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latribuneludique

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Tout ce qui a été posté par latribuneludique

  1. Il y a quand même une différence entre faire une communication raisonnée et ne rien communiquer du tout... Ne rien communiquer du tout, c'est forcément une erreur.
  2. En attendant les annonces, on peut déjà se faire plaisir avec le podium de la section Epic Scale du Golden Demon 2025 :
  3. Tout est possible en effet... Pour les annonces, ce sera à cette occasion :
  4. La deuxième bataille de la session a vu s'affronter ma Death Guard (en mode loyaliste) aux Sons of Horus de Tav80. Une partie super tendue (dans le bon sens du terme) sur la mission Point Assault (objectif secondaire Carnage pour la Death Guard et Defiant pour les Sons of Horus). Nous avons arrêté la partie à la fin du tour 3 car le résultat du tour 4 était évident pour un résultat projeté de 42 Points de Victoire pour les Sons of Horus contre 38 pour la Death Guard. C'était vraiment une bataille intéressante. La mission Point Assault bouscule les habitudes avec un déploiement en pointe qui met les deux armées au contact dès le début de l'affrontement, cela explique d'ailleurs certainement pourquoi notre Tour 1 a été plus long à jouer que celui de nos camarades. Au premier tour, les Sons of Horus se sont montrés très offensifs en sécurisant l'objectif central au nez et à la barbe de la Death Guard. Comme a son habitude, la Death Guard a progressé et grignoté les objectifs, sécurisant tous ceux autour de l'objectif central, y compris l'objectif de la zone de déploiement des fils d'Horus. Mais les vents du Chaos soufflaient sur le champ de bataille et les pertes s'accumulaient gravement pour la Death Guard loyaliste qui subissait une véritable pluie de tirs hyper précis. Après avoir tenu ses objectifs deux tours, sa ligne de bataille s'est effondrée et les projections des strategos ont anticipé la perte de tous les objectifs à l'exception d'un sur son flanc droit. On notera quelques faits marquants : - Tout d'abord la chance a clairement souri à Tav80 (et un peu moins à votre serviteur ^^') avec des jets de folie défiant toutes les stats. C'est un miracle d'avoir pu tenir mes objectifs aussi longtemps face à une telle furie ! Oo' Mais ces jets plutôt frustrants sont plus faciles à digérer quand on considère le grand fairplay de Tav80 qui n'hésite pas à rappeler régulièrement les règles intéressantes à utiliser même quand c'est à son désavantage. - Le Dire Wolf loyaliste en infiltration sur le flanc gauche de la Death Guard a massacré un Détachement entier de Terminators et une bonne partie de ses transports Land Raider avant de plier à son tour face à une véritable pluie de tirs en provenance de quatre Sicarans Arcus Sons of Horus. - Pendant trois tours, le Reaver loyaliste s'est échiné à bien louper ses cibles avec une série de 1 à ses jets à 2+ et de 2 à ses jets à 3+. - Le Graviton Eradicator d'un Warhound renégat réduit en cendre un bâtiment abritant deux Détachements Tactiques de la Death Guard. Bilan : 12 escouades détruites sur 13, la seule escouade survivante est celle du Commandant de l'armée. Pour la petite histoire, il rate son test de moral (oh le joli 1 !) avant de se rallier et de participer activement à sécuriser l'objectif de ce flanc pendant 2 tours. - Un Chevalier Paladin renégat charge dès le premier tour des Kratos de la Death Guard : il perd 3 points de vie par le tir d'interception des chars lourds mais conservera son dernier point pendant 2 tours avant d'être détruit. Il élimine le Kratos de Commandement mais un deuxième char lourd survit miraculeusement (vive le double 6 permettant d'égaliser in extremis au CàC !). - Les Terminators de la Death Guard se téléportent à proximité de l'objectif présent dans la zone de déploiement des renégats et foncent directement dans une structure. Ils tiendront l'objectif un tour complet avant d'être délogés - Tav80 avait mal lu son Objectif Secondaire Defiant : il croyait qu'il devait accumuler des troupes dans ma zone de déploiement alors que c'était dans la sienne. Je ne me suis aperçu de l'erreur qu'à la fin du tour 3 quand j'ai commencé à m'intéresser aux PV apportés par nos objectifs secondaires respectifs… Le bilan en PV aurait donc pu être un peu plus lourd en ma défaveur. A noter que je vous livre un compte-rendu brut car j'ai toujours pour ambition d'écrire la saga de ma Death Guard loyaliste sous la forme d'une nouvelle. J'ai donc enregistré les faits marquants et j'espère pouvoir reprendre mon boulot d'écriture rapidement pour vous livrer quelque chose de plus intéressant à lire… ^^ Et voici les photos de la bataille (dont quelques clichés de Tav80) : Le Dire Wolf s'infiltre sur le flanc des Sons of Horus Charge d'un Chevalier Paladin contre les Kratos de la Death Guard L'objectif central est fermement tenu par les Sons of Horus KABOUM ! Au deuxième tour, la Death Guard déloge les Sons of Horus de l'objectif sur leur flanc droit La Death Guard tente d'affaiblir l'assaut principal des Sons of Horus en attaquant de flanc L'objectif dans la zone de déploiement de la Death Guard est sous la menace des Sons of Horus
  5. Et voici le compte-rendu de la session lyonnaise de Legions Imperialis qui a eu lieu le 18/10 au Double 6. On commence avec la première bataille qui a opposé une coalition d'Emperor's Children (Trantsiss) et de la Solar Auxilia (fulgrim9172) à des Space Wolves (Zaknafein17). Sans surprise l'affrontement a été violent et Zaknafein17 a en particulier découvert le côté tranchant des haches énergétiques des Velaterii ! A noter également que les Space Wolves déployaient du lourd avec en particulier l'ensemble des nouveautés de la dernière vague dont le fameux Mastodont. La bataille a tourné à l'avantage de la coalition renégate qui a en particulier profité d'un nombre d'activations supérieur... Voici quelques photos de la bataille dont certaines prises par Trantsiss. Zaknafein17, fulgrim9172 et Trantsiss
  6. Xeter, situé aux confins du Secteur de Sol, est l’une des plus anciennes planètes colonisées par l’Homme. Alors qu’Horus se prépare à lancer son ultime assaut contre Terra, il a envoyé la Death Guard neutraliser la menace que pourrait représenter ce monde ruche pour ses arrières. Et rapidement l’unique Forge xetérienne du Mechanicum est apparue comme un objectif stratégique à conquérir… La Forge de Xeter est un supplément de campagne croisée Aeronautica Imperialis, Adeptus Titanicus et Legions Imperialis, les jeux de la gamme Epic Scale Games de Games Workshop ! Luttez dans les airs, prenez la tête des plus puissants engins de guerre créés par l'Homme et menez vos légions et vos cohortes dans une grande bataille finale pour décider du destin de l'unique Forge de Xeter ! Découvrez ainsi toute la richesse et la complémentarité des jeux à l'échelle Epic de Games Workshop ! La Forge de Xeter est téléchargeable dès maintenant sur la Tribune de Laïtus Prime.
  7. Surtout pour l'instant on ne sait pas du tout si c'est bien un livre plateau...
  8. Je parle d'expérimenter à leur niveau de nouvelles choses pas qu'ils les inventent... Faut pas me faire dire ce que je n'ai pas dit.
  9. Le livre plateau est une excellente idée pour fournir des maps très différentes les unes des autres. Je trouve sympa que GW expérimente des choses et sorte un minimum de sa zone de confort.
  10. Une campagne à l'échelle Epic bientôt disponible sur la Tribune de Laïtus Prime !
  11. Vu qu'ils disent que le mal est dans l'eau (grosso-modo), je parie aussi sur une ambiance un peu aquatique, peut-être au niveau des tuiles.
  12. On m'a demandé combien de points il y avait dans les Combat Forces qui sont à la précommande samedi. Du coup j'ai pondu des listes pour les Astartes et la Solar Auxilia (je manque d'expérience pour le Mechanicum) et franchement c'est pas dégueu au niveau du gameplay. Notez quand même qu'à chaque fois il reste quand même quelques figurines non utilisées. Tout le détail est sur mon blog de la Tribune Ludique mais voici un petit résumé. Pour les Astartes, on a un peu moins de 1000 points dans une Combat Force : Cette Demi Compagnie est largement jouable avec de l'infanterie pour prendre et tenir des objectifs (dont un Détachement transporté par des Rhinos), des marcheurs de combat et des blindés. Une force plutôt polyvalente. Seul bémol, pas assez de socles pour faire des détachements spécialisés (Terminator, Assaut, etc.). Pour la Solar Auxilia c'est carrément la fête avec plus de 1300 points ! Et c'est une armée plutôt efficace avec de quoi frapper à distance grâce aux blindés et faire très mal au corps à corps également. Pour le Mechanicum, je me suis contenté d'évaluer le nombre de points disponibles en remplissant des Formations comme je le pouvais. On obtient autour des 1200 points d'armée.
  13. Roh énorme ! Ce sont les figurines officielles ou vous avez été obligés de passer par l'impression 3D ?
  14. Je suis plutôt d'accord. Les plateformes de tir chez la Solar Auxilia et les Astartes orientent un peu trop le joueur vers un type d'armée. Mais de manière générale, c'est encore une bonne offre qui permettra certainement d'économiser un peu de sous par rapport à l'achat à la boite de renfort.
  15. Nous avons testé le Liber Strategia samedi dernier à Saint-Étienne ! Les mises à jour ont eu un véritable impact sur nos parties. Comme prévu, va falloir s'adapter un peu et revoir certains de nos réflexes.
  16. +++ Objet : Percée de la Death Guard sur le Front Principal +++ ++ Expéditeur : Maréchal Kanz Frarl de la 23ème Cohorte Xeterienne - Secteur Sub-Alpha-Ter du Continent Nord de Xeter ++ + Destinataire : Seigneur Général Militant Albius Calleb + Mon Seigneur, Voici mon rapport sur la percée effectuée par la Death Guard dans le secteur Sub-Alpha-Ter, ici sur le Continent Nord de Xeter. Comme nous en avons désormais l'habitude, l'assaut a été précédé par la contamination de plusieurs zones du champ de bataille par les renégats. D'épaisses fumées toxiques se sont élevées dans une zone en ruines et dans au moins deux bâtiments proches d'un des objectifs tactiques identifiés dans le secteur par nos strategos. Puis les Space Marines ont avancé vers nos positions, débarquant rapidement des escouades tactiques et d'armes lourdes sur plusieurs objectifs vitaux. Vous connaissez ma haine de ces traîtres à l'Empereur et je n'ai pas attendu qu'ils atteignent mes lignes pour lancer mes hommes à l'attaque ! C'est d'abord dans les cieux que notre courroux s'est abattu sur nos ennemis. Un chasseur Thunderbolt a abattu une paire d'Intercepteurs Xiphon qui avaient pris en chasse notre bombardier Marauder. Malgré quelques dégâts, ce dernier a pu larguer un véritable tapis de bombes sur un bâtiment où se terrait le commandant ennemi et sa garde rapprochée. La structure s'est effondrée sur les renégats, emportant de nombreuses escouades dans la mort. Mais il en fallait plus pour abattre notre ennemi qui avait survécu avec deux escouades de légionnaires. J'ai dû combiner les tirs de tout un tercio et de plusieurs Dracosans équipés de canons Vanquisher pour voir ce traître finalement mordre la poussière. Hélas, la Death Guard progressait un peu partout sur le champ de bataille. Sur mon flanc droit, mes chars d'assaut Leman Russ et mes chars lourds Malcador subirent de lourdes pertes sous le feu des Predators et des Kratos ennemis. A l'abri dans un bâtiment, plusieurs escouades d'armes lourdes de la Death Guard faisaient pleuvoir la mort sur notre infanterie pourtant elle aussi bien retranchée. Au centre, notre soutien titanique, un Warhound de la Vox Imperatoris, peinait à trouver des cibles et ses tirs ne firent que peu de victimes. Sur le flanc gauche, malgré la perte de leur commandant et de leur aviation, les Astartes progressaient grâce au soutien d'un Warhound de la sinistre Legio Mortiferum. Ses tirs mirent en déroute un blindé super-lourd Baneblade avant d'intercepter une charge désespérée d'Ogryns Charonites. La nuit tombait et la situation était trop mal engagée pour que je continue à sacrifier des troupes pour rien. J'ordonnais la retraite pour mieux regrouper mes forces. Je demande urgemment des renforts pour préparer une contre-offensive et empêcher la Death Guard de consolider ses positions. L'Empereur protège ! + Fin de transmission + Pour en savoir plus sur la Chute de Xeter, cliquez ici. Partie d'initiation de Karl Franz Format 1500 points Solar Auxilia vs Death Guard Mission Prendre et Tenir Bataille interrompue à la fin du tour 2, la Death Guard menait 23 Points de Victoire à 9. Un titan de la Legio Vox Imperatoris a été déployé en soutien des cohortes Xeteriennes Le capitaine de la Death Guard et sa garde rapprochée s'empare d'un objectif stratégique Le bâtiment dans lequel il s'est retranché est détruit par le bombardement d'un Marauder A l'abri dans un bâtiment envahi de miasmes, les escouades de lance-missiles de la Death Guard déciment les auxiliaires qui tentent de les en déloger Ce samedi 13 septembre 2025, les joueurs Lyonnais de Legions Imperialis étaient à la Taverne du Gobelin Farci de Saint-Etienne pour répondre à l'invitation des joueurs Stéphanois. 6 joueurs se sont ainsi réunis et ont été rejoints par Achondar qui débute à la fois à Legions Imperialis et Epic Armageddon (encore un exemple qu'on peut bien pratiquer plusieurs versions d'Epic et qu'il ne sert à rien d'être sectaire). Venant d'un peu loin (Saint-Etienne, c'est à deux heures de train de chez moi), je m'étais porté volontaire pour mener une partie d'initiation à destination de Karl Franz qui voulait valider son intérêt pour le jeu avant d'investir lourdement. Même si nous n'avons pas pu aller au bout de la partie (je devais repartir tôt malheureusement), les deux tours joués ont été très riches et ont permis d'explorer tous les secteurs du jeu : des tirs au corps à corps en passant par les duels aériens. On a même vu la destruction d'un bâtiment lors d'un bombardement ! Karl Franz est reparti convaincu et avec quelques boites Legions Imperialis sous le bras (la Taverne du Gobelin Farci ayant le bon goût d'avoir un petit rayon dédié au jeu). Merci à lui pour cette bataille amusante, ce sera un plaisir de le compter parmi les joueurs de la région ! A côté de cela, les Sons of Horus de Tav80 ont affronté le Dark Mechanicum de Csuork. Une bataille fratricide très sanglante qui n'a pas tourné en faveur des Astartes : le Thunderhawk des Sons of Horus s'est fait abattre en vol avec de nombreuses escouades à son bord et le titan Warhound en soutien du Dark Mechanicum a miraculeusement résisté à tout ce que Tav80 lui balançait dessus ! Dès le début de la bataille, les Stalkers prennent les Sons of Horus à la gorge ! Les Sons of Horus sont soutenus par pas moins de quatre Chevaliers Le Titan Warhound en soutien du Dark Mechanicum semble imperméable aux tirs Enfin les Emperor's Children de Trantsiss et la Solar Auxilia alliée aux Ultramarines d'Urghar se tenaient au coude à coude mais la partie n'a pas pu aller jusqu'au bout, l'heure du retour ayant sonné. Là encore une bataille sanglante sur la mission Point Assault qui met les deux armées au contact dès le début de la bataille. De loin j'ai retenu le corps à corps spectaculaire entre Dreadnoughts Leviathan et Ogryns mais aussi les gros détachements blindés envoyés au combat (2 x 8 Leman Russ, 3 super lourds, 5 Sicarans Punishers, 5 Sicaran Arcus sans oublier pas moins de 2 Mastodonts) ! Les Dreadnoughts Leviathan des Emperor's Children ne laissent pas le temps aux Ogryns de charger... Chaque camp déploie d'impressionnants détachements blindés On notera que nous avons tous joué avec les nouveautés du Liber Strategia et que cela a eu un impact sur nos parties. Du côté de ma partie avec Karl Franz, le deuxième point de vie des Ogryns et du bombardier Marauder ont vraiment fait la différence, surtout pour le dernier qui a survécu assez longtemps pour faire son bombardement sanglant. On a également pu voir pas moins de 4 chevaliers (1 Acastus et 3 Questoris) en soutien des Sons of Horus. Et les Mastodonts sont entrés en action chez les Emperor's Children. Un grand merci à Csuork qui a fourni une bonne partie des décors et à Tav80 qui a amené le reste et qui a véhiculé une partie des joueurs lyonnais. Une excellente journée à Saint-Étienne donc ! Une de plus à jouer à Légions Imperialis:
  17. Pour information le Legion Builder est à jour des nouveautés du Liber Strategia depuis samedi dernier, date officielle de sortie du supplément...
  18. Je pense qu'ils voulaient fournir les troupes de base dans un premier temps. Après on ne sait pas ce que les SG nous réservent...
  19. C'est parti pour le KS de CityCrushers : Epic Battles ! https://www.kickstarter.com/projects/troublemakergames/citycrushers-epic-battles Les gros plans de l'infanterie humaine confirme que ce n'est pas à mon goût. Comme cela manquait j'ai demandé des photos en plus gros plan des Skinners (Orks) : Je pense que le rouge de la peau (pour ne pas trop faire Ork ^^) ne met pas les figurines en valeur. Elles semblent plutôt correctes sans être du niveau de Citadel (mais bon les moyens ne sont pas les mêmes non plus), pour moi cela fera le job. Le KS permet de commander des battleforces plutôt que la boite entière. C'est certainement ce que je vais faire pour récupérer des Skinners et ne pas m’embarrasser des figurines humaines dont je ne ferai certainement rien. A noter que le coeur des règles s'appuie sur MicroCosmic, une sorte de mélange simplifié d'Epic Armageddon et d'Epic 40k.
  20. Le KS vient d'être livré, hein. Attention, c'est du 10mm. Beaucoup plus gros que Legions Imperialis et Epic en général.
  21. Pour l'instant aucun xenos n'est prévu du côté de GW. C'est là tout l'intérêt de ce KS, nous fournir du count as d'Ork pour les jouer à Legions Imperialis avec le codex fanmade :
  22. Le KS sera lancé demain. En attendant voici le contenu de la boite pour 100£ : Edit : A noter que c'est bien annoncé comme du 8mm, donc a priori compatible Legions Imperialis (on rappellera qu'il existe un Codex Xenos - Orks & Eldars - fanmade ici).
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