

Arandir
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J'aime vraiment ta conversion de Valkirye / hélico, je ne pensais pas que le kit GW s'y prétait autant. Pour ton hélico, as-tu prévu l'adjonction de hauts parleurs façon Apocalypse now ?
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Alors : (oui j vais faire une liste, c'est pklus facile à suivre) 1) je ne suis pas fan de al couleur générale du bestiau (mais ça c'est les goûts et les couleurs) 2) je trouve le corps trop "lisse", il n'y a pas assez de relief (c'est peut-être du aux photos) 3) les dents sont trop tranchées (entre le blanc trop pur et le rouge trop flash) 4) La ligne de moulage ! (dommage de ne pas l'avoir traitée) 5) sinon j'aime bien le traitement des griffe et des ailes
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Créfieu... Donc : 1) tu as trop de point en seigneur (plus de 25 %) 2) tu n'as pas assez de points en base (moins de 25%) 3) 2 Grands aigle c'est aps 200 points. 4) un archimage sur dragon avec livre c'est moyen : si tu envoie le dragon au Càc (là où il faut qu'il soit), ton archi crève, si tu n'envoi pas ton dragon, il fait une cible révée pour les machines de guerre. Quitte à jouer un mage sur dragonn, préfère le mage dragon. Ne pas monter ton archi te permettra de diminuer son coût pour te payer un deuxième archi mieux protégé
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[color="#0000FF"][b]Passage du modo : 1) attention à l'orthographe (il me semble que Sky t'avais déjà alerté sur ce point dans un autre sujet) 2) merci de refaire un peu de présentation, ta liste est peu lisible (c'est dommage si on veut la commenter) 3) on n'optimisera pas le trucs (pas le but de la section). On se contentera donc de commenter certains de tes choix poru t'aiguiller mais jamais on ne te diras quoi prendre au lieu d'autre chose...[/b][/color]
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J'attends de voir la suite pour plus d'avis, mais pour le moment, mis à part l'aspect un peu trop trapu du truc, je trouve le démarrage très convaincant.
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crédibilité technologique bretonie, empire
Arandir a répondu à un(e) sujet de byshop dans Battle - Background
Pour la différence bretonnie / empire, j'aurais aussi envie de dire : - les soldats de l'empire sont des soldats de formation et sont donc équipé par leur employeur - les soldats bretonniens sont des levées dans la populations locale d'un duché qui s'équipent avec ce qu'elles ont (et s'agissant de paysans, le plus souvent des arcs et des fourches...) - les bretonniens ont longtemps été décrit comme un peuple fier ne voulant combattre qu'au corps à corps pour leur honneur (tuer à distance c'est le mal). C'est d'ailleurs poru ça qu'en V5, les breto ne pouvaient recruter les fameux canons tractés de Bronzino -
Belle réalisation. Par contre pourquoi ne pas l'avoir mis sur une base classique ? Ca aurait permis d'avoir un socle un epu plus grand et d'avoir un truc encore plus travaillé.
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[HElfes] liste HE pour "the doubles" du WW 12 et 13 mai
Arandir a répondu à un(e) sujet de Caënchard dans Listes d'armées
Le sans magie se tente (surtout que tu n'as qu'un plus 1 en dissipation). Par contre, le drain constitue une protection que ne se refuse pas (tes choix de sort semblent parfaits dans l'optique d'une magie défensive). -
crédibilité technologique bretonie, empire
Arandir a répondu à un(e) sujet de byshop dans Battle - Background
De plus fluffiquement parlant, si les impériaux connaissent la poudre c'est parce que les nains, en reconnaissance de je sais plus trop quoi leur ont appris cette technologie, pas aux bretonniens. -
[HElfes] liste HE pour "the doubles" du WW 12 et 13 mai
Arandir a répondu à un(e) sujet de Caënchard dans Listes d'armées
Effectivement tu n'a pas des masses de choix (surtout pour du 1000 points (d'ailleurs 50 OS ça rentre ?)). Le format serait une peu plus important, je t'aurais conseillé quelques mauvaises surprises (noble arme lourde avec armure fantôme par exemple). Pour ton format, il me semble que les OS par exemple sont frénétiques. Il faut donc avoir des unités de redirection (ici grand aigle). Pour ton armée, tu as un thème fort, il serait selon moi dommage de t'en passer (d'autant que tu as plutôt de bons choix). Déjà passer de 19 GML à 19 archers te fais économiser 38 points. Il te reste 3 points pour arriver à 1000 => tu as donc 41 points de rab => tu supprime un archer (18 archers), tu gagne encore 11 points => pouf 52 points pour mettre un grand aigle -
A mon humble avis il te manque une autre modification : tu n'as aucun OM sur tes personnages (mais peut-être est-ce volontaire ?)
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Vraiment sympa comme projet ! Dans ton Reste à Faire, il faut rajouter les canons optionnels il me semble ?
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[HElfes] liste HE pour "the doubles" du WW 12 et 13 mai
Arandir a répondu à un(e) sujet de Caënchard dans Listes d'armées
le tag est modifié (c'est dans le titre de ton sujet le truc entre []). Pour Korhil, effectivement, je comprends bien (en même temps vu ta compo c'était sur) Pour ta mage, effectivement vu qeu tu souhaite garder ton thème tu n'as pas le choix. Pour tes bases, je ne saurais trop quoi choisir entre les archers et les gml : - pour les gml : ils tirent à 24 pas, ils coûtent un peu plus cher mais ils ont des lances. Par contre le format par 20 n'est AMHA pas sufisant (une perte te fait perdre du potentiel au CàC (frappe sur 4 rangs)) - pour les archers : ils tirent à 30 pas, ils coûtent un peu moins cher que les GML mais n'ont pas de lances De plus tu a l'ASF qui permet à tes unités de taper en premier, et je me demande si 20/25 archers ne seraient pas aussi efficace que les 20 GML en protection du mage (avant d'arriver à cette ligne tes adversaires devront d'abord prendre les LB et c'est pas facile, ou alors ce sera avec de petites unités légères de contournement et là le tir de conte charge + ASF donne une bonne chance aux archers (certes tu aura à peu près 2 fois moins d'attaques, mais... Sinon pour les pavés, du moment qu'ils sont lisible ça va -
Je parlais surtout de l'épée du guerrier
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[HElfes] liste HE pour "the doubles" du WW 12 et 13 mai
Arandir a répondu à un(e) sujet de Caënchard dans Listes d'armées
[color="#0000FF"][b]modo : 1) il faut un tag 2) quelle sera votre stratégie ?[/b][/color] joueur : 1) pourquoi prendre korhil ? 2) je ne vois pas l'amulette de lumière pour taper les éthérés, est-ce voulu ? 3) les GML, pourquoi pas mais j'aime pas du tout (opinion perso) 4) e trouve ton mage particulièrement à poil et donc vulnérable Sinon c'est chouette de voir une liste avec un thème fort -
[quote name='Vermouch' timestamp='1327149509' post='2068523'] Les mécaniques sont à l'échelle d'un rat-ogre normal? Si c'est le cas je les aime bien mais il me semble un peu frêles pour des rats-ogres, il faudrait peut-être leur mettre un peu plus de vrais membre touffus. Après c'est un avis perso parce que c'est surtout cet aspect imposant que j'aime chez les rats-ogres Tout le reste (Verminarques, découpeurs...) ont vraiment de la geule! [/quote] Pour les RO mécha, il me semble reconnaître le rat ogre du clan skryre de GW Sinon projet sympa, il faudrait cependant nous présenter ta liste qui va bien pour qu'on t'aide un peu. Pour des figs différentes, as tu regardé du côté de feu Rakham et ses wolfens / dévoreurs ?
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Une question : C'est combien ? Sans déconner, c'est juste une superbe remise en oeuvre de ce jeu magnifique (as tu prévu une resculpture des figs ?)
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Vraiment sympa comme projet (en plus tu peins les figurines d'échelle en même temps)... Pourrait-on avoir une photo avec la fontaine histoire de juger de la cohérence du truc ? Pour les têtes de lion, pourquoi ne pas en mettre sur la partie en pente inversée entre le rdc et le premier étage à la manière de gargouilles ?
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Pas mal comme schéma de couleurs, reste à voir le rendu de masse des bestiaux ! Par contre la lame étant rouillée, pourquoi ne pas avoir fait de même avec le boulier qui tranche un peu avec le reste de la fig je trouve.
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Vraiment sympa cette mise en peinture de la mascotte ! J'aime bien ton traitement de la corde et des yeux (quelles couleurs utilises tu pour la corde ?) PAr contre en count as squig broyeur c'est pas un peu juste ?
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[color="#0000FF"][b]Ce sujet ne comportant pas de liste, il n'a pas sa place ici (section liste). Il est donc fermé pour le moment[/b][/color]
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[color="#0000FF"][b]Sympa l'idée du retour, par contre il faudrait y faire un peu de mise en page et de vérification d'ortographe.[/b][/color]
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[Ogres] Liste en 2000 points
Arandir a répondu à un(e) sujet de Sokhef, le Prophète de la nuit dans Listes d'armées
[color="#0000FF"][b]Salut ! Le modo te dit : 1) milieu de jeu ? 2) c'est une nouvelle option warbuilder ? (pour la mise en page)[/b][/color] -
[color="#0000FF"][b]Pour moi (l'un des modos du coin), il manque plusieurs choses : 1) le tag est à modifier 2) c'est quoi ces abréviations ? 3) un peu de présentation tudieu ! 4) milieu de jeu ? Bref pas mal de modifications à faire...[/b][/color]
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[CV][Général] Questions sur le LA CV V8
Arandir a répondu à un(e) sujet de Damoule dans Battle - Règles
Deux petites réactions / propositions : - pour la danse macabre et les attaques au passage, que dit exactement la règle attaque au passage ? Il me semble qu'elle explique qu'au lieu de bouger normalement, l'unité peut déclarer qu'elle effectue une attaque au passage dans une unité adverse, ce "mouvement" sera alors résolu pendant le phase des autre smouvement. J'ai bon ? Alors, où est-il expliqué que la danse macabre permet d'utiliser la règle d'attaque au passage ? Perso j'y vois qu'il est écrit que l'unité peut effectuer un mouvement (et non pas activer toute autre règle spé) qui se déroule comme pour un "autre mouvement" (AMHA pour expliquer les charges possibles avec cet "autre mouvement")... - pour les cris, il me semble que les cibles du cri sont à choisir comme pour un tir non (je ne me souviens plus de la règle exacte) ?