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Chéqué-Varan II

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Tout ce qui a été posté par Chéqué-Varan II

  1. [quote]Je sais pas pourquoi, mais ce type d'annonce fait penser a une gamme "collection" avec des pièces pas faites pour jouer, seulement regarder. Pourquoi pas?[/quote] Ben parceque: [quote] GW arrête définitivement le métal (sauf pour création exceptionnel ). [/quote] Et que tu trouves des trucs comme ça dans la liste: [quote]48-43 SPACE MARINE VANGUARD VETERAN SQUAD £25.50 [/quote] Sans compter le grand nombre de figos individuelles qui sortent en série dans les jeux.
  2. C'est bizare quand même! Il y a beaucoup d'unités qui demeurent en métal, spécialement à WHB et qui sont des produits courrants et pas destinés aux vétérans, or si ces produits ne sont plus dispos comment jouer avec des armées incomplètes. Par exemple en HL on ne peut aligner que la cavalerie, les steg les saurus, les GDT et les skinks, aucun perso (spé ou normal, bon allez on peut bricoler des persos skinks grace à la grappe du steg), mais cela représente moins de la moitié des entrées du LA! Bon je vais nuancer en disant que je sais qu'il y a énormément de ref qui sont en chantier depuis plusieurs années pour un passage au plastoc, mais c'est loin de tout couvrir, cela sort plutôt lentement, et de toute façon certains tirages résines seront destinés au jeu plus surement qu'au vétéran. c'est un choix de com vraiment curieux. ceci dit les rumeurs de certains kits plastiques que je n'avais pas pris au sérieux jusque là viennent de gagner en crédibilité d'un coup.
  3. [url="http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=301473"]là[/url] On a eu le même sujet sur Warseer, et les anglophones sont capables d'autant de mauvaise foi qu'ici,malgré la conclusion en suspend de ce sujet, je sais déjà quelle solution les joueurs un peu sérieux d'outre-Manche emploieront. Je vous laisse vous forger votre propre opinion.
  4. [quote]APrès il faut voir si l'UE autoriserait la même chose dans la zone communautaire... [/quote] Certainement pas, la libre circulation des biens et des personnes est une obligation légale.
  5. Je pense que ça peut plutôt avoir un rapport avec ça: [quote]“Games-Workshop’s Embargo!” or “How I came to feel back in colonial times!”.Posted: maio 13, 2011 by gereth in Comunidade, Games-Workshop News, Geral, Warhammer, Warhammer 40K Tags:Embargo, Forbidden, Games, Games Workshop, Independent Retailers, Independent Stores, Sales, Sell, Southern Hemisphere, Workshop 6I’ve just heard through the grapevine a piece of news which makes me feel like I’m back to Colonialism times. Back then the great empires of the time ruled the world determining trade routes and the flow of commerce itself. Back then, if you were a colony, the empire to which you belonged determined who could buy the goods you, as a colony, produced. Sounds weird today in a world where we often talk about global economy and where the internet has made the world a much smaller place right? Well it seems the giant in the wargaming business has decided otherwise and thus is trying to bar independent retailers, those in Europe and in the USA, from selling to costumers in the southern hemisphere. Communities in Brazil, Argentina and other affected countries have been ablaze as word has reached us that GW will soon enforce new terms and conditions regarding trade accounts which will, plainly speaking, be an embargo on the sales of GW products from independent retailers to costumers located in the southern hemisphere of the globe. This rumour which was originated on at least 3 different sources in the UK and the US has been given some credence by Maelstrom Games owner, and pretty nice guy to boot, Rob who has replied to a topic in Warseer addressing the topic: Guys, I thought I’d better just add something here before we are misquoted or misrepresented – I’m not saying that’s happening in this thread, I just want to make sure that doesn’t happen! Games Workshop told me their new terms and conditions regarding trade accounts on Wednesday, but they have asked me to not reveal what was said until Monday the 16th of May, which is when they will reveal them to the general public. At that point we will inform all our customers what is happening. Cheers Rob Maelstrom Games Ltd Even though Rob’s reply doesn’t specifically confirm or deny the rumours his answer does show that some sort of change will be put in effect and that is enough to make hairs rise around here. Previouslly this week, when we first heard about this rumour we contacted Rob’s store to check the information and and employee did respond saying he har heard something along the lines of this rumour. There’s no reason to justify such an action other than compelling local hobbyists to buy from local distributors which, in all honesty, sounds like a phony attempt to solve a problem by circumventing the true cause. You might have read on this very blog a while ago about GW finally touching down in Brazil through a local distributor (we reported it here). Well I’m sad to report that initiative has failed. Miserably. Due in no small part to the prices set by the local distributor people simply opted to keep on buying from abroad. Buying directly from GW and paying not only for shipping but also the absurd import taxes in effect in Brazil was still A LOT cheaper than buying from the sparse local gaming stores which carried GW products. Suffice to say that once the local distributor decided to cut his losses and lowered his prices to reasonable levels, the sales soared. Pretty much all they had in stock is gone. Te few kits still available through their online store are the ones still unreasonably priced. I have no news of how the GW business fares in Australia and in Argentina but here in Brazil such policy of not letting independent retailers abroad selling to costumers here, if really put in effect and enforced by GW, will effectively cut us out of the hobby as, at least for now, we have no seller or distributor of the GW business down here. To add insult to injury it has transpired that GW is indeed looking for a new business partner in Brazil and the company who’s been negotiating to be the distributor down here, “Legends do Brasil”, is a terrible trader with a well known, and well documented, history of selling products and not delivering them nor giving the proper refunds effectively conning people out of their money. A simple search on google shows, literally, hundreds of complaints against the store and its owner, Sandro Viviani (more complaints can be found here and here and here and here … phew! – IN case you do not speak portuguese use the Google Translator, as that should give you an idea of the sort of company GW is negotiating with). You can’t believe GW would be so careless in choosing a business partner right? Well “Legends do Brasil” clearly states they’re doing so in their blog and on a post on “Warhammer Brasil” earlier this week. Suffice to say brazilian hobbyists, aware of “Legends do Brasil”‘s infamy are dreading such partnership. In the end, I do believe I am the person more qualified to judge to whom I should entrust my hard earned coin and my trust. If I have been buying from Rob at Maelstrom or Neal at The Warstore for so long there’s a reason I have chosen to do so. Hence I shouldn’t be forbidden to go on doing so, or worse, see myself obliged to buy from a disreputable seller because GW can’t seem to find a business partner who understands that paying 300 dollars for a starter box is extremely unreasonable. Guess we’ll all have to wait until Monday to see how this turns out but communities in affected countries already have their worrying hats on. This might well be the end of the hobby in Brazil. Guess we could always go play Infinity or Warmachine in the end. Cheers! [/quote] Il y a d'ailleurs un sujet sur Warseer:[url="http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=303360"]ici[/url]. D'après ce que j'ai compris de cette histoire de ref métal, il semblerait que les disparitions soient temporaires et que la plupert seront de retour, toujours en métal, mais que WHB devrait inaugurer les premières pièces en résine dont les premiers exemplaires seraient disponibles lors de la sortie de storm of magic. C'est en tout cas ce qui se dit dans différents pays anglo-saxons de la part de rumours mongers que je connais bien pour leur sérieux, aussi cela commence à avoir l'air solide, bien que tous précisent bien qu'il s'agit de "on dit", seul Harry est catégorique quant au fait que WHB verrait bien les premières figs résine prochainement, et c'est du coup la seule chose qui ressemble à de l'info dans tout ça...
  6. D'après Ravage une seconde armée de morts vivants devrait bientôt pointer le bout de son nez.
  7. Chéqué-Varan II

    AT-43

    [quote name='Xia' timestamp='1305352297' post='1912511'] ok, merci pour ces réponses. Et, les prix autres que ceux de ludikbazar? Je n'ai malheureusement pas la possibilité de passer commande sur internet. Et coté fluff, en gros, il se passe quoi? L'histoire générale? Les factions? Merci, -Xia- - [/quote] Tu vas avoir du mal à trouver les ref en magasin comme la boîte qui fait le jeu a coulé. c'est triste parceque c'était une alternative foutrement sympa à 40K et la V2 devait pointer le bout de son nez corrigeant quelques menus défauts. Dans l'histoire, les thérians, vilains méchanoïdes qui étaient en fait l'ultime évolution de la race humaine s'inquiètant de la disparition de l'univers ont essaimé dans toutes les galaxies des races humaines après avoir transformé toutes les étoiles de leur galaxie en vaisseaux spatiaux. Le but est que la version primitive d'eux-mêmes foute assez la merde sur leur planète afin de facilement porter le coup de grace et se servir des restes pour fabriquer la coque du vaisseau qui va entourer le soleil du système cible. Les thérians sont une race de cyborgs maîtres de la nanotechnologie, à côtés les borgs sont des rigolos. Or sur la planète Ava tout part en couilles, non seulement les avans repoussent les therians, mais en plus tapent l'incruste sur leur planètoïde de colonisation. Les karmans sont appelés en renfort, ce sont des gorilles modifiés qui furent les premiers cobayes du projet thérian, mais qui trop babas cool n'ont pas salopé leur planète tout en parvenant à une super civilisation balèze, vénérant les thérians ces derniers s'en servent comme force de frappe. Mais les karmans du coup commencent à se rebiffer parceque ça fait un moment qu'ils encaînent les saloperies et ça nuit à leur karma. Pendant ce temps là les cogs, aliens façon petits gris se rendent compte que les thérians sont pas invincibles en mettant fin à leurs relations commerciales avec les humains lancent des opérations militaires. nous avons donc les thérians, un mélange de Blame et des nécrons. Les humains divisés en trois factions, le red blok komunist, les UNA capitalistes, et les ONI, mercenaires japonisant et germanisant niveau look recrutant en plus du cyber zombies fait maison. Les karmans gorilles hi tech fumeurs de lianes et pacifiques que ça.... Et enfin les cogs grands aliens façon rosewell avec des méchas japonisants et bardés de flingues, des Tau de 2.5 m quoi. tout l'univers était influencé par les pulps et dégageait une ambiance guerre froide bien sympatique, tout y concourrait, l'habillage, le look des pitous, et même les races aliens inspirées des poncifs du cinoche des années 50-60 à la sauce Rackham, que j'aimerais voir tout ça renaître de ses cendres...
  8. MEGABLAST!!!!!!! [quote]et des gardiens supplémentaires (1 gardien et 1 maître chien pour 3 heures), [/quote] T'ain! ca rigole pas chez vous...
  9. [quote name='Jaekanir' timestamp='1305297495' post='1912180'] [quote name='Arandir' timestamp='1305295513' post='1912145'] [color="#0000FF"][b]Il serait vraiment bien de prendre en compte les commentaires des modos / admins qui passent par là[/b][/color] en gros : modifie ton tag ! [/quote] Désolé je vais passer pour un gros noob mais je ne vois pas ce qu'est le tag (le titre?) et si c'est bien ça je ne vois ce qu'il y a à changer ? [/quote] C'est l'intitulé de ton sujet, c'est pas les points qui sont à mettre entre crochets mais l'armée selon cette nomenclature pour les HL:[Lézards] [quote]Vous venez de finir les qualifs? Sachant que les listes était a rendre pour le moins dernier? Que les équipes devaient êtes inscrite il y a presque 2 mois? [/quote] Non on les a fait 15j ou une semaine avant la date butoire pour les inscriptions de mémoire, mais c'est pas pour autant qu'on parle plus technique et qu'on s'entraine plus. Par ailleurs les listes Hl ont plutôt tendances à se ressembler chez nous, étonnant quand tu sais qu'étant en concurence on s'est donc pas concertés. Et nous avons en outre cet avantage d'avoir pu les tester en conditions réelles dans une qualif, d'ailleurs on vient finalement à 4 équipes sur les 6 engagées dans les qualifs
  10. [quote]Déjà croisé, rien de fantastique vu son prix. Il les vaut ok, on part sur du no limit le but c'est pas de valoir son coup en point mais d'être fumé. Pour ce prix là tu en as presque deux. Là c'est immonde, ou 1 avec deux speedy. [/quote] Très franchement je suis en mode inter région en ce moment, on vient de passer les qualifs en Rhônes-Alpes, et clairemnet on y va pas pour enfiler des perles, or ce slaan de compet est un point qui fait plus débat chez nous... [quote]L'unité qui ma fait le plus plaisir sur le dernier tournoi que j'ai en HL. Pas fumé mais pas mal du tout. Tu englus suffisament et les krox font peur. [/quote] Ils font peu à qui? Des esclaves, des gobelins? Sérieusement, c'est une option que j'ai bien évidément testée et qui tient pas la route, les krox font peu de morts au final, jamais assez pour ne serait-ce que compenser les pertes chez les skinks, et ils restent jamais tenaces bien longtemps tant ça écrème vite: trop cher en nombre pour une rentabilité aproximative=poubelle. [quote]Et moi j'appuie le 2*2 plutot que le 2*3 question opti je trouve çà mieux. Ca a presque le même impact mais en moins cher.[/quote] Ca n'a pas le même impact, c'est de la stat, ça repose pas sur un avis subjectif, ce sont des maths. En outre tu fais des choses avec 3 salas que tu ne fais pas avec deux. ceci dit si tu demandes à quelqu'un s'il préfère jouer contre 2*2 ou 2*3 salas, je suis certain que c'est pas le 2*3 qu'il va plébisciter bizarrement.
  11. [quote]Merci pour tous ces conseils même s'ils sont dits un peu sèchement je vais pouvoir avancer avec ça. [/quote] Non c'est pas sec! D'ailleurs si c'était le cas j'aurais pas pris le temps de faire un post aussi long. C'est un peu comme quand un gamin rentre chez lui avec un collier de nouilles à offrir à sa maman. Ben tes listes c'était un peu comme le collier de nouilles, sauf que moi je suis pas obligé de dire:"Oh c'est merveilleux mon chéri!"... [quote](êtres du dessous marche t-il contre le TAV à ce propos ?).[/quote] Quand bien même, étant donné la force du TAV c'est totalement inutile, faire tester son init en revanche... Y'a du mieux dans ta liste mais c'est pas encore ça. Tu devrais faire un essais et voir ce qui marche et ce qui marche pas afin de parvenir toi même à mettre le doigt sur ses failles. [quote]Le slaan a 500 points? Wahou, c'est cher pour un seul gars. Bon, quel domaine? Parceque çà change beaucoup. Descend le a 350 / 400 points. [/quote] Le mien est encore plus cher, entre autre parcequ'il est GB (oui il faut une GB au fait, surtout pour jouer des pâtés de close), il vaut chacun de ses points et je ne connais pas un adversaires à qui il n'a pas donné de sueurs froides... [quote]Après tes perso n'ont aucune utilité propre. Ils sont dans leurs packs et bourrine... Prend leurs cout divise le par du saurus c'est tout aussi bien! Joue les en speedy il marche très bien. [/quote] ouais le speedy c'est plus ce que c'était à cause des modifs V8 des OM, mais l'idée de la gemme dracocide pour arrêter certain trucs c'est pas con, ce sera pas utile contre un buvé, parceque d'une on en voit pas beaucoup, deux ils ont plutôt tendances à aligner du coup fatal maintenant. En revanche contre des unités à bannière enflammées qui pullullent, ou des trucs comme les incendiaires... Ceci dit il y a moyen de mieux faire... [quote]Il te manque des bannières, donc les skinks par 10 mets les en cohortes[/quote] c'est ce qu'il a fait, cf les coûts, il s'est planté dans la dénomination. [quote]De même les deux packs se Saurus sont pas super utile, as-tu déjà tester la cohorte mixte? Moi j'ai bien aimé quand je l'est jouer. [/quote]C'est effectivement pas le sumum mais faut pas déconner, la cohorte c'est de la crotte. [quote] reste c'est du classique. Après je suis pas entièrement d'accord avec chéqué, passer de 2 a 3 sala c'est 150 points, hors 2 c'est souvant largement suffisant et 150 points c'est presque le prix d'un speedy ou une unité.[/quote] Relis-moi bien, j'appuye au contraire le 2*3 salas, on passe de c'est fort à c'est immonde, alors ton speedy pourri à 150pt ça tient pas la route face à ce constat! On parle de milieu dur là, où on pose ses couilles sur la table! Donc on assume, on met du gras et on le fait franchement.
  12. Je me permets d'en rajouter un: [url="http://khurasanminiatures.tripod.com/15mmscifi-vehicles.html"]khurasan[/url]. Y'a notament des aliens et des prédators
  13. [quote]Si c'est un échec complet peux tu m'aider à partir sur une autre liste parce que je vois pas quelle base il faut à l'armée (hormis les salamandres apparemment) pour qu'elle soit performante ?[/quote] Mike t'a donné une piste, mais il faut que tu comprennes, en tout cas en ce qui me concerne, qu'il n'est pas question de te donner une liste clé en main. D'une parceque c'est pas possible dans la mesure où il faut les paramètres du tournois où elle évoluera, parceque même en no limit dès que tu intègres des scénars ça peut tout changer. De deux parceque ça éluderait toute réflexion de ta part et ce serait pas te rendre service, une liste c'est une chose, comprendre pourquoi il y a tel ou tel élément et comment ils fonctionnent en jeu en est une autre. En clair on te mâchera pas le boulot afin de t'éviter une remise en question perso. Ceci étant dit: [quote]Alors il te faut des salas 2*2 ou 2*3 en no limit pour commencer. [/quote] 2*3 ne soyons pas pingres, ça fera la bite aux joueurs qui alignent de gros packs, spécialement les elfes parceque ça fait toujours plaisir, les salas c'est l'unité qui fait peur chez les HL, c'est amplement mérité et c'est indispensable en milieu compet. A moins d'avoir envie de rejoindre les rangs des chouineuses qui pestent contre les gros packs d'élite qui passent au travers de ton armée. Maintenant quand on joue une telle unité il faut la couvrir, il y a peu d'efforts à faire, mais afin de les placer de manière optimum et à les protéger des charges il faut des unités qui permettent des redirections, je te laisse réfléchir à la chose. [quote]Il faut te preparer à sang et gloire (je te laisse méditer la dessus). [/quote] clairement t'as des seuils de déroute à trois et t'alignes respectivement 4 et 5 points de bravoure...T'as pas lu les scénars ou t'as pas pris la mesure de l'importance de ces points de bravoure, en outre la multiplication des scénars originaux qui tournent autour de tels éléments pour déterminer les victoires se multiplient, et c'est bien car même en no limit cela force à la réflexion, exit les armées à base de 3 gros packs qui trashent, les HL ont une réponse bon marché: les skinks en rang par 10 bannière musicien, tu peux pas y couper il en faut, parceque c'est toujours utile quand ça tire, parceque ça ramène des points de bravoure, parceque ça va vite, et parceque ça peut rendre des services. La multiplication de tes saurus avec armes lourde est totalement inutile, dans les closes avec de puissantes élites ils vont juste servir à ripper vite fait et ce seront donc des points gaspillés, les packs de saurus c'est pas ultime et ça fera pas de miracle contre les vrais bacheurs, idem pour les GDT qui présentent en outre à mes yeus le défaut de bloquer le slaan, qui est bien plus fort en mode free dans la pampa avec la possibilité de rallier n'importe quoi d'autre. Pour le slaan d'ailleurs l'aphorisme et la main des anciens sont les trucs que tu peux caser qu'en no limit je dirais, alors fais-le. Enfin pour soutenir tes packs pas top t'as pas grand chose, 10 camies et 3 terras c'est un peu léger pour protéger ton armée. Tu fais comment contre une armée impériale qui va t'aligner 3 mortiers, 3 canons, 2 TAV par exemple? T'as des pistes maintenant, parcequ'on voit bien que la réfléxion qui a guidé la conception de tes listes n'est guidée que par l'optique close dans le cadre de la bataille rangée, or battle c'est pas ça...
  14. [quote]Alors le but est clairement de faire une liste la plus optimisée possible, en excluant simplement les armées avec 120 skinks qui fuient tout le temps parce que jouer comme ça ne m'intéresse pas. Donc du lourd, mais pas du relou . [/quote] Si c'est bien ton objectif alors c'est un échec complet! C'est du carton tes listes et elles ne soutiendront jamais la distance contre des armées vraiment bourrines. Franchement revois ta copie de fond en comble, un truc simple: une armée HL sans salas n'est pas de base une armée parmis ce qui se fait de plus fort. En outre tu alignes peu de points de bravoure, j'en déduis que tu joues principalement avec des potes et que tu n'as pas vocation à faire des tournois. Je me trompe? [quote]Je voulais demander également, que pensez-vous des stégadons vénérables (hormis qu'ils ont la classe) ?[/quote] Trop cher, trop fragile,victimes de l'efficacité supérieure d'autres unités. [quote]Je sais qu'ils sont parfois interdits par 2 dans les tournois avec restrictions...[/quote]Au pays de lumière où les petits lutins vivent comme des rois...nan franchement je connais pas un tournois sérieux où on pourrait interdire une doublette de steg quels qu'ils soient. Des salas je peux comprendre ouais, mais des stegs
  15. Essaye ça, ou quelque chose comme ça. C'est à mon sens le genre de trucs le plus lisible.
  16. La résine a techniquement un avantage que le métal n'a pas, tu peux utiliser des techniques d'injection à haute pression, du coup à l'échelle industrielle ça peut ouvrir certaines perspectives. Par exemple tu peux faire un tirage résine avec une presse pour les kits plastiques pour illustrer. Du coup je pense que ça peut ouvrir des solutions techniques pour minimiser le nombre de moules nécessaires aux pièces métal et ainsi optimiser le coût de prod. Mais comme je connais pas bien l'équipement de GW ce ne sont que de pures spéculations. Ceci dit la pression sur les matières premières étant pas du tout la même ça garantit les marges sur les produits quelque soit le climat économique sur les matières premières. Du coup la moindre hausse de prix se traduira par des sous dans la poche. Concernant la solidité, honnêtement c'est pas plus cassant que le métal blanc et ça a le mérite de se soigner pas mal avec simplement un coup de glue. Les figs du retour des dieux étaient pas spécialement fragiles quand les pitous de Rackham avaient la fâcheuse tendance à casser dans le moindre transport quand c'était un peu fin. Par ailleurs les tirages résines sont plutôt plus fins qu'en métal. Et contrairement au métal où il faut passer un jus de milliput pour obtenir des surfaces de peinture décentes, les figos résines ne nécessitent qu'un simple bouchage de trous. Trous qu'on a plus ou presque avec des techniques d'injection modernes.
  17. Chéqué-Varan II

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