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Warhammer Forum

Zagzdreg

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Messages posté(e)s par Zagzdreg

  1. il y a 20 minutes, Constantin Valdor a dit :

    Et pour les primaires bis ? Y'a une case ?
    Edit = oui y'en a une autant pour moi    mais à clarifier car pas forcément bien identifié je trouve ...

    Oui il faut sélectionner le type de partie Nachmund.

    Par contre pour l'instant ces objectifs sont encore en VO pour le format 2000, et je n'ai pas encore leurs noms en format 1000.

    C'est pour ça que tu dis qu'ils ne sont pas bien identifiés ? Ou il y a une autre raison ?

  2. Un post pour signaler une toute nouvelle version de l'application, entièrement recodée dans un langage un peu différent.

    Pour les utilisateurs ça ne sera pas une révolution, mais vous pourrez voir un design que j'ai tenté d'améliorer et simplifier par endroits. Les différentes données (missions, objectifs...) sont plus rapides à charger, ce qui devrait permettre d'éviter certains plantages sur les téléphones les moins performants.

    J'ai également ajouté les missions et objectifs du supplément Nachmund, même si en VO pour l'instant, et sans les noms du format incursion (je n'ai pas reçu mon exemplaire, et vu les retours sur les erreurs de la VF, je préfère ne pas le recevoir ^^).

     

    Une capture de l'écran des scores, les différences sont minimes, mais j'espère que c'est un peu plus lisible.

    gqtr.jpg

     

    * Une note pour les utilisateurs d'Iphone :

    Je me renseigne de plus en plus pour que l'app soit disponible pour vous, étant donné que cette version du code peut permettre de générer une appli pour IOS. Seulement il y a déjà quelques freins (compte développeur Apple, nécessité d'avoir MacOS...). Je continue à étudier la question, mais le fait de ne pas avoir à maintenir 2 versions de code en parallèle est déjà un grand pas.

  3. Officiellement (j'insiste sur ce terme, j'y revient à la fin de mon message), on a 3 modes de jeu :

    • Jeu égal, sûrement le plus mis en avant (GW + communauté). Complexe mais cadré et suivi par GW.
    • Croisade, tout aussi mis en avant par GW, peut-être un peu moins par la communauté. Complexe mais cadré et suivi par GW.
    • Jeu libre, qui est quand même extrêmement proche du jeu égal, où officiellement on peut faire un peu ce qu'on veut, avec des missions moins complexes. C'est le plus simple, mais sûrement le mode qui paraitra le plus déséquilibré, et également le moins suivi par GW (dans leur boutique, il y a 3 articles dans la section jeu libre : l'application et des cartes en anglais)

    Idéalement, je pense qu'il faudrait fusionner jeu égal et jeu libre et avoir 2 choix à faire pour une partie :

    • ce que j'appellerais le format, où on retrouverait les règles de composition d'armée : points/PL, alliances, doublettes/triplettes, ainsi que les règles par exemple de réserves, les points pour les armées peintes... On pourrait avoir plusieurs niveaux du genre sans restrictions, restrictions moyennes, restrictions fortes, restrictions fluff...
    • la mission, qui contient le déploiement, les objectifs et conditions de victoire. On pourrait avoir les missions du jeu libre actuel, GT 2021, déploiement tactique, annihilation, prise d'objo simple...

    On pourrait alors se dire :

    • j'ai envie d'un gameplay pas trop prise de tête, mais je veux que les armées respectent une certaine cohérence : je propose une partie restrictions fluff / missions prise d'objo simple.
    • j'ai envie d'un gameplay plus élaboré, je ne veux pas d'armée no brain mais je me fiche qu'elles soient fluff : je propose une partie avec restrictions moyennes/fortes / missions GT 2022.

    Aujourd'hui si on veut faire ça, il faudrait par exemple prendre le "format" du jeu égal, à appliquer aux missions du jeu libre. C'est faisable mais il n'y a rien d'officiel, chacun retient ou non ce qui lui chante, ce qui n'est pas idéal pour un débutant ou pour organiser une partie contre un inconnu.

    Ce qui serait bien, c'est de pouvoir débarquer dans une asso qu'on ne connait pas, et pouvoir proposer une partie avec des règles qui nous conviennent sans avoir à rédiger un document de 3 pages pour établir les bases de la rencontre.

     

    Si on sort du cadre "officiel", tout est possible. Des joueurs un minimum expérimentés qui se connaissent peuvent déjà se passer des chapter approved, créer leur propre format et mission pour jouer ensemble. Les tournois également (ce qui se faisait en général avant la V8). Les débutants n'ont pas attendus GW pour jouer des parties avec des armées déployées à l'arrache, où le seul but est d'annihiler l'armée adverse pour avoir une occasion d'appliquer les règles de base avec lesquelles ils ne sont pas assez à l'aise.

  4. Il y a 2 heures, Krinvitz a dit :

    Je reprends ici une info de @Heimmenrich en section nouveautés concernant la boîte d’escouade DKOK, qui sortira donc à 42,5€.

     

    Pour ma part et même si j’ai largement les moyens de me la prendre et que le thème d’une de mes armées (légion d’acier) colle nickel, le prix fait barrière. On parle d’une escouade de 10 hommes qui résistera à au mieux deux salves de tirs.

     

    En plus le petit 2,5€ en plus n’aide pas à masquer la barrière des 40€…

     

    J’aurais pu être la cible, mais en fait non. 

    En fait je trouve ce prix est relativement acceptable pour une killteam, jeu auquel ils sont destinés à la base, qu'on va acheter en un exemplaire (enfin j'imagine, je ne connais pas très bien le jeu).

    Mais pour un jeu comme 40K, d'autant plus pour une faction populeuse comme l'Astra Militarum, c'est sûr que le prix fait mal.

  5. Il y a 12 heures, Lopatin a dit :

    Les plus simple ce serait, en plus des coûts en point pour chaque unité,  posséder un coup supplémentaire pour chaque nouvel ajout de cette dites unité.

    Plague marine : 21pts +0 +0

    Rouillarques  : 40pts 42pts 45pts

    Plague burst :175pts 185pts 205pts

    Respectivement slot 1 2 et 3

     

    Adapter ce coups en fonction du fluff, unité plus ou moins rare, logique de la trouvé en double mais pas par trois.

    J'aime beaucoup cette idée.

    Malheureusement, on peut imaginer que 3-4 codex après la sortie de ce genre de mécanique, GW se mette à tout casser avec des exceptions permettant le spam "gratuit" sous certaines conditions.

    Pour moi c'est un peu le soucis, et ce qui justifie la sortie de supplément comme ce chapter approved qui apporte des règles et en change (ce qui devrait être amha dans des FAQ gratuites) au lieu de simplement proposer des nouvelles missions pour donner un peu de fraicheur. J'ai l'impression que GW sort de bonnes règles de base, s'amuse à tout casser avec les codex, puis tente de rééquilibrer le foutoir qu'ils ont créé avec les FAQ, chapter approved...

     

    Sinon j'aime les rumeurs que je lis sur ce GT 2022, et en même temps j'ai du mal à me laisser convaincre que ça va réellement améliorer le jeu.

  6. il y a 1 minute, Constantin Valdor a dit :

    Merci pour cette super appli pour nos parties !!! Question en avance sur son temps mais

     - Le prochain GT 2022 va changer les scorings sur les primaires et les secondaires dans pas longtemps ... Feras-tu la mise à jour ou resterons nous avec le GT 2021 ? 

    Encore merci et Bonne année !!!

    Je compte faire la mise à jour, mais les GT 2020, 2021 et guerre éternelle resteront dans l'application.

    Par contre vu les premières rumeurs, ça va être une mise à jour plus complexes que les autres et ça prendra sûrement plus de temps. J'attends de voir précisément et officiellement ce qui change.

  7. il y a 50 minutes, Blork a dit :

    Tiens, j'ai noté que le système de points sur 20 était à l'envers.

     

    J'ai perdu un gentil 80/19 sur une partie, et ça me disait 19/1 pour moi :)

    Effectivement il y a un soucis. Merci du retour.

    Lorsque le joueur 1 n'est pas attaquant le score sur 20 est inversé, je vais corriger.

     

    Edit : @Blork, c'est corrigé, ça sera disponible d'ici ce soir sur le play store. N'hésite pas à me prévenir si ça se comporte encore bizarrement.

  8. Le Misericordia et le Bolter ouragan ne changent pas de profil.

    La lance gagne +1 en force et ses dégâts sont stabilisés à 2 au lieu de D3 comme les autres armes.

    Le lanceur à salves voit ses dégâts stabilisés en passant de D6 à D3+3. Par contre soit il a perdu son profil anti infanterie, soit il n'apparait pas sur la notice.

     

    A voir les règles spéciales de ces armes, mais comme pour les autres, la stabilisation des dégâts est bonne à prendre.

  9. il y a 13 minutes, Kantor-81 a dit :

    Est ce qu'un pro de l'informatique peut arrêter la vidéo a 1 minute 37 exactement faire un zomm et nous dire ce qui est écrit ?

    Rien de très concret/intéressant :

    gbjm.png

     

    Le seul point concret parle d'une règle Crusade pour créer des bannières SM.

  10. Deux groupes qui d'après moi apportent une bonne ambiance pour l'univers de Warhammer :

     

    The HU, par exemple la chanson Wolf Totem :

    https://youtu.be/jM8dCGIm6yc?t=54

    A noter qu'ils ont fait une chanson pour le jeu Star Wars Jedi Fallen Order :

    https://www.youtube.com/watch?v=oJZfEh3EciU&ab_channel=EAStarWars

     

     

    Heilung, des percussions de toutes sortes, un chant clair féminin et des chants gutturaux masculins pour un résultat sauvage, tribal, mystique...

    https://www.youtube.com/watch?v=QRg_8NNPTD8&ab_channel=Heilung

    https://www.youtube.com/watch?v=VGzOj5JTMnE&ab_channel=Heilung-Topic

    Un lien avec les jeux vidéo également, puisqu'une de leur chanson a été utilisée pour le trailer de Hellblade 2 :

    https://www.youtube.com/watch?v=2TR0gaG01do&ab_channel=IGN

     

    Sinon moins original, mais la BO de la série The Mandalorian est bien sympa également.

  11. il y a 2 minutes, pyro8 a dit :

    Des câbles, moi je vois des cornes.

    Des cornes ou des cordes ? :D

    Bref, en dehors de ce crâne qui semble être un trophée, le reste de la photo est difficilement lisible.

     

    Cornes, cordes, câbles en haut.

    Fourrure en bas et éventuellement des crocs en trophée.

    Quelque chose à gauche du crâne. Une fiole dans une poche ?

    Pas de doute, c'est un rumor engine.

    Et si ça se trouve tous les RE chaotiques proviennent de la même figurine de warpsmith :D

  12. Il y a 9 heures, graber a dit :

    Hello ! 

     

    Tout d'abord merci pour le travail effectué, c'est franchement top ! 

     

    Ayant aussi développé un peu, j'imagine que tu dois être en quête de feedback. 

     

    Du coup, histoire de mettre un petit caillou à l'édifice, j'ai eu un petit problème avec l'application. 

     

    Durant une partie, le smartphone était déverrouillé et l'application lancé. 

    Toutefois, au moment ou le téléphone est passé en veille j'ai malheureusement perdu la configuration que nous avions fait ( type d'armée, objectifs ). Il semble qu'au retour de veille, l'application ne conserve pas les data.

     

    Toutefois, encore une fois, merci pour le job !

    Merci, effectivement je suis preneur de tout les retours.

    C'est un point qu'on m'a déjà remonté, mais que je n'ai pas encore compris comment résoudre. Je ne l'ai pas sur mon téléphone, mais ça ne semble pas venir de la version d'Android. Peut-être une configuration particulière du téléphone, voir quelque chose lié à la surcouche constructeur, une limitation technique...

    J'essaye de modifier un peu la façon de gérer les données, notamment pour permettre de sauvegarder une partie en cours, en espérant que ça aidera pour ce problème.

  13. Concernant ce RE montrant des cornes :

    Attention, une proposition à laquelle je ne crois pas vraiment moi même, mais puisque certains parlent d'Angron en potentiel prochain primarque à sortir, pourquoi pas un équivalent pox/tzaangors pour les World Eaters ?

  14. il y a 8 minutes, JeffZeze a dit :

    Par curiosité : je suis le seul à faire avant tout le montage / peinture et qui n'a quasiment pas fait une seule partie test avec mes figurines ?

    Faudrait que je rattrape mon retard, histoire de connaître un peu les règles d'AOS ^^

    Tout dépend des goûts des gens, mais certains ne font que collectionner/peindre. D'autre apprécient d'avantage le jeu...

    Chacun pioche ce qu'il souhaite dans ce passe temps.

    il y a 8 minutes, JeffZeze a dit :

    Petite question au passage, je n'ai pas trouvé de topic en parlant : vous mettez quoi comme "base" pour votre table de jeu ? Pour l'instant j'ai une table en verre sur laquelle je fais de la peinture, mais pas super adapté pour des parties. Faudrait que je trouve une sorte de tapis imitation herbe ou pierre pour que ce soit plus agréable sous les figurines !

    Dans certains numéros de Mortal Realms, il y a des "tapis" papier qui permettent de jouer dessus.

    Sinon chez Games Workshop il y a des plateaux cartonnés (attention aux dimensions, il en faut plutôt 2 boîtes pour faire une table correcte).

    Il y a également sur internet des vendeurs de tapis de jeu en matière tapis de souris. Quelques noms : Crank wargame, Deepcutstudio, Gamemat...

  15. il y a 18 minutes, Naädhü a dit :

    Une figurine style 'Triomphe de Sainte-Katherine' pour Nuadhu 'Fireheart' ? ? 

    Est-ce lié à ce rumour engine je ne sais pas, mais le diorama Fireheart fait bien parti des rumeurs :

    Citation

    Fireheart: Saim hann jetbike diorama character, resurrects at start of round unless enemy deals additional damage against dummy. The only picture is in the small datasheet bubble, so not much to see, except that it pulls a molten heart and fire wings and the riders have fiery axes. There are another two unit entries, that are only shown in the datasheet section

    Citation

    Diorama: vyper and two jetbikes
    with axes in V formation balances on tree stump, falling leaves with turbulences from the jetbikes makes this very dynamic. The trio is connected with cables and they pull a mini webway portal.

     

  16. Le 08/12/2021 à 09:53, atadilo a dit :

    De ce que je vois, tout se fait en local sur un seul device.

    Dans une futur version, est ce que tu penses mettre en place le partage d'une partie entre les 2 joueurs chacun sur son phone/tablette ? 

    C'est un peu ce que je souhaitais faire au départ, mais je n'ai pas encore eu le temps de m'y intéresser.

    Le 08/12/2021 à 12:00, Wodan a dit :

    Juste un petit message pour prêcher pour les amateurs d'IOS, si tu trouves le temps, ce serait super!

    Je note, je finirai peut-être par craquer ^^

    il y a 18 minutes, Arzifael a dit :

    Idee d amélioration proposée (ca a peut être été proposé j ai pas lu tout les commentaires)

    Je n ai pas pu mettre un secondaire de mon codex.

    Je sais que c est compliqué faut avoir toutes les données mais serait il possible d'ajouter au choix ou les 2 dans les objectifs secondaires :

     - une option marqué  autre avec l inscription du nom du secondaire (le plus simple et le plus souple pour les futurs changements potentiel je pense)

     - mettre le nom de chaque secondaire des codex.

    Normalement les secondaires de codex sont dans l'application mais j'en ai peut-être oubliés. Le choix de la faction dans le premier écran permet normalement l'affichage des secondaires correspondants dans l'écran suivant.

    Tu joues quel(s) codex(s) ?

  17.  

    Il y a 1 heure, Maykone08 a dit :

    Bonsoir, savez quand cette boîte sortira ? Désoler de ma question à contre courant .. 

     

    Cordialement 

    Demain les battleforces sont en préco pour sortie le 11.

    Il reste donc 2 samedi, le 18 et le 25. Pas sûr qu'il y ait de sortie le jour de Noël, donc on peut parier sur une préco le 11 pour sortie le 18.

    Cependant, on est peut-être pas totalement à l'abris d'un report, comme les codex reportés de Décembre à Janvier. Même si j'imagine qu'ils auraient déjà communiqué si c'était le cas.

    On sera fixé dimanche à 19H avec l'annonce des précos du samedi suivant.

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