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Texus

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À propos de Texus

  • Date de naissance 15/10/1952

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    Plus au nord que dans le nord

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  • Jeux
    WHB : Bretos/Empire/HE/EN/CV/KO/Merco.. W40k DG/IH

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  1. +1 avec toi, et pas que pour cette spearhead. Beaucoup de Spearhead sont moins populeuse ou contiennent moins de figurines intéressantes que les versions précédentes (par exemple Lames de Khorne, Maggotins, Flesh Eaters court, Slaves of Darkness -guerriers du Chaos-, Soulblight Gravelors ) et Côté Skavens, c'est du pareil au même : Spearhead 1 (25 figurines dont une machine de guerre) 1 prophète gris (bon lui, il est moche) 20 rats des clans 3 stormfiends 1 canon à malefoudre Spearhead 2 (26 figurines) 1 Clawlord sur Gnaw-Beast 1 prophète gris 1 ingénieur 20 rats des clans 3 ogors Spearhead 3 (22 figurines, je ne compte pas les jetons, que de la piétaille de base et 2 héros) 1 Crixxit (j'aurai préféré un retour de Snikch) 1 deathmaster (un must have en terme de sculpture) 10 coureurs nocturnes 10 coureurs d'égouts 2 jetons
  2. Je te confirme, il est aussi en carton rigide.
  3. C 'est pour cela que j'ai toujours privilégié les archers, même en v6... Les Fdl, il les faut petits (6) et s'en servir pour des frappes chirurgicales et simultanées (top pour moi, charge combinée de 6 CG/6CR ou 6CE), ou en sacrifice (les errants uniquement) afin de ralentir une grosse unité. Les gros sont des sacs à points que l'on offre aux adversaires. Les fdl de Tow ont plus ou moins les mêmes forces (étroitesse, ligne de vue, rapidité, contrecharge) et faiblesses (roue, rangs, "lance molle", effectif) que ceux de la v5 (WHB), mais ils restent très efficaces mais demandent de la pratique, plus que "ma tactique : je fonce". Il faut s'appuyer sur les archers essentiellement (ne jamais sortir sans ses 60-80 archers ), puis sur l'infanterie qui doit servir d'enclume (les chevaliers à pieds très bien, mais chers.. Je préfère les hommes d'armes accompagnés d'un baron avec la vertu de sollicitude voire mieux le mettre avec des archers + sorciere.. Hérétique, mais amusant à jouer), les chevaliers étant là pour appuyer/faire craquer là où il y en a besoin, ou pour se débarrasser/immobiliser des unités trop impactantes pour l'infanterie (pierre, feuille ciseaux).. Ils souffrent de la comparaison avec les pégases qui restent meilleurs à ce jeu là (le pegasus circus a toujours été très fort quelque soit le jeu). On est loin de l'esprit chevaleresque décrit dans le fluff, certes, mais "c'est le jeu ma bonne Lucette" si tu veux arriver à quelque chose...
  4. Pour en revenir à notre ami Huron, la fig me fait penser au seigneur du Chaos récemment sorti. J'aime pas du tout la tête qui me fait penser à un mix entre un ork et un nécron, un bon casque la remplacera.. Toutefois, c'est cool qu'il l'ai ressorti, moi qui le jouais en v2 en count as (pas de fig à l'époque), juste parce qu'il permettait d'avoir accès aux cartes d'équipement des SM ultramarines et de l'Imperium, mais aussi aux armures dreadnoughts SM (les terminators) Je suis impatient de voir la compagnie de commandement puis le reste. On verra si l' "esprit " Red corsairs (comme en v2) est repris avec un mirroring des impériaux, et s'ils ont aussi accès à des versions de véhicules SM plus "modernes" (comme les executioners, repulsors, etc.). Ca pourrait être sympa et changer un peu. Pour 500 mondes un mec de GW m'a dit que les règles de boarding action allaient ressortir.
  5. Le top des augmentations (en pourcentage) : LEGIONS IMPERIALIS: THE HORUS HERESY ENG 160,00 88,00 170,00 93,50 10€ 6,25 % KNIGHT HOUSES: CERASTUS KNIGHT LANCER 160,00 88,00 170,00 93,50 10€ 6,25 % HH CERASTUS KNIGHT CASTIGATOR 160,00 88,00 170,00 93,50 10€ 6,25 % HH CERASTUS KNIGHT ACHERON 160,00 88,00 170,00 93,50 10€ 6,25 % WARHAMMER QUEST: LA CITÉ MAUDITE (FRA) 160,00 88,00 170,00 93,50 10€ 6,25 % WARHAMMER QUEST: CURSED CITY (ENGLISH) 160,00 88,00 170,00 93,50 10€ 6,25 % LEGIONES ASTARTES SKY-HUNTER SQUADRON 55,00 30,25 58,50 32,18 3,5€ 6,36 % SCORPIUS MISSILE TANK 55,00 30,25 58,50 32,18 3,5€ 6,36 % DOGUES DU CHAOS 75,00 41,25 80,00 44,00 5€ 6,67 % IMPERIAL KNIGHTS: CHEVALIERS ARMIGERS 75,00 41,25 80,00 44,00 5€ 6,67 % L/ASTARTES: PRAETOR WITH POWER AXE 26,00 14,30 27,75 15,26 1,75€ 6,73 % L/ASTARTES: PRAETOR WITH POWER SWORD 26,00 14,30 27,75 15,26 1,75€ 6,73 % ORKS: CHARIOT D'GUERRE 95,00 52,25 101,50 55,83 6,5€ 6,84 % HORUS HERESY: TYPHON HEAVY SIEGE TANK 93,00 51,15 99,50 54,73 6,5€ 6,99 % LEGION: CERBERUS HEAVY TANK DESTROYER 93,00 51,15 99,50 54,73 6,5€ 6,99 % Il y a beaucoup de HH, peut être car ça marche ?
  6. Texus

    [Tousand Sons V10] Tactica

    Page 8: Determining Visibility Page 19: Select Targets Page 48: Ruins Pour moi oui. c'est comme le char derrière un décor, mais dont un bout du canon dépasse... Il est visible, donc ciblable : le grand bonheur des figurines larges et dotées de belles ailes déployées
  7. Pour info, je suis tombé sur cela (je vous laisse trouver le site pour ne pas faire de pub, indice il est normand ) avec le prix distributeur (pour repère, la boite TS était à 139€) et la date de la préco : Cela donnera une boite moins chère que celle de la DG et des WE, mais un peu plus que la TS...
  8. Le placement est question de puzzle : il faut en placer un de chaque côté de la baliste, quasiment collés aux bras (du coup pas de position "je tiens la baliste", il faut assembler autrement le garde) et le troisième est sur le plateau arrière en recul. Pas de possibilité de mettre la cape aussi sur le Heaume des mers dans cette configuration avec le bouclier posé en latéral.. Du coup, sur la quasi totalité des images publiées dans cette version, il n'y a que 2 membres d'équipage tant en v8 qu'aujourd'hui.. Pour info, en 2013 (ça ne rajeunit pas ) les 5 princes dragons plastiques étaient à 22.50€ (comme le char lion de chrace / Tiranoc), le phénix à 42.50€ (idem pour le dragon avec prince/mage de feu) et les soeurs/gardes fantômes à 32.50 (comme les gardes phénix et lions de chrace plastiques), le prince à cheval + à pied à 19.50€... Ca sert d'avoir encore ses boites intactes dans sa pile de la honte . Concernant les gardes maritimes qui sont ressortis, ce sont bien ceux reprenant l'aspect de ceux contenus dans la boite de l'Ile du sang, et qui étaient aussi fournis dans les boites de peinture. En revanche, seuls ceux de l'Ile du sang avaient un état-major complet. A voir s'il sont monobloc (je fais abstraction du bras mobile) ou pas.
  9. Merci pour le lien. En revanche, il y a quelques erreurs sur les décors (comme le Jardin de Morr, alias Sigmarite Mausoléum qui est beaucoup plus ancien -reliquat de Battle- ou le vortex qui date de Tempête de Magie), mais c'est un super boulot de référencement ! Hologramme, tu as ceci qui pourrait faire ton bonheur : http://www.solegends.com/citadel/index.htm
  10. Bonjour, Pour en revenir au sujet initial.. j'avais boudé AoS comme beaucoup d'anciens de Battle et m'y suis mis peu à peu et beaucoup plus depuis la v4. Je trouve aussi dommage que ces règles spé soient aussi nombreuses. Pour ma part, je pense qu'elles devraient être réservée uniquement aux héros, aux monstres voire à une ou deux unités d'élite max. Des guerriers des clans qui ont des touches critiques alors que des guerriers de sang dont le combat est la vie ne l'ont pas.. Logique quand tu nous tiens. Concernant les BM, je trouve aussi qu'elles sont trop nombreuses ce qui dommage, mais ce n'est pas nouveau. Il y a la même problématique à 40k. Certains évoquaient la disparition du jet de touche et du jet pour blesser, d'autant qu'on a plus le rapport CC et F/E. Pourquoi pas ? Sur conquest, les GMT et consorts cela fonctionne pas mal du tout. Avec ce système et la limitation des touches critiques/BM, on aurait une vraie utilité des svg d'armure, avec une notion de troupes légères, lourdes, etc., réelle et impactant vraiment le jeu (tiens comme conquest... Quant à la mort auto, dire qu'elle était rare à 40k m'a fait beaucoup sourire... En v2 (codex de 93), tous les plagues marines avaient un couteau de la peste qui faisaient mort auto sur 6, et le sergent pouvait avoir une épée de la peste avec mort auto sur 4+ (comme les héros + escouade de commandement dédiée à Nurgle)...
  11. Texus

    VERROUILLE

    Hello, suis preneur de la boite Shadows over Hammerhall. MP envoyé.
  12. Désolé de revenir sur le sujet : Pour les trous, les carrés = seigneurs de guerre, rond = Battle. Mea culpa, j'avais zappé les pistoliers et les maraudeurs... Il y a aussi le canon de Bonzino. Je confirme. En revanche, j'ai un doute sur la queue... Elle ne correspond pas aux modèles que j'ai...
  13. Je peux te répondre, car j'ai acheté les boites en question C'était des boites sorties pour la v6, en tout début de v6 : les corps et les boucliers (en 2 parties) étaient en plastique et les bras en métal. Les corps étaient très fins et très bien faits. Pour les bras avec épée, il s'agit de la boite d'épéeistes. Pour la "gourde", il s'agit d'une poudrière qui allait avec les arquebusiers (toutes petites) / arbalétriers. La bannière était aussi avec les arquebusiers. Voici une vue de la boite... Pour les chevaux empire v4-v5, il existe trois modèles de dadas : - celui que tu montres et qui était livré avec les chevaliers "classiques" (soleil, panthère, loup blanc, reiksguard), mais aussi avec les ingénieurs et les personnages combattants (comtes électeurs, schwartzhelm, etc..) ; - le cheval avec caparaçon tissus qui était fourni avec les mages (le même cheval que les heaumes d'argent hauts elfes v4). Attention, ce ne sont pas ceux du seigneur de guerre qui correspondent à ceux des bretonniens v6 et qui ne seront pas fournis dans les blisters des mages (qui garderont leur caparaçon d'origine). La différence entre les deux : la tête... Sans rênes pour l'empire, avec rênes pour les bretonniens v6 ; http://www.solegends.com/citcat1998us/c1998usp116-01.htm - le cheval sans caparaçon, le même que les sergents montés bretonniens, qui étaient uniquement dans les blisters des kislévites... http://www.solegends.com/citcat1998us/c1998usp107-01.htm Les chevaux du jeu Seigneur de guerre sont un poil plus petit que les Battles, mais restent utilisables. En revanche, pour les chevalier, c'est différent. Le modèle de droite que tu montres est un simili-Reiksguard (http://www.solegends.com/citcat1998us/c1998usp098-01.htm), alors que le modèle de gauche a servi de base pour faire les Vauriens de Voland (armée mercenaire v5)
  14. Il s'agit de l'emblème des chevaliers du fort du sang... A l'origine, il s'agissait d'un ordre de chevalier sigmarite très respecté. Ils ne seront "transformés" en vampire par Harkon qu'en 1887... Perso oui.. Même celui des 6 chevaliers bretonniens contre l'armée gobeline . Ceux des v7 et v8 étaient pas mal, mais pour de l'amical. En tournoi (v6/7/8), je n'ai joué que la rencontre "classique" : on se fait face et on se tape dessus. S'il y en a avec la nouvelle version, je suis preneur cela change un peu la routine. Kifkif pour les décors avec règles spéciales (genre les obélisques, les temples, etc..), je ne les ai joué qu'en amical, en tournoi, on se limitait à la fonction bloque les lignes de vue/difficile/très difficile..., même si certaines tables étaient magnifiques (j'ai des super souvenirs des tournois MGWA où les tables étaient visuellement fantastiques). S'ils sortent un générateur de table à la cenotaphe.net, ce serait topissime, mais là je rêve. Je pense que cela se limitera aux tables habituelles...
  15. Sur la vidéo de The six machine publiée il y a11 jours (avec une pile de boites d'armée Rdt), il estime à 1850 pts l'armée des Rdt.. Du côté breto, on en est loin.. Toutefois pas sûr qu'il y ait une différence de prix (perso, je préfèrerai en tant que joueur Breto ), surtout s'il s'agit d'un produit d'appel (un peu comme les patrouille à 40k)...
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