

Arandir
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A l'heure actuelle, GW a placé son univers dans une balance des plus instable : 1) soit elle penche vers le chaos => disparation de certaines races (Empire / Bretonnie / Mercenaires /...) du moins dans leur état actuel et leur puissance actuelle 2) soit elle penche vers le bien => le chaos reflue et perd de sa puissance, ainsi que d'autres races liées à la magie 3) des races annexes (HE / EN / HL / Nains / NDC / ...) pourraient ne pas en être affectées. En gros GW perdrait, commercialement deux ou trois armées phare de sa gammme => clairement ce n'est pas intéressant. De plus il m'avait semblé lire (ici ou dans un WD) que GW concentrait plus ses efforts de fluff vers le passé que l'avancée de celui-ci.
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[color="#0000FF"][b]Chazzaaaammmmmmmmmmmmmmmm ![/b][/color]
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alors plus simple : supprime 1 ou 2 heaume d'argent, la baguette et donne l'objet qui va bien au mage, et un musico au archers
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[color="#0000FF"][b]Par contre c'est pas parce que c'est ta deuxième liste du sujet qu'il faut s'affranchir des règles (coûts détaillés)[/b][/color] Pour tes heaumes d'argent, ils sont combien ? Les petites modifs que tu peux faire : 1) enlever 10 archers => reste 113 points 2) enlever la baguette d'argent (plus intéressante sur un N2 pour avoir à peu près les sorts désirés) => reste 123 pts 3) prendre l'objet qui va bien => reste 93 points 4) prendre des guerriers fantômes avec ce qu'il reste
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Et tu as pensé à modifier ton dispositif magique ? En complément de ton archi / vie, un petit mage niveau 2 en haute magie avec le bâton qui va bien te permet : 1) d'avoir le drain (au cas où) 2) de choisir et de lancer la flamme du phénix, très utile contre les patés 3) de choisir un deuxième sort à ta convenance (perso je prendrais fureur de Khaine ou bouclier de saphéry) pour renforcer encore ton potentiel, et tou tcela pour pas trop cher
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Alors, mes deux sous. Pour l'échelle, quand je lis qu'un le Heldenhammer devrait faire dans les 2m de long ça ma choque un peu. En gros, on a une maquette de bateau dont le pont peu accueillir une armée entière de plus de 3000 pts ? Pour moi, il devrait plutôt faire dans les 60 à 80 cm ce qui ne serait déjà pas mal non ?
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Forgeworld : nouveautés AoS
Arandir a répondu à un(e) sujet de jesgi dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Question, vu le succès escompté de leurs productions, vont-ils traduire leur bouquins de règles ? -
Pour le dragon, clairement à mon avis il ne s'agit pas d'un bon choix de monture pour un archimage. En gros, tu paies un dragon pour le CàC (si si je t'assure, il marche beaucoup mieux là bas) et un archi pour la magie. Donc soit tu envoies ton dragon au CàC au risque de perdre l'archi qui est dessus, soit tu le laisse tourner autour de l'armée adverse et tu perd son potentiel au CàC. Perso, le dragon je le joue soit sous un prince en version stellaire, soit sous un mage dragon pour le fun. Après, pour 2000 pts, je penses comme aardvark, qu'un dragon c'est bien trop d'oeuf dans le même panier
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[Altdorf-Match] Webzine du Warfo - Venez le lire !
Arandir a répondu à un sujet dans Autour du Warfo
Encore un bon numéro ! [b]La partie Rumeurs et nouveauté :[/b] un bon condensé de ce que l'on retrouve su rle fofo (mais qu'il faut chercher pendant 172 pages de fausses rumeurs et de ouins ouins) [b]La partie JV :[/b] pourquoi pas, Kill team n'étant pas mon genre, j'ai sauté le passage, mais je trouve que cela fait une ouverture sur autre chose que les figos [b]L'interview de JB :[/b] Franchement une très bonne idée, qui donne un point de vue autre concernant les tournois (d'ailleurs, vous avez compris, le PAF c'est 3€ au prochain TOS ) [b]L'interview de Pendi :[/b] Une très bonne idée sur le fond, par contre je suis un peu déçu qu'il n'y ait pas de développement concernant son armée et 2 ou 3 tips dessus [b]La partie sur l'asso belge :[/b] pas mal comme truc, par contre peu être un peu longuet Pour les prochains numéros : 1) pourquoi ne pas faire, comme le propose les autres, un petit apparté sur le staff Warfo ? (pas forcément une page, mais un petit encart d'un quart de page) ? 2) Où est la pin-up ? Rendez la nous !!!!!! [b]Les loups :[/b] toujours sympa à lire -
[color="#0000FF"][b]Tututut... Pas d'optimisation on a dit ![/b][/color] Sinon pour l'armée : 1) pas de GB, je comprends le choix et t'en félicite (en He elle est quasi inutile => avis perso inside) 2) les GML pourquoi pas, même si je préfère ne pas avoir d'unité multi tâche (au risque de ne pas en remplir une seule correctement). Concrètement, ils sont 20, et se joueront donc à priori comme des archers => pourquoi ne pas prendre des archers ?. Au pire augmente leur effectifs pour pouvoir au moins tenter le CàC à plein potentiel 3) les mde ne sont vraiment pas assez nombreux pour faire mal/peur. En 3000 pts, ils vont dérouiller. 4) pour les archers, je les mettrais plutôt en 2x10 avec E et M pour jouer sur les point de bravoure et protéger les balistes qui sans ça sont très / trop fragiles 5) il me semble qu etes unités de cavaleries sont trop peu nombreuses. C'est d'ailleurs un problème dgénéral de ta liste. Ta plus grosse unité c'est les 32 lanciers. Après tu n'a que 20 GML et 15 mde, a mon avis, c'est trop peu pour la V8 (ou alors oriente toi vers un MSU des familles)
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[color="#0000FF"][b]Attention, tout commentaire visant l'optimisation d'un liste tournoi sera inévitablement chatié. exemple : tu va avoir 10 PDC, enlève les heaumes c'est pas rentable...[/b][/color]
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[HElfes] 1500 points pour tournoi milieu moyen
Arandir a répondu à un(e) sujet de pistolero gardien de la Tet corp dans Listes d'armées
[color="#0000FF"][b]Yop ! Alors, on va de suite arrêter le débat 100 % des points ou non, sinon c'est moi qui les donne [/b][/color] Pou rla liste, 1) le char est très / trop fragile, je tenterais de trouver les points pour caser un char de Chrace un peu plus résistant (si son but est bien les charges combinées) 2) pour les PDC, je n'ai pas l'habitude d'en jouer, mais dans un contexte à 1600 pts pourquoi pas, c'est à tenter 3) comme les autres pour le noble. 4) je trouve le choix de la magie de l'ombre assez étrange, j'aurais plutôt tendance à privilégier la vie ou la haute magie (miam le drain) pour renforcer mes unités -
[démons] La horde de vériolus le terrible
Arandir a répondu à un(e) sujet de Thortoff dans Listes d'armées
Yes, une liste avec : 1) un thème 2) un retour Pour qu'elle soit idéale (comme le dit Skyvince), il ne manque plus qu'un peu d'historique et c'est tout bon -
En même temps, GW compte sur nos talents (et nous vends sa résine liquide) pour combler les vides du finecast. Je ne sais pas s'ils ont un pourcentage de retour très important vu les commentaires qu'il y a ici : "ho une bulle sur mon ogre, pas grave, je green stuff..." => une figurine pas top non retournée à GW
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[Magie] Sorts V7 & Restrictions de cible (arc frontal, CàC, ...)
Arandir a répondu à un(e) sujet de Far2Casual dans Battle - Règles
[quote name='Judge Death' timestamp='1317916900' post='2007642'] [quote]Cela étant, c'est une excellente illustration de ce que vous proposez : pour les sort V7 on les joue V7 pou rles autres, on les joue V8 (question : vus qu'on joue les sorts comme en V7, on prend aussi les fiascos V7 ? et la génération de dés V7 ?)[/quote] Pas du tout, on applique à la lettre les termes "dans un rayon de..." pour les sorts V8. Remember : "sauf indication contraire"! "Dans un rayon de" est à mes yeux une indication contraire à "toujours droit devant". [/quote] Comme le disent les traducteurs à JB, il n'y a pas d'oposition rayon / arc frontal. L'arc frontal est arc de cercle et possède donc un rayon... Il n'y a pas contradiction, juste complémentarité. En gros la V8 a ajouté une restriction aux sorts V7 qui n'entre pas en conflit avec les dit sorts. C'est comme le code de la route qui te dit : - sur autoroute (soleil, autoroute classique pour les pinailleurs), on roule au maximum à 130. Donc tu en déduis que tu peut rouler de 1 à 130 km/h Mais le même code de la route rajoute : - sur autoroute tu ne roule pas à moins de 60 km/h, il n'y a pas contradiction, juste réduction du champ de possibilité (en gros de 60 à 130) Désolé pour l'analogie, mais c'est totu ce que j'avais en stock. En gros ta V7 te dit dans un rayon de Xpas sans précision, tu lances dans un cercle La V8 réduit ton champ des possibles en ajoutant la restriction de l'arc frontal => ton sort se lance toujours dans un rayon de, amis dans l'arc frontal -
[Magie] Sorts V7 & Restrictions de cible (arc frontal, CàC, ...)
Arandir a répondu à un(e) sujet de Far2Casual dans Battle - Règles
[quote name='Judge Death' timestamp='1317916286' post='2007635'] [quote]Alors oui ça fait chier les CV et alors ? on est tous emm... par quelque chose tant que le LA est pas refait... Alors on fait quoi ? on resort nos GBR V7 qui sont trop trop bien pour les CV de la mort quitue, et on joue avec contre des armées V8 (O&G, RDT) avec les règles V8 ?[/quote] Cela est-il sensé faire partie de tes arguments?[/quote] Du tout d'ailleurs j'allais l'éditer mais bon (pour tout dire je l'ai même signalé...) Cela étant, c'est une excellente illustration de ce que vous proposez : pour les sort V7 on les joue V7 pou rles autres, on les joue V8 (question : vus qu'on joue les sorts comme en V7, on prend aussi les fiascos V7 ? et la génération de dés V7 ?) [quote name='Judge Death' timestamp='1317916286' post='2007635'] [quote]le lanceur voit ses pied (on prend l'arc depuis le centre du socle, l'avant en fait donc parti...[/quote] Et en ce qui concerne l'unité dans laquelle il se trouve? Il voit leurs pieds aussi? [/quote] Si le mage est dans l'unité et qu'il se voit, il voit l'unité (de plus, je dirais que l'arc frontal comprenant le coin du socle de la fig, il voit le coin de la fig adjacente et donc l'unité) -
[Magie] Sorts V7 & Restrictions de cible (arc frontal, CàC, ...)
Arandir a répondu à un(e) sujet de Far2Casual dans Battle - Règles
Euh, les gars, je ne vous conseille que trop de relire ce qui a été dit depuis le début. On est en v8. Ce qui devait être erraté l'a été. Donc pour lancer un sort (hors malédiction...): 1) on choisi une cible (P31 du GBR) dans l'arc frontal 2) on mesure à partir du sorcier la distance à la cible, si elle est à moins de Xpas (dans un rayon de Xpas), on est bon C'est confirmé par le Sire, et les traducteurs, il vous faut quoi ? Alors oui ça fait chier les CV et alors ? on est tous emm... par quelque chose tant que le LA est pas refait... Alors on fait quoi ? on resort nos GBR V7 qui sont trop trop bien pour les CV de la mort quitue, et on joue avec contre des armées V8 (O&G, RDT) avec les règles V8 ? Après, si vous êtes capable de m'indiquer la contradiction entre les points 1 et 2, ne vous gênez pas... [quote name='Judge Death' timestamp='1317913189' post='2007602'] Moi, ça me pose problème quand on vient me dire qu'une Invocation de Nehek ne peut être lancé que sur les unités qui se trouvent devant le lanceur... Parce que si on va par là, une figurine ou une unité n'étant pas dans son propre arc frontal, il ne peut même pas le lancer sur lui-même ou sur l'unité dans laquelle il se trouve! [/quote] le lanceur voit ses pied (on prend l'arc depuis le centre du socle, l'avant en fait donc parti...) -
[quote name='Thoryl' timestamp='1317890377' post='2007379'] Salut!!! Franchement les craches plombs sont plus fun qu'autre chose [/quote] [color="#0000FF"][b]Et ? Je le rapelle, la section n'est pas là pour jouer l'opti à fond.[/b][/color] Il me semble justement que les CP ont toute leur place dans une liste ici
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[color="#0000FF"][b]Il faut : 1) modifier ton tag 2) change un poil ta présentation (les couleurs ne sont pas top (par exemple l'autel ne se distingue pas sur le skin marron du warfo)[/b][/color]
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[ENoirs] 2500pts Armée a Thème Elfe noir : Les esclavagistes
Arandir a répondu à un(e) sujet de Dalee dans Listes d'armées
[color="#0000FF"][b]Je tape ou pas ? ou alors je m'exprime mal ?[/b][/color] -
[ENoirs] 2500pts Armée a Thème Elfe noir : Les esclavagistes
Arandir a répondu à un(e) sujet de Dalee dans Listes d'armées
[color="#0000FF"][b]1) milieu de jeu 2) tag ?[/b][/color] -
[quote name='Grugnir' timestamp='1317205324' post='2002181'] Pour la faucheuse de goblin c'est Arandir qui à raison. [/quote] [color="#0000FF"][b]Comme souvent. D'ailleurs, j'ai aussi souvent raison quand je modère... Donc je laisse jusqu'à ce soir pour effectuer les modifs sinon on ferme (ce serait dommage, une liste à thème...)[/b][/color]
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[quote name='Joker' timestamp='1317111145' post='2001351'] [quote]La notification de l'auteur du sujet peut alors être appliquée non? Avec explication de ce qui va pas. Ou à la limite le MP. Ces 2 outils sont bien souvent trop oublié.[/quote] Exact, mais le procédé est assez laborieux (devoir attendre que vous statuiez sur les cas d’espèce, parfois nombreux...) [/quote] Pourquoi ne pas lancer un sujet qui vous tente et tester les notifications, comme ça on verra bien si ça marche ?
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Débat des plus intéressant. Personnelllement, plutôt que de flammer les noob/jeune/casual sur des questions de stratégie, pourquoi ceux qui ont raison, mais sont moins nombreux n'usent pas la fonction signaler un message quand celui-ci gêne le débat ou rabaisse la stratégie. Après tout ça aidera bien les modos à faire le taf et permettra de ne plus avoir de risque d'averto pour flammage
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[color="#0000FF"][b]Je ne t'invites que trop à modifier de suite ton titre (on est pas là pour faire de l'optimisation...)[/b][/color]