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DwarfKeeper

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Tout ce qui a été posté par DwarfKeeper

  1. My turn les gens. Un tournoi très sympathique avec un orga au poil, même si je reviendrai en fin de débrief sur mon analyse de "l'appariementgate." Je viens avec ma liste habituelle de nabot et défie dans un premier temps le vil sieur Bernat et ses O&G. Le sieur Bernat me fait part de tout son amour et convole en juste noce avec mes nains, leur apprenant la notion de "je donne et tu reçois." 0-10 pour commencer. A noter quand même que j'aide bien le dit sieur Bernat en lui offrant des phases de tir dignes de Gilbert Montagnié et des tets de panique à la hauteur d'un Benny Hill. Seconde partie, le jeune Maxime et ses HB. Je sacrifie un pack de tueur sur ses minos, ne pouvant gérer leur doombullau cac sans risques, et nettoie le reste de son armée. a noté un soleil violet en irrésistible dont je me souviendrai. Victoire 10-0. Troisième partie et le jeune Michel Blanc, qui tremble à ma simple vue dans ses juppes d'EN. Son gros packs d'ombre subit les foudres de mes catas, ce qui me permet de commencer tranquillement à traverser la pampa. Le nain de la Pampa, parfois rude, reste toujours courtois. Et c'est avec courtoisie que j'avance encore encore et encore. Et encore. Tout en assaisonnant ses EN à distance. Une charge malheureuse de quelques LB et trois assassins shurikenés m'empêchent de faire mieux que 6-4. Au passage, je ne veux plus entendre parler d'un cochon de nain là où j'ai affronté un pleutre d'elfe! Quatrième partie et le jeune Grégory. Avec ses tendres démons, son bubu, ses bêtes de nurgle, ses 40 portepestes, et ses sanguinaies qui poussent comme des pâquerettes dans mon dos. Une bête erreur de postionnement permet à ses portepestes de passer faire la bise à un de mes packs d'arbalétriers, mais ma deathstar de marteliers vas se régaler sur ses bêtes de nurgle. Je lui prends pas mal au tir (même si ce n'est jamais assez) pendant que mes tueurs nettoient un flanc et prennent 4 pv à un bubu même s'ils y passent tous. Au final il remplit son objectif, gb dans ma zone, et prends moults points de victoire. Je gagne quand même 6-4. Dernière partie, le jeune Kévin C. et ses HE versions full cac. Le jeune Kévin C. apprend que les nains tirent au canon enflammé sur les dragons stellaires invulnérabilisés à 2+ et que ça marche bien quand même, que trois packs de naisn qui traversent la pampa, c'est pour être courteois, mais que ça reste rude quand même, et qu'achever un ultime Mde avec deux boulets de canon, ben faut pas hésiter quand même. Objectif remplit, ma gb dans sa zone de déploiement. 10-0 Que des parties agréables, une bonne dixième place pour mon premier tournoi depuis septembre, avec le frangin par dessus tout. Même si on a proportionnellent passé peu de temps ensemble, le voir ramer avec ses s Concernant l'orga, Laurent est un mec en or, il est tout seul à la table, il essaye de faire en sorte que tout le monde passe un bon week-end, il ne faut qu'on retourne ça contre lui. Arranger des appariements après le premier round pour éviter que des gens d'un même club s'affronte, part d'un bon sentiments. C'est une erreur que Lolo ne refera pas. En revanche, il est évident que le tournoi de BR est à un croisement où il va falloir choisir entre un tournoi familial où un seul orga suffit et où les tournoyeurs viennent d'abord dans l'optque de se marrer et moins de la pure compèt, et un tournoi plus costaud, plus strucutrés, où la compétition prendre peut-être un peu plus le pas sur l'aspect familial et où d'autres orgas seront nécessaires pour que Lolo puisse se concentrer sur sa tache. 60 joueurs, c'est très bien, il n'en faut pas plus, mais il faut par contre une seconde pogne minimum voir une troisième pour s'occuper de l'arbitrage, aider aux appariements, faire arrêter les joueurs qui exagèrent en dépassant le temps imparti de jeu, faire le tampon etc... Ce tournoi a le potentiel de devenir l'un des grands tournois régulier du sud ouest, avec les infrastructures d'hébergement adaptées aux besoins des joueurs. Il a atteint sa taille optimale en terme de participant, il faut maintenant que la partie orga s'étoffe pour permettre au tournoi de se péréniser dans le temps et continuer à attirer autant les joueurs. Kele
  2. Très jolies figs. Du beau boulot, c'est vraiment détaillé.
  3. Mouais. Je suis moyennement enthousiaste quand même. Je fais partie des souscripteurs indiegogo et à ce jour, je rouve que le rythme de sortie des régiments auxquels j'ai souscris est... désastreux. En fait, aucune unité de celles que je souhaite n'est à ce jour paru ni même sous format de green. Alors certes il en faut pour tous les goûts mais bon quand même.
  4. Mouais. Je suis emballé par le seigneur, mais les pitous eux... et bien j'en attendais bien plus. Là je les trouve très... scolaires. Dommage.
  5. [quote]Première possibilité: je suis malchanceux et la poste espagnole à perdu mon colis,(il parait que ça arrive souvent chez eux). Deuxième possibilité: c'est AOW qui déconne.[/quote] Pas à cette date, mais à noël oui comme je l'ai expliqué bien plus haut dans la discussion. Il faut impérativement qu'Aow améliore et optimise son système de suivi et d'expédition. Les figs sont de qualités, la cohérence avec le marché est là, les achats sont simples à réaliser, mais le suivi après vente est désastreux et malheureusement, malheureusement, c'est le plus gros défi et obstacle au développement d'AOW.
  6. Bah, mettez une mini juppe, un petit haut et des talons à Antoine, et vous verrez comment ses adversaires seront troublés par lui. Sérieusement, félicitationd à toute la team, c'est un très beau résultat.
  7. Ils. Ne passeront. Pas!!!!! Poutrez moi ces ricains en bon uniforme les gars!
  8. Je n'ai pas dis que c'était exclusivement la faute de la poste. Il faut replacer Aow dans son contexte :c'est une petite structure pleine d'avenir, mais qui hélas est victime de son succès comme on le relève dans le post d'Olorin : - des sur-commandes - une production qui ne peut suivre le rythme - une mauvaise gestion du suivi d'envoi - un système postal espagnol pas au point (hélas) ce qui n'est pas de la faute d'aow mais ça se rajoutte. Quand on voit la qualité de leur figs on ne peut qu'être convaincu qu'ils auront encore et encore beaucoup plus de commandes que ce qui est prévu à la base, d'autant plus qu'avec la souscription d'indiegogo, ils ont excité les appétits des joueurs nains, dont je fais partie. Une structure commerciale ne survit pas exclusivement grâce à la qualité de sa production, mais aussi la qualité de son SAV et de ses réponses aux commandes clients. C'est à mon sens le plus gros enjeux qu'Aow doit relever aujourd'hui. Sinon pour l'ancêtre nain, je suis fan!!!! Je m'attendais à un genre de golem nain, je ne suis pas déçu. Vivement les chevaucheurs d'ours!!!
  9. C'est pas tant au niveau de la livraison que de la production et du suivi des envois. En décembre, j'ai commandé les tueurs plastiques. Mi-février, toujours rien. J'ai envoyé un mail à Aow pour savoir où ça en était. Ils m'ont soutenu mordicus que l'envoi avait été fais fin décembre, et que ce n'était pas normal que je n'ai rien reçu. Du coup il m'en en fait un autre reçu trois semaines plus tard. Leurs envois se font sans suivi, et pour bosser à la poste, je sais qu'il y a beaucoup de pertes dans les envois internationaux vu que les systèmes de traitement de colis ne sont pas harmonisés. (Et que c'est le gros bordel en espagne à ce niveau là, hélas.) Une plus grande capa de prod ne viendra qu'avec le temps, mais un suivi des envois serait plus appréciable.
  10. Sublimes!!!!! Grandioses!!!! A la honneur de notre attente!
  11. [img]http://www.thelostlegion.net/gallery/albums/Jeff_Barden/Slaan.jpg[/img] Mais qu'en est-il avec ce slaan là. C'est aussi du GW. Il est tout autant officiel. A moins que vous ne me sortiez un document avec le tampon "Officially GW" dessus, votre raisonnement ne suit pas. Et c'est valable pour tous ceux qui jouent des oldies. (En quoi le nouveau Thorgrimm serait plus officiel que l'ancien? PAreil pour le géant, le bubu, etc etc...)
  12. [url="http://www.games-workshop.com/gws/catalog/productDetail.jsp?catId=cat670015a&prodId=prod1330011a"]Boute fer et lance-ferraille.[/url] Ton boute fer et ton lance ferraille rentrent-ils entièrement dans la catégorie machine de guerre? Ton canon apo est-il est une machine de guerre? Les canons à malefoudre et la cata à peste ont-ils un ssocle carré ou rond? Et pour finir : vas-tu essayer avec ton forestier d'empêcher mon canon orgue sur socle parfaitement carré ou imaginairement rond de pivoter pour tirer?
  13. [quote]Pour les tenants de l'autorisation du pivot : si on autorise le pivot qu'est ce qui empèche la machine de contacter avec l'unité gênante ? et en ce cas, on considère une charge ? Si oui, de qui ? SI c'est du gêneur, c'est de flanc ? [/quote] Si le socle de ta machine de guerre est rectangulaire, tu peux te retrouver dans l'impossibilité de bouger, de pivoter, de ce que tu veux. Mais à part pour le canon à malefoudre (et la cata de la peste qui sont encore deux exceptions skavens), aucune machine n'a de socle officiel et imposé. D'où le socle rond que RIEN dans les règles n'interdit. Ni n'autorise non plus. Car l'établissement d'un référentiel de socle et les implications des positionnements du genre "je te gratte" ne doit pas être la priorité des concepteurs, loin de là. Après, même un socle carré, je pivote, je suis à un ps de toi à la fin de mon pivot, je te décharge ma mitraille//gabarit//boulet dans la tronche. Et si il y a refus, c'est que la conception du jeu n'est vraiment pas la même et qu'on trouvera pas de solution. Et autant trouver un autre adversaire, au point où on en est.
  14. La règle des 1ps n'a pas été faite pour permettre à des joueurs de "téléguider" des abos ou empêcher des mdg de guerre de jouer. La règle des 1ps sert à une bonne visualisation dans l'espace et à bien séparer les unités en contacts de celles qui ne sont pas en contacts. En outre, il y a tellement d'exception à cette règle des 1 ps (Les fana, les broyeurs, les vortex, etc...)aujourd'hui qu'on peut s'y référer comme certes la règle de base, mais pas pour autant l'utiliser pour faire du worst play. Et encore, si vraiment on y tient plus et qu'il faut faire du worst play, le socle rond imaginaire est notre ami, et tant pis pour tout le monde. Kele, le jeu est génial, dommage qu'il y ait les joueurs.
  15. [quote]canon à malefoudre [/quote] Les skav ont toujours eu des règls très spéciales propres à eux-mêmes. [quote]ou un apo aussi).[/quote] Tiens. Je ne savais pas que l'apo était une mdg. J'étais sûr que c'était un monstre. Pour le reste , pas mieux que True Cricket. Kele, deux cailloux sous une montagne.
  16. Ce n'est pas un don : c'est un achat différé. Toutes ces figurines serony sculptées pour janvier 2013 et mises en vente dans la foulée, mais ceux qui auront participé au projet seront prioritaires sur la combinaison de nains qu'ils auront achetés.
  17. Ce n'est pas qu'une armée naine : c'est un système de jeu complet dont la première armée sera les nains. D'où l'appel au financement de Paniaga pour s'assurer de la viabilité et de la pérénité de son projet et de son entreprise!
  18. [quote]Bon, par contre, y'en a deux qui vont avoir le droit de se faire chambrer... [/quote] S'ils arrivent à prendre leur avion pour rentrer en france. Félicitaions à la team!
  19. Heureusement que didier a fait un réca de ce qu'il ne fallait pas oublier.
  20. Une initiative étonnante mais finalement très logique : si les clients suivent le projet, le projet verra le jour, et pas l'inverse. Bien, j'y souscris.
  21. [quote]PS: Didier j ai toujours en travers tes 8 4+ d affile sur ton pied de gork [/quote] Avec du recul j'en suis sincèrement navré, car je comprends que ça soit difficile à avaler. Après, voilà, ce sont des dés et purement des dés, warhammer reste un jeu de dés fantastique (Dans tous les sens du terme....) et la prochaine fois c'est toi qui me passera dessus sur le best off de PanPan Master et son meilleur succès "Cuir Moustache." Bon je reste aussi convaincu que tu aurais dû PAM parceque même sans 8 rebonds, voilà, c'est un sort qui reste potentiellement très dévastateur, ce qui a été prouvé sur le reste du tournoi. Allez, hauts les coeurs, prochain tournoi je te réserve une partie et promis, je resterai stat.
  22. Puisque personne n'a l'air décidé à le faire, j'ouvre le débrief du tournoi en doublette de la citadelle. En bon tournoi par équipe de deux qui se respecte, nous étions conviés à nous affronter sur Limoges à quatre sur chaque table, chaque joueur amenant 1800pts de bonne troupaille avec lui. C'est un format que je trouve très intéressant, et qui change des tournois individuels classiques. 1800pts, c'est ni trop, ni trop peu. Cela laisse la possibilité de jouer à peu près six tours à chaque partie sans trop se presser, même si certains se permettent encore de déborder malgré les requêtes désespérées d'Alex. J'ai eu la chance d'avoir 6 parties intéressantes ce week-end, cinq contre mes adversaires, et une contre mon allié et frère//cousin//connaissance lointaine//inconnu trouvé dans la rue, rayez les mentions inutiles. Les + : - des tables très très convenables - un timing adapté - des adversaires funs - le film "The Green Artist", un régal avec Jean DujarGork - mes nains toujours aussi efficaces Les - : - la nourriture, très déçu comme tous les ans, à part le couscous qui relève un peu la donne, je reste sur ma faim. Je préfèrerai mettre deux trois euros de plus par repas pour avoir quelque chose de plus élaboré. - la chambre U. Pas cher là aussi, mais je ne sais pas comment j'ai fais pour y vivre pendant 5 ans... Je plains les étudiants. - euh... attendez... on me dit dans l'oreillette que... non... ce n'est pas possible... je ne jouais... pas... mes... poilus... Argh....... Première partie contre Lionel et Mat. Un bon match nul des familles où le pied de Gork aura un petit impact sur la partie (J'attends les cailloux.) mais n'empêchera pas les affreux de remonter. Gros manque d'expérience sur la liste, ça se ressent, mais on ne perd pas, c'est déjà ça. Seconde partie, l'affreux JEff et l'abominable Touba. Là aussi un match nul avec une grosse erreur impardonnable de ma part qui nous empêche d'empocher la victoire. Une partie bien fun avec comme passage drôle mon chaman qui pète tour 1 en emportant avec lui 11 archers orques, 8 lanciers elfes, 3 pv sur un char, puis le canon popo qui saute tour1 en perfect strike, avec la GB sur disque, puis le seigneur sorcier qui pête aussi malgré l'incident du plongeur, les kostos qui chargent sur 4 fana et qui perdent... 4 orques. Oui, malgré ça on ne fait que nul. On est VRAIMENT mauvais.^^ Troisième partie, Thimotée et Julien. Une bonne victoire mineure qui se dessine nettement lorsque 5 VD sautent sur un pied de gork. Les archers gob de la nuit foncent dans les ogres de base sur une animosité raté, mais les kostos finissent le travail proprement. Une nuit en enfer plus tard, on reprend contre... FROTTMAN et Romantic boy! Les deux compères nous font un poème sur papier tandis que nous faisons de la poésie sur la table. Le pied tour un arrache les 9/10° des gardes des temples protégeant la grenouille, tandis que les trolls et le broyeur font un festival sur un second pack de saurus. Le géant brillera par son inutilité pendant que mon équipier et moi-même brillerons par nos engueulades. (Animosité, raté!) Bon, on fait une majeure, mais c'est vraiment parceque j'en devais une à Brice. A notre le héros gob sur loup, renommé Apocalypse pour ses exploits sur la partie dont le meurtre sauvage de la grenouille, et le soleil violet qui violera 24 kostos. Dernière partie contre JB et Benoît, une partie sans intérêt où on se regarde dans le blanc des yeux, en ratant systématiquement tout ce qu'on entreprend. Rien à signaler, à part le niveau lamentable du géant et le bon impact des trolls. Nous finissons troisième pour ce premier tournoi en... hum... en... enfin vous voyez quoi, tout ça grâce à notre talent, notre technique, notre classe... Enfin à un sort à six dés quoi. Merci au frangin, à nos adversaires, aux orgas, à ma chérie, à ma moman, et à Jean DujarGork pour leur contribution à ce week end, et à la revoyure!
  23. Trois petites questions suite au tournoi de Limoges de ce week-end, en attendant d'envoyer un gros trait de baliste pour une rencontre future.^^ - des trolls sont en contacts d'un régiment qui contient un personnage. Les trolls peuvent-ils choisir de déposer des vomitos sur le personnage et d'attaquer normalement avec les autres. - un personnage est en défi. Il ne reste que trois figurines dans son régiment, le régiment lui même en contact avec des trolls et des géants. Lors de la phase de piétinement et piétinement furieux, ces derniers sont répartis comme des tirs. Le personnage en défi peut-il subir des touches de ce piétinement où y échappe t'il? - un régiment de courageux gobelins de la nuit a pris position dans une demeure. Une fourbe unité de méchants elfes noirs s'approche à 8ps de la maison. Les fanatiques sont-ils immédiatement détruits (rencontre d'un élément de décors) où sortent-ils depuis la maison (qui représente du coup les limites de l'unité cachette.) Merci de vos réponses. Kele
  24. Petit conseil : la rune de résistance n'est pas vitale sur ton seigneur, par contre, la rune de préservation l'est. Tu peux avoir autant de sauvegarde que tu veux, face à un coup fatal, tu te retrouves en ce moment avec une chance sur deux de wipe. Pour les RAM, remplace les plutôt par des runes tueuses de sort, histoire d'être sûr de te débarasser du sort "Kitutou" s'il ne passe pas en double 6. Sans son soleil violet, un mage de la mort niveau 4 fait moins le malin. De plus, 2 tueuse de sort, une RAM, 2 dés de dissip et +4 pour dissiper sera TRES (Trop? valaya en trop) fort contre la magie. Tes régiments sont nombreux mais pas assez étoffés. La force du nain en V8, c'est la masse qui rend l'armée inamovible. 2 unités de 20 tireurs ont plus d'impact et de solidité que 4 de 12. Le gyrocoptère ne t'apportera pas vraiment de plus, mais une seconde cata t'aidera à faire le ménage dans tous les gros packs dégueulasse qui trainent sur les tables en ce moment. (Spéciale dédicace aux hordes de lions blancs.)
  25. Excellent! Ca me donne envie de reprendre les bd's de notre soeur préférée.
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