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zhatan

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Messages posté(e)s par zhatan

  1. [quote]Je détaillerais bien mais j'ai rien pour refaire les placements et c'est un peu long à faire à la main...[/quote]
    Ne t'embêtes pas (pour moi en tout cas), j'essaie simplement de visualiser les choses contre des match up compliqués (car les faciles, bah ca se visualise plus facilement).

    Puisqu'on est en section stratégie, comment gère-t-on par exemple les listes d'armées suivantes (assez communes en milieu dur)et surtout les éléments cités ci dessous(en tenant compte bien évidemment du reste de la liste adverse, comme des gros packs de skavens, chevaliers, etc...) :
    - Empire double TAV, et si vraiment pas de bol, avec des demigriphons...
    - Skaven orage, tempête warp, et si vraiment pas de bol, une à deux abominations.
    - ES full tir débile, ASF
    - HE stellaire, bus de cavaliers, ASF
    - EN full cav ou full tir, et ASF
    - Chaos full char, prince démon (ou là, chaque unité peut te dézinguer)
    - Démons double bête
    - HB full horde
    - Bret full fer

    Ou question plus simple, comment gère-t-on les personnages volants combattants adverses qui peuvent charger ce qui veulent dans ta liste, avec 100% de chances de réussite...

    Je demande cela (pour ceux qui l'ignore) suite à mes parties inter en HL avec une liste différente (full entérodactyles) et similaire à la fois (beaucoup de papier mâché)...
    Car les HL semblent de plus en plus durs à sortir en tournoi, soit les armées frappent avant, soit elles tirent plus loin, soit elles ont des éléments très solides et mobiles difficiles à gérer.
  2. Avec un peu plus de recul de l'inter, tu conviendras que le slann est l'élément indispensable à l'armée je suppose. Comment gères-tu le lancement de sorts à 6 dés (et le risque de fiasco) sachant que tu n'as pas de relance ou discipline +1/-1, et que la perte du slann est synonyme de perte de la partie si elle arrive très tôt dans la partie?

    Avec ta liste inter, comment gères tu les tirs de saturation et la perte d'AM avec ton slann? (j'ai du une fois quitter mes saurus (car ils se sont fait dévaster) pour aller dans des skinks, c'est dramatique au vu de la résistance des skinks).

    Enfin, je n'arrive pas à visualiser comment tu gères 3-4 unités très lourdes adverses. Je comprend la présence du KK pour en gérer une, mais comment prendre les autres? Comment éviter un rush général?
    Est ce possible de détailler les parties inter? :rolleyes:
  3. Je viens de rentrer d'Irlande, je suis surpris, à part les photos, aucun débrief de mes coéquipiers...

    Je vais essayer de faire court (pas facile), en espèrant que ca puisse aider notre team France (qui jouera surement contre des Ndc à défaut de les jouer). J'en ai profité pour y passer une semaine, bah l'Irlande, c'est sympa, il y a de très beaux paysages. Ca ne serait pas dans mon top priorité des pays à visiter mais les gens sont vraiment sympas. Dublin n'est pas terrible par contre si on n'aime pas les bars...

    Concernant le tournoi en lui même, au risque d'en décevoir certain, on jouait dans un hôtel, une conference room. Donc deux petites salles, rien de vraiment spectaculaire pour un tournoi international :lol:/> (je me croyais dans un petit tournoi régional).
    Orga impecc et sympa par contre (grand écran avec chrono), décors correctes, nappe GW. Ambiance détendue, j'ai du appeler une seule fois l'arbitre général, toutes les parties relativement détendues et sans annicroche. Le niveau général était par contre vraiment très moyen, rien d'exceptionnel, dommage. Vous n'avez pas à vous en faire la team France contre ces pays.

    Quant à l'anglais, ca ne change pas grand chose contre des joueurs de bonne volonté, ca se passe bien, il n'y a que quand ca accroche que ca peut devenir un poil compliqué, mais quand on joue carré, ca se passe bien.

    Northern Ireland : je joue le démon, un appariement moyen malgré le gros prout (que je sais qu'il va cacher). Je vise un 8. Il ne tire pas le soleil, je ne tire pas la cage. Dès le tour 1, il m'encercle puis me dit qu'il m'attend... Il m'attend surement toujours... :lol:/>
    Je gratte ce qui n'est pas derrière une colline, il tente des indirects avec son soulgrinder. Les chiens rentrent dans sa zone car ils ne peuvent pas venir. Il me prend 0, je manque une horreur pour passer en 13... Dommage. Joueur très sympa
    V 12-8

    Scotland : Ndc
    Miroir contre du Ndc. Cool, je suis bien. Je vise un 14. L'accent est un poil plus chaud, mais le joueur est jeune et super sympa.
    Il y a une table avec que des couverts, il planque tout ce qu'il peut derrière un infran immense... Il commence, je me demande bien ce qu'il compte faire dans une partie qu'il ne peut vraisemblablement que paumer. 4 dés fatalitas sur le pack de nain (pam), ok j'ai compris. Il tente avec l'apo, double misfire sans conséquence. Mon tour, il réussit l'invul de l'apo (un seul hit), j'éclate tous mes persos au cas où. Son tour 2, je ne comprends pas trop, il m'agresse avec 3 centaures mon iron+k'daai, sort de l'autre côté son k'daai. Il dévie avec l'apo, ouf, il venait de passer un fatalitas en irré sur les nains (oubli de tous ses sorts de la mort). Bah, je mets deux irons sur le k'daai et le finit à la cata, un coup d'iron sur les centaures, le dernier va se planquer, je n'aurais pas les points... Ma dernière cata fait un one shot sur son apo. Il a déjà perdu, plus de tirs, plus de magie.
    Le reste se doit d'être une formalité, j'ai déjà le 13 en poche, j'agresse les nains avec le k'daai qui prendra un pack de fireglaives, et là, bizarre, tour 5 double misfire 2 deux fois de suite avec mes catas, je file 200pts. Puis j'encercle de chaque côté de son infran son tauruk+iron avec mes deux irons pour l'obliger à sortir, il sort mais me one shot un iron avec son iron : 10 tirs, 8 touches, 5D3 PV... Punaise... Je repasse en 11 avec mes 4 misfires de cata... Ma dernière cata qui a contourné son infran fait hit sur le tauruk, il me sort la save à 6. On ne saura même pas si je le couche...
    V 11-9, déçu du résultat, je pensais appuyer et mettre 15. Lui même n'en revenait pas...

    Ireland : CV
    Bon, je ne le sens pas du tout, c'est un cadeau que me fait Didier, j'avais dit, pas de nain ni CV, le nain sort, on me lance en me disant tout sauf CV, je me prend le CV pour permettre aux autres de scorer...
    Bon, le gars est sympa, Didier me dit que j'aurais des dés si je suis gentil.
    Bon joueur à priori, pourtant il n'adapte pas du tout son déploiement au mien. Peut être qu'il imagine ne pas en avoir besoin avec soleil+SV F7 et triple éthérés...
    Je décide de faire un centre droit, et prévoir de limiter la casse à un 7-13 si ca part en couille en dispersant ce qui reste de mon armée. Je commence, je fais 3 hit qui pulvérise 50 zombies. Il rush à fond avec des move approximatifs. Il lance 5 dés danse de zone, irré, ca pue. Sauf qu'il n'avance que de 4 pas avec tout, à priori il a peur du k'daai. Je retire, cage, 3 hit encore, je laisse une unité de zomb à 12, une autre à 2, une à 15. Il bascule tous les persos dans les squel mais commence déjà à tirer la gueule. Tour 3, je fais 2 hit et une déviation 2 dans les squel, il passe à 10 squel, là, il jure carrément malgré mes excuses... :lol:/>
    Je tiens toujours le reste, il charge un pack d'hobgob redirecteur. Mon tour 4, je refais 3 hit, ca lui coute un nécro fiasco 8, je hit celui avec soleil (j'avais le choix entre le SV, la GB et le nécro soleil, je choisis d'assurer ma victoire car il est sur mon flanc). Là, il joue son tour (j'ai contrechargé de flanc ses grosses goules engluées dans un iron avec mon k'daai, je les prend), et quitte la table dégouté et pestant que je ne fais que des hits... :lol:/> Je m'excuse auprès de l'orga irlandais qui vient à la table voir ce qui se passe... Je ne me suis jamais autant excusé :lol:/>
    Il revient, et me dit de faire mon tour 6, je suis convaincu qu'il a zappé un tour, je laisse couler. Je fais un double misfire avec mon iron magique pour finir un spectre, blasé car je sens que ca va me couter mon 15. En effet, il tente une charge à 18 avec son spectre sur mes hobgobs qui sont allé chercher une nuée, je rate la terreur, je loupe mon 15-5...
    V 14-6, blasé d'avoir échappé au moins 1 pt, mais surtout, je n'ai pas eu mes dés :lol:/>("you have done at least 12 hits")

    Ouf, il sera de meilleure humeur le lendemain, j'aurais mes dés, je tenterai quand même une petite blague ("you don't want to give me a scaterry dice?"), ouch, il l'a toujours en travers de la gorge...

    Wales : HE
    Je joue leur HE qui est en bon état contrairement à la photo. Super sympa d'ailleurs.
    Je vise un 13-14. Il commence, il me fait 3 pv sur un iron aux tirs :huh:/> Il prend 5 dés, bannissement sur le k'daai, ok, j'ai compris t'inquiètes. Je commence à élaguer, je fais 18 dans ses lignes avec le k'daai, tiens, démerdes toi.
    Evidemment, il ne gère pas, malgré un bannissement 3 pv, une brûlure 1 pv, un pv qui traine au tir, je ratisse, puis il se tâte à envoyer le phénix. On rigole, j'attend qu'il fasse la connerie de sortir son phénix, il finit par le faire, c'est le "clash of monsters", son captain demande 2 min de conciliation car il est à côté et ne le sent pas du tout. Le joueur HE revient en rigolant en me disant que son captain est paniqué :lol:/> Bon évidement, il me pête mon k'daai avec son phénix après une phase de magie à 11. Mais je shot le phénix du coup. Je rate le 15 car il me faut 4 hit pour tuer une baliste, et je louperai la dernière car décidemment, il faut trop de hit pour prendre des balistes (7 hits, ca ne suffit pas)...
    V 14-6

    England : HL
    Là, c'est différent. "C'est sérieux, on joue!" (farador). Bah, les anglais, c'est ça. Nous on boit des bières, eux ils potassent nos listes... Nous on a un papier plié sorti d'une poche de Pendi griffonné, eux ils ont une tablette avec tableur excel en couleur. Nous on a perdu Richard qui a les listes adverses, eux nous disent qu'ils attendent :lol:/> Deux cultures très différentes...
    Bon, l'appariement d'ensemble est moyen mais le niveau n'est pas terrible. On me refait le coup du "on te jette, tu te prendras l'EM et autre chose, je te file l'autre chose". Bah l'autre chose, c'est L'HL, et tout le monde veut le tauler... J'emporte le dernier mot, heureusement, on gagne grâce à ça (si Yan débrief, c'est lui qui se "prendra" l'EM).
    Je vise un 14, score dont je suis persuadé que les autres auraient mis, car je ne vois pas qui prendrait les gardes+slann.
    Le mec est sérieux, mais il n'a jamais joué contre les Ndc, il accumule les erreurs, ca se casse partout à la panique, et malgré un manque de réussite chronique (je fais 1 pour le coup de cata sur le bastilodon, il fait 6 à sa save sur le coup de cata sur héros sur SF (le seul accessible), et une table avec 3 collines qui lui permet de presque tout planquer dès le tour 2, je tiens mon 15. J'ai juste à finir une unité de 2 skinks avec deux boules de feu et une seule qu'il pourra dissiper. Je fais évidemment cascade à 3 dés avec mon gégé, et file les seuls 260 pts qu'il aura, transformant mon 15 en 13 tour 6... Décidemment, il sera dit que non, je n'appuyerais pas ce week end là...
    V 13-7

    Je retiendrais comme fait marquant les exécuteurs qui font 31 touches, 26 morts en un round (et éclatage de l'empire), et la victoire de William qui nous propulse sur la première marche du podium!

    Pour terminer, merci à mes coéquipiers et potes, le trip, c'était vraiment de faire un tournoi international avec une team France, et ça, c'est vraiment super cool! :wub:/> Et le gagner, encore mieux!
  4. OG =+
    EM =- lui, ca doit être le Culdejatte de chez nous... Bon, pas un drame pour un empire.
    Ndc =+ lui, c'est mon cousin de là-bas... Le lamassu, c'est une grosse blague... J'ai plus de tir, ca devrait bien se passer même si j'ignore comment joue mon cousin... De toute évidence, je viens de lire trois listes et ils jouent les figs avant les listes, ca saute aux yeux...
    Ddc =+ Dépend de ma capacité à gérer les chiens (pas trop inquiet) et surtout si je tombe le gros prout...
    Gdc = Les disques, toujours les disques... Partie à forte amplitude mais à tendance favorable.
    RO =+
    CV =- Je vais surement la paumer comme une merde... Reste à savoir de combien...
    Na =- Pas le pire des nains, seulement deux canons. Partie de battle...

    [quote]NDC Benjamin tu me diras ce que t'en penses, aucun recul sur la liste[/quote]
    Que sa liste est ULTRA mal construite. Déjà, il joue sans PAM et avec que des merdes qui craignent les tests d'init... Ensuite, il joue un lamassu, la pire monture disponible dans ce jeu, et la plus chère en plus... Après, y a de bonnes idées, les 5 gros dont un surement planqué derrière sa colline, mais c'est mal construit. Là où je suis moyen en duel de tirs (Na/EM/RO), lui le paume auto. Il prend des maxi risques à jouer sans pam. Bref, je n'aime pas du tout, je ne vois pas quels appariements facile il aura, contre nous, ce n'est surement pas si grave, mais contre les autres teams, il courre au casse pipe...

    On commence par eux, c'est clairement la ronde à gagner car c'est l'équipe qui me parait la plus fragile sur le papier. A voir le niveau de jeu à la table.
  5. EM -
    Ddc =+
    Na -
    Ska =
    EN =+
    Gdc = Le mec sur disque m'ennuie. Partie à grosse amplitude.
    HE =+ Dépend du niveau de jeu du gars.
    Ndc =+ J'ai plus de tir, va falloir que la mort se sorte les doigts...

    Je tiens à signaler qu'un canon apo chez les Ndc coute 210 pts et non 205.
  6. EM - Je vais surement me reprendre un 18-2... :whistling: Après, y a pas d'ingé, je peux commencer, partie de battle...
    HL =+ Y a des points qui trainent, j'ignore comment il compte la jouer.
    OG =+ Sauf pied chatte.
    RO = Il a les deux boute fers pour renverser la partie. A voir.
    HB =+ Ca sert à quoi un lore of wild dans cette liste? L'invocation de ghorghon? Bon, y a la lance d'ambre. Le reste devrait aller.
    EN =- Partie compliquée pour nous deux. J'ai moyen de faire sauter un AM, seul moyen de gérer sa niv 4 mais y a les 3 pég pénibles.
    Na =-
    Gdc = Ca fait quoi des forsakens? Je vois le double apo et le niv 4 métal. Dépend des invuls d'en face et des apos.
  7. RO =+
    Rdt - Les nécrosphinx, faut pas que je les loupe si lui ne se loupe pas. J'ai moyen de gagner mais aussi de bien paumer, surtout avec la lumière en face...
    DE =+
    Gdc =+ Y a le mec sur disque qui me casse les couilles. Il ne me parait pas bien.
    HE =+
    CV =- Pas le plus terrible des CV à affronter, mais très aléatoire. Toujours ce con de soleil, et surtout les 2 banshee.
    HB = partie bizarre suivant comment il la joue. Va-t-il rusher? Protéger et jouer sans son mino? Tenter le sniping mort?
    Ska =-
  8. HB =+ A part la lance d'ambre et l'éventuel tirage abime de noirceur. S'il ne tire pas l'abime, ca devrait se passer normalement.
    CV - Entre la mort et le SV F7, ca me fait moyen marrer... Quand on ajoute les spectres inchopables à distance, ca ne me fait pas rêver. Cela dit, je ne devrais pas prendre plus de 15. Dépend du niveau de jeu du gars en face.
    Skav =-
    Ddc =- Ca va très vite, et beaucoup de choses peuvent me locker. Nettement moins dramatique que ceux de Domane car il n'y a pas les PP qui m'enfonçaient. Dépend du niveau de jeu en face pour une évaluation entre 7 et 13.
    Na - Partie très aléatoire, sur le papier, il part très avantagé, dépend des phases de tir et de qui a de la réussite en premier.
    Ndc =+ Ca devrait bien se passer normalement. Dépend du tirage soleil mais son bale taurus est un gros handicap contre moi.
    Gdc = Je ne visualise pas bien. Comme y a deux apos, c'est assez aléatoire.
    RO =+ Y a bien un boute fer, mais sur le papier, je suis mieux.
  9. Résa faite pour moi aussi. J'ai pris la dernière chambre au Pearse Hotel,98-107 Pearse Street, Co. Dublin, Ireland. (donc à priori et si je ne me suis pas gourré, directement sur place! Et l'hotel m'a paru bien situé pour le reste de la visite de Dublin :innocent:/>/ ) Y a une pharmacie à 200m de là où on joue si besoin :lol:
  10. Il me faut une chambre double mais si tu as un nom d'hôtel à proximité, ca m'intéresse. Car je termine sur Dublin le vendredi puis je reste sur place 2 jours de plus après le tournoi.

    On a personne qui a une armée HE?
  11. [quote]-Tauruk, armure d'Obsidienne, bouclier enchanté, pierre de l'aube, couronne de commandement: 235[/quote]
    Dépassement du quota d'OM

    [quote]-34 Gardes Infernaux: Musicien, Porte-étendard, Arme lourde, Étendard Rapidité : 460[/quote]
    Y a une erreur de points ici.

    [quote]-20 Coupe-jarrets Hobgobelin Musicien, arc: 110[/quote]
    idem
  12. Personne ne répond mais je tenais à te dire que je suis le projet donc continue à poster! :)
    J'aime beaucoup les socles donjon, ca rend très bien. La peinture est bonne pour des figs aussi vielles.
    Socle donjon pour les souris.

    J'ai chaque année mon moment nostalgie qui me fait racheter des figs pour WQ, mais malheureusement pas le temps de les peindre... Très belle et impressionnante collection! ;)
  13. [quote]Il y a visiblement possibilité de socler différemment s'il n'y a pas de train d'artillerie / steam carriage.
    Je pense évidemment aux figurines old school de lance-roquettes et trembleterre, mais aussi à une éventuelle conversion de canon à magma sans train d'artillerie.[/quote]
    Ils ont effectivement décidé de faire ainsi maintenant.

    [quote]Ma question portait plutôt sur le soclage des machines old school, en fait.[/quote]
    Je ne les joue pas en count as donc jamais posé la question...

    [quote]Zhatan, d'où te viennent les références de soclage dont tu parles?[/quote]
    Sur un doc estampillé FAQ ETC 2013 que j'avais sur mon ordi et qui datait de février 2013. Comme je ne voulais pas paraitre vieux et sénile, j'ai fait une recherche et c'était comme celui ci :
    [url="http://warhammeroems.wordpress.com/oms-2012/faqs/"]ici[/url]
    Il semblerait que le nouveau réglement soit celui que tu cites (celle d'El Rey) et qu'ils permettent la distinction entre "steam carriage" et sans, vu qu'à l'etc, y a pas mal de vieux ndc qui sont joués. Et de tête également, je me souviens que des personnes ont demandé à FW si l'on pouvait jouer les vieux Ndc V5, et ils avaient répondu par l'affirmative comme option sans steam carriage, ce qui poussait franchement à la confusion même si ca laissait au moins la possibilité aux vieux joueurs de jouer leur ancienne armée. Donc oui, ils ont fait une nouvelle référence de soclage depuis ma retraite... (mais l'ancienne avait le mérite d'être nettement plus simple :) Notamment sans les permissions de round base ou les décisions arbitraires comme pour le skullcracker en 80 de large au lieu de 60...)

    A noter qu'à l'ETC jusqu'à maintenant, c'était franchement plus cool sur les socles, avec une assez grande liberté.
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