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pyro8

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Tout ce qui a été posté par pyro8

  1. Il a un pied normal ça devrait en rassurer plus d'un.?
  2. Fallout mon amour, les années 50...c'est beauuuuu. Petite pensé pour ma bouilloire et mon frigo SMEG .
  3. La différence étant que justement la référence humaine à Aos n'est pas que le chaoteux mais aussi le soldat des cités qui étrangement ressemble comme deux gouttes d'eau à un soldat de l'empire de feu battle avec ses grosses moustaches et son plumeau typique. On a beaucoup reproché à l'univers à ses débuts de ne pas présenter en détail ce qui était le soldat de base qui pour moi fait toute la saveur des univers Games. Comme le dit très justement Sanantonio, c'est parce-qu'il y a la garde impériale à 40k soit grosso modo un GI américain de base qui combat des terminators invincibles, des cafards omniscients, des elfes à la technologie pouvant s'apparenter à de la magie que l'univers est si marquant. Et cela n'a strictement rien à voir avec le nombre de joueurs de telle ou telle race. A battle c'est pareil. On pouvait s'identifier au soldat moyen qui n'avait que son courage pour affronter les pires monstres de l'univers. Ca permet de rendre les spaces marines épiques, les magiciens rares et précieux. A Aos on avait des stormcasts tout rutilants contre des sauvages en peau de bête. J'avais tellement de mal à me projeter, à m'attacher à ce monde sans danger. Dans tout univers de fantasy il y a certaines règles, certains principes à respecter et je trouve que l'existence d'une faction qui s'apparente à l'humain moyen fantasmé en fait partie. Aujourd'hui l'univers d'Aos a bien changé et on retrouve un peu de cette magie qui a fait la gloire de battle. D'ailleurs Games ne s'y trompe pas avec les humains de cursed city si Aos et si battle en même temps. Il en va de même pour les repurgateurs Popa et fifille. Deux figurines et déjà tellement de profondeur apporté à l'univers. Une nouvelle bande similaire est annoncée pour Underworld par ailleurs et montre la volonté de Games d'offrir à son univers son humain de base.
  4. Le problème c'est qu'à terme on va se retrouver avec des unités clones et sans saveur. Certaines armées ont une vraie diversité visuelle tout en étant très cohérente. Je peux citer les eldars, les eldars noirs, l'adeptus mechanicus, les soeurs de bataille pour 40k. A battle toutes les factions étaient riches et visuellement cohérente à commencer par le chaos par exemple. Les elfes noirs et les hauts elfes avaient des unités différentes et personne ne peut remettre en question la cohérence de ces armées. Aujourd'hui personne ne serait contre je pense un peu de diversité pour certaine faction. Même les récents lumineths ont des concepts très différents dans leur faction en conservant une cohérence visuelle forte. On a des chevaucheurs de kangourous à côté de montagne boeuf géante et personnellement je trouve que ça passe bien.
  5. Whitefang avait prévenu que les sylvaneths allaient recevoir des renforts mais pas des Kurnothi.
  6. Je pense qu'il parle pas du nombre de figurines sur la table mais de la gamme générale et plus particulièrement des unités de base. A 40k il est plus facile de varier ses listes que dans Aos grosso modo.
  7. C'est pas comme si les squats venaient d'être officialisées en grande pompe. Sans approfondir davantage vos échanges, je dirai qu'il manque encore à Aos les vrais elfes noirs et une faction humaine. L'univers paraît parfois un peu bancal à cause de ces deux manques. Malerion gouverne le monde d'Ulgu, on évoque ses innombrables légions dans le dernier livre des règles et pourtant seules les filles de khaine semblent actives. S'agissant des humains, c'est plus bancal en l'état. Le battletome cités de Sigmar est effectivement un livre d'opportunités. A priori la faction côté humain sera à terme actée et intégrée avec plus de cohérence qu'actuellement. Toujours est il que le lore d'Aos est encore en construction ce qui n'enlève rien à son charme et ses qualités. D'ici quelques années, je ne me fais aucun doute qu'il sera complet selon les critères objectifs que l'on peut avoir d'un univers Warhammer.
  8. C'est bizarre car je fantasme chaque jour d'avoir ce genre de leak mais je suis mitigé. N'est ce pas le risque que Games arrête les tests et autres exercices à risque. Sinon, le prince est dans la lignée de belakor, il est beau. Dommage pour l'absence de customisation. Hashut donc nain du chaos à voir la taille de la sortie. Un peu déçu j'aurai aimé une vraie sortie à part. Probablement un test commercial. Hâte d'en savoir plus.
  9. pyro8

    [GW] The Rumor Engine

    Naturellement je pencherai vers les hommes bêtes. La corne ressemble aux cors des ungors et bestigors. J'irai même jusqu'à dire un char à sangleboucs dont le cor est directement attaché à la nacelle. J'espère une sortie ogre en revanche. Mais c'est deux armées qui ont besoin d'une grande refonte alors l'avenir est prometteur.
  10. Aos se bonifie vraiment comme le bon vin que ce soit au niveau des règles, du lore et même des sorties d'armées. J'espère justement que le jeux évitera la surenchère auquel est confronté 40k.
  11. A priori c'est un possèdè chaotique. Les trous des ailes sont similaires au teaser des spaces marines du chaos. N'ayez pas trop d'espoir.
  12. Je pense plus généralement que Aos ne peut avoir le même succès que 40k car ce dernier est déjà mondialement installé, que Games investit majoritairement sur lui car il reste sa poule aux oeufs d'or ce qui est compréhensible. Le Space Marine est devenu un objet de culte et un emblème majeur de la pop culture quand le stormcast ne me semble qu'être une copie marketing pour surfer sur le succès du grand frère. Aos a toutefois des atouts, il a attiré des fans de fantasy car beaucoup joué à Aos mais pas à 40k. Certains grand fan de Battle lui ok pardonné son péché de jeunesse et salut ma qualité des figurines, du jeux qui sans être parfait me semble plus limpide que 40k et un lore qui tente de rattraper les heures passées et à au moins le mérite d'offrir une vraie évolution. Je ne croyais pas une seconde que Morathi allait réussit ses objectifs dont la prise d'une ville majeure etc par exemple. 40k reste une machine de guerre avec des figurines magnifiques et un lore devenu phare dans la science fantasy. Mais soyons honnête, le lore fait semblant d'évoluer, les spaces marines phagocytent l'univers. Les régles j'ai beau y avoir joué des années. J'ai raté le coche de la V8 et n'y comprends plus rien avec tout ce papier, extension et cie. 40k n'en est pour autant pas devenu inintéressant. La future sortie des squats qui l'eut cru. Le retour des cultes, des sœurs, de ladeptus mechanicus, c'est bons pour l'ancien que je suis. Aos est rafraîchissant. Pour moi les deux univers se complètent bien. J'espère juste qu'Aos réussit ou réussira à s'imposer davantage pour qu'un semblant d'équilibre se fasse entre les deux jeux.
  13. Oui j'ai connu Warhammer quand battle était le jeux phare de Games. Une autre époque où le médiéval fantastique était maître des wargames. 40k a beaucoup bénéficié du miracle Space Marines puis Games n'a vendu quasiment que ça en en proposant de plus en plus. A la fin de vie de battle, les chiffres qui tournaient dans le milieu un peu fiable parlait de seulement 10pr100 des ventes. La cause a un jeu abandonné. Aos on estime à 20pr100 selon des sources plus ou moins fiables.
  14. pyro8

    [GW] The Rumor Engine

    Ork ou Gobs pour moi.
  15. Star player en a également plusieurs boîtes pour les deux univers. Tu fais des économies en plus.
  16. Malheureusement qu'elle déception. J'ai voulu y croire avec la rumeur fiable des elfes de Malerion mais ce ne sont que des shadowstalkers sans intérêt en plus. Même le chef n'a aucune originalité. Tout ce pataquès pour ça. Je passe mon chemin et c'est parti pour des mois voir des années d'attente pour les vrais elfes de Malerion. Normalement une bande Underworld apporte toujours un peu d'originalité. Une pose atypique, un équipement qui sort de l'ordinaire, un familier sympathique. Vous achetez la boîte des shadowstalkers et vous en avez 9 customisables et dynamique. Pour le coup le rumeurmonger aurait pû éviter le terme d'elfe de Malerion. Effet soufflé pour moi, je rentre dans ma grotte.
  17. Intéressant et rare ! Un sujet nain du chaos c'est toujours précieux. Beau début d'armée. Hâte de voir la suite.
  18. Rien de nouveau à part la confirmation des skavens ce que l'on savait déjà.
  19. Petit point lore, l'Orb duplicata est une des lunes divinités de Ulgu, elle abrite des démons de l'ombre qui ont un pacte de non agression avec Malerion et sa Môman.
  20. C'est quand même beaucoup de teasing sans consistance pour une boîte avec du carton et 10 figurines dans le meilleur des cas, ce n'est pas la révélation sur les squats, une nouvelle faction Aos ou même juste une refonte majeure d'une armée déjà existante. Le teasing c'est bien mais la conclusion doit être à la hauteur de l'attente créée au risque d'avoir l'effet contraire à celui recherché.
  21. Encore un teasing, pour Underworld c'est un peu lourdingue mais soit. Cet art est déjà plus sympa. J'espère que le démon de l'ombre que l'on peut apercevoir fait partie de la bande des elfes. Il correspondrait exactement à l'image que je me fais de démons de l'ombre.
  22. D'après le dernier warcry Red Harvest, Games a un peu retcon le lore des shadowstalkers. En effet, il s'agit bien dorénavant d'elfes créés par Malerion et offerts à Morathi pour sa mission dans les huits points. On peut imaginer que la bande inclu un membre des shadowstalkers et les autres elfes de Malerion. J'espère un peu plus des elfes de l'ombre.
  23. Puissiez vous avoir raison. La suite demain je suppose ou plus optimiste ce soir.
  24. On voit également un elfe dans le style des filles de khaine...je suis un peu refroidi pas ce premier visuel. J'espère beaucoup plus des elfes de "Malerion".
  25. pyro8

    [GW] The Rumor Engine

    Regarde les filles de khaine. A peine un an. Avec la Covid et l'absence de cohérence de Games ce n'est pas déconnant un battletome dans la prochaine année. Puis on peut attendre jusqu'à deux ans pour certains rumeurs engine. Enfin les jumelles de slaanesh sont sortis deux mois après le battletome et ne sont pas inclus dedans.
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