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Vhailor

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Tout ce qui a été posté par Vhailor

  1. Vhailor

    [Film] Exterminatus

    Ce garçon respire la tendresse et la compassion.
  2. Vhailor

    [Film] Exterminatus

    J'avoue que je ne suis pas un spécialiste de la loi concernant la propriété intellectuelle mais tant que le produit n'est pas destiné à la vente, comment peuvent-il envisager de l'interdire? Je veux dire par là que ça revient à la même chose lorsqu'un fan se lance dans un projet d'artwork ou de fan-fiction par exemple. Il y a juste plus de moyen et plus d'ambition sur le projet d'un court-métrage fait professionnellement mais sur le principe, c'est pas bien différent d'une vidéo faites au camescope et posté sur youtube.
  3. Un forum dédié au noble art du bolter! Joie! J'applaudis l'initiative car j'aime à étudier de près les avis d'expert concernant la stratégie des SM de Warhammer 40K. Déjà que j'avais beaucoup apprécier ton tactica, je ne peux que louer ton initiative roksante!
  4. J'aime beaucoup ce codex que tu proposes. Personnelement, je le trouve juste car il ne faut pas oublier que les White Scars tel que le présenté par l'auteur n'ont pas accès à tout l'arsenal des marines. D'ailleurs, je ne trouve pas pertinent de comparer les coûts avec les autres codex, notamment les Dark Angels, car ces derniers sont dans un premier temps vétustes (et d'après ce que j'ai compris, mal équilibré par rapport aux codex V5.), mais surtout ont accès à des équipements et des unités qui justifient les coûts respectifs. Un exemple tout bête est l'absence de Dreadnought chez les White Scars. En soit, une unité de motard avec ce type de codex ne peut pas avoir la même utilisation qu'une unité motard de Space Marine car la synergie ne sera pas la même au vue de ces limitations.
  5. bah, si ce n'est que du domaine de l'esthétique, je ne vois pas de mal. Après, pour la mesure des portées, j'imagine que ça dépend des conventions de tournois. En ce qui me concerne, je ne prendrais que la tourelle en compte pour des raisons pratiques mais pour ce que ça change, c'est pas un drame.
  6. Guilliman n'est pas responsable de la "trahison" d'Alpharius. Ce dernier a fait le choix de joindre le camps des traîtres pour des raisons autre que sa rivalité avec le primarque des Ultramarines. Par contre, en lisant les romans de HH, j'ai l'impression que ironiquement, celui qui a façonné l'imperium tel que nous le connaissons est Lorgar. Entre le lectio divinitatus qui est la base du culte imperiale et l'introduction des chapelains et de la notion pieuses des astartes, Lorgar est celui qui donne son identité à l'Imperium et c'est particulièrement intéressant. Je dois bien avouer qu'avant la lecture de premier hérétique, j'avais une sacré mauvaise image de Lorgar. Mais maintenant, je le trouve beaucoup plus intéressant.
  7. D'ailleurs, en parlant de ça, un truc m'a particulièrement plus en lisant le début du "premier hérétique", c'est que la légion Ultramarine est étrangement la plus déshumanisée de toutes celles que j'ai pu voir pour l'instant (j'exclus Bataille des abysses qui est un mauvais bouquin.). La plupart des légions Space marine semblent concerné par le sort humain et manifestes des émotions et des conflits intèrieurs tres humains. Le peu qu'on voit des Ultramarines semblent au contraire les présenter austère, voir pratiquement automatisé ce qui colle très bien avec le background d'une légion très efficace et très bien formée. Très intéressant et j'avoue que j'aimerai beaucoup avoir un vrai bouquin sur les Ultramarines les dépeignant à la lumière de "premier hérétique". D'ailleurs, je trouve que ça ne colle pas avec l'étiquette lèche-botte de l'op dans la mesure où une légion qui sert l'Empereur de cette façon me parait désintéressée et détachée vis-à-vis de la considération. Après, je m'avance peut-être beaucoup mais j'avoue que j'aimerai beaucoup que les Ultramarines soient mieux caractérisés car à l'heure actuelle, l'astartes est plus dépeints comme un chevalier compatissant et humaniste (cela à ses bons cotés mais bon.).
  8. pour autant que je sache, quand tu inflige un dégât explosion sur une figurine membre d'une unité de plusieurs figurines, et que celle ci n'a plus qu'un point de vie, tu transfert la seconde blessure sur les autres figurines. Je vois pas pourquoi cela serait différent ici.
  9. Si on pouvait avoir la rêgle en englais, ça serait bien parce que si je me souviens bien, la VO prime systématiquement sur la VF. Donc c'est bien beau de donner des leçons de français mais ça n'a pas beaucoup de sens puisqu'on doit se référer à la règle en anglais.
  10. Beau travail sur ces véhicules. J'avais d'ailleurs commencer a reprendre les miens pour les remettre au gout du jour et appliquer les pigments dessus. Après essaie, j'pense que je vais m'inspirer de ce que t'as fait. C'est plus sobre, plus propre et plus sympas que le tuto que j'ai suivis. D'ailleurs, une question à ce sujet mais tes battle damage, tu poses juste une touche de noir et tu surlignes le contour postérieur en éclaircissement intensif (Genre si la couleur de base est beige, beige plus clair.)? Ha et peut-être une idée pour tes loups tonnerre, ce serait de faire des espèce de centaure. Dans le fluff, cela pourrait être des marines mutilé mais pas non plus à demi-mort.
  11. Ils sont superbes ces Space Marine. Je dois bien avoué que tu maîtrises suprêmement les Battle Damage sur les armures, félicitation! En voila une armée qui doit avoir de la gueule sur une table
  12. typiquement, les armures d'artificier qui sont pratiquement du sur mesure. Enfin, j'entends par la que l'artisan la bricole lui-même. Les armures de techmarine aussi. Les MK sont surtout des armures produites en masse. Je ne pense pas qu'il soit contraire aux préceptes de l'AM que de forger sa propre armure énergétique pourvu que l'on sache comment.
  13. De manière général, c'est le cas mais il en est qui aspirent à d'avantage et qui décide d'intervenir directement dans la gestion d'un coin. Lufgt Huron est un exemple et si il n'avait pas sombré dans la paranoia, il aurait fort bien pu continuer à tenir son petit bout d'Imperium sans qu'on y trouve à redire. Si les chapitres de l'adeptus Astartes ont tendance à vivre reclus, je ne vois rien qui choque dans le fluff que propose l'auteur du topic étant donné que cela à été déjà vérifié.
  14. Le profil d'un astartes dans 40K est un profil nerfé au nom du principe d'équilibre du jeu. Personnellement, je trouve de manière général ces profils de clones/jedi trop puissants pour leur cout en point, nuisant à l'équilibre d'une partie standard impliquant des adversaires jouant avec des codex classiques. Après, si l'adversaire bénéficie d'un codex maison qui répond suffisamment aux critères mis en place pour une partie équilibré, tant mieux mais en l'état, je ne serai pas intéressé de jouer contre ce codex. Franchement, quand on est dans une mécanique de gameplay dans un jeu, on se moque du réalisme et de ce dont sont capables en théorie les protagonistes (et soit dit en passant, les clones, c'est du garde impérial pour moi, lesquels ne sont pas des troupes avec un entraînement sommaire sous-équipés comme le prétend Kalyshar.), il faut que ce soit avant tout équilibré et que ça fonctionne avec le tout qui constitue le jeu en question.
  15. Deux choses expliquent le culte de la machine en fait. La première est que c'est un culte instauré à l'origine pour garder le contrôle sur les technologies. On formait de façon empirique des types qui effectuaient donc leur tâche de façon rituelle sans comprendre comment exactement. Mais le monstre mythique qu'ils ont crée a fini par les bouffer d'une certaine manière puisque ceux qui savaient ont été remplacé par de vrais endoctrinés. Après, il existe vraiment un esprit de la machine dans warhammer qui serait en fait lié à de sévère baston à grand coup de virus informatique démoniaque. Mars était la "bibliothèque" où était stocké les Schéma de Construction Standard". Je connais pas ce passage en revanche mais grosso merdo, toutes la base de donnée des SCS a été contaminée ce qui explique pourquoi les technoprêtres cherchent désespérément ces SCS à l’extérieur. En effet, les SCS trafiqués sur mars peuvent fort bien être de méchantes bombes qui vont péter une fois montée. De plus, quelque chose habite les machines et si foutre en rogne son arme ne conduira généralement qu'à la voir s'enrayer, ça devient nettement plus grave quand c'est un land raider qui a la capacité de mettre à feu et à sang tout ce qu'il trouve. Superbe ton armée sinon.
  16. Ha! C'est le chapitre des mentors. J'y avais pas pensé mais c'est exact. Je me demande même si il n'y avait pas un chapter approved sur eux avec quelques règles spéciales (qui n'ont probablement et malheureusement plus court je pense.).
  17. Vhailor

    le Bolter lourd

    C'est pas terrible je trouve comme compétence bonus car elle ne règle pas vraiment le problème de synergie des bolters lourds. Dans un premier temps, elles sont pas légions les unités qui y seraient vraiment sensibles (Beaucoup d'immunité aux jets de morale entre les créatures synapses, les sans-peur et autres règles spéciales.). De plus, même si elles sont pas particulièrement brillantes, le principe des tactiques est de faire de la fusillade à courte portée, donc d'être plutôt mobile. Le bolter lourd serait un plus indéniable dans cette perspective si il était possible de l'utiliser en mouvement.
  18. La plus récente armure est la mk 8, nommé armure errant si je ne me trompe pas. A proprement parlé, elle ne fait qu'intégrer un col pour protéger le cou en fait. Après, dans la philosophie de l'imperium, le moderne est pas vraiment à l'honneur. Dans l'esprit des Astartes, plus c'est vieux, mieux c'est. Par exemple le razorback, variante relativement nouvelle du rhino, est vu avec suspicion par nombre de chapitre, estimant qu'il n'a pas encore fait ses preuves (il doit bien y avoir 1000 ans que le SCT existe mine de rien.). L'imperium est moins dans l'innovation que dans la redécouverte.
  19. J'aime beaucoup ton fluff moi. L'idée d'une espèce de fraternité fusion entre plusieurs chapitres confrontés à des difficultés trop importantes m'avaient déjà parlé et la chose me séduit en tout cas. D'ailleurs, est ce que les chapitres ont adoptés la même livrée lorsqu'ils ont fusionnées où gardent-ils leurs propres schémas de couleurs? Par contre, au niveau de la technologie, il faut savoir qu'il y a une raison pour laquelle le culte de l'esprit de la machine existe mine de rien. Si tu aimes lire l'anglais, ce lien est franchement intéressant même si il n'est que de l'interprétation et donc sujet à l'erreur. Mais j'ai trouvé très juste le raisonnement. [url="http://1d4chan.org/wiki/Standard_Template_Construct"]Mon lien[/url]
  20. Tain. Cette horrible malchance au dé. Tu as toute ma sympathie pour ces premiers tours éprouvants. L'importante place de la chance, c'est un des aspects de 40K que j'aime pas mine de rien. Par contre, quelle violence :'D. J'attendais tout de même plus de résistance de la part des nécrons.
  21. Vhailor

    Les nouveaux nécrons

    Un peu surestimé quand même le coup de l'eldar prophète qui prévoit tout dans l'avenir. Moi, ça ne m'a pas choqué dans la mesure où l'avenir s'interprète dans warhammer et qu'il y a plusieurs possible. En l'occurence, l'eldar s'est planté et je vois pas le mal, ils sont pas infaillibles. Qui plus est, au moment où la question se pose pour l'Eldar, il est un peu pressé par le temps pour y consacrer une analyse complète au-delà d'une interprétation à chaud de ce qu'il voit.
  22. Merci pour ces réponses. Elles me semblent cohérentes et logiques de toutes façon. Et bien, a la prochaine fois, pour d'autres questions!
  23. Justement, en me basant sur le gbn, il y a un schéma où l'on trace une croix sur un véhicule pour déterminer sur quel blindage tire une figurine selon sa disposition. C'est peut-être pas clair sur un predator mais sur un razorback, il me semble que sa tourelle est effectivement disposé sur le blindage arrière d'où ma question en fait. Prenons un exemple tiré par les cheveux mais imaginons qu'un rhino descende une colline et se cache derrière un muret. Un marine, depuis sa position, est incapable de voir le rhino sauf un bout de l'arrière qui remonte à cause du terrain. Le blindage lui faisant face est le blindage avant mais concrètement, il n'a pas de vue sur le blindage avant. C'est exactement cela que je voudrais savoir concernant les Razorbacks/Predator/Land raider dont les tourelles sont des éléments de sa structure. Si on se réfère au schéma en question (navré, j'ai pas le GBN sous la main mais j'ose croire que les vétérans sauront duquel je parle.), les tourelles latérales sont des éléments du blindage de flanc de même que les tourelles montés sur le toit sont généralement des éléments disposé sur le blindage arrière. Donc si ma seule cible est une tourelle alors que je tire sur le blindage de flanc, considérons nous que j'ai effectivement vue sur le blindage avant ou pas.
  24. Certes mais prenons le cas d'un razorback (ou d'un pred si je ne me trompe pas). Sa tourelle se situe sur la partie arrière du véhicule et donc techniquement parlant, fait partie du blindage arrière. Si on se base uniquement sur ces points, le marine qui cible le razorback n'a pas de vue sur le blindage avant mais sur le blindage arrière. C'est pareil pour les tourelles latérales qui techniquement font partie du blindage de flanc. Pourquoi considérons-nous que ces éléments font partie du blindage avant si on suit ton raisonnement, Xharly?
  25. Bonjour! Deux nouvelles questions : La première concerne les tourelles de razorback, predator. J'explique par un exemple. Un razorback est caché derrière un rhino, lequelle couvre son coté de face. Un personnage ennemi de la taille d'un space marine veut ouvrir le feu sur le razorback de face. Celui-ci ne peut donc apercevoir que la tourelle du razorback. Est ce que le razorback a une sauvegarde de couvert à 3+ puisque le coté faisant face est entièrement masqué ou bien on considère que la tourelle est aussi un élément de face? Cette question concerne aussi les tourelles latérale d'un land raider par exemple dans un cas similaire. Seconde question. Quand je fais tirer un land raider, et après avoir déterminer quelle est l'arme contrôlé par l'esprit de la machine, dois-je dire qui tire sur quoi avant de connaitre les résultats ou bien ai-je le droit d'ouvrir le feu avec mon premier set d'arme puis, si celle-ci ont échoué, d'ouvrir le feu avec l'esprit de la machine sur la même cible?
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