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Warhammer Forum

Kha'nahr

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Tout ce qui a été posté par Kha'nahr

  1. Nagash n'a pas pu rencontrer de Von Carstein en Sylvanie. Il n'y sont arrivés que par Vlad environ 1800 ans plus tard. Les DDS n'existaient pas vraiment en tant que tels et étaient probablement solitaires, suivant la voie d'Abborash, Walach n'ayant pas encore créé l'ordre. Peut-etre des Stryges, mais je ne sait pas si leur empire existait encore a cette epoque, a voir. Pour les Necrarques ils sont souvent isolés et probablement durs a rencontrer sur la route. Tout ca pour dire que les vampires rencontrés devaient etre rares dans l'armée de Nagash et qu'ils devaient etre dispersés dans toute l'armée et pas seulement autour de Nagash. Je pense que les vampires appelés par Nagash était effectivement ceux de bas de gamme, logique. Ne disposant pas d'Arkhan il me semble, les vampires puissants etaient probablement occupés en d'autres points importants du champ de bataille, la ou ils seraient le plus utiles (apres tout Nagash etait bien assez puissant a lui seul). Et j'ai des doutes quant a la fidelité de vampires rencontrés, et sur le fait que Nagash en fasse une sorte de garde perso. Les vampires exilés n'etaient pas en tres bon termes avec lui, et je me demande si ils auraient vraiment risqué leurs vies pour le sauver. Et il y aurait 7 lignées de Vampires (les 7 originels de Lahmia) et on connait deja 5 de ces lignées plus un vampire qui aurait atteri dans les desolations du chaos, mais quid de la 7eme lignée ? Il n'est pas improbable qu'elle soit restée fidele a Nagash. Mais bon, on se perd en conjonctures et ne saura surement toute l'histoire qu'a la sortie d'un hypothetique Legions de Nagash.
  2. En fait, quand Alcadizzar as tué Nagash, il a emporté la couronne de Nagash, qui constitué une partie de son pouvoir. Celle-ci a voyagée pour se retrouver tres au nord (recupérée par Kadon...). Lorsque Nagash se reveilla, il revint a Nagashizzar et jeta les Skavs dehors. Il entreprit des recherches pour retrouver sa couronne et decouvrit qu'elle etait dans les mains de Morath, l'heritier de Kadon. Il partit alors vers le nord pour la retrouver. Nagash etablit une base a Athel Tamara et chercha Morath pour finir par decouvrir qu'il avait ete tue par Sigmar, et que celui-ci possedait la couronne. Il desira acheter la couronne a Sigmar, mais celui-ci refusa sachant combien la couronne etait malefique. Finalement Nagash leva une gigantesque armée pour recuperer son bien et deferla sur l'Empire naissant. Sigmar demanda l'aide des Nains, et finalement Nagash et Sigmar se rencontrerent sur les bords du Reik. Pendant la bataille, Sigmar reussit a rejoindre Nagash sur son char, qui se brisa sous l'impact. Il se livrerent donc a un duel pendant pres d'une heure, jusqu'a ce que Nagash blesse Sigmar au bras. Sigmar lanca alors une attaque forcene qui accula Nagash au bord du Reik. Des vampires sauterent alors sur Sigmar qui se debarassa aisement d'eux. Finalement Sigmar frappa une derniere fois et Nagash bloqua. Mais Sigmar devia la lame de Nagash et abattit Ghal Maraz sur le crane de Nagash avec les consequences classique inherentes a ce genre d'acte. source Morts-vivants V4 N'empeche que en relisant cela, il est clair qu'au moins une lignée de vampire est restée fidele a Nagash apres la deblacle face a Alcadizzar. Peut-etre un jour avec les legions de Nagash...
  3. Pour l'info, Nagash est "vivant" a l'heure actuelle et en possession de ses moyens quoiqu'un peu diminué. Mais qu'est-ce que le temps pour un etre de 4500 ans. Son dernier reveil date de la Nuit des Morts sans Repos en 1681 soit 1666 apres s'etre fait battre par Sigmar. Mais bon, j'ai l'impression qu'on le reverra pas de sitot, ce bon vieux Nagash.
  4. Moi, je veux bien, mais en depit de mes recherches il m'est impossible de trouver RoC. Et puis de toutes facons, il doit bien y avoir qqes regles qu'il faudras adapter a la V6. Mais si quelqu'un peut me donner des exemples, ce sera avec plaisir.
  5. Voila, j'aimerais tenter de faire des scenarii speciaux de batailles dans les desolations nordiques, la ou le temps et l'espace commencent a se modifier sous l'effet du portail. Les premiers jets sont pour du chaos contre du chaos. Les idees me sont venues en lisant les descriptions données dans les anciens livres d'armees du Chaos. Aors, ca donne a peu pres ca: Des colonnes de flammes ou la foudre peuvent sortir et frapper a tout moment le champ de bataille: 1D3-1 colonnes ou eclairs frappent par tour (des 2 joueurs) En partant du centre de la table on lance le dé de dispertion et 4D6 et on deplace (il n'y a pas de HIT, on suit la petite fleche), puis on recommence: le point finalement designé est le lieu ou l'evenement intervient. toutes fig dans un rayon de 1 ps (meme partiellement) subit une touche de F4. NB: les deux lancer sont pour que le point touche soit vraiment aleatoire (ne pas toucher trop souvent le centre de la table mais pouvoir le toucher quand meme) Alteration du temps et de l'espace: Cette regle ne concerne que les portées, les mouvements et tout ce qui est "reel". La table represente les distances apparentes, percues par les troupes. Donc les regles n'influent pas sur les distances pour la psycho, le Cd du general, la possibilité de charge de frenesie, etc... Pour chaque unite, lorsque les charges ont ete declarees, jetez 1D6 sur un 1: -D6-1 ps au mouvement (marche forcées comprises, pas a la carac) 2: -D3-1ps 3-4: normal 5: +D3-1 ps 6: +D6-1 ps Ces mouvements supplementaires ne sont qu'une possibilité, mais les mouvements negatifs doivent etre respectés (cad que comme d'habitude on n'est poas obligé de tout faire, mais on ne peut faire plus On a toujours un mouvement d'au moins 1ps (2 en Marche forcee) Proceder de meme pour les portees aussi bien au tir qu'a la magie et pour les fuites, poursuites... Magie renforcée: Les vents de magie sont a leur puissance max a la proximité du portail A chaque phase de magie on recoit D3 des de pouvoir supplementaires Demons: Les vents de magie etant plus forts, les demons sont beaucoup plus stables: Retranchez 2 a tous les jets d'instabilité demoniaque (cad que des demonettes ne disparaissent totalement que sur 11 ou 12) Cumulable avec la recompense demoniaque Materialisation Stable. En gros voila pour l'instant. J'ai noté des pb potentiels: -beaucoup de jets de des -cout en point des demons qui deviennent tres rentables; car ils sont plus nombreux et plus forts dans ce coin du monde. Donc plus forts= plus chers, mais plus communs= moins chers. J'attends vos commentaires, critiques (si,si), ou suggestions.
  6. Je suis tres content de voir que le forum est sauvé et en si peu de temps. Et la solution parait la meilleure (je vais pouvoir acheter 1 blister de plus.. joie) Merci a Nepher et longue vie au forum sous le duomvirat (c'est comme ca qu'on dit ?) JB-Lulu !
  7. Je suis inscrit depuis peu,mais je viens sur le forum depuis deja un certain temps (7-8 mois) et franchement ça serait vraiment dommage qu'il meure. Ca vaut au moins les white dwarf que je recois donc je suis pret a casquer a hauteur de 15 euros. ou un peu plus.Mais faut voir si toutes les propositions atteindront les 400 necessaires. Mais il faudrait pas laisser GW entrer, le forum y perdrait trop. Il y a quand meme assez de personnes sur ce forum pour pouvoir le sauver (du moins j'espere car sinon ).
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