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Varesko

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Tout ce qui a été posté par Varesko

  1. Bonjour, Vieux retraité de WHFB, je m’intéresse à cette V9 de 40k pour découvrir ce jeu. Une question me taraude: le livre de règles stipule que pour choisir une cible durant la phase de tir, « au moins une figurine de l’unité cible doit être visible ». Cela signifie-t-il que l’on peut tirer sans malus sur une cible A située entièrement derrière une unité B si on peut la voir « entre les socles » de l’unité A ? Je pense que oui (si j’ai bien compris) mais je demande validation SVP. Dans ce cas, créer des « écrans » d’unités populeuses ne sert à rien (à part protéger des corps à corps) et la seule façon de planquer les unités de tirs « fragiles » est de jouer avec les décors ? Ai-je bien compris? Quelque chose m’échappe ? Merci d’avance.
  2. Salut les gens,   Je viens rendre compte ici des talents du prof  d’aéro. J’avais sollicité Vincent il y a quelques mois pour qu’il m’apprenne à utiliser un aérographe, et j’ai récidivé pour un deuxième cours courant avril avec deux autres potes. Entre temps, les locaux ont changé : un atelier encore plus spacieux, donc d’avantage de place pour bosser la peinture et exposer les figurines. Je  souligne ici les qualités humaines et pédagogiques de Vince : c’est un plaisir d’apprendre l’aéro efficacement et dans la bonne humeur en sa compagnie. On apprend tout ce qui est vraiment nécessaire : choix du matos (j’avais testé et détesté l’aéro GW, rien à voir avec de bons outils), savoir s’en servir (pas évident du tout quand on y connait rien), dilutions, angles d’attaque… etc Mon deuxième cours m’a permis d’approfondir vraiment les bases et apprendre de nouvelles techniques, toujours dans le but (pour moi) de peindre de façon rapide et avec qualité (unité par unité). Bref je recommande vivement les cours d’aéro auprès de Vincent, qui ne déçoit pas par son professionnalisme, sa large expérience et sa gentillesse. Il vous montre tout simplement les énormes possibilités qu’offre l’aéro (que ce soit au niveau artistique ou au niveau efficacité de rendement) pour vos figurines.   Vos figouzes méritent l’aéro.  L’aéro mérite une bonne maitrise que Vincent et son enthousiasme sauront vous apporter. Foncez-y.   Laurent.   L’aéro c’est rigolo.   PS : à bientôt Vince pour un troisième cours.
  3. Excellente édition. Merci à toute l'équipe organisatrice (Xeloss, Bernard, les filles et les autres si j'en oublie) Brice et moi avons été mauvais à la table (résultats pourris) mais avons passé un très bon WE à affronter d'agréables adversaires, et dire des conneries avec des copains. Bises à tous
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  5. MERCI BEAUCOUP à tous (Benji, les orgas, mes adversaires, les potos) pour la qualité de ce WE, c'était excellent comme toujours! Pas grand chose d'autre à dire si ce n'est que si ce tournoi venait à péricliter ça m'attristerait pas mal. Bises a tous!
  6. Hey! Salut les aminches, je viens également témoigner sur les services du jeune Vince. Ayant beaucoup de mal à faire peindre mes figurines par quelqu'un d'autre que ma gueule (moi-même), je reste après 10 ans de peintures de figurine... bin une buse avec 10 ans d'expérience (une "buse table top +" comme on dit dans le jargon). Bref, je me suis donc offert un cours d'aéro, histoire de sortir de la catégorie "buse" pour rejoindre celle des "ceux qui savent comment faire". Et en effet... Vincent vous vend du "savoir-faire" et change votre vie de peintre.... Il est jeune, beau, musclé, son corps est d'airain, et il vous paye même des clopes. Cadeau-bonus : il vous apprend avec une pédagogie simple et efficace à peindre des trucs que aprés vous pourrez vous la péter en soirée tellement ça met des étoiles dans les yeux. Restons sérieux : accueuil chaleureux, pas de prise de tête ni de contrainte, explication sur le fonctionnement du matos, familiarisation avec le bouzin, pratique, conseils du maître à gogo, travaux pratiques (on ammène quelques figurines et on repart avec des trucs fluos mais classes), on recommence avec nouveau choix de couleurs (et conseils de l'artiste à base de bidule chromatique, couleurs chaudes, froides gnagnagna..) Bref : merci beaucoup au prof, j'en repars avec un réel savoir-faire, un max d'idées de peinture et une motivation en béton pour peindre (celle-ci avait subi dernièrement pas mal d'intempéries). Je projette évidemment l'achat d'un aéro, mais je sais exactement ce qu'il me faut et quoi acheter. Avis à la population : filez au VD studio, bande de veinards, la déception ne sera pas de mise.
  7. Habitué de la summer ed', celle-ci fut, comme à son habitude, une belle réussite. Merci à tous, ils se reconnaissent, pas besoin de les citer. [quote name='muetdhiver' timestamp='1344459738' post='2189479'] Niveau partie, 3 défaites le samedi puis 2 victoires le dimanche m'ont conforté dans mon amour des Peaux-Vertes, ma liste "L'Orque et Les Gobs" est appelée à revenir sur les tables [/quote] Tiens je jouais ça moi aussi : une liste DRUE de Wuurwag avec plein de gobelins, dont Snaggla l'glaviot (qui mérite bien son nom), mais j'ai ramé comme Lilian du début à la fin : un nul contre du skaven (le sympathique Seven je crois) et une victoire des OG en dernière partie mais on avait échangé nos armées avec mon adversaire (5ème round, fin de classement, rien à gagner sinon du fun). D'ailleurs mon tableau de chasse avec les zizigouillards à grossi (Ô joie ): Marius Leitdorf est tombé sous leurs couteaux rouillés. A l'année prochaine. Kiss les jeunes. Jean Drudru.
  8. c'était dru! Jean Drudru. PS : merci jean Dru pour ta dédicace!
  9. Varesko

    Inter-Région 2012

    Salut! Bravo pour ce réglement qui donne envie de participer et qui va bien nous faire réfléchir. J'ai déjà 2 p'tites questions toute bêtes : - Le capage concerne-t-il les unités 0-2 ou plus (telles les balistes elfes ou chariots snotling)? - Dans le scénario 8, on se déploie forcément en choisissant 2 coins qui s'opposent par rapport au centre (d'aprés le schéma 5 on pense que oui mais une confirmation sera bienvenue), genre soit 1a et 1b, soit 2a et 2b... ou bien on fait ce qu'on veut? Merci.
  10. Bon tournoi bien cool, comme d'habitude à Briare! (même si j'étais pas revenu depuis un moment) Merci à toute l'équipe organisatrice et à tous mes adversaires pour un week-end trés agréable. On reviendra! Lolo-4L. PS : [quote name='Damoule' timestamp='1323812086' post='2047729'] Première partie contre Varesko en Démons, ma némésis. J'ai peur, puis je vois sa liste, j'ai confiance. [/quote] C'est surtout moi qui était terrorisé par ta liste! j'aurai pu (du) tenter de temporiser avec les sirènes seules ou des gargouilles, le temps de passer les lames mentales, mais en voyant le full minos qui me rush, je me suis chié dessus en attendant bêtement la fessée ! Tu m'as assommé psychologiquement avec la vision des vaches et j'ai craqué sous la pression....
  11. OK merci pour la précision
  12. [quote name='TheBoss™' timestamp='1311072640' post='1956982'] La balise de téléportation ne fonctionnent que sur les unités qui entre[b] [/b]sur le champ de bataille (Codex Chevaliers Gris p62) L'unité affectée par le pouvoir "Convocation" étant déjà sur le champ de bataille, la balise de téléportation n'a donc aucun effet. [/quote] Non, une unité "convoquée" est [u]"retirée de la table de jeu et replacée immédiatement dans un rayon de 6 pas de l'archiviste"[/u]... donc si on suit la description à la lettre ça doit marcher avec la balise non ...? Edit : je ne recherche pas à relancer un débat sans réponse apparemment, je viens juste en quête d'interprétations nouvelles s'il y en a depuis le dernier post... désolé si mon intervention est sans intérêt..
  13. Bonjour à tous, Je souhaiterais poser une ou deux questions concernant les CG. Je suis totalement novice en matière de 40K (bien que gros joueur de battle) mais j'ai lu attentivement les règles et le tactica CG de cette section... cependant : - Il y est mentionné qu'un archiviste équipé d'une balise de téléportation ne peut pas s'en servir s'il utilise "convocation"... où est-ce précisé dans les règles? je n'ai rien trouvé de tel dans le Q&R CG.. - Un archiviste équipé de ladite balise peut-il s'en servir pour lui-même s'il débarque d'un stormraven en mode "Cieux d'Orage"? Il est précisé dans le codex que la balise doit être sur la table au déBut du tour pour être utilisée... C'est bien le cas vu que le gars est dans le véhicule... non? Quelque chose m'échappe? Merci d'avance pour vos précisions.
  14. Allez je viens poster pour remercier une fois de plus l'équipe A&D pour le tournoi de qualité (comme d'habitude). Acueuil, disponibilité, gentillesse, bouffe, décors, scénarii, serveuses à grosse poitrine... tout y était. Content que la bannière ait plu, pour les 20 ans on vous fera des pin's A&D ^^. Merci à mes adversaires (Ben JediYoda, Fernando, Kiri, Pierre et Thib Pikinou) pour les parties sympathiques et disputées dans le fair-play. Merci à Brice pour l'hébergement, et aux MLF pour la constance dans le gag esprit JCVD. We'll be back! Kiss! Lolo alias 4L. PS : deux filles dans un tournoi, du jamais vu!
  15. Salut les jeunes. Pour ma part je suis trés content de mon WE (un tournoi sur place qu'on organise pas mais auquel on participe, c'est toujours cool ^^). L'ambiance a été au rendez-vous encore cette année grâce à la bonne humeur et le fair-play de tous les participants, qui viennent parfois de loin. Merci à eux. Comme je disais à certains encore ce WE, maintenant on va faire des tournois souvent juste pour revoir certaines têtes, je remercient celles (en ce qui me concerne) qui sont encore venues ce WE : la griffouraille, Briare, Chateauroux et ceux que j'oublie (Cholet). Sinon je suis pas trop fan des équipes de 2 (je préfère le 2 contre 2) car notamment sur 3 sur 5 scénarii (je crois), l'appariement est aléatoire. Je débriffe pas mes parties je m'en souviens jamais. Merci à mes adversaires tous excellents : Pierre (d'Orléans), Baptiste (et son shaggot), Julien (et son cours sur la puissance de l'ES V8), Touba (et son char en adamantium), et Elias (et son armée tactique de Khorne). Laurent.
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  18. Varesko

    [Mouvement] [Perso]

    Je remonte ce sujet pour savoir si quelqu'un a trouvé réponse à la question initialement posée : Un perso "malencontreusement" au deuxième rang est-il obligé de passer au premier si un autre perso/champion d'unité meurt ou quitte l'unité? Merci d'avance.
  19. Varesko

    [Magie]

    Un sorcier fait double 6 sur un sort voit l'effet du sort se produire avant de subir un fiasco. Si ledit sorcier n'a plus qu'un seul point de vie, et passe en irré/fiasco un sort du domaine de la vie, il peut donc récupèrer un PV avant d'éventuellement le reperdre à cause du fiasco... car à aucun moment ses PV ne sont tombé à zéro... J'ai bon? un truc m'échappe?
  20. Ben et ça on le gère comment alors? Je joue une cloche hurlante GW V5 et elle est complètement cachée par une maison... mais si je joue la dernière figurine officielle (kit plastique) elle dépasse de beaucoup.... Les exemples sont légions.. Si on conventionne, tout le monde est sur un pied d'égalité quelque soit la gueule des figurines jouées. Les règles officielles, on les change à notre sauce depuis des années (quand on établit des restrictions d'armée on modifie déjà les règles).. tout ça pour fluidifier le jeu et normaliser les façons de jouer (les conventions j'entend). Les premiers tournois V8 proposent déjà des conventions et c'est tant mieux. Edit : Ben là ça pose déjà problème puisque plusieurs versions officielles d'une même figurine GW ont des tailles relativement différentes.
  21. Vous vous prenez le choux pour que dalle, parce que vous avez tout simplement 2 visions différentes de jouer à WHB. Soit on joue dans une optique dite "de tournoyeur", c'est à dire qu'on fait en sorte que la façon dont sont collées les figurines sur un socle / l'éventuelle conversion de la figurine / la qualité des décors sur la table n'influencent pas la partie => on conventionne les lignes de vue (sinon c'est le bordel) Soit on joue en amical et on fait ce qu'on veut, pourvu que les 2 adversaires se mettent d'accord au préalable. Et l'un n'empèche pas l'autre au contraire. Mais il FAUT établir des conventions pour les lignes de vue, principalement pour les tournois. Car, comme son nom l'indique, on y vient dans un but de compétition, pour essayer de gagner ses parties. Si je surélève mon canon sur un rocher dans un but purement esthétique et qu'on joue aec LdVR, je suis avantagé... vas-tu douter de ma bonne foi et m'interdire de voir par dessus un obstacle sans problème? Je joue des horreurs roses de tzeentch faites partir de tout et n'importe quoi. Je n'ai pas une seule des figurines officielles et je n'en aurai pas. J'ai pourtant une de mes conversions (fort réussie au passage) qui est haute de 15cm. Elle voit par dessus la colline? alors que mon voisin qui a les horreurs officelles ne peut pas? je présente bien sur ici des cas extrèmes.. Les lignes de vue réelles, on peut en faire ce qu'on veut (notamment en abuser) en jouant sur le modélisme, et WHB est un jeu de modélistes. On ne peut pas se dire qu'il suffit de prendre la figurine officielle pour avoir la bonne référence de vue, car si on fait une conversion c'est qu'on a pas l'officielle, et de toute façon il n'existe même pas de figurine officielle pour tous les cas de figures à WHB.
  22. non le bouclier enchanté coute 15 pts pour les GdC 1er paragraphe, p500
  23. Ben justement, leur but (à eux et au géant pour ceux qui le jouent), c'est justement de mourir sous le tir adverse. Ils font un excellent appat pour l'adversaire qui se dit que c'est des points cadeau, alors que la cavalerie du chaos qui vaut un bras ne peut pas se permettre la moindre perte, arrive idemne du CaC. Mais c'est un calcul subtil : tu sacrifies des unités mais il faut être sur de pouvoir remonter les points ensuite une fois au CaC. Avec les chevaliers et les guerriers normalement ça passe comme dans du beurre... Les maraudeurs à pied, je ne leur vois pas d'utilité non plus... sauf peut-être accueuillir des sorciers et rester en fond de table...
  24. Merci à toute l'équipe A&D pour cette excellente édition. Excellente ambiance, bonne bouffe, pure journée. Toutes mes excuses, je suis parti sans rien payer (inscription et bouffe), gardez ma note au chaud pour la prochaine qu'on se revoit SVP.. Mes parties : je suis venu en bioman jaune devant marron derrière (full Nurgle)... en essayant de saturer la phase de magie (double bubon, livre de secrets, 2 objets de sorts), une cav, un char, des guerriers, des maraudeurs des clebs... (tout ça marqqué Nurgle)... et un palanquin Sylvain qui joue ... sylvains.. il n'a qu'un Niv 1 avec un PAM... peu de sauvegarde, la magie fait son office, massacre. EN de Sylvain : même tarif : une Niv2 sans PAM => la magie lui fait mal... je choppe la manticore avec un char (et le sort sui lui fait -1en F et -1 en E au bon moment), mais j'ai eu super chaud alors que 2 chars à SF ne font rien sur ma cav ... j'oublie que la masse putréfiante me fait causer la terreur et perd bêtement 500 points au dernier tour... victoire majeure RdT de .... Sylvain! joueur fort sympathique mais peu expérimenté qui oppose 20 archers + hierophante à une cavalerie du chaos ... table rase Sam en démons : sur le papier il doit théoriquement me rouler dessus mais j'arrache (vole?) un nul en faisant du "bricolage" avec des jets de dés improbables... on a bien rigolé, joueur fort sympathique. Kevin, mon acolyte "Bioman de toutes des couleurs" : il a une cavalerie de la mort (marque de Nurgle+perso+bannière de rage) encore plus bourine que la mienne. Je lui vole Shaggy le Shagott sur un malentendu ^^ mais il me remonte bien... on se dirige vers un nul mais il passe une faille au tour 6 qui bute la moitié de ma cavalerie => défaite mineure Une trés bonne journée ou on a bien rigolé avec notre trip Bioman du chaos. On reviendra bien sur! BenJ ne pars pas !
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