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Vhailor

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Tout ce qui a été posté par Vhailor

  1. Ben parce que le dreadnought contemptor est à peu de chose près 2 fois plus grand qu'un dreadnought classique et d'une conception différente, que ce soit dans ses règles ou dans son design. Un dreadnought classique, qu'il soit mk1 2 ou 5 conserve des spécificités qui font que c'est un pattern standard. Si tu veux jouer aux appellations, sache que le véritable nom des armures terminators est armure tactique dreadnought. A ce tarif, pourquoi ne pas fixer un bougre en armure terminator à la place d'un dread. Après tout, ils ont le même nom. Ensuite, le stormraven n'a pas été pensé avec le contemptor en tête lors de la conception de l'engin et les règles de ce dernier sont quand même vachement plus violente que celle d'un dread normal, ce qui remet en question un certain équilibre (rappelons que le contemptor dispose de la règle course et d'une save invulnérable.). Tout dans ses rêgles indiquent que ce dread est conçu pour être joué à pied et qu'il bénéficie de multiples avantages pour l'aider à tenir le temps de contacter la ligne de front (blindage avant de 13/ Blindage arrière de 11/ Save invulnérable/ course.) Sur le principe, un joueur qui joue codex et qui voudrait aligner un Stormraven avec un Ironclad me pose pas de problème quand bien même pas disponible à la base mais pour moi, le contemptor n'est pas un dread standard et d'ailleurs, je n'accepterai pas qu'un adversaire joue un dreadnought standard en count as Contemptor pour des raisons évidentes d'échelle et de ligne de vue (Soyez assurés que c'est en revanche avec un grand plaisir que j'accepterai une conversion qui respecte l'échelle et les placements de la figurine ^^.). De plus,e je viens de vérifier les règles des differents dread classe contemptor et il n'ont pas accès au drop pod. Il est même intéréssant de noter que le lucius pattern drop pod précise bien que le contemptor peut prendre place pour une partie apocalypse. En revanche, la formulation de la phrase qui suit indique que ce ne serait plus le cas pour une partie standard (A vérifier néanmoins car je peux toujours faire une erreur de traduction.). Néanmoins le fait que cette précision soit mentionnée semble confirmer que les Devs de Forgeworld considère que le contemptor est une catégorie à part.
  2. C'est tout de même vague comme raccourcis. Le Dreadnought contemptor n'a de dreadnought que le nom. Ses dimensions comme son design ne sont pas ceux d'un dread et pour ces raisons, on peut fort bien ne pas lui reconnaître le droit d'utiliser le storm après tout. Enfin de toute façon, c'est un faux problème. Si Games Workshop prenait position pour confirmer le statut "officiel" des figurines Forgeworld et de leurs règles, le débat serait effectivement essentiel mais à mon grand regret, le travail Forgeworld reste borderline.
  3. [quote][...] Personne n'a raison ,ni tord attendons la FAQ qui je l’espère arrivera très vite [...][/quote] Un peu facile cette manie de dire "attendons la FAQ" dés qu'il y quelque chose qui ne convient pas. C'est comme la discussion sur le soit-disant "jumelage" des LF du redeemer avec Vulkain. Je trouve que Rabbit a fort bien répondu aux questions, avec un argumentaire très clair qui s'appuie sur des exemples et sur la formulation des phrases qui décrivent le processus. Contrairement au cas des Cryptek et de leur spécialisation au sein d'une cour, le sens ne se prête pas à l'extrapolation et si il faut effectivement prendre garde aux détails, ça n'en reste pas moins carré.
  4. Vhailor

    Alpha légion

    J'aime bien ce que tu dis, fier Haazel mais il demeure un point qui me semble difficile à comprendre, c'est le pourquoi voudraient-ils prendre les rênes? Après avoir lu moult bouquin sur l’hérésie comme le background actuel, il me semble méchamment évident que les Space Marine n'ont que faire du pouvoir. Il ne s'agit pas forcement d'un acte désintéressé mais plutôt de qu'en ferait-il? Tout dans le comportement social de l'astartes ne montre qu'une seule chose, le souhait de combattre et de se mesurer aux adversaires de l'Imperium/ect. Ils ont même franchement tendance à vivre à l'écart du commun des mortels et à ne pas se mêler des affaires du monde. Ca n'a pas l'air de beaucoup les intéresser de s'emparer de richesse et de s'installer sur le coin le plus tranquille de la galaxie pour régner sans partage. Bien que mon coté romantique a envie de croire que l'AL agit par noblesse, je ne peux m'empêcher que si elle œuvre dans le but de voir Horus et l'Empereur s'entretuer, ce n'est probablement pas dans le but que tu décris.
  5. Personnelement, je pars du principe que nul ne peut prédire l'avenir et qu'il n'est pas tracé, pas même les Eldars pour la simple et bonne raison que soit il est écrit et en ce cas, ils ne sont que les témoins impuissants des évênements qui s'enchaîne (à la docteur manhattan), soit il n'est pas écrit et donc il ne peut être par définition certain. En revanche, on peut percevoir les possibles et anticiper les ramifications qui s'étendent à partir d'un instant donner. Peut-être que l'Empereur a vu la trahison d'un de ses fils, peut-être même en a-t-il vu un paquet et qu'il s'est efforcé de toutes les éviter. Concernant Magnus, pour avoir lu "Un millier de fils" (qui est d'ailleurs une remarquable surprise de la part de Mc Neil, que je tenais en piètre estime jusqu'alors.), Magnus est méchamment manipulé par Tzeentsh et il est très probable que ce dernier brouille à mort la perception de l'avenir afin de contrecarrer autant que possible l'Empereur. Je trouve que ce dernier a d'ailleurs bien agis quand on y réfléchit bien car il réagit avec prudence et mesure pour éviter l'irréparable et les conséquences sont d'avantage dues à des erreurs de ses subordonnés, abusé par l'ennemi, plutôt qu'à de mauvaise décision de sa part.
  6. Vhailor

    Alpha légion

    Ha je viens de m'en rendre compte mais je pense que je me suis mal exprimé mais je parle de la série de livre pour le jeu de rôle Deathwatch (Dark Heresy pour les connaisseurs.). Cela a son importance car ce n'est plus du Black Library ^^.
  7. Vhailor

    Alpha légion

    Ma pierre à l'édifice mais dans le bouquin Deathwatch : emperor protects, l'Alpha legion joue un rôle dans une des campagnes et il est intéréssant de noté que leur cri de guerre est et demeure "For the Emperor.", ce qui ne manque pas d'énerver les loyalistes. De même, un dialogue avec un des légionnaires agonisant insinue une fois encore que la légion n'a pas renier l'Empereur "[blahblahblah... the Emperor protects.]". Je ne sais pas exactement quelle est la position de l'Alpha Legion mais il semblerait que celle-ci soit un adversaire de l'Imperium mais toujours fidèle à l'Empereur et à sa vision.
  8. Au passage, Haldu, tu fais une erreur. Guilliman n'a jamais prescrit qu'il ne devait y avoir que 1000 chapitres, mais seulement 1000 marines par chapitre. Ça ne va pas plus loin et ce chiffre d'un millier de chapitre en fait n'est qu'une appréciation approximative du nombre de chapitre en service dans l'imperium et pour des raisons assez compréhensibles (immensité de l'imperium, administratum noyé sous la paperasse), il n'est pas fiable. Dans les faits, il pourrait fort bien y avoir plus (ou moins) de 1000 chapitres mais c'est une approximation à la louche.
  9. Dieu te bénisse! C'est le genre de truc dont j'ai besoin pour chercher l'inspiration quand je ponds mes équipes d'extermination ^^. Merci beaucoup
  10. wow. Que c'est pas simple. Techniquement, c est un dreadnought mais le contemptor a été conçu par forgeworld, donc un peu en dehors des circuits de war40K. Je peux pas répondre comme ça :-(. Je dirai qu'en l'état, si on se base sur la logique de gameplay avec un codex conçue de façon antérieure à la parution de cette entrée, ce serait non. En revanche, si on réfléchit en terme juste théorique sur la base du fluff, le tout confirmé par le statut du contemptor qui reste un dreadnought quelque part, ce serait oui. De base, le forgeworld requiert l'accord du partenaire donc autant voir avec lui.
  11. C'est vraiment classe. Félicitation pour le true scale. C'est un de mes regrets que la taille des space marine ne soit pas juste. LE LAND RAIDER MAINTENANT !!§!§§!§
  12. Ha c'est dommage parce que j'aimais bien la peinture de tes Iron Hand mais je te comprends parfaitement ^^. Difficile de peindre sur un autre schéma d'armée quand on en a un auquel on est attaché.
  13. Non, je suis navré mais c'est au contraire très clair et cela tend même à confirmer la compréhension opposée de ce que tu prétends. Cela signifie juste que tous les X sans exceptions font l'objet de l'amélioration. Le "tous" n'est ni plus ni moins qu'une façon d'insister sur le listing qui suit. En aucune façon ce "tous" n'induit un élément extérieur à la liste qui en fait l'objet. Encore il n'y aurait eu que "Tous les lance-flammes et fuseurs blahblahblah," on aurait été en droit de se poser la question mais malheureusement, l'auteur détaille sa liste, excluant d'office la possibilité que le terme "lance-flamme" définisse une catégorie d'arme, mais désigne bel et bien une arme précise. Si ça se trouve, la VO est plus clair sur le sujet car nous en sommes à argumenter sur de la grammaire française.
  14. Certes mais la tactique de chapitre Salamander a le mérite d'être clair et exclusive en nommant les armes concernées, et non pas une catégorie d'arme. De part la formulation, elle désigne spécifiquement les armes qui bénéficient du jumelage, à savoir Lance-flamme,lance-flamme lourd,fuseur, multi-fuseur. Si on suit l'hypothèse d'Aries, elle aurait parlée d'arme de type lance-flamme et à fusion, donc se serait référé à un type d'arme sans avoir besoin de préciser d'avantage si ce n'est par un exemple. Hors dans la formulation, cette tactique prend la peine de préciser lance-flamme ET lance-flamme lourd, ce qui est une définition inclusive détaillée. Bref, à mon grand regret, je ne vois pas quels arguments tu avances à part celui de l'interprétation. Or celui-ci ne repose sur rien hormis le souhait.
  15. Sauf que l'on parle de mechanique de jeu. Par soucis d'équilibrage, il est peut-être voulu que ce lance flamme ne soit pas jumelé. Le fluff n'a pas son mot a dire et quand bien même, dans le fluff, peut-être que les salamanders n'ont pas réussi à jumelé cette arme pour X raisons.
  16. J'avoue que je partage l'avis d'Angelos sur ce point, car le profil de l'arme n'est tout simplement pas le même que celui d'un LF LFL. Mais pourquoi la convention PAJO donne raison à Aries? Sur quoi se base-t-elle? A ce sujet, comment les tournois traitent-ils cette histoire d'ailleurs parce que j'imagine qu'il y a une forme de consensus afin d'homogénéisé le gameplay.
  17. Dans la formulation, ça me semble clair. J'imagine qu'en VO, ce doit être la même chose mais ce que je lis, c'est qu'un dégât immobilisé ne devient pas épave - détruit, mais est en fait un épave - détruit. Grosso modo, l'entrée immobilisé à été remplacée par celle de détruit. C'est la même histoire que le gantelet de Vulkan qui tire comme un lance-flamme lourd, donc suit les règles d'un lance-flamme lourd.
  18. Bonjour. J'ai une petite question spécifique quand à la meilleur utilisation de ce véhicule. Je souhaiterai le jouer avec un bon gros tas de 14 griffes sanglantes, un prêtre loup et un garde loup. J'aimerai savoir cependant comment placer les tourelles bolter ouragan sur le land raider. Est-il plutôt recommandé de les mettre à l'arrière afin que tout ce beau tas puisse débarqué sans problème à l'avant du véhicule ou bien y aura-t-il largement moyen de caler 16 figurines avec pour seul point d'accès la rampe avant?
  19. Les motos scouts sont bien pour la balise de localisation qui permet à toutes frappes en profondeur de ne pas dévier en fait. Et éventuellement pour faire une alpha strike aussi mais sinon, c'est très limite.
  20. Techniquement, seul la base compte pour le pod dans la mesure ou on est même pas obliger d'ouvrir son pod une fois au sol. Après, si on partait sur l'autre principe, ca serait en fait beaucoup plus chiant pour l'adversaire que pour le joueur possédant le pod (règle des 1 ps de l'unité ennemi qui interdit une très large surface de jeu, débarquement sur un très large périmètre potentiel le pod étant un véhicule à découvert et il doit bien y avoir d'autres abus ^^.)
  21. Salut à vous, gentils et savants seigneurs de haut lignage et belles damoiselles au si jolie visage. Et vous aussi, vilain gueux disgracieux, venez donc ici pour entendre de stupéfiantes révélations car je viens porteur de nouvelles questions et je vous les présente sans faire plus attendre! -Une escouade de Space marine lance un assaut sur une escouade de 5 eldars, dont l'un dispose d'un équipement différent de son groupe par exemple. Du fait de leur initiative, les Space marines taperont bien après les fourbes xenos. Néanmoins, l'ost est mené par un sergent équipé d'un gantelet énergétique ce qui veut dire que nous avons donc des attaques initiatives 4 et 1. Au final, j'effectue mes jets et j'obtiens 4 blessures normale et 2 blessures de gantelet. Ma question est la suivante : Dois résoudre les attaques des spaces marines en même temps, prenant ainsi le risque de voir attribuer les blessures de gantelet sur une seule figurine ou bien, du fait de cette différenciation d'initiative, le joueur eldar n'a pas d'autre choix que d'attribuer les 4 premières blessures initiative 4, faire ses sauvegardes, puis attribuer les blessures de gantelet sur les survivants? -Seconde question. Plus simple. Un techmarine sur moto peut-il réparer un véhicule après avoir turbo boosté? Rien dans la description de dites capacités ne dit le contraire mais je préfère obtenir confirmation sur ce sujet. Merci de votre attention!
  22. Pas que je saches, Shaman. Je ne saurai néanmoins l'affirmer. En revanche, les vétérans d'appuis font parfaitement l'affaire si tu souhaites les jouer sur un profil de figurine. Après, faut comme bon te semble ^^. Après tout, je joue moi même une armée full deathwatch.
  23. Le prince étant une créature monstrueuse, il ne peut bénéficier d'un couvert à moins d'être caché d'au moins 50% de sa masse. En revanche, je ne crois pas que le planquer derrière une autre unité lui donne un quelconque couvert, quand bien même celle-ci cacherait 50% ou plus. Mais là, je peux me tromper.
  24. Je manque d'experience en la matière bien que je commence à monter une armée motard de mon coté. Mais je me suis pas mal renseigné et j'ai surtout mis la main sur un tactica assez génial qui détaille justement comment fonctionne une armée motard. Il est en anglais mais je l'ai trouvé très juste et pertinent. http://www.librarium-online.com/forums/40k-finished-tacticas/190403-tactica-space-marine-bike-armies.html Sinon, concernant les unités de 10 motards, je trouve ça très inutile dans la pratique. C'est très cher pour finalement que des pv en plus. Le mieux est de garder des unités de 5 motards, voir 1 ou deux de plus si on prévoit un cac ( genre une escouade lance-flamme.) et de multiplier les armes spéciales. Concernant le tactica, je préfère largement qu'il soit calibré par rapport aux récents codex (je pense GI/SW/BA/GK/DE/NEC et même Ork). Ces derniers semblent trouver un bon équilibre d'ensemble au final et seul les codex vétustes pâtissent de cela, mais c'est plus dû à leur ancienneté qu'à autre chose. Je pense notamment au codex DA. Je ne trouve pas très intéressant un codex nivelé par le bas. Une fois encore, les coûts des unités ne doivent pas être comparées avec celui des autres codex. Cela n'a pas le moindre sens car la mécanique n'est pas la même d'un codex à un autre. Admettons qu'un motard White Scar coûte 30% moins cher qu'un motard standard. Il paye néanmoins ce prix par les restrictions de son codex, comme par exemple l'absence de prédator avec tourelles latérales, de Dreadnought et de devastator. Je ne trouve pas du coup ces comparaisons avec les codex DA/CHAOS/SM pertinentes car ceux-ci disposent d'un autre gameplay.
  25. Moi j'ai bien aimé ce rapport. J'ai bien apprécier le coté fluff, les unités nommés et le lyrisme dans ton compte rendu. Les photos sont pas très jolis en revanche mais j'ai plutôt compris dans l'essentiel ce qui se passait. Eventuelement, il faudrait prendre des photos de la table sur un meme point de vue, au début de chaque tour, pour qu'on voit la progression de la stratégie au fur et a mesure que la partie progresse. Après, je ne met que rarement des commentaires (comme la plupart des gens j'imagine.). Si le rapport me plait, je le lis, sinon non ^^.
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