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Street27

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Tout ce qui a été posté par Street27

  1. J'ai moi-même fait beaucoup d'achat-revente. Revente des vieilles armées moches pour la répeindre en plus jolie... Là y a plus grand'chose à revendre...
  2. Les grands aigles sont de gamezone les dragons sont des dragons mcfarlane. J'espérais que l'echelle serait correct pour en faire des dragons warhammer mais ça ne le fait pas. Idem pour le gros monstre à droite. Dragon mort vivant mcfarlane Pour les RdT, je me lance maintenant dans les décors justement pour avoir ce type de display pour toutes les armées.... Ca va prendre du temps. (pis y a les orques à finir avec un nouveau LA qui arrive donc de nouvelles figs) J'ai pas pris en photo le reste de la pièce, avec plein de figs partout, des WIP à ne plus savoir quoi en faire (10aine de figs en même temps) etc, etc...
  3. plus de 10 ans en commençant par les vampires...
  4. De quoi voir ce que ça donne toutes les races au même endroit... Désolé les orques ne sont pas encore peints le lien vers le diaporama (c'est un diaporama donc il faut cliquer une fois sur la première photo pour le lancer) La plupart des armées avaient déjà été présentées ici et elles n'ont pas toutes été peintes par mes soins. P.S. : je suis sur Nantes et je reçois les joueurs qui veulent jouer.
  5. Street27

    [WHB] Décor de cimetière

    www.armorcast.com plein de chouettes décors
  6. Dejà bien vu que la discussion ne devrait pas porter sur la stratégie (en gros, conception de la liste d'armée) mais sur la tactique de la v8 par rapport à la v7. En schématisant la pensée de certains tournoyeurs, le fait de pouvoir perdre une partie sur un jet mouleux détruit tout aspect tactique. De 1/, la bataille n'est jamais perdue sur un seul jet de dé, elle se complique... De 2/, connaissez-vous bloodbowl ? Pour moi c'est de très très loin le jeu le plus tactique qui soit. Pour preuve, toujours les mêmes joueurs qui gagnent quelles que soient les races jouées... Pourtant chaque action est conditionnée par un lancer de dé. Qui sur une malchance compliquera très certainement grandement la partie. Messieurs *SPROUTCH*, je vous informe que la gestion de la chance/malchance et la gestion du risque font partie de la tactique au même titre que la gestion des mouvements, des décors etc... deux références à bloodbowl en 2 minutes lol... Edit modération : on reste courtois, et on évite les petites piques, parce que dans un débat passionné, ça part vite. Le cas échéant, coups de bambou!
  7. En réponse rapide sur quelqu'un qui dit je cite "C'est pas de l'empire non plus faut pas abuser..." à propose des roi des tombes. Les archers squelettes par 40 vont délivrer 30 tirs par phase. Et vue la magie de porc qu'ont à présent les RdT, je tire en moyenne trois fois par tour. 90 tirs, même force 3... j'ai jamais fait aussi mal avec mon empire (qui est certes une armée plus orientée cac chez moi) Même remarque pour la ou les catapultes... Avec 3 tirs par tout, c'est mieux !
  8. Moi je suis joueur CV et RdT (et de 11 autres armées d'ailleurs, peintes je précise). Les RdT faisaient vitrine depuis longtemps. Plus maintenant. Ils sont à mon sens devenus plus fort que les CV. Seule l'expérience et de nombreuses parties pourront confirmer mon impression.
  9. Je rouvre la parenthèse... N'oublions pas le pavé de 40 archers squelettes disposés en horde (pour bien encaisser) qui décochent 30 tirs par tour et par incantation non dissipée touchant toujours sur 5+. Statistiquement, ça vaut le sphases de tirs elfes (voire plus suivant le nombre d'incantations qui passent) Et les chars...
  10. Street27

    [HB]Cygor vs Parade

    Si je ne m'abuse, la sauvegarde invulnérable de parade n'est valable qu'au corps à corps... Et un cygor ne tire pas dans un corps à corps.
  11. Ca se complique... Vue que la FAQ ne mentionne pas du tout le couloir de charge, quelle est donc la bonne réponse ?
  12. En essayant d'etre plus précis. AAAA AAAA ____________BBBBB ________DDDD MMMMM MMMMM M c'est moi et je veux charger B D est un décor infranchissable ne coupant pas ma ligne de vue que je dois contourner avec ma roue Je déclare charge sur B qui tient En faisant ma roue autour du décor, il s'avère qu'il n'y a pas assez de place entre A et D pour que je passe. Estce que je peux rediriger sur A ou est-ce que la charge est ratée et s'arrête à 1 pas de A ou est-ce que la charge est ratée et s'arrête à la moitié du mouvement de charge (qui est avant 1 ps de A) ou autre ?
  13. Deux questions bonus : Du coup est-ce que la troisième attaque "perdue" compte quand même dans le résultat de combat ? Sachant qu'il portait la bannière régénérante, est-ce qu'il peut régénérer les blessures du résultat de combat
  14. Charge de flanc d'un carnosaure sur le reste d'une unité de chevaliers de sang contenant un personnage vampire. Schéma : CVC <- S C = Chevaliers de Sang V = Vampire S = Saurus sur son carnosaure. Résultats = 6 Touches, 4 Blessures, 3 Non sauvegardées. Les 2 chevaliers de sang sont morts, c'est certain. Est-ce que le vampire, qui est un perso avec CC différente et sauvegarde différente, subit la blessure restante ?
  15. Que se passe-t-il si après avoir déclaré une charge, mon unité percute une unité non chargée au cours du mouvement de charge (par manque de place ou au cours de la roue) ?
  16. Défendre un point de vue logique mais dont la logique est différente de la majorité des joueurs est donc être de mauvaise foie. Je note, merci... D'autant plus que j'ai concédé dans le post précédent. Heureusement que mon adversaire qui a posté la question initialement n'a pas ce petit état d'esprit. Bonne question néanmoins sur le LA VO. Ah non un sorcier en fuite ne peut utiliser un objet nécessitant une décision (je reprend le terme du GBR p120) Mais tu le savais déjà ! intéressant !
  17. ok je concède pour la non-uniformisation des différents LA. Par contre au sein d'un même LA ? Parce que tous les autres objets font référence au porteur... Après s'il y a effectivement une FAQ qui solutionne ça en disant que tout objet doit être actionné et ne fonctionne pas tout seul, no problem. je le savais juste pas.
  18. Je pose la question autrement alors. Quelle est la différence entre => "Vous pouvez stocker jusque trois dés de magie" et "Le porteur peut stocker jusque trois dés de magie" S'il n'y a pas de différence, pourquoi tous les autres objets de l'empire font référence au porteur. Plus loin dans les autres livres qui ont des objets similaires, on peut voir un périapte noir vampire => "le porteur peut conserver un de ses dés de pouvoir" ou un Diadème de puissance lézardiens => "le sorcier peut mettre de côté jusqu'à deux de ses dés de pouvoir" Le réponse du genre "c'est la même chose basta et je cherche pas la réponse" n'apporte pas vraiment d'arguments... Si c'est pareil pourquoi n'est-ce pas écrit de la même manière ?
  19. Etant l'adversaire, je précise que le texte du sceptre dit que l'objet stocke de 1 à 3 dès de magie et non que le porteur de l'objet stocke les dès de magie (texte = "vous pouvez stocker ... " et non "le magicien peut stocker..." ou "le porteur peut stocker...") Vous = moi pas mon magicien. De ce fait après fiasco, mon magicien perd ses dés et ne peut plus rien faire. L'objet de mon magicien qui ne fait plus rien dit que je peux stocker mes dés du pool commun. Quelle règle devrait m'en empêcher ?
  20. Pour les CSV et les nuées, la dernière page du résumé du LA le splace dans le type "Infanterie". SAchant que c'est de l'infanterie et qu'elles ne sont ni ethérées, ni vampires, elles récupèrent 1D6 PV
  21. Quelques questions après lecture du LA : Le destrier volant donne t-il une sauvegarde comme un cauchemar non caparaçonné ? (Même question pour la terreur des abîmes (Pv = 4 donc je suppose que non) Pour le carrosse noir, est-ce que les dés "absorbés" sont retirés de la réserve ou du sorcier ou est ce qu'il reste à disposition (ce n'est pas du tout écrit) ? Si au premier tour, 3 dés sont absorbés, est ce que le carrosse récupère les pouvoir 1,2 et 3 ou seulement le pouvoir 3 ? Vos avis ?
  22. Et le dada volant donne t-il une sauvegarde comme un dada pas volant ? (Même question pour la terreur des abîmes (Pv = 4 donc je suppose que non) Pour le carrosse noir, est-ce que les dés "absorbés" sont retirés de la réserve ou du sorcier (ce n'est pas du tout écrit) ? Si au premier tour, 3 dés sont absorbés, est ce que le carrosse récupère les pouvoir 1,2 et 3 ou seulement le pouvoir 3 ?
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