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Texus

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À propos de Texus

  • Date de naissance 15/10/1952

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    Plus au nord que dans le nord

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    WHB : Bretos/Empire/HE/EN/CV/KO/Merco.. W40k DG/IH

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  1. Je comparais ce prix avec ceux des autres boites de base pratiqués en 2026 par GW (240€ pour 40K, 252€ pour HH, etc.). C'est cher, mais raisonnable pour du GW. Oui, les prix de ces boites ont explosé, on est tous d'accord, mais c'est comme d'habitude.... En 2007, la v7 avait fait couiner avec ses 50£ malgré les 100 figurines (l'Ile de Sang était à 80€ avec moins de figs), car la v6 était à 60€ (75.83€ actuels -ce qui avait fait aussi hurler) , du fait que la v5 (88 figs) était à 210F (50.42€ actuels). En 96-97 GW pratiquait aussi des remises à -33%, les boites de 8 figurines de base étaient à 45F (10.80E actuels), les blister à 7.5F pour les maraudeurs à dada même si certains prix étaient aussi élevés... les boites de 3 chevaliers -Panthère, Graal, Paladins ou Chaos- étaient à 130F (31.21 € actuels), le Grand immonde à 320F (76.83€). Entre la v6 et la v8 les boites régimentaires ont aussi explosé pour des contenus similaires (heaumes d'argent, les CE/CR bretos, chevaliers de l'empire, etc..) : 130F en v6 puis 35€ en v8.
  2. Bonjour, tu t'inscris dans le cas expliqué par Ael : La partie en gras indique que : - les tirs de contre-charge des détachements ou d'une unité ayant fait tir et fuite ne comptent pas dans le total - que les blessures suite à un fiasco donnent des points à celui qui a fait le fiasco, qu'il est tué ennemi ou ami Donc non, cela ne compte pas.
  3. +1 avec toi, à une légère différence prêt "à un prix GW respectable" . Après ça ramène le prix à 152€ chez pas mal de revendeurs donc raisonnable par rapport aux autres produits GW. Pour ce qui est de l'intérieur, super cool d'avoir le vrai GBR en français (surtout quand je vois la boite Armageddon pour 40k). Les guerriers font vraiment repenser aux illustrations du JDR v1 et des vieux bouquins (v4-v5). Je pense qu'ils vont bien se marier avec mes v6 (je ne les ai pas montés en bossus, mais ai collé les têtes en haut du tronc). Pour les cavaliers, je suis dubitatif bien qu'ils me fasse repenser au général sur dada de la v5 full métal, idem pour le Seigneur (j'adore l'ancien à la Bloodlust) : à avoir les possibilités de montage (pas fan de la tête coupée tenue à bout de bras). Au niveau global, c'est plus que correct, ça joue sur la nostalgie et l'image véhiculée des GdC/paladins déchus, mais lorsque je les compare avec ceux d'AoS, il n'y a pas photo, je préfère largement ceux d'AoS (surtout les chevaliers que je trouve fantastiques). Bon j'ai pris ma boite et la complèterai par une boites d'armée. Les Cathay vont faire le bonheur de mon dernier, donc tout le monde est content. Bah, on paye déjà 50€ les 5 élus Pour le nombre, ça ne me choque pas à cause du différentiel de puissance, et on est toujours dans l'esprit de la nostalgie/ancienne logiques des boites GW : - v3-v4 : tu avais 8 piétons pour toutes les armées et seulement 6 Gdc - v6 : tu avais entre 16 et 20 pitous (empire, gobelins, skavens) pour toutes les armées, mais 12 gdc. Les chevaliers faisaient exceptions : v4-v5 par 3, v6-v7-v8 par 5 (quand les autres cavaleries lourdes "normales" -chevaliers d'empire, OG, CEheaume d'argent HE, CE/CR Bretos- étaient par 8 ).
  4. Bonjour, Les moules (si c'est comme ceux de Rackham -j'avais acheté deux jeux sur Ludikbazar à l'époque) ne sont pas en silicone : ça c'est que tu fais chez toi En revanche, ils ont une durée de vie limitée et étaient coûteux à refaire, ce qui est moins vrai maintenant. Il suffit d'avoir des matrices en réserve (ce qui arrive souvent : pour celles que j'ai eues, elles n'avaient pas été utilisées), et tu peux relancer de petites productions pour une rentabilité intéressante... @++
  5. +1 avec toi, et pas que pour cette spearhead. Beaucoup de Spearhead sont moins populeuse ou contiennent moins de figurines intéressantes que les versions précédentes (par exemple Lames de Khorne, Maggotins, Flesh Eaters court, Slaves of Darkness -guerriers du Chaos-, Soulblight Gravelors ) et Côté Skavens, c'est du pareil au même : Spearhead 1 (25 figurines dont une machine de guerre) 1 prophète gris (bon lui, il est moche) 20 rats des clans 3 stormfiends 1 canon à malefoudre Spearhead 2 (26 figurines) 1 Clawlord sur Gnaw-Beast 1 prophète gris 1 ingénieur 20 rats des clans 3 ogors Spearhead 3 (22 figurines, je ne compte pas les jetons, que de la piétaille de base et 2 héros) 1 Crixxit (j'aurai préféré un retour de Snikch) 1 deathmaster (un must have en terme de sculpture) 10 coureurs nocturnes 10 coureurs d'égouts 2 jetons
  6. Je te confirme, il est aussi en carton rigide.
  7. C 'est pour cela que j'ai toujours privilégié les archers, même en v6... Les Fdl, il les faut petits (6) et s'en servir pour des frappes chirurgicales et simultanées (top pour moi, charge combinée de 6 CG/6CR ou 6CE), ou en sacrifice (les errants uniquement) afin de ralentir une grosse unité. Les gros sont des sacs à points que l'on offre aux adversaires. Les fdl de Tow ont plus ou moins les mêmes forces (étroitesse, ligne de vue, rapidité, contrecharge) et faiblesses (roue, rangs, "lance molle", effectif) que ceux de la v5 (WHB), mais ils restent très efficaces mais demandent de la pratique, plus que "ma tactique : je fonce". Il faut s'appuyer sur les archers essentiellement (ne jamais sortir sans ses 60-80 archers ), puis sur l'infanterie qui doit servir d'enclume (les chevaliers à pieds très bien, mais chers.. Je préfère les hommes d'armes accompagnés d'un baron avec la vertu de sollicitude voire mieux le mettre avec des archers + sorciere.. Hérétique, mais amusant à jouer), les chevaliers étant là pour appuyer/faire craquer là où il y en a besoin, ou pour se débarrasser/immobiliser des unités trop impactantes pour l'infanterie (pierre, feuille ciseaux).. Ils souffrent de la comparaison avec les pégases qui restent meilleurs à ce jeu là (le pegasus circus a toujours été très fort quelque soit le jeu). On est loin de l'esprit chevaleresque décrit dans le fluff, certes, mais "c'est le jeu ma bonne Lucette" si tu veux arriver à quelque chose...
  8. Pour en revenir à notre ami Huron, la fig me fait penser au seigneur du Chaos récemment sorti. J'aime pas du tout la tête qui me fait penser à un mix entre un ork et un nécron, un bon casque la remplacera.. Toutefois, c'est cool qu'il l'ai ressorti, moi qui le jouais en v2 en count as (pas de fig à l'époque), juste parce qu'il permettait d'avoir accès aux cartes d'équipement des SM ultramarines et de l'Imperium, mais aussi aux armures dreadnoughts SM (les terminators) Je suis impatient de voir la compagnie de commandement puis le reste. On verra si l' "esprit " Red corsairs (comme en v2) est repris avec un mirroring des impériaux, et s'ils ont aussi accès à des versions de véhicules SM plus "modernes" (comme les executioners, repulsors, etc.). Ca pourrait être sympa et changer un peu. Pour 500 mondes un mec de GW m'a dit que les règles de boarding action allaient ressortir.
  9. Le top des augmentations (en pourcentage) : LEGIONS IMPERIALIS: THE HORUS HERESY ENG 160,00 88,00 170,00 93,50 10€ 6,25 % KNIGHT HOUSES: CERASTUS KNIGHT LANCER 160,00 88,00 170,00 93,50 10€ 6,25 % HH CERASTUS KNIGHT CASTIGATOR 160,00 88,00 170,00 93,50 10€ 6,25 % HH CERASTUS KNIGHT ACHERON 160,00 88,00 170,00 93,50 10€ 6,25 % WARHAMMER QUEST: LA CITÉ MAUDITE (FRA) 160,00 88,00 170,00 93,50 10€ 6,25 % WARHAMMER QUEST: CURSED CITY (ENGLISH) 160,00 88,00 170,00 93,50 10€ 6,25 % LEGIONES ASTARTES SKY-HUNTER SQUADRON 55,00 30,25 58,50 32,18 3,5€ 6,36 % SCORPIUS MISSILE TANK 55,00 30,25 58,50 32,18 3,5€ 6,36 % DOGUES DU CHAOS 75,00 41,25 80,00 44,00 5€ 6,67 % IMPERIAL KNIGHTS: CHEVALIERS ARMIGERS 75,00 41,25 80,00 44,00 5€ 6,67 % L/ASTARTES: PRAETOR WITH POWER AXE 26,00 14,30 27,75 15,26 1,75€ 6,73 % L/ASTARTES: PRAETOR WITH POWER SWORD 26,00 14,30 27,75 15,26 1,75€ 6,73 % ORKS: CHARIOT D'GUERRE 95,00 52,25 101,50 55,83 6,5€ 6,84 % HORUS HERESY: TYPHON HEAVY SIEGE TANK 93,00 51,15 99,50 54,73 6,5€ 6,99 % LEGION: CERBERUS HEAVY TANK DESTROYER 93,00 51,15 99,50 54,73 6,5€ 6,99 % Il y a beaucoup de HH, peut être car ça marche ?
  10. Texus

    [Tousand Sons V10] Tactica

    Page 8: Determining Visibility Page 19: Select Targets Page 48: Ruins Pour moi oui. c'est comme le char derrière un décor, mais dont un bout du canon dépasse... Il est visible, donc ciblable : le grand bonheur des figurines larges et dotées de belles ailes déployées
  11. Pour info, je suis tombé sur cela (je vous laisse trouver le site pour ne pas faire de pub, indice il est normand ) avec le prix distributeur (pour repère, la boite TS était à 139€) et la date de la préco : Cela donnera une boite moins chère que celle de la DG et des WE, mais un peu plus que la TS...
  12. Le placement est question de puzzle : il faut en placer un de chaque côté de la baliste, quasiment collés aux bras (du coup pas de position "je tiens la baliste", il faut assembler autrement le garde) et le troisième est sur le plateau arrière en recul. Pas de possibilité de mettre la cape aussi sur le Heaume des mers dans cette configuration avec le bouclier posé en latéral.. Du coup, sur la quasi totalité des images publiées dans cette version, il n'y a que 2 membres d'équipage tant en v8 qu'aujourd'hui.. Pour info, en 2013 (ça ne rajeunit pas ) les 5 princes dragons plastiques étaient à 22.50€ (comme le char lion de chrace / Tiranoc), le phénix à 42.50€ (idem pour le dragon avec prince/mage de feu) et les soeurs/gardes fantômes à 32.50 (comme les gardes phénix et lions de chrace plastiques), le prince à cheval + à pied à 19.50€... Ca sert d'avoir encore ses boites intactes dans sa pile de la honte . Concernant les gardes maritimes qui sont ressortis, ce sont bien ceux reprenant l'aspect de ceux contenus dans la boite de l'Ile du sang, et qui étaient aussi fournis dans les boites de peinture. En revanche, seuls ceux de l'Ile du sang avaient un état-major complet. A voir s'il sont monobloc (je fais abstraction du bras mobile) ou pas.
  13. Merci pour le lien. En revanche, il y a quelques erreurs sur les décors (comme le Jardin de Morr, alias Sigmarite Mausoléum qui est beaucoup plus ancien -reliquat de Battle- ou le vortex qui date de Tempête de Magie), mais c'est un super boulot de référencement ! Hologramme, tu as ceci qui pourrait faire ton bonheur : http://www.solegends.com/citadel/index.htm
  14. Bonjour, Pour en revenir au sujet initial.. j'avais boudé AoS comme beaucoup d'anciens de Battle et m'y suis mis peu à peu et beaucoup plus depuis la v4. Je trouve aussi dommage que ces règles spé soient aussi nombreuses. Pour ma part, je pense qu'elles devraient être réservée uniquement aux héros, aux monstres voire à une ou deux unités d'élite max. Des guerriers des clans qui ont des touches critiques alors que des guerriers de sang dont le combat est la vie ne l'ont pas.. Logique quand tu nous tiens. Concernant les BM, je trouve aussi qu'elles sont trop nombreuses ce qui dommage, mais ce n'est pas nouveau. Il y a la même problématique à 40k. Certains évoquaient la disparition du jet de touche et du jet pour blesser, d'autant qu'on a plus le rapport CC et F/E. Pourquoi pas ? Sur conquest, les GMT et consorts cela fonctionne pas mal du tout. Avec ce système et la limitation des touches critiques/BM, on aurait une vraie utilité des svg d'armure, avec une notion de troupes légères, lourdes, etc., réelle et impactant vraiment le jeu (tiens comme conquest... Quant à la mort auto, dire qu'elle était rare à 40k m'a fait beaucoup sourire... En v2 (codex de 93), tous les plagues marines avaient un couteau de la peste qui faisaient mort auto sur 6, et le sergent pouvait avoir une épée de la peste avec mort auto sur 4+ (comme les héros + escouade de commandement dédiée à Nurgle)...
  15. Texus

    VERROUILLE

    Hello, suis preneur de la boite Shadows over Hammerhall. MP envoyé.
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