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latribuneludique

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Tout ce qui a été posté par latribuneludique

  1. Super rapport de bataille, merci de le partager avec nous.
  2. Il y a plusieurs rumeurs au sujet de ce retard (dont une disant que la quantité de boites produites était insuffisante) mais la dernière qui revenait était en effet un problème majeur au niveau du livre des règles qu'il fallait corriger et donc réimprimer...
  3. Avec l'ajout du résultat de la dernière série de batailles jouées au NIP 2023, voici les résultat finaux de la campagne ! La Dernière Ligne Droite (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Nains du Chaos => Victoire des Orques & Gobelins Orques & Gobelins vs Hauts Elfes => Victoire des Hauts-Elfes Orques & Gobelins vs Nains du Chaos => Victoire des Nains du Chaos Les guerres et les batailles qui font rage dans le Vieux Monde depuis la nuit des temps ont donné naissance à un esprit espiègle et bagarreur : le Muton Noir ! Libre de toute allégeance, le Muton Noir ne s'épanouit que dans le fracas des combats et sa bénédiction va à ceux qui se couvrent de gloire. L'édification des Dents de Mork à travers le monde a donné lieu de nombreux affrontements qui ont attiré l'attention du Muton Noir. L'esprit a décidé de récompenser la race qui s'est le plus distinguée en lui remettant sa Toison ! L'esprit du Muton Noir planait au-dessus de la vallée d'Oizon, depuis des semaines il s'amusait de voir s'affronter des dizaines d'armées autour des Dents de Mork édifiées par les Orques et les Gobelins. Pour défendre leurs constructions, les peaux vertes avaient multiplié les combats et engrangé un certain nombre de victoires. Le Muton Noir trouvait cela des plus satisfaisants et il décida de récompenser cette race. Il concentra sa volonté et fit apparaître sa Toison dans le Vieux Monde. Jusqu'à ce que le destin de Mork soit joué, la Toison se mettrait au service d'un héros différent à chaque nouvelle bataille livrée par les Orques et les Gobelins. Telle était sa volonté ! La Toison du Muton Noir revient aux Orques & Gobelins Un grand merci à tous ceux qui ont joué le jeu et participé à ce premier Chapitre ! C'était vraiment super sympa de pouvoir vivre autant de batailles sur ce thème. Et maintenant la Toison du Muton Noir va pouvoir être brandie par les Orques & Gobelins pour protéger les Dents de Mork à Oizon !
  4. Avec l'ajout du résultat de la dernière série de batailles jouées au NIP 2023, voici les résultat finaux de la campagne ! La Dernière Ligne Droite (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Nains du Chaos => Victoire des Orques & Gobelins Orques & Gobelins vs Hauts Elfes => Victoire des Hauts-Elfes Orques & Gobelins vs Nains du Chaos => Victoire des Nains du Chaos Les guerres et les batailles qui font rage dans le Vieux Monde depuis la nuit des temps ont donné naissance à un esprit espiègle et bagarreur : le Muton Noir ! Libre de toute allégeance, le Muton Noir ne s'épanouit que dans le fracas des combats et sa bénédiction va à ceux qui se couvrent de gloire. L'édification des Dents de Mork à travers le monde a donné lieu de nombreux affrontements qui ont attiré l'attention du Muton Noir. L'esprit a décidé de récompenser la race qui s'est le plus distinguée en lui remettant sa Toison ! L'esprit du Muton Noir planait au-dessus de la vallée d'Oizon, depuis des semaines il s'amusait de voir s'affronter des dizaines d'armées autour des Dents de Mork édifiées par les Orques et les Gobelins. Pour défendre leurs constructions, les peaux vertes avaient multiplié les combats et engrangé un certain nombre de victoires. Le Muton Noir trouvait cela des plus satisfaisants et il décida de récompenser cette race. Il concentra sa volonté et fit apparaître sa Toison dans le Vieux Monde. Jusqu'à ce que le destin de Mork soit joué, la Toison se mettrait au service d'un héros différent à chaque nouvelle bataille livrée par les Orques et les Gobelins. Telle était sa volonté ! La Toison du Muton Noir revient aux Orques & Gobelins Un grand merci à tous ceux qui ont joué le jeu et participé à ce premier Chapitre ! C'était vraiment super sympa de pouvoir vivre autant de batailles sur ce thème. Et maintenant la Toison du Muton Noir va pouvoir être brandie par les Orques & Gobelins pour protéger les Dents de Mork à Oizon !
  5. Je n'ai rien vu passer de mon côté mais j'ai envie de croiser les doigts.
  6. https://www.warhammer-community.com/2023...d-raiders/ Oui, on ne voit pour l'instant pas le bout du tunnel malheureusement.
  7. Vanguard Miniatures a rajouté les figurines en plastique de City Crushers (du jeu éponyme financé par KS il y a quelques mois) à sa gamme ! https://vanguardminiatures.co.uk/shop/city-crushers-horde/ Ca fait la taille d'un chevalier Adeptus Titanicus : Vivement les plus gros modèles qui nous permettront de jouer des Gargants à la bonne échelle !
  8. La Mâchoire de Mork est presque complète et bientôt il s'incarnera dans le Vieux Monde ! A moins que les Ennemis de Mork parviennent à capturer et détruire assez de Dents lors du chapitre 2 de la campagne dans moins de deux semaines.
  9. Mise à jour des résultats avec la session jouées à Trollune le 21/10 : Le Déclin de la Trollune (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Nains du Chaos => Victoire des Orques & Gobelins Hauts-Elfes vs Orques & Gobelins => Victoire des Hauts-Elfes Les Orques & Gobelins se détachent à quelques jours de la fin du Chapitre 1 (le 29/10 au soir pour rappel). Les peaux-vertes auront-elles le droit de brandir la Toison du Muton Noir lors du Chapitre 2 à Oizon ?
  10. Les Dents de Mork se multiplient à travers le Vieux Monde ainsi que les conflits. Bientôt sa Mâchoire sera complétée et alors Mork pourra finir de siphonner les Vents de Magie pour s'incarner et prendre la tête de la Waaagh! des Waaagh! Après avoir été tenu en échec lors de son premier raid contre le Clan des Dents Caffés, Zlatan le Fourbe avait pris la tête d'une expédition plus ambitieuse pour capturer de nouveaux esclaves. Son corps expéditionnaire pénétra dans la vallée de la Revêche où des peaux vertes avaient été signalées. C'était en effet là que seigneur de guerre Gurgozod le Chasseur avait mené sa horde à la recherche du voleur du légendaire trésor des Cavaliers de l'Orquapocalypse. Gurgozod n'était pas du genre à rester sur ses positions. Sa horde surprit les Nains du Chaos en rase campagne. Alors que les troupes de Zlatan tentaient désespérément de manœuvrer, les Orques et les Gobelins s'abattirent sur leurs lignes et les percèrent en de nombreux endroits. Et même si la fougue des peaux-vertes les amenèrent parfois à se lancer dans des combats perdus d'avance, les Nains du Chaos subirent beaucoup trop de pertes et durent battre en retraite. VICTOIRE DES ORQUES & GOBELINS Orques & Gobelins (bob_bob) vs Nains du Chaos (Olrick) Scénario : Invasion Les Orques & Gobelins de bob_bof affrontent les Nains du Chaos d'Olrick La cavalerie gobeline Orques & Gobelins Les Nains du Chaos manœuvrent avec lenteur La cavalerie de Gurgozod menace celle des Nains du Chaos L'infanterie Orque progresse au centre du champ de bataille Les Nains du Chaos tentent de se redéployer Les corps à corps font rage entre les peaux vertes libres et les esclaves des Nains du Chaos Le succès monte à la tête des Gobelins sur Loup qui s'attaquent à trop fort pour eux ! Les esclaves des Nains du Chaos sont submergés ! La construction de la Dent de Mork du Clan des Dents Caffés avait pris du retard et le chef Bitiz en était rose de rage ! Tous les autres clans voisins avaient terminé la leur et les Vents de Magie commençaient à dangereusement tournoyer autour d'elles. Plus grave que la honte d'être en retard, cette activité magique avait attiré l'attention de puissants ennemis. Le Seigneur Sebrovel était récemment arrivé d'Ulthuan pour tenter de ralentir les travaux des peaux-vertes autour des Dents de Mork en attendant que d'autres armées débarquent de l'île continent pour entreprendre la destruction de ces odieuses constructions. Ses éclaireurs avaient localisé le campement du Clan des Dents Caffés au-delà de la Rivière Sablonneuse . L'ost elfique était à la recherche des points de passage vers le campement. Le plus évident d'entre eux était le pont principal enjambant la rivière mais il existait également un chemin secret caché dans des marais. Un troisième passait par les collines mais il était gardé par une tour remplie de gobelins. Les elfes assiégèrent rapidement la tour pour en déloger les gobelins. Bien à l'abri, les petites peaux vertes narguèrent un temps la cavalerie lourde elfique avant d'être massacrés jusqu'au dernier. La voie par les collines était dégagée. Le Seigneur Sebrovel avait également envoyé quatre escadrons de Patrouilleurs dans les marais afin de découvrir le chemin qui y était caché. Nombreux furent les cavaliers elfes à périr dans les sables mouvants mais après de longues recherches, le passage fut trouvé. Le plan du Seigneur Sebrovel était désormais simple. Pendant qu'il envoyait une deuxième armée par ces chemins de traverse, il comptait attirer l'attention des peaux-vertes sur le pont de la Rivière Sablonneuse. Alors que Bitiz peinait à faire avancer plus rapidement ses troupes vers le pont, les Elfes manœuvraient avec leur discipline habituelle et bientôt un solide dispositif d'Archers et de Lanciers en verrouilla l'accès malgré la pluie de Mandales invoquées par les chamans des Dents Caffés. Il était désormais impossible pour les Orques et les Gobelins d'espérer traverser la rivière pour tenter de faire plier l'ennemi. Grognouf le Géant tenta bien de s'approcher du pont mais il fut intercepté par des Aigles Géants qui le massacrèrent promptement. Les volatiles furent à leur tour détruits par une charge des Orques Noirs de la garde rapprochée de Bitiz qui réussirent à s'engager sur le pont et à résister à une contre charge des Chevaliers Hauts Elfes. Il était cependant trop tard pour les peaux vertes car les chevaucheurs de loup gobelins prévinrent le chef du clan des Dents Caffés que des régiments Elfes arrivaient des collines et des marais et menaçaient de les prendre de flanc. Bitiz ordonna alors la retraite générale. C'était une victoire un peu étrange, car peu de sang avait finalement coulé, mais une victoire quand même. Les Hauts Elfes investirent le campement crasseux des Dents Caffés... pour découvrir que ce n'était qu'un avant-poste du clan et que le chantier de leur Dent était caché ailleurs... VICTOIRE DES HAUTS-ELFES Orques & Gobelins (La Tribune Ludique) vs Hauts Elfes (Seb Seb) Scénario : La Chute d'Eisberg Seb Seb réfléchit au déploiement de ses Hauts Elfes La Tour de Garde Gobeline est assiégée par les Hauts Elfes Les Chars Elfes font route vers le pont L'infanterie lourde Orque quitte le camp des Dents Caffés La cavalerie orque tente de s'approcher du pont mais elle est repoussée par les flèches elfiques Les Patrouilleurs subissent de lourdes pertes en explorant les marais... Les Hauts Elfes commencent à se déployer autour du pont... Sans surprise les Orques sont plus lents à manoeuvrer Le Héros Haut Elfe sur Dragon rallie la cavalerie à lui Désobéissant aux ordres, Grognouf tente une approche solitaire du pont Il est immédiatement intercepté et tué par les Aigles Géants Les Hauts Elfes verrouillent le pont ! Les Orques Noirs chargent le dernier des Aigles Géants La charge de la cavalerie Haut Elfe est bloquée par les Orques Noirs Samedi dernier nous étions à Trollune pour une dernière session de Warmaster Évolution avant le Chapitre 2 des Dents de Mork ! L'objectif était tout autant de tester une dernière fois nos armées à 1500 points que de nous faire les dents (de Mork ! Arf ! Arf ! Arf ! ) sur certains des scénarios qui seraient utilisés à Oizon. Et au final nous avons eu droit à deux batailles un peu particulières... Du côté de bob_bob et d'Olrick, le chasseur est devenu chassé. En effet, dans le scénario Invasion, les Nains du Chaos d'Olrick devaient prendre le rôle des attaquants. Mais face à un adversaire incapable de manœuvrer, ce furent finalement les peaux vertes de bob_bob qui se lancèrent à l'assaut et qui engagèrent le combat dans le côté du champ de bataille des Nains du Chaos. Malgré de furieux corps à corps, les Nains du Chaos furent obligés de céder. La partie jouée contre Seb Seb fut également un peu particulière dans le sens où les combats furent très peu nombreux. Pendant que mon armée manœuvrait comme une horde Orque (c'est à dire lentement), les Hauts Elfes se déplacèrent très rapidement pour bloquer leur côté du pont. Impossible pour moi d'effectuer la moindre percée pour essayer de grappiller des points de victoire. La perte de mon Géant, surpris par les Aigles Géant de Seb Seb, a suffi à faire pencher la balance du côté des Elfes : nous étions en effet à égalité du point de vue des bonus en PV (les deux chemins de traverses tenus par les Elfes d'une part et l'absence d'unité ennemie de mon côté du champ de bataille d'autre part) et les 150 points de la créature ont permis à Seb de l'emporter. La Chute d'Eisberg permet de vivre des parties très différentes de nos habituelles batailles rangées. Il est impératif pour le Défenseur de ne pas être passif et de porter le combat du côté de l'ennemi. Malheureusement l'énorme discipline des Hauts Elfes m'a empêché de le faire et je n'ai pu que les regarder découvrir les chemins de traverse l'un après l'autre sans pouvoir y faire grand chose (heureusement les marais m'ont un peu vengé en noyant pas moins de 4 socles de Patrouilleurs !!!)... Belle victoire de Seb Seb.
  11. Tout à fait.. Ce n'est certainement pas LI qui a décalé The Old World. Je pense que ce dernier doit avoir beaucoup plus d'importance pour Games Workshop, que cela soit symboliquement (le retour de WFB quand même) ou même financièrement (le 28mm a toujours été plus rentable que le 6mm).
  12. Je ne sais pas s'ils se seraient à amuser à déplacer The Old World (et louper l'occasion du 40ème anniversaire) uniquement pour caser Legions Imperialis. A leur place j'aurais fait le contraire... La seule chose certaine est qu'ils pensent pouvoir le sortir d'ici la fin de l'année. Mais s'ils n'ont annoncé aucune date (même approximative), j'ai un peu peur qu'ils n'en aient tout simplement pas. Ou en tout cas qu'ils ne sont pas assez sûrs de cette date pour communiquer dessus...
  13. Des Drop Pods XXL pour transporter Dreadnoughts et générateurs d'écrans : https://www.warhammer-community.com/2023...drop-pods/ Vu comme GW gagne du temps, je doute que la sortie du jeu soit pour bientôt...
  14. En tout cas on voit ici tout l'intérêt de voir débarquer les figurines petit à petit, cela nous permettra de monter nos armées progressivement. Cela coûtera aussi cher mais cela sera réparti dans le temps.
  15. Il nous faut tous les coûts, en points et en €. Ainsi que le conditionnement : par exemple les Rhinos seraient en boites de 10...
  16. Le format 3000 points du rapport du WD est en principe le format standard en effet. Mais tant qu'on n''a pas le détail des coûts il est difficile de savoir combien ça va coûter (cher ou très cher ? ).
  17. Je parlais de leak involontaire dans le sens où ils n'avaient peut-être pas prévu que les gens iraient zoomer leur image pour y voir cette annonce avant la sortie du magazine. On sait bien que les armées mises en scènes dans les rapports de bataille officiels poussent à la dépense. Tu ne seras pas obligé de jouer 16 drop pods dans on armée par exemple. On remarquera aussi qu'il y a très peu d'infanterie déployée, cela fait aussi monter les coûts. Et il y aura aussi une campagne alternant The Horus Heresy et Legions Imperialis ! C'est la classe !
  18. Ce retard de la boite de base aura bien fichu le bordel chez GW ! Le leak involontaire de la preview du WD révèle aussi que le premier supplément de Legions Imperialis s’appellera The Great Slaughter ce qui est, avec Titandeath, une façon de désigner la bataille de Beta-Garmon. L'affrontement est surtout connu pour l'engagement massif de Titans de part et d'autre (les joueurs Adeptus Titanicus connaissent bien ce champ de bataille avec le supplément Titandeath) mais il y eut aussi de nombreux combats à l'échelle Epic impliquant des éléments de pas moins de 8 légions loyalistes et renégates différentes sans compter des régiments de la Solaria Auxilia.
  19. Soit ils attendent de le révéler au dernier moment, juste avant la sortie du jeu soit il sera disponible avec le premier supplément du jeu. Je penche pour la deuxième option, histoire de booster les ventes... Cela expliquerait aussi pourquoi on n'en a pas vu la trace dans les photos de figurines mises en contexte (contrairement au Rhino par exemple). Mais il n'y a pas que le Land Raider qui manque à l'appel, il y a plein d'autres blindés que l'on attend. De quoi faire vivre le jeu pendant quelques temps. Ils annoncent la révélation de nouvelles figurines pour la semaine prochaine : je pense que ce sera pour la Solaria Auxilia qui a en effet été discrète ces derniers temps.
  20. Oui, j'ai l'impression qu'ils sont en train d'écluser tranquillement les annonces de figurines encore en stock et qu'ils n'ont plus besoin de faire du remplissage comme avec l'article sur la Solaria Auxilia. On peut penser qu'ils connaissent maintenant la nouvelle date de sortie.
  21. Land Speeders et Motards pour Legions Imperialis ! https://www.warhammer-community.com/2023/10/05/heresy-thursday-outflank-the-foe-with-fast-attack-for-legions-imperialis/ Mais toujours aucune visibilité sur la sortie du jeu. En attendant je trouve que c'est plutôt joli tout cela.
  22. Les Mercenaires débarquent à Warmaster Évolution ! Une nouvelle faction s'ajoute aux déjà très nombreuses armées disponibles pour le jeu. Elle vous permettra de prendre la tête de redoutables piquiers, d'habiles Halflings ou de puissants Mammouths de Guerre ! L'arrivée de ces hommes de main est accompagnée d'une refonte complète du Livre des Armées qui perd le terme de "Bêta". Après des années de travail, la plupart des listes est devenue stable et seules quelques unes d'entre elles arborent désormais un tampon "Bêta Testing". D'un point de vue technique, le document a été migré vers un nouvelle technologie plus facile à partager entre les principaux intervenants du projet. Enfin la communauté a également procédé à quelques corrections : - Reformulation de certaines règles - Hauts-Elfes : Reformulation de la règle du Seigneur Haut-Elfe - Hommes-Bêtes : Le Doombull ne peut pas recevoir de Char comme monture. - Elfes Sylvains : Modification de la règle d’armée “Mobiles” - Empire : Les Chevaliers Demi-Griffons deviennent des Monstres et passent à 4 attaques. - Nains : Mise à jour des règles du Zeppelin Ce Livre des Armées v1 sera bien entendu le livret de référence pour le Week-End Warmaster Évolution d'Oizon. ?
  23. Tu crois qu'ils n'auraient pas sorti le truc dans le précédent WD si le jeu était sorti en août comme prévu ?
  24. Faut voir le prix aussi. Mais attention, ce sera deux fois plus gros qu'un Rhino je pense.
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