bzh-gratz
-
Compteur de contenus
340 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Messages posté(e)s par bzh-gratz
-
-
Non le détachement vigilus n'impose rien sur les servitors, car le trait de SDG mentionne de mémoire "servitor" et non "servitor maniple servitors" . Après mon 3e battalion ne prenait aucun bonus de chapitre, c'était pour utiliser les stratagèmes (mouvement scout sur les rangers, et anti psy sur les servitors et enginseer dès fois que mon adversaire ne voit pas venir le coup)
Je te rejoins sur l'intérêt du trait metalica pour les véhicules, je l'avais noté aussi en me disant que ça méritait d'être testé car ça donne un simili vol sympathique !
-
C'est bourrin car pour une petite taxe apparente tu peux repop 200 pts de destro, dans les faits je repop en moyenne 2 destro, 4 c'est rare, j'utilise parfois le strata pour repop 2 figs par tour (sur 2 unités différentes ceci dit)
voici la liste que j'ai joué en finale etc français :
Servitor maniple : mars
Tech enginseer avec le biosplicing
Dominus avec le prime hermeticon (le full reroll au close j'ai trouvé ça très bon)
2x4 breacher
8 destro plasma
3 dakkastellans
un 2e battalion mars
Cawl
Manipulus
3x4 breacher
un 3e battalion mix stygies graia
2 enginseer
3x5 rangers
4 servitors
(nb : à l'époque je pouvais invoquer un assassin mais c'est fini ça il faudra que je révise l'allié qui va bien, genre du patron custodes)
Si je devais rejouer la liste :
j'enlèverai très probablement les robots car assez relou à utiliser et je chercherai à remplacer un battalion par un allié custodes pour des patrons motos par exemple, sinon une triplette de char en mode mortier sans ligne de vue c'est fort, le transport je vois pas d'intérêt à part faire une liste mécanisée à multiple châssis pour prendre la table avec une énorme saturation de vanguard.
-
J'ai toujours joué un pack de 4 servitors pour rez et c'est bien rentable sauf si tu dois économiser tes CP car en général tu voudras un 2e trait de SDG, après ça ne sert plus à grand chose si tu joues uniquement les breachers je trouve.
Le soucis c'est de pouvoir amener les servitors ou il faut pour soigner et ne pas se faire tirer dessus, donc tu peux te retrouver limité… il faut bien l'anticiper dès le déploiement.
-
Par comparaison avec ce qu'il s'est passé pour d'autres par exemple avec les bêtes du chaos, fireslayer, sylvaneth ; je pense qu'il y aura ce nouvel héro, 1 décor, des endless spell, si par ailleurs les règles du BT permettent pleins de choses sympa à faire on pourra s'en contenter.
-
Il y a 19 heures, Eio a dit :
En fait pour être précis (et tatillon ) c'est l'inverse : si tu choisis l'auras de de bonus de portée pour les armes : tu ne pourras pas débarqué et donc ne seras pas utilisable puisqu'au moment ou tu voudras l'utiliser tu seras toujours dans le transport
Non tu n'es pas tatillon, c'est bien ça, mais ton explication n'est pas en relation avec ce que souhaitait faire notre interlocuteur plus au dessus.
Je crois qu'on peut laisser en vie les mouches désormais, on vient d'en éventrer pas mal là.
-
Yep , l'autre aura, bonus de portée pour les armes, n'est pas utilisable après débarquement, cf ma remarque sur la gestion du début de la phase de mouvement où certaines personnes pensent qu'on peut faire sa petite tambouille dans le choix des actions
-
Ok je ne parlais pas de ce cas précis, désolé si on s'est mal compris, l'idée que vous défendez c'est de protéger le manipulus au déploiement dans le transport et de le débarquer ensuite pour faire profiter les autres du bonus de mouvement. Pour moi c'est possible oui.
-
Il y a 17 heures, Melcor a dit :
Pour moi il peut utiliser son aura. Car rien n'indique qu'il a obligation de choisir avant toute actions. Le "début de votre phase de mouvement" est donc assez vague et n'empêche selon moi pas qu'il se serve de son aura.
et pour cette remarque, le début de la phase de mouvement est différent de la phase de mouvement… pour preuve je prends le cas de la fin de la phase de mouvement quand tu fais tes FEP, tu n'as plus le droit de faire bouger des unités, seulement faire venir tes FEP.
-
Le 15/07/2019 à 17:50, Titiii a dit :
On peut très bien utiliser une aptitude ou une règle d'une unité hors de la table, même si pour beaucoup il y a un frein mental à cette possibilité. Le cas de l'aptitude "Règne de la confusion" de l'assassin Callidus est emblématique : on peut tout à fait utiliser cette aptitude si l'unique Callidus de l'armée est hors table, mais la question est revenue moult fois dans cette section du Warfo.
C'est pas pour rien que toutes les règles (surtout des traits de SdG) qui pouvaient à l'origine être utilisées "tant que l'unité est en vie" ont été erratées pour être utilisable uniquement "si l'unité est sur la table". Une unité hors table est en vie tant qu'elle n'a pas été détruite (ce qui peut arriver hors de la table au passage, par exemple si elle n'est pas déployée avant la fin de la partie, ou du 3ème round en Jeu Égal).
Une unité hors table ne peut pas interagir avec les autres unités (sur la table ou hors table), ça c'est clairement noté dans les règles. Par contre, le fait que le joueur ne puisse avoir aucune interaction avec une unité hors table n'est noté nulle part.
Même si je suis de l'avis qu'on peut choisir l'effet de l'aura du Technoprêtre Manipulus quand il est hors table, je comprends le point de vue opposé : les règles sont trop vagues sur le sujet pour avoir une réponse irrévocable.
Je cite ton message mais j'englobe le reste.
Il y a un truc qui cloche dans ce raisonnement, tu prends exemple de la règle de la callidus mais elle n'a pas besoin de portée, dans le cas du manipulus tu fais comment pour vérifier la portée de son aura s'il n'est pas sur la table ? Quelle règle indique que tu peux prendre la coque d'un véhicule à la place ?
En l'état un manipulus embarqué ne sert strictement à rien.
-
il y a 14 minutes, Hockeyman a dit :
Toute façon si on peut pas les warptime ce sera naze ^^
Non en théorie ils ne gagnent pas le mot clé heretic astartes.
-
Il y a 2 heures, Slendy75 a dit :
Je retiens surtout le strata qui permet de relancer les touches, je sais pas si l'IK avait le même mais là le double gatling qui relance tout ça va piquer
Mais il pouvait déjà tout relancer avec la double gatling, rien de neuf.
-
C'est tellement n'importe quoi que finalement tu ne vois quasi plus de RK …. par contre ça y va les IK dans les listes compétitives...
Attendons de voir ce que vont apporter les traits pour se positionner… il y aura peut être une version complétement pétée sans double gatling...
-
Je n'ai pas fait gaffe pardon, est ce que la double gatling sera encore d'actualité ? J'imagine malheureusement que pour être conforme au contenu de la boîte, on perdra cet avantage ...
-
Ouais alors si on se base sur d'hypothétiques mise à jour de points, basées sur des analyses à chaud ...
-
Par comparaison, le transport est dans la ligne de la chimère ou du rhino, et l'endu 7 vs 6 du dunerider est quand même pénalisante, il y a des nouvelles listes sur le spam de chimères (un peu moins sur les rhinos) donc le concept pourrait être interessant à tester, mais il compense seulement par 2 PV en plus et un dakka un chouille meilleur alors qu'on souhaite plus de résistance que du bonus offensif. Je pensais qu'il aurait le bonus du vol pour cela mais bon on aura soit le malus de tir en stygies ou le couvert du cantique.
-
C'est moche alors, vol c'est le truc qui aurait rendu le transport intéressant dans un méta dur
-
Merci, les coûts en points sont biens, si les véhicules ont le mot clé vol alors ça fera une excellente entrée, sans ça reste une double entrée correct mais bizarre de pas voir une petite invu effectivement
-
Pourtant c'est simple, à quoi ça sert d'avoir un autre char qui a un rôle similaire ? Encore que… il y a des choix d'armements bien différents, je ne pense pas qu'on retrouve un équivalent à la matrice icarius… donc pour répondre à ta question : faire une compagnie blindée Ad mech !
-
Bravo aux WSC, bonne chance pour l'inter. Merci pour la bonne ambiance.
-
Le vil optimisateur voit cette porte avant comme un gain de 2 ps de débarquement !
-
Hate de voir les stats désormais, mais moi ça me plait bien, c'est pas génial mais ça fonctionne bien.
-
Les grenoblois sont les plus malins…
Sinon un match vs la 3e team PACA pour prendre le golden ticket ? Mouais bon courage pour trouver une solution ...
-
il y a 43 minutes, Lord Admiral Tiberius a dit :
C'est effectivement ma vision.
Je parle comme tu l'imagines de ces fameuses escouade taxes pour accéder aux PC à moindre frais donc pas question d'y apporter des options et de la confusion chez l'adversaire.
Je comprends aussi que c'est à son bon vouloir mais a moins de tomber sur un gros c... on est pas en train de lui dire que tous les obusiers des LR sont en fait des canons a plasma.
Un bon exemple des limites du WISIWIG est le missile traqueur parfois joué mais quasiment jamais sur un véhicules.
Meme si c'est du jeux "dur" pour moi ça ne doit pas empêcher d'avoir une armée jolie mais sans porter la confusion chez l'adversaire.
De plus au risque de faire le lourd...
Impossible de retrouver ce point de règle ni dans le rules Pack, ni les FAQ, ni ailleurs ....et ça me.......
Parce que c'est marqué dans le livre de règles en fait, j'ai maladroitement fait penser que c'était un cas particulier mais non.
-
Un transport qui vole, c'est exactement ce qu'il faut pour optimiser le codex, si on a un wave serpent like, ça va être la fête !!
[AdMech] Mes listes, mon Cult Mech'
dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Posté(e)
Ca dépend si tu utilises le stratagème field commander ou pas en fait. Ou alors j'ai mal compris ou tu voulais en venir.