Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

BoB l'éponge

Membres
  • Compteur de contenus

    2 146
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par BoB l'éponge

  1. Il n'y a qu'une vague et c'est tout. La liste des unités à déjà leaké depuis longtemps dans la feuille des points qui est bien la liste exacte des unités présentes dans le codex. Il n'y aura pas ce que tu souhaites dedans. Donc pour tout le monde, pas de chirurgien berkos, pas de motos spés pas de redbutchers. Redbutcher est un strat et c'est un +1bless pour les 8bounds et termis pour 2cp. Il n'y en a pas. Le codex est un dex light très probablement une mise en bouche de ce que seront les dex V10 Il y a un fnp5+ pour toute l'armée contre les mortal déclenchable avec les points de dîme de sang.
  2. Merci à toi. La remarque est pertinente, j'ai dût me déployer en urgence car on était à la bourre niveau timing, mais oui l'idée de coller les poxs au fond était la meilleure option. Pour le centre je te dirais non car j'avais prit bannières donc je devais avoir une unité qui peut faire une action pour garder l'objo. Car je voulais le mettre sur le décor où il y avait les shroud, mais le bâtiment est pas obscurant. Conséquence le drone ne se cache pas derrière et va donc essuyer une phase de shoot T1. Je voulais lui éviter ça en me mettant derrière un obscurant et jumper d'un décor à un autre. D'ailleurs c'est le soucis du uktc, les murs du centre servent absolument à rien. Il y avait 3 machines démons de chaque côté pour info donc le drone était pas seul, il était avec 2 mephs. Les eldars ont une interception, et encore une fois la fep est une mauvaise idée. Cela marche ptet avec un niveau de jeu moyen, mais dès que tu es à high level l'adversaire screen. j'aurais pas pu aller beaucoup plus loin en fep que là où je suis allé à pieds et il aurait pu mettre des Seigneurs Phoenix sur ce flanc pour me counter là où avec les shrouds et typhus, on arrête pas le bus de la fête. Si ton drone crève avant d'avoir chargé c'est que tu as mal joué ton drone. Il a pas forcément besoin de charger pour contraindre le jeu adverse. Son but c'est de jumper de décors en décors et de presser le jeu adverse. Je maintient que le lance-flamme est le moins opti voir vraiment pas top en fait. Si tu veux jouer du tir, autant aller sur le drone lance peste bien plus efficace dans ce domaine. Après on suppose une méta de tir, il est trop tôt actuellement pour le confirmer. Merci pour les stats c'est très sympa. En fait je me rate quasi tout le temps avec. C'est mon unité qui concentre toute ma déchatte... Donc je me rend pas compte ^^
  3. La vitesse de déplacement est la même le tankyness au final assez proche car pour un shroud tu as 2,5pm. (3pv à 2+ vs 5pvs à 3+). Cela n'aurait rien changé in fine. Tout à fait. Ce build est connu largement depuis l'été dernier au WTC où le joueur Australien Wayen Russel jouait une liste avec trois drones lance peste + 3 pcs et qq MBH. C'est vraiment intéressant comme base de tir et la pa-3 fait de sacrés trous. par contre ça demande de prendre des lignes de vue dans le même couloir et de focus une unité avec pas mal de shoots. Oui totalement d'accord sur le MBH. Idem sur le transport. Ce jeudi je pars sur une liste avec Rhino + Dreadclaw + 3 drones tondeuses + 2 mbh. L'idée c'est de prendre la table aussi vite que possible et mettre une grosse press sur l'adversaire. Pour les MSU de PM il me semble obligatoire de sortir à minima avec 4x5PM. Cela me semble être le noyau qui va bien. Pour la compagnie ça dépend de ton gameplay, il y a plusieurs écoles. Globalement on est assez d'accord.
  4. Je ne nie pas que jouer DG c'est jouer en Hardmode comme stipulé plus haut.
  5. Il apporte autre chose que les drones notament avec le strat de reduce shot de 1. Le reste a parfaitement joué son role. Là j'étudie pour retirer du meph et j'ai retiré le contemptor pour voir. Mon idée est d'avoir un gameplay plus agressif avec un 3ème drone et un dreadclaw pour prendre la map le plus vite possible. J'ai aussi retiré du pox pour rentrer un rhino et avec le restant j'ai entré un 5ème shroud et plus de pm. Je polarise donc un gameplay plus mobile et à pression. A voir ce que ça va raconter sur table après quelques tests. C'est une unité cancer. Maintenant le reste en craft tient pas non plus beaucoup la route. Post AoO ça sera pas ultra méta et mon gameplan permettra sans doute de les battre car dès que tu les presse c'est la panique. Ma seule erreur sur cette game c d'avoir été trop agressif sur le flanc gauche. Les poxs auraient jamais dut sortir. Je scorais au moins 2pts de engage et je le privais de 7pts de briseur de lignes. Quand on ne peut pas gérer une unité on l'ignore. Ça a été effectif sur cette game à cause de la surstat de mon adversaire. En temps normal ça ne fait pas autant de dégâts. Oui c'est certain qu'en solo la DG c'est le hardmode. Et pourtant on peut toujours faire des choses avec. Ça demande de l'abnégation et beaucoup de recherche car on peut pas être carry par son dex. D'ailleurs je tiens à vous remercier pour le soutien et les échanges que j'ai ici. Ça me donne la force de montrer à chaque match que l'on peut faire des prouesses avec une armée low tiers. Jpourrais passer sur un dex clé en main comme le DA ou le démon ou le smc par ex, mais je suis passionné par mon armée. C'est la seule qui le donne le feu quand je la joue. En ça vous continurez à me voir avec elle de nombreuses années. A vrai dire je joue ça depuis 1999. Et pour gagner il faut d'abord savoir perdre. On a une belle fin de v9 d'un point de vue raisonnement et build. Profitons en avant d'entamer la V10 cette été et de tout remettre à plat. Jvous donne RDV au FWD. Hésitez pas à venir me voir IRL, je suis toujours opé pour causer de mon dex favori. Je finirais par une phrase de Mogor pour illustrer mon propos. It's not the plane, it's the pilot. ♡♡♡
  6. Les méhptics sont ce que je pensais depuis le départ, de gros butoirs mobiles. Ils sont encore un peu chers à mon goût. J'ai du mal à me rendre compte de l'attrition que ça a car je rate tout le temps mes actions avec ^^. Je pense qu'il faut les utiliser en anti char basiquement, mais pas trop en attendre non plus. Mais je les aime bien et je pense qu'il y a des trucs à faire avec.
  7. Le mieux c'est sur un foul en passeurs Fléau rempant à 9ps tes adversaires s'en souviendront. Tu peux aussi même haume de fugaris et hop bulle à 12 et pas de bénéfice des auras...
  8. Retire 5pm et remets 20poxs Sinon le reste est très bien je trouve Perso je retirerais un rhino pour rentrer autre chose à la place. 3x5Pm + 1 rhino c'est suffisant. Je jouais ça en fin de la première saison de la V9 juste avant Nachmund. @ChaosDivineas-tu lu le tactica en page 1? Juste comme ça en retirant un pathogène (maladie acide sur le loc) tu gagnes un pack de poxs de back line. Tes unités sont pas bien équipées. On a le matos gratuit sur tout le monde. profites en.
  9. On va pas se mentir ça va être chaud. Je joue contre de l'eldar T1. J'ai pas encore pu bosser Ark of Omen. J'ai pu faire que une game test et y penser aux toilettes. Mais j'ai pas mal discuté avec tout le monde. Donc on va voir ce que ça donne.
  10. Non mais on est d'accords, la patrouille démon apporte que par les nurglings. Mais au-delà de ça, toute la partie Nurgle de warhammer40k est vraiment pas ouf niveau conception. Le prince démon de nurgle apporte du punch et du psy et permet de jouer autre chose que Mortarion's anvil comme compagnie pour avoir du punch. Mais au delà de ça jpense que ça solutionne pas notre problème et puis ça nous empêche de faire nos secondaires qui sont très bien.
  11. C'est juste. Et le prince démon de nurgle est 100 fois mieux que le DG.
  12. L'entrée est surtout plus haute. Sinon niveau envergure c'est la bonne taille
  13. Pas encore c'est dans mes choses à faire. Oui je me pose la question. Pour le moment je l'ai exclu. Mais à voir avec des tests. Alors la fep est gratuite de base. Depuis mais depuis AoO l'attaque de flanc l'est aussi.
  14. Certes mais c'est aussi se priver de warp ritual qui est un secondaires qui me semble presque auto include. Je suis d'accord, mais dans le cas des knight on prendra abbatez les. Donc pas de réels problèmes. La question c'est surtout est-ce que l'adversaire aura suffisamment de fig pour qu'il soit jouable. Et ça sera pas toujours le cas. J'ai peur que si on ne spamme pas les machines démons, on risque d'avoir beaucoup de mal à le scorer car il faut survivre. Déjà en Aoc on scorait 6 voir 9 maximum. Mais vu qu'on va mourir assez vite, on arrivera pas à mettre beaucoup plus je pense. 3/4 4/4 et peut-être entrer dans la zone de déploiement adverse. Il score 11pts stablement. Autant que deux bannières, mais avec mois de risques. Pour moi il reste meilleur et un vol d'objo le fait vite tomber à 15pts surtout avec les outflank gratuits. +1, jouer des alliés n'est pas en accord avec notre set de secondaires natifs. Si on le fait il faudra aller sur d'autres secondaires. Oui je suis totalement en phase avec ça. Et tu as oublié du drone. Avec la PA-2 redevenue patate, il regagne un gros intérêt. C'est un vrai problème. La perte du tanking est très très handicapante. A vue de nez je dirais: Match up horribles: Astra SM de shoot type DA ou IH Tau TS Ork (il sature trop à la PA-1 d1) Craftworld Votann Admech Match up envisageables: SM de close SMC démons gencult car on score fort contre lui Druhk IK RK Nide sista custo
  15. Merci de ta relecture. Ok g pas maj l'attaque de flanc. Je le ferais dès que je peux. Pour Morty en attaque de flanc ça n'a jamais été une bonne idée. Tu vas rentrer T2. A 9ps des unités enemies, sans couvert. Tu décales juste ta mort de 1 tour car quand tu rentres la charge à 9ps c'est chaud sans fiabilisateur. Donc tu rentres en outflank et.... c tout. Donc tu te fais arroser. Ajoutes à ça pendant qu'il est pas là le reste de ton armée doit survivre sans lui. Dans une méta de tir ça va être vraiment impossible. Le pred est pas sauvable. Il prends les terrains diff pour info. Seule l'infanterie DG l'ignore. Par contre il tire sans malus au cac. Mais entre son E7 et son manque d'invu, il sort il tire et il est mort. Tu peux pas comparer le meph au pred destructor. Ils ont pas le même rôle. L'un est une glue avec de l'antichar. L'autre est un antipersonnel à longue distance. La comparaison ne me paraît pas pertinente. Sur Fleeing vector le up est bien. Mais ça reste pas fou. En Ark of omen nos adversaires vont soit spammer les troupes soit les retirer pour jouer plus de léthalité. Donc soit t'auras pas assez de figs pour le tenter soit trop pour ne pas prendre no prisonners. Cela dit le buff reste chouette. Mais insuffisant je trouve. Despoiled pour moi il y a quasi pas débat. Seul ton build peut être adapté à le scorer ou non. Néanmoins tu perds 16% de survie en moyenne et encore la pa-2 est très volumineuse dans le jeu donc on dépasse de loin les 16%. Pour un secondaire qui demande de survivre c la merde. Avec AoC je scorais 6 à 12 dessus. Là on survivra pas assez je pense pour aller scorer plus. Pour ta shroud bomb je suppose que tu parles du mouvement div/2. Ben c intéressant quand t'es loin. Mais sacrifier 250pts de shrouds là dessus c chaud jtrouve. T'a envie que tes shrouds ils tuent des trucs quoi. Ne vaudrait il pas mieux faire ça sur des myphitics? Après c 2pc pour cloner la contagion. C cher. Ne serait-ce pas mieux avec un prince démon avec gift of plague qui se catapulte avec des drones et des mephs et qui va se sacrifier pour bloquer l'autre? Merci d'avoir lu en tout cas. D'ailleurs on est qu'au début de la saison. On affinera ça avec plus de tests. Rdv dans 1 mois pour voir ce que ça raconte.
  16. D'ici 15j il y aura une video youtube sur la wargame room qui t'expliquera pas mal de choses sur la dg
  17. Pardon pour la mise en forme mon ami. J'étais dans le speed. Je ne voulais pas être sec. Jte présente mes excuses. Live à 20h45 sur la wargame room
  18. Games workshop vient de statuer le contraire. Lis la faq....
  19. C'est juste. Le pm fondait mais, pas suffisament vite pour tomber un pack de 10 entier. Conclusion il te restait ton attrition sur les 4 derniers pm (flails et hachoirs). Cela suffisait à donner des sueurs froides à l'adversaire car avec un jet de gres + le cac on rasait masse trucs. Ici on ne pourra plus le faire car le pack aura été rasé en one shot et il restera encore de la ressource adverse pour prélever dans un second. Ton idee de counter close en rhino par msu est pas mal jpense cela dit. Je parle de spam de termis + daemon engines mais on aura tjs un peu de plagues. Genre 2x5 + 10 ou 4x5 ou 3x5 ou 2x5. On va sans doute pas mal utiliser le strat de nuage de mouches pour se protéger en utilisant du pbc ou du mephs devant les pm. Vraiment la puissance de l'armée tenait sur ses secondaires et là c'est la cata J'ai fais remonter mes retours et propositions d'amélioration à gw via mon réseau. En attendant on va bosser et trouver des builds mais en même temps on aura toujours l'impression d'avoir un boulet à la patte. Samedi soir je serais en live sur La wargame room pour une review dg. L'occasion de causer avec vous en live.
  20. Bon ben en fait oubliez le build pox/pm. T-est est périmé. Donc reste plus de choix. Sad sad sad
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.