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Warhammer Forum

Tostaky37

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Tout ce qui a été posté par Tostaky37

  1. J'avoue que les Grotesques 4++/5+ seraient sacrément pétés...
  2. Non en gros ça veut uniquement dire qu'ils sont considérés comme SdG pour les phrases du style: - Ce SdG combat toujours en premier... - A chaque jet de blessure de 6+ pour ce SdG... - Ce SdG récupère D3 PV perdus au début de chacun de vos tours. - Ajoutez 1 aux jets de blessure effectués pour ce SdG... C'est bien THESE Warlord Trait et pas HIS Warlord Trait.
  3. C'est sur que c'est de l'enculage, mais aucun orga ne blâmera le mec qui joue le wording... En pratique ce petit jeu est inutile car AMHA les traits personnels d'Urien et Lelith sont plus optimisés que les homologues génériques (Lelith pourrait toujours taper en premier ou faites des blessures mortelles…tandis qu'Urien pourrait se soigner ou blesser mieux ou booster les insensibles à 6").
  4. p118: utilisez ce stratagème avant la bataille si votre seigneur de guerre est un archon [...] Générez un trait de seigneur de guerre pour chaque personnage choisi (ces personnages ne sont considérés comme votre seigneur de guerre que pour les besoins de ces traits de seigneur de guerre). p125: si un des personnages només suivants est votre seigneur de guerre, il doit recevoir le trait associé ci-dessous Wordig pur ou différence en VO ?
  5. Euh bien non...Rantanplan se trompe (qu'il relise le stratageme jusqu'au bout, et ca n'est pas la premiere fois qu'il lis un peu vite) et ton analyse est bonne. On parle de wording pur dans ce cas: la Succubus et l'Haemonculus NE SONT PAS des SdG (sauf pour appliquer les effets du trait choisi, sinon ça ne servirait à rien) et ont donc accès à tous les traits génériques les concernant. Seuls Lelith et Urien choisis en tant que SdG n'ont pas cette marche de maneouvre. D'ailleurs Rantanplan, Lelith ne peut pas accéder quoi qu'il arrive au +1 invu (chagrin rouge copyright). Vigilance dans les reponses trop affirmatives/hâtives
  6. Non mais gaspiller tes précieux PC sur une telle erreur te serait game breaker (imagine ton SdG...).
  7. Même en no limit, oublie cette idée. Elle a la tête dure la Belgique ! Sans déconner met 5 Kabalites dans un/des Venom, et laisse un peu de place dans un/des Raiders pour tes patrons + 5 Kabalites.
  8. Je plussoie les copains plus haut concernant la mort des PI sur des 1 malheureux lors de la destruction de leurs transports. Pour moi c'est toujours dans des Raiders avec 5 Kabalites, le risque est trop élevé.
  9. Attendons tout de même de voir si le codex sera jouable avec les limitations actuelles, mais en effet je trouve cette proposition plus que pertinente.
  10. Bonjour tous, J'ai beau retourner les divers bouquins/FAQ/erratas/commentaires...et je me mord la queue. Une phrase du Chapter Aproved est suffisamment peu claire d'où ma question. L'exemple est basé sur du Drukhari/Ynnari mais peut sans doute se généraliser. Qu'en est-il des Drukhari choisis dans un détachement Ynnari (dans une armée composé d'un Détachement Ynnari ET d'un détachement Drukhari) qui souhaitent utiliser le portail ?
  11. La règle VF semble peut claire : peut-on tirer sur un ennemi engagé si on ne l'est pas soi même ?
  12. Excellent rapport V8, que je surveillais de près. Bravo pour la patience et la régularité, mais surtout félicitations pour la qualité incroyable du studio qui surpasse tout ce qu'il s'est fait jusqu'à présent en Francophonie. Est-il prévu de l'Eldar encore pour le prochain opus ?
  13. La tête sous l'eau depuis 10 jours, mon débrief viendra...un jour...promis.   En attendant de se booster pour: qu'en est-il des photos souvenirs du WE ?
  14. Rien à dire, un tournoi avec de tels retours, tant qualitatifs que quantitatifs (hu hu) c'est gage d'un réel succès.   En quelques phrases:   Bouffe abondante et de qualité Innégalable en terme de logisitique, goodies, trophées... Loufoque dans les défis Lissage des listes par le bas, pour de vrais parties de 40K à l'ancienne ! On dirait bien que les Parias ont créé leur légende Une édition au poil, à l'année prochaine !!!   Merci à tous mes adversaires, mes coéquipiers d'un jour et de toujours, Porco pour son armée et son état, et surtout tout le staff DAKKA pour le boulot abattu.   Seul petit bémol pour moi: apéro et diner hyper tôt le samedi soir, alors on s'fait vieux ?     Tosta
  15. Oh un point que j'ai oublié de soulever bien qu'il me démange depuis 2j.   Tout le monde ici se plaint du malus de peinture Mercenariat. Il n'y a que moi que cela choque ???   Sans rire, W40K est devenu depuis 2 années tout ce que nous détestons des jeux de cartes à collectionner: celui qui achète est celui qui gagne. Je suis navré mais investir dans une nouvelle armée tous les 2 mois pour gagner va dans ce sens. Acheter les dernières formations cheatées pour gagner va dans ce sens. Et bien acheter des services de peinture pour gagner me rebute encore plus.   L'IR annonçait la couleur dès le départ: mettre en avant les zhobby Régionaux, en mettant sur la scène ses différents acteurs. Je suis très fier de passer devant les FOX ou les Mogways parceque ces derniers n'ont pas passé les mêmes heures que notre équipe à se sortir les doigts des pots de peinture.   Prière faites que cela reste ainsi.   En espérant avoir été entendu.
  16. K-lyse c'est spécifié: classement poutre uniquement.   Alors certes ce classement ne veut pas tout dire, il ne prend pas en compte l'expérience des joueurs, la gestion du roster, l'utilisation des bonus de compo, etc...néanmoins ça confirme notre sentiment de n'avoir rien pu faire contre les équipes à 5 PM (rappel, malgré 3 victoires face à eux notre équipe à 2 PM se prend des branlées à cause de 2 tables-rases subies et notre capacité à en infliger trop peu).
  17. Bon les statistiques ont parlé, 5 PM étaient finalement peut-être de trop, et malgré les divers bonus proposés aux équipes molles  ;)   Classement poutre par notes de compo:
  18. Ils l'ont fait. Après des délires fous d'un Inter-Régions pour W40K, le gang des Castelroussins s'est lancé dans ce projet démentiel. Qui eu cru que près d'une année plus tard en sortirait l'événement W40K le plus dantesque auquel il m'ait été donné de participer en 10 années de tournois ? Je tiens à tirer mon chapeau à toute l'équipe de bénévoles qui ont pu faire vivre cet événement, pour cette asso qui partait de très loin. En tant qu'organisateur je ne peux qu'accorder mon respect éternel pour ce tel volume de travail abattu: de la confection des 80 tables intégrales, la gestion du règlement/CPM, la correction des listes, la bouffe pour 180, la notation des peintures, l'installation/rangement des décors. Le volume de travail est juste ahurissant, et rien que pour ça le tournoi est une réussite, celle de la Tour des Griffons. Je suis d'autant plus enjoué de mon WE que notre équipe (40 Nuances de Centre - Centre 1) est repartie avec une place tellement inattendue (3ème), ce qui renforce encore un peu plus la fierté de notre hobby en Région Centre. L'amitié qui repose entre les différentes assos du Centre nous a permis de mettre en place un système de sélection le plus juste qui soit: un vote géant entre tous les joueurs de la Région pour constituer la team la plus homogène qui soit en matière de jeu/peinture/mérite, système idyllique qui s'est vu couronner de succès, les égos des uns et des autres bien rangés au placard. J'en ai beaucoup entendu se plaindre du système CPM en pré-tournoi, ils sont déja un peu moins aujourd'hui: preuve que ce système de régulation des listes est à ce jour la meilleure solution. Aux pleureuses de proposer meilleure solution, et bravo encore à toute les acteurs du CPM. Ma crainte principale s'est réalisée, l'IR s'est rapidement changé en ETC like alors que j'avais le profond sentiment que les orgas cherchaient à proposer une manifestation aux parties plus intéressantes et slots plus diversifiés, peu importe, nous nous sommes amusés avec notre moyenne à 2 PM (0 PM pour ma liste DE), même ils faut bien avouer qu’étonnement nous avons perdu les 2 rondes contre du 5PM et gagnés les 3 rondes contres du 2 PM. Cet écart du niveau des listes, même s'il était plutôt bien rattrapé par les bonus de pairing/pré-partie à entrainé une petite déception: l'écart des points de victoire des défaite/égalité/victoire n'était peut-être pas suffisant et il nous est même arrivé de perdre des rondes malgré 3 victoires (difficile de mettre des tables-rases avec nos compos, mais facile de s'en prendre 2). Ce système fonctionne sans doute bien à l'ETC avec des listes d'attaque très très violentes, mais là c'était autre-chose. Mon avis la dessus donc: limiter la manifestation à 3 PM, ou à défaut accentuer l'écart des scores d'équipe/créer des paliers intermédiaires (défaite mineure, défaite mineure,, égalité, victoire mineure, victoire majeure). Maintenant que les décors sont investis, réalisés, et prêts à être rentabilisés, on vous fait confiance pour ajouter ne serait-ce que 2 zones bloquantes par table et le tout sera parfait. Encore une fois, c'est du superbe boulot comparé aux diverses bouses proposées par certaines asso, un vrai plaisir pour les yeux. En parlant d'yeux justement, le niveau global de peinture était bien là, bravo à tous les joueurs qui nous ont proposé de superbes choses en matière de conversion/originalité, et surtout plateaux de présentation auxquels je suis très sensible. Le petit couac était sans doute les notations de peinture durant les parties et sur/sous des tables bien chargées, qui ne permettaient pas à toutes les armées d'être mises à leur avantage voire photographiées. Après au vu du rythme des parties, je ne sais pas quelle solution serait à adopter. En bref, et je me répéterai: ce tournoi EST le coup de massue de que mon zhobby attendait pour se rebooster, un rassemblement dans la coolitude de tous les joueurs Français, qu'ils soient joueurs no limit, joueurs compo, peintres ou non. A refaire, encore, encore et encore !!! Tosta
  19. Tostaky - 40 Nuances de Centre 8/12 grâce à ce magique blocage intégral de ton bord de table avec mes véhicules :evilgrin:   ---   Si quelqu'un a retrouvé dans la salle ou pire dans ses affaires un Kabalite noir/violet/bleu soclé sable gris/herbe, merci de me le faire savoir. En l'absence de nouvelles je serai contraint de penser qu'un ******* ne s'est pas gêné pour me l'embarquer.
  20. Autre piste de réfléxion: les oranisateurs de tournois n'ont jamais su prendre en compte l'évolution des durées de partie, en restant calqué sur le standard d'il y a 10 ans. Aujourd'hui, il faut en moyenne 2 fois plus de temps qu'à cette époque pour jouer une partie dans de bonnes conditions (jusqu'au bout, en pouvant vérifier ses points de règles, etc...) or les orgas continuent de proposer leurs 3 parties de 2000pts en une journée...ça me frustre, je ne prend plus de plaisir, et ne suis sans doute pas le seul.
  21. D'ailleurs je précise mon post précédent: si la phrase "à la phase de tir, l'unité compte comme ayant bougé" est inscrite noir sur blanc, c'est justement que l'unité qui FEP n'a pas réellement bougé ! Non y'a pas à dire, FEP = Déploiement.
  22. Super nouvelle, je ne vois par contre aucun endroit où la FEP est considérée comme un mouvement. Partout dans mon bouquin on me parle de Déploiement. Le seul endroit ou l'on parle de mouvement c'est pour le "considéré comme ayant bougé " dans le paragraphe sur la phase de tir... A mon avis c'est il s'agit bien là d'un acte manqué ! Tosta
  23. Le détachement de Horde Ork ne donne pas la règle "objectif sécurisé". Question: remplace-t-il le détachement interarmé ou peut-on le choisir à la place ?
  24. La question semble simple pour certain mais j'ai des difficultés à interêter la règle "objectif sécurisé" concernant les Transport Assignés: 1) Un Transport Assigné vide dispose de la règle "Objectif Sécurisé" ? 2) Un Transport Assigné transportant une Troupe dispose de la règle "Objectif Sécurisé" ? 3) Un Transport Assigné vide ne dispose pas de la règle "Objectif Sécurisé" ? Merci par avance pour votre justification.
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