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bzh-gratz

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Messages posté(e)s par bzh-gratz

  1. il y a 8 minutes, Drako a dit :

    @bzh-gratz tu critiques un problème que tu veux l'accentuer.

    Le problème de la notation 5/10/15/20 comme l'a décrite porco c'est qu'on restreint le spectre de notation à l'IR vu que le niveau est très élevé. Le but "d'écraser" la note c'est aussi d'avoir un spectre plus large.

    Avec une notation standard à l'IR, 95% des armées auraient entre 10 et 20, ca fait donc 10 points de complètement inutiles, et les 80% entre 8 et 12 à l'IR, aurait surement entre 13 et 14, donc on passerait de 5 points pour départager tout le monde à seulement 2. 

    Non je ne veux pas l'accentuer !

    Si effectivement en faisant cet exercice, ça écrase encore davantage les notes, alors mon système n'est pas bon, mais encore une fois comme je l'ai dit il faudrait que j'ai les notes et les grilles de notations pour affiner mon jugement sur le système.

    Pour moi , d'après ce que j'ai compris, les belles armées n'ont pas eu suffisamment de points pour se différencier de la masse "tabletop", or l'énergie et le travail est démultiplié pour ce résultat.

     

    A la limite oublie ma proposition de système de notation, retiens surtout le fait que 2 équipes peuvent être espacées de 6 places pour une note de peinture qui se joue à la décimale près, c'est plus cela qui me dérange si le cas se présentait, car la note est subjective et l'impact sur le classement final est très important.

  2. En ce qui me concerne il y a un point qui m'embête :

     

    si la notation est sévère et qu'elle a tendance à écraser l'ensemble des notes, alors on peut se retrouver dans un cas de figure ou 80% des notes sont entre 8 et 12. Or le classement peinture attribue à la fin 1 place spécifique. Je n'ai pas le détail des notes de peinture donc je laisse les orgas nuancer mon propos, mais je trouverais ça dommage qu'une demie douzaine d'équipe soient classées sur des places différenciées pour une moyenne de peinture qui tourne à la décimale près, perdre 6 places dans le classement pour avoir 11,2 vs 11,5 , c'est un peu con si en analysant les notes on voit qu'un joueur a été durement noté parce qu'il a laissé 2 lignes de moulage sur un cadien...

    Pour la poutre, le malus doublette a fait son job, pour la peinture je me dis que le classement doit parfois se jouer à vraiment pas grand chose si les juges ont tendance à écraser les notes autour de la moyenne.

    En conséquence j'aurais plutôt tendance à mettre une 1ere notation par palier : 5/10/15/20 pour représenter l'allure générale de l'armée puis en ajustant cette note sur +/- 2 pts sur les détails, les finitions, les conversions ... mais in fine certaines armées de l'IR doivent avoir 20/20 pour récompenser les plus belles armées présentes et avoir une échelle de note un peu tirée vers le haut.

  3. Merci aux orgas pour cet événement important de notre année, j'ai passé un excellent week end merci à vous ... belle salle, belles tables, repas efficace, timing efficace, orgas au poil et merci pour les goodies

    Pour les notes de peinture, c'est dommage j 'ai l'impression qu'il y a un gros décalage dans le niveau d'exigence attendue et le contexte, du coup ça engendre de l'incompréhension et de la frustration.

     

    Merci à mes adversaires : Félix, Lol, Elronhir et Exalia , tous très sympathiques, propres dans le jeu et très bons joueurs

     

    Merci à mes potos de la LDM et des LolCats pour ce week end inoubliable encore une fois ...

     

    Merci à ma chérie qui ne m'a pas vu pendant 6 semaines tous les soirs pour peindre ma Death Guard

     

    Et Félicitations aux Paris United !

     

    BZH

  4. Merci aux orgas, c'était vraiment niquel. Bravo aux Hotshots et RTFM. Merci à mes adversaires LeGob, Sven, Laf, Krom, Elwinter. 

     

    En espérant que nos potes des lolcats auront un ticket vue le nombre de participants chez nous

     

    et bisous à mes potes de la LDM c'était top ce we.

  5. Du coup Froutos peut conclure à la lecture des derniers posts que son règlement sur l'impact des doublettes dans le reclassement n'est pas clair, chacun y va de sa supposition. 

    Froutos tu prévois une petite mise à jour, peux tu mieux expliquer ce point stp ?

     

    il y a 12 minutes, Caius Pertinax a dit :

     

    Je t'invite à relire le règlement... ^_^

     

    Quelques lignes plus haut tu dis toi même que tu n'es pas sûr de la gestion de ce malus :wink:

  6. Le précédent règlement permettait au Custodes de sortir beaucoup de motos en triplettes qui plus est... maintenant c'est doublette pour tout le monde avec malus. Et vous continuez à vous focalisez sur les motos Custodes. Très honnêtement c'est l'arbre qui cache la forêt... je ne suis pas du tout certain que les 4, 5 inquiets - pour ne pas dire nerveux - du warfo qui se focalisent sur la même armée voient comment le méta va changer avec ce nouveau règlement.

     

    Ce nouveau règlement entraîne un durcissement des listes en général, tout en réduisant la force de la liste Custodes... et ceux qui veulent jouer les bourrins vont s'amuser encore plus avec ce règlement. Je joue Custodes, je joue full moto car 1/ c'est fort 2/ c'est hyper classe 3 / j'ai moins de figs à peindre. Il y a quelques listes que je crains énormément avec l'ancien règlement, là avec le nouveau règlement : c'est pas le tout de garder 12/14 motos c'est bien d'avoir plusieurs unités pour s'adapter à la table et à son adversaire... Je perds donc le +1CP du détachement spécialisé et une unité sur la table, pas grave je m'adapte je comprends la volonté des orgas.

     

    Sauf que ...quand je vois le nouveau règlement, j'ai plutôt envie de jouer d'autres armées avec lesquelles les doublettes sont autorisées facilement et seront sans doute plus puissant qu'une armée custodes, car le malus énoncé n'est pas un frein en fait , des égalités basées sur les points de victoire il n'y en aura pas des masses ! Le nouveau règlement permet un méta plus dur et je parie que beaucoup feront le pari de venir en full doublettes...

  7. Merci pour la mise à jour.  Pour ceux qui veulent jouer les codex avec peu d entrées (custodes harlequins admech ) quand on a un choix unique dans un rôle il faut bien permettre de doubler voire tripler comme le règlement le permet aujourd'hui. C'est bien gentil que d'autres parlent de diversité mais c'est facile en Ynnari ou Astra ou SM de le faire tout zn restant compétitifs. Donc si certains veulent aller plus loin dans les restrictions faut le faire cas par cas du genre : repulsor 0-2 leman russ 0 2 par exemple sinon vous allez affaiblir les "petits" codex faute de choix possible 

  8. Citation

     Si vous avez sélectionné toutes les entrées(ne constituant pas des doublettes/triplettes) d’un             codex au moins 1fois pour un rôle tactique donné (3 fois pour les troupes), alors vous pouvez                 prendre une nouvelle fois chaque entrée(ne constituant pas des doublettes/triplettes)de ce             rôle tactique dans votre armée. Si vous reprenez à nouveau un exemplaire de chaque unité               vous pouvez alors de nouveau les selectionner une nouvelle fois et ainsi de suite.  Les unités uniques ne sont pas à prendre en compte pour les restrictions.

     

    Donc pour ma question sur les QG Custodes,  j'ai bien lu le règlement mais je souhaitais une confirmation, tu avais moins de temps à répondre par oui ou non mais certes.....  

     

    J'ai 1 perso unique et 3 autres entrées possibles de Shield Captain.

    Je prends 1 shield captain sur jetbike, je veux prendre un 2e QG, ne voulant pas prendre le perso unique, j'ai de disponible 3 datasheet de Shield Captain. Hors ils constituent des doublettes au sens du règlement car partagent le même dernier keyword. Je peux donc prendre en 2e QG un autre shield captain sur jetbike et même un 3e pour atteindre le seuil autorisé.

     

  9. Enfin il y a quand même des gens qui après avoir lu le règlement pense pouvoir prendre 8 fois le même perso sur motojet en QG... sérieusement, c'est compliqué la notion de triplette ?!

     

    Le règlement est déjà clair sur un point : on a droit au spam ! 3 fois la même unité (au sens datasheet), on a donc définition du spam et sa limite, il y a même explication sur le cas des troupes et le fait que les persos spés ne sont pas des choix obligatoires.

     

    Pour moi il y a 2 point à éclaircir : 

    - l'utilisation des mots clé pour filtrer les choix possibles (exemple des SMC, démon...), ici il y a eu un flou des orgas, en voulant permettre la customisation de son codex, ça créé des confusions (genre je choisis nurgle et ça m'évite de prendre les choix slaanesh dans la même catégorie)

    - quand plusieurs datasheet ont le même keyword final, peut on toujours choisir entre ces datasheet pour doubler / tripler une unité déjà prise (exemple que je cite plus haut sur le QG custodes sur jetbike)

     

     

  10. Bien d'accord, la liste BA, la liste Roboute et la fameuse liste banshee qui a tout défoncé (113/120 pts) sont surprenantes. Pour parler de ces listes, chaque joueur ramène au moins la moyenne , soit 60 pts / 120 (le plus petit à 54 celle de Roboute), ça c'est très fort car chez nous on a eu souvent des sacrifiés qui ont pris le 0 pour ouvrir le pairing. Eux ne prennent que 4 bulles sur 6 rondes.

    Vivement un débrief de nos frenchies qui ont affronté ces listes pour comprendre les mécaniques.

  11. Ca nous a tenu en haleine tout le week end. Bravo à vous, en tant que compétiteur vous êtes surement déçu malgré la 3e place, mais vous avez joué que du gros en face, aucun sous marinage.... on est fier de votre parcours, bravo à tous, mention spéciale aux sacrifiés qui n'ont rien laché pour tenter de ramener des points !

    Et dire que la plupart d'entre vous n'étiez pas motivés pour y aller suite à cette V8 et son méta à la con, vous avez un gros mental pour décrocher ce podium !

     

    Félicitations à tous les frenchies qui ont participé dans les autres teams (suisse, turquie, mercos...) et notamment à Sven très bien placé au classement individuel.

     

    Enfin merci à Doudou et Wild pour les lives twitter et Facebook ! en espérant n'oublier personne.

     

  12. J'ai besoin d'éclaircissements svp suite à mes 1eres parties...

     

    Je joue un treelord entouré de 2 packs de dryads à droite et à gauche en ligne serrés, disons à 1 ps du treelord. En face un pack d'infanterie déclare une charge sur mon treelord, il est à 4 ps, il fait 6ps donc ok pour la charge :

     

    - peut il faire une charge multiple sur les packs de dryads ?

    - s'il ne fait / peut pas de charge multiple, doit il se mettre à plus de 3 ps des dryads pendant sa charge ?

    - s'il peut être à moins de 3 ps de mes dryads pendant la charge sur le treelord alors qu'il ne les charge pas elles mêmes, du coup mes dryads sont bloquées à la phase de mouvement et ne peuvent faire que des 'pile in" (ou retraite) puisque considérées comme en phase de corps à corps ?

     

    - si son pack d'infanterie charge mon treelord, et qu'un 2e pack charge les dryads à gauche par ex, est ce que ce 2e pack peut viser mon treelord si ses armes ont la portée plutôt que les dryads ?

  13. Je comprends pas trop le questionnement

     

    En Sylvaneth tu peux poser 1-3 citadool wood AVANT le déploiement, mais tous à 1 ps (déjà la sur ce point 90% des video sur YouTube montrent une mauvaise utilisation de ce point de règle  )

     

    Et ensuite tu as des items et sorts pour en popper de nouvelles, parfois avec des restrictions de distance (là on a quasi les 10 % restants de joueurs qui se trompent sur cette utilisation en se remémorant aussi qu'une fig de peut pas traverser la place de l'un des 3 arbres de la citadel wood !)

     

    Ca ne coute pas de point de renfort, donc pas de limite quantitative

    tu ne lances par sur le dé sur le tableau des décors normaux (c'est écrit dans le warscroll)

    mais tu ne peux pas l'ajouter à ta liste , du moins en jeu égal car tu ne peux pas la choisir dans la liste d'armée

     

    Mais oui à la fin d'une game tu peux recouvrir toute la table théoriquement

     

     

    edit : j'ai vu la màj avec le cout en point du sylvaneth wildwood

    alors je dirai :

    tu peux prendre les sylvaneth wildwood que tu poses dans ta zone de déploiement, alors tu crées une sacrée zone d'interdiction ?!

  14. Le ‎08‎/‎08‎/‎2016 à 19:38, Unknown a dit :

    Bonjour à tous !

    Cette année j'ai eu la chance de pouvoir me rendre à l'Inter régions avec mon appareil photo et j'en ai bien profité :)
    A peu près 430 photos de prises sur l'ensemble des 3 jours !

    Pour l'instant je n'ai traité que 130 d'entre elles (boulot boulot boulot) mais je vous les partage avec grand plaisir.
    Ces 130 photos couvrent mon arrivée pour l'apéro vendredi soir, les participants d'Armies on parade (que j'ai eu le temps de prendre), les armées bien disposées sur leur plateau entre les rondes, le titan Phantom Eldar et la cérémonie de clôture.

    Les 300 autres photos ont été prises pendant les affrontements (oui c'était moi le mec un peu chauve avec son petit appareil sur trépied qui vous a pourri la vie ^^) et je les ajoute dès qu'elles sont prêtes.

    Tout ça est mis en ligne sur la galerie Flickr de l'association Lyonnaise dont je fais partie (T'as PAs Dix Dés ?) et voici le lien :

    https://flic.kr/s/aHskFU8ziL
     

    A bientôt pour la suite :wink:

     

    Merci beaucoup pour le partage de ces photos !

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