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antarès IV

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Messages posté(e)s par antarès IV

  1. Il y a 18 heures, Elend2307 a dit :

    Bonjour à vous joueur Soulblight, j'aimerais connaître votre retour depuis la sortie du BT Soulblight V3.

    Je joue peu en dehors de mon cercle d'amis mais avez vous eu de retours négatif sur vos partie en club ?

    Je lis souvent que le BT est "pété" grâce aux tactiques ou autres traits de commandement/artefacts de factions très fort. Perso je ne suis pas d'accord en vue de certains trait de faction très fort aussi (Seraphon: -1 dégât contre les saurus, Sylvaneth: Je tappe puis je me TP et autre ...) 

    Avez-vous la même impression que moi en tant que joueur Soulblight ?

    Si tu joues LOB/LON, dragons, neferata/manfred, des squelettes, zombies, GdC, blood knight: si, t'es clairement dans les top codex. (pré nerf)

     

    Mais tu fais peut etre partie de ceux qui jouent avengori ou virkos, sans dragon, et qui sont forts mais OK. 

     

    Là quand même après les MàJ qu'on a pris la semaine dernière, ça devrait se lisser un peu. 

  2. Il y a 16 heures, karbur a dit :

    Grosse mise à jour avec l'arrivée du manuel, beaucoup de points bougent.

    Pour les règles le changement chez les soulblight est super bienvenu et les persos à l'abri des tirs à 12" j'ai envie de dire enfin !

    La cohérence d'unité à 6 c'est très bien aussi .

    l'effet des squigs sur 3+ au lieu de 2+, j'aurai préféré qu'ils réduisent aussi la taille de l'aura. Bon on est plus en saison de Gallet mais avec le changement des règles de ciblage des persos ça reste trop fort à mon avis.

     

    À part ça les cities arrivent vraiment bientôt vu qu'ils n'ont même pas eu de révision des points.

    Pour les squigs tu remarqueras qu'ils doivent maintenant cibler l'unité la plus proche avec cette capacité. 

     

    Ca règle le problème de ciblage des petits perso qui trainaient par là 

  3. il y a une heure, TheGentleman a dit :

    Ah ben c'est sûr qu'on va devoir la jouer fine sur la façon de placer l'unité maintenant! Pour moi ça va faire partie des choses à apprendre à jouer différemment, là on va devoir micro-gérer le placement des zombies pour les rendre efficaces.

    Je trouve aussi que ça va favoriser le fait de les jouer avec la charette, pour les BM à la blesse, et les synergiser plus comme avant avec le vampire qui leur donne +1 attaque.

    Je vois quand même ça beaucoup moins efficace qu'aujourd'hui. En plus ils coutent plus cher, la charrette coute plus cher... 

     

    Des chauve souris je vous dit ! 🦇

  4. On a pris un vilain pieux dans le cœur. Bon pas vraiment dans le cœur mais pas loin ! 

     

    Malheureusement @TheGentleman, les zombies ne font leur BM que si ils sont à 3" de l'attaquant (et non 6"). Gros gros nerf. Si l'attaquant est assez nombreux, on va pouvoir en mettre quelques unes. Mais ça change tout contre le gros Thon qui va taper avant qu'on pill in et qui va tuer 20 ou 30 zombies. 

     

    Pour moi c'est presque la fin des zombies dans mes listes. 

     

    La modif d'Endless Minions reste le plus gros nerf qu'on subit, même si c'est sûrement le plus logique. D'ailleurs j'ai pas le BT sous les yeux, mais le repop d'unités non hero à notre tour passe aussi sur du 4+ ou c'est seulement pour les héro ? 

     

    Globalement presque (j'y reviendrai) tout ce qui repop a pris des points. Je trouve un peu cher payés les black knight maintenant. Je réfléchis à remettre les GG à la place.+20 points les 10 squelettes ça fait mal. Mais je pense que ça reste l'unité la plus intéressante pour avoir du monde sur la table. 

     

    Parmi ce qui prend une baisse rien ne me fait vraiment de l'oeil. Je suis pas trop attiré par avengori qui ont l'air d'être les grands gagnants. 

     

    Sauf les chauve souris ! Elle prennent -5 pts les 3, toujours bon a prendre, et bénéficient assez bien de la nouvelle cohésion à 6; pour optimiser le nombre d'attaque ou avoir plus d'emprise sur la table. 

     

    Je vous ai pas RETEX mes dernières games, mais elles m'ont plus que convaincu. Sur une game mon pack de 6 est monté à 7 attaque/CSV ^^. On en relève une, elles désengagent et charge, se soignent. Et en LON sont battle line ! Peut être notre meilleure battleline du coup. 

     

    80 points les 9pv, contre 100 pts les 10 squelettes. Moins tanky mais bien plus mobile et léthale. 

     

    Ma liste devrait en compter 1 pack de 6, un pack de 3 et 30 squelettes je pense.

     

    A suivre

  5. Salut,

     

    J'ai encore jamais testé le dragon zombie seul. Si t'arrives à le faire toucher a 2+ c'est ok, mais sinon c'est trop aléatoire je trouve.

     

    Pour ce qui est du Vengo, je l'ai testé 1 fois en LOB. J'étais plutôt satisfait, le bonus d'attaque lui va bien, et c'est vrai que le fait d'avoir un monstre avec lui peut le justifier.

     

    Je m'étais fais la réflexion de le mettre en général à la place du VLZD: Son malus de rend te donne envie de le jouer packé au reste de ton armée, ce qui va bien avec Dommed Minions. En plus lui même en bénéficie sur toutes ces attaques (et pas le VLZD)

    Là où ton VLZD, qui en plus ne bénéficiera pas de la réduction de rend, va vouloir être plus indépendant et peut être plus loin de ton armée. 

     

    Le seul inconvénient c'est qu'il est quand même plus fragile, mais également moins prioritaire pour ton adversaire.

  6. Bonjour à tous,

     

    J'aimerais me lancer avec mon groupe dans WFJFR V4, j'ai le bouquin de base. Pour info j'ai assez peu d'xp en JDR, un peu de D&D5 et de c'tulhu.

     

    J'ai pas encore fini de potasser les règles, mais j'ai l'impression qu'il n'y a pas de scénarios dans ce livre.

     

    Donc je me tourne vers vous pour avoir quelque conseils, vers quels bouquin me tourner, où trouver des scénarios simples pour débuter ? en pdf c'est plus simple pour moi. 

     

    D'ailleurs si une version téléchargeable du livre de base existe, ça m'aiderait aussi: à diffuser les infos à mes joueurs (et à lire au bureau 😇).

     

    De même si une base d'aide de jeu en pdf: cartes, fiches persos, etc de dispo, je suis preneur.

     

    Merci d'avance pour votre accueil, vos conseils et votre aide !

     

    Peace

  7. Hello,

     

    J'ai donc fait ma game hier soir, mon adversaire jouait slanesh:

     

    2*20+1*10 archers, 1 KOS, 10 cavaliers CàC, 5 cavaliers de tir, 1 epithome, une harpiste. A noter que son KOS avait le trait de co qui réduisait les att de mon dragon à 1 quand il était à 6 ps

     

    Il est en battle regiment, donc 1 seule pose mais pas de sharpshooter

     

    Ma liste pour rappel:

    VLZD avec trait de co relance les charge, artefact svg éthérée au tir

    Manfred

    vampire lord

    whight king a cheval

    40 zombies

    20 sque

    10 sque

    6 CsV

    10 Black Knight

     

    On joue le scénar 16

     

    Il se déploie en premier, donc je peux mettre tout ce qui est important en dehors de portée des archers. 

     

    Il n'a pas grand chose pour écranter ses unités impactantes, donc il hésite à me laisser commencer. Si je commence j'aurais manfred et le dragon qui auront chacun une charge a 9 reroll. Il ne veut pas prendre le risque et choisit de commencer. Avec du recul je pense que c'était une erreur. 

     

    Il envoie ses 10 cavaliers ramener des points de dépravation, j'ai des contre-charge bien placées, donc il va gagner une 15aine de points de dépravation mais ses cavaliers vont souffrir et commencer à lui faire perdre la guerre de l'attrition. 

     

    En résumé, il aura toutes les initiatives (donc on a maintenu les tours en alterné tout le long), mais aura du mal à récupérer les objos, son KOS arrivera a attraper mon dragon mais ne le tuera pas. 

     

    Les Chevaliers noirs auront été exceptionnels: une 10 aine de BM dans ses cavaliers de tirs, puis 13 pv retirés au KOS pour l'abattre !! (BM en charge + les attaques)

     

    J'ai pas réussi a faire grand chose avec les chauve souris, mais il a quand même du aller les chercher

     

    Mon dragon a eu bouclier mystique pendant 2 tours, donc il ne craignait pas les tirs. Il a notamment fait 2 tir sur une charge de ses cavaliers de càc (tir de contre charge + action de monstre), en tuant 3 !

     

    Il fait 2 tours où il score trop peu, on fini la game a 24/17 pour les vampires.

     

    D'un côté je pense qu'il aurait du me laisser commencer, d'un autre côté si je choppais une init c'était plié plus tôt.

     

    Bref très content de la game, et de ma liste

     

    Peace

     

  8. Le 10/06/2023 à 09:04, TheGentleman a dit :

     

    Ben pour ma part j'étais loin des écrans toute la semaine donc bon...

    Il m'est arrivé de ne jamais avoir de réponses à certains de mes posts, c'est les aléas du forum et d'internet!

     

     

    Pas de soucis je râlais pas vraiment 😛 C'est déjà sympa de répondre

     

    Je teste la liste ce soir contre 40 archers de slanesh. J'ai remplacé la corps cart par 10 squelettes pour avoir un peu plus de monde.

     

    C'est sur que les 2 gros coutent cher.. mais j'ai trouvé Manfred excellent et je veux tester le dragon dans cette légion. Première fois que je le jouerai sans sa sauvegarde éthérée... j'espère qu'il va survivre un peu ! 

     

    en gros mon adversaire de ce soir joue 40 archers, 10 cavaliers de cac, 5 cavaliers de tir, un keeper Of Secret et quelque petits persos. Le matchup me parait pas terrible, je vous tiendrai au courant demain ! 

     

    Le 10/06/2023 à 10:34, Radamen a dit :

    Bonjour.

    Voilà. Sûrement pas opti mais c'est la seule liste possible pour l'instant car je n'ai pas d'autres figurines (à part 10 autres squellettes et 30 goules xD).
    Ma question est la suivante. En v6 je jouais la lignée Lahmiane (pour ceux qui se souviennent) et j'ai vu que Neferata est de retour! Et jouable en Blood Legion. Elle m'a l'air assez balèze. Est-ce que ca vaut le coup? Car sur les forums, j'ai cru lire que le saint-graal c'est le Dragon Zombie. Est-ce que je vais perdre beaucoup à jouer Neferata plutôt que le classic Vampire Lord sur Dragon Z ? 
    2ème question: en blood legion les cavaliers squellettes passent en Battleline. Dois-je vraiment les acheter? Ou sont ils bon mais sans plus?
     
    Merci pour vos retours.

    Tu peux aller sur Neferata les yeux fermés. Elle est super forte et ne te décevra pas. Le VLZD est excellent aussi, moi je joue les 2 (en 2000 points). Sur une partie en 1000 je pense que neferata seule c'est bien.

     

    Pour les black knight, c'est pas parce qu'ils sont ligne qu'ils sont obligatoires. On joue une armée où en général on atteint facilement notre quota de lignes. 

    Moi je les aime bien, j'essaye de les faire fonctionner mais c'est pas toujours facile. Clairement si tu ne veux pas prendre de risque il vaut mieux des zombies, des loups ou des garde des cryptes. 

     

     

    Edit modération @antarès IV

    Merci d’éditer ton dernier messages plutôt que d’en écrire plusieurs d’affilée.

  9. Je vais me répondre à moi même puisque c'est comme ça ! 😠

     

    J'ai testé la liste postée juste plus haut, contre du BOC. 

     

    Voilà mes conclusions si ça vous intéresse: 

     

    - niveau magie/tir, j'ai collé quand même pas mal de BM, mon adversaire n'avait pourtant pas grand chose sur table au début. A noter qu'il avait peu de défense en magie. Mais pas sûr que ce soit une optique viable, entre les armées qui ont des règles de défense contre la magie et celles qui sont meilleurs en magie et qui vont nous nullifier, ça me parait trop risqué. 

    - Cado est très bon, c'est pas une surprise.

    - Manfred est exceptionnel. Entre l'HA pour se TP et sa règle de charge en redéploiement, couplé à sont profil bien burné: un régal. 

    (A noter que je n'avais jamais joué LoN dans la version précédente)

    - La Mortis Engine: Pendant 1 tour ou 2 ça colle quand même quelque BM (dépendamment du déploiement adverse). Après ça meurt. Ca ne tape pas, son "explosion" reste dure à placer. Pour 230 points: déception attendue. 

    - je passe sur les troupes, vampire lord et autre charrette macabre: c'est connu ça marche bien. 

    - Les fell bats: pratique pour écranter, pratique pour éloigner les fep: ok ça je savais. Puis elles sont arrivée au càc, je me suis penché un peu plus sur leur regles, et j'ai vu 3att deg 2 ^^ + la faim, les att bonus quand elles tuent des models, le désengage et charge: il doit y avoir un truc a faire !

     

    Mes conclusions personnelles:

     

    - La règle de faction est TOP. pour en abuser je pense qu'il faut pouvoir faire des dégâts avant que l'adversaire tape donc: Manfred qui strike first, des touches d'impact (je vais inclure des black knight), le souffle du dragon en action monstrueuse ? 

    - Un thon qui peut se TP c'est trop bien: donc Manfred va rester dans ma liste un long moment. Mais 2 thon qui se TP c'est surement mieux ! Donc j'inclus un dragon (voir l'argument de l'action monstrueuse en +)

    - j'ai bien envie de tester les fell bats en mode destructeurs de cordons et autre petits perso: Je vais tester 6 en galletians veteran pour avoir les 6 qui tapent assez facilement. 

     

    Voila la liste à laquelle j'arrive et que je vais tester au plus vite:

     

    Army Faction: Soulblight Gravelords -

    Army Type: Legion of Night -

    Grand Strategy: Empire of Corpses -

    Triumphs: Inspired

    LEADER

    1 x Vampire Lord on Zombie Dragon (440) - General - Command Traits: Battle-lust - Deathlance - Artefacts: Shard of Night - Spells: Vile Transference

    1 x Mannfred Von Carstein (390)* - Spells: Waste Away

    1 x Wight King on Skeletal Steed (160)*

    1 x Vampire Lord (130)* - Spells: Spirit Gale - Aspects of the Champion: Tunnel

    Master BATTLELINE

    40 x Deadwalker Zombies (230)*

    10 x Deathrattle Skeletons (85)* - Standard Bearer - Skeleton Champion

    10 x Deathrattle Skeletons (85)** - Skeleton Champion - Standard Bearer

    6 x Fell Bats (170)**

    OTHER

    10 x Black Knights (220)* - Hellknight - Standard Bearer - Hornblower

    1 x Corpse Cart (70)* - Corpse Goad - Unholy Lodestone

    CORE BATTALIONS: *Battle Regiment **Galletian Veterans

    TOTAL POINTS: (1980/2000)

    Created with Warhammer Age of Sigmar: The App

     

    J'ai beaucoup moins d'emprise sur la table et d'unités pour encaisser les charges adverses.

    Je regrette aussi de ne pas pouvoir mettre cado :'(

    Si les black knight me déçoivent, je les remplaceraient sûrement (y compris le WK) par des garde des cryptes + nécro ou WK à pied. 

    Pas sûr non plus que la charrette soit indispensable avec uniquement 40 zombies et peu de magie. 

     

    Voilà voilà, si quelqu'un passe par là qu'il n'hésite pas à me donner son avis ! 

     

     

     

  10. Salut le dents pointues,

     

    Est-ce-que l'un d'entre vous a déjà essayé d'orienter sa liste vers de la magie/BM un peu offensive ? 

     

    Je envie de tester un peu de Légion de la Nuit pour changer du style très élite de ma légion du sang. 

     

    Je vous mets la liste que j'ai en tête: (désolé pour le surlignage)

     

    Army Faction: Soulblight Gravelords - Army Type: Legion of Night -

    Grand Strategy: Empire of Corpses -

    Triumphs: Inspired

    LEADER

    1 x Cado Ezechiar (135) - Spells: Soulpike

    1 x Mannfred Von Carstein (390)* - Spells: Vile Transference

    1 x Necromancer (90)* - Artefacts: Morbheg’s Claw - Spells: Fading Vigour

    1 x Vampire Lord (130)* - General - Command Traits: The Bait - Spells: Spirit Gale - Aspects of the Champion: Stubborn as a Rhinox

    BATTLELINE

    40 x Deadwalker Zombies (230)*

    30 x Deathrattle Skeletons (255)* - Skeleton Champion - Standard Bearer

    3 x Fell Bats (85)*

    BEHEMOTH

    1 x Mortis Engine (230)*

    ENDLESS SPELL

    1 x Chronomantic Cogs (70)

    1 x The Burning Head (30)

    OTHER

    1 x Corpse Cart (70)* - Unholy Lodestone - Corpse Goad

    20 x Grave Guard (280)* - Seneschal - Standard Bearer - Hornblower - Great Wight Blade

    CORE BATTALIONS: *Battle Regiment

    TOTAL POINTS: (1995/2000)

    Created with Warhammer Age of Sigmar: The App

     

    Mon idée, c'est de booster le lancement des sorts, donc charrette, artefact sur le nécro, et cogs

    De faire des BM avec spirit gale, la mortis + les quelques autres sorts

    La mortis m'a toujours paru compliquée à amener à portée d'explosion avant notre phase de héros... mais avec la charge pendant le tour adverse des LON ça pourrait être faisable  . J'ai envie de tester, même si c'est sur elle que je doute le plus 

     

    Il y a de très bonnes idées en LON un peu plus haut, mais je vais faire quelques tests avant de les piquer 😛

     

     

  11. Merci pour le retour @Skeletor

     

    Tu as pourtant des unités censées faire du dégât: radukar, VLDZ, BK, GG !  mais c'est vrai que c'est pas les unités qui bénéficient le plus de Vyrkos. Les squelettes non plus d'ailleurs. 

     

    Mets un vampire lord avec tes GG tu vas voir ça cogne déjà mieux (50% environ mais c'est pas une science exacte 😛)

     

    Je pense que Vyrkos se prête plutôt à plus dé résilience avec beaucoup de deadwalkers et des ward a 5+. Effectivement tu as une liste qui collerait mieux avec Legion of Blood je pense (sans papa et grand'ma vyrkos bien sur)

  12. Salut, voilà quelque retours suite à mes 3 premières parties avec le BT.

     

    J'ai joué à chaque fois legion of blood avec neferata. 

     

    Dans ce que j'ai testé:

     

    les blood knight marchent super bien, parfait pour le sort de neferata, évidemment

    testé la mortis engine: bof. Un eu chère, je n'avais probablement pas assez d'invocables autour pour la "rentabiliser"

    J'ai testé 10 black Knight avec un roi revenant à cheval: passé la blague des BM (qui pique quand même), ça reste cher et fragile. Je préfère les Black knight par 5 en cordon/prise d'objo, et sans le WK

    J'ai testé les squelettes par 20 et par 30: attention, dans les 2 cas, ça peut se faire OS. 

    J'ai testé les garde des cryptes par 10 et par 20 en great blades. Par 10 ça meurt trop vite et le repop est anecdotique. Par 20 c'est beaucoup mieux, je pense que testerai aussi par 30. je les ai joué avec vampire lord et WK à pied, ça cogne fort (pas testé le necro en+)

    j'ai testé le vampire lord sur dragon zombie, avec l'artefact svg éthérée: je ne m'en passerai plus ! Il cogne comme un sourd, est parfaitement indépendant, et entre l'éthéré et la faim, c'est pas si simple à sortir. 

    Neferata est toujours forte. Mais finalement pas donnée. Jouer sans elle fera partie de mes prochains tests.

     

    Voilà la liste à laquelle j'arrive actuellement:

     

    Army Faction: Soulblight Gravelords - Army Type: Legion of Blood - Grand Strategy: Empire of Corpses - Triumphs: Indomitable

    LEADER

    1 x Vampire Lord on Zombie Dragon (440) - Deathlance - Artefacts: Cloak of Mists and Shadows - Spells: Vile Transference

    1 x Vampire Lord (130)* - Spells: Flaming Weapon

    1 x Wight King (135)* - General - Command Traits: Doomed Minions

    1 x Neferata (390)* - Spells: Waste Away

    BATTLELINE

    5 x Black Knights (110)

    * 20 x Grave Guard (280)* - Standard Bearer - Hornblower - Great Wight Blade

    30 x Deathrattle Skeletons (255)* - Standard Bearer - Skeleton Champion

    OTHER

    5 x Blood Knights (230)* - Kastellan - Standard Bearer - Templar Lance

    CORE BATTALIONS: *Battle Regiment

    TOTAL POINTS: (1970/2000)

     

    voilà, je suis curieux de vos retours dans cette allégeance ou ailleurs ! 

     

    a+

     

     

  13. Amen. 

     

    Que pensez-vous des Black Knight accompagnés du King a cheval ? Ca fait un moment que j'attends de pouvoir les jouer et j'ai l'impression que ça pourrait être maintenant... 

     

    Je pensais en mettre 10 en fosse commune avec le WK. Y a pas grand chose pour fiabiliser la charge en sortie de fosse, juste la relance donnée par le WK .. 

     

    Peut-être mieux en arrière pour contre-charger? Ou tout simplement dans la mallette :( 

     

     

     

  14. Et oui la FAQ à clarifié ça, d'où mes doutes. 

     

    Ok il coute que 70 points, c'est une taxe pas chère. Mais on a pas besoin de taxe. Il est intéressant si on joue beaucoup de zombies oui, mais moins intéressant que le nécro ou le vampire lord pour ce genre de listes. Pas sûr qu'on aille chercher un 3° leader pour caser gorslav. 

     

    Autre sujet, qui a testé des vargheist en kastelai ? Sur le papier j'ai l'impression que ça peut être cool. 

  15. Il y a 15 heures, dajobi13 a dit :

     

     

    De plus, on a maintenant un perso auto include qui va ramener la moitié au tour suivant. 

     

     

    Je crois comprendre que tu parle de Gorslav.

    J'ai du mal a voir l'intérêt. 

     

    Tu payes quasiment le prix de 20 zombies, le bonhomme ne fait rien en attendant que ton unité meurt. une fois que c'est fait ok il ramène 20 zombies (sur un pack de 40). Mais tu as quand même une chance que cette unité revienne toute seule avec la règle générique.

     

    Eventuellement sur un pack de 60. Mais il faut encore qu'il meurt ton pack !

     

    Je suis pas convaincu du tout 

  16. Le 15/05/2021 à 16:05, antarès IV a dit :

    tiens début de trick sympa avec les squelettes, la danse macabre les fait taper 2 fois, donc on peut s'arranger pour les faire se relever 2 fois, donc 75% des morts. pas mal non ? 

    ça vous parait legit ? 

     

    Un gros pack de squelettes en ligne bien devant notre armée pour manger les charges, une danse macabre:  relever la moitié des morts, taper, relever la moitié des "morts restants", taper. 

     

    Faut juste que la première unité adverse qui tape ne rase pas 30 squelettes d'un coup ?

  17. il y a 6 minutes, Boone a dit :

    Petite question :

    Je compte partir sur la ligné Vyrkos et j'ai l'impression que Belladamma et Radukar n'invoque pas, n'y ne heal les zombies ou skelettes.

    Pensez vous que le Necromancer pourrait pallier ça ? (invocation et heal de zonzon )

    Tous les sorciers connaissent invigorating aura, et tu as l'aptitude deathly invocation qui fonctionne avec tous les heros

  18. Il y a 5 heures, dragonetoile a dit :

    Vous inquiétez pas quand nos breacher feront du dégât flat 2, on pourra les mettre en réserve et arriver pour faire la blague et prendre un objo ? 

    9 points pour 2 tirs F6 PA-2 à 15 " (pour 1pc). C'est vraiment bon.

     

    Dans mes devilfish je ne mets plus que des breachers. 

  19. pour le moment je ne joue que 2 riptides, ça me permet de rentrer 2 devilfish avec breachers, 1 ghostkeel, 1 bomber et longstrike.

     

    Ca fait beaucoup de menaces pour l'adversaire, les plus léthales sont les riptides, mais ce sont celles qui sont en arrière. Un vrai dilemme pour l'adversaire.

     

    Tout ce qui est au milieu (devilfish, ghostkeel, bomber) ne sont pas si simples à sortir rapidement. 

     

    Les riptides par 3 je trouve que ça fait trop. On a envie de mettre encore plus de drones et de les garder pas loin les unes des autres, ça limite l'emprise sur la table et ça coute cher.

     

    Longstrike c'est mon pécher mignon. je trouve qu'il fait grave le taf pour 230 points. 6 tirs flat très très stables, à longue portée, c'est pas sorcier de le garder assez safe. 

  20. il y a 51 minutes, PiersMaurya a dit :

    Alors tu confondrait pas avec la R'varna ? Qui fait 6D3 tirs d'arme flat 3, la Yvahra c'est 3D6 tirs et sans Bor'kan c'est chaud. En fait elle se joue hein mais y a au moins un match up impossible pour elle : harlequin avec aura -6ps de portée.

     

    La Yvahra fait 3D6 + 3D3 pour être exacte, la confusion vient sûrement de là.

     

    Je ne l'ai pas testé en V9, mais à priori je la trouve cher étant donnés ses 2 ou 3 gros points faibles.

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