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Akhtaf

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Tout ce qui a été posté par Akhtaf

  1. Dans ce cas, tu es en train de me dire que Morathi peut connaître 11 sorts (les 6 de la Magie Noire, les 4 du domaine choisi car elle est de niveau 4 et Puissance des Ténèbres) ??? Car la formulation de la règle c'est : "[...] connaît tous les sorts de Magie Noire" et pas "si elle choisit/utilise la Magie Noire elle en connaît tous les sorts". En clair, elle les connaît de toutes manières, il n'y a aucun moyen qu'elle ne les connaisse pas. Ca me paraît un peu gros (voire fumé). EDIT : Grillé par une Lame Verte
  2. Je pense toujours qu'elle n'a accès qu'aux sorts de Magie Noire car : -LA EN p.90, Morathi, la Matriarche Suprême §Magie : "Morathi est une sorcière de niveau 4 qui connaît tous les sorts de Magie Noire". Il n'est noté nulle part qu'elle peut utiliser un autre domaine, tandis que : -LA EN p.91, Sorcière Suprême §Magie : "Une Sorcière Suprême est une sorcière de niveau 3, et utilise l'un des domaines suivants : Magie Noire, Feu, Ombre, Métal ou Mort". Je pense (et docn là cela n'engage que moi) que si elle pouvaient choisir un autre domaine cela aurait été précisé ici.
  3. Il y a eut déjà une discussion là-dessus il me semble... Il en ressortait que non, cela ne concerne que le porteur de la Cape car c'est lui qui a l'objet et que celui-ci n'est pas noté comme affectant également sa monture et/ou l'unité qu'il accompagne..
  4. Morathi n'a plus accès aux autres domaines. Elle ne connaît plus que la Magie Noire. édit du singe: râââh, vilain, j'allais le dire
  5. Non les Personnages ne compte pas dans le minimum de figurines à avoir. Pour la Garde Noire, elle me paraît efficace même à petit format (la Ténacité et l'Immunité à la Psychologie ça aide). Pour tes unités rares, je te déconseille l'Hydre pour la même raison que le Dragon : Grande cible et Tir empoisonnés. Mais elle va mieux s'en sortir que ce dernier avec la Régénération. Les Balistes cela reste un must.
  6. A 2 000 points il te joue un Slaan ? Ben il est plutôt fun ton pote Perso, pour ce que cela vaut à 2 000, je joue un Dynaste (ou un maître si je préfère mettre les points dans les unités) sur Sang-froid, 3 Sorcières et 1 Assassin. Mais je suis plutôt dans une optique magique. Tu peux remplacer une des sorcières par autre chose, maître ou assassin. Par contre oublie l'idée du Dragon à 2 000 pts cela va te pomper beaucoup trop de points alors qu'il faut détruire son armée avant de s'attaquer à l'unité du Slaan. Par ailleurs avec tous les tirs empoisonnés des skinks ton dragon va faire la gueule... Et augmente ta défense magique car une sorcière ce n'est vraiment pas assez.
  7. Akhtaf

    [EN] Chaudron de sang

    Oui sauf que pour la répartition, c'est le contraire : 1-4 le Chaudron, 5-6 les gardiennes (GBR p.85), puis re-répartition effectivement entre les matriarches et la grande Matriarche.
  8. Akhtaf

    [GEN] frenesie

    Comme une unité frénétique peut toujours déclarer une charge normalement je répondrais à priori oui à ta question, aussi étrange que cela puisse paraître...
  9. Perso, je préfère éviter les Sorcières général. Pourquoi ? car je n'ai pas envie de perdre mon général sur un Fiasco... Vu que nous lançons plus de dés et que nous n'avons plus rien pour nous en protéger...
  10. Le problème c'est que si elle rate le test de Stupidité elle ne pourra pas lancer de sorts... Très c... pour une Sorcière. Alors oui la Figurine est belle, mais elle va être peu manoeuvrable Non c'est dans un rayon de 6 pas autour de la Sorcière.
  11. Juste pour info : la Comète de Casandora (et l'Horreur Noire aussi) est lancé sur un point du champ de bataille. Donc l'Anneau d'Hotek fonctionne si le point en question est à moins de 12 pas du porteur au moment du lancement du sort.
  12. Les Corsaires par 10 moi je m'en sert comme écran et là l'option des Arbalètes de poing peut s'avérer pas trop mal (oui c'est la panacée non plus). Oui la Dague peut fonctionner une fois par sort (par exemple une niveau 2 balaçant ses 2 sorts et puissance des ténèbres peut sacrifier 18 lanciers dans la partie) EDIT : grillé
  13. Alors pour le Venin des Hommes il n'est pas noté qu'il ignore les modificateurs de Force donc la Gemme fonctionne sur lui. La Mort Pourpre et le Fouet d'Agonie sont marqué comme ne pouvant voir leurs Forces modifiées, y compris par des objets magiques, donc là la gemme ne fonctionne pas
  14. Normalement c'est 7. Ses points de vie (5) et 2 figurines de PU 1 (les servants) Edit: Arghh ! Grillé
  15. Mouais enfin la maîtrise du jeu c'est un peu la spécialité de tout le monde puisque c'est justement ce que toutes les armées recherchent... Quand à l'impact ce n'est pas une spécificité elfe noire (regarde les bretos). Alors que pouvoir aligner une manticore et une hydre à moins de 2000 pts...
  16. Souvent pour GW, "ordinaire" veut dire "non magique" donc je maintiens que je pense que c'est possible...
  17. Cela m'a l'air possible dis donc ! En effet, dans la description de la dague d'Hotek (c'est son nom) avec ce qu'il y a entre parenthèse, cela me semble possible Ce serai je pense plutôt intéressant ça ! Et bravo à Keïnach d'avoir trouvé une combo sale
  18. 1° Oui les Lanciers elfes noirs sont beaucoup plus rentables que nombre d'infanterie de base du jeu. 2° Oui l'Hydre peut être très forte si en face il n'y a pas grand chose pour la contrer (mais ce sera rare) et oui son coût a été baissé pour la rendre attractive face aux sacro-saintes balistes. Mais comme toute unité elfe noire qui se respecte si elle se foire au premier tour ben les suivants c'est mal parti pour elle. 3° Après tout les elfes noirs sont l'armée de monstres par excellence. Donc quoi d'étonnant ?
  19. Il est dit exactement qu'elle bénéficie de la règle perforante. Si c'était uniquement les Attaques perforantes cela ne concernerait pas les tirs (sinon il faudrait la mention tirs perforants). Là ce n'est pas le cas donc je partage l'avis de, visiblement, le plus grand nombre à savoir que oui, les tirs sont aussi affectés par la bannière.
  20. Effectivement il se peut mais tant que ce n'est pas dans un Q&R, ce n'st que pure conjecture et non applicable.
  21. Oui tu comptes sur la chance... mais sur une baliste à répétition à 2 servants cela augmente quand même les statistiques.
  22. Q&R Livre de Règles (Janvier 2007) : "Q. Les règles de frénésie stipulent que les figurines affectées gagnent +1 Attaque. Comment cela fonctionne-t-il avec des figurines constituées de plusieurs éléments comme un cavalier et sa monture ou un char avec son attelage et ses passagers ? Dans le même ordre d'idées qu'en est-il de la haine ? R. Comme dans le cas des personnages (voir "Psychologie des Montures" page 79), tous les éléments de la figurine sont affectés par la règle de psychologie. Cela signifie que dans le cas de cavalerie/chars, cavalier/passagers et monture/attelage, ou un personnage et sa monture monstrueuse [...] relancent leurs jets pour toucher ratés grâce à la haine. " On en conclue que les coursiers noirs, les sang-froid (montés ou tirant des chars), les pégases noirs, les manticores, les hydres de guerre et les dragons noirs... Tous, je dis bien tous sont affectés par la Haine.
  23. Ca c'est clair c'est même une des utilisations possibles depuis qu'il frappe toujours en premier et hop je balade mon assassin de corps à corps en corps à corps. Ben justement si : LA EN p.95 "Toute unité d'infanterie elfe noire (à l'exception des Harpies) peut inclure un seul assassin." Mais rien ne t'empêche lorsqu'il sont révélés d'en déplacer pour en avoir plusieurs dans l'unité qu'il faut...
  24. Il est considéré comme un char mais pour ses déplacements, donc AMHA je pense qu'il est immunisé.
  25. Ben ce serait possible à priori donc cela pourrait être bien contre du char, non ?
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