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Grimberg

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Tout ce qui a été posté par Grimberg

  1. Un autre visuel des orcs, plus dynamiques. Bon ils sont loin d'être débloqués, hein....
  2. Ben en fait, nulle part. Je les ai bel et bien rêvés. Sinon, ils cherchent apparemment à traduire les règles en d'autres langages que ceux proposés de base. Ils se penchent sur une trad française, allemande, espagnole et même chinoise. Il me semble qu'on peut prendre ça comme un signe de vouloir réellement s'implanter et pas juste sortir quelques figs via Kickstarter. Mais bon, je peux me planter...
  3. Je m'attendais à un engouement plus important que ça, pour des figurines qui ont l'air vraiment sympa, et qui avaient l'air de manquer dans le monde du hobby. Les premiers jets concernant les elfes et les orcs me plaisent aussi. Les concepts sont sobres et sans fioritures, mais je trouve justement que c'est là leur attrait principal: on dirait que c'est un retour aux sources de la bonne vieille fantasy bien cliché. Je me demande si le manque d'entrain pour ce projet ne témoigne pas d'un essoufflement du système Kickstarter finalement.
  4. Je ne vois pas ce qui l'empêche. La différence entre un rhino et un serpent, c'est que le serpent ne touche pas le sol. L'empreinte au sol n'est pas une zone interdite. Pour passer sous un rhino, il faudrait le déplacer, ce qui est interdit. On ne déplace pas le serpent pour passer dessous.
  5. On est en désaccord sur ton interprétation de la caractéristique de dégâts du marteau. Pour toi, c'est d6, pour moi c'est d6 avec un minimum de 3. Le résultat du dé n'est pas la caractéristique de dégât, donc le bonus ne peut pas s'y appliquer. La règle du marteau ne dit d'ailleurs pas "augmenter les résultats de 1 et 2 jusqu'à 3", mais "les résultats inférieurs à 3 comptent comme 3". A partir de là, ajouter un bonus à des valeurs qui n'ont pas à être considérées comme telles ne me parait pas logique. Je ne comprends pas cette partie de ton explication. Je n'ai pas dit qu'il fallait fixer cette valeur pour toute la partie. Juste qu'il fallait la fixer à l'instant t avant de la modifier. Ca ne remet pas en cause le fait de devoir la redéfinir à chaque fois que c'est nécessaire. Et la carac restera (d6 avec un minimum de 3) +1.
  6. Pas convaincu par l'argumentaire. Je ne pense pas qu'on puisse comparer ce cas à celui d'un jet pour toucher ou blesser, par exemple. Si la règle permet d'ajouter 1 à la caractéristique de dégât, il faut d'abord connaitre cette caractéristique. Or, cette caractéristique n'est connue qu'après avoir lancé le d6, puis transformé les résultats 1 et 2 pour les monter à 3. Pour moi, le jet de dé pur n'est pas la caractéristique de dégâts de l'arme. Il permet juste de la connaitre, mais en appliquant toute la règle. Telle que la règle des dommages du marteau est écrite, selon moi, c'est comme si on avait un dé avec trois faces valant 3, et les autres valant 4, 5 et 6. C'est seulement lorsque la caractéristique est totalement définie qu'on peut rajouter le +1 dégât. Si l'on rajoute le bonus avant, on n'a pas respecté la règle puisque 1 et 2 ne sont pas des valeurs de caractéristique de dégâts existantes pour le marteau. On n'a donc pas rajouté 1 à la bonne valeur.
  7. Grimberg

    [GW] The Rumor Engine

    Moi je trouve les Inceptors plutôt arrondis quand même, bien loin des pavés que sont les marines d'assaut classiques. Si le Répulsor est un antigrav, ça reste dans l'idée un tank qui flotte à la surface plus qu'un véhicule rapide et aérien. Or s'ils décident de sortir un véhicule qui se rapprocherait des Land Speeder pour les remplacer à terme, je ne trouve pas les formes et le style du Rumor Engine incompatible avec un rapprochement du look des Inceptors, pour rester cohérent avec le principe de rapidité et d'agilité.
  8. Grimberg

    [GW] The Rumor Engine

    Je me suis amusé un peu, si jamais ça donne d'autres idées...
  9. Le titan Reaver annoncé est pour Adeptus Titanicus, un jeu au format 8mm, promu par Forgeworld, bien loin du gros 28mm de Warhammer 40000. Les deux jeux ne sont pas compatibles. Tu auras plus d'infos dans la section dédiée aux jeux spécialistes de GW.
  10. Le d6 pour connaitre le nombre de touches n'est pas un jet de touche, donc non, tu ne peux pas rejeter ce jet avec cette compétence.
  11. Alors je ne sais pas. Peut être que rien ne sortait en même temps que AT, qu'ils pouvaient donc en faire la promo partout, mais que là, il y a les Space Wolves en même temps que le Seigneur des Anneaux, et que donc ils préfèrent réorienter leur magazine sur les sorties françaises. Faudrait voir si c'est juste la couv' qui change ou si la mise en page/les articles aussi.
  12. Je ne veux pas faire le chatouilleux, mais la dernière fois que j'ai soulevé un manque de précision sur un cas, on m'a rétorqué que le sacro-saint précepte à appliquer c'était: si c'est pas autorisé, alors c'est interdit. Pourquoi pencher alors ici pour le cas permissif ? Il me semble que tous les points éclaircis par la faq sont à propos des zones de couvert, et donc n'ont rien à voir avec les effets d'auras. Et je dis ça en tant que joueur ork, alors les auras et leurs zones d'effet, ça me parle un peu, et j'aimerais que tu aies raison Titiii.
  13. Bah ils évitent peut-être simplement de faire la promo en page de couv' d'un jeu qui ne sort pas en français.
  14. Grimberg

    [GW] The Rumor Engine

    Je ne pense pas. Le rumor engine montre des gencives que le squig n'a pas. Et puis la peinture des crocs est différente.
  15. Grimberg

    [GW] The Rumor Engine

    En fait, le rumor engine, c'est plutôt le fling' tenu par le pilote, et pas celui monté sur le trike, mais sinon oui, c'est bien sur cette figurine.
  16. Les fusils à impulsion ont une caractéristique dégât de 1. Tu prendras donc trois tirs par figurine mais toujours à dégât 1 chacun, et non pas un tir faisant dégâts 3. Ton bouclier Serpent est inutile dans ce cas.
  17. Si tu as une CC de 3+, tu ne relances pas les 3 avec un chapelain à portée, ouais. Tu ne relanceras que les 1 et les 2. Les 3 seront des" jets réussis-ratés".
  18. "Hypermorphs – especially “gifted” Aberrants with special weapon options of their own, from their mutated tails to signposts." A priori, le marteau fait partie des "special weapon options", non ? Pas sûr que tous y aient accès. Sinon ça serait quoi ces options d'armes uniquement pour les Hypermorphs ?
  19. Ça s'applique après parce que c'est écrit ainsi dans le livre de règles: les relances se font avant l'application des modificateurs. Avant de le modifier, ton jet de touche est réussi, donc tu ne peux pas le relancer. Ensuite tu appliques le modificateur sur ton dé, et hop, ton jet devient raté, mais tu ne peux alors plus le relancer.
  20. Surtout que les figurines Epic ne sont clairement pas bon marché, bien au contraire. A part quelques lots de trucs sortis en plastique, genre des troupes et quelques véhicules courants, comme les rhinos ou les chariots orks. Tu trouves encore des trucs qui datent même de Space Marines, l'avant Epic, genre des Thunderhawks ou des Vindicators qui ressemblent à des briques de métal plus qu'autre chose, à prix d'or ! Ça vole ça ??? Après il y a quelques éditeurs de proxy de qualité. La Tribune Ludique saura t'en indiquer plein d'intéressants je pense. Tout dépend à mon avis du terme que tu te fixes pour commencer à jouer. Si tu es du genre à monter et peindre une armée en deux semaines, et si tu as déjà un groupe avec qui faire des parties ou attaquer une campagne, ça peut valoir le coup. Mais si tu es plus du style à prendre des semaines voire des mois pour tout finir, et si c'est pour jouer juste de temps en temps ensuite, peut être peux-tu patienter de connaitre la suite des projets chez FW, et t'éclater juste avec tes Titans pour le moment. Dans le meilleur des cas de toute façon, je ne pense pas qu'un renouveau d'Epic soit prévu avant plusieurs mois/une bonne paire d'années. On a vu le temps qui est passé entre les premières annonces d'AT et sa sortie. Après je peux me tromper hein, mais ça m'étonnerait, je crois que FW n'a pas le même rythme de sorties effréné que GW.
  21. Que les gardes les voient en tant que tels au début, ok, ils peuvent même les prendre pour des colibris, d'ailleurs. Mais le chaos n'est-il pas sensé être corrupteur ? La grande déchirure n'a pas juste laissé passer des trucs juste bons à tuer. Et puis dans les combats, un garde ou un humain des forces de défense un peu plus belliqueux ne se ferait pas remarquer par Khorne ? Un général talentueux et rusé n'attirerait pas l'oeil de Tzeentch ? Enfin tu comprends l'idée. Le Warp est sensé dégueuler de partout durant ce cataclysme, le ciel des planètes change de couleur, le sol doit pourrir sous les pieds des portepestes et fleurir ou se transformer en cristal sous ceux des horreurs. Et ils vont juste passer pour des xénos bizarres ?
  22. Pff, tu crois vraiment qu'on a un doute concernant les Dark Angels ? Huhuhu...
  23. Il me semble que oui, mais je ne suis pas sûr. J'ai cru comprendre que les titans correspondraient à leur taille réelle rapportée au 6mm, que les anciens étaient bien trop petits par rapport à leur description. Maintenant, je ne sais pas si GW ne compte pas plus tard ressortir des véhicules et des troupes. Mais si tel était le cas, je pense qu'ils prendraient tous un petit boost au niveau de leur taille par rapport à l'ancienne gamme. En l'état, tu devrais pouvoir jouer avec les deux gammes mélangées. D'autres spécialistes devraient pouvoir mieux te renseigner.
  24. Bon, je viens de lire le fluff du Codex Astartes, et dans le passage concernant la croisade Indomitus lancée par Guilliman, et en quelques lignes, ça remet tout le fluff ancien en question. Ca parle bien de défendre les planètes aux prises avec les incursions démoniaques, pas de venir génocider tout le monde. On y décrit des mondes soumis et réduits en esclavage par des démons, puis libérés, et donc surement pas purifiés par l'Exterminatus ensuite. Seuls les endroits jugés irrécupérables le sont. Catachan parvient même à régler leurs comptes aux démons avant même que les renforts arrivent, et les troupes de l'Astra sur place viennent se rajouter à celles de Guilliman pour continuer sa croisade. On accepte donc dans les rangs des mecs qui ont fricoté plus ou moins avec les choses dont on ne prononce pas le nom, et je ne suis pas sûr qu'on les passe tous au "psyscan" pour vérifier leur niveau de corruption. Dans cette situation extrême, j'ai du mal à admettre qu'on ne fasse passer les démons que pour des xénos bizarres, ou des monstres venus d'ailleurs, et que le warp et ses habitants restent encore un grand mystère pour le péquin moyen.
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