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Warhammer Forum

leduuuc

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Tout ce qui a été posté par leduuuc

  1. leduuuc

    Table modulaire pliable

    Tiens, d'ailleurs, si qqun a une technique pour "insérer" une rivière dans une section creuse ( comme on peut le voir sur mes magnifiques photos ), je suis preneur. Ce serait un accessoire qui peut se placer et s'enlever en fonction du scenario... J'avais pensé à de l'aluminium plié en forme de rivière comme sur certaines crèches... mais si qqun a une meilleur idée ?
  2. leduuuc

    Table modulaire pliable

    Apres avoir vu le sujet du @NERGALIS, j'ai eu envie de remettre à la construction de ma table en vue de jouer à Bolt action. Voilà de belles photos pourries de ma table avec les maisons créées à partir du sujet du fameux. Les murs sont en polystyrenes ( des plaques d'isolations déjà texturés ) de 1" d'epaisseur et tres facile à découper. En découpant les bord, on arrive à les emboiter et l'effet "pierre apparente" des coins est pas mal, je trouve. C'est finalement assez facile à construire mais ça prends un peu de temps ( foutus toits en ardoise ! ). Bon, je galère pour la peinture ensuite... et les photos ? Enjoy... ou pas
  3. Aaaah !!! Diantre !!! Je me suis cassé le cul à biseauté TOUTES les tuiles ??? Je me suis enflammé... C'est bcp plus simple dans ce cas et ça passe carrément bien ? Merci du tuto monsieur
  4. Ben c'est ça ! Si tu as un bon lanceur, tu peux continuer à faire des passes... si ton équipe n'en possède pas, tu n'en feras quasi jamais plus ? Et il n'y a pas 36 equipes avec de bons lanceurs... même les elfes noirs sont devenus des chevres !
  5. Bien parce que c'est toi, je vais essayer de poster ça bientôt... mais chuis pas très bon ?
  6. Bravo, c'est encore super joli et super beau. Les détails sur le fait de "construire" toutes les parties des fenêtres est ouf. J'ai essayé après avoir vu ta table enneigé de faire comme toi. J'ai pu monter 4 maisons mais... le temps qu'il faut pour découper les tuiles du toit ?!!! Rien que ça, me fait halluciner sur la vitesse et la précision des détails ( et c'est vrai qu'il y a encore moyen de faire plus... "rebords des fenêtres" ? ). Bref, bravo pour ton travail et merci de détailler toutes les étapes, ça nous permet à nous, modéliste amateur, de construire des tables vraiment classe ?
  7. Alors mon avis completement personnel : cette "nouvelle" version est moisie. On ne passe plus la balle, on court avec... On tape encore plus qu'avant... Mais, au final, mis à part cette faiblesse des passes, le jeu a pas trop changé. ... Après, je joue en vis à vis et pas sur ordi, donc le choix de la 5eme comp, voir la 4eme, ben ça arrive treees rarement. Et ce !ù%§ de plus pouvoir augmenter ses caractéristiques ( notre ligue de 12 joueurs en vis à vis : personne n'a pu monter une carac ), c'est complétement nul. Mais curieusement, la majorité trouve ça bien de pas voir apparaitre un "super" joueur F4 ou Ag4... ... Bref en vis à vis, Bloodbowl n'a pas bcp changé ( Apérooo !!! ) mais au niveau passe et competence, c'est bien pourri.
  8. ben ils ont tous 3+ en agilité... et les ulf ET le yéti ont 4+... donc ils peuvent tres bien joué la balle ! les figs sont jolies, les joueurs sont sympas, c'est dommage d' exciter autant 2 joueuses... mais bon, l'equipe s'en sortira ?
  9. Ils ont réussi à caler un snotling chez les nordiques ? J'en peux plus de ces snots qui s'infiltrent pour des soutiens, des zones de tacles... de partoutttt ! Et ces valkiries ? une joueuse qui sait tout faire ( passe ET reception... ET arracher le ballon... ET intrepide ?!!! ). Un beau gros n'importe quoi ? Dommage qu'il n'y en ai que 2...
  10. Franchement, c'est joli. Tu geres. Mais insistes un poil sur les tronc des arbres : ils font 2kms et sont trop fin, non ?
  11. leduuuc

    Bloodbowl : Dungeonbowl

    clairement defini dans les regles... a quelles regles tu te referes ? Bloodbowl ou dungeonbowl ? il y a des specificités pour le dungeonbowl ?
  12. leduuuc

    Bloodbowl : Dungeonbowl

    ouais... donc vous avez pas capté mon super schéma ?
  13. Yop, on vient de tester avec un pote ( avec les regles sur internet...) et on s'est bien régalé ( un peu n'importe quoi, il faut bien l'avouer!). On a des questions au niveau des angles du dongeons : Comme c'est pas facile d'expliquer sans schémas, on dit que l'angle est comme ça : __] ___] O1 O2 On peut se deplacer en diagonale... mais est ce que un joueur bloque le chemin ? Dans le schema, O1 peut aller au dessus de O2 ? ___] X O1 O2 O1 aide t-il au bloc de O2 ? O1 peut bloquer X ? L'idée est un peu comme dans Space hulk où on est bloqué s'il y a qqun... Comment vous le jouer ? Pour nous, on va interdire le soutien et le bloc mais pas le deplacement. On peut se faufiler sur un terrain... Par contre soutenir derriere un mur... Nb : j'espere que vous avez compris ?
  14. leduuuc

    Compétence Réception

    Copier coller du forum ffrance bloodbowl : Dans la VO, c'est le même terme ("catch") qui est utilisé dans la définition de la compétence Catch, page 75, et dans la liste des jets d'agilité sous le titre Catching the ball, page 51. Dans la VF, dans la définition de la compétence Réception, page 75, c'est le terme "réceptionner" qui est utilisé, alors que dans la liste des jets d'agilité, page 51, c'est le terme "attraper" le ballon qui est utilisé. Pour résumer, en se basant sur la VO, tous les jets listés page 51 sous le titre Attraper le ballon sont relançables avec la compétence Réception : -réception d'une passe précise ou d'une transmission -conversion d'un détournement en interception -réception d'un rebond -réception d'un renvoi de public -réception d'un ballon qui a dévié ou ricoché. [edit : ce dernier tiret couvre notamment les réceptions de passes imprécises, de passes méchamment imprécises et de coup d'envoi] Vala
  15. Bravo, c'est super beau ! Par contre, je trouve les tracés en blanc sur la plage un peu trop flashi, trop bien fait ( enfin, tu vois...). En les salissant un poil pour marquer un peu l'usure, ça rendrait mieux, non ?
  16. je suis déçus... il perd corne et juggernaut... ça devient des mous frenetiques... tristesse ?
  17. alors je pense : les HE parce qu'ils sont tjs joués ( leurs receveurs avec esquive font de parfait coureurs d'egout Force 3...) et avec leurs armure 8, ils résistent un peu mieux que les autres elfes ( union elfique et sylvains). Les halflings bénéficient de leur Morg, quasi obligatoire, avec son +2 en patate. En lui donnant la balle et en agressant avec les petits, ils détruisent l’équipe adverse. Les ogres en tournoi avec block et garde sont très costaud et la petite karla ( F4 et bloc/esquive en porteuse de ballon) est vraiment difficile à chopper. Les undeworld deviennent "finesse" grace à leur coureur d'egout bloc qui leurs permet de deborder et de marquer tres vite. Les amazones tabassent et jouent la bash avec leurs blizeuse bloc/esquive en leur ajoutant garde. L'esquive de base, leur permet de mieux resister au contact et de se replacer en soutien plus facilement. Le tournoi avec 110 joueurs était plus orienté "Chaos" ( coupe chaos... mutations...). A mon avis, les oueurs venaient dèjà plus pour tabasser. Il faut se dire qu'en tournoi, l' ajout de competences, le format "resurection" et la possibilité de placer direct des Star abusées ( avec les magnifiques nouvelles règles de GW ? ) changent enormement la donne vis à vis d'un format ligue. Par exemple, les Bas fond en ligue vont plus galérer si le coureur scoreur et le blitzer tueur se font dessouder. C'est des stats NAF donc tournoi. En ligue, je pense pas que les résultats soient les mêmes.
  18. Pour les gobs, je pense que 90% des gars viennent pour s'amuser et faire n'importe quoi... Et même s'ils viennent pour jouer sérieux... c'est pas possible ? Par rapport aux halflings et snots ( et ogres...) : ces équipes sont très peu chères et permettent de caller les stars players Morg, hafklem et autres alors que les gobs ne sont pas aussi donnés. Et c'est ces joueurs qui font la difference dans une team minus
  19. Force 6, c'est très très fort... mais histoire de lui "compter" sa batte... oui... sinon, il sera rarement joué
  20. ben tu lui vires le 6 en force et tu le descends de 100000. il a un "special" tellement rare qu'il va pas servir souvent...
  21. Bravo ! C'est folie ! Désolé, c'est pas très constructif mais tu te régales. Wahou
  22. p't'etre qu'avec une endu 5, ça va changer ?
  23. leduuuc

    Guide/Tuto vampire BB 2020

    ola ola, la grosse difference, c'est qu'on ne sort plus et qu'il n'y a pas de turn over ! Et c'est une enorme difference ? Ca permet d'en jouer 6 alors qu'avant on jouait petit bras avec 3 , voire 4 .
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