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Chéqué-Varan II

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Tout ce qui a été posté par Chéqué-Varan II

  1. [quote]Dixit le mec qu'on voit plus en tournoi depuis le déut de la V8 ... le full spectres en héros qui gicle depuis les unités de base est juste ignoblissime ... après oui, il sera obligé de changer quelques trucs pour s'adapter aux scénarios, donc de jouer zombies en base ; trop dur [/quote] Parceque les tournois sont pas no limit! Maintenant pardonne-moi de me méfier de tes analyses à chaud, je me rappelle du "les elfes sylvains c'est nul" (à leur sortie), ou "Thorek c'est nul" (à sa sortie).
  2. [quote]Alors, soit, elle roulera sur les autres 50% sans la moindre pitié. [/quote] On peut ajouter tous les utilisateurs de la lumière, pas mal de HL, l'empire, avec une bonne phase de magie. Les fans de la magie du feu risque de provoquer un certain nombre de surprises aussi. Faut pas oublier que ce "full" éthéré est pas d'une polyvalence folle, donc exit en tournois, trop de trucs pour lui faire passer un sale quart d'haeure, la liste de gitsnik est nulle, elle peut pas gagner un scénar basé sur les points de bravoure, c'est bon de rappeler qu'y compris dans les no limit il y a des scénars et que par conséquent c'est son commentaire qui est moisi ...
  3. [quote]Le problème avec le domaine de la vie et le domaine de l'ombre, c'est qu'ils ne permettent pas de me protéger contre contre soleil de xérus et co. [/quote] Si tu comptes sur un sort pour te protéger de ce genre d'attaques tu commences en te tirant une balle dans le pied. La première protection contre ces gros sorts c'est le placement, la deuxième, parceque le HL c'est cracra, c'est l'aphorisme. C'est un peu plus sérieux et fiable, à méditer.
  4. Malgré le magnifique travail dessus, il n'y a guère que l'empire et les O&G qui trouvent grace à mes yeux! Faut dire que j'avais débuté l'empire à cette époque, mais vraiment je suis pas nostalgique du tout! Surtout quand je vois des pitous comme Isabella avec des proportions à mourrir de rire et des gants Malpa (si, si elle peut toucher ses pieds sans se baisser avec son bras droit!). En dehors de ça chapeau bas l'artiste!
  5. [quote]A Freddy "le gobelet de la nuit": effectivement si je perdais autant avec des HL V8 je limiterai aussi les tournois! [/quote] J'ai très peu de défaites à mon actif et encore moins depuis que je vais plus dans des tournois avec des règlements qui plombent mon armée en dépit du bon sens, pour ouvrir des autoroutes à d'autres, genre la Garde par exemple, mais je veux pas balancer...
  6. [quote]Le capage étant assez peu contraignant, on est proche du no-limit V8. Ca devrait te convenir. [/quote] Faut pas déconner non plus! J'accumulerai les malus avec mon armée CV actuelle qui est pourtant toute pourrie! On est assez loin du no limit, mais y'a des trucs à faire, disons que c'est moins pire que d'habitude... [quote]Certe les HL (ton armée depuis toujours), sont l'une des armées qui souffrent le plus du capage.[/quote] Oui enfin bon y'a encore des trucs à faire j'irais pas jusqu'à jouer des violons, même si capage+certains scénars+catégorie 1 ça commence peut-être à faire beaucoup. Ca sent le traumatisme ça... Mais bon comme je le disais je peins du CV en ce moment, et m'est avis que les futurs ajouts à mon noyau d'armée actuelle la rendront tout de suite moins naze...
  7. [quote]Sur ce j'appelle Steph et s'ensuit ce qui s'ensuit, bref Cheque tu bouges tes fesses et tu vas réserver la salle au lieu de dire des conneries alors que tu fais plus de tournois [/quote] Ben vous avez qu'à pas faire des règlements pourris! C'est la principale raison de mon désintérêt actuel pour les tournois WHB du sud-est, il vous faut des caisses de limitations débiles, moi je trouve ça crétin. Je suis cohérent avec moi-même, j'aime pas, j'y vais pas, et malheureusement je n'ai pas pu me rendre aux rares tournois no limit du sud-est parceque je viens de me taper plusieurs mois de formation pour le boulot et ils étaient pas raccord avec mon emplois du temps. Ce serait bien de jouer à la V8 maintenant Niko, vous avez encore l'ETC et blackhammer pour faire durer la V7...
  8. [quote]Le truc dont vous ne vous rendez peut être pas compte avec ce genre de commentaire les gars, c'est que vous faites carrément le règlement à la place des orgas. [/quote] Oui et les orgas peuvent rétorquer que si on est pas content on a qu'à l'organiser! Ca ne change rien au fait que les chapeaux c'est naze en l'état et que ça fout la merde, personnellement j'ai tendance à considérer que c'est pas avec cet esprit là que doit démarer un inter! Juste ça, devrait faire méditer un peu.
  9. De toute façon dans ces conditions faut même pas envisager de team 3 même si on en a la possibilité, c'est ingérable pour les qualifs et si ça passe c'est pour envoyer un easy frag qui va se faire chier tout le week end et faire remonter dans le classement les autres teams qui les croiseront. Au temps pour moi Run au sujet des démons, j'ai modifié. Le plus rigolo c'est qu'avec des meta aussi différents si le nord a affronté la plupart des Lriens, c'est qu'on était tous sur les 5 premières tables...
  10. [quote]Ben tu te qualifie sans prendre en compte la restriction et les 2-3 premieres equipes voient par la suite comment faire. Me dit pas que les meilleurs joueurs de LRA ont pas plusieurs armées sous la main... Pour les rares exception, ca tombe bien, t'as le droit a quelques doublettes! [/quote] Quitte à remercier les joueurs qui peuvent pas s'aligner! Super comme alternative... [quote]ca c'est des problemes de riches... C'est a vous de regler le probleme en interne et de determiner quelle est la meilleure solution, et pas au règlement de s'adapter [/quote] Dans la mesure où c'est un parti pris débile, et qu'il fait manifestement chier les régions concernées de la même manière en forçant à adopter des alternatives détestables je pense que ça mérite largement un coup de gueule. [quote]3 EN, 4 demons tu appelles ca creatif?[/quote] Dans la mesure où les armées étaient très différentes et les choix des teams également, oui.
  11. [quote]y'aura qd meme 2 choix qui pourront être doublés, j'ai l'impression que ca passe complètement à l'as ça... [/quote] T'es bête ou quoi!? On fait comment dans des qualifs à 6 équipes pour prédéterminer les armées? [quote]Pour la peinture, je pense que c'est un faux problème : y-a-t'il 3 doublettes d'armées en RA (ou autres régions) qui cassent la baraque en peinture? [/quote] Er il font comment leur méta les peintres s'ils savent pas quelles armée prendre avant l'issue des qualifs? Et en admettant qu'on les qualifie auto en leur laissant le choix des armées, ça ne fait que renforcer le premier problème en imposant de plus le même meta à tous les autres... [quote]mais combien de EN/Démon/CV ?[/quote] 3 En,3 démons, 1 CV, aucune armée identique parmis celles-ci. Bizarrement on est plus créatif quand on a le choix...
  12. [quote]Pourtant cela partait d'un bon sentiment : éviter les métagames copié collé dans les régions; quoi que de souvenirs l'an dernier, à part en LRA 1-2-4 je crois ..... et encore [/quote] On avait 4 équipes et aucune avec le même meta...Et s'il y avait eu ce système de chapeau on aurait pu aligner aucune équipe en l'état...
  13. [quote]A mon sens ca pourra poser de problèmes que dans les régions ou les équipes potentielles ne s'entendent pas[/quote] Ca fout déjà la merde! Et chez nous on peut pas vraiment dire qu'on soit en mauvais terme, surtout avec des équipes qui mixent les joueurs de la région! Mais en terme d'organisation c'est la loose et on se rend compte que ce sont les armées des meilleurs modèlistes qui en pâtissent, or c'est particulièrement con dans la mesure où le règlement met le modèlisme en avant. [quote]Pour la 3eme equipe, ca a déjà été débattu, l'orga n'est pas tant favorable. [/quote] Ben autant les interdire formellement dans ce cas là, parceque je l'ai déjà dit les équipes 3 vont servir à prendre du point pour chanceux qui les croiseront, donc ça posera de toute façon un problème éthique. Mais ça ne change rien à la question suivante: comment on organise des qualifs si on part du principe que 2 équipes doivent aligner des choix d'armées différents quand on sait pas quelles vont être ces équipes!? Ca veut dire qu'on dit à machin, "merci de t'être cassé le cul pour les qualifs, mais on peut pas te prendre parceque dans l'autre équipe on peut pas remplacer bidule"!?...
  14. Un sort qui fait des touches peut jamais cibler un perso indépendement. Mais en admettant que ce soit le cas, c'est un sort qui fonctionne donc contre une seule figo, donc c'est une seule figo qui se prend les touches. Mais j'aimerais bien que tu donnes un exemple parceque là on est dans l'hypothètique.
  15. [quote]Nan pas tous d'accord, je trouve ça intéressant au contraire ^^. [/quote] Oui mais toi t'es différent! [quote]Mais quand on connait Niko, après la nico's rule, il y a le nico's spirit. Il sort cela et hop regarde de loin les teams se prendre la tête. Puis, surement reviendra-t-il sur cette décision. Il aura bien rit d'avoir foutu la m...e comme d'hab. C'est pour çà qu'on l'aime ou pas.[/quote] Mais y'a des logistiques à mettre en place derrière, faudrait pas que ça dure trop longtemps là!
  16. Parcontre y'a un point sur lequel on est tous d'accord, les limitations d'armées entre les équipes foutent spécialement la merde pour les qualifs (oui ça concerne qu'une portion des joueurs, désolé d'avooir des problèmes de bourgeois). Donc à moins d'avoir une très bonne raison de faire ça qui nous échappe, c'est peut-être le moment d'expliquer pourquoi avoir décidé de faire chier le monde. Honnêtement nous c'est comme ça qu'on le ressent... [quote]Au vu des échanges, ce qui apparaît c'est que les avis sont très partagés, comme quoi ...... [/quote] Ca durera qu'un temps! On va arriver à des listes extrêmement prévisibles, la prise de risque sur leur constitution a aussi ses limites et c'est la seule variante possible (avec les effectifs des unités), entre 2 armées. Autant dire qu'on va pas pousser des cris de surprises souvent...
  17. [quote]Mais la dessus je me dis que c'est aussi une question de regionaliter, dans le nord on aime bien scénari casi nô limit avec juste ce qu'il faut pour briser le mono neural. [/quote] Et c'est une très bonne habitude! Si tout le monde faisait pareil on entendrait moins de conneries sur la V8... [quote]Non le truc c'est qu'en rendan les unités a faible effectifs inutiles, les unités de redirection qui se font caper ( se prendre un capage pour des harpies ou des chiens c'est nul...). Donc on se retrouve souvant a jouer les listes début V8 bien deguelasse. [/quote] Pas dégueulasses! Débiles! Puisque si on joue avec toutes les armes des LA ces listes sont totalement inefficaces. Y'a plein d'armées qui seront jouées en mode cracra et qui ne seront pas 20pt du tout, donc ces listes débiles seront pas à la fête non plus!
  18. [quote]On t'empeches pas de jouer des doublettes... faut juste pas en abuser, ça fait une ennnnnnnnoooooooooooooorme différence.[/quote] Tout à fait! Si bien qu'en matière de stéréotypage de listes ça va être pas mal, puisque je parie que ce sont toujours les mêmes doublettes que tu verras d'une armée à l'autre. La différence va principalement tenir à la prise de risque dans la multiplication des unités par rapport au méta...Autant dire que la créativité sera pas de mise, on va être dans la gestion de prise de risque. Mais bon ça c'est un parti pris d'orga, parcontre j'insiste, les restrictions sur les choix des armées dans une même région, ça c'est une connerie.
  19. [quote]Petite question, vu que je n'ai rien vu allant dans ce sens, qu'est ce qu'on nous force à jouer? [/quote] On nous incite fortement à jouer sans doublettes, on nous force pas, mais certains se sentent obligés de rester parfaitement dans les clous. Perso je déplore qu'on ne joue pas à fond de V8, mais les restrictions sur les armées des différentes équipes d'une même région ça c'est vraiment n'imp et pour le coup on a pas le choix!
  20. [quote]Et toi kiri apprend à lire, perso je parle du cas de trois équipe où la le choix devient vraiment problématique[/quote] Soyons clairs! Si une région doit aligner trois équipes ce règlement devient totalement débile c'est un fait! Maintenant ce serait plus clair si les orgas les interdisaient directement, si des idiots sont prêts à faire la route avec une team 3 afin de se faire dérouiller tout le week end, je suggère aux régions n'ayant pas eu la chance de tomber sur un easy frag de protester énergiquement, cela contribuerait en effet à déséquilibrer totalement la compet!
  21. [quote]Pour moi, l'autorisation de Thamurkhan est juste incompréhensible. [/quote] Il est pourtant écrit en préambule du bouquin que tous le matériel de tamurkhan est du matériel officiel GW inc (tm) etc... A partir de là ce qui serait incompréhensible c'est devoir ce supplément complètement banni du territoire...
  22. [quote]Je suis curieux de voir le prétendu archetype de liste EN sur les 2 premiers scénars Je suis aussi curieux de voir comment se débrouille un démon 19 au hasard sur un empire 14... [/quote] Serais-tu en train de dire que le capage compte tenu des scénars est pas des plus pertinents? En outre tu penses vraiment voir des démons à 19? Chéqué, taquin!
  23. J'aime beaucoup! Ca va me faire triper de peindre des petits drapeaux bleus, blancs, rouges! Parcontre pas d'images de la stratoforteresse dont les dev avaient parlé lors de la sortie du Magenta. Je pense en voyant les concepts, que cette faction a un gros potentiel en terme de designs.
  24. [quote]Leur profil devrait être dans le supplément à venir, Monstrous Arcana. [/quote] S'ils rajoutent la reine on aura presque le début d'une armée fimir... [quote]Vu la différence de taille entre les FW et ceux d’Heroquest, le remplacement va être difficile [/quote] En même temps t'as vu la gueule du buveur de sang (la gargouille) d'Heroquest? Pour l'annecdote les fimirs originaux devaient être de taille humaine, mais le sculpteur s'est planté d'échelle et leur a donné une taille d'ogre de l'époque (les années 80). Mais comme ils étaient très réussits on les a gardé. Le fimir d'Heroquest était donc un retour au concept d'origine, et ceux de FW sont un retour aux premières figos, c'est ce qu'on appelle l'ironie de l'histoire. [quote]Par contre un détail m'échappe... Ils disent que personne n'avait deviné... ils avaient organisé un concours ou quoi ?[/quote] C'était le petit délire derrière l'idée du puzzle, cela dit s'ils avaient trainé sur Warseer ils auraient vu que beaucoup de monde avait deviné, le consensus était plutôt large pour le coup. Ah la propagande!
  25. [quote name='fbruntz' timestamp='1324472750' post='2051560'] En attendant les règles sont disponibles au téléchargement et il existe des Livres d'Armée officieux pour les principales factions de W40k. [/quote] Ouais mais finalement c'est un peu triste dans la mesure où plus que le système de règle, c'est l'univers et les figs d'AT-43 qui faisaient son charme. Un SM c'est pas trop l'ambiance pulp et guerre froide qui émanait du jeu. En outre le jeu tournait autour des mechas et y'a peu d'armées de 40K qui collent à ce principe, autant jouer avec les règles de GW si c'est pour collectionner une armée GW. Après y'a Dust qui permet de bricoler des trucs, et qui en permettra surement davantage quand le SSU et les Vrills seront disponibles pour peu qu'on adhère pas au jeu de plateau et son futur pendant sur table Dust Warfare.
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