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BoB l'éponge

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Tout ce qui a été posté par BoB l'éponge

  1. Ben comme tu le dis tu n'as pas testé. Souviens toi, pré armor of contempt, est-ce que tu jouais du pm par poignées? Non car ils crevaient trop vite. Retour à la case départ. Sans AoC tu prends 16% de léthalité de plus sur la pa-2 et 16% de léthalité en plus en pa-3. Moi jveux bien l'idée du contre close sauf qu'il y a en volume beaucoup plus de pa-2 dans le jeu que de pa-3. Du coup la survie est nettement plus dure. Pour moi, tu n'arrivera pas à arriver sur une position de contre close car tu sera mort au tir avant. Le sm, le tau, le votann, le ts et l'admech t'auront séché avant. Les 19pts compensent pas le truc. Regardons par ex le sm. Il a perdu aoc comme nous mais il a eu de gros rule changes et des secondaires vâchement plus simples à scorer. Les pm tu vas en avoir quelques msu jdirais entre 2 et 3 pour de l'objo sur les listes en moyenne. Le salut réside ptet dans des builds daemon engine ou dans une T-est à 100 poxs 50pm et consort. Ça devrait t'aider @Kreg à orienter tes choix
  2. Non. De légers ups, mais pas assez significatifs Fleeing vector score désormais 2 de base si on tue 7 figs. C'est sympa mais AoO va voir une disparition des troupes. Donc moins de volume à tuer. Despoiled ground: pour les quarts suffit d'être à 3ps. Sauf que ça sous entend de survivre à la game. Or avec AoC on scorait 9 péniblement. Là c'est inutile de penser prendee ce secondaire.
  3. Je viens de tester pour vous ark of omen Vs BT Comme attendu, le pm fond vitesse grand V Il sert plus à rien quasi. Le drone est bien avec la pa-2 Les secondaires ne nous aident quasi pas. En gros 3 redemptor et 5 eradicators ont rasé mon armée. Conclusion: la liste est à revoir et à orienter spam de termis + daemons engines et woilà. mais on va se retrouver avec les mêmes problèmes que day 1 à la sortie du codex En l'état c'est un retour au trash tiers pour moi.
  4. C'est aussi ce que je me dis. Faudra voir sur table, mais ça me semble être la suite logique oui.
  5. Je suis moins positif que vous. La f5 pa2 d1 est pléthore dans le jeu. Du coup on va très très vite ranger nos pm. Même si ils sont bien moins chers je doute de leur viabilité. Pour la mw, la perte d'AoC ne change rien. Sauf sur sur le nide. Les armées qui peuvent la spammer peuvent toujours. Les baisses de points sont celles que nous attendions avec Nachmund initialement. Reste à voir si les secondaires vont suivre car c'est là qu'est tout le sel.
  6. Compilation de leaks du soir L'armée perd l'AoC Pm: 19pts full équipé Les équipements sur les blightlords, les lords et les véhicules sont gratuits. Donc le pbc à 135pts Mymy: 110pts Drone 115pts quel que soit l'équipement. Grosso modo c'est ce qu'on voulait avant Nachmund. Mais en même temps, on perd l'AoC ce qui est un énorme problème. Je pense que la période des escouades de pm est tristement révolue.
  7. Lui donner un hameçon. Le faire venir et contre closer avec tout. Et si ça marche pas. Prendre les ailes par ex ou tout mettre dessus.
  8. La tondeuse est très très bien, mais la PA-2 est un peu limitante. par contre contre ça se projette et ça menace bien. Il faut toujours en avoir une à minima. Voir 3 si on veut polariser la liste.
  9. Les mephs sont bien par 1 ou par 2. Si vous regardez les listes du FTC j'ai décidé d'en jouer 2x1. C'est petit maniable, ça permet de gérer les châssis un minimum. ça trolle les multifuseur via le strat et ça glue un peu au close. C'est une bonne alternative au pbc quand tu n'as pas les points. Pour le moment je les trouve un poil cher mais je suis satisfait. Dans le codex RK.
  10. Je peux te répondre tout de suite. La réponse est non. Pas de base. Mais pour quelques blood points.....
  11. Perso je lâcherais jamais. Cette V9 aura été dure comme la v8. Mais c'est mon armée de coeur. J'aurais certes accumulé les cicatrices mentales... Mais je reste un bon marine de la peste.
  12. Bonjour à tous, J'ai remis la tactica à jour. Pas de nouvelle couleur pour voir les ajouts cette fois, il vous faudra donc fouiller un peu. On attends le chapter de Janvier ainsi que la slate et j'ajouterais un nouveau commentaire avec une nouvelle couleur. Ce qu'il faut retenir actuellement: . Les meilleures compagnies sont: Inexorables Enclume passeurs/émissaires. Niveau build on ira chercher les unités suivantes: 2 sorciers (2 essaimeurs, 1 essaimeur + un prince, Typhus + un essaimeur). Des pm par 10 et par 5. Des petits paquets de 10 poxs de 1 à 3 Des shrouds par 3 ou par 5 Le tallyman Le foul 0-1 biologus 1 contemptor 0-2 pack de 1 spawn 1 à 3 drones 0 à 3 mymys en paquet de 1 ou 2 0 à 2 pbc 1 à 2 rhino 0-1 dreadclaw drop pod On peut jouer Morty mais on peut s'exposer à beaucoup de frustration Niveau secondaire ça tourne sur: Assassinat / bring it down Engage all front / despoiled ground No prisonners/Fleeing vector (Orks, astra, Gencult) Spread the sickenss Warp ritual/Psychic interrogation
  13. C plus situationnel car tu te serviras souvent de ce pc pour autre chose
  14. Oui toujours en page1. Oui le semi chenillé ou mymy ou fartkart. C'est la même unité.
  15. Bonjour à toi! De bien belles questions. 1- le contemptor twin vulkites est tjs très bien malgré un prix un peu élevé. Il tire loin et il est core. Il fait pas mal de choses pour peu que tu aie un tallyman morboullier avec. Le decimator fera moins de dégats du fait de sa faible portée et non core. Le pbc est très bon. C tjs bien d'en avoir 1 ou 2. Mais dans ce rôle le mymy lui fait concurrence. Donc c selon ton optique. 2-le match up démon est très négatif. On a aucuns outils pour s'en sortir. Mais ça changera ptet début janvier avec la slate et le ca. 3- les strats dépendent de ce que tu joues en fait. Y en a quand même plusieurs que tu utilisera souvent. Pour les termis, le +1 touche et +1bless. Pour les pm les gre et la brume de corruption. Pour les drones l'inter heroique et le regain de pv etc etc. Jvais remettre le tactica à jour aujourd'hui. Je suis en congés.
  16. Le leak des points est la vraie page. Il y aura ce qu'il y a de listé dedans. Le profil d'angron est le profil print, le profil test comportait des différences notables. Plus spécialement sur le mouvement qui était un dégressif inversé.
  17. Non, il n'y aura aucuns mécanismes de ce type dans le dex malheureusement. Non plus, aucuns des deux ne sera présent. La doctrine d'armée est +1F et +1A en shock assaut. Mais il va y avoir une règle d'armée proche des points de cabale TS à savoir la dîme de sang. (Comme à 9th age). Pour ceux qui se demandent, le rhino sert essentiellement de tremplin. Normalement avec les unités présentes dans le codex, on peut faire faire 11ps de move en sortie d'un rhino/land raider avec des berserks et ce sans course.
  18. Ce sont deux optiques différentes. Le leviathan est très tanky mais ne synergise pas. Le contemptor apporte beaucoup de saturation et a des synergies. Mais il est moins résiliant. Les deux sont de bonnes pièces. Tout dépends de ton optique de jeu.
  19. Tu as le droit Il gagne le mot clé nurgle et dg. C'est dans la faq du compendium fw. Je vais revérifier pour être certain.
  20. La trois me semble amha plus à même de répondre à tes problématiques.
  21. Bonjour à tous, Fort du succès de la seconde édition, nous remettons le couvert et vous invitons à venir tournoyer dans l'ouest une fois de plus Vous connaissez le menu néanmoins voici les détails que nous avons modifié suite au retours des joueurs => Plus d'espace entre les tables, 30mins de plus par rondes pour être plus cools, une meilleure gestion de la restauration (à noter dans votre liste d'armée avec le détachement repas), prévision d'une bouffe la soir pour être tous ensemble. => Les inscription c'est ici: https://miniheadquarters.com/tournaments/individual/details/le-petit-dejeuner-des-ducs-2022-11-26 Je vous laisse ici le règlement: Tournois 40k L’ascension des Ducs : L'association les Ducs asso ludique en partenariat avec Sortilèges et la chaîne twitch Warp and War vous propose le volet 2 de son tournois solo. Règlement et infos pratiques Le tournois de l’éveil des ducs est un tournois de warhammer 40000 compétitif au format games workshop sur un budget de 2000pts. 3 détchaments max, Pas plus de 3 datasheets identiques hors troupes, FW autorisé. Il aura lieu le 26 et 27 Novembre 2022 à la salle ILM au 34 Rue de la Chambre aux Deniers, 49000 Angers. 1- Les inscriptions : Le PAF sera de 35€ Tarif préférentiel de 30€ pour les membres des Ducs associations ludique (merci de le préciser dans votre liste) Le règlement de l’inscription se fera via le site MHQ (paiement stripe) (https://miniheadquarters.com/). Vos listes d’armées viendront finaliser l’inscription et le tout doit être remis à la même date soit le 06/11/22 au plus tard. Pour les personnes mineures, une attestation de responsabilité d’un accompagnant majeur sera demandée à l’inscription Les annulations seront remboursées jusqu'à 3 semaines avant la date du tournois. Passé le 5 Novembre des frais auront été engagés, le remboursement ne sera plus possible 2- Planning : L’accueil des joueurs est prévu le Samedi 26 Novembre à 8h00. Samedi 28 Mai 8h00-8h45 => Accueil des joueurs, petit dej et contrôle wysiwig/peinture 8h45-9h00=> Briefing du we 9h00-12h30: Ronde 1 12h30-13h30 pause repas 13h30-17h00: Ronde 2 17h15-20h45: Ronde 3 Dimanche 27 Novembre: 8h00 => Accueil des joueurs/petit dej 8h30-12h00 : Ronde 4 12h00-13h00 pause repas 13h00-16h30 : Ronde 5 17h00-17h30 : Remise des lots. Les rondes feront donc 3h30 et une clock vous sera mise à disposition sur la table de jeu. Les 30 premières minutes vous permettront de préparer le scénario, d’échanger votre liste avec votre adversaire et de choisir vois secondaires Puis vous disposerez de 3h00 de jeu déploiement compris. (1h30 par joueur). Il y a deux modalités d’utilisation de la clock.  En mode compétitif pur (chacun clock à ses tours et selon les actions sur table).  Le mode « détendu » vous lancez la clock et vous chronométrez les 3h00 de jeu en laissant dérouler la clock. Mettez vous d'accord avec votre adversaire pour choisir le modalité de clock et faite le valider par les orgas en cas de doutes Les organisateurs vous donneront le top pour lancer votre clock de 3h00 3- Fairplay : Les joueurs se doivent de respecter les arbitres, l’équipe d’organisation, leurs adversaires, les figurines de leurs adversaires ainsi que le matériel mis à disposition. Et par suite logique l’ensemble des règles GW et règles du tournois. L’équipe d’arbitres et par extension les membres de l’organisation se donnent le droit de sanctionner un joueur ne respectant pas un des éléments ci-dessus. Les pénalités iront du simple avertissement, au retrait de points sur le score voir directement à l’exclusion en cas de faute lourde. En cas de situation litigieuse, notre équipe d’arbitres se tient à votre disposition pour régler les litiges. N’hésitez pas à la solliciter. Dernier point, il sera interdit de fumer et de vapoter dans la salle. De même que l’alcool sera interdit dans l’enceinte de la salle et ce pour le respect de tous. 4- Format : Les tournois suit les règles de la Version 9 de warhammer 40k ainsi que les règes du chapter approved en vigueur. Il s’effectuera sur un format GW avec des armées ayant une valeur totale de 2000pts. Les codex éligibles sont tous ceux en vigueur ou sortis jusqu’au 30/10/22. S’ajoutent les suppléments de codex ou de type charadon ainsi que toutes les faqs et les chapters approved en vigueur. Les unités Forgeworld sont acceptées avec les profils du dernier IA compendium FW en vigueur. L’armée ne pourra avoir que 3 détachements maximum. Hors troupes, il ne sera pas possible d’aligner plus de trois fois la même datasheet au sein d’une même armée. 5- Matériel : chaque joueur doit apporter son matériel de jeu à savoir : ses figurines, son livre de règle, son codex, un mètre enrouleur ou réglette en pouces, ses pions d’objectifs ainsi que son propre set de dés. 6- Les Armées : les armées doivent être peintes avec un minimum de 3 couleurs (ou battle ready). Toutes figurines qui ne respectent pas ces critères ne sera pas jouable pour le tournois et sera retirée de l’armée d’un joueur qui viendrait avec des figurines non peintes. A noter que les 3 armées les plus belles se verront remettre un prix de peinture. Ce choix sera fait lors de la première pause déjeuner, aussi nous vous demanderons de laisser vos armées en exposition sur cette tranche horaire si vous souhaitez concourir. De même vos figurines doivent êtres wysiwyg (what you see is what you get). C’est à dire que l’équipement doit être en accord avec la datasheet et avec celui choisis sur votre liste d’armée. Si vous alignez une dévastator avec 4 canons lasers dans votre liste d’armée, ceux-ci doivent être présents physiquement sur vos figurines. Un contrôle du wysiwig des armées sera réalisé le matin du premier jour. Toute figurine qui ne respecte pas le wysiwig sera retirée de l’armé du joueur et ne pourra pas être jouée durant le tournois. Il y aura certaines latitudes concernant certains équipements (bolter des intercessors, ou fusil des cultistes smc etc etc). Les conversions sont autorisées tant qu’elles respectent les critères ci-dessus. Si vous avez un doute sur l’égibilité d’une de vos figurines n’hésitez pas à envoyer vos photos à l’organisation à LesDucTournoi40k@gmail.com pour une prévalidation. 7- Les listes : Les listes seront à remettre au plus tard le 08/05/22. Ces dernières seront à remettre dans un format ALN40K ou équivalents sur la plateforme : https://miniheadquarters.com/ dans la rubrique de notre tournois. Pour rappel vous devrez préciser : Votre pseudo + nom prénom (important pour vos paiements) Vos détachements, Vos pouvoirs psys, reliques, vos traits de seigneur de guerre, qui est votre seigneur de guerre ainsi que spécifier les PC de départ de votre liste. Voici un exemple de l’attendu : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + PLAYER : BoB l’éponge-Sylvain Cathala + ARMY MAIN FACTION : Thousand Sons + TOTAL COMMAND POINTS : 12 -1 -1 -1 -2 = 7 + TOTAL ARMY POINTS : 2000 + TOTAL POWER LEVEL : 106 + ARMY FACTIONS USED : [FW] Chaos + TOTAL REINFORCEMENT POINTS : 0 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Patrol DETACHMENT : Thousand Sons (0 CP) == HQ 1 : Ahriman sur Disque de Tzeentch(180), Psychic power : 1 Prestige de Tzeentch, Psychic power : 1 Revers du Destin, Psychic power : 2 Accélération Temporelle [180 pts] [9 PL] HQ 2 : Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch(125), Rehati(25), Relic : Foyer Occulte, Psychic power : 1 Eclair de Mort, Psychic power : 2 Régression Funeste, Psychic power : Déflagration Astrale, Trait : Arrogance des Eons [150 pts] [8 PL] - WARLORD Troup 1 : 9 Marines Rubricae(105 + 4*21), Icône de Flamme(10), 8 Lance-flammes Warp(48), Aspirant Sorcier(0), Psychic power : 3 Flux Pyrique, Psychic power : Déflagration Astrale [247 pts] [12 PL] HS 1 : Chaos Vindicator Laser Destroyer(175) [175 pts] [10 PL] HS 2 : Chaos Vindicator Laser Destroyer(175) [175 pts] [10 PL] == Patrol DETACHMENT Patrouille 2 : Thousand Sons (-2 CP) == HQ 3 : Maître Infernal(90), Aperçu de l'Eternité, Maëlstrom Maléfique, Relique supplémentaire (-1 CP), Relic : Cristal d'Umbraléfices, Psychic power : 1 Prestige de Tzeentch, Psychic power : Fluctuation Temporelle [90 pts] [5 PL] HQ 4 : Prince Démon Thousand Sons ailé(175), Epée infernale(10), Relique supplémentaire (-1 CP), Trait supplémentaire (-1 PC), Relic : Sablier de Manat, Psychic power : 1 Revers du Destin, Psychic power : 2 Enflé par le Warp, Trait : Forme Immortelle [185 pts] [10 PL] Troup 2 : 8 Marines Rubricae(105 + 3*21), Icône de Flamme(10), Canon Soulreaper(10), Aspirant Sorcier(0), Psychic power : Fluctuation Temporelle, Psychic power : 3 Guides Empyréens [188 pts] [12 PL] Elite 1 : 5 Terminators de Scarabée Occulte(200), Sorcier du Scarabée Occulte(0), Khopesh prosperine, Psychic power : 2 Manipulation Temporelle, Psychic power : Fluctuation Temporelle [200 pts] [10 PL] Elite 2 : 10 Terminators de Scarabée Occulte(200 + 5*40), 2 Canon Soulreaper(10), Sorcier du Scarabée Occulte(0), Khopesh prosperine, Psychic power : 2 Tisseur de Destins, Psychic power : Fluctuation Temporelle [410 pts] [20 PL] Repas: 2Jambons fromage + 2 orangina Diner svp. Pour aide, https://40k.armylistnetwork.com/ est un site d’aide à la construction de liste et permet de faire des exports. Utilisez le mode Export ETC si vous choisissez de faire votre liste sous aln. Une liste fausse et qui devrait être corrigée se verra attribuer au joueur un malus de 5pts sur le total de points de jeu acquis durant le tournois et ce, par soumission de liste erronée. Aussi nous vous conseillons de bien relire votre liste avant l’envoi à l’équipe d’organisation et ce afin de faciliter le travail d’organisation du tournois. Les listes étant déposées sous MHQ, tant que celle-ci n’est pas validée, vous avez le loisir de la modifier jusqu’au dernier délais. Néanmoins soyez vigilents. 8- Tables et scénarios : 5 scénarios du chapter approved en vigueur (2022) seront proposés. Ils seront annoncés avant chaque début de ronde. Nous utiliserons les layers de tournois officiels publiés par GW. Aussi 2 layers vous seront proposés durant le week-end. Chaque layer contiendra 4 zones de 12x12ps, 2 zones de 12x6ps et 4 zones de 6x6ps. Ces zones seront matérialisées au sol par des plexiglass et contiennent un élément de décors. Ces zones représentent les zones de décors telles que décrites par gw : Vous aurez donc 4xTP1 avec deux variantes de bâtiments (TP1A et TP1B), 2xTP2 et 4xTP3 par table Un feuillet vous sera remis le matin du premier jour qui contiendra les scénarios et layers du week-end complet. 9- Le scoring et appariements : Le premier appariement sera fait en aléatoire, puis les suivants en respectant le goal average du classement à l’issue des différentes parties. Le scoring se déroulera tel que décrit dans les règles du chapter approved en vigueur pour calculer le résultat d’une partie. Afin de suivre et de calculer le score final, les joueurs s’appuieront sur la feuille WTC officielle qui sera fournie le jour du tournois. Merci de ne pas prendre en compte vos points de peinture sur le résultat Les scores des parties seront ramenés sur une échelle de 0-20 conformément au dernier Rulepack WTC en vigueur. Un score de 0 à 8 est une défaite, de 9 à 11 une égalité, de 12 à 20 une victoire. Une victoire donne 2 points de classement Une égalité donne 1 point de classement Une défaite donne 0 point de classement. Ces points de classement forment le premier niveau de classement. Le second niveau de classement sera le score sur 20. Le troisième niveau de classement sera le score en point de jeu non modifié sur 90. (Les 10 points de peinture seront utilisés comme point d'organisation.) La ronde suisse sera appliquée pour déterminer les appariements après la première ronde (qui sera déterminée aléatoirement). Ex : Ronde 1 : Joueur A vs Joueur B : 54 à 86 soit écart de 32pts en faveur de Joueur B. C’est donc un 16-4 en faveur du joueur B. Seront inscrits dans le scoring du tournois Joueur B : 2/16/86 Joueur A : 0/4/54 L’intégralité du classement sera disponible en temps réel sur mini head quarter : https://miniheadquarters.com/ 10- Restauration : Une buvette avec des snacks et boissons chaudes/fraîches vous sera proposée toute la journée du samedi et du dimanche. Un petit dej sur le pouce (viennoiserie + café/thé) vous sera offert les deux matinées. 2xrepas sont compris dans votre inscription, celui du samedi midi et du dimanche midi. Le repas du Samedi soir lui n’est pas compris mais nous réserverons peut-être une restaurant type à volonté pour ceux qui viennent de loin et pour passer un repas posé tous ensembles. Pour vos repas merci de préciser avec votre liste quel sandwich et boisson vous désirez pour le samedi et le dimanche midi ainsi que le mot Dîner si vous êtes intéressés pour une bouffe le soir. Attention le repas du soir n'est pas compris dans le PAF: Les différents choix sont : Complet poulet Complet Jambon Complet végétarien Complet thon Jambon Emmental Coca Coca Zéro Ice tea Orangina Eau 11- Audiovisuel : Durant le tournois vous êtes susceptibles d’être pris en photo, voir même de passer en stream twitch sur la table 1. Si d’aventure vous ne désireriez pas être pris en photo, ou apparaitre en stream merci de nous en faire part. La chaîne twitch qui retransmettra les parties de la table 1 est Warp and war : https://www.twitch.tv/warpandwar 12- Contacts : Organisation générale : LesDucTournoi40k@gmail.com
  22. Pareil le up du chirurgien ou le noxious avec des litanies, ça sera pas avant la V10. Faut malheureusement faire une croix dessus actuellement. Même si on aimerait un chirurgien qui relève ses copains et un strat de fnp5+ sur la mortal....
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