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Warhammer Forum

Akhtaf

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Tout ce qui a été posté par Akhtaf

  1. Donc : 1°Le Familier Espion (je pense que c'est à celui-là que tu fais référence) fait que tous les sorts sont lancé depuis lui. donc, s'il est dans le rayon de l'anneau il peut en déclencher les effets. 2°Si le porteur est dans le rayon mais pas le Familier, l'Anneau n'a aucun effet 3°(Pour Andampa) L'anneau n'empêche en rien de lancer des sorts mais c'est aux risques et périls du lanceur. Voilà.
  2. Tu ne m'as pas compris, je n'applique pas de changement, je prends les règles telles qu'elles... Donc pas de tir perforant. Pour l'empoisonné, c'est différent car il est clairement noté qu'il faut se référer au LA (et comme maintenant tu ne peux plus le faire sur la V6, ben là tu n'as pas la choix)... En effet, il n'ont pas à proprement parler de règles empoisonnés mais sont équipés de Venin Noir... Nuance.
  3. Non, malheureusement ils n'ont pas accès au tirs perforants. Note qu'ils perdent également leurs tirs et attaques empoisonnés.
  4. Tu es sûr que tu lis le même livre de règle que moi (même le PBR donne ces règles) ? Non, la Stupidité te fait avancer droit devant à la moitié de ton mouvement. Elle est sans effet au corps à corps (ou plutôt une unité en corps à corps ne peut être stupide). Et pour le Commandement, je t'invite à compulser le chapitre sur le Général, car il peut lui donner son Commandement dans certains cas.
  5. +1 avec Falanirm, Dans ce cas, il faut lancer les jets pour toucher des 3 assassins en même temps en utilisant des couleurs différentes... Bref, un beau b***** de dés mais c'est comme ça.
  6. Akhtaf

    [GEN]

    Je réponds : Une unité de Tirailleurs est une unité donc cela répond à ta question... EDIT : Grillé par un Dragon de Sang
  7. Comme il y en a qui vont retourner ton argument contre toi mon bon Nécross, je signale que là il ne faut pas lire potentielle mais réelle (seule l'unité réellement affecté peut utiliser sa RM). Faut l'excuser, il devait vouloir taper vite pour pas se faire griller
  8. Hé bien, il faudrait déjà ce que tu penses que ton adversaire va t'opposer. Mais je vais déjà te donner quelques pistes : Tout ce qui est immunisé à la psycho est intéressant : Furies (pourquoi n'en mettre que 6 ?) etc... Pour les cibles je dirais tout ce qui peut poser problème aux elfes noirs (c'est à dire tout ce qui est rapide). Autre chose, prévois des armes magiques car cela m'étonnerais qu'il ne te sorte pas d'éthérés.
  9. Oui, si la cible est, elle, dans les 12 pas . Mais je suis sûr que tu le savais... Donc c'est que cette question ne me paraît pas clair. Peux-tu éclaircir dans ce cas menk' ? EDIT : Grillé par une momie
  10. Akhtaf

    LA démon

    Et tu as oublié la possibilité de coupler dons et bannières magiques pour le PGB... Bref, oui les Démons sont carrément au-dessus des autres. Un débutant pourra faire table rase sans trop réfléchir avec eux. La seule réflexion se situe au niveau de la création de la liste après tu roules sur n'importe quoi. Les CV et les EN sont très forts eux aussi et on peut faire des listes porcs (j'en connais quelque chose, je joue EN) mais tu peux aussi faire du mou beaucoup plus facilement qu'avec les Démons (à l'exception du Monodieu certes mais qui fini par être monotone). Et oui, on va être obligé d'attendre on peut rien faire d'autre.
  11. Akhtaf

    [CAC] Coup fatal

    T'es sûr de ça ? EDIT pour le Pan Troglodytes : ben c'est que mes adversaires ES ne sont de vil(e)s bourin(ne)s, ils ne jouent que des Hommes-Arbres. Sinon pour répondre oui Tyrion, il est bien mort.
  12. Akhtaf

    [EN] dague sacrificielle

    5 sacrifices en réalité... Elle peut aussi le faire sur le sort gratuit.
  13. +1 pour Sailar. Les règles te donnent raison. Ton argumentation Kregwitch se tient dans l'esprit mais là on est en section règle donc citons la règle : GBR p.80 chapitre "Etats-Majors" section "Capturer un étendard" §3 [pour ceux qui ont déjà lu mes posts ils savent que j'aime les citations précises ] "L'étendard est également [les autres cas ne pouvant s'appliquer ici de toutes manières] capturé si l'unité est totalement détruite au corps à corps [pour moi c'est une référence à la phase cf la suite de la citation]. Il n'y a pas nécessité de poursuivre dans ce cas-là [Donc c'est bien une référence à la phase de corps à corps car tu ne peux poursuivre ou irrésistibler (barbarisme) après avoir détruit une unité au tir]" Par contre : @Sailar Tu fais comment pour dévier un tir de baliste ?
  14. "missiles" in english se traduit par "projectiles" en français. Je dirais donc que non en arguant que le cri n'est pas un projectile. Voilà, mais ce n'est que MHA.
  15. Akhtaf

    [EN] Dents d'Hydre

    Non ce ne sont pas des armes magiques mais la question qu'il faut se poser n'est pas celle-là mais si les Attaques sont magiques ou pas Il semble que justement ce qui a été dit sur les ES n'est pas transposable pour les autres armées (mais je ne suis pas complètement sûr) Non, car là elle ne fait qu'agir sur tes Attaques "normales" (celle que ton perso a déjà), elle n'en créée pas de nouvelles. elle ne fait qu'augmenter leur Force
  16. Akhtaf

    [HL] salamandre et tir

    Laisse-moi deviner, l'arbitre c'était un polo rouge ?(ouh la mauvaise langue que je suis ) Ce qui est dit dans le GBR Chapitre Tirailleurs section Tirs § 3: "Les ennemis qui tirent sur des tirailleurs ayant chacun une PU de 1 subissent un malus de -1 sur leurs jets pour toucher comme s'ils faisaient feu sur un personnage isolé de taille humaine (voir le chapitre Tirs [je te laisse le regarder je vais pas te mâcher le boulot non plus])" Conclusion, là en l'occurrence tu avais raison.
  17. Akhtaf

    [gen]stupidité & mouvement

    Non elle ne peut plus rien faire ce tour : pas d'autres mouvements, pas de tirs et si jamais c'est un sorcier stupide, pas de lancer de sorts.
  18. Akhtaf

    [EN] Anneau d'Hotek

    Donc merci beaucoup pour vos réponses. Et je confirme, contre le Teclis, l'anneau est super efficace. Donc merci beaucoup pour vos réponses. Et je confirme, contre le Teclis, l'anneau c'est très efficace !!! en plus le pauvre il a pas eu de bol sur ces jets sur la table des Fiascos . j'en suis désolé pour lui et lui présente mes excuses (pensez donc un double 1 sur le jet sur la table). @ Knur' : je retrouve la règle V6 et je te l'envoie par MP pour pas embrouiller les débutants.
  19. J'ai une question que m'a posé un ami et... j'avoue mon ignorance sur la réponse. Je fais donc appel à vos lumières [en espérant que c'est le bon post pour ça (pas envie de me prendre une correction de la part d'un Pan Troglodytes )] : Situation : 1 perso marqué Nurgle est dans une unité de Khorne. L'unité ne bénéficie pas de la protection au tir (-1 pour toucher)... J'ai bon jusque là ? Maintenant, un Dynaste EN sur Dragon passe dans le coin et balance des Dents d'Hydre dans l'unité (ce sont des tirs et pour chaque touche obtenue c'est 1D6 attaques de CàC dans la tronche). Le poto balance 3 Dents, les 3 réussissent leurs jets pour toucher, il lance ensuite 3D6 pour connaître le nombre de touches. Puis, comme le lui permettent les règles de cet objet, il alloue 2 attaques sur le pestiféré. Là, le joueur chaoteux se met à gueuler comme quoi, il a pas dit qu'il ciblait le perso nurglite et que sinon il aurait eu -1 pour toucher. Or, la répartition des Attaques (ce sont pas des tirs) se fait après la détermination de leur nombre, qui elle-même a lieu après le jet pour toucher... Alors, mon pote y fait quoi ? Je sais que c'est une question peut-être trop précise pour ce post, mais je pense que l'on peut appliquer la réponse à un certain nombre d'objets ou d'armes. EDIT (pour la réponse dudit Pan Troglodytes juste en-dessous ) : effectivement cela y ressemble (boulet que je suis). C'est toujours quand les recherches sont trop simples que ça va pas Donc finalement pas de -1 pour toucher parce qu'il est pas ciblé au moment du jet pour toucher; et pas -1 à la CC car le gars qui tire est pas en contact avec le porteur. Conclusion, la Marque de nurgle est totalement inefficace contre cette objet
  20. Le Dragon tout seul sur l'HA ça va être dur mais après bien sûr cela va dépendre de ce que le mec dessus a comme équipement. Pour Ezekiel, la Pléiade oui si c'est un Vénérable mais un HA lambda n'aurait rien...
  21. Akhtaf

    [EN] Anneau d'Hotek

    Pour Knurlien : C'est que j'avais des scrupules. Je trouvais ça tellement porc par rapport à l'ancienne version... Enfin
  22. Akhtaf

    [Gen] Armure

    Une armure conférant une Sauvegarde d'Armure à 6+ est annulée par toute blessure de F4 ou plus.
  23. Le paragraphe juste avant dit que c'est le char qui se prend des touches. Donc, moi je comprends que 1° le char se prend les touches et 2) s'il n'est pas détruit (comme dit au début du 2e paragraphe, celui qui nous intéresse), alors les autres se prennent des touches ? Parce que comme c'est rédigé dans le premier paragraphe...
  24. En fait les Menghils sont inintéressants car ils n'ont plus ni les attaques ni les tirs empoisonnés. Donc comparés à des Ombre à armes lourdes, il n'y a pas photo.
  25. Déjà, on ne sait pas à combien tu joues... Pour cette partie, l'Hydre ça peut être une bonne idée mais attention aux cibles que tu vas lui choisir. Les arbalétriers, oui pleins. Les Balistes, oui c'est une évidence, c'est le seul truc (ou quasiment le seul qui va te permettre de gérer l'HA. 1 Seigneur sur Dragon, ouais bof, tu vas pas aimer la Grêle de Mort toi Les Ombres, oui oui, à condition d'avoir autre chose qu'une forêt pour les déployer. Les Mengils, aucun intérêt. Oublies. Les Chars, oui car il n'y a quasiment que l'HA qui peut les gérer. Ce qui peut être utile aussi ce sont les Corsaires. L'Anneau d'Hotek peut être marrant (voir son adversaire faire un Fiasco car il voulait déplacer une forêt c'est fun !!! Du vécu). Maintenant, n'hésites pas pour sortir de la magie offensive car sur ce terrain, on les bat de très loin. Le sort "Vent de Lame" sur des Dryades ou mieux des Archers, cool. Et le "vent Glacial" je pense que tu comprends son utilité contre les ES. Voilà.
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