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Warhammer Forum

canard

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Messages posté(e)s par canard

  1. Perso je m interroge sur le bolter stalker ...

    D un côté, l IH permet vraiment de l optimiser (bouger et tirer sans malus ce qui augmente la portée effective avec relance des 1 + PA améliorée) - ce qui en fait un bon chasseur de primaris avec le D2.

    De l autre, on y perd le volume de tirs offerts par la  discipline du bolter ...

     

    Et sinon, quid des old marines ?

    - les escouades de 5 tactiques avec une arme lourde qu on peut déployer cachées avant d avancer et tirer ?

    - les devastators par 5 embarquées full Canon gravitons ? (Ou 2*5 dans 1 pod ...)

    1 escouade avec chérubin balance 20 tirs qui relancent les 1, dont 8 à 2+, F5 Pa-3, D3d dans de nombreux cas. Ca fait bien fondre le SM like ... et pour peu qu il y ait 1 lieutenant pas loin :)

     

     

  2. Bonjour,

     

    Savez vous où trouver des adaptateurs pour passer des socles de 25 en 32 ?

     

    Comme des anneaux à coller autour du socle d origine ...

    Parce que là... j en ai tellement que n envisage pas de faire autrement !

     

    Si vous avez un site en fr ... c est encore mieux :)

     

    Merci

  3. Le 19/09/2019 à 15:51, grand chamane a dit :

    Pour info, Le CFVE met à votre disposition une table pour vendre vos surplus de figurines avec les prix de préférence.

    Bonne idée :)

     

    Je pense ramener 1 trajan juste monté proprement,  des boys, des Harlequins métal oop  peints et autres si j ai le temps pour info :)

     

    PS : si quelqu'un a la bonne idée de mettre sur la table un canis des loups peint convenablement avec un tarif raisonnable... je pourrai sûrement l aider à faire de la place :)

  4. Hello

    Je ne sais pas où est votre salle ... mais à mon avis, celle dans laquelle se déroule le tournois de La Garde (début août chaque année) est particulièrement bien adaptée pour ce genre d événement !

     

    Salle très spacieuse climatisée, parking gratuit couvert juste en dessous, coin buvette etc...

     

    Si ça peur aider ;)

     

     

  5. Je suis parfaitement conscient que la liste est sous optimisée ... d ou ma question de depart :)

     

    J ai parfaitement la possibilité de sortir du dur à base de riptide, commander tri cyclo et autres  broadsides... mais la je me sens le goût du défi. Et l envie de sortir des pitoux qui n ont que trop rarement l occasion de quitter leur étagère.

     

    L idee n est pas de faire un podium mais de tenter de faire quelque chose en jouant les scénar à fond.

     

    Sinon,

    - le coldstar full fusion j en suis revenu : trop le cul entre 2 chaises, et trop de coups d epee dans l eau qui m ont coûté trop cher

    En mode full missiles, il est bien plus safe et plus rentable (pas en terme de destruction pure mais en terme de points de victoires qu il ramène avec le maelstrom)

    - la dévastation par l harmonie fait partie des options que j étudie :) 

    - et le multi sept est parfaitement "légal" :) sois en sûr ;)

     

    A venir la liste légèrement retouchée (notamment pour ne pas faire que subir contre de la grosse endu/svgd) ;)

     

    PS : j ai testé une liste proche de celle ci en 1250 pts ... ça a plutôt bien fonctionné (mais ouf je ne me suis pas fait prendre l init, sinon ça n aurait pas été la même je pense)

  6. Je ne comprends pas à quoi sert le détachement multi Sept car il faut que toutes les unités d'un détachement soit du même Sept.

    edit : c'est pour débloquer les stratagèmes Vior'la et Sa'cea, j'avais oublié à la première lecture. Après comme le disais @dragonetoile, il faut voir si le Sept T'au est globalement le plus approprié à ta liste : mobilité vs défense en contrecharge.

     

    En effet, c est "juste" pour débloquer les stratagèmes. 

    Je pense jouer le groupe GK/stealth/shadowsun groupé, et le faire avancer d un bloc progressivement... c est pourquoi le sept t'au me paraît plus indiqué 

     

    - Comme déjà dit, miser juste sur les Pathfinders pour la désignation laser sera un peu juste surtout qu'ils seront probablement des cibles très tentantes car dans leur configuration ils sont à la fois les sources de désignations principales et en plus ils portent des armes spéciales. Tu n'as pas d'autre Marksman c'est dommage mais tu as peut-être d'autres Cadre Fireblade que tu pourrais ajouter. Pour fiabiliser la désignation des Fireblades et des Marksmen tu peux effectivement les mettre dans un détachement Sa'cea dans lequel tu peux mettre aussi tes pathfinders (avec armes spé ou sans).

     

    J aurai aimé avoir 2 autres marksmen... mais c est sur je ne les aurai pas. Donc je fais sans ...

    Sacea ne fiabilisera pas tant que ça les pathfinders : 3 relances, soit 1,5 touches en plus ...

    Je préfère synergie les fusils à ions avec le stratagème t'au qui s appliquera aux 3 unités + le bonus de darkstrider sur l une d entre elles.

     

    - il y a peut-être un rôle intéressant pour les 2x2 drones de défense des unités de Guerrier du Feu, mais pourquoi ne pas prendre à la place 1 unité de 4 Drones de défense en Attaque Rapide à la place ? 2 unités de 2 drones ça sera moins résistant qu'1 unité de 4 donc ça permet plus facilement à l'adversaire de remplir un objectif où il faut détruire 1 ou plusieurs unités.

     

    C est 1 parti pris : certe je peux donner des points au maelstrom... mais je suis plus libre de mes mouvements, je peux repousser les fep plus facilement, aller chercher un objo, je peux cacher dans 1 bâtiment plus facilement, et protéger ainsi mes perso qui pourront rester en ligne de vue, ...

    Et joueur n hesitera pas a faire tirer une wyvern dans une unité de 4 drones ... sur 1 unité de 1, c est plus la même. 

    Je trouve qu on y perd avec de toutes petites unités de drones,  mais on y gagne ailleurs

     

    - les Stealth et les Ghostkeel c'est pas ce qui apporte le plus de puissance de feu (même avec SCA). Dans un milieu de jeu compétitif ça risque d'être un peu léger sans être suffiamment tanky pour autant. Mais c'est assez malin d'avoir autant d'équipes Stealth avec Drones de Défense que de Ghostkeels car ça permet de déployer les Ghostkeels en dehors de la zone de déploiement en l'accompagnant d'une équipe Stealth et de ses Drones de Défense. Les Drones de Défense permettront à la Ghostkeel de mieux tanker et les Stealths d'aider la Ghostkeel au tir de contre charge (surtout si tout ça est mis en Sept T'au). Par ailleurs les Stealth je trouve que c'est pas évident de trouver le bon équilibre dans leur équipement : nues pour qu'elles restent pas trop chères, avec SCA pour augmenter leur létalité (mais est-ce vraiment rentable?), ou un Shield Générator pour les passer à 4++ (là encore c'est cher pour une 4++, surtout comparé aux 2pts d'un Stormshield à 3++ pour des figs équivalentes). Et la Ghostkeel je pense aussi qu'il vaut mieux lui mettre un Shield Generator, à la place du Verrouillage de Cible (si tu fais confiance à ta désignation laser pour les premiers tours) ou du SCA mais tu perds en létalité ce qui est dommage.

     

    J ai testé la GK sous plein de configs ... et j en suis venu a la conclusion qu elle est efficace quand elle fait perdre des tirs a l l'adversaire (quand  on l'a mis en situation de devoir tenter la gérer malgré le -2).

    Une GK sans un minimum de létalité et sous 4++ n est même plus un choix pour l adversaire : il va l ignorer purement et simplement... et on n aura rien gagné 

    Pour moi c est full fuseur avec 4++ , ou full ratata SCA.

    Pis la elles bénéficieront des drones des stealth et des drones de camouflage de leurs copines... (cf analyse de one_shoot que je partage)

     

    - Je trouve ça un peu dommage de n'avoir qu'1 Commander Cyclic Ion Blaster car c'est actuellement ce qui est le plus efficace en terme de létalité comme armement pour un Commander T'au. Comme le reste de la liste est plutôt orientée tanky que grosse puissance de feu, un second Commander Ion aurait été pas mal. Dans ton plan de bataille, le second Kau'yon apporté par Shadowsun est promordial ? C'est très puissant avec des unités très regroupées autour de Riptides et Broadsides, mais j'aurais pensé que tu aller plus disperser tes Ghostkeels et Stealths, limitant ainsi le boost potentiellement apporté par les Kau'yon. Sinon est-ce que tu ne pourrais pas passer ton Coldstar Missiles en Commander Ion ? Ça te priverait effectivement d'une belle mobilité (pratique surtout en fin de partie) mais apporterait un peu plus de létalité qui semble faire un peu défaut dans la liste.

     

    Suis d accord : le commander cyclo envoie du pâté... et j ai de quoi en jouer 3 ... mais j ai envie d d'essayer autre chose comme style de jeu. Le goût du défi :) (idem pour les riprides)

    Shadowsun apporte des fuseurs plutôt fiables qui peuvent aider loin devant, profite de la présence des stealth, apporte un éventuel kauyon sur la 2eme grosse partie de l armée, apporte la relance des 1 (via drone de cdt) qui sera bien utile pour surcharger sereinement 1 GK.

     

    - Les Drones spéciaux des Pathfinders : leurs capacités sont sympas, mais s'ils ne sont pas bien cachés ils vont se faire rapidement éliminer. Et même cachés ils peuvent se prendre des tirs d'armes de nécessitant pas de lignes de vue. 3 unités de 1 Drones ça permet à l'adversaire de remplir facilement l'objectif qui demande de détruire plusieurs unités ennemies dans le tour. Et puis je ne suis pas persuadé que le Pulse Accelerator Drone se justifie dans ta liste car tu as à mon avis trop peu de Guerriers du Feu pour que cela ait un effet (même s'ils sont accompagnés d'un Cadre Fireblade). Tu ne pourras pas tous les garder au même endroit car il faudra bien que tu mettes une ou 2 unités en retrait juste pour tenir un objectif ou pour empêcher les fep de l'adversaire dans tes lignes arrières.

     

    Je prends note de la remarque qui me paraît cohérente ;)

    Je vais tâcher de tester avant le jour J pour voir si ces 3*8 points peuvent être mieux investis 

     

    En tout cas j'espère que tu feras un retour sur l'utilisation de ta liste en tournoi. C'est pas une liste habituelle donc cela sera probablement très intéressant.

    

     

    oki :)

  7. Le 01/08/2019 à 09:10, DaarKouador a dit :

    Koinkoin, si tu sors cette liste à Roquebrune, t'es mon héros !

     

    Voilà un capitaine qui sait motiver ses troupes ;)

     

    Je garde ce statut si je joue la liste avec ce format ? :

     

     

    13 PC (2 reliques)

    2000 pts 

     

    BATAILLON 1 sept t'au

    - Shadowsun + ses 2 drones de défense et son drone de commandement

    - Darkstrider

     

    - 5 GdF dont 1 designateur laser

    - 5 Gdf + 1 tourelle SMS

    - 5 GdF

     

    - 7 pathfinders dont 3 fusils à ion + 1 pulse accelerator drone 

    - 7 pathfinders dont 3 fusils à ion + 1 grav-inhibitor drone

    - 7 pathfinders dont 3 fusils à ion + 1 grav-inhibitor drone

     

    - GK full ratata SCA et verrouillage de cible

    - GK full ratata SCA et verrouillage de cible

    - GK full ratata SCA et verrouillage de cible

     

    BATAILLON 2 sept t'au

    - Commander tri cyclo + SCA + 1 drone de défense 

    - cadre fireblade avec puce engrammatique de puretide

     

    - 5 GdF + 2 drones de défense 

    - 5 GdF + 2 drones de défense 

    - 5 GdF

     

    - 3 stealth SCA + 1 drone de def

     

    DETACHEMENT VANGUARD multi sept

     

    - Commander coldstar <t'au> full missiles avec moteurs vectoriels +1 drone de défense

    Sdg : paragon du Mont'ka

     

    - 1 marksman <sacea>

    - 6 stealth SCA + 1 drone de def <viorla>

    - 3 stealth SCA + 1 drone de def <t'au>

     

     

    Quelques modifs dans la structure pour accéder au stratagème sacea avec le marksman, et au stratagème viorla pour doubler les tirs des 6 stealth afin de les rendre plus impactant T1.

     

    Je vais me poser sur les GK et leur éventuel bouclier :)

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