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@Yume95 Petite coquille à la première ronde sur notre adversaire.
De belles tables, des décors présents en nombre, thématiques par table et parfois même massif (en particulier cette énorme montagne enneigée qui coupait une DZ en deux) qui offraient un vrai intérêt à choisir sa table (en particulier contre sylvaneth et certaines hordes).
Le timing prévu a été globalement bien respecté (la demi heure pour apparier était assez large pour ne pas avoir à se précipiter), par manque d'expérience je regrette un peu de ne pas avoir clock proprement (une game qui s'est fini fin T2 dont ~25min de temps de jeu et 10min de déploiement de mon coté).
Les orga étaient dispo quand on avait besoin d'eux pour un ruling, même si on ne crachera pas sur un orga/arbitre en tampon plutôt que joueur à part entière pour la prochaine édition
Globalement un bel évent, si la "V2" d'AoS est sympathique vous nous reverrez certainement à la prochaine édition !
Sinon c'était une première pour moi de faire un tournoi en équipe (et donc avec des appariements) et à deux matchup près je m'en suis visiblement pas trop mal sorti. L'ambiance était vraiment bonne, des joueurs sympas et des armées peintes de partout ça fait vraiment très plaisir. On était bien content d'être monté vous voir.
Dédicace au stagiaire à McDo qui a presque réussi à nous vendre un Happy Meal bière ainsi qu'à Settra qui n'a passé qu'une seule béné T1 du tournoi (2+ c'est overrated niveau stabilité). Et enfin aux joueurs de mon équipe en particulier ceux qui ont eu des match up pas du tout évident et qui ont quand même ramené du point !
Edit: J'oubliais, j'ai vraiment aimé le système de scoring de 10-10 à 20-0 qui incite à se donner à fond et à creuser l'écart / le reduire même dans les cas les plus désespérés.
Edit bis : Classement
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Si tu check ton Manuel du Général 2017, les Dire Wolves sont deja battleline à 60pts. La seule différence avec LoN c'est la portée disponible quand tu rez avec l'anneau qui est passé de 12 à 18.
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"Et dans un milieu très compétitif, elle a toujours finit 2ième moitié de tableau."
Tu veux réviser ton avis post-INTER?
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Rush peinture fini ! (Avec un train dans moins de 12h il était temps... Enfin pour ceux qui ont pris le BON train *ahem*)
Et quand on pense avoir passé le plus gros on réalise qu'il va falloir prendre son armee, ses affaires... et le plateau dans le TGV x)
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Donc c'est le seul set up du jeu qui n'utilise pas la formulation "set up" dans ses règles...
Citationyou may return a number of slained models to it that have a combined wounds ...
On remarquera également si on prends la définition plus haut de Isenheim, qu'il s'agit toujours d'une unité qui est set up et jamais des figurines dans une unité.
Edit :
Citationmais c'est un Set-up de figurines,
Si tu peux link les règles sur le set-up de figurines et non d'unité ça m'interesse.
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Ce n'est absolument pas un setup. Ajouter des figs ne change en rien la localisation de l'unité. On ne l'enlève pas pour la remettre plus nombreuse. On rajoute simplement des figurines à une unité déjà en place. Or un setup concerne uniquement une unité entière repositionné. On ne va pas trigger un gryphound avec du repop...
N'étant ni un setup ni un mouvement il n'y a aucune contrainte de finir en cohérence d'unité afin de pouvoir l'exécuter.
La houserule habituelle consiste à replacer les figurines qui repop au plus près des figurines encore en vie de l'unité (<1").
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Double post pour la bonne cause. Au sujet du mail d'aujourd'hui.
Peut être prévoir du temps pour le déploiement, sinon ça va être compté sur le temps du t1 du premier joueur (souvent celui qui n'a pas choisi de commencer en plus...).
Édit : sinon une simple clock de 1h30 pour déploiement + jeu par joueur ?
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Pour répondre au mail général, il n'y a aucune modification pour la team PACA.
Pour les transports, le vendredi est heureusement hors grève
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@Pizza de Tzeentch le tournoi GDL c'était pas vraiment PACA
Bref sinon en tant que joueur TK depuis un an et demi. À savoir : le pur pur TK n'est pas compétitif (bon j'ai juste besoin de lignes moins cher à côté). La liste serpent arrache toujours n'importe quelle liste molle. Elle demande de bien connaître le potentiel des listes en face et donne des résultats correct en milieu compétitif. MAIS. Elle n'offre aucune flexibilité, elle a des faiblesses évidentes et est un pur spam. Les figs coûtent la blinde et à chaque édition du GH on sert les fesses sans aucune garantie d'avoir des points match play.
Donc si t'aimes le look (et que t'aimes battle / t9a) je ne peux que t'encourager. Mais si tu veux une liste compétitive d'avenir passe ton chemin.
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Avant les premiers appariements (si ça se fait avant le jour J) je pense qu'il faudrait terminer les corrections et reposter les listes définitives.
On va poster un petit pavé sous peu avec quelques questions / remarques.
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Du coup on est la seule team a s'être suffisamment relu ?
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il y a 17 minutes, ledha a dit :
Dans quel cas avoir une bannière peut être un désavantage ?
Meilleur ligne de vue sur ton unité. Plus compliqué de cacher ton unité derrière un décors.
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il y a 16 minutes, Requ'iem a dit :
C'est pas un peu de la branlette de mettre des équipements gratuits dans une liste? On sait que ton unité possède un chef et un éventuel étendard ou musicos, si il n'y a pas de choix entre deux options différentes, c'est des capacités propres plus qu'un équipements.
C'est dans l'exemple qui a été publié bien 3 fois par l'orga. (au passage c'est gratuit mais optionnel, il a clairement des désavantages à prendre une bannière par exemple même si beaucoup la prendront sans hésiter)
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Le prix du méta on sait déjà où il part xD
- Seul KO
- Seul TK
- Et seul joueur Destruction !
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il y a 7 minutes, Sarhantaï a dit :
Tu aurait la citation stp ? J'ai absolument pas accès au MdG VO ^^
Du coup ça va changer les 'point de renfort que j'ai indiqué sur mes listes qui peuvent pas invoquer lol (sylvaneth Stormcast et Nurgle)
En même temps sinon quel est l'intérêt à ce qu'on demande de préciser les points de renfort ?
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Ça fait une petite dizaine de tournoi que je fais avec mais pour info :
Tomb King sur exalted chariot : 170x105
Necroknights : 90x52
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On est comme à l'ETC, y a des allégeance qu'on droit à plus de points?
2070 ça commence à faire un sacré débordement ^^'
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il y a 4 minutes, Peegee a dit :
Vu que toutes les armées sont à 100+ figs en moyenne, je propose qu'on instaure des clocks à ce tournoi.
Mention spécial à la liste à + de 230 figs.
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Oups, c'est fait
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TEAM PACA
Joueur 1 : Guilhem “Gyem” Valat <Capitaine>
Grand Alliance : Death
Allégeance : Grand Alliance DeathLeaders
Leader1 : Tomb King on Exalted Chariot [460] - [General] [Command trait : Ruler of the Night] [Artefact : Ring of Immortality]
Leader2 : Tomb King, Dynastic Blade & Royal Tomb Shield [100]
Leader3 : Tomb Herald, Skeletal Steed [100]
Leader4 : Tomb Herald, Skeletal Steed [100]
Leader5 : Necrotect [100]Units
Battleline1 : 5 Dire Wolves, Doom Wolf [60]
Battleline2 : 5 Dire Wolves, Doom Wolf [60]
Battleline3 : 5 Dire Wolves, Doom Wolf [60]6 Necropolis Knights, Necropolis Shields, Necropolis Captain, Icon Bearer, Hornblower [480]
6 Necropolis Knights, Necropolis Shields, Necropolis Captain, Icon Bearer, Hornblower [480]Total : 2000/2000 - 10 poses
Allies : 0/400
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Joueur 2: Clément “Chipatola” Jacquet
Grand Alliance : Destruction
Allégeance : Grand Alliance DestructionLeaders
Leader1 : Huskard on Thundertusk, Vautour de sang [380] - [General] [Command trait : Tyran Beuglant] [Artefact : Talisman de Protection]
Leader2 : Huskard on Thundertusk, Vautour de sang [380]
Leader3 : Huskard on Thundertusk, Vautour de sang [380]
Leader4 : Icebrow Hunter [140] - [Artefact : Gemme de Vision] <SKAL>Units
Battleline1 : 20 Gitmob Grots, Lances Pikeuz’ et Boucliers Grots, Grot Boss, Porte-Drapeau, Sonneur de Cor [100]
Battleline2 : 20 Gitmob Grots, Lances Pikeuz’ et Boucliers Grots, Grot Boss, Porte-Drapeau, Sonneur de Cor [100]
Battleline3 : 20 Gitmob Grots, Arcs Grots et Koup’rets, Grot Boss, Porte-Drapeau, Sonneur de Cor [100]
Battleline4 : 20 Gitmob Grots, Arcs Grots et Koup’rets, Grot Boss, Porte-Drapeau, Sonneur de Cor [100]2 Frost Sabre [40] <SKAL>
2 Frost Sabre [40] <SKAL>
2 Frost Sabre [40] <SKAL>
2 Frost Sabre [40] <SKAL>
2 Frost Sabre [40] <SKAL><SKAL> - [110]
Total : 1990/2000 - 8 poses
Allies : 0/400
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Joueur 3: Alexandre “Xoudii” Lantoing
Grande Alliance : Chaos
Allégeance : Maggotkin of NurgleLeaders
Leader1 : Lord of Blights [140] - [General] [Command Trait: Grandfather's Blessing]
Leader2 : Great Unclean One, Doomsday bell, Bileblade [340] <TALLYBAND OF NURGLE>
- [Artefact: Tome of a Thousand Poxes] [Lore of Virulence: Favoured Poxes]
Leader3 : Poxbringer Herald of Nurgle [120] <TALLYBAND OF NURGLE>
- [Lore of Virulence: Glorious Afflictions]
Leader4 : Spoilpox Scrivener Herald of Nurgle [100] <TALLYBAND OF NURGLE>
- [Artefact: The Witherstave]Units
Battleline1 : 30 Plaguebearers, Icon bearer, Piper, Plagueridden [320] <TALLYBAND OF NURGLE>
Battleline2 : 30 Plaguebearers, Icon bearer, Piper, Plagueridden [320] <TALLYBAND OF NURGLE>
Battleline3 : 30 Plaguebearers, Icon bearer, Piper, Plagueridden [320] <TALLYBAND OF NURGLE>
Battleline4 : 10 Plaguebearers, Icon bearer, Piper, Plagueridden [120] <TALLYBAND OF NURGLE><TALLYBAND OF NURGLE> [220]
Total: 2000 / 2000 - 2 poses
Allies: 0/400
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Joueur 4 : Mathieu « Dak Rogan » Gendrot
Grande Alliance : Order
Allégeance: Kharadron Overlords
Skyport: Barak-Urbaz
Note de bas de page additionnelle : There's No Trading With Some PeopleLeaders
Leader1 : Aether-Khemist [140] - [General] [Command Trait : Stickler for the Code:These are Just Guidelines] [Artefact : Staff of Ocular Optimisation] <Barak-Urbaz>
Leader2 : Aether-Khemist [140] - [Artefact : Aethershock Earbuster] <Barak-Urbaz>Units
Battleline1 : 30 x Arkanaut Company, Company Captain, 9 Light Skyhooks [360] <Barak-Urbaz>
Battleline2 : 20 x Arkanaut Company, Company Captain, 6 Light Skyhooks [240] <Barak-Urbaz>
Battleline3 : 20 x Arkanaut Company, Company Captain, 6 Light Skyhooks [240] <Barak-Urbaz>
6 x Skywarden, Custodian, 2 Aethermatic Volley Guns, 1 Skyhooks, 1 Grapnel Launchers [200] <Barak-Urbaz>
6 x Skywarden, Custodian, 2 Aethermatic Volley Guns, 1 Skyhooks, 1 Grapnel Launchers [200] <Barak-Urbaz>War Machines
Arkanaut Ironclad [440], Arme principale : Great Sky Cannon, Merveille d’Ingénierie : Breath of Morgrim [Barak-Urbaz] <Barak-Urbaz>Total: 1960 / 2000 - 3 poses
Allies: 0 / 400
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Joueur 5 : Kévin « Skevin » Bour
Grande Alliance : Order
Allégeance: Stormcast EternalsLeaders
Leader1 : Lord-Celestant [100] - [General] [Command Trait : Fervent défenseur] [Artefact : Bouclier Miroir] <SKYBORN SLAYERS>
Leader2 : Knight-Venator [120] - [Artefact : Pierre de Chance]Units
Battleline1 : 5 x Liberators, Warhammer & Shield, 1 Liberator prime avec Grandhammer [100] <SKYBORN SLAYERS>
Battleline2 : 5 x Liberators, Warhammer & Shield, 1 Liberator prime avec Grandhammer [100] <SKYBORN SLAYERS>
Battleline3 : 5 x Judicators, Skybolt Bows, 1 Judicator prime avec Shockbolt Bow [160] <SKYBORN SLAYERS>
Battleline4 : 5 x Judicators, Skybolt Bows, 1 Judicator prime avec Shockbolt Bow [160] <SKYBORN SLAYERS>
15 x Paladin Protectors, 6 Starsoul Maces [600] <SKYBORN SLAYERS>
10 x Paladin Decimators, 4 Starsoul Maces [400] <SKYBORN SLAYERS><SKYBORN SLAYERS> [240]
Total: 1980 / 2000 - 2 poses
Allies: 0 / 400
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Joueur 6: Frederic “Mani” Mustachia
Grand Alliance : Chaos
Allégeance : Disciples of TzeentchLeaders
Leader1 : Lord of Change, Staff of Tzeentch, Baleful Sword [300] - [General] [Lore of Change : Fournaise de Tzeentch] [Trait de Commandement : Nexus du Destin] [Artefact : Armes Fantomatiques] <CHANGEHOST>
Leader2 : The Changeling [140] - [Lore of Change : Eclair de Tzeentch] <CHANGEHOST>
Leader3 : The Blue Scribes [120] - [Lore of Change : Fournaise de Tzeentch] <CHANGEHOST>
Leader4 : Herald of Tzeentch [120] - [Lore of Change : Mutation Débridée] <CHANGEHOST>
Leader5 : Herald of Tzeentch on Disc [120] - [Lore of Change : Eclair de Tzeentch] <CHANGEHOST>
Leader6 : Gaunt Summoner of Tzeentch [120] - [Lore of Fate : Lien Perfide] [Artefact : Brevage d’Ames]Units
Battleline1 : 10 Pink Horrors of Tzeentch, Iridescent Horror, Icon Bearer, Hornblower [120], Lore of Change : Fournaise de Tzeentch <CHANGEHOST>
Battleline2 : 10 Pink Horrors of Tzeentch, Iridescent Horror, Icon Bearer, Hornblower [120], Lore of Change : Eclair de Tzeentch <CHANGEHOST>
Battleline3 : 10 Pink Horrors of Tzeentch, Iridescent Horror, Icon Bearer, Hornblower [120], Lore of Change : Mutation Débridée <CHANGEHOST>10 Blue Horrors of Tzeentch [50] <CHANGEHOST>
10 Blue Horrors of Tzeentch [50] <CHANGEHOST>
10 Brimstone Horrors of Tzeentch [40] <CHANGEHOST>
10 Brimstone Horrors of Tzeentch [40] <CHANGEHOST>
10 Brimstone Horrors of Tzeentch [40] <CHANGEHOST>
10 Brimstone Horrors of Tzeentch [40] <CHANGEHOST>
10 Brimstone Horrors of Tzeentch [40] <CHANGEHOST>
10 Brimstone Horrors of Tzeentch [40] <CHANGEHOST>
10 Brimstone Horrors of Tzeentch [40] <CHANGEHOST>
10 Brimstone Horrors of Tzeentch [40] <CHANGEHOST>
10 Brimstone Horrors of Tzeentch [40] <CHANGEHOST><CHANGEHOST> [160]
Points de Renfort [100]Total : 2000/2000 - 2 poses
Allies : 0/400 -
Reédition terminée C'était pas si long en fait.
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Il y a 3 heures, Sarhantaï a dit :
Ok pour CVJF
Petite question sur les listes justement
Doit-on indiquer sur la liste les unités que l'on compte invoquer au cours de la partie ?
Par exemple le vortex, ou des Pink Horrors
Désolé de la question tardive et merci d'avance pour la réponse ^^
Par contre tu dois préciser les points que tu attribues à ta pool de points de renfort.
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@Xoudii La Team PACA a lu
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Top, comme quoi avec un peu de motivation et quelques bonnes volontés...
Sinon si on pouvait avoir une réponse avant 22h50 pour le rendu des listes ça serait cool.
[Maggotkin] INTER REGION en équipe de 6, 2000 points
dans AOS - Chaos
Posté(e)
Il a bien fait le boulot, manger les listes casse pied à gérer (surtout FS, mais on l'avait aussi prévu contre du tir lourd) grâce à un minimum de drop et une bonne résistance.
Pour la game 4 le gros dump de blues horror en l'air, c'est un problème de ruleset plus qu'autre chose. Le pire c'est je suis passé avant que ça pose vraiment problème et que le toit étant à + de 3" j'ai pas tilté que ça allait poser problème.
Bon à part contre IDF1 où j'ai craqué totalement sur les appariements ça s'est globalement bien passé pour lui. Je voulais des nuls, il m'a ramené des nuls