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Dromar

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Tout ce qui a été posté par Dromar

  1. La liste actuelle est la seconde, j'ai viré les balistes en prévision du passage à la version warhammer forge. Voici d'ailleurs ce que donnera mon armée une fois la nouvelle version confirmée: [b]NAINS DU CHAOS WARHAMMER FORGE:[/b] [color="#FF0000"]2999PTS[/color] [b]SEIGNEURS:[/b] -Prophète d'Hashut sur grand taurus Domaine d'Hashut, talisman de préservation, bouclier enchanté. [color="#FF0000"]460Pts[/color] [b]HÉROS:[/b] -Despote porteur de la grande bannière avec bouclier, heaume dragon et épée de puissance. [color="#FF0000"]162pts[/color] -Hiérogramate, domaine du métal avec parchemin de dissipation et bouclier magique. [color="#FF0000"]125Pts[/color] [b]UNITÉS SPÉCIALES:[/b] -Lance-fusée. [color="#FF0000"]100Pts[/color] -5 Centaures taureaux avec armes lourdes. [color="#FF0000"]225Pts[/color] -10 Chevaucheurs de loups hobgobelins, arcs, lances, musicien. [color="#FF0000"]105Pts[/color] -Lance-fusée. [color="#FF0000"]100Pts[/color] [b]TROUPES:[/b] -30 Guerriers nains du chaos avec armes lourdes, état-major, bannière de courage. [color="#FF0000"]330Pts[/color] -29 Guerriers nains du chaos avec armes lourdes, état-major, bannière de flamme. [color="#FF0000"]325Pts[/color] -30 Guerriers hobgobelins avec boucliers, bannière et musicien. [color="#FF0000"]147Pts[/color] -20 Tromblons avec musicien. [color="#FF0000"]265Pts[/color] -10 Archers hobgobelins. [color="#FF0000"]50Pts[/color] -10 Archers hobgobelins. [color="#FF0000"]50Pts[/color] [b]UNITÉS RARES:[/b] -Mortier tremble-terre avec servant ogre supplémentaire. [color="#FF0000"]175Pts[/color] -Canon apocalypse. [color="#FF0000"]205Pts[/color] -Mortier tremble-terre avec servant ogre supplémentaire. [color="#FF0000"]175Pts[/color] [b]TOTAL:[/b] [color="#FF0000"]2999Pts[/color]
  2. En même temps, il a une 3+/4+ et 3PV E5, c'est pas rien non plus! Je vais voir si je ne peux pas lui mettre un bouclier magique et une épée tueuse de héros, ça sera plus agressif et plus solide avec une 2+ qui annule la première touche facilement (au hasard, une touche de canon ou de catapulte...)
  3. Mouais bof... tout les orgas ne sont pas aussi intransigeants, ce n'est jamais qu'un pts et par chez moi, tout le monde s'en tamponnera l'oreille avec une babouch^^ Mais bon, pour te tranquiliser, j'ai édité ma liste d'armée qui fait pile poil 3000pts cette fois-ci. J'ai viré les balistes car de toute façon, elles étaient nulles et on ne pourra plus les jouer avec le liste forge world.
  4. T'es marrant toi, il faut uploader un document en retour et si on en a pas, tintin! M'enfin bon, je me rappele de la liste, je ferai avec...
  5. J'ai mis la main sur la liste d'armée warhammer forge, je vous en donne la traduction au compte-goutte: LISTE D'ARMEE: Seigneurs: -Prophète d'Hashut -Drazhaoth le cendreux, prophète d'Hashut Héros: -Sombre castellan -Hierogramate -K'han -Taar'ruk centaure taureau Unités de base: -Guerriers nains du chaos -Coupe-gorges hobgoblins Unités spéciales: -Chevaucheurs de loups hobgobelins -Garde infernale -Centaures taureaux -K'daai né du feu -Canon à magma -Lance-fusée hurlemort Unités rares: -Démon d'acier -Mortier tremble-terre -Cuirassier K'daai (Kollossus?) -Canon apocalypse -Géant de siège
  6. T'as mal lu, j'ai bien 2pavés de 30guerriers nains du chaos, on fait difficilement plus solide! Les orques sont chers pour un impact pas si supérieur aux guerriers, les orques noirs sont cool mais hors de prix, je préfère des esclaves hobgoblins pour engluer et des guerriers NDC. Nouvelle liste, j'ai édité mon premier post en fusionnant mes escouades pour les rendre plus résistantes avec un musicien pour effectuer des reformations rapides, bien pratiques pour des régiments de tireurs. Et voici maintenant la liste d'armée à 3000pts utilisant le LA hordes sauvages, suivie par la nouvelle liste basée sur les nouvelles sorties warhammer forge: je dois être le premier francophone à avoir cette liste en ma possession, que d'émotion^^ [b]NAINS DU CHAOS HORDES SAUVAGES 3000pts[/b] [b]SEIGNEURS:[/b] -Seigneur nain du chaos sur grand taurus Arme lourde, armure lourde, heaume dragon et talisman de préservation. [color="#FF0000"]417Pts[/color] -Seigneur sorcier nain du chaos avec la forteresse pliable de Fozzrik, niveau 4, domaine de l'ombre. [color="#FF0000"]325pts[/color] [b]HÉROS:[/b] -Despote porteur de la grande bannière avec épée de puissance et armure de Gazrhak. [color="#FF0000"]135pts[/color] -Sorcier de l'ombre niveau 2 avec gemme noire de Gnarr et catalyseur. [color="#FF0000"]150Pts[/color] [b]UNITÉS SPÉCIALES:[/b] -Lance-fusée. [color="#FF0000"]80Pts[/color] -Lance-fusée. [color="#FF0000"]80Pts[/color] [b]TROUPES:[/b] -29 Guerriers nains du chaos avec armes lourdes, état-major et bannière enflamée. [color="#FF0000"]359Pts[/color] -29 Guerriers nains du chaos avec armes lourdes, état-major. [color="#FF0000"]349Pts[/color] -20 Tromblons avec musicien et étendard. [color="#FF0000"]260Pts[/color] -20 Archers hobgobelins, musicien. [color="#FF0000"]110Pts[/color] -10 Chevaucheurs de loups hobgobelins avec armures légères, arcs et musicien. [color="#FF0000"]160Pts[/color] -30 Guerriers hobgobelins avec armures légères et boucliers, musicien et étendard. [color="#FF0000"]140Pts[/color] [b]UNITÉS RARES:[/b] -Canon tremble-terre. [color="#FF0000"]110Pts[/color] -Canon tremble-terre. [color="#FF0000"]110Pts[/color] -Canon tremble-terre. [color="#FF0000"]110Pts[/color] -5centaures taureaux avec armes et armures lourdes. 105pts TOTAL: [color="#FF0000"]3000pts[/color]
  7. Les centaures sont chers et n'encaissent pas, je préfère pour ce tournoi miser sur de l'infanterie solide et de l'artillerie lourde. Les hobgobelins ont accès aux arcs normaux, les arcs courts, c'est bon pour les gobelins ^^
  8. [quote] une armée que l'on voit trop peu souvent c'est vrai. mais c'est aussi cette armée qui m'a amenée à Battle même si je n'ai jamais eu assez de figs pour en monter une. petite question: si ma mémoire est bonne les tromblons gagnent un bonus de F+1 par rang derrière le premier avec un max de +2. tu mets tes dix tromblons en un rang ou en deux rangs? quelques tromblons de plus ne feraient pas de mal. tu n'as pas recruté les assassins hobgob? c'est dommage parce qu'ils sont assez rigolos à jouer avec leur règle d'encerclement d'unité. et eux sont à jouer en horde. en grosse horde. [/quote] Initialement, il est prévu de jouer les tromblons en 2X5 pour avoir de stirs de F4 mais vu qu'à la première perte ça passe à F3, je devrais sans doute les passer sur 10. Peut-être est-ce plus judicieux de ne faire qu'une grosse unité de 20 pour m'assurer des tirs puissants et une résistance accrue? Même chose pour els archers hobgoblins: A la réflexion, par 20, ils seront plus à même de retenir l'adversaire ce qui est leur rôle donc je vais fusionner les escouades pour accroître leur résistance. Le problème des assassins c'est qu'ils coûtent relativement cher comparés à des hobgoblins de base: 5pts au lieu de 2 pour des attaques empoisonnées et une arme de base additionnelles. Ok par 30 en horde, ce n'est jamais que 150pts mais le budjet est assez serré... Peut-être valent-ils mieux que les 2pavés basiques mais à ce moment je perds une unité qui sert à engluer l'ennemi ce qui est dommage... Que me conseillez-vous? -Les assassins font plus de dégâts mais coûtent plus cher, les hobgoblins de base coûtent une misère mais n'ont que très peu d'impact. Ils engluent, c'est tout ce qu'on leur demande.
  9. [quote name='Kael' timestamp='1306484378' post='1921849'] Petit mot : vous faîtes un travail fantastique, sans vous, je perdrais courage à continuer de peindre cette armée ! Tenez bon la route, les gars ! Vous assurez ! [/quote] Au fait, quelqu'un pourrait-il poster un lien pour télécharger le codex NdC version belgarath V8 en attendant la nouvelle édition du LA Thindariel? Megaupload de préférence car l'autre logiciel demande une inscription payante pour télécharger le doc...
  10. Et oui, c'est officiel, j'ai monté une armée de nains du chaos et je vais faire la démonstration de sa toute puissance le 11juin aux Rencontres ludiques de Bretagne. Tournoi en 2500pts, pas de persos spés, note de compo et refus de liste. J'ai donc prévu de sortir du classique c'est à dire des régiments d'infanterie lourde pour aller au cac, des unités sacrifiables et de l'artillerie: Voici ma liste d'armée, tout commentaire est bon à prendre: [b]SEIGNEURS:[/b] -Seigneur nain du chaos sur grand taurus Arme lourde, armure lourde, heaume dragon et talisman de préservation. [color="#FF0000"]417Pts[/color] [b]HÉROS:[/b] -Despote porteur de la grande bannière avec épée de puissance et armure de Gazrhak. [color="#FF0000"]135pts[/color] -Sorcier de l'ombre niveau 2 avec gemme noire de Gnarr et catalyseur. [color="#FF0000"]150Pts[/color] -Sorcier de l'ombre niveau 2 avec parchemin de dissipation et le terrifiant masque de aaah! [color="#FF0000"]150Pts[/color] [b]UNITÉS SPÉCIALES:[/b] -Baliste hobgobeline. [color="#FF0000"]30Pts[/color] -Baliste hobgobeline. [color="#FF0000"]30Pts[/color] -Lance-fusée. [color="#FF0000"]80Pts[/color] -Lance-fusée. [color="#FF0000"]80Pts[/color] [b]TROUPES:[/b] -28 Guerriers nains du chaos avec armes lourdes, état-major et bannière enflamée. [color="#FF0000"]348Pts[/color] -29 Guerriers nains du chaos avec armes lourdes, état-major. [color="#FF0000"]349Pts[/color] -20 Tromblons avec musicien. [color="#FF0000"]250Pts[/color] -20 Archers hobgobelins avec musicien. [color="#FF0000"]110Pts[/color] -10 Chevaucheurs de loups hobgobelins, armures légères et bouclier, musicien. [color="#FF0000"]140Pts[/color] -30 Guerriers hobgobelins. [color="#FF0000"]60Pts[/color] -30 Guerriers hobgobelins. [color="#FF0000"]60Pts[/color] [b]UNITÉS RARES:[/b] -Canon tremble-terre. [color="#FF0000"]110Pts[/color] TOTAL: [color="#FF0000"]2499pts[/color] Ma brillante stratégie: La grande bannière ainsi que l'un des magos rejoint l'unité de 28guerriers tandis que l'autre sorcier va avec l'unité de 29 nains du chaos pour former 2hordes de 30coriaces nabots vilains pas beaux qui cognent dur. Ces derniers se positionnent côte à côte, avec des unités de guerriers hobgoblins les séparant pour s'en servir de chair à canon et d'unité tampon et également éviter que les hobgoblins ne se chamaillent entre eux. Les tromblons sont placés sur mes flancs pour gérer les grosses concentrations d'infanterie et les cavaliers/tirailleurs. la reformation rapide devrait être très utile pour couvrir plus de terrain et accroître la mobilité de ces unités. Les archers hobgoblins feront diversions et apporteront un soutien de tir symbolique, ils pourront également servir de ligne de défense pour l'artillerie. Canon trembleterre et lance-fusée n'ayant pas besoin de ligne de vue, ils seront vraisemblablement déployés derrière un couvert pour rester tranquilles assez longtemps, les chevaucheurs de loups iront flanquer un adversaire ou choper ses machines et tireurs isolés tandis que Zharr A Tustra, mon général sur grand taurus guettera l'occasion d'éliminer une unité peu nombreuse et bien protégée genre des chevaliers ou le flanc d'une escouade.
  11. Très sympa, j'aimerais bien que le PDF du LA NdC V8 avance aussi vite ^^ Quelques erreurs de traductiosn me chiffonnent, j'y reviendrai plus tard par exemple: "lourd et imparable" Plutôt "implacable" ou "inexorable" ça veut dire la même chose et ça sonne mieux ^^
  12. Dromar

    [TYTY] conseil contre eldar noir

    Carnifex avec canon venin lourd: longue portée, force élevée, le malus de -1 au dégâts disparait contre leurs véhicules et comme c'est une arme à explosion, tu fais 2touches au lieu d'une seule car les raiders et ravageurs sont découverts donc vulnérables aux explosions/soufles. Pour protéger tes venomthropes, fais-le srejoindre par un tyranide prime qui pourra encaisser les coups de lances de ténèbres à leur place, n'oublie pas que les venoms donnent grenades défensives, save à 5+ de couvert et que l'ennemi doit faire des tests de terrain dangereux quand il te charge donc frappe à I1! fais-les progresser derrière tes grosses bestioles pour les cacher. garde le tervigon, sa capacité à pondre de nouvelels unités qui pourront se sacrifier histoire d'empêcher une charge directe sur une de tes unité vitale, c'est crucial. Son catalyseur peut également bien booster la résistance de tes troupes. Si t'en a assez de te retrouver hors de portée d etir avec tes zozos et gardiens, il y a le pouvoir "assaut symbiotique" qui devrait t'aider. Prince à pieds avec 2gardes Ok mais donne-lui viel ennemi, épée d'os, bio-knout et canon venin lourd: il pourra descendre els véhicules adverse, résistera comme un roc et si on l'attaque au cac, il frappera en premier en relançant ses touches et en faisant des MI. Donner des épées à ses gardes est une options également.
  13. Super, ça devrait mettre les choses au point lors des prochaines parties. En tout cas, ça fait remonter les venomthropes dans mon estime, je suis bien tenté de les essayer avec un prime garde-chiourme:D Merci, on peut fermer.
  14. Voilà, lors d'une partie observé, un joueur eldar noir qui venait de se faire détruire un raider a débarqué ses guerriers directement dans l'épave. Avait-il le droit de faire ça pour gagner un couvert face à un assaut ou devait-il débarquer autour du véhicule et donc ne pas avoir de couvert du tout face à un assaut? Autre cas: un raider transportant des fig subit un dégât explosion alors qu'il est complètement encerclé par des gaunts: les passagers sont tous tués ou peuvent-ils débarquer dans l'espace qu'occupait le raider et qui est devenu un terrain difficile? Et dernière question, cette fois-ci sur le codex tyranide: Les nuages de spores du venomthrope forcent toute unités désirant charger un essaim couvert à faire un test de terrain dangereux. Cela veut-il dire que els assaillants frapperont avec une initiative de 1 conformément aux règles du GBN sur l'assaut à travers un terrain dangereux?
  15. Oops my bad, ca m'apprendra à lire en diagonale. Néanmoins, ce n'était pas de la pédanterie mon cher, faut faire gaffe à ce qu'on dit! Bref, beau massacre des chevaliers gris, reste à voir ce que ça donnera une fois que le joueur aura un peu plus d'expérience et qu'il alignera disons... un storm raven en scout transportant termis et dreadnought ^^
  16. Dromar

    Prince tyranide ailé

    Entre nous, le canon venin n'est pas la meilleure arme à sa disposition, préfère le canon étrangleur ou le dévoreur jumelé (qui peut être un dévoreur thoracique comme les rôdeurs ce qui règle le problème des 6membres) Ensuite, les versions les plus optimisée d'un prince ailé sont: épée d'os , bio-knout, arme de tir genre dévoreur et vieil ennemi: le prince frappera toujours en premier ou presque grâce au bio-knout et relancera ses jets pour toucher contre un ennemi pourvue d'une CC en plus de donner "ennemi juré" aux essaims de tyranides proches. Sinon, double paire de griffes pour toujours relancer ses jets pour toucher.
  17. Rapport sympa mais faudrait relire les règles de temps en temps^^ Déploiement brouillard de guerre: -Chaque jouer PEUT (ce n'est pas une obligation) placer jusqu'à 1QG et 2troupes sur la table. On peut ne déployer qu'une troupe ou qu'un QG voire même rien du tout. -Tout le reste de l'armée arrive des réserves lors de la première phase de mvt de chaque joueur (sauf unités placées en attaques de flanc, fep, réserves au choix du joueur qui l'aura précisé) Donc en clair, J'ai mon QG et mes 2troupes au déploiement et lors de ma PREMIERE phase de mvt, toutes les unités que je n'aurais pas gardé en réserve stratégique entrent par mon bord de table. Elle ne sont pas forcées d'arriver au compte-goutte!
  18. Pourrait-on avoir directement accès au lien vers ces règles FW?
  19. "Hellhound", littéralement "chien des enfers" C'est cool que forge world sorte des règles comme ça, où peut-on trouver els règles et la liste d'armée des nains du chaos, du deamonsmith et autres joyeusetés?
  20. Tu devrais lire les règles de ponte du tervigon: en clair, tu n'as pas à payer les nouvelles figurines, on considère qu'elles sont incluse dans le prix de leur maman. Par contre, l'unité rapportera un point d'annihilation de façon normale si elle est détruite, d'où l'intérêt dans ce genre de mission de ne pas pondre.
  21. En moyenne, un tervigon pond entre 25 et 30 gaunts sur une partie donc tu peux prendre une trentaine de termagants en plus de ceux que tu payes dans ta liste. Le parasite est très sympa à jouer et le mieux pour lui, c'est de le mettre avec un essaim de gargouilles ou de locustres pour lui procurer une protection et lui permettre d'aller contaminer un maximum d'adversaire. sa capacité de ponte dans un rayon de 6ps est très intéressante car elle permet de former un cordon de sécurité avec les voraces pour qu'on ne puisse pas te charger et faire apparaître 2D6 socles de voraces en moyenne par cac réussi, c'est particulièrement jouissif ^^
  22. Ah ça fait du bien de retrouver le warfo! Alors où en sommes-nous avec nos petits barbus du chaos?
  23. Dromar

    Tyty / SW 2000pts

    C'est plus simple, dromar le bannisseur et moi ne formons qu'une seule et même personne, c'est mon ancien compte^^ Pour l'aridité du rapport, désolé mais on ne peut pas toujours avoir un appareil photo sous la main d'autant que chez moi, c'est toujours du non peint. Je vais éditer pour corriger les fautes d'orthographe et apporter des précisions, vous me direz ce que vous en pensez. D'autres rapports sont en préparation et mettront en avant les exploits et les déboires de Krisprolls avec des détails croustillants! En projet: un rapport contre un orks et un autre contre un marine du chaos. Il y a eu une bataille contre une alliance Tau/eldar VS SM/tyty mais la partie s'est arrêtée tour4 car nos adversaires devaient partir et deux escarmouches à sens unique contre un joueur débutant space marine qui s'est fait torcher. Et concernant cette partie, le joueur space wolf en était encore à tester des listes pour voir ce qui lui plairait bilan: Y'a intérêt à changer pas mal de trucs parceque pas une fois il n'a eu l'occasion de frapper fort et a subit tout le long.
  24. Ouais je pense qu'on peut garder cette couverture, plus qu'à assembler le reste Si c'est trop tendu pour toi thinda, tu peux peut-être refiler le bébé à JB ou dreadaxe? Moi j'attends la "sortie" de ce beau LA pour me lancer dans la collecte des figs ^^
  25. Nouveau rapport de bataille tyranide, tous les détails sont sur mon blog: http://marcotini.over-blog.com/categorie-11868975.html Au passage, il y a une quantité d'autres rapports sur c'te blog^^
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