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sigmarpouet

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Tout ce qui a été posté par sigmarpouet

  1. C'est débile d'utiliser une peinture de contrast pour faire du speed painting sur du héros. Les peintures de contrast et les effets de peinture que donne les lavis c'est bien pour la masse. Tes persos / héros tu les retravailles plus que tes 30 péons. La peinture contrast semblent être justement super pouvoir avoir un rendu de masse rapide et une bonne cohésion visuelle dans l'ensemble. Sur une bande de héros comme la communauté de l'anneau ça n'a pas de sens ^^.
  2. Très vilain ça ! On attend donc le projet avec impatience déjà
  3. J'ai envoye un message a titi pcq la ils sont pas joignable
  4. Premier résultat Gui 8-10 ; kiri 10-10 ; queek 10-10 ; xarys 20-0 ; titi 10-10 ; jed 13-7 ; guynayss 16-4 ; coco en cours On est pas mal
  5. Jaïna n'a plus de crédit et je n'ose pas déranger titi en pleine partie pour savoir comment ils s'en sortent...
  6. Avec un peu de retard nous rencontrons l'autriche EN-DDC ; Ska-EN ; Emp-CV ; NdC-HE ; bret-HB ; RO-Emp ; GdC-Ska ; HE-GdC
  7. NdC-EN 10-10 Emp-RdT 10-10 Bret-HE 17-3 GdC-DdC 12-8 ska-GdC 10-10 HE-OG 0-20 EN-emp 20-0 RO-HL 16-4 on gagne 95-65 Gg les gars !
  8. NdC-EN 10-10 Ska-GdC 10-10 HE-OG 0-20 xarys, gui, titi sont en nul positif JED et coco scorent comme des boeufs. Normalement ca passe
  9. HE-OG EN-Emp Bret-HE NdC-EN Ska-GdC Emp-RdT RO-HL GdC-DdC
  10. En fait il n'y avait pas de partie car l'un ou l'autre des joueurs restait dans une maison et l'autre défendait. Si il sortait pas Ba pas de résultat... Je n'en sais pas plus...
  11. EN-CV 11-9 GdC-EN 10-10 HE-NdC 4-16 RO-GdC 0-20 Bret-Emp 18-2 skav-skav 10-10 Emp-DdC 13-7 NdC-HL 11-9 défaite 77-83
  12. HE(kiri) 4-16 il prend fatalitas et apo tour 1 sur garde Phoenix donc fuite... En (Gui) -CV grosse pression sur le match peut mettre 12-8 Ndc(ghuy nayss) submergé par le lezards mais tient GDC(jed) - EN non parti à cause d'une maison donc surement 10-10 RO(xarys) - GDC coin gauche tour 3 à voir Bret (coco) - Emp déroule tranquillement Ska (queek) - ska commence a craquer Emp (ankor) - Ddc ptite victoire logiquement Encore 1h40 au timer
  13. Voici les appariemment : NdC-HL HE-NdC EN-CV Bret-Emp RO-GdC GdC-EN Emp-DdC Skav-Skav
  14. Angleterre ce sera je cite Thibault : " on va venger Napoléon les gars ". Bientôt les appariemment!
  15. Juste pour apporter ma pierre à l'édifice je trouve que un classement peinture avec suffisamment point dans le classement final évite un peu plus les listes exactement pareil. Evidemment il y en aura toujours et il impensable d'éspérer un jour rencontrer 3 ou 4 façon de jouer GDC en tournoi avec scénario même si des restrictions passent par là mais il est moins facile de trouver 16 horreurs peintes avec le bon soclage quand il y a une note de peinture que d'en trouver 16 dépareiller ! Totalement hors sujet de la peinture mais plus sur les listes toujours pareil : A l'inter dernier le fait d'avoir le droit a un seul objet magique du livre de règle par armée hors PAM était juste monstrueux en terme de métagame et empêcher un sacré nombre de combo dégueux car fragiliser les armées à côté.
  16. Pour ajouter mon petit caillou à l'édifice. Ca serait cool d'avoir les notes individuelles de peinture effectivement, car si vous demandez qu'on soit peint il faut que nous aussi on est un retour et qu'on puisse savoir où on en est. On ne perçoit pas la peinture de la même manière que notre voisin . Après les ouins ouins n'auront pas lieu d'être puisque c'est du subjectif. Je vais quand même ajouter qqch pour répondre à Mr Pan : Certes, l'impartialité, le fait d'être en binome, ne pas leur parler etc... je veux bien. Mais je pense justement la note de peinture n'était pas là pour pénaliser ceux qui ne jouent pas le jeu, il y avait véritablement un enjeu à cet inter ! Si une team se donnait les moyens de s'entrainer et d'avoir des beaux plateaux et des belles armées elle partait avec un gros avantage sur les autres... Moi j'ai juste un peu de mal à comprendre comment il est possible d'apprécier une armée dans sa globalité, en voyant tous les efforts de conversions, de peinture star etc... alors qu'on est en plein jeu, avec des figs partout (malette, sur le tapis, à coté du tapis...) pas en unité, certains déjà rangés... Je pense que les différences de notation viennent également de là, car voir un ogre avec 2 figs sur 9 on voit facilement le niveau de peinture, autant un skaven avec 5 figs sur 40 l'effet de masse potentiellement intéressant devient inexistant...
  17. sigmarpouet

    Bretagne 1

    Ha mon avis ils se sont pas trompé, 4 crocs pour mettre le chasseur dedans.
  18. Ha oui ! Ba moi aussi j'avais pris la V3 c'est pour ça XD 3PM ça change beaucoup de chose en effet.
  19. Je compte 0 perso... -2 ES 0 démon +2 Empire 1 + 1 (9 poulets) -1 HE 2 Nain 1 + 1 (4+ mdg) -1 Rdt Ce qui fait bien 0, il me semble
  20. Histoire de se mettre qqch sous la dent en attendant les hostilités, quand aurons nous notre premier adversaire à respecter mais également à dérouiller ?
  21. C'est moche la vieillesse, ça radote après ^^. Assez d'accord avec Fendu sur ce côté mais on va partir du principe que de toute manière le squig broyeur est connu de tous vu le tôlée qu'a fait cette figurines avec ces 50 euros pour un turc à 65 pts... JB si tu nous écoutes
  22. Aller, en bon futur FBJ, j'ouvre ce débrief du tournois des nocturnes Pas envie aujourd'hui de faire du +/- donc il faudra lire un peu plus . Le format est très sympathique pour les joueurs ne pouvant pas faire un tournoi sur un week end. Avoir son dimanche et pouvoir faire un tournoi de qualité ça n'a pas de prix ! La salle très bien, pas bruyante, assez de place entre les tables et les tables nickels - étrange moment où un mariage black arrive dans la mairie avec des couleurs juste psyché ^^. Premier tournoi parisien, je recommande car c'est une légende urbaine que les joueurs parisiens sont des requins à pinailler tout le temps (ok à qq exceptions hein ). Un copinou qui organise, un copinou rencontré, un copinou avec une très belle armée et des nouveaux copinous de fait ! Mes parties en bref car rentrer dans les détails il n'y a pas grand chose d'intéressant. Je viens avec desosseur lvl 4 gueule, PAM, invu 4+, oeil de pierre - Cogneur, GB, armure lourde, arme 5 pts, bouclier enchanté - VF arme lourde coeur - Chasseur potion de force deux armes de base - 8 VD EMC disci - 3x20 E dont un avec EM trappeur - 2x3 férox EM dont un enflammé - 2x1 crocs - 1 boute-fer - 1 Mastau. [u]1er partie :[/u] Willnisko et ces ogres. Sur le papier il a une liste pas simple pour moi avec 5 férox et 7 MdH tenace immu psycho. Pas de chasseur mais un yéti. Il rush tout à fond, je dois pouvoir le gérer assez sereinement. Mon chasseur étant parti faire le ménage à gauche et mes gnobs contrôlés la partie s'engage bien. Après les cac font que je n'aurais pas du m'engager comme ça. J'aurais du jouer moins offensif et attendre mon heure. Au final il lui reste 1 VD, 1 Mdh ce qui m'empeche de prendre 800 pts d'armée juste ça. Je perds 6-14 [u]2ème partie : [/u] Joueur très sympatoche avec Karl Franz, luthor huss 2 tav et full cav. Ce brave karl meurt tour 1, je cale mes as sur tout mes tirs après au boute-fer (4 tout de même). Je joue un coin droit des familles, il ne l'avait pas prévu, je mets dans le vent un TAV. Je me craque une charge de mon fameux chasseur mais bon au final avec le contrôle des objetifs et une bonne bash, je gagne 20-0, partie très cool ! [u]3ème partie :[/u] Contre ce bon Leth et sa liste Inter-like. Je ne peux pas aller sur pack de chevalier qui va certainement rusher, je n'ai pas grand chose pour aller chercher des maraudeur tapant à F5 en charge à part des férox mais bon... Il fait l'erreur de sortir son mage tour 1, une boule de feu et un coup de lance harpon auront raison de lui ! L'abime et le miasme en moins on est un peu plus serein tout de suite . J'ai fait mon coin droit sur la même table et du même coté car ça m'avantager pas mal. Je tente la charge de mastau + chasseur sur potion de force, ça l'explose mais ça ne passe pas et le dernier massacreur se cachera le reste de la partie. Je le répète mais dans cette partie, il ne fait pas franchement d'erreur en dehors de son mage et moi j'en fais suffisamment pour perdre, normal - 4 -16 [u]4ème partie :[/u] Contre Adrien et ces HL. Joueur sympathique que je connais depuis peu. HL contre Ogre franchement j'ai jamais réussi à gagner à part contre des mauvais joueurs ^^. Je pars peu confiant du coup avec son slaan. Je peux aller sur le pack avec Mastau et deathstar et ça devrait passer en quelques tour avec un coup de regen. Malheureusement il tue mon mastau avant d'arriver et me colle une comète et me tue 4 VD d'un coup...Beaucoup moins confiant, j'essaie de gratter des points car le pack à 1000 pts je ne pourrais pas le prendre ! A y réfléchir j'ai tenté la gagne à 20-0 alors que je pouvais pas forcément mettre plus que 12-8 en jouant bien et en refusant la partie...Je perds 4-16. Bon tournoi, adversaire agréable, je fins dans 20ème en gros. Un tournoi parisien qui me met une petite claque, on est d'accord je vais continuer à jouer bret
  23. Ca va relancer d'un côté la tactique : Ton machin sur pégase il a un bouclier ? Ba ouais ? Il a un heaume ? Hinhin peut être ! Et hop tu sais pas si il a un bouclier ensorcelé ou non ^^. Ca m'arrange en fait moi
  24. Cette brave liste skaven de MP canada dry a ce brave queek coupe tête dans ses rangs. Les vermines ne sont pas marqué Wysi comme étant vermines de queek. Dites moi si je me trompe mais on marque bien en wysi toutes les [b]options[/b] qu'à payer l'unité/héros/seigneur. Me trompe-je ?
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