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Andrometon

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Tout ce qui a été posté par Andrometon

  1. Tu oublis un facteur important, si comme moi tu es un gros looser du dé et ben tu sautes sur ce genre d'option SpaceForEver vise le roster thématique spé jumelage !! je suis a fond pour
  2. Page 5 de la FAQ: Q. Un cuirassier Némésis armé d’un espadon Némésis a-t-il 4 Attaques de F10 qui relancent pour toucher, pour blesser et pour pénétrer les Blindages ? (p54) R. Oui. AHMA l'espadon c'est un must have
  3. Viktoria c'est juste pour la figouz c'est ça ? Je suis novice en GI, tu comptes la jouer comment ? je trouve le seigneur comissaire bien moins interessant que l'escouade de commandement.
  4. - a tester mais je pense que les palouf en solo est une fausse bonne idée - Gatling psylancer c'est vraiment pas terrible - 12 places maxi dans un SR, les termis en prennent 2 chacun, tu peux pas embarquer tes 2 confs dans ta liste 2 - le champion est en armure d'artificier, il va faire tache
  5. j'avais zappé que arkosh voulait une draigowing, en effet je m'étais attaché à l'esprit de sa liste soit: [quote]On passe à l'esprit de la liste: 1) du 2+, encore du 2+ et que du 2+ (les gens en armure énergétique ou moins ne rentrent pas) 2) j'aime pas les dread autopsieurs (au pire j'en aurais mis un mais à base de Contemptor Forge, mais en v6 le dread c'est pas terrible...) 3) le but c'est vraiment de faire une liste "héroïque" avec le minimum de figurines, où chaque CG sera nommé et aura un historique à lui et sera capable de trucider à tour de bras les ennemis de l'empereur (un peu dans la veine des marines de cinéma sortis dans un white dwarf il y a plusieurs années...)[/quote] Du coup l'idée d'une force composée de terminators ne parait pas aberrante. Ba apres si il veut le minimum de fig il prend 2 x 5 palouf en troupes et optionne le reste à mort mais il veut du mi-dur quand même.
  6. Je pense que l'amusement passe aussi par le nombre d'options startégiques possibles et donc quelque par par le nombre de figs à jouer aussi. Je trouve que virer la confrérie 3 serait une erreur. Ensuite une règle d'or, toujours AHMA, est de ne pas mettre tous ses oeufs dans le même panier. Mettre des TP sur les cuirrassiers et optionner le SR de la sorte, tu vas finir avec 2 x 5 paladins en troupe ^^. Ou alors ya la solution, qui colle toujours a tes envies, qui est de faire du full terminators. Ca te permet de te lacher un peu plus sur les choix hors troupes mais tu perds le concept de tanker avec draigo qui semble te tenir à coeur. Par exemple, le roster surlequel je reflechis: QG: 1 x grand maitre Eliste: 5 x paladins Troupes : 20 x termis Rapide: 1 x SR Soutient : 2 x cuirassier
  7. Hello, - Les paladins tu devrais les prendre par 10 et y coller des psy bolts. Tu seras toujours à temps de les scinder avec escouade de combat plus tard. - Le marteau sur cuirassier est useless en V6, il frappe deja a F10 et est une CM. Espadon tres bien 4A, F10, touches et blessures relancables. - Le SR est peut être mieux à poil en effet pour gagner qqles points - j'essayerai de passer à 5 ta confrérie 3 Voilà voilà apres c'est chacun son gout
  8. Merci le caillou pour ton message, ya pleins de bonnes idées. Ils seront "à poil" en effet, je vais donc pas trop charger l'aspect de l'armure. Je vais peut être caser des bitz CG que j'ai mi de coté, on va voir.
  9. merci gekko ! J'ai commencé gentillement mes futurs acolytes fuseur et plasmas. Je compte en faire 5 de chaque. Je sais pas si je pousse un peu plus la conversion ou pas, faire des genouillères peut être ? j'aurai bien mi des backpacks aussi mais j'ai pas d'idées de comment les faire. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=413&u=14378120][img]http://i37.servimg.com/u/f37/14/37/81/20/img_2914.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=415&u=14378120][img]http://i37.servimg.com/u/f37/14/37/81/20/img_2916.jpg[/img][/url]
  10. >... beaucoup de personnalité à une armée qui en est dépourvue à la base t'es un peu dur quand même ^^. Entre les superbes Kits plastiques CG et l'inquisition ya de quoi faire. Je suis d'ailleur reparti sur de la suite inquisitoriale, je vais me faire un stock d'acolytes fuseur et plasmas. Pour ressembler à mes veterans, j'ai commencé par green stuffer des têtes de cadiens. Tout le monde sera en tenu d'envirronnement hostile. J'ai voulu m'économiser des achats FW, on va voir si ça ressort aussi bien. Je vous mets une photo supplémentaire des cultistes, elle est un peu trop sombre mais bon ... Ils se sont bien battus alors ils méritaient une immortalisation sur champ de bataille [url=http://www.flickr.com/photos/marc-pivetta/8016611740/][img]http://farm9.staticflickr.com/8302/8016611740_98504f6513.jpg[/img][/url] Merci à tous pour vos supers compliments, vraiment vous êtes source de motivation !
  11. Mon projet est fini, je suis allé jusqu’au bout de mon idée. Le résultat me convient même si ya beaucoup à redire. J’espère que ça plaira au plus grand nombre d’entre vous. [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=410&u=14378120][img]http://i37.servimg.com/u/f37/14/37/81/20/img_2912.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=411&u=14378120][img]http://i37.servimg.com/u/f37/14/37/81/20/img_2913.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=412&u=14378120][img]http://i37.servimg.com/u/f37/14/37/81/20/montag10.jpg[/img][/url]
  12. pas vraiment, le necron a détruit rapidement mes chimères et a en plus sonné l'équipage ... les autres fois j'ai pas eu de chance même avec les relances de la divination. il faudrait que je teste sur plusieurs parties, mais j'ai envie de dire que pour le prix ça reste plutot pas mal.
  13. Petit retour rapide sur ma partie de hier. Alors j'ai changé un peu en mettant des serviteurs MF avec une optique plus "defensive". J'ai joué contre des necrons, encore ... Pour résumer je me suis fait écrasé les 3 premiers tours et j'ai finalement réussi par gagner, j'en suis encore sur le cul O_o d'autant que la mafre ultime m'a pourssuivie quasi toute la partie. Le scenar consistait à prendre des objo de valeurs aléatoires tirés en debut de partie. J'ai eu la chance de choisir mon coin, j'ai pri celui avec les plus gros objos. Les véhicules rapides étaient opé. Un impérial fist aurait été fier de moi ^^, j'ai fortifié mes positions autours des 2 plus gros objos et j'ai tenu grace à mes vaillants termis. Enfin, l'incroyable pilote émérite de mon SR est allé constesté un objo important en fin de partie et a survécue malgrés une pluie de projectiles. Points marquants: - le necron au tour 2 a défoncé mon dread, les 2 chimères et les 2 cuirrasiers. A ce moment là je bouffais mes dés et je pleurais à chaudes larmes ... "Je peux pas lutter face à ça !!". Du coup j'aurai tendance à dire qu'un seul dread ça sert pas suffisament pour légitimer sa présence. Purée c'est vraiment trop fragile en V6. Les cuirrassiers j'aurai du les séparer et peut être les fep dans les lignes adverses pour que le reste de mon armée souffle un peu. Là ils se sont fait engluer par des spectres et pi ma mafre a fait le reste. - divination sur 10 termis avec psy bolt ça envoie grave quand même. - une base de 20 termis c'est mieux que des incu + razor contre du necron V6 c'est indeniable et c'est peut être même appliquable aux autres adversaires je sais pas. - les suites MF + divination j'ai pas assez testé mais j'en envie de dire que c'est pas mal quand même - divination c'est ultime, super en tir de contre carge, mais les inqui sont vraiments trop faibles en version cheap, c'est un point de seigneur de guerre donné facilement - avoir un volant est obligatoire, le SR a défoné un moissonneur, une console et a réussit à sauver la partie en contestant un point. - résilience sert plus à rien voilà voilà
  14. disons que 1 pistolet plasma, 1 Multi laser et 3 fuseurs ça fait pas rire avec divination, ça gomme pas mal la CT de 3 pourrie. Faut pas oublier le tir de contre charge aussi, ça va faire reflechir. Sinon en effet l'escouade est efficace à 12ps mais son but est vraiment de rentrer dans l'ennemi et de fep les termis. >Donc clairement ton véhicule va prendre cher tout comme l'unité dedans c'est vrais que les vehicules léger apportent maintenant une protection toute relative mais je me dis que déjà la chimère a un BL à 12 devant quand même et que ya aussi 2 cuirassier, 1 dread et 1 storm dans les priorités ennemis. je vais tester on verra bien
  15. lol oui mais les trouffions c'est important pour encaisser, encore plus en V6 , donc j'aurai aimé en caser plus, genre 3 à l'origine par suite. >peu de monde On pourrait pousser le nombre de termis mais faudrait virer la partie inquisition. je trouve ça dommage car stratégiquement elle me semble plus importante que d'ajouter 5 termis de + Sinon c'est carrement la liste de base 30 termis + 2 cuirrassier, mais bof quoi au niveau interet de jeu.
  16. Hello les gens, Je mets à jour une liste que j'avais déjà présenté. je l'ai un peu adapté à la V6, j'aimerai votre avis. Je pense qu'elle a pri un bon boost avec les nouvelles règles. [b][u]Full termi V6 (Chevalier gris) : 1998 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Inquisiteur de l'Ordo Xenos[/u][/color] [list][*] 1x Pistolet a plasma[*] 1x Psyker [/list][*][color=red][u]Inquisiteur de l'Ordo Xenos[/u][/color] [list][*] 1x Pistolet a plasma[*] 1x Psyker [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Suite Inquisitoriale[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]4x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 3x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]Mystique [/u][/color] [*][color=#00a650][u]Chimère[/u][/color] [list][*] 1x Lance-flammes lourd [/list][/list] [*][color=red][u]Suite Inquisitoriale[/u][/color] (5 unités) [list][*][color=#00a650][u]3x Guerrier Acolyte[/u][/color] [list][*] 3x Fuseur [/list][*][color=#00a650][u]Mystique [/u][/color] [*][color=#00a650][u]Chimère[/u][/color] [list][*] 1x Lance-flammes lourd [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis [/list][*][color=#00a650][u]9x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 7x Hallebarde de force Némésis, 2x Marteau tueur de Démons Némésis, 2x Psycanon[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade de Terminators Chevaliers Gris[/u][/color] (10 unités) [list][*][color=#00a650][u]Justicar Terminator Chevalier gris[/u][/color] [list][*] 1x Hallebarde de force Némésis [/list][*][color=#00a650][u]9x Terminator Chevalier Gris[/u][/color] [list][*] 7x Hallebarde de force Némésis, 2x Marteau tueur de Démons Némésis, 2x Psycanon[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escorteur Stormraven[/u][/color] [list][*] 1x Canon laser jumelé, 1x Multi-Fuseurs jumelés [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Cuirassier Némésis[/u][/color] [list][*] 1x Espadon Nemesis, 1x Incinerator Lourd [/list][*][color=red][u]Cuirassier Némésis[/u][/color] [list][*] 1x Espadon Nemesis, 1x Incinerator Lourd [/list][*][color=red][u]Dreadnought [/u][/color] [list][*] 1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche)[*] 1x Bolts de Psycanon [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Les Inqui dans les suites vont faire bien mal avec divination. Le SR sera à vide, il a un role d'antiarien et de frappe rapide. Les mystiques fiabilisent les fep si besoin il y a. J'aurai aimé des suites plus symétriques mais j'arrive pas à caser 1 trouffion de plus dans la deuxieme. Ou alors je vire les mystiques je sais pas trop. Ou alors je mets des serviteurs MF mais je perds l'idée d'avancer pour placer les fep. Des conseils ?
  17. tu peux economiser les munitions psy sur les purificators, ya que 6 mecs qui en profitent c'est pas assez. [quote]pas pu gérer les 18 Spectres avant qu'ils me fassent bobo[/quote] les spectres c'est l'horreur ça monopolise tout le monde pour pas qu'ils arrivent au contact. C'est pour ça que j'aurai tendance à dire que les dread double autopsy sont encore pas mal, dur de se passer des MI. Un seul c'est pas assez en V6, donc essayer dans caser 2?
  18. Comme promis j'apporte de l'eau au moulin. Alors pour avoir perdu la partie de dimanche à cause de moissonneurs necrons je vais faire la remarque, tu n'as rien d'anti aerien. [quote]Je ne crois pas trop à ta liste (trop typée V5 selon moi!) : spam razor BLj et escouade peu chères.[/quote] J'ai pas une grosse Xp de la V6 et en plus j'ai affronté que du necron mais je suis assez d'accord. Les véhicules sautent hyper vite avec les points de coque O_o, tes escouades de 3 + vehicule ça semble pas terrible en V6.
  19. C'est moi le frangin, alors deux choses: - jouer dans ces conditions c'est ultime - les moissonneurs necron c'est over cheatés O_o mais c'est un autre débat
  20. Tres chouette armée, ça claque quand ça commence à être bien personnalisé comme ça Personnellement j'éclaicierai les arrêtes de tes surfaces violettes pour les faire ressortir un peu, avoir une belle profondeur. Un truc tout simple genre un mélange violet + blanc
  21. Andrometon

    [40k-Necron] Rusty Necron

    Pour les pigments, le white spirit chez moi ne fixe pas, il réparti mieux dans les creux mais accroche toujours autant aux doigts, c'est pareil chez toi ?
  22. [quote]En plus, je trouve ça affreux niveau modélisme[/quote] J'espère te faire changer d'avis quand j'aurai fini mon unité !! sifflote .... En tout cas je t'encourage à poster tes retours, c'est vraiment un type de liste vers lequel je me dirige aussi. J'ai une partie dimanche et une le weekend d'apres. On verra si j'aurai de quoi alimenter ton sujet
  23. [quote]>Suite Inquisitoriale : 121pts -1x Cultiste avec épée énergétique -2x Cultistes avec masses énergétiques -2x Cultistes avec haches énergétiques -3x Serviteurs avec multifuseurs -4x Acolytes[/quote] Pourquoi ne pas mixer les armes de tes cultistes ? ils ont tous 2 armes identiques là ou c'est juste la présentation ? car sinon pour optimiser Suite Inquisitoriale : 121pts -1x Cultiste avec épée énergétique -2x Cultistes avec épée et masses énergétiques -3x Cultistes avec épée et haches énergétiques -3x Serviteurs avec multifuseurs -4x Acolytes voir sujet [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=190593"]ici[/url] [quote]>Suite Inquisitoriale : 93pts -3x Acolytes avec plasma -Razorback avec BLj, munitions psy et projecteur >Suite Inquisitoriale : 93pts -3x Acolytes avec plasma -Razorback avec BLj, munitions psy et projecteur[/quote] ca vaudrait pas le coup de gratter qqles points pour mettre des acolytes dédiés à encaisser ?
  24. cool n'hésite pas à poster tes conversions je suis tres curieux des idées des autres ! en plus je trouve que les proxy de cultistes sont peu nombreux [quote]étudier le metagame[/quote] ben justement le sujet est là pour ça. mais j'ai l'impression que peut de gens jouent les cultistes et que ça va être encore plus long pour un retour V6.
  25. [quote]Mais sinon pourquoi ne pas garder les bras/mains des cérastes[/quote] le problème de disproportion est pire, le glaive de CG dans une main de céraste fait démesuré [quote] nombreux bras de céraste peuvent faire office d'arme énergétique[/quote] Je veux garder un minimum du ceraste pour vraiment donner une identité à mes figurines de cultistes. Les armes CG et le masque apporte beaucoup je trouve. [quote]Les mains sont trop grosses, les têtes trop masculines, et les pagnes mériteraient un autre coup d'essais[/quote] ouch comme ça c'est dit ^^. je fais les pagnes au film plastique maintenant et j'essaie de m'ameliorer pour les traces de doigts, ça devrait être mieux sur les autres. résultat du moule [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=408&u=14378120][img]http://i37.servimg.com/u/f37/14/37/81/20/img_2910.jpg[/img][/url] [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=409&u=14378120][img]http://i37.servimg.com/u/f37/14/37/81/20/img_2911.jpg[/img][/url] ya un coté pas terrible, faut que je finisse d'enlever les bavures. J'essaierai de gommer le manque de detail d'une face avec la peinture. Je suis plutot satisfait pour un premier essai. Sinon globalement c'est vrai que ya beaucoup de défauts mais j'aurai beaucoup appris sur cette escouade. Là ya 7 gugus peut être plus si je me motive a faire des masses je vais pas faire du parfait sur autant. Je m'appliquerai bcp plus quand je voudrai me faire un inquisiteur perso
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