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Newspaper1905

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Tout ce qui a été posté par Newspaper1905

  1. Là c'est parfait, le WH assure le lourdetgrossesauvegarde tandis que les vengeurs s'occupent de la troupaille. De plus le fait que ces derniers soit "serpentés" leur permet de vivre assez longtemps pour faire du dégat. Edit : comme le souligne mortarion rajoutes un exarque avec dbl catashu + grêle de lame et un canon shu au serpent des vengeurs.
  2. Newspaper1905

    [V6][Eldar] 750 points

    Si c'est exclusivement pour faire des alliés, il faut que tu nous explique les grandes lignes de ton autre armée : dread ? pod ? Rhino rush ? full piéton ? A part cela, il faut que tu spécifie un peu plus pour les unités : pouvoirs du grand prophète, etc... De base je peux juste te dire qu'effectivement le grand prophète est un bon choix , les rangers/mirages sont très bons avec la v6 en campant loin du feu, les AS en FeP et enfin les scorpion sont moyens selon moi mais jouables. Les marcheurs de guerre iraient bien avec ton fluf, ce ne sont pas vraiment des véhicules
  3. Dans une liste un minimum piétonne, l'avatar n'est jamais de trop . Par contre l'équipement du seigneur fantôme est assez mauvais ; AMHA, tu as deux solution antichar "lourd" (LA + LME) ou "léger"/anti infanterie (Rayolaz + canon stellaire au cas où il y ait des svg 2+). Ensuite jouer des vengeurs piétons, le peu de fois où j'ai testé j'ai pas aimé, ils partent en quelques rafales de bolts et font rarement du dégât. Enfin, je virerais l'archonte, avec les points j'offrirais une motojet au Grand prophète tout en le mettant avec l'escouade de 3. Il suffirait alors de prendre des sorts de télépathie et tu gagne une sacrée épine dans le pied de l'adversaire !
  4. Il suffit d'avoir 10 Gfs + un archonte spirite. C'est marqué dans un petit paragraphe vers la fin du livre si je me souviens bien.
  5. [quote name='Kouglopf' timestamp='1342109796' post='2173561'] [quote]Au final, il semblerait que tu aies d'autes options, via notament les frappes en profondeurs, ou tout simplement des unités mobiles, afin de contourner les mecs qui sont devant. Ca plus éventuellement le tir sélectif, bien sûr.[/quote] Je suis assez d'accord, dès la première lecture j'ai reconsidéré les araignées spectrales, à mon avis plus efficaces pour "sniper" que les snipers, car les gens auront plutot tendance à mettre leurs gars importants à l'arrière et on peut tirer de là (si peu ou pas de déviation) puis surtout se barrer, ce qui est pas le cas de grand monde... Je vais voir pour les vypers, mais pour moi le must-have d'attaque rapide c'est les AS, d'autant que dans le scénar "Nettoyage" elles deviennet opérationnelles (les vypers aussi, mais je pense que c'est plus difficile de les faire encaissser en restant sur l'objo que des AS). [/quote] [s] [s]Les vypers sont des véhicules et ne peuvent donc pas contrôler les objectifs[/s] (à moins que je me trompe encore une fois ^^[/s] J'en ai marre des phrases écrits en petits caractères sur le côté !!!!! ). Néanmoins je pense qu'elles peuvent devenir très efficace en version double canonshu. La règle zigzag, le fait de pouvoir tirer avec deux armes en bougeant de 12 pas et surtout leur mobilité va permettre des prises de flanc. Je pense que les vyper peuvent donc être mises au même niveau que les AS, les deux unités ont la même fonction, un armement similaire... En conjonction avec des gardes Fantômes en troupe cela peut être très efficace : elles chassent les les transports et les méchants char de dos tandis que les GF s'occupent de l'infanterie
  6. Voilà le détail est réglé.
  7. Bon je double poste pour up le sujet et vous présenter une liste un peu modifié. La c'est 2*3 vyper que je place au détriment des vengeurs qui ne sont plus que 5 (du davu quoi ^^). [b][u]Eldar - 2000 - Fantôme (Eldars) : 1991 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Avatar de Khaine[/u][/color] [*][color=red][u]Eldrad Ulthran[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Elite[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Dragons de Feu[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Serpent[/u][/color] [list][*] 1x Canon Shuriken, 1x Rayonneur Laser Jumelé[*] 1x Pierres-esprits (Véhicules) [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Gardes Fantômes - Troupes[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]10x Gardes Fantômes - Troupes[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Archontes[/u][/color] [list][*] 1x Dissimulation , Spirites [/list][/list][*][color=red][u]5x Rangers[/u][/color] [list][*] 5x Guerriers Mirages [/list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Vengeurs[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Serpent[/u][/color] [list][*] 1x Canon Shuriken Jumelé, 1x Lance-missiles Eldar Jumelé[*] 1x Pierres-esprits (Véhicules) [/list][/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Escadron de Vyper[/u][/color] [list][*] 3x Canon Shuriken, 3x Canon Shuriken Supplémentaire [/list][*][color=red][u]3x Escadron de Vyper[/u][/color] [list][*] 3x Canon Shuriken, 3x Canon Shuriken Supplémentaire [/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Escadron de Marcheurs de Guerre[/u][/color] [list][*] 6x Rayonneur Laser [/list][*][color=red][u]Seigneur Fantôme[/u][/color] [list][*] 1x Lance Ardente, 1x Lance-missiles Eldar [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  8. Effectivement, les AS peuvent être un bon compromis mais je n'aime pas les figurines . De plus, elles ne s’insèrent pas dans la liste, toutes les armes f4 et moins risquent de se tourner vers elles. Et j'adore l'idée d'avoir plein de véhicules rapides, ça fait plus eldar.
  9. Je trouve cela cher pour pas grand chose, à la place je pourrais enlever 2 vengeurs et rajouter une vyper. Si je préfère le rayolaz sur les marcheurs c'est pour leur manque de mobilité hors, le problème ne se pose pas avec les vypers.
  10. Merci pour cette première réponse. En premier lieu, une unité de 10 GFs + Spirite devient un choix troupe c'est pour cela qu'ils sont si nombreux. Il ne faut pas oublier que juste derrière ces derniers, les marcheurs font 24 tir CT3 relançables F6 à 36 pas donc tout ce qui veut jouer la saturation prend pas mal de dégâts de même, il est difficile d'éviter leurs tirs vu la portée. [quote] - La moitiée de tes points qui avance groupée risque de te pénaliser soit par un focus soit par une simple esquive. Surtout que ton "pavé" n'a un rayon d'efficacité que de 18ps. Si tu tiens à jouer ce type d'unité, je te conseille vivement de la diviser en deux unités. - Tu as un manque de troupe (2 à 2000). - Tu manques de mobilité (mais je vois que tu veux en rajouter dans tes derniers choix)[/quote] - C'est effectivement un gros point faible mais je ne change pas cette partie de la liste d’ailleurs ça peut devenir un point fort pour "la volonté de l'empereur" où mon objo est presque impossible à récupérer et "la relique" car si mes GFs la récupère, on peut considérer que j'ai gagné - De base j'en ai 3, j'en ai 5 dans les missions 3 et 4 seule la mission 1 risque d'être réellement ardu. - Effectivement, je pense que c'est le meilleur choix mais je pense finalement mettre 2*2 vyper double canonchu. Il me reste alors 40 pts. Qu'en faire ?
  11. Bonsoir, Avec la v6 mon unité fétiche, les banshees, sont passées de moyennes à liquides. Je vais donc essayer tant bien que mal de les remplacer. Tout d'abord, voilà ma liste "type" dans laquelle j'ai enlevé les banshees : [b][u]Eldar - 2000 - Fantôme (Eldars) : 1723 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Avatar de Khaine[/u][/color] [*][color=red][u]Eldrad Ulthran[/u][/color] [/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Elite[/u][/color] [list][*][color=#00a650][u]5x Dragons de Feu[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Serpent[/u][/color] [list][*] 1x Canon Shuriken, 1x Rayonneur Laser Jumelé[*] 1x Pierres-esprits (Véhicules) [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Gardes Fantômes - Troupes[/u][/color] [list][*][color=#00a650][u]10x Gardes Fantômes - Troupes[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Archontes[/u][/color] [list][*] 1x Dissimulation , Spirites [/list][/list][*][color=red][u]5x Rangers[/u][/color] [list][*] 5x Guerriers Mirages [/list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] [list][*][color=#00a650][u]9x Vengeurs[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Exarque Vengeur[/u][/color] [list][*] 1x Catapultes Shuriken de Vengeur sur Brassard[*] 1x Grêle de lames [/list][*][color=#00a650][u]Serpent[/u][/color] [list][*] 1x Canon Shuriken Jumelé, 1x Lance-missiles Eldar Jumelé[*] 1x Pierres-esprits (Véhicules) [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Escadron de Marcheurs de Guerre[/u][/color] [list][*] 6x Rayonneur Laser [/list][*][color=red][u]Seigneur Fantôme[/u][/color] [list][*] 1x Lance Ardente, 1x Lance-missiles Eldar [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Eldrad dans les GFs, chançant ceux-ci et l'avatar ; et guidant les marcheurs qui prennent un couvert de 4+ grâce aux GFs. Le SF trainant à côté (pour la nourrice psy) et l'avatar aussi pour défendre les Gfs du CàC. Les mirages sont bien plus efficaces qu'avant et j'ai envie de tester ce qu'ils peuvent faire maintenant. Les DdF et vengeurs ont un rôle similaire à la v5. A priori je ne devrai pas changer cela bien que je sois toujours ouvert aux propositions. Maintenant, (et c'est là ou vous allez bosser bande de fénéants ) il va falloir m'aider à faire mon choix ! CHOIX 1 : 3 motojet eldar + faucheur noir CHOIX 2 : rajouter 3 marcheurs full rayolaz + qqch qui coute 100 pts (motojet (encore )) CHOIX 3 : rajouter 2*2 vyper rayolaz + canonshu de coque. Là c'est mon coup de coeur . En v6 elles ont repris du poil de la bête (svg5+, tir avec 2 armes en ayant bougé de 12 pas,...) et elles comblent mon manque énorme de rapidité. Elles peuvent tuer pas mal de truc et prendre l'armée adverse et les blindés par le flanc et l'arrière. Bon je me retire et laisse place aux pros PS : je joue avec des amis alors la liste se veut moyenne [size="1"]voir un petit peu dur[/size]
  12. [quote name='RgBougon' timestamp='1336680539' post='2132647'] Perso ce qui me gène le plus c'est le moment dans [i]Les faux dieux[/i] ou dans [i]la galaxie en flamme[/i] où Euphrati Keeler, une commémoratrice banni un démon alors qu'elle touche une figurine de l'empereur ou comme Garro qui entend une sorte de voix (je ne sait plus vraiment) ou qu'il serai guider par l'empereur. Du coup je me demande si l'empereur est un dieux réel ou non. [/quote] Euphrati Keeler est la première "sainte". Bien que ça ne soit jamais dit noir sur blanc...
  13. Tu as aussi oublié de compté le serpent des vengeurs. Quitte à faire du full motojet autant aller jusqu'au bout : un serpent seul va prendre très cher et ne survivra surement pas au premier tour. Le nightspinner peut se passer d'holo-chanp. En enlevant ce dernier et les gardiens de chocs tu peux avoir une unité d'archontes sur motojets ou une unité de lance de lumière.
  14. Si mes souvenir sont bon, les hommes de pierre (nous) et les hommes de fer (des "robots" créés par nous) se sont entretués, ce qui a provoqué la fin du moyen-âge technologique. Mais je ne sais pas ce qu'est ta "race d'or". Donc a priori les hommes de 40k sont identiques à nous.
  15. Newspaper1905

    [Eldar] 2000

    Oui Si j'enlève un vengeur dans chacune de mes unité... Je dépasse de 10 points mais on a le droit à +/- 1% du total .
  16. Newspaper1905

    [Eldar] 2000

    [quote name='clovism' timestamp='1325619398' post='2057945'] les marcheurs de guerre et les batteries d'armes ça va pas faire long feu a ce format (les marcheur de guerre c'est quand même vachement fragile et a ce format ton adversaires aura un bonne antichars ) [/quote] L'adversaire aura de quoi occuper son antichar : 4 serpents, 2 créatures monstrueuses, mes marcheurs feront au pire une attaque de flanc pour ne pas s'en prendre trop dans la tronche. Ensuite j'ai modifié ma liste en enlevant une batterie d'arme, 2 suffisent à faire du mal, 3 serait overkill ; j'ai remplacé chance par guide, les mirages sont devenus rangers et avec les points gagnés j'ai rajouté 5 vengeurs dont l'exarque. Comme lamespard l'as suggéré, je fais faire avancer le SF à la suite du GP pour la couverture psy, j'ai effectivement une tendance à faire trois 1 dans une partie La liste refaite : [b][u]Eldar-Ulthwé-Ya-2000pts (Eldars) : 1999 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Avatar de Khaine[/u][/color] [*][color=red][u]Grand Prophète[/u][/color] [list][*] 1x Guide , 1x Malédiction , 1x Pierres-esprits , 1x Rune de Clairvoyance , 1x Rune de protection [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Elite[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Dragons de Feu[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Serpent[/u][/color] [list][*] 1x Canon Shuriken Jumelé[*] 1x Pierres-esprits (Véhicules) [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Elite[/u][/color] (9 unités) [list][*][color=#00a650][u]Exarque Banshee[/u][/color] [list][*] 1x Executeur[*] 1x Acrobate , 1x Cri de Guerre [/list][*][color=#00a650][u]7x Banshees[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Serpent[/u][/color] [list][*] 1x Canon Shuriken, 1x Lance-missiles Eldar Jumelé[*] 1x Pierres-esprits (Véhicules) [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]Exarque Vengeur[/u][/color] [list][*] 1x Catapultes Shuriken de Vengeur sur Brassard[*] 1x Grêle de lames [/list][*][color=#00a650][u]9x Vengeurs[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Serpent[/u][/color] [list][*] 1x Canon Shuriken, 1x Lance-missiles Eldar Jumelé[*] 1x Pierres-esprits (Véhicules) [/list][/list][*][color=red][u]10x Gardiens[/u][/color] [list][*] 1x Lance-missiles Eldar [/list][*][color=red][u]5x Rangers[/u][/color] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]9x Vengeurs[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Exarque Vengeur[/u][/color] [list][*] 1x Catapultes Shuriken de Vengeur sur Brassard[*] 1x Grêle de lames [/list][*][color=#00a650][u]Serpent[/u][/color] [list][*] 1x Canon Shuriken, 1x Rayonneur Laser Jumelé[*] 1x Pierres-esprits (Véhicules) [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]2x Batterie d'Armes d'Appui[/u][/color] [list][*] 2x Canon à Distortion [/list][*][color=red][u]3x Escadron de Marcheurs de Guerre[/u][/color] [list][*] 6x Rayonneur Laser [/list][*][color=red][u]Seigneur Fantôme[/u][/color] [list][*] 1x Lance Ardente, 1x Lance-missiles Eldar [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
  17. Newspaper1905

    [Eldar] 2000

    Bonjour à tous, Alors voilà sous vos yeux se trouve une liste que j'affectionne. Je pense qu'elle est pas mal. Mais l'objectivité et moi, ça fait deux... Je me soumets donc à votre jugement. [b][u]Eldar-Ulthwé-Ya-2000pts (Eldars) : 1992 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Avatar de Khaine[/u][/color] [*][color=red][u]Grand Prophète[/u][/color] [list][*] 1x Chance , 1x Malédiction , 1x Pierres-esprits , 1x Rune de Clairvoyance , 1x Rune de protection [/list][/list] [b][color=blue]Elite[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Elite[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Dragons de Feu[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Serpent[/u][/color] [list][*] 1x Canon Shuriken Jumelé[*] 1x Pierres-esprits (Véhicules) [/list][/list] [*][color=red][u]Escouade Elite[/u][/color] (9 unités) [list][*][color=#00a650][u]Exarque Banshee[/u][/color] [list][*] 1x Executeur[*] 1x Acrobate , 1x Cri de Guerre [/list][*][color=#00a650][u]7x Banshees[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Serpent[/u][/color] [list][*] 1x Canon Shuriken, 1x Lance-missiles Eldar Jumelé[*] 1x Pierres-esprits (Véhicules) [/list][/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (11 unités) [list][*][color=#00a650][u]Exarque Vengeur[/u][/color] [list][*] 1x Catapultes Shuriken de Vengeur sur Brassard[*] 1x Grêle de lames [/list][*][color=#00a650][u]9x Vengeurs[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Serpent[/u][/color] [list][*] 1x Canon Shuriken, 1x Lance-missiles Eldar Jumelé[*] 1x Pierres-esprits (Véhicules) [/list][/list][*][color=red][u]10x Gardiens[/u][/color] [list][*] 1x Lance-missiles Eldar [/list][*][color=red][u]5x Rangers[/u][/color] [list][*] 5x Guerriers Mirages [/list] [*][color=red][u]Escouade Troupes[/u][/color] (6 unités) [list][*][color=#00a650][u]5x Vengeurs[/u][/color] [*][color=#00a650][u]Serpent[/u][/color] [list][*] 1x Canon Shuriken, 1x Rayonneur Laser Jumelé[*] 1x Pierres-esprits (Véhicules) [/list][/list][/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]3x Batterie d'Armes d'Appui[/u][/color] [list][*] 3x Canon à Distortion [/list][*][color=red][u]3x Escadron de Marcheurs de Guerre[/u][/color] [list][*] 6x Rayonneur Laser [/list][*][color=red][u]Seigneur Fantôme[/u][/color] [list][*] 1x Lance Ardente, 1x Lance-missiles Eldar [/list][/list] [i]BBCode Généré par [url=http://www.w40karmycreator.com]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] [size="6"]Tactique :[/size] La batterie d'armes, les gardiens, et le SF resterons en fond de cours et garderons un objectif. Les DdF, je les présente plus. Les banshees se chargeront d'une unité. Le GP ira avec les vengeurs qui s'occuperont d'une autre unité. Le GP chancera l'Avatar si possible. Ce dernier ira au charbon et servira de para-tonnerre. Les mirages se planqueront dans un coin ou sur un objectif. Les marcheurs fond de cour ou attaque de flanc Les 5 vengeurs, je ne savais pas quoi faire... J'hésite à remplacer chance par guide, transformer les mirages en rangers, faire quelques économies par ci, par là et rajouter des vengeurs à l'escouade de cinq.
  18. Bonjour, Aujourd'hui suite à une discussion, quelqu'un me dit que la mort instantanée n'est utilisable qu'au tir ou au CàC avec des armes de forces. Moi j'ai toujours cru qu'un gantelet provoquait une mort instantanée sur mon grand prophète... Avais-je raison ?
  19. Merci de vos conseils, je vais adapter la liste en conséquence. Même si je n'ai que peu d'unités.
  20. Bonjour à tous, Voilà je vous présente une liste contre les nécrons qui se veut moyennement dure. C'est une partie en amical mais le mec arrête pas de me dire qu'il va me défoncer alors je vais lui montrer ce que les eldars ont dans le ventre. [color="#FF0000"]QG[/color] GP (guide, malé, PE, rune de clair.) [color="#0000FF"]130[/color] Avatar [color="#0000FF"]155[/color] [color="#FF0000"]Troupe[/color] 10 vengeurs (ex double cata, grèle) [color="#0000FF"]292[/color] serpent (LME, canonshu, PE) 10 gardiens (LME) + archonte (dissimulation, lance, spirite) [color="#0000FF"]149[/color] 5 guerriers mirages [color="#0000FF"]120[/color] 5 vengeurs (ex double cata) [color="#0000FF"]77[/color] [color="#FF0000"]Soutien[/color] Marcheurs de guerres (full rayonneurs) [color="#0000FF"]120[/color] SF (LME, LA) [color="#0000FF"]155[/color] On jouera en annihilation. Je sais que mon adversaire aura des destroyers (dont un lourd), beaucoup de guerriers et de scarabs, un seigneur, peut-être un monolithe (saloperie ce truc là), un truc qu'il a inventé très cheaté (ini 4 ) mais qui vaut cher pour pas grand chose .
  21. Les GF ne peuvent embarquer qu'à 5 dans un serpent, donne ce dernier aux Dragons. Par contre la il va souffrir le CG : tu as mis quasiment que des unités qui annulent les svg.
  22. Si GuNsClad a raison, les berserks n'auraient pas du charger. Moi je penche pour les blacks templars
  23. Tu as fait des fautes dans les points les serpent coutent 130 pts [s]et les vengeurs 152 pts[/s](effectivement j'avais pas vu qu'ils était 9 ). La liste est bien sinon j'aurais mis des canon shu aux serpent pour avoir une bonne puissance de feu mais après faut trouver les points.
  24. Salut à tous, Bien qu'il y ait des sujets concernant les parties à 3 joueurs (et même des très récents), j'ouvre un nouveau sujet car je n'ai pas trouvé ce que je chercher. Voilà en fait, j'ai 1000 pts d'eldars, un ami a 1000 pts de SM et un autre ami à un peu plus de 500 pts d'Orks. Ne pouvant faire de partie normale avec ça, j'aimerais savoir si vous avez des systèmes de jeu pour des parties de ce format. J'avais pensé à une partie normale entre moi et les SM (capture, annihilation,...) et le joueur ork aurait une carte à tirer avec sur chacune d'elle un objectif, j'avais pensé à -Abattre un QG (1/2 = eldar, 3/4 = SM, 5/6 = n'imprte). -Tenir un objectif en fin de partie(en annihilation on retire une carte). -Au début de la partie, lancer un dé, sur 1 et 2, les orks doivent tuer leurs points en eldars, sur 3 et 4 c'est la même chose sur les SMs et sur 5 et 6, la même chose sur les deux. -Ne laisser personne dépasser la ligne délimitant la partie SM et Eldar. Si vous en avez d'autres n'hésitez pas je n'ai plus d'idées. . merci
  25. Justement non, les spaces marines meurent de vieillesse et les blood angels sont les plus vieux, le record est de 1600 ans, cela est du, je croix, à leur patrimoine génétique.
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