très bien là au milieu. Des bêtes à sang froid ont tout à fait leur place sur une arche noire il me semble, tout comme la sorcière. Sinon tu peux penser à des espèces de berseks corsaires, avec un de leur compagnon pour les diriger, (un peu comme les ravageurs pirates d'Umbar au SdA) et les jouer en count as Bête à Sang Froid. Perso j'ai des spadassins qui sont des figurines de corsaire GW avec des lances de guerrier GW, ils pourraient faire un très bon Maître des bêtes corsaire. Tu peux utiliser aussi la figurine de Dynaste Elfe noir avec arme à une main et cape en peau de dragon des mers. Avec son doigt tendu on dirait qu'il ordonne à des bêtes de chasser une cible. Côté figurine sur le thème corsaire, en plus de Lokir tu as les figurines avatar of war où le héros porte une cape ne peau de dragon des mers, pour faire un très bon spadassin corsaire. La Hag Queen avatar of war a elle aussi un pagne en peau de dragon des mers, elle peut servir de deuxième spadassin. La sorcière avatar of war, quant à elle, a un pagne en peau de dragon des mers et a un look bien corsaire. Perso je trouve que la figruine de Lilith Hesperax à W40k ferait une très bonne ravageuse corsaire dans le style "count as" bête à sang froid.
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De rien, content de votre intérêt pour cet explicata. Dès que j'aurai le temps je posterai une liste des points forts et faibles pour les différents scénarii du livre des règles.
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Bonjour à tous, je me permets de créer un sujet pour vous (re)présenter mes modifications de règles pour pouvoir jouer au SdA dans l'univers de star wars. [b]Les règles sont en téléchargement ici : [/b] https://rapidshare.com/files/3727465958/StarWarsSDA.pdf Je vais présenter rapidement quels sont les changements majeurs ainsi que le contenu de mon 'supplément' : - se mettre à couvert - l'encombrement de l'équipement - les armes et les créatures - des scenarii, une campagne et une adaptation aux jeux de donjon [u][b]Se mettre à couvert :[/b][/u] Permet à une figurine en contact avec un obstacle de se mettre à couvert tout en continuant à tirer. Elle bénéficie alors d'une sauvegarde de 2+ à effectuer avant le jet de blessure. [i] Les tirs de blaster à force 4 devenant redoutables, il fallait un moyen de compenser cette particularité par un avantage tactique conséquent pour ceux qui savait profiter du terrain. Cela rend les parties assez dépendantes des décors, mais elles acquierrent aussi un plus grand réalisme. Cette option est aussi là pour mieux figurer les films où l'on y voit les héros logiquement assez souvent se mettre à couvert. [/i] [b][u]Encombrement de l'équipement[/u][/b] Les armures, armures lourdes et armes lourdes réduisent le déplacement d'un pas/ 2 cm. En outre les armures lourdes réduisent la CT de 1. [i]Les figurines star wars étant vendues en boosters aléatoires il fallait donner un intérêt réaliste aux troupes légères qui gagnent ainsi réellement quelque chose par rapport à leur contrepartie plus armurée.[/i] [u][b]Les armes et les créatures[/b][/u] De l'arbalète wookie au sabre laser amélioré, du droide de combat B1 au comte Dooku en passant par le padawan et le TR-TT, le bestiaire contient une douzaine de pages de profils issus de personnages et véhicules de l'univers de star wars. [u][b]Scenarii, campagne et adaptation aux jeux de donjon[/b][/u] 9 scénarii sont présentés dont 5 réunis dans une campagne lors de la guerre des clones, avec en invité spécial la terrible Asajj Ventress et peut être son ennemi juré, Obi wan Kenobi. Une adaptation pour les jeux de donjon, avec un scénario adapté au plateau de HeroQuest. Mon sujet en section rapport de bataille présente trois batailles illustrées que nous avons réalisées avec Otto von Gruggen et un collègue à moi : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=189781
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Ce port est superbe et l'image de fond remplit parfaitement son rôle de profondeur. Il manque plus qu'un éclairage adapté.
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Des Uruk-hai et des Demi-Orques
Newlight a répondu à un(e) sujet de Peredhil dans SdA/Hobbit - Background
Personnellement tes arguments m'ont plus que convaincu, et je pense que ce sont deux races différentes. Il me semble en plus que les uruk hai de Saruman sont plus fort que des hommes ou plus grands je ne sais plus, alors que les orcs sont plus faibles ou plus petits, un croisement n'aurait donc pas amélioré cet caractéristique.