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Warhammer Forum

teu-teu

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Tout ce qui a été posté par teu-teu

  1. Il faut lire l'article jusqu'au bout. Une très belle autoderision et le teasing d'abandon sublime ?
  2. Une super command united color SM, c'est de prendre des QG Blood, Wolf et autres chapitres car ils ont en commun 2 mots clés de faction. L'autre c'est un DeathStar de 11 personnages indépendants mais je comprends pas ce qu'elle fait. Du coup, il faudrait détailler un peu plus ?
  3. De mon point de vue. C'est un premier pas. J'espère juste que l'on aura quelque chose se rapprochant de WARROOM pour Warmachine. Tu payes moins de 10€ pour avoir accès à ta faction et si tu payes 60€, tu as accès à toutes la database. Tu as dedans la fiche de chaque unité avec les règles et ça simplifié tellement les mises à jour. Entre les codex, les FAQ et le Chapter Approved, Je n'arrives à faire mes listes que grâce à Battlescrib et ALN.
  4. Je ne joue pas BA mais ton retour sur certaines unités reste intéressant à lire. Pour l'eldar, il y a une coquille dans le codex FR. Il manque une ligne dans le stratagème harcèlement. Son équivalent Anglais "Fire and Fade" précise bien que la charge n'est pas possible. Ça change tout ;-) On a déjà rencontrer ce point lors d'un tournoi :-)
  5. Hello, comment tu vas ? 

    Toujours partant pour le trône of ace en avril ? 

    J'y vais avec un pote, Yup, si tu veux on se fait une team tout les 4.

     

    Tiens moi au jus. 

     

     

    1. towpypy

      towpypy

      Salut désolé pour le délais de réponse. Oui je suis chaud mais on a une équipe  complète. J espère que tu as trouvé des partenaires. 

       

      A bientôt.

  6. De souvenir, le dread chapelain est personnage et à moins de 10 PV.
  7. Outre les coûts en point, je suppose que l'on prendra également les màj des règles ? Je pense notamment à l'équivalent de "objectif sécurisé" pour les troupes.
  8. Hello les boys, Le chapter approved sera en preco le 25 novembre. Je suppose que l'on devra prendre en compte les nouveaux coût en points de nos unités qui seront présentes dedans ?
  9. Petite remarque concernant les armes type gantelet. Elles ne valent pas leur coup en poing et encore moins sur des troupes avec une seul attaque qui touchera sur 4+ Le marteau tonnerre pourra à la limite être utilisé sur un perso. Sinon Helbrecht est une brut avec le champion en protecteur. Son aura +1 en Force et relance pour toucher est violente. Je préconise les épées lorsque Helbrecht est dans le coin et les haches pour les parties sans lui. Voici mon retour pour le moment sur la V8 et les BT.
  10. L'accès à des armes lourdes et des storm bolter qui tirent plus il me semble non ?
  11. Pour les SM, seul ayant un personnage ou des unités sont cités. Les Iron Hands n'ayant pas rien de tout ça, ils ne sont donc pas représentés. Par contre, il n'y a pas de trait de chapitre dans les Index. Ça a été annoncé pour le codex SM qui suivra.
  12. Petite question concernant la composition des équipes. La restriction concernant les SM est valable pour tous les traits de chapitre ? Je dis ça car je suis joueur BT et que la composition d'équipe m'empêcherait de jouer avec YUP, mon pote Eldar. Les restrictions de mon trait de chapitre réduit déjà drastiquement la billitune de ma liste. D'où ma question, les Bt SM ou not SM ? ?
  13. Quelle arme? j'aurais bien vu une hache voir un gant Les dernières fois c'était une hache, je pense qu'il la garde. Je confirme la hache. Le gantelet et trop cher pour une seule attaque. J'étais également arrivé à du 4 CPM et le passage à du plasma et/ou fuseur faisait partie de mes options pour garder une utilité proche tout en baissant le nombre de CPM. En tout cas, merci à tous pour m'avoir aidé à construire une liste cohérente pour la V7 avec mes petits BT :-). Je reviendrais vous embêtez quand je me serais fait plaisir avec un petit chevalier ;-)
  14. Merci à tous pour vos conseils,    Je vais partir sur la liste suivante, qui devrait m'octroyer une meilleure projection dans le jeu en terme de capture d'objos. Il faudrait que je calcule le nombre de CPM ^^   Adeptus Astartes : Space Marines - Black Templars : [BT] - Optimisation de mes 1850pts - Devastator   Détachement : Inquisition QG Ordo Xenos Inquisitor    (72 pts) Power armour , Psychotroke grenades , Rad grenades, 3 Servo-skull   Détachement principal : Adeptus Astartes : Space Marines - Black Templars QG Captain  (255 pts) Marteau Thunder , Auspex, Moto, Le Bouclier Éternel , Armure d'Artificier Chapter Master   Troupes Bike Squad  (5)  (150 pts) 2 Fusil à gravitons Biker Sergeant :  Combi-Gravitons, Bombes à fusion Bike Squad  (5)  (150 pts) 2 Fusil à gravitons Biker Sergeant :  Combi-Gravitons, Bombes à fusion Crusader Squad  (8)  (502 pts) Arme énergétique, Fuseur 6 Neophyte :  6 Epée tronçonneuse Sword Brother :  2 Griffe Lightning , Bombes à fusion Land Raider Crusader : Multi-fuseur Crusader Squad  (5)  (155 pts) Canon à gravitons avec amplificateur gravitique , Fusil à plasma Rhino   Attaque rapide Attack Bike Squad    (50 pts) Multi-fuseur Attack Bike Squad    (50 pts) Multi-fuseur   Soutien Devastator Squad  (6)  (234 pts) 2 Canon laser, 2 Lance-missiles, Chérubin de l'Armorium Space Marine Sergeant Razorback : Canons d'assaut jumelés Thunderfire Cannons    (100 pts) Techmarine Gunner Vindicator  (130 pts) Bouclier de siège   Total : 1848 points - 45 figurines - 11 unités  
  15. Messieurs,   Je ne vous oublie pas. J'ai pas mal de taf en ce moment donc la moulinette WH40K est un peu en stand by ^^.     En gros, j'émets un doute sur l'utilité du vindicator seul. Pour l'avoir déjà essayé, il devient souvent une priorité et devient un choix de cible trop évident. Le mettre par 2 m'apporte, à minima, une chance d'effectuer quelques tirs.   J'aime beaucoup l'idée de la troupe, je pense que je vais la garder     Vous vous rejoignez dans l'idée, par contre le Razorback est trop chère une fois pleinement équipé. Je pense garder la version en Rhino.   Après réflection, je peux certainement tenter de jour le vindicator et la troupe en rhino ensemble. Voir si le transport peut servir de protection au vindicator. A méditer.     Je l'apprécie également mais je préfère le jouer avec d'autres choses en Drop. Danc cette liste, il donnerait trop facilement le premier sang.   Dans tous les cas, j'apprécie vos participations :-)
  16. Je n'ai pas compris ce que t'enlevais   En même temps si je fais le travail à moitié  X-/   Pour la deuxième je retire la skyshield et les predator pour rajouter les deva à la place. Vu que c'est pas claire, je mettrais la liste en entier demain.
  17.   Donc par 5, on met 3 armes lourdes et si j'en veux 4 je rajoute 1 ou 2 fusibles c'est ça ? Mes questions peuvent paraitre stupide mais J'ai JAMAIS joué de Deva ^^
  18. Voici la première liste avec toujours la triplette de predator.   Adeptus Astartes : Space Marines - Black Templars : [BT] - Optimisation de mes 1850pts - Skyshield   Détachement : Inquisition QG Ordo Xenos Inquisitor    (72 pts) Power armour , Psychotroke grenades , Rad grenades, 3 Servo-skull   Détachement principal : Adeptus Astartes : Space Marines - Black Templars QG Captain  (255 pts) Marteau Thunder , Auspex, Moto, Le Bouclier Éternel , Armure d'Artificier Chapter Master     Troupes Bike Squad  (5)  (150 pts) 2 Fusil à gravitons Biker Sergeant :  Combi-Gravitons, Bombes à fusion   Bike Squad  (5)  (150 pts) 2 Fusil à gravitons Biker Sergeant :  Combi-Gravitons, Bombes à fusion Crusader Squad  (8)  (502 pts) Arme énergétique, Fuseur 6 Neophyte :  6 Arme de corps à corps, 6 Epée tronçonneuse Sword Brother :  2 Griffe Lightning , Bombes à fusion Land Raider Crusader : Multi-fuseur Attaque rapide Attack Bike Squad    (50 pts) Multi-fuseur Attack Bike Squad    (50 pts) Multi-fuseur   Soutien Predator (3)  (420 pts) 3 Canons laser jumelés, 3 Canon laser Thunderfire Cannons    (100 pts) Techmarine Gunner   Fortifications Plateforme Skyshield  (75 pts) Total : 1824 points - 35 figurines - 10 unités   J'ai toutes les figurines pour jouer cette armée sauf les motos d'assaut. Sur cette liste il me reste 26 points mais je ne sais vraiment pas quoi en faire :-/     La seconde liste tient compte de vos recommandations au niveaux des choix de soutiens. J'y intègre la doublette de devastator. Le reste de l'armée est la même.   Adeptus Astartes : Space Marines - Black Templars : [BT] - Optimisation de mes 1850pts - Devastator   Soutien Devastator Squad  (5)  (145 pts) 2 Canon laser, 2 Lance-missiles, Chérubin de l'Armorium Space Marine Sergeant   Devastator Squad  (5)  (145 pts) 2 Canon laser, 2 Lance-missiles, Chérubin de l'Armorium Space Marine Sergeant Total : 1619 points - 41 figurines - 10 unités   Il me reste du coup 231pts danc cette monture de ma liste pour y ajouter quelques choses. Une troupe ? Un culexus pour de l'anti-psy ? autres choses ?   En tout cas, merci pour votre aide, j'ai déjà grandement améliorer la première monture de ma liste ainsi que mon niveau de jeu :-)   PS : Je viens de commander des centurions, peut-être que je vous ferais une liste avec eux prochainement ;-)
  19.   I know, I know ^^   Je veux jouer sur le faite que même en blindant mes choix de soutiens, il me reste malgré tout la possibilité d'ajouter un autre blindé. Après à moi de jouer correctement mon LRC ;-)     Effectivement, 4 unités à plus de 240 pts ça fait beaucoup en 1850pts. Je vais suivre ton idée de passer l'escouade de com en une simple escouade de moto. Mais je dois t'avouer que mon adversaire m'avait suggéré la même chose :-)     Alors j'ai pas testé les 3 WW car je n'avais pas assez de châssis pour faire le count as. Concernant les 3 predators, une empreinte au sol beaucoup trop importante. Il est difficile de faire tirer les 3 en même temps. Si je dois les rejouer, ça sera par 2 chacun dans son coin. De plus ça ne tire que 2 tours avant de perdre le bonus. Les triplettes, c'est pour ceux qui jouent l'armored task force en tant que détachement principal.   Je bosse sur ma liste, en espérant pouvoir la jouer lors d'un tournoi prochainement ^^
  20. Hello à tous,   Je reviens vers vous suite à mes 2 parties tests en 3 CPM  contre de l'Eldar. Les scénarios étaient tirés aléatoirement et on combinait les Eternal War avec les Maelstrom.   Première partie, je me suis pris une branlé monumentale. Avec des prismes qui one shot mon LRC tour 1 dans une ruine à 3+ -_-.   Deuxième partie, plus tendu et cette fois-ci mon LRC a été immobilisé tour 1 également  :-/. Les gravitons ont fait leur taf contre le Wraithknight et les serpents qui traînaient chez moi.   Bon je reste sur le faite que je ne puisse pas mettre de bouclier tempête sur l'apothicary. On verra par la suite ce que je peux faire ou pas.   Par ailleurs, la triplette de predator est trop dur à placer efficacement sur le terrain si on a pas de skyshield pour les surélever. Donc en gros, si pas de skyshield pas de predator.   Analyse après match, je manque d'ouvre boite efficace de transport. Je manque également d'unité pour les prises d'objo, en même temps si mon LRC super opé est down tour 1, je peux pas faire grang chose de la troupe à l'intérieur :-/.   Je mettrais ce soir une liste modifiée.   Merci à tous pour vos premiers conseils qui m'ont permis de mieux utiliser mon Chapter master en moto. Avec la règle croisé, il a fait un carnage dans les troupes adverses.
  21. Je fais même plus attention à ce que j'ai le droit fluffiquement ou pas.   Chaque version de mon codex m'apporte ou me retire de nouvelles choses ^^.   J'avais le droit également à une époque au Whirlwind, aux escouades d'assaut double arme spé de càc, la version d'après les escouades d'assaut avec des boucliers tempêtes. Le champion change également à chaque fois et avait la possibilité d'avoir un voeux qui conditionnait la liste. Donc maintenant je suis ce qui m'est autorisé par le codex SM, en espérant un jour avoir mon supplément ^^.    Après il est vrai que je peux gonfler un peu plus l'escouade en LRC et en y ajoutant un inquisiteur. Ne jouant jamais de psyker, est-il intéressant de lui payer l'option psyker lvl 1 ? J'en joue jamais donc je ne sais pas comment appréhender cette partie là de ma liste :-D Le chapelain est par contre plus difficile à caser et je devrais certainement amoindrir l'escouade de moto ou la remplacer par une mini-dev.   Je reste ouvert à vos propositions. Pour info, mes adversaires réguliers sont : Eldar avec Wraithknight en option quand je lui demande de jouer contre ^^ Tau burné sans Stormsurge pour le moment
  22. Merci pour vos retours.     C'est uniquement la faction que je souhaite jouer. C'est pas le plus optimisé mais c'est mon armée de coeur depuis le début V3 ^^.     Bas écoute, je prends l'idée de l'inquisiteur, ça à l'air bien sympa. Ensuite, la seule unité du codex que je m'interdis est l'escouade tactique.   Le reste j'y ai le droit ou pas selon la version du codex ^^.    Je réfléchis du coup à une nouvelle monture de la liste pour y intégrer l'inquisiteur.   J'hésitais également avec un assassin, culexus ou vindicare. Le premier, certainement en drop, m'apporterait une protection anti-psy. Le deuxième me permettrait de tuer/cibler les figurines qui booste les unités amies (genre psyker, exarque, SdG).
  23. Bonjour à tous,   Je cherche à optimiser cette liste dans la mesure du possible. En tant que joueur BT, je me dois de jouer avec les croisés.   Cette liste conditionnera mon temps de modélisme sur l'année qui suivra ^^.   Je souhaiterai faire 2 listes, une sans alliance et une avec. Pas d'alliance SM quelqu'il soit. Voici la liste que je vous propose :-)   Adeptus Astartes : Space Marines - Black Templars : [BT][1850] Optimisation liste   QG [Seigneur de Guerre] Captain  (255 pts) Marteau Thunder , Auspex, Moto, Le Bouclier Éternel , Armure d'Artificier Chapter Master   Troupes Bike Squad  (5)  (150 pts) 2 Fusil à gravitons Biker Sergeant :  Combi-Gravitons, Bombes à fusion Crusader Squad  (5)  (385 pts) Arme énergétique, Lance-flammes Neophyte :  Fusil à pompe Sword Brother :  Combi-Lance-flammes, Bombes à fusion Land Raider Crusader : Multi-fuseur   Elite Command Squad  (5)  (235 pts) 3 Fusil à gravitons, 5 Bouclier Storm , 5 Moto Apothecary   Soutien Predator (3)  (420 pts) 3 Canons laser jumelés, 3 Canon laser Thunderfire Cannons    (100 pts) Techmarine Gunner Whirlwind (3)  (195 pts) Fortifications Plateforme Skyshield  (75 pts) Total : 1815 points - 27 figurines - 8 unités La liste sur ALN 40K   J'hésite sur l'utilisation d'une formation Armored Task Force. Je perdrais un techmarine et son thunderfire mais j'y gagnerais un techmarine qui répare sur 2+. J'aurais également une "taxe" car je devrais ajouter une troisième unité :-/.   Par ailleurs, vous l'aurez deviné, la triplette de predator est là pour inquiété les LOW d'en face tout en étant protégé par la 4+ invu de la skyshield. Je n'ai pas les moyens, ni le temps, de monter un IK.   Bonne lecture 
  24. FYI : C'est dans le descriptif des motos ;-)
  25. Monoligne : Les centurions je pense ;-)
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