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Mythologic

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    Warhammer
  1. Salut! Déjà, un grand bravo pour ton travail. Une piÚce comme la tienne représente bcp de travail qu'il ne faut pas sous estimer Quelques remarques : Je rejoins l'avis de mon prédécesseur quant à la banniÚre et la façon dont elle est tenue. Ensuite, je parlerais de ma vision de la "dynamique" de ta fig; [size=2]je pense que tu as voulu lui donner un sens de "charge" (pied droit en appui, arme bombardant vers l'avant)[/size] [size=2]Mais amha, elle n'est pas assez marquée. A moins que tu préfÚres une pose statique ou ton gugus en armure pose fiÚrement afin d'inspirer ses camarades.[/size] [size=2] [/size] [size=2]Voilà, si tu comprends pas tous mes termes, j'suis la.[/size] [size=2] [/size] [size=2]Bonne continuation et trÚs beau projet! [/size]
  2. [size=2]Salut Malchy![/size] Tout d'abord, merci pour le tuto, c'est bien sympa de ta part! ^^ Pour la section adĂ©quate, ModĂ©lisme, ArmĂ©e unique me parait ĂȘtre un bon choix. Utiliser une mandragore pour un assassin c'est sympa et ça rend bien. Encore un trĂšs beau niveau de peinture avec pas mal de contraste! Seul petit bĂ©mool : je trouve la lame de la sorciĂšre un peu trop verte Ă  mon goĂ»t. Bonne continuation.
  3. Mythologic

    [SDA] Troll du Mordor

    Bonjour Epic-Fail. Je rejoins l'avis de Sorent pour les raccords des bras qui gachent le travail que tu as fourni sur la piĂšce. Je vais ĂȘtre assez critique mĂȘme si ton niveau de peinture est supĂ©rieur au mien: - l'armure manque d'un lavis - la peau est monochrome, pas de diffĂ©rence entre peau et Ă©cailles - ongles et griffes pourraient ĂȘtre plus travaillĂ©s - le socle est trop droit Ă  mon goĂ»t (les cadavres ont l'air posĂ©s) - le sang sur la pelouse est bien travaillĂ© - l'attention est attirĂ©e vers le regard de la bestiole (je ne sais pas si cette phrase peut se dire, mais vous m'aurez compris) Et deux remarques sur des dĂ©tails absurdes : Pourquoi donner une Ă©pĂ©e Ă  un troll? Un marteau c'est mieux! Ton titre n'a pas de sens, c'est un troll d'Isengard. ^^ En espĂ©rant avoir Ă©tĂ© utile et pas trop dĂ©sagrĂ©able. A bientĂŽt.
  4. Mythologic

    [40k-Tyranides] Dominatrix

    Salut Barbarus! Je suis ton projet depuis un peu de temps et j'apprécie de voir l'évolution de ta bestiole. Je trouve l'idée de la ponte de Carnifex terrible et ça rend plutÎt pas mal. J'ai hùte de voir le rendu de la peau et d'autres détails. A bientÎt.
  5. Salut à toi! J'adore tes peintures, elles rendent bien!! Pourrais tu prendre des "gros plans" s'il te plaßt, notamment les lames du revenant et de l'adepte des Dieux Sombres? Je trouve l'effet trÚs sympa. Te sens tu également pour faire un wiki sur ces traitements? Merci.
  6. Salut! je rejoins l'avis de Franchute : la combinaison des couleurs est bien sympa et change du traditionnel! Bon niveau de peinture, de surplus! =) Bonne continuation. A quand la suite?
  7. Bonjour bonjour!! La peinture est sublime. Le seul truc qui me dĂ©range un peu est le gretchin -> Il semble statique alors que ta moto est sensĂ©e roulĂ©e Ă  fond? A moins que tu veuille la faire Ă  l’arrĂȘt? En tout cas, bon boulot!
  8. Mythologic

    [WHB HElfes] Phoenix

    Salut! Déjà, bravo pour la peintre, c'est trÚs beau. Par rapport au bec, je dirais plutÎt du noir pour le contraste apporté. Les yeux, tu les laisses bleus? Bonne continuation.
  9. Mythologic

    [40k - Chaos] Khorne Butcher

    Bonjour Ă  toi monsieur MorbĂ€ck! Ton projet a l'air super sympa et je rejoins ton avis quant Ă  la qualitĂ© de la nouvelle boiboite de GW... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Il y a juste une chose qui me dĂ©range, c'est au niveau de l'arme: je ne la trouve pas trĂšs maniable ou naturelle, je m'explique: Ton p'tit mec dingue de sang a plutĂŽt l'air d'avoir une posture "bolter lourd", c'est-Ă -dire qu'en gros, il soutient l'arme et encaisse le poids du mĂ©tal; tandis que l'arme qu'il tient semble plus Ă  mĂȘme de... comment dire ça... devoir s'Ă©craser sur le haut d'un casque d'un Garde innocent... AprĂšs, c'est mon point de vue, mais disons que je trouve qu'il a une pose plutĂŽt statique pour une arme dynamique... Bref, tu l'auras compris, je trouve qu'il y a quelque chose qui ne fait pas naturel entre l'arme et le positionnement des mains/bras. Peut ĂȘtre que la peinture me donnera une autre vision! En tout cas, bonne continuation pour ton projet! ^^
  10. Mythologic

    [Divers]les figouz de kiwi251 >.<

    Bonjour bonjour!! DĂ©jĂ , un grand bravo pour le travail que tu as produit, c'est magnifique! Pour tout te dire, j'admire tes figurines Ă©tapes par Ă©tapes et je ne suis pas déçu du rĂ©sultat! Pour Vlad, les couleurs choisies sont superbes et rendent bien sans choquer. De plus, le socle est trĂšs bien rĂ©alisĂ©... !! Ta bĂȘte des bas fond, le travail est splendide et la figouze "suinte sans trop dĂ©gouliner" On enchaĂźne, on enchaĂźne... (dĂ©solĂ© de passer comme ça sur tes oeuvres... ^^") Je ne suis pas trop fan de Gil-Galad, je trouve qu'il fait un peu...fluo. (dĂ©solĂ©) Le travail sur les EN est super intĂ©ressant, on peut voir un schĂ©ma d'ensemble sur plusieurs figurines diffĂ©rents! Les Mandragores me plaisent beaucoup mais je trouve que les flammes ne se voient pas assez, je ne sais pas si c'est intentionnel? La peinture sur le dreadnought rend bien et n'est pas habituelle pour du Nurgle, j'admire le choix de la palette! J'attends juste de le voir entier!! =D Le skaven est trĂšs propre! La peau est bien rĂ©alisĂ©e! Le Seigneur Vampire me fait baver, j'attends de voir la dynamique qu'il aura en sortant de sa crypte... =) Donc un commentaire pas trĂšs utile mais assez admiratif quand Ă  la qualitĂ© de tes rĂ©alisations! Bonne continuation!
  11. Bonjour!! J'aime beaucoup ta liste elle a l'air bien sympa et semble plutĂŽt efficace! ^^ Fais bien attention Ă  savoir si tu peux jouer CotĂ©az, tout le monde n'accepte pas les personnages spĂ©ciaux... Je suis d'accord avec IronBlack pour retirer ton Land Raider. Les Dreadnought autopsy, 2 c'est bien, 3 c'est trop. (AMHA) Si tu veux obligatoirement un troisiĂšme soutien, chope un Dread orientĂ© CĂ C? Tu n'as pas besoin de 10 Purifs, Ă  6 ils feront le mĂȘme boulot avec moins de points. Seul aspect oĂč je n'accroche vraiment pas: les Interceptors! Ils n'arrivent jamais au bon moment et coĂ»tent CHER!! Sinon, si tu tombes sur Assassinat, ton QG risque de tomber assez vite... Pour ceux qui n'aiment pas les Archivistes, l'Empereur crĂ©a les Culexus... En espĂ©rant t'avoir aider.
  12. Salut à toi! Le Storm Raven fait son come back? 245 points pour un Avion en papier qui saute au tour 3, je trouve ça un peu dommage... Pour les purifs, essaie de les mettre par 10, splittés... (4 psycanons, 1 marteau et 4 hallebardes, 1 marteau). Ensuite, devine combien y a t il de postes de tir dans une chimÚre? Pour continuer, je trouve que tes Incursions sont trop peu nombreux. Je sais, "les chevaliers gris sont souvent en sous effectif" mais un escouade de 5, ça part trÚs vite. Puis si tu les prends par 100, tu peux toujours les splité. Ensuite, j'ai pu lire que tu adorais les termis, ce qui, en soit, n'est pas une mauvaise chose, mais: mets les par 7 et fais les rouler dans le LRR droit devant! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] Pour enchaßner, connais tu le "Rhino Rush"? ça marche aussi avec les chimÚres! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] Pour finir, je tiens à dire que les Chevaliers Gris ne sont pas dépourvu d'armes antichar: -Vindacare - Jokaero -Hommes de mains de l'inquisition (fuseur, plasma) -Autocanon psy -Canon Laser -Faisceau de Conversion -Pistolet Inferno -Relais de frappe orbitale, ...
  13. Salut! Concernant tes "dĂ©convenues" l'explication est la saturation subie AMHA? Pour les Paladins, je rejoins l'avis des collĂšgues pour leur coĂ»t Ă©levĂ©, et ne les ai jamais jouĂ© du coup... (Ah aha ah! => petit jeu de mot) En continuant sur ta liste, les deux LR te bouffent 25% de ta compo mais jouissent d'une bonne protection, comme tu l'as expliquĂ©. Maintenant, dans le cadre d'une OPTIMISATION, je pense qu'il y a des contre indications, notamment sur le choix QG: tu as peu de troupes et elles seront soit occupĂ©es au CĂ C, soit mortes? (et oui, ça arrive mĂȘme aux meilleurs). La brillante stratĂ©gie du GM te permet quand mĂȘme d'ajouter des captureurs d'objo, mais du coup, tu ne dispose plus d'une aussi bonne rĂ©sistance blindĂ©e. Des termis peuvent arriver en FeP, ils ne sont pas obligĂ©s d'arriver et Taxi (LR) ou encore en Jet privĂ© (SR)... Tu pourrais grappiller des points pour augmenter tes effectifs. Jouer les Purifs (assez couteux) par 10 (splittĂ©s) te permettent plus de mobilitĂ© et une meilleure rĂ©partition pour capturer les objectifs!! PS: 1 Dreadnought c'est bien, 2 Dreadnoughts c'est mieux! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] En espĂ©rant t'aider, disponible a toute critique![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]
  14. Bonjour Ă  toi!! Tout d'abord, je rejoins l'avis de Kaiser en ce qui concerne le nombre de DK: prends en 2 et paie leur un tĂ©lĂ©porteur chacun.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] Ensuite, je pense que tu pourrais t'amuser Ă  construire ton armĂ©e sur une thĂ©matique, comme par exemple des types avec une svg 2+/5+inv. ... Avec: -1 GM + son escouade termi dans un LRR -2 escouades de termis (escortĂ©s par des "Storm Raven") -2 DK (tĂ©lporteur, orientĂ©s CĂ C) Je sais que ça fait 16 fig's, 2 avions, 1 blindĂ© (lourd) et 2 CM, mais en arrivant TRÈS vite au close, ça peut ĂȘtre sympa Ă  jouer? (aucune idĂ©e des points restants ou en trop)
  15. Salut! Je confirme, liste dure! ^^ Gratte des points en mettant un Inquisiteur? (suite avec fuseurs peut toujours ĂȘtre sympa) +1 pour les marteaux (aspect anti-char) Tiens nous au courant?
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