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Gyem

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Messages posté(e)s par Gyem

  1. Il a bien fait le boulot, manger les listes casse pied à gérer (surtout FS, mais on l'avait aussi prévu contre du tir lourd) grâce à un minimum de drop et une bonne résistance. 

     

    Pour la game 4 le gros dump de blues horror en l'air, c'est un problème de ruleset plus qu'autre chose. Le pire c'est je suis passé avant que ça pose vraiment problème et que le toit étant à + de 3" j'ai pas tilté que ça allait poser problème. 

     

    Bon à part contre IDF1 où j'ai craqué totalement sur les appariements ça s'est globalement bien passé pour lui. Je voulais des nuls, il m'a ramené des nuls :)

  2. @Yume95 Petite coquille à la première ronde sur notre adversaire.

     

    De belles tables, des décors présents en nombre, thématiques par table et parfois même massif (en particulier cette énorme montagne enneigée qui coupait une DZ en deux) qui offraient un vrai intérêt à choisir sa table (en particulier contre sylvaneth et certaines hordes).

     

    Le timing prévu a été globalement bien respecté (la demi heure pour apparier était assez large pour ne pas avoir à se précipiter), par manque d'expérience je regrette un peu de ne pas avoir clock proprement (une game qui s'est fini fin T2 dont ~25min de temps de jeu et 10min de déploiement de mon coté).

     

    Les orga étaient dispo quand on avait besoin d'eux pour un ruling, même si on ne crachera pas sur un orga/arbitre en tampon plutôt que joueur à part entière pour la prochaine édition :)

     

    Globalement un bel évent, si la "V2" d'AoS est sympathique vous nous reverrez certainement à la prochaine édition !

     

    Sinon c'était une première pour moi de faire un tournoi en équipe (et donc avec des appariements) et à deux matchup près je m'en suis visiblement pas trop mal sorti. L'ambiance était vraiment bonne, des joueurs sympas et des armées peintes de partout ça fait vraiment très plaisir. On était bien content d'être monté vous voir.

     

    Dédicace au stagiaire à McDo qui a presque réussi à nous vendre un Happy Meal bière ainsi qu'à Settra qui n'a passé qu'une seule béné T1 du tournoi (2+ c'est overrated niveau stabilité). Et enfin aux joueurs de mon équipe en particulier ceux qui ont eu des match up pas du tout évident et qui ont quand même ramené du point !

     

    Edit: J'oubliais, j'ai vraiment aimé le système de scoring de 10-10 à 20-0 qui incite à se donner à fond et à creuser l'écart / le reduire même dans les cas les plus désespérés. 

     

    Edit bis : Classement❤️

  3. Donc c'est le seul set up du jeu qui n'utilise pas la formulation "set up" dans ses règles...

    Citation

    you may return a number of slained models to it that have a combined wounds ...

     

    On remarquera également si on prends la définition plus haut de Isenheim, qu'il s'agit toujours d'une unité qui est set up et jamais des figurines dans une unité.

     

     

    Edit :

    Citation

    mais c'est un Set-up de figurines,

    Si tu peux link les règles sur le set-up de figurines et non d'unité ça m'interesse.

  4. Ce n'est absolument pas un setup. Ajouter des figs ne change en rien la localisation de l'unité. On ne l'enlève pas pour la remettre plus nombreuse. On rajoute simplement des figurines à une unité déjà en place. Or un setup concerne uniquement une unité entière  repositionné. On ne va pas trigger un gryphound avec du repop...

     

    N'étant ni un setup ni un mouvement il n'y a aucune contrainte de finir en cohérence d'unité afin de pouvoir l'exécuter. 

     

    La houserule habituelle consiste à replacer les figurines qui repop au plus près des figurines encore en vie de l'unité (<1"). 

  5. @Pizza de Tzeentch le tournoi GDL c'était pas vraiment PACA :P

     

    Bref sinon en tant que joueur TK depuis un an et demi. À savoir : le pur pur TK n'est pas compétitif (bon j'ai juste besoin de lignes moins cher à côté). La liste serpent arrache toujours n'importe quelle liste molle. Elle demande de bien connaître le potentiel des listes en face et donne des résultats correct en milieu compétitif. MAIS. Elle n'offre aucune flexibilité, elle a des faiblesses évidentes et est un pur spam. Les figs coûtent la blinde et à chaque édition du GH on sert les fesses sans aucune garantie d'avoir des points match play. 

     

    Donc si t'aimes le look (et que t'aimes battle / t9a) je ne peux que t'encourager. Mais si tu veux une liste compétitive d'avenir passe ton chemin. 

  6. il y a 16 minutes, Requ'iem a dit :

     

    C'est pas un peu de la branlette de mettre des équipements gratuits dans une liste? On sait que ton unité possède un chef et un éventuel étendard ou musicos, si il n'y a pas de choix entre deux options différentes, c'est des capacités propres plus qu'un équipements.

     

    C'est dans l'exemple qui a été publié bien 3 fois par l'orga. (au passage c'est gratuit mais optionnel, il a clairement des désavantages à prendre une bannière par exemple même si beaucoup la prendront sans hésiter)

  7. TEAM PACA

     

    Joueur 1 : Guilhem “Gyem” Valat <Capitaine>
    Grand Alliance : Death
    Allégeance : Grand Alliance Death

     

    Leaders
    Leader1 : Tomb King on Exalted Chariot [460] - [General] [Command trait : Ruler of the Night] [Artefact : Ring of Immortality]
    Leader2 : Tomb King, Dynastic Blade & Royal Tomb Shield [100]
    Leader3 : Tomb Herald, Skeletal Steed [100]
    Leader4 : Tomb Herald, Skeletal Steed [100]
    Leader5 : Necrotect [100]

     

    Units
    Battleline1 : 5 Dire Wolves, Doom Wolf [60] 
    Battleline2 : 5 Dire Wolves, Doom Wolf [60] 
    Battleline3 : 5 Dire Wolves, Doom Wolf [60] 

    6 Necropolis Knights, Necropolis Shields, Necropolis Captain, Icon Bearer, Hornblower [480]
    6 Necropolis Knights, Necropolis Shields, Necropolis Captain, Icon Bearer, Hornblower [480]

     

    Total : 2000/2000 - 10 poses
    Allies : 0/400
    --------------------------------------------------------------------------------
    Joueur 2: Clément “Chipatola” Jacquet    
    Grand Alliance : Destruction
    Allégeance : Grand Alliance Destruction

     

    Leaders
    Leader1 : Huskard on Thundertusk, Vautour de sang [380] - [General] [Command trait : Tyran Beuglant] [Artefact : Talisman de Protection]
    Leader2 : Huskard on Thundertusk, Vautour de sang [380]
    Leader3 : Huskard on Thundertusk, Vautour de sang [380]
    Leader4 : Icebrow Hunter [140] - [Artefact : Gemme de Vision] <SKAL>

     

    Units
    Battleline1 : 20 Gitmob Grots, Lances Pikeuz’ et Boucliers Grots, Grot Boss, Porte-Drapeau, Sonneur de Cor [100]
    Battleline2 : 20 Gitmob Grots, Lances Pikeuz’  et Boucliers Grots, Grot Boss, Porte-Drapeau, Sonneur de Cor [100]
    Battleline3 : 20 Gitmob Grots, Arcs Grots et Koup’rets, Grot Boss, Porte-Drapeau, Sonneur de Cor [100]
    Battleline4 : 20 Gitmob Grots, Arcs Grots et Koup’rets, Grot Boss, Porte-Drapeau, Sonneur de Cor [100]

    2 Frost Sabre [40] <SKAL>
    2 Frost Sabre [40] <SKAL>
    2 Frost Sabre [40] <SKAL>
    2 Frost Sabre [40] <SKAL>
    2 Frost Sabre [40] <SKAL>

     

    <SKAL> - [110]

     

    Total : 1990/2000 - 8 poses
    Allies : 0/400
    --------------------------------------------------------------------------------
    Joueur 3: Alexandre “Xoudii” Lantoing 
    Grande Alliance : Chaos
    Allégeance : Maggotkin of Nurgle

     

    Leaders
    Leader1 : Lord of Blights [140] - [General] [Command Trait: Grandfather's Blessing]
    Leader2 : Great Unclean One, Doomsday bell, Bileblade [340] <TALLYBAND OF NURGLE>
    - [Artefact: Tome of a Thousand Poxes] [Lore of Virulence: Favoured Poxes]
    Leader3 : Poxbringer Herald of Nurgle [120] <TALLYBAND OF NURGLE>
    - [Lore of Virulence: Glorious Afflictions]
    Leader4 : Spoilpox Scrivener Herald of Nurgle [100] <TALLYBAND OF NURGLE>
    - [Artefact: The Witherstave] 

     

    Units
    Battleline1 : 30 Plaguebearers, Icon bearer, Piper, Plagueridden [320] <TALLYBAND OF NURGLE>
    Battleline2 : 30 Plaguebearers, Icon bearer, Piper, Plagueridden [320] <TALLYBAND OF NURGLE>
    Battleline3 : 30 Plaguebearers, Icon bearer, Piper, Plagueridden [320] <TALLYBAND OF NURGLE>
    Battleline4 : 10 Plaguebearers, Icon bearer, Piper, Plagueridden [120] <TALLYBAND OF NURGLE>

     

    <TALLYBAND OF NURGLE>  [220]

     

    Total: 2000 / 2000 - 2 poses
    Allies: 0/400
    --------------------------------------------------------------------------------
    Joueur 4 : Mathieu « Dak Rogan » Gendrot 
    Grande Alliance : Order
    Allégeance: Kharadron Overlords 
    Skyport: Barak-Urbaz 
    Note de bas de page additionnelle : There's No Trading With Some People 

     

    Leaders
    Leader1 : Aether-Khemist [140] - [General] [Command Trait : Stickler for the Code:These are Just Guidelines] [Artefact : Staff of Ocular Optimisation] <Barak-Urbaz>
    Leader2 : Aether-Khemist [140] - [Artefact : Aethershock Earbuster] <Barak-Urbaz>

     

    Units
    Battleline1 : 30 x Arkanaut Company, Company Captain, 9 Light Skyhooks [360] <Barak-Urbaz>
    Battleline2 : 20 x Arkanaut Company, Company Captain, 6 Light Skyhooks [240] <Barak-Urbaz>
    Battleline3 : 20 x Arkanaut Company, Company Captain, 6 Light Skyhooks [240] <Barak-Urbaz>
    6 x Skywarden, Custodian, 2 Aethermatic Volley Guns, 1 Skyhooks, 1 Grapnel Launchers [200] <Barak-Urbaz>
    6 x Skywarden, Custodian, 2 Aethermatic Volley Guns, 1 Skyhooks, 1 Grapnel Launchers [200] <Barak-Urbaz>

     

    War Machines 
    Arkanaut Ironclad [440], Arme principale : Great Sky Cannon, Merveille d’Ingénierie : Breath of Morgrim [Barak-Urbaz] <Barak-Urbaz>

     

    Total: 1960 / 2000 - 3 poses
    Allies: 0 / 400
    --------------------------------------------------------------------------------
    Joueur 5 : Kévin « Skevin » Bour
    Grande Alliance : Order
    Allégeance: Stormcast Eternals

     

    Leaders
    Leader1 : Lord-Celestant [100] - [General] [Command Trait : Fervent défenseur] [Artefact : Bouclier Miroir] <SKYBORN SLAYERS> 
    Leader2 : Knight-Venator [120] - [Artefact : Pierre de Chance]

     

    Units
    Battleline1 : 5 x Liberators, Warhammer & Shield, 1 Liberator prime avec Grandhammer [100] <SKYBORN SLAYERS> 
    Battleline2 : 5 x Liberators, Warhammer & Shield, 1 Liberator prime avec Grandhammer [100] <SKYBORN SLAYERS> 
    Battleline3 : 5 x Judicators, Skybolt Bows, 1 Judicator prime avec Shockbolt Bow [160] <SKYBORN SLAYERS> 
    Battleline4 : 5 x Judicators, Skybolt Bows, 1 Judicator prime avec Shockbolt Bow [160] <SKYBORN SLAYERS> 
    15 x Paladin Protectors, 6 Starsoul Maces [600] <SKYBORN SLAYERS> 
    10 x Paladin Decimators, 4 Starsoul Maces [400] <SKYBORN SLAYERS> 

     

    <SKYBORN SLAYERS> [240]

     

    Total: 1980 / 2000 - 2 poses
    Allies: 0 / 400
    --------------------------------------------------------------------------------
    Joueur 6: Frederic “Mani” Mustachia    
    Grand Alliance : Chaos
    Allégeance : Disciples of Tzeentch

     

    Leaders
    Leader1 : Lord of Change, Staff of Tzeentch, Baleful Sword [300] - [General] [Lore of Change : Fournaise de Tzeentch] [Trait de Commandement : Nexus du Destin] [Artefact : Armes Fantomatiques] <CHANGEHOST>
    Leader2 : The Changeling [140] - [Lore of Change : Eclair de Tzeentch] <CHANGEHOST>
    Leader3 : The Blue Scribes [120] - [Lore of Change : Fournaise de Tzeentch] <CHANGEHOST>
    Leader4 : Herald of Tzeentch [120] - [Lore of Change : Mutation Débridée] <CHANGEHOST>
    Leader5 : Herald of Tzeentch on Disc [120] - [Lore of Change : Eclair de Tzeentch] <CHANGEHOST>
    Leader6 : Gaunt Summoner of Tzeentch [120] - [Lore of Fate : Lien Perfide] [Artefact : Brevage d’Ames]

     

    Units
    Battleline1 : 10 Pink Horrors of Tzeentch, Iridescent Horror, Icon Bearer, Hornblower [120], Lore of Change : Fournaise de Tzeentch <CHANGEHOST>
    Battleline2 : 10 Pink Horrors of Tzeentch, Iridescent Horror, Icon Bearer, Hornblower [120], Lore of Change : Eclair de Tzeentch <CHANGEHOST>
    Battleline3 : 10 Pink Horrors of Tzeentch, Iridescent Horror, Icon Bearer, Hornblower [120], Lore of Change : Mutation Débridée <CHANGEHOST>

    10 Blue Horrors of Tzeentch [50] <CHANGEHOST>
    10 Blue Horrors of Tzeentch [50] <CHANGEHOST>
    10 Brimstone Horrors of Tzeentch [40] <CHANGEHOST>
    10 Brimstone Horrors of Tzeentch [40] <CHANGEHOST>
    10 Brimstone Horrors of Tzeentch [40] <CHANGEHOST>
    10 Brimstone Horrors of Tzeentch [40] <CHANGEHOST>
    10 Brimstone Horrors of Tzeentch [40] <CHANGEHOST>
    10 Brimstone Horrors of Tzeentch [40] <CHANGEHOST>
    10 Brimstone Horrors of Tzeentch [40] <CHANGEHOST>
    10 Brimstone Horrors of Tzeentch [40] <CHANGEHOST>
    10 Brimstone Horrors of Tzeentch [40] <CHANGEHOST>

     

    <CHANGEHOST>  [160]


    Points de Renfort [100]

    Total : 2000/2000 - 2 poses
    Allies : 0/400

  8. Il y a 3 heures, Sarhantaï a dit :

    Ok pour CVJF

     

    Petite question sur les listes justement :)

    Doit-on indiquer sur la liste les unités que l'on compte invoquer au cours de la partie ?

    Par exemple le vortex, ou des Pink Horrors  :P

     

    Désolé de la question tardive :( et merci d'avance pour la réponse ^^

     

    Par contre tu dois préciser les points que tu attribues à ta pool de points de renfort.

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