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Warhammer Forum

Nemoran

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Tout ce qui a été posté par Nemoran

  1. [quote]Je n'avance clairement pas assez vite pour finir avant mardi, mais on verra bien. [/quote] vrai que sa à l'air d'être tendu pour finir tout ce qu'il te reste... Pour les scouts j'aime bien: les ailes pectorales blanches et les tuyaux bleux tranchent bien avec le reste. Je trouve juste que les étuis de flingue, sacoche en cuir ne ressortent pas assez des futals, peut-être que plus foncé... (même si je me doute que sa doit pas être dans tes priorités de revenir sur des fig finies ) T'as l'air d'avoir de la bonne lecture sinon ! Tolkien c'est la vie
  2. Nemoran

    [40k-Chaos]

    Salut ! sympa tes conversions, sa prévoit du bon pour la suite. Au départ j'ai juste regardé tes fig je me suis dit: [b]OUUAA ! un culte genestealer space marines !![/b] la classe comme idée ! bon après j'ai vu que je fantasmé mais pas grave, des nurgleux sa me convient aussi
  3. Salut Très chouette ton armée ! Particuliérement tes chevaucheurs d'ours, on les croiraient sortis des Royaumes du Nord, en plus méchant et je suis fan de ta grande banniére, c'est la piéce la plus réussi pour moi. Par contre le truc qui me géne c'est le tranchant des armes en doré, je trouve sa vraiment pas top, sa uniformise trop les armes, alors que c'est justement le tranchant qui attire le regard sur une lame (AMHA). -La hache de ton maître ingénieur rend beaucoup mieux que les autres du coup. J'attends l'enclume du destin avec impatience ! a + Nemoran
  4. Super tes hauts elfes ! je rajoute un plus pour le métal La grande banniére est bien sympathique, on sent bien son aura guerrière et charismatique. Pour tes décors y'un un truc qui me géne (surtout pour la statue): les piliers, statue ont l'air d'être tombés depuis un bout de temps, mais on a l'impression que bien qu'usé par le temps (et là je trouve que le rendu est top ) , la poussiére du sol, la boue, la terre n'ont pas (beaucoup) de prise sur eux au niveau du sol (les lavis situés plus haut se suffisent largement à eux mêmes). Je pense que qu'un petit lavis ou brossage ocre plus poussé(de la couleur du socle) sur le bas des décors ferai qu'on est moins l'impression qu'ils se soient juste "posés" sur le sol. Après ce n'est que l'avis d'un débutant bien loin de ta maîtrise du pinceau Vivement la suite ! Nemoran et ses 2 clous
  5. Salut [i]robfirst[/i] ! [quote]Salut, je trouve ta liste fun, originale et sympas. Ca change de ce qu'on voit en ce moment en full piéton. [/quote]merci bien ! [quote]En espérant avoir été constructif.[/quote] ben s'est pas compliqué de l'être plus, t'as soulevé tous les interrogations que je me suis posé Alors au niveau de tes remarques: -[b]le fait de pas avoir de prêtre sanguinien[/b]: j'en suis tout à fait conscient, pour une liste full grouillots BAngels sa peu paraître étrange, j'explique sa par le fait qu'un gus avec le profil d'un marine de base coûtant 75 pts sa me reste au travers de la gorge, après j'ai choisi de ne pas en avoir pour aligner un max de fig, même si sa rend la liste moins dure, mon but n'étant pas d'avoir une liste super compétitive (ni trop molle non plus ) -[b]les totors[/b]: oui je m'en rend bien compte que sa me bouffe la dose de points pour pas grang chose mais comme je l'ai dit plus haut mon choix de compo d'armée se construit autour d'une liste pas (trop ) molle [b]ET[/b] avec des fig qui me plaisent. Pis avoir des totors sa permettra à mon armée de varier un peu niveau apparence et visuelle. Et je pense que je serai bien content de changer de type de fig à peindre de temps en temps ! parce que 40 marsouins à peindre hello monotonie ! -[b]l'escouade tactique avec Lf et LpL[/b]: pour le Lp je suis d'accord, ce qui voudrai dire que j'enlève le LM/arme combi des scouts, mais du coup ne risquent ils pas de perdre en efficacité ? -[b]pour les devas full LpL:[/b] sa j'y touche pas ! je les veuts mes 3 LpL ! d'une part parce que sa va dans le fluff propre à mes Vorpal Angels et de l'autre parce que sa change des éternels devas full LM. Après oui c'est risqué, risque de surchauffe, de gabarit déviant mais hardi ! Du coeur voyons ! les élus de l'empereur ne sont ils pas sans peur ? je te le redis mais quasi toutes tes remarques sont celles que je me suis posées avant de poster cette liste, haaaaa... c'est parfois dur de trouver le juste milieu entre optimisation et choix de coeur ! A + Nemoran
  6. Re [quote] Pour les gantelets, c'est toujours rentable ! Perso, c'est une priorité. Surtout à 1500 pts[/quote] bon c'est changé ! [quote] Bon, les totors "de Black Rush" , si tu aimes, je respecte ça[/quote] oui ! Du coup je me retrouve avec 2 gantelets, et le must: 4 lance-plasma lourd !! Gare à vous SM, SMC et Nécrontyr ! et merci de tes conseils [i]Nazar[/i] !
  7. Yop ! Ouf, j'ai eu chaud, j'ai pas écopé du canon fournaise ! [quote]Ta liste manque cruellement de gantelet [/quote] voui c'est tristement vrai A la limite si je vire un LM de l'escoude devastator full LM, je peux remplacer l'arme énergétique du sergent d'assaut par une moufle, et si je vire 2 scouts je peux en mettre un à la seconde escouade... Je pense que je vais choisir l'option virage de scout pour en mettre un à l'escouade pyromane, après c'est vraiment utile d'en avoir un sur l'autre aussi ? [quote]Sépare aussi tes motos d'assaut, 2 escouades de 1, c'est pas mal et ça même si tu les joues en concert [/quote] sa marche. après pour les totors oui sa fait cher à 1500 pts mais depuis le temps que je rêve d'en peindre
  8. Salut ! Bravo pour tes 5 marsouins, le rendu de groupe est vraiment pas mal (même si AMHA les bolters ne se démarquent pas assez du reste de la fig). Par contre pour le rhino y'a 2,3 truc qui me dérangent: -je trouve que le dessus fait un peu trop "uniforme" si tu vois ce que je veux dire. Un peu d'usure serait pas mal, (ou d'éclaircissements sur les bords de la porte et des trappes) ou des bandes bleues transversales, sa comblerait un peu le vide de la face supérieur. -tes salissures, écailles sont pas mal mais peuvent être bien mieux: je trouve que leur contour est trop régulier, si tu les faisais avec plus d'angle aigus sa ressortirait mieux. Fai les un chouya moins grandes aussi, qu'elles se retrouvent plus sur des angles, bords des plaques de blindages que sur des surfaces planes. Pour moi la mieux réussie est celle située tout en haut à droite, les autres me faisant plus pensait à des "taches" qu'a des éraflures. Un truc tout simple pour les rendre plus réalistes est de peindre l'intérieur des écailles, éraflures, dans une teinte métallique plus clair (je connait pas le nom des nouveaux pots ). -les surfaces bleus présentent à l'avant sont un petit peu trop surchargé de boue à mon gôut, sa leur fait perdre de la lisibilité. -dernier point: les chenilles. si ton char est couvert de boue, de salissure, c'est qu'elle provient du sol boueux de [i]Cularo[/i]. Le problème c'est que les chenilles me paraissent beaucoup trop clean par rapport à la saleté présente sur la carosserie, peut être que tu l'a fait mais que la photo le rend pas bien. Sinon, hésite pas à les noyer dans des lavis couleurs terres voir à faire quelque brossage à sec dessus, y'aurait plus de cohérence comme sa Réhausse peut être la chaine en faisant un léger brossage de mithril dessus, sa la fera plus ressortir de la teinte sombre du rhino. Mais tout n'est pas mauvais dans ton rhino !! loin de là ! Déjà bravo pour les freehand, celui sur la portiére avec la fourche et les maj du chapitre est super ! T'as pas trop galérer pour les lettres s'entre-croisant ? Le bouclier sur le dessus est bien cool aussi, sa symétrie à l'air nickel ! Bon courage pour la suite, je l'attend ! Nemoran
  9. Salut, merci d'avoir commenté [quote]Je te déconseille de mixer différents types d'armes lourdes dans les devastators. Tu en auras toujours un type qui ne sera pas adapté à ta cible [/quote] La dessus je suis tout à fait d'accord, je l'ai changé dans ma liste, par contre pour la devastator 4 LpL sa revient trop cher, pour sa qu'y a juste 2 LpL et 1 LM (pour pas se retrouver impuissant face à du blindage 12 ou 13). Ai aussi échangé les bloters lourds des motos d'assaut pour des multi-fuseurs, sa me fait plus d'anti-blindé lourd. L'escouade de tactique a écopé d'un LpL a la place du lascan, vu que les motos compense mon antichar... Je crois que niveau mixage des roles anti-infanterie lourde, légère et anti-char léger, lourd je suis pas trop mal maintenant.
  10. Salut ! Me lançant dans la création d'un nouveau chapitre Astartes, je me suis penché sur le codex Blood Angels pour le jouer, trouvant leurs régles bien fun ! Sans plus tarder je vous présente ma liste, qui sera entièrement composée d'infanterie: [color="#FF0000"][b]QG:[/b][/color] [color="#0000FF"]-Réclusiarque[/color] -rosarius, crozius, jet-pack [color="#800080"]155 pts[/color] [color="#FF0000"]ELITE:[/color] [color="#0000FF"]-5 terminators[/color] lance-missile cyclone [color="#800080"]230 pts[/color] [color="#FF0000"]TROUPE:[/color] [color="#0000FF"]-8 scouts[/color] bolters, arme combi-fuseur / ou fusils de sniper, lance missile [color="#800080"]124 pts[/color] [color="#0000FF"]-escouade tactique[/color] lance-plasma lourd, lance-flamme [color="#800080"]175 pts[/color] [color="#0000FF"]-escouade d'assaut[/color] 2 fuseurs, gantelet énergétique [color="#800080"]235 pts[/color] [color="#0000FF"]-escouade d'assaut[/color] 2 lance-flammes, gantelet énergétique [color="#800080"]225 pts[/color] [color="#FF0000"]ATTAQUE RAPIDE:[/color] [color="#0000FF"]-escadron de motos d'assaut[/color] 2 motos d'assaut, multi-fuseur [color="#800080"]100 pts[/color] [color="#FF0000"]SOUTIEN:[/color] [color="#0000FF"]-5 devastators[/color] 3 lance-missiles [color="#800080"]120 pts[/color] [color="#0000FF"]-5 devastators[/color] 3 lance-plasmas lourd [color="#800080"]135 pts[/color] [b]TOTAL: 1500 pts[/b] Avec 56 fig en armure énergétique, je trouve que c'est pas trop mal pour une liste full infanterie à 1500 pts . [i]Au niveau tactique:[/i] -les 2 escouades d'assaut sont en FeP pour aller faire fondre de la tôle ou se faire un barbecue au 2ème tour -l'escouade avec lance-plasma lourd campe sur un objo -le réclusiarque va cotcher l'escouade d'assaut avec fuseur -les 2 motos d'assaut font des dérapages en guettant un petit blindé à réduire en cendre -les terminators se mettent des claques entre eux tout en shootant ce qui passe à portée -les devastators restent en fond de cour (ils n'ont pas été sage !) en canardant -et les scouts j'ai pas d'idéfix, soit ils restent en arrière et snipent à qui mieux mieux, soit y arrivent en attaque de flanc, soit ils avancent en tirant et chargent ce qui est possible (genre escouade garde impériale, escouade de soutien...). C'est pour sa que niveau fatras je sais pas quoi leur mettre... Je cherche pas l'optimisation pure, je souhaite juste avoir une liste pas trop mal, balançant plein de gus (oui je sais les joueurs tyty et orks c'est pas encore sa) et avec des figouzes qui me plaisent. Pour l'info j'ai déjà 2 escouade tactique (dont une va passer assaut) et une escouade de totors. Et je veux mes scouts ! Voilou vous savez tout, dites moi ce que vous en pensez ! Nemoran
  11. Salut ! Un petit mot en passant pour te dire que t'a un bien beau début d'armée ! Le rouge sombre de tes fig change agréablement du rouge pétant qu'on voit la plupart du temps chez les Blood Angels, je suis fan En tout cas belle motivation, y'en à qui ont pas peur !! bon courage pour finir dans les temps ! [i]Ps:[/i] la conversion de tes fusils de sniper est bien sympa t'as utilisé les fusils à pompe des scouts + fusils kroots non ?
  12. Re salut Badabway, Dis moi, il ont l'air bien cool tes Blacks Devils sa me donne envie de te piquer l'idée des tabards (du moins sur mes sergents, capitaine ) [quote]j'aurais du m'écouter et NE PAS coller le bolter et les bras, je galère comme un fou pour peindre le tabard de ma fig[/quote] tu m'étonne au moins sa t'apprendra ! pour les éclaircissements des épauliéres un truc que je fait pour me simplifier la vie, la peinture sur grappe Même si je trouve que ceux que t'as fait sont bien réalisé, surtout celui de l'épauliére gauche (domage que ton bleu soit trop clair ) Alors pour ta fig test, déjà pour ta question [quote]a votre avis, comment peindre la croix BT sur le casque ? Laisser métallique ? [/quote] je pense que c'est le meilleur choix je pense que l'argenté/métal rend beaucoup sur ta fig que du doré avec les couleurs sombres de celle-ci. J'ai l'impression que pour le bolter t'as oublié de suivre ton schéma de couleurs, je me trompe ? [quote]La robe me parait trop éclaircie, qu'en dites vous ?[/quote] la dessus je suis d'accord (du haut de mon niveau de débutant ) à la limite je trouve que les éclaircissements en blanc sont pas nécessaire, les autres se suffisent à eux-même, celui qui rend le moins je trouve c'est celui au milieu en bas, il est tellement baléze qui bouffe tout le pli du tabard ! Pis pour les éclaircissements des coudes, bordures des poignets pis pieds t'a pas d'exscuse, tu m'a dis que je t'avais remotivé donc au boulot ! Pour le bleu c'est vrai qu'il est trop clair, mais avec la nouvelle gamme de peinture que GW vient de lancer, t'auras que l'embarras du choix. Mis à part sa respect pour tes vétérans y envoient du lourd et du bon Et un gros BRAVO pour la partie fluff ! est toujours pas eu le courage de m'y mettre ... mais sa va venir, si si. A plus Nemoran
  13. Salut Badabway ! [quote]j'avoue que je suis blasé, ta peinture est vraiment sympa !! [/quote] me voilà flatté Pour les éclaircissements, j'ai été surpris de la facilité à les faire, je croyais que c'étais vraiment tendu au départ, pis en fait non, suffit juste de pas se planter quand on trace la ligne d'éclaircissement En tout cas content que ma fig t'es donnée envie de t'y remettre
  14. Suite à vos conseil, voici ce que sa donne: [img]http://farm8.staticflickr.com/7269/7093584819_5835a0cd3d.jpg[/img] y'a pas à dire la fig test devient de + en + sympa grâce à vous
  15. Ouaou ! sa en fait du piéton ! Je te souhaite bon courage pour peindre tes 72 figouzes Hâte de les voir peintes !
  16. Yop [quote]Un petit lining gris clair sur la partie noire des épaulières serait pas mal à mon avis.[/quote] Sa va se faire je crois que je vais les garder comme sa sa rend mieux (en gardant insigne bleu/turquoise) [quote]Le corps du bolter en noir [/quote] Pour toi c'est la partie métallique ou turquoise ?
  17. Salut Mattrim ! (ou devrai-je dire [i]Cauthon[/i] ) [quote]La peinture est propre, ya pas de bavures, c'est déjà un bon point, surtout si tu es débutant. Les linings sont bien réalisés. [/quote] Merci bien Pour les épaulières j'ai testé en noir, c'est vrai que sa fait mieux ressortir les symboles, dis moi ce que t'en penses: [img]http://farm8.staticflickr.com/7218/6946955714_070ae900d3.jpg[/img] [img]http://farm6.staticflickr.com/5120/6946955014_fcdfc59d0e.jpg[/img] [img]http://farm8.staticflickr.com/7052/7093027131_6678f6b9fa.jpg[/img]
  18. Salut tout le monde ! J'ai commancé à créer un nouveau chapitre astartes, les Vorpal Angels, qui j'espère vous plairont. [b]Pour le fluff sa se passe plus bas, je vous préviens j'ai pas lésiné dessus ![/b]. Pour la petite info c'est un chapitre que je jouerai en tant que Blood Angel, mais qui aura une lointaine parenté avec les Dark Angel (symbole chapitre quasi identique). Alors mon schéma de couleurs est parti très vite sur 2 couleurs, le turquoise [[i]hawk turquoise[/i]] (j'adore cette couleur, et j'ai jamais pu la tester) et le rouge [[i]mechrite red + blood red[/i]] (pour souligner leur préférence pour le corps à corps brutal ). Mon niveau de peinture est pas terrible sa doit faire un an que j'ai repris chaotiquement. Sans plus de préambule je vous présente ma figurine test pour mes futurs Vorpal Angels: Avec cette figurine c'est la 1ére fois que j'ai testé des éclaircissements dites moi se que ça donne. J'ai recourus à la bonne vieille méthode du repassage pour les insignes des épauliéres, c'est carrément plus simple que de tous se taper !! [img]http://farm8.staticflickr.com/7218/7092945777_1347b51519.jpg[/img] [img]http://farm8.staticflickr.com/7074/7092947039_c2835dd55e.jpg[/img] [img]http://farm8.staticflickr.com/7193/6946875232_f6687ef57d.jpg[/img] -Pour les yeux j'avais pas d'idées (là j'ai juste fait mithril + lavis scorpion green, juste pour pas laisser en l'état) si vous avez des idées je suis prenneur. -Pour la bordure des épaulières je suis pas convaincu non plus, j'ai essayé de les faire en argenté mais pas top top, donc là aussi si idées y'a, idées je teste Comme 1ère fig j'en suis bien content, le schéma de couleurs me plait bien. Si vous trouvez que la turquoise est sombre c'est normal, j'ai passé un lavis de gryphonne sepia sur toute la fig pour l'unifier, a voir si y faut l'éclaircir un peu... J'attends vos réactions et vos critiques (fleurs ou cailloux ) !!!! A plus, Nemoran.
  19. Salut, Sympa la conversion, sa envoie du lourd. [quote]C'est surtout savoir s'il faut ou non une source d'énergie à côté du rail-gun qui m'interresse, et si oui, à quoi peut elle ressembler ? [/quote] je pense que sa serait pas mal en effet, là je trouve que le canon fait un peu "nu" si tu vois ce que je veut dire. Pour l'inspiration je te conseille sa: (grappe de commandement d'escadron) [img]http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1120689a_99080199005_SquadronCommandFrame1_445x319.jpg[/img] Pour pas hyper cher t'a de quoi faire une source d'énergie des désignateurs... pis t'aura du rab pour tes autres véhicules ou conserves.
  20. Salut ! Cool ton rapport de bataille ! même si d'habitude je suis pas fan des rapports sans photos celui m'a vraiment plu En tout cas,je crois que je me mefierai des toits en ruine mantenant Les FeP des ultras et blood ont fait mal en tout cas, surtout la charge d'un termi qui fait fuir 11 GdF Juste un truc qui m'a paru bizzare: [quote]Les marines d'Assauts Ultra firent une perte chez les rangers, alors que leurs cousins rouges en tuèrent trois fois plus chez les gardiens, et les contactèrent lors de la phase d'assaut, les annihilant.[/quote] a part les vétérans d'assaut qui peuvent charger direct après leur FeP, les marines d'assaut ont le droit de tirer, mais en aucun cas le droit de charger après une FeP il me semble ?
  21. Salut les gens ! [quote]je ne suis pas pour la pluralité de choix dans une dévastator, mets leur 4 LM a chaque, ca sera largement suffisant pour faire mal à ton adversaire et ca te fait récup des points pour optimiser encore plus tes troupes. [/quote] j'ai virer le lascan, c'est vrai que sa me bouffait trop de points, par contre je garde le LpL dans l'autre escouade, sa peut toujours faire hésiter à faire FeP termis ou autres choses près de leurs positions. Par contre je vois pas ou t'as vu que je grattais des points en leur mettant 4 LM, sa fait 130 pts chacune (comme avec LpL et lascan). [quote]Moi à ta place j'essayerais de trouver 90 points pour rajouter un 3ème prêtre réacteur et arme énergétique pour ta deuxième escouade d'assaut! Cela te la rendrait vraiment plus puissante; car il apporte charge féroce et insensible...^^ Les gars d'assauts à la base sont pas très très bon, mais avec un prêtre ça fait des vrais carnages! [/quote] Sachant que l'escouade d'assaut sans prêtre a déjà les régles spé qu'apporte le Réclusiarque (sans peur, relance des jets pour touchers ratés en charge) je trouve que c'est déjà pas mal et que l'escouade sera quand même capable de bon dégats; pis 3 prêtres à ce format sa fait un peu tendu je trouve (pour plus de 220 pts avoir 3 gars avec un profil de marine sa coûte carement tro cher dans une liste à 1500 pts) même si c'est sur que c'est tentant Y me restait 5 pts à caser du coup hop une petite bombe à fusion en plus, après je sais pas où vaut mieux la caler,dans une escouade d'assaut ? dans celle tactique si y'a un vilain gros char à porter de charge ? et encore merci de vos avis !
  22. Voilà mon 2ème jet de liste : [color="#FF0000"]QG:[/color] -[color="#0000FF"]Réclusiarque[/color] -rosarius, crozius, jet-pack [color="#800080"]155 pts[/color] [color="#FF0000"]ELITE:[/color] -[color="#0000FF"]prêtre sanguinien[/color] -calice de sang, jet-pack [color="#800080"]75 pts[/color] -[color="#0000FF"]prêtre sanguinien[/color] -calice de sang, armure terminator [color="#800080"]85 pts[/color] -[color="#0000FF"]7 terminators d'assaut[/color] -5 boucliers tempête/marteaux tonnerre, 2 griffes-éclairs [color="#800080"]305 pts[/color] [color="#FF0000"]TROUPE:[/color] -[color="#0000FF"]escouade tactique[/color] -lance-plasma, lance-plasma lourd [color="#800080"]185 pts[/color] -[color="#0000FF"]escouade d'assaut[/color] -2 fuseurs, arme énergétique [color="#800080"]225 pts[/color] -[color="#0000FF"]escouade d'assaut[/color] -2 fuseurs,bombes à fusion [color="#800080"]215 pts[/color] [color="#FF0000"]SOUTIEN:[/color] -[color="#0000FF"]5 devastators[/color] -2 lance-missiles, 1 lance-plasma lourd [color="#800080"]125 pts[/color] -[color="#0000FF"]5 devastators[/color] -4 lance-missiles [color="#800080"]130 pts[/color] [b]TOTAL:[/b] [b]1500 pts[/b] Niveau tactique sa change pas des masses, le Réclusiarque va dans l'escouade d'assaut avec arme énergétique, le prêtre avec jet-pack dans l'autre, le prêtre totor avec ses potes (sa va permettre plus de fluidité pour les jouer vu qui peut FeP avec eux, même si c'est vivement déconseillé je sais ) l'escouade avec les plasmas campe, les devastators schoot, les assauts démanbrent, les fleurs poussent...(heu non je m'égare là ) Après je sais pas si y vaut mieux pas virer le lance-plasma de l'escouade tactique pour filer un lance-missile supplémentaire à une des devastators.
  23. [quote]A mon avis ta demi tactique LPL suffit largement a camper sur un objectif du coup je doute moi aussi de l'utilité de tes scouts.[/quote] suite à vos avis je vais la virer c'est vrai qu'elle est pas utile [quote]Je trouve l'option moto d'assaut pas vraiment géniale:elles vont ramasser tout l'antichar force 8 de l'armée adverse sur le coin de la gueule et malgré le turboboost n'auront meme pas le temps de tirer et donneront a l'adversaire deux KP faciles[/quote] c'est vrai qu'elles risquent vite de prendre cher, pis après passer 1 ou 2 tours c'est sur qu'elles sont dead... Pour les griffes t'as tout à fait raison sa serait domage de pas utiliser la F et l'I de 5... [quote]rajoute des énergétique! tu as dit que ma liste en était remplie mais toi tu n'en a aucune[/quote] c'est aussi vrai, après je comptait aussi sur mes 2 LpL mais c'est pas le top. Je vous reposte vite fait une autre liste en tenant compte de vos avis, qui m'ont bien aidé !!!
  24. [quote]En revanche tu as raison j'ai vraiment du mal contre ork et tyranides par exemple..[/quote] une petite idée pour sa: équiper tes sergents avec des lance-flammes légers te permettrait d'être plus polyvalent, tout en conservant les fuseurs. A +
  25. Merci d'avoir répondu ! [quote]les snipers pour moi ne font pas très Blood Angels.[/quote] oui c'est sur mais d'un autre côté je vais pas jouer des blood angels proprement dit, je me sert juste de leur livre d'armée pour me faire une force d'Immitis Warriors, un chapitre que je vais crée Après l'intérêt que je trouve à aux scouts peut vraiment changer, en fait il me restait 85 points à caser...si t'a des idées [quote]le lance- flamme c'est pour repousser des ennemis... bof, pourquoi pas lance-plasma ou fuseur à la place qui te serviront je pense plus[/quote] là dessus j'étais vraiment pas fixé mais je pense que je vais changer. Pour les termis je suis pas encore fixé, autant je met une armure terminator au prêtre pour qu'il puisse rester avec quand ils font une FeP.
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