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latribuneludique

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Tout ce qui a été posté par latribuneludique

  1. Je ne les connais pas mais s'ils ont un bon background c'est qu'ils ont depuis longtemps un pied dans Epic Armageddon. De fait l'arrivée d'un nouveau système Epic qui n'est pas basé sur cette dernière version (qu'ils considèrent à juste titre comme la meilleure) les a peut-être pris à rebrousse-poils (il y a un gros sentiment de rejet de ce type chez certains joueurs de la communauté EA). Cela peut expliquer un article à charge. Par exemple, si j'en crois ce que vous en dites, on peut s'étonner qu'ils regrettent que les Titans soient simplifiés à LI alors qu'ils le sont encore plus à EA (l'armement est fixé pour chaque type de Titan, les mouvement sont entièrement libres, etc.). Ça sent un peu le jugement biaisé. Après faut relativiser. C'est aussi une question de goûts. Ils ont des attentes concernant LI, manifestement les règles n'y répondent pas. Cela ne veut pas dire pour autant que le jeu est mauvais ou qu'il ne plaira pas à tout le monde. A mon avis faut regarder les rapports de bataille déjà disponibles sur le net pour se faire une idée du système et décider s'il convient à nos attentes ou pas. Si ce n'est pas le cas alors il y a en effet Epic Armageddon pour prendre le relai (je ne conseille pas NetEpic ici car il est lui aussi basé sur SM/TL et donc très proche de Legions Imperialis). Si vous avez connu SM/TL et/ou NetEpic et que vous aimez alors pas d'inquiétude à avoir, LI vous plaira à coup sûr.
  2. C'est purement une question de goût. Pour l'effet de masse, 5 figurines c'est très bien même si cela passe aussi à 4 (surtout pour les Terminators par exemple qui sont plus massifs). Mais tu pourrais réduire encore plus même si je pense que 3 reste le strict minimum, après on perd l'intérêt de l'échelle. Alors clairement, pour moi, Epic Armageddon (V4 du système) reste la meilleure règle Epic. C'est vraiment un truc super qui en remontre à bien des règles plus récentes. On sait depuis le début que Legions Imperialis s'inspire plutôt de Space Marine / Titan Legions (v2 du système). C'est la version Epic qui a été la plus populaire et la plus jouée, à l'époque c'était même un core game. Il a aussi donné vie à NetEpic qui est l'autre version actuellement jouée par la communauté Epic. C'est un très bon jeu, même s'il est moins efficace qu'EA, et du coup je les trouve un peu durs quand ils disent sans profondeur et, surtout, sans saveur. Je pense que son avantage ici, par rapport à EA, est qu'il est moins abstrait. Pour un jeu qui aura moins de factions, il est important d'avoir la possibilité de mieux détailler les unités pour bien les différencier en termes de jeu. EA est aussi très orienté compétition alors qu'ici GW cherche manifestement avant tout le narratif. Personnellement, je continuerai à jouer à EA dans le 41ème millénaire pré-Indomitus mais cela ne m'empêchera pas de bien m'amuser avec LI pour la période de l'Hérésie d'Horus.
  3. Vanguard Miniatures nous prépare une figurine alternative pour le Direwolf ! Citation :WALKERS I received from the casters late last week a couple sample production castings of the new big walkers. Here we have a Vulture build I assembled last night, ETA on for this one and Jackal is looking promising for pre-Christmas release.
  4. C'est que du marketing, je ne connais pas une seule boîte qui ne nous sert pas cet argument d'une manière ou d'une autre. C'est surtout parce que GW nous a habitué à des figurines magnifiques en 28mm qu'on oublie un tout petit peu que tout n'est pas possible non plus en 6mm (en plastique en tout cas). En plus de la photo que j'ai postée un peu plus haut, j'ai attentivement regardé les rapports de bataille maintenant disponibles sur le web. Franchement le problème passe largement inaperçu en cours de partie.
  5. Si cela peut te rassurer voici quelques éléments qui te permettront de relativiser l'avis d'Hiigy TV qui faisait ses commentaires à froid sans avoir testé le jeu (ce n'est pas une critique et il le dit lui même). Comme c'est basé sur SM/TL, on peut déjà dire que le coeur des règles est super simple. Il y a beaucoup de règles spéciales et traits d'armée mais c'est surtout parce que la liste est exhaustive. Sauf exception, tu n'auras pas une nouvelle règle spéciale dévoilée avec chaque nouvelle sortie. Une fois que tu connaîtras ton armée, tu n'auras plus besoin du bouquin de règles. Le système de recrutement est plus simple qu'il n'y paraît. La comparaison avec W40k est à mon avis une erreur, c'est pas la même échelle. Il est normal qu'il y ait un minimum de contraintes pour éviter de se retrouver avec des armées qui ne ressemblent à rien. Enfin les tableaux de stats ne me semblent vraiment pas différents de ce que l'on retrouve à W40k, honnêtement il n'y a pas grand chose à redire. Cela se lit le plus simplement du monde sans avoir recours au moindre tableau annexe. Il y a par contre un point sur lequel je le rejoins sans problème, c'est la mise en page des stats. L'illustration de l'unité concernée c'est le minimum je trouve pour s'y retrouver facilement. Je pense qu'on corrigera ce point dans notre fantrad. On tâchera aussi d'y ajouter un récap' des stats sur une feuille A4 pour chaque faction. Edit : la vidéo en question :
  6. Il y en a un peu plus mais pour les autres les défauts sont plutôt visibles à hauteur d'yeux, c'est à dire jamais au cours d'une partie. On est tous un peu comme ça, surtout à partir d'un certain age ! C'est mon gros problème lorsque je prends des photos d'une bataille Epic (ou Warmaster), c'est trouver la bonne distance de prise de vue : celle qui permet de distinguer un minimum les figurines tout en montrant l'envergure des combats. C'est pas toujours facile.
  7. Oui, je te l'accorde bien volontiers, c'est dommage. Pour se faire une idée j'ai trouvé cette photo des figurines peintes par Kevin Fowler qui est à mon avis bien parlante. Chacun se fera son opinion.
  8. On est d'accord c'est pas beau quand on a le nez dessus et qu'on est pas sur le bon angle. Mais est-ce qu'on y fera attention en cours de partie ? Le verra-t-on sur les photos ou les vidéos des rapports de bataille ? Je n'en suis pas convaincu du tout. Surtout qu'a priori cela ne concerne que les tactiques, ils ont réussi à s'en tirer pour le reste. GW n'avait pas trop le choix je pense, face à ce qui se fait aujourd'hui en impression 3D, personne n'aurait compris (moi le premier) qu'ils tentent de nous refourguer des troufions au garde à vous comme ils l'étaient dans l'ancienne gamme. Je pense qu'ils ont choisi "le moins pire" en l’occurrence. Sachant qu'eux, contrairement à l'impression 3D, ils ont beaucoup plus de contraintes techniques et pécuniaires, ce sont des éléments que nous ne maîtrisons absolument pas.
  9. Oui et pour moi c'est pas une bonne chose. Imagine si tu dois le faire pour toutes les figurines d'infanterie : il y en a plusieurs centaines, hein.
  10. Il y a quand même une différence entre sortir une armée complète Epic et une équipe Bloodbowl... De plus Legions Imperialis est un nouveau système (c'est SM/TL complètement remanié comme AT v2 est un remaniement complet de la v1) contrairement à Bloodbowl qui a pratiquement repris à 100% la règle jouée par la communauté je crois. De toute façon, est-ce qu'ils ont beaucoup vendu de figurines aux vétérans du jeu ?
  11. Tu oublies que l'ancienne gamme n'est pas compatible avec la nouvelle... De toute façon GW ne vise absolument pas la communauté existante qui est non seulement équipée en figurines mais en plus bien souvent attachée à un système (Epic Armageddon ou NetEpic, voire même Epic 40k pour certains) qu'elle a fait vivre pendant des années (d'où l'hostilité irrationnelle manifestée par certains joueurs envers LI). Non, GW vise clairement le joueur The Horus Heresy (et dans une moindre mesure 40k). Comme tu le dis toi-même, fournir un fichier avec les stats de toutes les armées (t'imagines le boulot pour le pondre ce doc ? après faut pas aller se plaindre que c'est pas équilibré...) c'est juste inciter ces nouveaux clients à se tourner vers l'impression 3D pour se faire une armée. Tout à fait.
  12. C'est totalement dispensable, oui. Rien ne vaut un bon récap' A4 plutôt qu'une tonne de cartes qui prennent une place folle. Jamais compris l'engouement pour ce type d'accessoire je dois bien avouer... De nouveaux articles sur Warhammer Community : Des conseils de peinture de l'échelle Epic par un membre de l'équipe Eavy Metal : Painting Legions Imperialis: ’Eavy Metal Explains How to Paint Miniatures at a New Scale (cette échelle se peint facilement et peut représenter un beau challenge pour les peintres émérites). Et des figurines peintes par les influenceurs qui ont reçu la boite de base avant les autres. Il y a français dans le tas : Tanks, Troops, and Titans Get a Legions Imperialis Makeover From the Warhammer Hobby Community
  13. D'autant plus compliqué qu'en lançant le jeu avec seulement 2 factions c'est une shit storm assurée de la part des joueurs qui veulent LEUR armée avant tout. Il ne faut pas rêver, ils n'auraient pas la capacité de sortir plus d'une faction par an (au mieux), imaginez la frustration des joueurs... Ils avaient aussi une raison supplémentaire de ne pas forcément débuter en 40k : Aeronautica Imperialis a été un ballon d'essai, le 41ème millénaire ne l'a pas empêché de se crasher (c'est pour le jeu de mot, on peut plus parler d'un semi-échec). Je préfère largement débuter sur le 31ème millénaire avec l'assurance qu'à la fin des 2 ou 3 ans de vie prévues à l'origine on obtienne une gamme complète qui me permettra de continuer à jouer si je le souhaite plutôt que de me retrouver comme à AI avec seulement 4 ou 5 factions. Si le jeu marche bien, je ne serais pas étonné de voir débarquer des Orks ou des Eldars (toujours dans le contexte 30k) comme on a pu le voir pour les v1 d'Adeptus Titanicus et d'Epic Space Marine. Et puis après tout est permis. Pas forcément. Franchement moi je suis même soulagé que Legions Imperialis ne débarque pas en opposition directe avec Epic Armageddon (qui est actuellement la version la plus populaire du jeu) et NetEpic. C'est d'ailleurs peut-être aussi pourquoi GW a choisi l'Hérésie d'Horus. Certains se sont tellement investis dans le maintien en vie de ces systèmes qu'ils ont une réaction de rejet très forte alors même que LI ne vient pas concurrencer directement leur système préféré. Concernant le "le jeu est mort né", ne vendez pas la peau de l'ours avant de l'avoir tué. Il y a pas mal de joueurs dans mon réseau qui vont s'y mettre. Rien que sur Lyon j'ai déjà compté une bonne demi-douzaine de joueurs (ce qui est très bien pour un Specialist Games de niche comme Epic). D'autant plus parce que les prix ne sont pas délirants justement, ils sont dans la droite lignée d'AT et AI. C'est cher bien entendu mais faut voir la qualité des figurines qui n'a plus rien à voir avec ce qu'on nous vendait il y a 20 ans (et qui n'étaient pas données déjà à l'époque). Et puis l'argument de l'impression 3D va bien 5 minutes mais la grande majorité des joueurs n'y ont pas accès et cela risque de ne pas changer rapidement étant donné les contraintes et les inconvénients de la chose (toxicité, pollution, temps passé sur le paramétrage, illégalité des STL disponibles, etc.). Je suis raisonnablement optimiste car à côté de cela GW y va à fond (suffit de voir l'effort de com' fait cette semaine avant l'ouverture des précommandes), l'éditeur y croit sur le long terme et cela fera à mon avis la différence.
  14. GW met le paquet pour nous faire craquer : annonce des Dracosan Transports ! https://www.warhammer-community.com/2023...firepower/ La bestiole peut transporter jusqu'à 4 socles d'infanterie et est disponible aussi avec un Canon Demolisher (au détriment de sa capacité de transport) :
  15. Bon là ils avaient essayé justement d'éviter le truc en annonçant le jeu moins de 2 mois avant sa sortie. Sans le retard, ils auraient bien réussi leur coup je pense.
  16. Bah l'Hérésie d'Horus, on imagine surtout du SM vs SM. Et je trouve que les figurines d'infanterie de la Solar Auxilia sont un peu moins réussies que celles des Space Marines. La com' de GW joue aussi pour beaucoup et on a finalement peu vu autre chose que de l'Astartes. Cela ne m'empêchera pas de m'en constituer deux armées pour soutenir mes Légions Loyaliste et Renégate.
  17. Pas tout à fait comme prévu je pense, certaines annonces étaient clairement du remplissage fait à la va-vite. Pour le White Dwarf j'ai l'impression qu'ils n'avaient aucune marge de manoeuvre pour décaler le rapport de bataille. Tout semble bouclé longtemps à l'avance. Pour moi il y a eu deux choses : 1- La com' impossible à bouger comme celle prévue dans le White Dwarf 2- La nécessité d'occuper le terrain malgré le retard d'où les news prévues à l'origine pour le premier supplément
  18. C'est une modernisation de la v2 d'Epic (pour rappel de l'historique d'Epic, je vous invite à consulter ce doc fait par la communauté : A la découverte d'Epic) donc oui, on sait déjà que c'est un bon jeu.
  19. Souvent écrire le rapport de bataille est aussi amusant que de jouer la bataille elle-même.
  20. C'est une avalanche d'articles là ! Résumé rapide d'un tour de jeu : https://www.warhammer-community.com/2023...mperialis/ Mais aussi présentation de cinq grandes batailles historiques idéales pour jouer à Legions Imperialis : https://www.warhammer-community.com/2023...us-heresy/ Avec conseils de lecture inclus (on n'est jamais mieux servi que par soi-même ^^).
  21. Pour l'infanterie ce sont des socles de 25mm. Edit : Il y a un rapport de bataille Legions Imperialis sur Warhammer+ : https://www.warhammer-community.com/2023/11/15/five-reasons-why-our-intrepid-battle-reporters-loved-playing-legions-imperialis/
  22. Oui je crois qu'il doit y avoir des formations mixtes, je ne vois pas GW nous balancer des formations non conformes avec les règles dans la boite de base. Ils ont toujours dit que cette boite ne fournirait que la base d'une armée et qu'elle serait insuffisante pour jouer au format standard de 3000 points.
  23. Pour les dalles elles font 30x30cm. Pour les ruines je ne sais pas trop mais cela ne doit pas dépasser les 10/15cm de haut je pense. Pour la surface au sol, je ne sais vraiment pas.
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