Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Mythologic

Membres
  • Compteur de contenus

    62
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Mythologic

  1. Salut! Je pense qu'aux 27 points restants tu pourrais en enlever quelques autres afin d'équiper au moins un Razor de Canons lasers, étant donné que tu n'as vraiment rien d'antichar lourd...
  2. [size="2"]Alors, alors...[/size] [size="2"]Liste de 2.000 Chevaliers Gris (fan de Cuirassier)[/size] [size="2"] QG: Grand Maître Mines Empyrénéennes, Incinérator, Paire de glaives némésis, grenades à radiation, bombes à fusion. 220 points Elite: Assassin Vindicare 145 points Escouade Purificator (10) 4 psycanons, 4 paires de glaives némésis, 1 marteau tueur de démon Embarqués dans un Razorback (canons laser jumelés) 385 points Troupes: [/size] [size="2"]Escouade de Terminators (5)[/size] [size="2"]2 marteaux tueurs de démons, 3 paires de glaives némésis[/size] [size="2"]215 points[/size] [size="2"]Escouade Incursion (5)[/size] [size="2"]100 points[/size] [size="2"]Escouade Incursion (5)[/size] [size="2"]100 points[/size] [size="2"]Escouade Incursion (5)[/size] [size="2"]100 points[/size] [size="2"]Escouade Incursion (5)[/size] [size="2"]100 points[/size] [size="2"]Soutien:[/size] [size="2"]Cuirassier Némésis[/size] [size="2"]Psycanon lourd, Espadon némésis[/size] [size="2"]195 points[/size] [size="2"]Cuirassier Némésis[/size] [size="2"]Psycanon lourd, Espadon némésis[/size] [size="2"]195 points[/size] [size="2"]Land Raider Redeemer[/size] [size="2"]245 points[/size] [size="2"]Total: 2.000 points (tout pile)[/size] [size="2"]Voila une petite compo... En espérant qu'elle pourra t'aider, à ta disposition si tu as d'autres questions.[/size] [size="2"]PS: J'étais à 1955 alors j'ai un peu stuffé le GM.[/size]
  3. Alors la, c'est de la question... Je t'avoue que je n'y avait jamais songé! En même temps, payer deux fois 45 points + les armes, au lieu d'un rhino à 40 points, je ne trouve pas ça très avantageux... ça reviens à deux bolters lourds jumelés pour 50 points ou deux canons lasers jumelés pour 110 points... Autant investir en un téléporteur! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img] (Je ne te le conseille pas non plus) J'essaie de te préparer une liste dans ton état d'esprit, à bientôt! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]
  4. [color=#330000][size=4][quote]bref je joue cette fig parce que je suis tomber amoureux mais voila j'essaye de faire une liste autour... [/quote][/size][/color] [color="#330000"][size=2] [/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Re! [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Alors, pour ma part, je suis d'avis que le Cuirassier se jouerait beaucoup mieux dans une compo de 2.000 points...[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Avec en choix de soutien:[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]_Cuirassier Némésis (Psy-L, Espadon): 195 points[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]_Cuirassier Némésis (Psy-L, Espadon): 195 points[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]_Land raider (munitions psy): 260 points[/color][/size] [color="#330000"][size=4] [/size][/color] [size="2"][color="#330000"]650 points de soutien, tu as deux bébêtes monstrueuses, un char lourd, cela ne semble pas énorme comme dépense de points (Je pars toujours sur l'idée des 2.000 points...)[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]A 48ps, tu pénètres quelques blindés avec tes C-L[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Tu envoies deux galettes F7 à 24ps par tour, histoire d'amoindrir les hordes, ainsi qu'un Bolter-L jumelé F6...[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Pour finir, si un blindé est trop curieux, tu l'éventres à coup d'espadon...[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Le reste des points (1350) te permet de prendre ce que tu veux, en ayant un soutien relativement correct.[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Pour le L-R, je te conseille une petite escouade de Termis toute simple.[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Pour le reste, c'est au choix, tu as environ 1.000 points à placer... [/color][/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] Je ne suis pas fan du GM mais si tu accroches à ce personnage, passes à un LRR au lieu du LR classique, afin de le mettre avec les termis. Cependant, pense à d'autres appuis antichar (le Razor est ton ami, ses canons laser aussi...) J'espère t'avoir aider. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] [color="#330000"][size=2] [/size][/color] [color="#330000"][size=4] [/size][/color]
  5. [color="#330000"][size="4"][quote]Pour le reste c'est du solide donc il ne devrait pas y avoir de soucis ! [/quote][/size][/color] [color="#330000"] [/color] [size="2"][color="#330000"]ça dépend contre quoi tu joues...[/color][/size] [size="2"][color="#330000"](n'atant aucune réponse sur ma compo 2.000 points, j'ai fait un test contre une armée Necron) et je peux te dire que les escouades de 6 partent très vite... (Je pense notamment à tes Purif'). LE truc rentable est le Land Raider car il te permet de charger directement même après avoir débarqué! Avec des termis à glaive pour la masse ou à hallebarde pour l'ini, ça tape! [/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img][/size] [size="2"] Petit conseil: Essaies vraiment de bloquer les LDV: avec une scg à 3+, tu perds statistiquement un CG toutes les 3 blessures...[/size]
  6. L'avantage du Vindicare c'est qu'il tape à 36ps, soit 12 ps de plus que du multi-fuseur. Je comprends ton choix. Après, si ils restent à couvert, je pense que l'Inquisiteur et ses trois gus sont une variante moins onéreuse... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] Mais bon, apparemment tu ne sembles pas séduit par un homme non modifié qui peut détruire des planètes à cause d'un Nurglin!! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img] Amicalement.
  7. Re! Si tu veux de la masse de Psycanon, c'est 10 Purif' (4psycanons) splités en deux... Pour la coquette somme de 280 points (sans autre arme que les psycanons et sans transport)... Niveau prix, ça revient à une escouade Incursion en Rhino et avec 2 psycanons... Possibilité? Tu enlèves le téléporteur, tu récupères un Razorback pour les Purif' sans psycanon pour qu'ils aillent vite au close? Après, pour le GM, je suis de ceux qui le préfèrent dans une escouade de Termi... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] Sinon, Inquisiteur + 3 serviteur (multi-fuseur): ça te fait une unité antichar pour presque rien en points! Le cuirassier me parait toujours sujet à discussion... Équipé d'un PsyL et d'un Espadon, on ne sait pas si tu le laisses derrière ou si tu l'envoies éventrer du blindé? De plus, le PsyL coûte 40 points et ne délivre qu'un tir (gabarit d'explosion, je te l'accorde) à seulement 24ps... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img] Encore une fois, j'met la pagaille [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] En attente de tes remarques! Re! Si tu veux de la masse de Psycanon, c'est 10 Purif' (4psycanons) splités en deux... Pour la coquette somme de 280 points (sans autre arme que les psycanons et sans transport)... Niveau prix, ça revient à une escouade Incursion en Rhino et avec 2 psycanons... Possibilité? Tu enlèves le téléporteur, tu récupères un Razorback pour les Purif' sans psycanon pour qu'ils aillent vite au close? Après, pour le GM, je suis de ceux qui le préfèrent dans une escouade de Termi... Sinon, Inquisiteur + 3 serviteur (multi-fuseur): ça te fait une unité antichar pour presque rien en points! Le cuirassier me parait toujours sujet à discussion... Équipé d'un PsyL et d'un Espadon, on ne sait pas si tu le laisses derrière ou si tu l'envoies éventrer du blindé? De plus, le PsyL coûte 40 points et ne délivre qu'un tir (gabarit d'explosion, je te l'accorde) à seulement 24ps... Encore une fois, j'met la pagaille, mes excuses! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] En attente de tes questions ou remarques...
  8. Salut salut! J'ai quelques petites remarques à faire, après, t'en fais ce que tu veux... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] Pour ce qui est des expurgateurs, je ne les trouve vraiment pas utile, encore moins dans ta compo: s'agissant d'une arme lourde 6, tu ne dois pas t'être déplacé afin de pouvoir tirer. Or, tu possèdes 2 paires d e glaives par escouade, qui ont intérêt à vite se rapprocher du close, étant donné le peu d'effectif de tes escouades. Second point qui me dérange: le Justicar Thawn! A 75 points le bougre, pour ce qu'il fait, je le trouve limite dans une liste à 750... Après, le Champion de Confrérie, ça fait un QG pas cher, je suis d'accord mais il y a moins onéreux: l'Inquisiteur (tadaaaa! *dans un roulement de tambour*) Avec 3 serviteurs de combats équipés de multi-fuseur, à condition de les déplacer à couvert, ça peut toujours emporter un char et ça ne coûte pas cher. petit PS: En enlevant Thawn, du remplaces les Rhinos de tes Incursion par des Razorbacks, Canons lasers jumelés... Niveau antichar, tu es garni, surtout dans un format 750 points... Tu dois même pouvoir donner 1 Marteau et des Hallebardes à tes troupes. Pour les Terminators, je ne suis pas fan, encore moins à ce format. (désolé) Je jouerais plutôt des Purgators en Razorback (B-L munitions psy), ça te ferait un anti-masse... Voili voilou, j'ai bien mi la zizanie dans ta liste! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Si tu as des questions/remarques, n'hésite pas! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]
  9. Bonsoir tout le monde. Depuis quelque temps, j'essaie de composer une liste d'armée de Chevaliers Gris dans un format 2.000 points. Sans plus attendre, je vous présente la compo: [size="3"][u]QG:[/u][/size] [color="#ff0000"]Frère Capitaine[/color] [i]Paire de glaives Némésis, Mines Empyrénéennes.[/i] 170points. [size="3"] [u] Elite:[/u][/size] [color="#ff0000"]Assassin Vinvicare[/color] 145 points. [size="3"][u]Troupes:[/u][/size] [color="#ff0000"]Escouade de Terminators (1 Justicar et 4 Terminators)[/color] [i]2 Marteaux Tueurs de Démons, 3 paires de Glaives Némésis.[/i] 215 points. [color="#ff0000"]Escouade d'incursion (1Justicar et 5 Chevaliers gris)[/color] [i]1 Marteau Tueur de Démons, 5 Hallebardes.[/i] 155 points. Embarquée dans un [color="#ff0000"]Razorback[/color] [i]Canons lasers jumelés.[/i] 80 points. [color="#ff0000"]Escouade d'incursion (1Justicar et 5 Chevaliers gris)[/color] [i]1 Marteau Tueur de Démons, 5 Hallebardes.[/i] 155 points Embarquée dans un [color="#ff0000"]Razorback[/color] [i]Canons lasers jumelés.[/i] 80 points. [color="#ff0000"]Escouade d'incursion (1Justicar et 5 Chevaliers gris)[/color] [i]1 Marteau Tueur de Démons, 5 Hallebardes.[/i] 155 points Embarquée dans un [color="#ff0000"]Razorback[/color] [i]Canons lasers jumelés.[/i] 80 points. [color="#ff0000"]Escouade d'incursion (1Justicar et 5 Chevaliers gris)[/color] [i]1 Marteau Tueur de Démons, 5 Hallebardes.[/i] 155 points Embarquée dans un [color="#ff0000"]Razorback[/color] [i]Canons lasers jumelés.[/i] 80 points. [size="3"][u]Soutien:[/u][/size] [color="#ff0000"]Land Raider Redeemer[/color] [i]Munitions psy.[/i] 250 points. [color="#ff0000"]Dreadnought[/color] [i]Autocanons jumelés x2, munitions psy.[/i] 135 points. [color="#ff0000"]Dreadnought[/color] [i]Autocanons jumelés x2, munitions psy.[/i] 135 points. [size="3"][b] Total : 1990 points.[/b][/size] [size="3"][b] [/b][/size] [size="3"][b] [/b][/size] [size="2"]Il s'agit donc d'une compo "basique" avec pas mal de troupes afin de capturer de l'objo.[/size] [size="2"]Une technique semblable au "Rhino rush" sauf qu'il s'agit de Razor. La stratégie consiste donc à avancer vers l'ennemi et de le tailler à coup de hallebardes Némésis...[/size] [size="2"]Pour ce qui est de la partie déploiement, je compte mettre le Frère-Capitaine dans l'escouade de Terminators et de les faire embarquer dans le Redeemer, pour aller au coeur des combats.[/size] [size="2"]Les Dreadnoughts ont un rôle pur de soutien en envoyant des salves de F8 à 48ps.[/size] [size="2"]Les Razorbacks jouent un rôle d'appui antichar avec les nombreux canons laser. Le Vindicare permettra d'éventrer des blindés éventuels ou prendre à partie un personnage adverse.[/size] [size="2"]Il s'agit donc d'une faction (je pense) plutôt équilibrée, permettant de bien s'amuser autour d'une table![/size] [size="2"]Cependant, j'hésite à remplacer les Dreadnoughts par une escouade de Purificators (par 10, splitée avec 4 psycanons d'un coté, 1marteau et 4 glaives de t'autre), étant donné que l'appui antichar est présent et que l'armée serait rapidement embourbée face à des hordes d'ennemis. L'unité coûterait la somme de 305 points, serait piétonne, et nécessiterait, en plus des deux dreadnoughts, 35 points supplémentaires... L'autre solution serait de diminuer les escouades Incursion à 5 membres et de fournir aux Purif's un Razorback (Bolter lourd, munitions psy).[/size] [size="2"]Merci de me faire part de vos avis et conseils.[/size]
  10. Autant pour moi... Donc tu enlève tes terminators pour 1 Purif + 1 Razorback et donner 1 téléporteur à ton cuirassier... Je trouve le change un peu trop onéreux. En plus, tu ne pourras utiliser ton saut une seule fois par partie! Le razorback pour les purif, je ne dit pas, toujours sympa un couvert mobile qui fait en plus poste de tir. Par contre, tu aurais pu te le procurer en diminuant es effectifs de tes Incursion? Essaies de favoriser ton Vindicare au Dreadgnouht, il n'y a pas photo pour perforer du blindage! Bonne continuation.
  11. Euh... Quelle est la différence entre la nouvelle liste et la première stp? [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]
  12. Bonjour! Si tu as une autre liste, je veux bien en avoir un aperçu, cela nous permettra sûrement de faire un compromis des deux. Pour ce qui est des Incursion, je ne leur donnerais pas d'arme de tir spécial mais je les jouerais avec soit des hallebardes, soit des paires de glaives, avec, toujours, un marteau!! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Pour ce qui est de l'équipement du Cuirassier, tu sembles vouloir le jouer avec un espadon afin d'avoir une CM antichar, je suis d'accord sur le concept. En deuxième arme je lui mettrais un Incinérateur L pour pouvoir cramer les petites troupes qui te gêneraient dans ton avancée. Pour ce qui est du téléporteur, c'est un grand NON! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Je m'explique: Tu sautes à 30ps et tu ne peux pas charger, conséquence: Le Char adverse se barre ailleurs, ou alors te délivre quelques tirs, ou alors tu te fais engluer ta grosse machine de la mort qui tue par des grouilleux! Franchement, en 1500 points, c'est du gros gaspillage (75 points), autant gonfler tes effectifs de Purgators.. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sleep.gif[/img] Bien qu'il soit assez résistant, essaies de le déplacer à l'abris des gros tirs, il partira toujours plus vite que tu ne le veux...
  13. Bonsoir! [color="#330000"][size="4"][quote]Voila je me lance dans une armée de chevalier gris et j'ai besoin de conseille pour mes futurs achats ^^! [/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Je suppose que tu entends par la une modifications de ta liste d'Armée?[/size][/color] [size="2"] [/size] [size="2"][color="#330000"]Sinon, en ce qui concerne les achats, l'avantage des chevaliers gris est qu'ils soient modulables à souhait! Avec une boîte tu peux faire des Incursion, [size="2"]Interceptor, Purgators et Purificators!![/size][/color][/size][size="2"] [color="#330000"]En acheter n'est donc pas un problème car tu pourras toujours en placer dans ta compo.[/color][/size] [color="#330000"] [/color] [size="2"] [/size] [size="2"][color="#330000"]Pour ta liste d'Armée, elle semble correcte: pas mal de troupes (2 unités de 10 en Rhino) ce qui leur donne une vie assez longue, du totor avec le GM je suppose? Cependant, il n'y a pas de ligne d'action à tes unités (leur rôle si tu préfères)[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Ensuite, pour les Purifs, Je les trouve plus efficaces par 10, splités (4psycanon, un glandeur d'un coté et 1marteau, 4glaives/hallebardes de l'autre)[/color][/size] [size="2"] [/size] [size="2"][color="#330000"]Maintenant que je me suis fait à l'idée du Vidicare, c'est un bon choix![/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Le dread double auto devient un classique, mais reste toujours efficace![/color][/size] [size="2"] [/size] [size="2"][color="#330000"]Mon seul bémol est sur ton âme soeur: je ne serais comment bien jouer un Cuirassier Némesis... Seule chose qui me trouble un peu c'est "Espadon Némesis ET Psycanon lourd: Un peu de tir, un peu de close? Autant lui donner un rôle précis, non?[/color][/size]
  14. Liste sympa, je m'explique: Proche de ton esprit de jeu et assez équilibrée! Après c'est du détail... Pourquoi 2 psycanons dans les Purifs qui escortent le GM? (2 incinérators ou 2 hallebardes pas mieux?) J'aime bien le concept Inquisiteur +3 multi-fuseur pour pas cher. Après, ça ne correspond pas forcement à ce qui te plait (Inquisition)
  15. [color=#330000][size=4][quote]Et pour ce qui est du nombre de marteaux/psycanons/hallbardes/incinerators bref toutes les grosses armes optionelles, pas moyen de trouver combien en mettre et chez qui.[/quote][/size][/color] [color=#330000][size=4] [/size][/color] [color="#330000"][size=2]Pour ces questions, je pense que le codex te comblera... [/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] A mon avis, t'es dans les 2.500 points voire plus (à vue d'oeil, je n'ai pas calculé) J'insiste mais sans codex, tu ne peux pas avoir une réelle idée... T'en procurer un t'éclairerais beaucoup à mon avis! Et +1 fan des Purif's! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
  16. Je trouve ça sympa d'avoir repris la liste! De cette façon, tu rehausse largement le coté antichar et tu préserves une grande partie de la liste d'armée de base. Petit bémol, notre ami Aeltharion semble avoir un petit faible pour les Interceptors... Pourquoi ne pas diminuer les effectifs des Incursions afin de rajouter cette attaque rapide?
  17. [color=#330000][size=4][quote]Après si tu veux sillonner la route allant de tournoi en tournoi, assoiffé de victoire et de carnage, c'est que tu te diriges vers le Chaos !Bref si tu veux faire du tournoi malheureusement il te faudra faire une liste archétype sans grande saveur au final! [/quote][/size][/color] [color="#330000"][size=2] [/size][/color] [color="#330000"][size=2]Au nom de l'Empereur, Brûlez cet hérétique!!! [/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] Sinon, il a raison, éclate toi avec une liste qui te plaît!! Les chevaliers se jouent quand même de façon sympa! ^^
  18. Au lieu de rentrer dans un débat "Vindicare", je pense qu'il y a ceux qui aiment et ceux qui n'aiment pas... Pour rester dans le sujet, bien que je n'aime pas cet assassin, je ne peux négliger son efficacité sur papier (Toc dit la vérité!) [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img] Le mieux serait de l'essayer grandeur nature pour ceux qui ne partagent pas l'avis sur sa capacité à ouvrir les boîtes. Pour Aeltharion : Prends le dans ta liste, tu l'avais depuis le début, c'est qu'il doit te plaire... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]
  19. Bonjour! Je viens répondre à la partie chère des Purificators: Chez les CG, beaucoup d'unités sont chères! Et oui, c'est ça une armée d'Elite... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] Maintenant, si tu regarde une escouade d'Incursion, tu peux observer que pour 100 points, tu as de base 5 p'tits gars avec une seule attaque et un pouvoir psychique, on peut le dire, pas vraiment utile... Ensuite, regarde une escouade de Purif: pour 120 points, tu as les mêmes 5 p'tits gars mais avec 2 attaques et un pouvoir psychique qui est pour le moins plutôt efficace. Donc pour 20points en plus, tu gagnes 5 attaques au corps à corps, ainsi qu'une attaque psychique... Plutôt rentable je trouve. Pour finir, l'avantage majeur des Purifs c'est qu'il peuvent avoir 4 grosses armes par unité, alors pourquoi s'en priver? Et c'est la que tu vas trouver la différence de points, je pense... Et il ne faut pas oublier qu'ils sont un choix d'Elite... Il est donc normal qu'ils soient mieux équipés et qu'ils coûtent plus cher que la base mais il restent assez destructeurs, en tir, comme au close... En espérant augmenter le fan club des Purif'! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]
  20. Bonjour! Alors, toute de suite, je m'excuse, mais je n'accroche pas du tout au Vindicare... ^^ ça reste un gugus avec 2PV et une Svg à 4+. (Il y a un déjà un débat sur un autre post) A mon avis, c'est plus rentable de mettre du psycanon, du fait de leur règle "perforant", qui peut faire du dégât à tout char, tout en pouvant prendre des coups... Maintenant, il ne faut pas oublié que c'est en 2x1.000points et c'est donc difficile de caler un gros char ou un bon gros Monolithe! Maintenant, il est toujours possible de tomber sur un GI full chars, mais bon, ce n'est pas un Vindicare qui pourra faire tout péter!! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Pour finir, si tu veux un peu d'antichar pas cher, un Inquisiteur et 3 serviteurs avec multi-fuseur, ça fait toujours un peu d'effet, surtout à ce gabarit là... ^^ (Pas forcement plus viable qu'un Vindicare? Si, et beaucoup moins couteux!) [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img]
  21. [font=arial, verdana, tahoma, sans-serif][color=#330000][size=2][quote]Je dis oui aux interceptor (mais là, justement, j'attends vos conseils si 10 ou plutot 2x5 voire 2x6 et pas: "Unité complètement inutile et qui coûte cher pour une efficacité très limitée" ...[/quote][/size][/color][size=2][size="2"][color="#330000"] [/color][/size][/size][size=2][size="2"][color="#330000"]Par 2x5 étant donné que tu les joues pour capturer un objo. La svg de 3+ devrait en épargner assez surtout si c'est au dernier tour.[/color][/size][/size][/font] [color=#330000][size=2]Ah et pour le fun, j'ai toujours prononcé Vindicarré! [/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img]
  22. [color=#330000][size=2][quote]Le psycnon ne bénéficie pas des mun psy car il est deja...psy donc ca force reste à 7! C'est marqué dans le codex! [/quote][/size][/color] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Trop du mal avec cette règle, désolé, ça va rentrer!! ^^ Merci![/color][/size]
  23. [color=#330000][size=2][quote]Et par rapport a ta question, les purgators est une unité qui peu réduire a néant une escouade entière d'ork ou de genestealers en un coup si tu as la réussite aux dés. [/quote][/size][/color] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Le feu purificateur des Purif' vient à bout de ces escouades tout aussi bien... [/color][/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] (Hors-Sujet)
  24. [color=#330000][size=2][color=#2B3730][size=2][/size][/color] [quote][color=#2B3730][size=2][b]Citation[/b][/size][/color] [size=2][b]DREADNOUGHT[/b] Double autocanon droit et gauche Munition psy 135 [i]No comm...[/i][/size] Tu les passes par trois pour plus d'efficacité.[/quote][/size][/color] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Les passer par trois signifie que tu bloque les slots soutien.[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Si tu veux de l'antichar, tu rajoute 3 serviteurs avec multi-fuseur à ton Inquisiteur. Pour 30 points, je trouve ça rentable...[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Sinon, je pense qu'on sort un peu du sujet... Pour résumer, armée à jouer entre amis: oui; en tournoi: non... (je pense que tout le monde est d'accord) Maintenant, il faut voir ce que tu veux. ^^[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]En attente d'une réponse du compositeur.[/color][/size] [size="2"][color="#330000"] [/color][/size] [size="2"][color="#330000"](Désolé double post)[/color][/size]
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.