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latribuneludique

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Tout ce qui a été posté par latribuneludique

  1. Affaire à suivre donc... Contacte moi en MP ou par mail pour la suite des opérations. Et s'il y a d'autres joueurs lyonnais, vous savez où me trouver. :'(
  2. C'est une bonne idée, une démonstration vaut mieux que toute la propagande Internet que je peux faire. Il faudra essayer de mettre cela en place en début d'année prochaine, pour l'instant mon planning est un peu complet d'ici fin décembre... :'( Merci beaucoup pour tes efforts. Exceptionnellement, je peux me libérer un samedi après-midi si Kuss est prêt à nous héberger pour la partie. Mais pas avant la mi-novembre.
  3. Oups, tu as raison. Tu parles des règles alternatives qu'il vient de mettre en ligne? Elles ne devraient pas être appliquées pour plus de simplicité pour l'arbitrage. Je ne pense pas que nous maîtrisions déjà assez le système pour nous permettre de nous étaler sur des dizaines d'upgrades...
  4. A priori non autorisé, on a déjà assez de mal avec les Eldars de base, hein... Eh, mais je ne me suis pas encore remis dans le bain après mes congés, je vais consulter les spécialites Eldars du tournoi pour te répondre, va falloir être patient.
  5. Salut à tous, Après moultes discussions, nous avons décidé d'être plus flexibles au sujet des armées jouées. La liste est donc la suivante : - Space Marines (livre des règles) - Garde Impériale (livre des règles) - Orks (livre des règles) - Eldars (avec patch de JJ) - Black Legion - White Scars - Feral Orks - Siege Regiment of Krieg - Black Templar - Taus (sans les règles spéciales) Pour les armées autres que les SM, GI et Orks, nous prendrons en compte les évolution des listes jusqu'à la date de cloture des inscriptions (le 08 octobre, il y a encore de la place alors n'hésitez pas à vous inscrire!) avec possibilité pour les joueurs ayant déjà envoyé leur liste de la modifier en conséquence. Si vous avez des questions, je suis à votre disposition.
  6. Salut à tous, Pour ceux qui cherchent à connaître les fameuses modifications de règles du Warmaster Annual 2002 (LE bouquin qu'il faut avoir après le livre des règles), Specialist Games fournit encore une fois la réponse. Un document PDF reprenant l'ensemble de ces modifications est disponible ici : http://www.specialist-games.com/warmaster/...RulesUpdate.pdf Mais que demande le peuple?!
  7. Je ne vais certainement pas pouvoir participer activement à la vie de ce club mais tu si tu peux recenser les joueurs Warmaster et nous les dénoncer, cela serait vraiment super sympa! Si tu as la possibilité de te déplacer sur Lyon, n'hésite pas à nous contacter. Pour ma part, je suis généralement disponible le vendredi après-midi. Bien qu'en ce moment je suis assez pris par mes entrainements pour les tournois d'Epic (à Lyon les 23 et 24 octobre) et Warmaster (à Paris les 30 et 31 octobre).
  8. Je reprends tout juste mon activité après deux semaines de congés alors il va falloir être plus explicite! C'est quoi le WCM? Merci.
  9. Salut à tous, Je rappelle que dans notre bonne ville de Lyon il y a deux joueurs très motivés (Kuss et moi-même) toujours prêts à animer des démos ou tout simplement à jouer à Warmaster. Donc si vous êtes de Lyon ou de sa région et si vous voulez pratiquer Warmaster, contactez-nous! Après le tournoi Epic Armageddon, je verrai s'il est possible d'organiser une journée Warmaster sur Lyon pour rassembler les joueurs de la région et pour initier les autres.
  10. Réponse ultra-rapide avant de prendre mon train pour les vacances. Baron Piero, rapproche-toi des autres organisateurs via epic_fr : je ne te garantie rien mais tu peux toujours essayer de les convaincre. J'essaierai d'en faire plus à mon retour.
  11. C'est à jour par rapport à Armada? Cela semble dater un peu, non?
  12. Baron Piero a écrit : Ce fut un crève-coeur! Mais il nous a bien fallu éliminer les Tau dont la liste d'armée est loin d'être terminée et semble poser des problèmes d'équilibre. Le problème est qu'il s'agit d'un tournoi et qu'il y aura certainement des lots pour les vainqueurs : si les armées ne sont pas un minimum équilibrées, cela va être frustrant. Machiavel06 a écrit : Pour les dates, le 23 et 24 octobre c'est juste avant ou après (je ne sais plus) le GNF5. La date limite d'inscription est le 8 octobre mais comme il faut envoyer un courrier papier (paiement), mieux vaut ne pas s'y prendre au dernier moment. Nous serons heureux de vous accueillir, j'espère que tu pourras venir. Nous avons pris comme base le GT anglais où les parties sont limitées à 2h. Pour le déploiement, il se fera sur plan (de façon grossière) pour rendre la chose plus rapide. Nous craignons également que cela soit juste, il faudra que chacun s'entraîne avant le tournoi pour rester dans le temps. Le planning est serré car nous ne pouvons pas commencer trop tôt le samedi matin (faut laisser le temps aux gens d'arriver) et nous ne pouvons pas finir trop tard le dimanche après-midi (faut laisser le temps aux gens de rentrer). Nous avons cependant un peu de marge de manoeuvre et il sera toujours possible de s'adapter. De toute façon, le sujet n'est pas forcément définitivement clos au sein de l'équipe d'organisation. Des mesures générales bien entendu (infanterie soclée aux normes, pré-mesure autorisée sauf si les joueurs s'entendent pour le contraire, etc.). Pour le reste, les joueurs auront cinq minutes avant la partie pour se mettre d'accord. Le count as "intelligent" (genre montures de slaanesh pour faire office de motards dans une horde dédiée à Slaanesh) est bien entendu autorisé.
  13. Le club lyonnais du Crazy Orc organise un week-end jeu les 23 et 24 octobre 2004. http://www.crazyorc.myhost24.com/rubrique....?id_rubrique=29 Le tournoi aura lieu à l’Espace Carco, 20 rue Robert Desnos 69120 Vaulx en Velin (facilement accessible par les transports en commun depuis les gares SNCF lyonnaises). Un hôtel Formule 1 se trouve à proximité (à portée de transport en commun). Le droit d’entrée est de 20€ : il comprend l’accès au tournoi mais également des sandwichs pour les repas du samedi midi et dimanche midi et un repas chaud le samedi soir. Le tournoi rassemblera 30 joueurs maximum. Chaque participant devra composer une armée de 2700 points au maximum parmi les listes d’armée suivantes : Space Marines (livre des règles) Garde Impériale (livre des règles) Orks (livre des règles) Eldars v10.84 Black Legion v3.2 White Scars v2 Feral Orks v5.1 Siege Regiment of Krieg v5.1 Black Templar V2 Chaque partie utilisera le scénario de tournoi décrit dans le livre des règles (pages 124 et 125) et durera 2 heures. Soit 6 parties en deux jours. Seules les armées entièrement peintes et soclées sont autorisées. Le tournoi récompensera trois catégories : Meilleur joueur Meilleure peinture Meilleure attitude fair play Pour obtenir les renseignements nécessaires à votre inscription, prenez contact à l’adresse tournoiepicdelyon@hotmail.com .
  14. INTERDIT! On n'en veut pas sur nos tables de jeu!!!!!! Je plaisante bien entendu. Tu as la réponse dans ta question : ces figurines sont à utiliser comme des count as. Pour les prochains tournois, on avisera. Ca vient. Patiente un tout petit peu encore.
  15. Honnêtement, n'importe quelle alliance (ou presque) est possible avec un petit peu de background pour l'expliquer. SoC en est la preuve où l'on voit les Comtes-Vampires combattre "aux côtés" de l'Empire pour protéger leurs terres.
  16. Bon on recadre la discussion sur le sujet ou je ferme... Premier et dernier avertissement...
  17. Salut à tous, Tous les changements des listes V2 ne sont pas forcément surlignés en rouge dans les fichiers disponibles sur le site officiel de Warmaster. Ainsi, les sorts de Téléportation (liste d'armée de l'Empire) et d'Evasion (liste d'armée des Skavens) ont été légèrement modifiés. Ce sort permet à un sorcier de se téléporter n'importe où sur le champ de bataille (difficulté de 2+) et de tenter ensuite de lancer un nouveau sort (dans l'ancienne version, le sorcier ne pouvait tenter de lancer un nouveau sort que sur un 4+). Même si cela est loin d'être ultime, cette simple modification permet d'enfin utiliser ces sorts. Marc-Antoine et moi avons pu la tester lors de l'affrontement Empire vs Skavens de vendredi après-midi. Alors que nous ne l'avions jamais utilisé jusqu'à présent, le sort en question a été invoqué à deux reprises. Le premier a permis à l'un de mes Technomages Skavens de traverser le champ de bataille pour tenter avec un de ses collègues de repousser (en vain) la cavalerie ennemie à coups d'éclairs Warp. Le deuxième a permis à un sorcier humain de se redéployer après que l'un de ses confrères ait réussi une boule de feu contre les lignes Skavens. Ne pouvant infliger deux fois la même punition à ces unités, le sorcier s'est redéployé pour tenter de lancer une deuxième boule de feu ailleurs. On devrait bientôt voir arriver ce sort sur les champs de bataille écumés par l'Empire et les Skavens. Il est peu risqué et permet une utilisation plus flexible des sorciers en leur donnant une mobilité illimitée et ce malgré la fin de la phase de mouvement.
  18. Réponse du comité organisateur du tournoi à propos de l'armement du titan : pour plus de simplicité, seul l'armement de base proposé dans la liste d'armée est autorisé. Ce tournoi est un premier essai, dès que nous serons plus à l'aise avec les règles, il sera possible d'être plus ambitieux.
  19. Qu'il reste où il est! ie à pondre la Bataille des Cinq Armées et tout un tas d'autres choses plus intéressantes les unes que les autres pour Warmaster! [Mode Rire Démoniaque On] Il est à nous maintenant! vous entendez?! A nous!!!!!!! [Mode Rire Démoniaque Off]
  20. Elle est maintenant téléchargeable. Une seule modification qui concerne l'Enfant du Chaos : on peut maintenant mettre autant d'enfants que d'unités dans une brigade, il n'est plus nécessaire d'avoir plus d'unités que d'enfants du Chaos pour la faire manoeuvrer.
  21. Rick Priestley l'avait déjà annoncé, toutes les listes d'armée parues à ce jour devraient être plus moins mises à jour dans le cadre de la sortie d'un recueil les regroupant toutes. Les listes d'armées mises à jour peuvent désormais être téléchargées pour tests ici : http://www.specialist-games.com/warmaster/varmies.asp On est gaté en ce moment pour Warmaster!
  22. Machiavel06 : Il faut dire que je n'ai pas encore beaucoup testé le Reaver, préférant une bonne paire de Warhounds à 2700 points. Faudra voir. fouyou74 : Le tournoi a quand même pour but principal de rassembler les joueurs. La seule difficulté sera de faire tenir les parties sur 2h, cela nécessite quand même un peu d'entraînement... Tu n'as vraiment aucune chance de pouvoir faire quelques parties supplémentaires pour te mettre dans le bain?
  23. Bonne question. Je vais la poser aux autres organisateurs, nous devons nous rencontrer ce vendredi. Par contre en quoi trouves-tu que le lance-roquettes du Reaver est inutile? Sa puissance est un peu limitée mais contre de grosses formations comme celles des Orks ou de la Garde Impériale, cela peut faire des dégats.
  24. Salut à tous, Sur le site officiel de warmaster, on peut maintenant télécharger les règles de jeu. Il manque cependant encore quelques chapitres (règles de siège, règles de campagne, etc.) dont la description des objets magiques mais on peut espérer qu'ils soient mis en ligne bientôt.
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