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Warhammer Forum

philou

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Tout ce qui a été posté par philou

  1. 'Lut le big , Pour la haine, c'est fluff mais du coup je trouve que cela est un peu trop gênant contre une armée qui a tout de même pas mal de truc pour amadouer un gugus qui ne pourra pas fuir en réaction à la charge, en un mot y a de forte chance pour que n'kari affronte tyrion dès le 2ème tour HE et après jetez les dés et on connaît les chances de survie du démon : faibles !! Mon point de vue serait donc un "pourquoi pas" peu affirmatif cependant.
  2. La clairement tu as raison j'ai reverifié et meme le LA anglais dit la meme chose. On ne dit pas qu'elle peu choisir plusieur domaine de magie, ni meme qu'elle a toujours acces au domaine de magie noire, elle doit choisir comme les autres son domaine et si c'est celui de la magie noire alors elle connais tout les sort. Enfin moi je le vois ainsi. Bien a vous Ouais je crois que c'est une lecture tout à fait adéquat (je l'avait pas vu comme ça, non je ne suis pas que de mauvaise fois lorsque j'aborde la lecture de mes LA ). N'empêche FERistiquement je pense que plus d'un arbitre va se prendre la tête sur une interprétation comme la mienne, car je crois bien qu'elle tient .
  3. Je reviens à la charge: indrau n'est pas mage, aucune trace nulle part, j'ai vérifié donc le level 2 (même si on voit clairement tes sources d'inspirations) tu peux le dégager. Pareil pour l'invul 5+ je crois que ça a pas trop sa place et ça complique les règles (j'enlèverais donc). Pour les liens indéfectibles : je mettrais carrément la haine irrépressible pour représenter le fait que ces deux là étaient liés par qqch de fort (c'est beau merde un peu de tendresse dans ce monde de brute ).
  4. Bon c'est super cool j'ai eu ma petite réponse sans flammage... ... MAIS sans justifications non plus. Pas que je veuille à tout prix que cette charmante dame du 8ème âge connaisse tout plein de sorts mais il me semble que la discussion se pose un peu: - p. 62 du LA : "un sorcier (sic ) ou une sorcière elfe noir connaît des sorts de magie noire ou d'un domaine suivants ..." Il s'avère ici qu'on nous explique les choix possibles de domaines pour nos chers jeteurs de sorts. - p. 63 du LA : règle première des sorcières suprêmes de Morathi, " morathi est une sorcière de niveau 4 et connaît tous les sorts de Magie noire. De plus, elle ajoute +1 à ses jets pour lancer les sorts." Bref s'il est clairement dit qu'elle connaît tous les sorts de magie noire, il n'est nullement fait obligation pour elle de choisir le domaine de la magie noire, donc il m'apparaît discutable d'affirmer toutefois je dis pas que j'ai raison, cependant si on reprend la formulation de sa règle V6 (juste comme un outil à l'argumentation ) on y lisait "elle [morathi] n'utilise que la magie noire..." ce qui ici lui faisait clairement interdiction de choisir un autre domaine... Alors alors... Impressionnés par mon style didactique fluide et inimitable ??? (ou pas... )
  5. Grooooooos UP!! Une question tordue : Morathi qui décide de prendre un autre domaine de magie que la magie noire connaît-elle en plus tous les sorts dudit domaine en plus de ceux qu'elle va tirer de l'autre domaine ??? Attention la question est pas con (ou alors juste un peu ) alors pas de flammage siouplaît Amis de la masturbation intellectuelle et de l'encullage de diptères, Bonsoir !!
  6. Bon je sais que je fait chier avec le fluff mais puisque je vois qu'en définitive une (très) grosse part de mes idées ont été reprises par indrau pour les règles d'Aenarion (quoi que en passant les attaques enflammées de l'épée de khaine c'est pas fluff du tout, et la frénésie sous test de cd non plus, la haine est mieux et si tu relis l'histoire de la bataille de l'île blafarde entre tyty et N'kari tu verras que c'est expressément dit "haine" ), donc ça m'amène à la ramener un pti peu plus encore: Les furies et les exécuteurs => anachronismes, date de créations des exécuteurs bien postérieure à noter bataille épique, les furies inexistantes à la même période (il me semble du moins) des dragons de caledor ok après tout c'et lors de cette bataille que galrauch est "créé". Sinon je reste sur du full piéton HE (sans lions blancs, sans MdE, sans GF) après par contre faut créer une liste à part entière avec pas une seule CC en dessous de 5 même pour le gus de basse (c'est l'effet c'était mieux avant )... Mais à part ça j'ai pas trop d'idées là maintenant tout de suite.
  7. Ah non non non non y a pas de soucis indrau, pas du tout je viens de me relire et le doute est effectivement permis mais je t'assure y a pas de soucis j'ai de l'humour (pu*** d'ordi le ton n'y est pas du coup le sens se perd ). C'était juste pour dire que je suis en train de réfléchir à un truc intelligent et que si j'y arrive pas posterai pas, pour éviter une redite ou tout simplement une bouse. Quiproquo réglé je crois . Je crois que ça s'appelle le syndrome calimero , je pense juste que ta création est tout simplement pas ta plus réussie mais on peut pas être bon tout le temps.
  8. Le philou a dû confondre avec les Gardes Phenix, non? Merci Ptolémée de me défendre , en fait c'est juste que le philou a répondu de tête en 2 secondes et qu'il ne s'est pas amusé à prendre son LA sur les genoux et à recopier ce qui y est écrit pour faire style j'ai trop la classe internationale. Mais puisque je me suis planté c'est normal qu'on me reprenne on est tous là pour apprendre et on apprend à tous les âges (même à se taire ). C'est moi ou il se fout de ma gueule ?!?! Cette phrase était là pour dire que je ne vais pas monter un post pour pondre un truc pas réfléchi, incohérent, dont le BG est naze, bref un truc intelligent.
  9. C'est donc bien un mâle Pardon aux familles tout ça la prochaine fois je relirais les post plus longuement avant partir bille en tête, Lisra même si je joue HE et EN ça connotait féminin dans mon oreille miso. Pardon à Indrau Après pour répondre à indraugnir les maîtres des épées sont un ordre monastique c'est dans le nouveau La et dans tous les précédents, ordre créé si je me plante pas (de tête) par bel shanaar, non ?!? @ Indrau : j'ai des petites idées pour ton perso, j'avoue que j'ai trouvé ton idée de l'elfe de tradition indécise très intéressante mais je partais sur un truc un peu différent, on en reparle dès que j'ai un truc à te proposer, soit par mp, soit ici . En fait le truc qui bloque ma réflexion c'est de créer un gars formé par les MdE et qui est furtif comme une ombre (on retombe sur un truc du genre Lamenoire). Si je trouve un truc intelligent je post.
  10. Deux ou trois remarques sur le BG : les ordres monastiques de tout temps sont plutôt réservés aux hommes et interdit aux femmes donc une maîtresse des épées c'est tout simplement improbable, et je n'en ai jamais entendu parlé après c'est vrai que rien ne dit le contraire à ma connaissance... Ascendance plutôt non ?!? Et je comprend pas comment il peut être responsable d'une défaite alors qu'il n'a que 90 ans et n'est qu'un simple lancier .Le profil : y a pas de problème particulier L'épée et le bouclier : pour un mec qui a été entraîné selon les rites de hoeth (donc avec une épée de plus de 2 mètres) et qui manie une épée et un bouclier en carton pâte, je trouve ça incohérent désolé. La lame de flamme, si tu l'aime, n'est pas assez chère seulement 10 points de plus que l'épée blanche sauf que tu fais des attaques enflammées et ne te fais utiliser qu'une seule main . Solitaire : bien mais pas top, un ordre monastique est par nature centré sur lui-même donc lui permettre de rejoindre une de ces unités c'est bizarre pour le moins. Tueur d'ombre : trop compliqué et pas vraiment d'intérêt, de toute façon les EN il les blesse sur 2+ tout le temps donc avec la haine il doit pas trop rater ses coups. Bref tu pourrais également faire un truc du genre très solitaire qui affronte les ombres en les combattants sur le propre terrain : la dissimulation et l'attaque éclair. Après c'est sûr qu'on est loin de ton BG (un peu bancal désolé) et donc loin de ton envie, mais en la forme ton personnage est très mou et sans réelle personnalité, enfin c'est juste un avis bienveillant .
  11. Enorme, tout simplement énorme , je suis mort de rire devant mon ordi. Le coût en point m'apparaît difficile à déterminer mais je pense qu'au vu des effets il est un tout petit peu sous évalué, mais après c'est vrai que beaucoup de capacité ne servirons à ... rien !!! Dons l'un dans l'autre c'st du tout bon. Après pour une personnalité j'aurais bien dit : Sur 13 (sur 2D6... comment ça je triche ) : effet guronsan, golblat ayant tout appris à grimgor se fait une joie de mettre des coup de boule aux généraux adverses mais ne rase pas les cités c'est trop facile : il échange toutes ses attaques contre un seule de F10 qui ignore les sauvegardes d'armure, il peut attaquer les bâtiments qui sont blessés sur 4+ et s'effondrent tuant tous leurs occupants... Fallait pas l'énerver. Sur 14 : effet ovomaltine : golblat fouillant dans son esprit génial retrouve les savoirs perdus des anciens mages HE et lance le sort déplacement des montagnes (ça bouge l'élément de décor de 2D6 pas dans une direction choisie et tout ce qui est dessus ou qui est partiellement touché doit faire un test d'initiative ou mourir. Et bien sûr : 15 = effet kiss cool : golblat part dans une danse frénétique et l'univers se fissure laissant venir sur le monde de warhammer une bête des temps anciens... George mon yéti !! gaffe george est pas très pratique, son arrivée inflige 1D6 touches magiques à chaque unité sur la table et rend les personnages indémoralisables (ils ont la classe avec le sourire bright et surtout pour 2 calories ). MYTHIQUE !!
  12. Je comprend bien vos soucis, mais bon quand on joue cette liste on joue du dur en tir mais du très mou en CaC, une fois que tes trois élus de khorne sont au CaC ils t'ouvrent aisément ton régiment de 20 GM, tes lanciers et ne parlons pas des archers ... Après c'est moi ou un Q&R sur la liste avait précisé qu'en l'absence de "ligne de vue" les unités frappées étaient considérées comme touchées par l'avant ?!?! Et puis tu sais avec 6 ou 7 baba les dragons ils sortent rarement contre une telle liste, enfin si le gars en face sait jouer et ne te donne pas des points gratis. Puis surtout vous ne vous expliquez toujours pas pourquoi l'arc perdrait ses pouvoirs pendant la phase de tir spé ou pourquoi son proprio ne le sortirait pas, faut rester un minimum crédible et "réaliste" (on est quand même à warhammer donc on reviendra pour le réalisme). Pour isha: c'est vrai que ça fait longtemps qu'il est plus là, c'est balot...
  13. Bon alors tu vois le pelerin je suis d'accord avec toi sur toute la ligne, je me suis douté que tu déconnais sur la règle des véterans , mais là où je suis po du tout d'accord avec toi c'est lorsque tu dis : Honnêtement pour le coup utiliser l'arc du patrouilleur lors d'un phase de tir spé c'est certes bourrin mais ç reflète la liste, de plus je vois pas comment le justifier, je vois pas trop le commodore dire à ses troupes dans la brume : "ah non les gars j'ai pas envie de sortir mon grand arc tro tro bien ki brille et tout et tout et tout et tout, parce que l'embrun va me le ternir; par contre comptez sur moi dès qu'on accoste je vous montre comme sa corde vibre bien !!" Ça fait pas sérieux même pour un gars qui part à la guerre en jupette .
  14. Mdr , c bon moi ossi je peu écrir kom une bouze... Je pensais à truc très con mais lui mettre un commandement de bouseux (un peu à la manière du warghulf CV) permet de régler les problèmes sans rajouter une règle, genre Cd = 4 ou 6 (qu'il n'utilise qu'une fois le lien brisé), tout simplement, cela représente bien le fait que le monstre ne sait pas trop ce qu'il fout là une fois le lien brisé !! (simplicité, efficacité, merci Delarue B) ).
  15. Plus que un ou deux accords et c'est presque ça... (enfin sur 3 lignes y a du progrès). Imagines une armée de GM, qui par essence n'a quasiment que des tireurs, des paquets de 20 (imaginons) GM qui n'ont pas besoin de ligne de vue (donc les 20 tirent pendant la phase de magie spéciale), tu comprendras vite si tu joues cette liste de cette manière que même contre du nain bien burné en machines de guerre (déjà testé ) tu bourrine et l'autre gueule rapidement car au tour 1 la partie commence et il n'a plus une seule machine de guerre . Du coup il passe la partie à avancer pour arriver au corps à corps avec juste quelques petits bouts d'armée. Rajoute à cela la forte proba avec notre nouvel objet magique de commencer en premier et ça fait deux phases de tir (avec imaginons , 6 ou 7 baba ) et beauuuuuuuucoup d'arcs qu'il doit manger. Teste la règle comme cela, vois si ton adversaire s'est amusé après 20 minutes de jeu et un massacre, rappelles toi que le but de WHB c'est de s'amuser à deux et tu comprendras que l'errata de GW permet d'éviter le nerfage de liste GM. Tout le monde est sur ce fofo pour apprendre les uns des autres. Sinon pour le pelerin : bon domaine de magie, toutefois est-il vraiment nécessaire de mettre la stupidité au wyrm des mers??? Je pense, à la suite d'indraugnir, que ce n'est pas forcément judicieux.
  16. Oublies pas l'errata important qui est sorti après SoC : chaque unité adverse ne peut être ciblé plus d'une fois tant que toutes les autres n'ont pas déjà été prise pour cible. Sinon les machines de guerre sont ruinées dès le début de la partie. Bien tentée la mission de conciliation, c'est tout à ton honneur .
  17. Bon avant de dire que quelqu'un est "idiot" on se relis, ensuite dire à quelqu'un qu'il est "idiot" sur ce fofo ça prouve que l'on a pas lu la charte ou alors qu'on se tamponne des avertos des modos, et surtout ça me permets de me servir de la fonction notifier. Sans aucune espèce d'agression (vraiment) je voudrais juste savoir quel est ton âge (pour être certain que je ne suis pas injuste envers quelqu'un de trop jeune) ? Tu noteras que j'ai pris le temps de te corriger tes fautes , je l'avais déjà fait et je vois que tu n'en as rien à faire de parler ou d'écrire en français (pourtant ça aussi c'est dans la charte ). Je notes également que tu ne sais pas ce que c'est qu'un lien hypertexte (pour savoir ce que sont les "batailles légendaires" il suffit de cliquer sur les mots en rouge). P*****, des fois j'ai l'impression que tu es un fake d'un mec avec de l'humour qui joue au kev sans orthographe et puis finalement tu me ruines mes beaux espoirs sur l'espèce humaine . Enfin tu noteras que l'on peut faire un message de réponse dans un français correct, sans agresser la personne (qui le mériterait peut être) à qui on parle et en essayant d'être plus constructif que : En espérant ne plus te revoir sur ce forum, mais bon je rêve je crois.
  18. En fait c'est pas qu'elle me plaît pas, je me répète elle est bien MAIS elle a pas sa place dans une liste (même spécialement GM), PAR CONTRE elle pourrait tout à fait avoir sa place dans une bataille légendaire, même s'il faudrait alors la remettre un peu au niveau des autres créations. Béliers magiques : LA HE (ou EN j'ai un doute là ) V4. @isha: soit tu le fais exprès, soit tu te rends pas compte de se que tu tapes: "obliger à mettre un noble avec" = comment mettre une CT 6 à une baliste , ça doit vraiment être fun de jouer contre toi (kev pas kielv, raccourci pour dire kevin = jeune joueur qui "kiffe tro tro tro arkaon" le plus souvent). Et le problème est pas la F8 (quoique s'en est un tout de même un, une baba qui blesse un dragon stellaire sur 2+ et qui tire qand même tout les tours c'est qd même ) mais plutôt ("l'ami de mickey" ) le fait de donner une F7 (dont on sait tous ce qu'elle induit : quasi plus de sauvegarde contre tout le monde même les caval 2+, destruction des chars...)
  19. Parce que si tu relis le vieux fluff tu verras que les arches noires on les canarde avec les balistes à répet mais on les coule avec des béliers magiques . D'autre raison sur le pourquoi pas: la liste HE n'a pas de F7 (8 encore moins) constante j'entends (je parle pas de la lance des étoiles) pour moins de 1 choix de seigneur + 1 choix de héros et pour pas moins 600 points et des brouettes, bref ta baliste géante c'est tout simplement un truc de kev qui rend facile toute partie contre gros monstres, grosses caval, char, ogres, nains tankés (tiens tiens comme par hasard la liste est longue ) Une création classique n'est réussie que lorsqu'elle correspond à une idée précise (donc pas : "j'ouvre tout ce qui bouge") et qu'elle est sous-tendue par des justifications un minimum fluff. En gros pour résumé ta création c'est une baliste à répétition plus grosse donc encore plus burnée, comme si les HE avaient besoin de ça, en quelques tournois tu verras que déjà les baba c'est bourrin lorsqu'elles sortent en nombre alors ta création ne répond, selon moi (avis perso), qu'à une volonté de suppression de l'équilibre de la liste HE (comme si elle l'était pas déjà assez... ) En résumé ta création est comme les résultats du commissaire biales : "bien mais pas top"
  20. Ahh (soupir) c'est vrai que depuis cette putain de FER et surtout les règles pondues par GW ces derniers mois on a des trucs bien sale perso (je sais que c'est pas la VRAIE règle) mais je joue encore les armures dragon à la manière de la V6 (cad seulement immun contre les attaques uniquement formées de feu, mais je sais que ce ne sont pas les règles ), sinon suffit de mettre dans les règles du grand immonde un peu spécial une règle du genre "interdit les sauvegardes de régénération" histoire de représenter la pourriture de nurgle agissant à une vitesse démesurée (idée en passant comme ça)... La PU de 30 je l'invente pas !!! Ce sont les règles de dragon empereur et puis si on pense au même elfe monté sur le même dragon alors je crois pouvoir dire sans me tromper que les ogres ne font vraiment pas le poids et que le bestiau à créer ne peu être "arrêté" que par les 4 sombres déités réunies... Et puis pour le bouclier peut être que les règles ne te vont pas ce que je peux très bien comprendre par contre dans le fluff aenarion est quand même protéger par un bouclier enchanté par les sortilèges de protection de la reine astarielle donc je crois qu'un bouclier qui protège de la magie agressive et qui régénère colle au poil après c'est qu'une façon de voir cet artefact protecteur, mais aenarion DOIT avoir un bouclier si on veut coller le plus possible au fluff (sinon comment il détourne les éclairs de papa tzeentch et pare les coups de tonton khorne). Ah bon tuer un démon majeur en un coup ne te plaît pas ??? Mais pourtant c'est en un seul coup qu'il tue le duc du changement incarnation de tzeentch, c'est en 2 (allez on va dire 3 max) qu'il tue le gardien des secrets et en 2 coups au but (je précise ici volontairement) qu'il coupe en deux le buveur de sang... Après j'dis ça j'dis rien...
  21. Ou ben c'est moi ou une simple remarque sur une création entraîne une réaction épidermique chez certains membres ??? Je voulais vraiment pas froisser quelqu'un, a fortiori tes remarques sont contraires à mon état d'esprit puisque justement je trouve que vous êtes entrain de nous créer une fillette... De manière très rapide: Profil d'aenarion = M5 CC 10 CT 6 F 6 E 5(voire 6) PV 5 (un de plus que tyrion ne m'apparaît pas excessif ) I 10 A 6 Cd 10. Profil indraugnir : celui d'un dragon empereur de forge world mais légèrement amélioré, toujours pour rappeler le fluff, indraugnir (pas le membre le dragon) était le plus grand dragon empereur d'or en vie sur terre à cette époque donc je propose qqch comme : M 6 CC 9 CT 0 F 8 E 8 PV 10 I 3 A 8 Cd 10, peau écailleuse 1+ et souffle de F5 enflammé (mais qui ne supprime pas les sauvegardes d'armure faut savoir rester correct tout de même), terreur, immun panique et provoque la peur même "au immun panique et autre qui créent déjà la terreur", PU 30 et grande cible. règles spéciales aenarion : haine irrésistible contre le chaos, indémoralisable, confère son commandement à 18pas et rend les troupes amies à 12 pas tenaces (rappel fluff : la couronne du phénix n'a jamais été portée par aenarion au combat, le seul à l'avoir fait fut caledor 2nd (source LA V7 p. 39), PAS de ASF. Objets magiques : l'armure dragon (cf profil de tyrion), le bouclier de la reine astarielle (RM= le nombre de dés lancés ou RM 1 contre les objets de sorts, bouclier (fait donc une 0+ de sauvegarde pour le bestiaux) et régénération sur 3+ (parce que le "pouvoir de la reine astarielle ne fut plus jamais atteint par aucune des reines éternelles suivantes" donc puisque tyty à eu une régé à 4+, une petite à 3+ pour le aenarion qui est largement devant est le minimum syndical, et puis c'est pas comme s'il allait pas affronter un démon majeur de khorne et un démon majeur de tzeen avec des attaques enflammées ) et ... ... L'ÉPÉE DE KHAINE. L'épée de khaine: ignore les sauvegarde d'armure, tout PV perdu fait perdre 1D6 PV, le porteur blesse toujours sur 2+ et confère la haine à toutes les figurines sur la table (des deux camps) et chaque double fait un fiasco dans un rayon de 8 pas (ben ça reste l'épée de khorne .. oups de khaine faudrait pas que je relance ce vieux débat ). COÛT EN POINT : au bas mot, vite fait à la louche 1600 points. Remarque importante : création rapide, simple et fondée sur un gros profil à la manière "simplification" de GW, facile à faire tourner et on sait ce qu'il faut faire pour le tuer => taper très très très fort ET le noyer sous la masse. Après c'est certain qu'il faut créer l'opposition requise à ce monsieur parce qu'effectivement les démons majeurs du LA démons sont pas tout à fait à la hauteur... quoique. Si j'ai supprimé l'ASF c'est justement parce que cette règle est complètement fumée sur un gros profil donc sans elle il faudra au chaos frapper très fort avec l'initiative et plusieurs salves de démons majeurs ou 4 démons majeurs surpuissants créés par vos soins pour tenter de retenir le petit prince et sa monture, en fait c'est un peu le syndrôme boss de fin de niveau qu'il faut gérer.
  22. Les gars vous vous attaquez à rien de moins que la création du profil du meilleur guerrier à n'avoir jamais foulé la terre de WHB, va y avoir des difficultés si vous voulez faire un truc qui colle au fluff historique... Bon analysons donc ce fameux profil : F5 et E4, on pourrais penser ouahou c'est pas normal pour un elfe, mais on signalerais tout de même qu'aenarion était lors de la bataille de l'île des morts un demi dieu qui à vaincu les incarnations des 4 divinités du chaos sur terre (même si le néo fluff démon V7 les a modifié en de vulgaire démon majeurs (parfois) améliorés), donc je ferais remarquer que malékith qui a été affaibli par le feux du phénix a déjà F5 et E4, aussi je pense qu'une petite E5 et F6 serais plus d'actualité pour un gars qu'asuryan a béni réellement et a élevé au rang de demi-dieu, après c'est certain on va me dire : "t'abuses tu nous fais un truc de kevin"(c'est que c'est pas comme si je luttais constamment contre ça dans cette section )!! Ok reprenons donc le fluff originel de la race elfe (et non pas le neo fluff bilieux V7, je sais j'ai des têtes de turc ), on y lis qu'aenarion fraichement sacré par asuryan en traversant les flammes du phénix prend un simple javelot de chasse (dont il est précisé qu'ils se brisent normalement sur les armures des dieux du chaos) et tue d'un coup morkhar le premier des élus du chaos, qui est proprement transpercé par le javelot qui va ensuite tuer le porteur de la grand bannière (dont on peut supposer qu'il s'agissait à l'époque d'un seigneur du chaos) avant de finir sa course dans la goerge d'un seigneur minotaure (4 PV) tout de même, aussi je pense qu'il faudrait plus s'orienter sur un profil de bourrin avec une marque d'asuryan (sur son front ou son bras je sais plus je confond toujours avec caradryan) qui pourrait aisément faire des trucs aussi vils que chaque Pv infligé par aenarion se transforme en 1D6PV (je sais on crie au bourrinisme, que dis-je au kevinisme ), ajouter à cela une arme qui doit faire passer la hache de grimnir du haut roi thorgrimm pour un vulgaire coupe papier (au strict minimum ) qui pourrait aisément avoir pour une de ses règles (mais pas la seule loin de là) le fait de donner la haine à toutes les figurines des deux camps comme skarbrand (relisez le fluff de cette arme séculaire et vous verrez que ses effets se rapprochent très fortement de cela), et voila comment on créé un truc "super bourrin pas du tout drôle à jouer et surtout complètement ingérable pour l'adversaire chaoteux"... Certes! Mais commencer par moins le protéger dans le fluff il n'a que son armure (la malédiction ne fera effet qu'après sa mort) et mettez lui un bouclier RM autant que de dés utilisés pour lancer le sort avec mini RM 1 (à la façon de louen), surtout supprimez cette ASF de merde , qui enlève tout intérêt stratégique au jeu et vous verrez que votre adversaire avec quelque démons majeurs vous l'enverra au tapis votre seigneur phénix... Mais alors on en viens à la chose qui fâche, le coût en point : ben ENORME, après tout il s'agit tout simplement du mec monté sur le 2ème plus grand dragon de tout les temps (après le père d'indraugnir), qui porte une arme qui est capable de tuer les dieux en personnes et qui a le même profil ou pour si peu qu'un démon majeur de khorne (merci asuryan). P.S: j'ai pas développé tous mes arguments mais je vous assure yen a des foultitudes pour prôner le profil de bourrin, reste plus qu'à créer un personnage équilibré mais dans une échelle hors norme où seul des démons majeurs bien burnés peuvent résister un petit peu (toujours dans le fluff seul le démon de khorne et un peu celui de slaa arrive à le blesser, ... E6 ?!?!!!) APRÈS C'EST CERTAIN QUE SI VOUS VOULEZ CRÉER UN PERSO SIMPLE ET FACILE A JOUER ALORS NE TENEZ ABSOLUMENT PAS COMPTE DE TOUT CE QUE JE VIENS DE DIRE (et désolé d'avoir ramener ma science).
  23. Je vois que les âges reviennent sur le tapis, il avait déjà été débattu de l'âge des elfes au regard de leur fécondité par là, je vais me citer parce que je vois que l'âge des elfes fait encore l'objet de discussion. Ah oui et le fait que les gardes phénix sont devenus des immortels silencieux (c'est con qu'ils aient paumé leurs katana et qu'ils courent pas dans les rues de paris, ils ont même déjà les tresses ridicules...)
  24. Putain les gars forcez vous un peu, l'aurtograffe c'est aussi dans la charte!!! Exemple pris au pif (ça a pas été trop dur faut bien l'avouer) : "ci" au lieu de "si", faut pas déconner tout de même!! Pour le passage cité c'est pas du tout le bon aislinn mais à part ça tout va bien, le notre (celui dont on cause) il est toujours stationné sur les côtes orientale d'ulthuan mais si tu veux lui faire chevaucher un dragon mets ça comme une option de monture mais perso je trouve ça couillon (sans agressivité ). Tu sais sinon tu peux juste lui mettre CT 7 comme alith anar c'est plus juste, je crois comme le pèlerin blanc qu'il lui faut plutôt un arc pépère plus que deux cure-dents . Tu trouve mon arc bourrin moi je dis efficace (c'est l'arc d'une des jumelles spé ES mais avec F4 et non 3 et on a pas le tir qui empêche de bouger derrière...), si tu joues la liste SoC (ou même les HE V7) faut que tu m'expliques comment tu joues parce que perso les liste bourrines ou juste efficace (bon pas entre potes on est tous d'accord) c'est tout du fond de table avec 6 baba dès que le format le permet B) . Et puis s'était justement pour éviter totalement cela que je proposais que le monsieur il se la joue mineur nain comme ça il est proche des troupes ennemies rapidement donc ton armée doit pas être trop loin si tu veux pas qu'il se fasse poutrer trop vite une fois apparu. Après t'as plus qu'à mettre une règle genre toutes les unités de la table font un test de panique s'il est et je crois que tu évites (au pire tu le limite) le risque de fond de table, tu peux même lui oter l'armure qui le protège et comme ça il est à double tranchant, dur à jouer mais c'est pas comme ça qu'on aime les HE?!?! (bon je concède que c'est plus trop le cas depuis la V7 et que les kevins pullullent mais bon...). Après ce sont des idées lancées comme ça. Bon courage pour la créa les gars EDIT: @ isha : "CE" que tu peux oh le beschrelle est toujours édité il me semble!!
  25. Bon je suis le seul qui trouve qu'un garde maritime dois surtout avoir de la CT plus que de la CC? Je crois que tu apprécies ce personnage mais que tu ne te réfères pas assez à son historique pour créer ses règles, en résumé Aislinn c'est un jusqu'au boutiste (qui énerve et fais un peu peur aux autres HE (dixit LA V7)), un peu sanguinaire (dirons nous colérique) qui ravage des villages entiers de maraudeurs femmes enfants et vieillards (pas très HE comme comportement non ?!?!) et surtout un roi de la guérilla or ce n'est pas du tout ce qui ressort de ton personnage, là tu nous ponds une brute de corps à corps (alors qu'aucune référence à ma connaissance ne fais état de ses grandes capacités martiales) là où le BG nous oriente plutôt vers un tacticien hors pair doublé d'un excellent archer (ben oui ça règle de base c'est légèrement je balance de quoi détruire l'armée adverse avant le début de la partie)... Donc selon moi aislinn serait plutôt un gars CC 7 et CT 8, le reste du profil demeurant celui d'un seigneur normal (par pitié pas 4 PV seul tyrion a ça, et pas 5 A même tyrion n'a plus ça !!! (je le prend comme exemple car il est l'illustration d'une forme de lightitude des persos spé dans le new LA); tu lui laisse la règle maître des mers ("je transforme les taupes en porc-épic"), tu lui mets un truc du genre "commodore d'exception" (on peut faire mieux comme titre mais là je suis claqué) qui booste le moral de ses troupes genre: tenacité de toutes les troupes GM, GP, archers, marins (?) et balistes à 12 pas et utilisation par ces troupes de son cd à 18 pas, une petite qui lui permet de faire rentrer X unités de GM comme des mineurs nains (tu choisis X pour pas être trop bourrin) OM: une petite armure bien cool (la tienne est vraiment bien), un arc magique original genre "arc des dragons" (relique ancestrale du temps de la déchirure) le tir est un gabarit de cata de F4 avec svg normale, attaques enflammées et test de panique si un mort, après un petit talisman de protection ou qui lui permet de rentrer à la façon des mineurs nains mais en mieux avec une unité... Enfin si je créais ce perso je jouerais beaucoup plus sur le caractère fourbe et sans pitié que sur "je suis une brute de combat avec deux épées arrachées du cul d'une déesse à la con " (en plus si mes souvenirs sont bon les elfes ont une autre déité pour la mer, faudrait retourner sur le site d'asur.org pour chopper son nom). Après ton perso est sympa et pas deséquilibré donc je dis pas. Mais bon niveau BG t'es vraiment loin du compte pour le coup (avis personnel seulement).
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