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Warhammer Forum

zelus

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Tout ce qui a été posté par zelus

  1. Le mec, depuis qu'il à bashé à l'inter, comment il fait trop son malin Quelqu'un de plus intelligent que moi serait il en mesure de m'expliquer là précision du pdf à propos du profil des mdb de l'hydre ? Zelus
  2. zelus

    Et maintenant

    Maintenant a-t-on une région volontaire pour proposer une logistique de qualité l'année prochaine ? j'ai parlé du nord dans notre forum régional, et on m'a répondu que la machine était en marche pour un inter nordiste 2012. Donc pas possible pour le NPDC cette année. zelus
  3. est-ce que les lances continuent de ne pas fonctionner pendant le round où on a chargé ? si oui, c'est l'arnaque zelus
  4. zelus

    Et maintenant

    oué, pareil, après re-réflexion, je suis complètement pour. zelus
  5. zelus

    Et maintenant

    Même si je suis d'accord avec à peu près tout ce que tu proposes Julien, je pense quand même que si on donne au comité le pouvoir d'imposer leur règlement à ceux qui font l'effort d'organiser la manif, ça risque de créer des tensions. Il me parait normal de laisser le dernier mot à la région organisatrice ne serais-ce que de façon symbolico/diplomatique pour que ça reste la "région organisatrice" et que ça devienne pas "les mecs qui ont trouvé la salle". N'ayant jamais eu l'occasion de participer à une orga d'inter, je vois ça comme une fierté et une façon d'accueillir tous les meilleurs joueurs français dans une région, donc c'est bien sur un plaisir. Mais si on me dit "tu organises, mais t'as rien à dire sur le règlement" j'imagine que je me sentirai laisé. N'oublions pas que le côté humain est présent à l'inter-région plus que dans n'importe quel autre tournoi ! aussi en tenir compte me parait vital. Selon moi, l'idéal serait de conserver toute la première partie de la démarche jusqu'au moment où le comité révèle au public le règlement "proposition". Reviendrait alors à la région orga la possibilité de modifier ce règlement à niveau de certains détails qui pourraient être en désaccord avec leur conception du jeu. Le changement radical potentiel que celà pourrait entraîner est à mon point de vue temporisé par le fait que tout le monde à accès à la proposition "initiale" du comité. Aussi, un changement trop important donnerait une mauvaise image de l'orga et déboucherait sur un boycot du règlement. De cette façon, on obtient une région "libre" mais qui ne peut pas se permettre de faire n'importe quoi sous peine de voir leur inter complètement délaissé... zelus
  6. Gare au cavalier noir de l'espace ! nan sans rire, tu fais ta grande vuvuzela, mais en fait t'es un Paco'Pacap zelus
  7. TU MENS ! l'année prochaine, c'est le nord-pas-de-calais qui s'attribue le bout de bois zelus
  8. zelus

    Et maintenant

    absolument sur la même longueur d'onde que "bizou du soleil" zelus
  9. c'est faux, quasiment tous mes adversaires m'ont dit que ma liste était naze pour de l'elfe noir. Bon, ça m'a pas empêché de totaliser 83 points en jouant notamment contre Fendulac et Chéqué mais bref, les listes imposées, c'est vraiment le mal absolu ( comme dans le 5e élément ) zelus
  10. stoi le carrion ! j'ai justement fait exprès de vous le laisser, le sauciflard ! t'as encore fait un incident de tir avec tes yeux bon l'année prochaine, on bache la lorraine. Y'en a marre qu'ils grattent des places une fois que les parties sont terminées ! et puis comme ça on pourra chanter "en marchant sur la lorraine avec mes crampons " l'avantage de cette histoire, c'est que du coup le pronostic de syna devient une erreur monumentale zelus
  11. Qu'est-ce qu'il faut pas lire ! battle est un jeu avec du jet de dès, qui, parfois, admet la défaite du meilleur des deux, mais sincèrement, 80% du temps, c'est le meilleur joueur qui gagne, faut arrêter la fumette. disons que si jouer à warhammer se résume à faire sa liste d'armée et à attendre que ses hommes se battent parce qu'ils savent le faire et pas toi, autant jouer à starcraft 2 tout à fait d'accord, là, par contre. d'ailleurs je ne plains aucunement, j'ai juste réagi à une phrase qui m'a fait rire. Au contraire, je suis plutôt content des rumeurs jusqu'à présent, je pense que cette version sera très fun, et permettra de changer de jeu sans changer de jeu justement, l'intérêt n°1 de battle, c'est sa communauté, donc si c'est pour faire le scolopandre, je vois pas bien où est le fun. zelus -mais ce sera quand même moins stratégique
  12. bon allez, j'ai pas vu d'elfe noir, je corrige ça je ne garantie pas de pouvoir faire le rapport de bataille, mais je ferais mon possible. zelus
  13. non, c'est stupide tout pareil.. c'est pour ça qu'il y a pafois des conventions (ETC ? ) qui l'annulent. zelus -si tu continues à transformer les règles comme ça t'amuse, on finira par jouer sans doublettes de rares !
  14. ben non, avant le rebond ! non, comme tu dis, pas de bol. Sinon ça sert à rien, j'estime pile sur ma cible officielle, et je touche statistiquement 10 pas derrière, et jusqu'à 20 pas plus loin, sur ma cible officieuse... ça limite rien du tout
  15. moi si et c'était moins stupide... mais bon, l'orga semble influençable cette année zelus - stinadmissible !
  16. Ce message ne peut pas être affiché car il se situe dans un forum protégé par un mot de passe: Saisir le mot de passe
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  18. Euhm... Bonjour à tous, et désolé de m'immiscer dans le sujet mais les initiales, je trouve ça bof comme système. si vraiment, c'est pas terrible. Pourquoi ? j'habite dans le 59, et j'ai les mêmes initiales. donc merci de préciser de qui vous parlez, je n'ai pas envie de me trainer une réputation d'arnaqueur. zelus
  19. on est bien d'accord. on en voit PEU. J'ai pas gagné marquette avec des smarties je crois qu'on est tous d'accord... cependant, on peut ptet donner un coup de main au refus avec des restrictions qui couvrent pas tout mais qui machent un peu le travail. à toi de voir si ça te branche qu'on creuse par là thierry. zelus
  20. ça dépend des armées MSU c'est multiple small units, quel rapport avec la cavalerie ? y'a plein de msu en infanterie... ah ? je suis pas sur... avec des chiens de khorne ou des chevaliers du chaos je suis d'accord. Mais avec les autres, si tu regardes bien, sans personnage, ça fait pas le café... combat de face, les cavaleries chargent, coût en point très proche. 20 épéistes EMC > 5 chevaliers M 13 gardes noirs emc > 6 chevaliers sur sang froid emc 20 gardes des cryptes > 10 chevaliers noirs donc après, tu peux booster tes cavs pour qu'elles traversent les packs ennemis, mais ça fait des sacs à points faciles à envoyer aux fraises... du coup, les petites unités de chevaliers, pour les rentabiliser, faut chercher les flancs. Donc c'est plus stratégique dans un sens. Après, c'est vrai que l'infanterie s'ignore facilement aussi, donc c'est plus dur à rentabiliser, mais est-ce beaucoup plus stratégique ? je suis pas sur que le mec qui passe toute sa partie à pousser ses packs vers l'ennemi le plus proche soit plus stratège que le mec qui essaye de bien tirer partie de sa cav en cherchant les flancs des packs ennemis... ceci dit, moi je préfère les parties avec des armées qui ressemblent pas à un full (pas de full cav, pas de full tir, pas de full magie) donc ça passe par les infanteries. Mais les infanteries, elles marchent surtout bien quand elles appuient une cav grâce à leur bonus fixes... sauf pour ECDS qui ont des infanteries qui marchent toutes seules. un tournoi original, c'est bien. Un tournoi original ET équilibré (c'est à dire permettant de sortir à peu près n'importe quelle armée sans être sur de se faire bacher), c'est mieux ! zelus
  21. pourquoi cette envie irrépressible de voir des tas d'infanterie sur la table ? liste d'armée de l'empire à 1XXX points : général : 1 prêtre guerrier à cheval tout équipé GB : 1 capitaine à cheval 1 sorcier de bataille à cheval 21 épéistes emc 10 hallebardiers en détachement 9 chevaliers emc 9 chevaliers emc 10 arbalétriers 5 archers en détachement 1 grand canon 1 mortier 5 pistolliers champion musicien 15 flagellants vous trouvez cette liste abusée/pas intéressante/antifluff/tropbeaucoup ? pas moi... pourtant c'est de l'empire et y'a franchement pas 50% d'infanterie... et puis si c'est pour faire des règles spé pour la bretonnie et les sylvains, je vois plus vraiment l'intérêt... à mon avis thierry, si tu veux pas partir dans la modif de livre d'armée, la meilleure solution, c'est de coupler le "25% de tir, 25% de magie" à un refus de liste (pour éviter les 10 spectres, 3*6 chiens de khorne et gardes noirs asf mort pourpre). comme ça tu te mâches bien le travail avec la restriction principale, puis tu ajuste le tir avec le refus. zelus
  22. alors tu t'en sortiras pas avec des restrictions. Il faudra passer par le refus amha. parce que si tu dis "on avantage les infanteries, on pénalise le reste", dans ce cas on verra que des EN/CV/dem/skav (que je renomerais ECDS par souci pratique) ce qui n'est pas ce qu'on cherche il me semble. ce que tu peux faire, c'est imposer au moins la moitié des points dépensés en corps à corps pur (0 magie 0 tir). comme ça pas de fond de table, et on a des batailles qui ressemble à un truc un peu stratégique. on peut même voir limiter à -- 25% des points peuvent agir en phase de magie au maximum, et 25% des points peuvent agir en phase de tir au maximum -- du coup on peut même plus faire un gros full magie porcasse au détriment du tir (je pense notamment aux cv) ni l'inverse (elfes noirs) parce que je te jure que si tu pars dans de la "réabilitation d'infanteries", t'es parti pour réécrire les bouquins. explique moi comment tu fais pour tuer des gardes noirs quand tu joues empire full corps à corps piétons ? c'est juste pas possible. Même un général de l'empire (seigneur) avec épée de sigismund frappe après un garde noir ASF... l'autel c'est de la magie, le tank c'est du tir... c'est bien ça, il reste rien. Et on parle juste d'une unité à 300 points. Il reste une bonne partie de l'armée autour. pourquoi, on a pas l'air de discuter, là ? zelus
  23. on est bien d'accord que les LA's sont complètement merdiques, mais dans ce cas pourquoi favoriser les plus grosses arnaques ? moi je trouve qu'au contraire, il vaut mieux les castrer... c'est les tanks qu'il faut castrer, pas les chevaliers ! c'est les ombres qu'il faut castrer, pas les chevaliers sur sang froid ! c'est les encenseurs qu'il faut castrer, pas les... euh... ah oué, ils ont pas de cav, eux zelus
  24. ... euh j'avoue que j'ai du mal à te suivre Quentin... quand je dis que l'empire est pas fait pour jouer de l'infanterie, je parle de listes compet', bien sur, pas de fluff... le fluff en tournoi, je suis 100% pour, mais l'equilibrage est plus important. aaaaah bon ben tout va bien alors ! grâce à ça on verra plein de trucs différents, comme les gardes noirs ASF/mort pourpre, les lions blancs/GB/arc du patrouilleur, les packs de 25 horreurs avec perso maitre sorcier/brise sort, les moines de la peste et guerriers des clans indémoralisables... que des trucs qu'on voit jamais, quoi bon, j'avoue, on verra aussi des packs de 17 épéistes. ça change complètement la tronche des armées. euh oué, plein même. et puis c'est pas la question. perso si je joue des princes dragons parce que je trouve ça plus fort que les lions blancs, je vais pas non plus crier au scandale si on me force à jouer ces derniers. Par contre si je joue impérial, je vais quand même me sentir sacrément enflé... donc si je résume bien, les armées qui s'en sortent le mieux avec ces restrictions sont justement celles qui détiennent le top 4 des armées V7 ? ça pour sur, ça va être équilibré. pour toi, faire un tournoi avec 25% de démons, 25% d'elfes noirs, 25% de skavens et 25% de cv, c'est un tournoi avec des belles armées qui ont de la gueule ? mmh je suis pas franchement d'accord moi je dis : LE plus important : l'équilibre le DEUXIEME plus important : la gueule des armées. sinon tout le monde va exploiter les brèches un peu comme tu l'as montré avec tes 20*10 épéistes. fin bref, c'est vous qui voyez... y'en a qui ont essayé... zelus
  25. perso je comprend pas bien ce concept de vouloir promouvoir l'infanterie... dis ça à un haut elfe et il te répondra "donc je change rien à ma liste ?". Dis ça à un impérial et il te répondra "donc tu veux vraiment pas que je gagne ?" 'fin y'a des armées qui sont faites pour jouer de l'infanterie et d'autres non, donc faut s'adapter... ce serait ptet plus malin de partir sur du "moins de dégats à distance" (tir/magie) que sur du full infanterie... fin moi je dis ça... je m'adapte hein. On viendra basher quel que soit le règlement zelus
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