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Mythologic

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Tout ce qui a été posté par Mythologic

  1. Salut! Déjà, un grand bravo pour ton travail. Une piÚce comme la tienne représente bcp de travail qu'il ne faut pas sous estimer Quelques remarques : Je rejoins l'avis de mon prédécesseur quant à la banniÚre et la façon dont elle est tenue. Ensuite, je parlerais de ma vision de la "dynamique" de ta fig; [size=2]je pense que tu as voulu lui donner un sens de "charge" (pied droit en appui, arme bombardant vers l'avant)[/size] [size=2]Mais amha, elle n'est pas assez marquée. A moins que tu préfÚres une pose statique ou ton gugus en armure pose fiÚrement afin d'inspirer ses camarades.[/size] [size=2] [/size] [size=2]Voilà, si tu comprends pas tous mes termes, j'suis la.[/size] [size=2] [/size] [size=2]Bonne continuation et trÚs beau projet! [/size]
  2. [size=2]Salut Malchy![/size] Tout d'abord, merci pour le tuto, c'est bien sympa de ta part! ^^ Pour la section adĂ©quate, ModĂ©lisme, ArmĂ©e unique me parait ĂȘtre un bon choix. Utiliser une mandragore pour un assassin c'est sympa et ça rend bien. Encore un trĂšs beau niveau de peinture avec pas mal de contraste! Seul petit bĂ©mool : je trouve la lame de la sorciĂšre un peu trop verte Ă  mon goĂ»t. Bonne continuation.
  3. Mythologic

    [SDA] Troll du Mordor

    Bonjour Epic-Fail. Je rejoins l'avis de Sorent pour les raccords des bras qui gachent le travail que tu as fourni sur la piĂšce. Je vais ĂȘtre assez critique mĂȘme si ton niveau de peinture est supĂ©rieur au mien: - l'armure manque d'un lavis - la peau est monochrome, pas de diffĂ©rence entre peau et Ă©cailles - ongles et griffes pourraient ĂȘtre plus travaillĂ©s - le socle est trop droit Ă  mon goĂ»t (les cadavres ont l'air posĂ©s) - le sang sur la pelouse est bien travaillĂ© - l'attention est attirĂ©e vers le regard de la bestiole (je ne sais pas si cette phrase peut se dire, mais vous m'aurez compris) Et deux remarques sur des dĂ©tails absurdes : Pourquoi donner une Ă©pĂ©e Ă  un troll? Un marteau c'est mieux! Ton titre n'a pas de sens, c'est un troll d'Isengard. ^^ En espĂ©rant avoir Ă©tĂ© utile et pas trop dĂ©sagrĂ©able. A bientĂŽt.
  4. Mythologic

    [40k-Tyranides] Dominatrix

    Salut Barbarus! Je suis ton projet depuis un peu de temps et j'apprécie de voir l'évolution de ta bestiole. Je trouve l'idée de la ponte de Carnifex terrible et ça rend plutÎt pas mal. J'ai hùte de voir le rendu de la peau et d'autres détails. A bientÎt.
  5. Salut à toi! J'adore tes peintures, elles rendent bien!! Pourrais tu prendre des "gros plans" s'il te plaßt, notamment les lames du revenant et de l'adepte des Dieux Sombres? Je trouve l'effet trÚs sympa. Te sens tu également pour faire un wiki sur ces traitements? Merci.
  6. Salut! je rejoins l'avis de Franchute : la combinaison des couleurs est bien sympa et change du traditionnel! Bon niveau de peinture, de surplus! =) Bonne continuation. A quand la suite?
  7. Bonjour bonjour!! La peinture est sublime. Le seul truc qui me dĂ©range un peu est le gretchin -> Il semble statique alors que ta moto est sensĂ©e roulĂ©e Ă  fond? A moins que tu veuille la faire Ă  l’arrĂȘt? En tout cas, bon boulot!
  8. Mythologic

    [WHB HElfes] Phoenix

    Salut! Déjà, bravo pour la peintre, c'est trÚs beau. Par rapport au bec, je dirais plutÎt du noir pour le contraste apporté. Les yeux, tu les laisses bleus? Bonne continuation.
  9. Mythologic

    [40k - Chaos] Khorne Butcher

    Bonjour Ă  toi monsieur MorbĂ€ck! Ton projet a l'air super sympa et je rejoins ton avis quant Ă  la qualitĂ© de la nouvelle boiboite de GW... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Il y a juste une chose qui me dĂ©range, c'est au niveau de l'arme: je ne la trouve pas trĂšs maniable ou naturelle, je m'explique: Ton p'tit mec dingue de sang a plutĂŽt l'air d'avoir une posture "bolter lourd", c'est-Ă -dire qu'en gros, il soutient l'arme et encaisse le poids du mĂ©tal; tandis que l'arme qu'il tient semble plus Ă  mĂȘme de... comment dire ça... devoir s'Ă©craser sur le haut d'un casque d'un Garde innocent... AprĂšs, c'est mon point de vue, mais disons que je trouve qu'il a une pose plutĂŽt statique pour une arme dynamique... Bref, tu l'auras compris, je trouve qu'il y a quelque chose qui ne fait pas naturel entre l'arme et le positionnement des mains/bras. Peut ĂȘtre que la peinture me donnera une autre vision! En tout cas, bonne continuation pour ton projet! ^^
  10. Mythologic

    [Divers]les figouz de kiwi251 >.<

    Bonjour bonjour!! DĂ©jĂ , un grand bravo pour le travail que tu as produit, c'est magnifique! Pour tout te dire, j'admire tes figurines Ă©tapes par Ă©tapes et je ne suis pas déçu du rĂ©sultat! Pour Vlad, les couleurs choisies sont superbes et rendent bien sans choquer. De plus, le socle est trĂšs bien rĂ©alisĂ©... !! Ta bĂȘte des bas fond, le travail est splendide et la figouze "suinte sans trop dĂ©gouliner" On enchaĂźne, on enchaĂźne... (dĂ©solĂ© de passer comme ça sur tes oeuvres... ^^") Je ne suis pas trop fan de Gil-Galad, je trouve qu'il fait un peu...fluo. (dĂ©solĂ©) Le travail sur les EN est super intĂ©ressant, on peut voir un schĂ©ma d'ensemble sur plusieurs figurines diffĂ©rents! Les Mandragores me plaisent beaucoup mais je trouve que les flammes ne se voient pas assez, je ne sais pas si c'est intentionnel? La peinture sur le dreadnought rend bien et n'est pas habituelle pour du Nurgle, j'admire le choix de la palette! J'attends juste de le voir entier!! =D Le skaven est trĂšs propre! La peau est bien rĂ©alisĂ©e! Le Seigneur Vampire me fait baver, j'attends de voir la dynamique qu'il aura en sortant de sa crypte... =) Donc un commentaire pas trĂšs utile mais assez admiratif quand Ă  la qualitĂ© de tes rĂ©alisations! Bonne continuation!
  11. Bonjour!! J'aime beaucoup ta liste elle a l'air bien sympa et semble plutĂŽt efficace! ^^ Fais bien attention Ă  savoir si tu peux jouer CotĂ©az, tout le monde n'accepte pas les personnages spĂ©ciaux... Je suis d'accord avec IronBlack pour retirer ton Land Raider. Les Dreadnought autopsy, 2 c'est bien, 3 c'est trop. (AMHA) Si tu veux obligatoirement un troisiĂšme soutien, chope un Dread orientĂ© CĂ C? Tu n'as pas besoin de 10 Purifs, Ă  6 ils feront le mĂȘme boulot avec moins de points. Seul aspect oĂč je n'accroche vraiment pas: les Interceptors! Ils n'arrivent jamais au bon moment et coĂ»tent CHER!! Sinon, si tu tombes sur Assassinat, ton QG risque de tomber assez vite... Pour ceux qui n'aiment pas les Archivistes, l'Empereur crĂ©a les Culexus... En espĂ©rant t'avoir aider.
  12. Salut à toi! Le Storm Raven fait son come back? 245 points pour un Avion en papier qui saute au tour 3, je trouve ça un peu dommage... Pour les purifs, essaie de les mettre par 10, splittés... (4 psycanons, 1 marteau et 4 hallebardes, 1 marteau). Ensuite, devine combien y a t il de postes de tir dans une chimÚre? Pour continuer, je trouve que tes Incursions sont trop peu nombreux. Je sais, "les chevaliers gris sont souvent en sous effectif" mais un escouade de 5, ça part trÚs vite. Puis si tu les prends par 100, tu peux toujours les splité. Ensuite, j'ai pu lire que tu adorais les termis, ce qui, en soit, n'est pas une mauvaise chose, mais: mets les par 7 et fais les rouler dans le LRR droit devant! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] Pour enchaßner, connais tu le "Rhino Rush"? ça marche aussi avec les chimÚres! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] Pour finir, je tiens à dire que les Chevaliers Gris ne sont pas dépourvu d'armes antichar: -Vindacare - Jokaero -Hommes de mains de l'inquisition (fuseur, plasma) -Autocanon psy -Canon Laser -Faisceau de Conversion -Pistolet Inferno -Relais de frappe orbitale, ...
  13. Salut! Concernant tes "dĂ©convenues" l'explication est la saturation subie AMHA? Pour les Paladins, je rejoins l'avis des collĂšgues pour leur coĂ»t Ă©levĂ©, et ne les ai jamais jouĂ© du coup... (Ah aha ah! => petit jeu de mot) En continuant sur ta liste, les deux LR te bouffent 25% de ta compo mais jouissent d'une bonne protection, comme tu l'as expliquĂ©. Maintenant, dans le cadre d'une OPTIMISATION, je pense qu'il y a des contre indications, notamment sur le choix QG: tu as peu de troupes et elles seront soit occupĂ©es au CĂ C, soit mortes? (et oui, ça arrive mĂȘme aux meilleurs). La brillante stratĂ©gie du GM te permet quand mĂȘme d'ajouter des captureurs d'objo, mais du coup, tu ne dispose plus d'une aussi bonne rĂ©sistance blindĂ©e. Des termis peuvent arriver en FeP, ils ne sont pas obligĂ©s d'arriver et Taxi (LR) ou encore en Jet privĂ© (SR)... Tu pourrais grappiller des points pour augmenter tes effectifs. Jouer les Purifs (assez couteux) par 10 (splittĂ©s) te permettent plus de mobilitĂ© et une meilleure rĂ©partition pour capturer les objectifs!! PS: 1 Dreadnought c'est bien, 2 Dreadnoughts c'est mieux! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] En espĂ©rant t'aider, disponible a toute critique![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]
  14. Bonjour Ă  toi!! Tout d'abord, je rejoins l'avis de Kaiser en ce qui concerne le nombre de DK: prends en 2 et paie leur un tĂ©lĂ©porteur chacun.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] Ensuite, je pense que tu pourrais t'amuser Ă  construire ton armĂ©e sur une thĂ©matique, comme par exemple des types avec une svg 2+/5+inv. ... Avec: -1 GM + son escouade termi dans un LRR -2 escouades de termis (escortĂ©s par des "Storm Raven") -2 DK (tĂ©lporteur, orientĂ©s CĂ C) Je sais que ça fait 16 fig's, 2 avions, 1 blindĂ© (lourd) et 2 CM, mais en arrivant TRÈS vite au close, ça peut ĂȘtre sympa Ă  jouer? (aucune idĂ©e des points restants ou en trop)
  15. Salut! Je confirme, liste dure! ^^ Gratte des points en mettant un Inquisiteur? (suite avec fuseurs peut toujours ĂȘtre sympa) +1 pour les marteaux (aspect anti-char) Tiens nous au courant?
  16. Bonjour, bonjour!! Je vais essayer d'apporter des rĂ©ponses constructives et qui pourront t'aider (et pas trop Hors-sujet...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]) -Alors, tout d'abord, je trouve que 5 tanks (dont 2 chimĂšres) et 38 figurines (dont 20 issus de suites inquisitoriales) n'est pas jouable, surtout en 2.000 points. -Analysons la liste de ton adversaire? (Bah quoi, on est inquisiteur, on a le droit!): 12 unitĂ©s, toutes dans des chimĂšres (note le "donc 12 chimĂšres") avec pas mal d'armes spĂ©ciales... Ton ami va donc aligner une centaine de gardes et une quinzaine de blindĂ©s...? (dur Ă  affronter, pour beaucoup d'armĂ©es) => Avec ta liste, je pense que c'est perdu d'avance: si tes troupes sont piĂ©tonnes, elles vont ĂȘtre vite annihilĂ©es,et ce avant mĂȘme le premier bolt tirĂ© (je parle de tes incursion), et oui, mĂȘme avec une 3+, une saturation sur 2x5 figurines va trĂšs vite! => Etant donnĂ© le fort nombre d'armes anti-char de ton adversaire, ton LR va ĂȘtre ouvert en deux, voire trois tours et tes terminators vont ĂȘtre engluĂ©s... => L’intĂ©rĂȘt de tes StormRaven Ă  dĂ©truire les chars ennemis ne va pas ĂȘtre utile devant la quantitĂ© phĂ©nomĂ©nale de blindĂ©s adverses dĂ©ployĂ©s, et perdront un tour de dĂ©barquement. => Les suites inquisitoriales sont orientĂ©es full CĂ C et deux chimĂšres se feront ouvrir rapidement devant la diversitĂ© des armes de ton ami... DĂ©solĂ© si je suis si nĂ©gatif... Je pense que tu devrais jouer, face Ă  la liste que tu nous a prĂ©sentĂ©, comme tout bon chevalier gris: la contre-attaque!! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Quelques "conseils": -DreadnoughtS: double autocanon, munitions psy => appui anti vĂ©hicules lĂ©gers, peux toujours arracher des bras aux GI. -LRR: il a l'air de te tenir Ă  coeur et les gabarits de souffle sont toujours apprĂ©ciĂ©s sur les 'hordes' -Des purifs: tu n'as pas l'air emballĂ© par cette Ă©lite mais elle peut aligner 4 armes spĂ©ciales et bĂ©nĂ©ficie du 'feu purificateur' au CĂ C. (splitĂ©e en deux) -Des Incursions: Il te faut de la troupe pour capturer de l'objo!! PS: L'intĂ©rĂȘt de CotĂ©az est de jouer BEAUCOUP ou ÉNORMÉMENT de suites inquisitoriales; pour 2 unitĂ©s, je trouve que c'est du point gaspillĂ©. PSÂČ: Le Vindicare: au mieux, tu Ă©ventre les chars, au pire, tu absorbes des tirs qui n'iront pas sur tes troupes... En espĂ©rant t'avoir aidĂ©, mĂȘme si le rapport de bataille semble avoir eu lieu... Revanche?
  17. Salut à toi!! Je trouve que ta Grande BanniÚre en jette déjà, j'ai hùte de la voir peinte! =)
  18. Salut Vaust!! Welcome back dans le hobby! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] En tout cas, c'est du bon boulot, voire mĂȘme du TRÈS BON boulot! J'ai hĂąte de voir comment tu vas peindre l'arme!
  19. Salut Ă  toi!! Je ne suis pas trĂšs expert en modĂ©lisme mais je trouve ton projet trĂšs intĂ©ressant. Concernant ta derniĂšre remarque, [quote][color=#330000][size=4]Merci, je suis content de voir que je ne me suis pas vautrĂ© dans les proportions de la tĂȘte (ce qui commençait Ă  me faire un peu peur)[/size][/color][color=#330000][size=4] [/size][/color][/quote] je trouvais justement que la tĂȘte semblait assez imposante. Peut-ĂȘtre qu'une photo prise du dessus nous permettrais de mieux voir? En tout cas, bon travail! Que penses tu faire pour le bras gauche? Amicalement.
  20. Mythologic

    Nécrons [W.I.P]

    Bonjour, bonjour!! Je trouve que tu as fait un bon travail sur tes guerriers NĂ©crons! Globalement, ton schĂ©ma est rapide et efficace! Seul petit bĂ©mol Ă  mon goĂ»t: la couleur de la "partie Ă©nergĂ©tique des armes Ă  fission"... (Je parle des tubes verts) Peut-ĂȘtre les peindre en rouge avec des lavis, suivi d'un coup de vernis brillant rendrait bien? Sinon, essaies de peindre les armes, c'est mieux je trouve.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Et bonne idĂ©e pour diffĂ©rencier tes unitĂ©s: une petite inscription sur une Ă©pauliĂšre!! Bonne continuation!
  21. Mythologic

    TAG

    Salut à toi!! Je trouve que la couleur de la peau est originale et réussie. De plus, ça te permet de faire de beaux contrastes, notamment avec le vert sous les yeux ainsi que le rouge, assez représenté! En revanche, le métal des armes (cf: Ventres Durs) ne me séduit pas plus que ça, surtout par rapport aux canons de tes Crache-plomb... Et bien que le bleu les unisse, je trouve l'Ogre au pantalon vert fluo bien seul...(avant-derniÚre photo)! En espérant avoir eu des remarques constructives! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]
  22. Mythologic

    [ETAU]liste d'armée-Empire Tau

    Salut salut!! Il y a quelque chose qui me chagrine un peu dans ta liste c'est qu'il y a plus de Cibleurs que de GdF... Etant donnĂ© qu'il s'agit d'une capture d'objectif, je pense que plus de troupes te permettraient de mieux remplir ta mission, surtout avec du GdF (portĂ©e 30ps) Ensuite, je trouve que les Crisis sont chĂšres pour ce qu'elles sont... Surtout pour griller une petite escouade de Vengeurs. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] Si on prend le rĂŽle gĂ©nĂ©ral, ton ami aux longues oreilles joue full antigrav avec peu de troupes embarquĂ©es. Son objectif est de faire dĂ©barquer ses troupes prĂšs de toi et de te descendre Ă  la cata Shuriken, puis faire couler su sang bleu au CĂ C, et enfin capturer un petit objectif...? Pourrais tu dĂ©tailler ses troupes s'il te plaĂźt? S'il joue des Banshees, du Dragon de Feu, des scorpions? (J'aurais du demander ça dĂšs le dĂ©but?) A ta place, je jourais l'Enclume!! Avec des taus E3 Svg 4+!! Parfaitement, ça reste de l'eldar en face! Donc je blinderais au moins deux escouades de GdF (2x12) piĂ©tons, qui se mettraient Ă  couvert et qui appliqueraient patiemment les leçons de Mont'Ka! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Et pour ĂȘtre franc, je virerais les Cibleurs, beaucoup trop coĂ»teux Ă  mon goĂ»t... Et choperais un second Hammerhead! ([img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]) Pour continuer dans la lancĂ©e, je soutiens l'utilitĂ© des Piranhas! =) Avec Fuseur surtout! C'est Ă  peu prĂšs tout... (oui, c'est quand mĂȘme beaucoup!) Bonne continuation!
  23. Bonsoir tout le Monde! Je commençais Ă  dĂ©sespĂ©rer devant l'absence de rĂ©ponse... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img] Alors j'ai testĂ© cette armĂ©e deux fois) contre du NĂ©cron classique et ça a Ă©tĂ©... la catastrophe! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img] Les explications: Les razorbacks Canon Laser ne sont pas rentables (du tout). Les troupes sont trop peu nombreuses et se font exĂ©cuter Ă  la sortie de leur vĂ©hicule... J'ai Ă©tĂ© vraiment convaincu par le combo Termis/Land Raider, leur capacitĂ© Ă  lancer un assaut dĂšs le dĂ©barqement fonctionnant Ă  merveille! Ensuite, beaucoup me parlent des hallebardes plutĂŽt que des glaives, c'est une idĂ©e mais que signifie "AMHA" SVP? En gros, les modifications reviendraient Ă  virer du Razor (remplacement Rhino?) et d’accroĂźtre les effectifs des CG. Je pense Ă©galement que les Purifs pourraient avoir un bon rĂŽle dans cette liste. En cours de réécriture... Merci!
  24. Trop de Purif tue le Purif? Je pense bien... A ce format, le Vindicare est la meilleure option anti (gros) char des CG... Et je suis l'avis de Toc concernant les figurines embĂȘtantes... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Essaies une escouade de 10 purifs (splitĂ©e avec 4 psycanons et tout le tin touin) et des incursion? Je pense que c'est plus jouable ainsi...?
  25. [size="2"][color=#330000]Alors je voudrait juste savoir comment le rendre plus rentable possible le cuirassé? [/color][/size] [color="#330000"][size=4] [/size][/color] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Salut! Tout simplement, tu lui enlÚves les téléporteur.[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [color=#330000][size="2"] Car au tir il se prend toute les foudres et ne resiste pas du tout ... Alors que au corps a corps il tien plus la route deja![/size][/color] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Comme beaucoup d'unités CG, il faut le jouer en contre attaque. L'exposer à trop de tirs reviendrait à du suicide! Jouer deux Cuirassiers augmenterait leur durée de vie...[/color][/size]
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