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Binur

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Tout ce qui a été posté par Binur

  1. Liste V2 : Voici ma proposition à 1850 pts : Culte Généstealer 600 pts Une formation "Emperor's Fist" Armoured Company 895 pts / 1495 pts (1CPM pour les 3 blindages 13+) - 1 Tank commander avec un Leman Russ punisher (bolter lourd) + Mitrailleuse et un Leman Russ Exterminator (bolter lourd) + Mitrailleuse - 1 Escadron de 1 Leman Russ Demolisher (bolter lourd) + Mitrailleuse - 1 Escadron de 1 Leman Russ Demolisher (bolter lourd) + Mitrailleuse - 1 Escadron de 1 Leman Russ Demolisher (bolter lourd) + Mitrailleuse - 1 Enginseer et deux Servitors 60 pts Un détachement "Emperor's Talon - Recon company 355 pts / 1850 pts - 1 Escadron de 3 Scouts Sentinels avec Lance flammes lourd - 1 Escadron de 3 Scouts Sentinels avec Lance flammes lourd - 1 Escadron de 3 Armoured Sentinels avec deux canons lasers et un Autocanon     Liste à 1650 pts : Culte Généstealer 600 pts Une formation "Emperor's Fist" Armoured Company 1050 pts (1CPM pour les 3 blindages 13+) - 1 Tank commander avec un Leman Russ punisher (bolter lourd) avec deux affûts latéraux avec bolter lourd + Mitrailleuse et un Leman Russ Exterminator (bolter lourd) avec deux affûts latéraux avec bolter lourd + Mitrailleuse  - 1 Escadron de 1 Leman Russ Demolisher (bolter lourd) + Mitrailleuse - 1 Escadron de 1 Leman Russ Demolisher (bolter lourd) + Mitrailleuse - 1 Escadron de 1 Leman Russ Demolisher (bolter lourd)  - 1 Enginseer et deux Servitors 60 pts - 1 Enginseer et deux Servitors 60 pts - 1 Enginseer et deux Servitors 60 pts
  2. Pourquoi les BL tirent au juger ? Les enginseers sont là pour permettre aux chars de tirer avec l'esprit de la machine.
  3. Toku tu m'aides pas trop ! Alors disons que le culte coûte 1CPM et mettons nous d'accord pour ne plus argumenter sur ce sujet Ma question est faire un complément de liste Astra Militarum à 1CPM en complément du Culte.
  4. Je suis au courant, mais quoi qu'il se passe ce sera 1CPM pour les 4 niveaux de télépathie 
  5. J'ai besoin d'un coup de main pour faire deux listes sur la même base. Je suis comme beaucoup tombé amoureux des figurines du Culte et je voudrais me faire une armée dont toutes les figurines humanoïdes seront modifiées pour devenir des hybrides Generstealer. Une seule obligation avoir à minima les 600 pts du Culte Genestealer. Pour le reste ce sera ou tout ou en partie Astra Militarum avec ou sans complément Culte. Donc deux listes, une à 1650 pts et une à 1850 pts. J'ai toujours aimé le fluff, mais le but n'est pas particulièrement d'en faire une liste fluff mais le fait de modifier chaque figurine pour bien montrer que le culte a pris possession de tous les secteurs d'un monde humain. Je n'ai aucune figurines et souhaite les acheter dès que j'aurais une liste qui me plaira, mais qui pourrait tenir la route (certainement pas être dans le premier tiers d'un tournoi) dans un tournoi.   Nous avons donc 600 pts de Culte orienté CàC et anti-personnel, il manque à cette liste de l'anti-véhicule. J'aurais bien dit qu'il manque aussi de l'anti-aérien et que ce n'est pas grave vu que dans la méta actuelle les volants ne sont pas légion. Mais avec le nouveau supplément les volants vont-ils revenir en force... non je ne crois pas.   Je n'ai jamais joué Astra Militarum (sauf en V1...) mais les aies combattues de temps en temps en tournoi. Je vais donc vous faire des propositions et j'aimerais que vous m'aidiez à faire une liste à 3 CPM. Problème c'est que le Culte fait déjà 1 CPM (4 niveau de Télépathie) + 1 CPM pour le détachement allié Astra Militarum. Il nous reste donc 1 point pour les 1050 pts ou 1250 pts restants.   Voici ma proposition à 1850 pts (1849) : Culte Généstealer 600 pts Une formation "Emperor's Fist" Armoured Company 740 pts / 1340 pts (1CPM pour les 3 blindages 13+) - 1 Tank commander avec un Leman Russ punisher (bolter lourd) et un Leman Russ Exterminator (bolter lourd) - 1 Escadron de 2 Leman Russ Demolisher (bolter lourd) avec pour les deux affûts latéraux bolter lourd - 1 Enginseer et deux Servitors 60 pts QG : Primaris Psyker lvl 2 75 pts / 1415 pts Troupes : 2 Unités de Vétéran Grenadiers avec 2 Fuseurs, sergent avoir bombe à fusion (représentés par des Néophytes en Chimère 330 pts / 1745 pts Attaque rapide : 9 Rough Riders (en fait ce seront des Acolytes à moto), Sergent avec bombe à fusion   Liste à 1650 pts : Culte Généstealer 600 pts Une formation "Emperor's Fist" Armoured Company 1050 pts (1CPM pour les 3 blindages 13+) - 1 Tank commander avec un Leman Russ punisher (bolter lourd) et un Leman Russ Exterminator (bolter lourd) - 1 Escadron de 1 Leman Russ Demolisher (bolter lourd) avec pour les deux affûts latéraux bolter lourd - 1 Escadron de 1 Leman Russ Demolisher (bolter lourd) avec pour les deux affûts latéraux bolter lourd - 1 Escadron de 1 Leman Russ Demolisher (bolter lourd) avec pour les deux affûts latéraux bolter lourd - 1 Enginseer et deux Servitors 60 pts - 1 Enginseer et deux Servitors 60 pts - 1 Enginseer et deux Servitors 60 pts   Je pense que les deux listes couvrent l'anti-personnel et l'anti-véhicule. J'aime beaucoup cette formation qui permet un peu de tirer sur toute la table et sur n'importe quoi. Elle met une très forte pression sur l'adversaire avec les 5 Leman Russ et les Enginseers permettent de donner l'esprit de la machine à 3 LR et de protéger les Chars.[color=rgb(40,40,40)][font=helvetica]
  6. J'ai besoin d'un coup de main pour faire deux listes sur la même base. Je suis comme beaucoup tombé amoureux des figurines du Culte et je voudrais me faire une armée dont toutes les figurines humanoïdes seront modifiées pour devenir des hybrides Generstealer. Une seule obligation avoir à minima les 600 pts du Culte Genestealer. Pour le reste ce sera ou tout ou en partie Astra Militarum avec ou sans complément Culte. Donc deux listes, une à 1650 pts et une à 1850 pts. J'ai toujours aimé le fluff, mais le but n'est pas particulièrement d'en faire une liste fluff mais le fait de modifier chaque figurine pour bien montrer que le culte a pris possession de tous les secteurs d'un monde humain. Je n'ai aucune figurines et souhaite les acheter dès que j'aurais une liste qui me plaira, mais qui pourrait tenir la route (certainement pas être dans le premier tiers d'un tournoi) dans un tournoi.   Nous avons donc 600 pts de Culte orienté CàC et anti-personnel, il manque à cette liste de l'anti-véhicule. J'aurais bien dit qu'il manque aussi de l'anti-aérien et que ce n'est pas grave vu que dans la méta actuelle les volants ne sont pas légion. Mais avec le nouveau supplément les volants vont-ils revenir en force... non je ne crois pas.   Je n'ai jamais joué Astra Militarum (sauf en V1...) mais les aies combattues de temps en temps en tournoi. Je vais donc vous faire des propositions et j'aimerais que vous m'aidiez à faire une liste à 3 CPM. Problème c'est que le Culte fait déjà 1 CPM (4 niveau de Télépathie) + 1 CPM pour le détachement allié Astra Militarum. Il nous reste donc 1 point pour les 1050 pts ou 1250 pts restants.   Voici ma proposition à 1850 pts (1849) : Culte Généstealer 600 pts Une formation "Emperor's Fist" Armoured Company 740 pts / 1340 pts (1CPM pour les 3 blindages 13+) - 1 Tank commander avec un Leman Russ punisher (bolter lourd) et un Leman Russ Exterminator (bolter lourd) - 1 Escadron de 2 Leman Russ Demolisher (bolter lourd) avec pour les deux affûts latéraux bolter lourd - 1 Enginseer et deux Servitors 60 pts QG : Primaris Psyker lvl 2 75 pts / 1415 pts Troupes : 2 Unités de Vétéran Grenadiers avec 2 Fuseurs, sergent avoir bombe à fusion (représentés par des Néophytes en Chimère 330 pts / 1745 pts Attaque rapide : 9 Rough Riders (en fait ce seront des Acolytes à moto), Sergent avec bombe à fusion   Liste à 1650 pts : Culte Généstealer 600 pts Une formation "Emperor's Fist" Armoured Company 1050 pts (1CPM pour les 3 blindages 13+) - 1 Tank commander avec un Leman Russ punisher (bolter lourd) et un Leman Russ Exterminator (bolter lourd) - 1 Escadron de 1 Leman Russ Demolisher (bolter lourd) avec pour les deux affûts latéraux bolter lourd - 1 Escadron de 1 Leman Russ Demolisher (bolter lourd) avec pour les deux affûts latéraux bolter lourd - 1 Escadron de 1 Leman Russ Demolisher (bolter lourd) avec pour les deux affûts latéraux bolter lourd - 1 Enginseer et deux Servitors 60 pts - 1 Enginseer et deux Servitors 60 pts - 1 Enginseer et deux Servitors 60 pts   Je pense que les deux listes couvrent l'anti-personnel et l'anti-véhicule. J'aime beaucoup cette formation qui permet un peu de tirer sur toute la table et sur n'importe quoi. Elle met une très forte pression sur l'adversaire avec les 5 Leman Russ et les Enginseers permettent de donner l'esprit de la machine à 3 LR et de protéger les Chars. Avec cette liste je pense que je couvre l'anti-personnel et l'anti-véhicule.
  7. Binur

    [SMC] [IR 1650pts 3PM] Papa Typhus

    C'est une possibilité. Une autre idée ?
  8. Binur

    [SMC] [IR 1650pts 3PM] Papa Typhus

    Merci pour le rappel. J'enlève le combi pour garder l'arme de force. Du coup j'ai 10 pts de libre.
  9. Binur

    [SMC] [IR 1650pts 3PM] Papa Typhus

    À partir du moment où le psy a une marque il doit prendre un pouvoir dans Nurgle en ce qui le concerne. Mais j'avoue que j'hésite entre Biomancie et Télépathie pour les deux autres pouvoirs !
  10. Binur

    [SMC] [IR 1650pts 3PM] Papa Typhus

    Voici ma dernière version IR à 1650 pts. - Typhus - 28 Zombies de la peste - 21 Zombies de la peste - 21 Zombies de la peste - Un sorcier de nurgle sur moto, niveau 3 (1 de Nurgle, 2 de Biomancie), brandon de Skalathrax, grenades buboniques, bombe à fusion - 5 Enfants du Chaos de Nurgle (avec le sorcier) - 2 Helldrake avec Conflagrateur - 1 Ferrocerberus avec Mécaflagellums - Predator full canon laser - Predator full canon laser
  11. Binur

    [SMC] [IR 1650pts 3PM] Papa Typhus

    @Corback: Ok mal compris alors désolé
  12. Binur

    [SMC] [IR 1650pts 3PM] Papa Typhus

    Pour les attaques rapides je croyais que l'on était plus limité ?   Donc si je dois réellement la modifier je pense effectivement que je retirerais un Heldrake et ça donnerait ça : - 1 Knight crusader avec fuseur - Typhus - 26 Zombies de la peste - 14 Zombies de la peste - 14 Zombies de la peste - 7 Pesteux, 2 fusil plasma, Bombe à fusion,Rhino - Un sorcier de nurgle, moto, niveau 3 (1Nurgle, 2 Biomancie), brandon de Skalathrax, grenades buboniques, bombe à fusion - 2 Helldrake avec Conflagrateur - 5 Enfants du Chaos de Nurgle
  13. Binur

    [SMC] [IR 1650pts 3PM] Papa Typhus

    Pour le plaisir des yeux voici l'un de mes heldrakes de Nurgle. Et voici le deuxième, le troisième est en cours de sculpture.
  14. Binur

    [SMC] [IR 1650pts 3PM] Papa Typhus

    Je dois changer ma liste car mon pote vient de me dire que c'est 1850 pts avec possibilité d'avoir un véhicule super lourd ou marcheur. Pour rappel, je ne suis pas en train de monter une liste pour faire un tournoi moi même, mais pour challenger un pote qui prépare l'IR. Pour info il joue une skyhammer. T1 il a 2 unité de déva (multi fuseur et canon grav) implaccable qui tombe en pod, 2 unités de marines d'assaut en fp qui peut charger. Je pense que le premier tour va être difficile vu que mes pesteux doivent rester à 12 pouces du KC et qu'il va probablement être la cible des deux pods. Liste V3 à 1849pts   - 1 Knight crusader avec fuseur - Typhus - 28 Zombies de la peste - 22 Zombies de la peste - 21 Zombies de la peste - Un sorcier de nurgle, moto, niveau 3 (1Nurgle, 2 Biomancie), brandon de Skalathrax, grenades buboniques, bombe à fusion - 3 Helldrake avec Conflagrateur - 5 Enfants du Chaos de Nurgle @Fred22 : (En revanche dans ta liste V2, je ne comprend pas ce que va faire ce pauvre sorcier seul? A pied avec des zombies?) Oui c'était le principe.   @Louisteq : (J ai le même sentiment en solo c est trop all in pour en mettre plus d un) J'ai testé avec deux en tournoi et ça passe très bien. Je veux tester avec trois en ayant conscience de mes lacunes. Il faudra éviter les listes avec trop de VHL. Et je suis conscient qu'une liste totor LR va m'astropoutrer. Mais de toute façon il faut être honnête en jouant SMC on cherche pas à être le premier du classement. On arrive toutefois grâce à Nurgle à être dans le premier tiers.   ____________________________________________________________________________________________   Déménageant à Paris cet été je pense m'inscrire dès que possible à un tournoi 1850 points 3 CPM avec une liste qui ressemblera probablement à ça :   - Typhus - 21 Zombies de la peste - 15 Zombies de la peste - 15 Zombies de la peste - 7 Pesteux, 2 fusils plasma, 1 bombe à fusion, Rhino - 7 Pesteux, 2 fusils plasma, 1 bombe à fusion, Rhino - 3 Helldrake avec Conflagrateur - Ferrocerberus avec mecaflagellums - Ferrocerberus - Predator full canon laser
  15. Binur

    [SMC] [IR 1650pts 3PM] Papa Typhus

    D'accord et pas d'accord, je m'explique : On est d'accord sur le fait que le Heldrake peut prendre un objectif du fait de la règle stationnaire. Mais si la plus part des véhicules n'ont pas de socle les aéronefs oui. Et comme la règle stationnaire dit que le véhicule suit toutes les règles des anti-gravs rapide on utilise donc son socle. Et comme dit page 10 toutes les mesures se font de socle à socle. Quoi qu'il se passe on pourra toujours argumenter sur cette règle de jeu et ce n'est pas dans cette section qu'il faut le faire ! Gardons en tête le résultat sur lequel nous sommes d'accord : OUI le Heldrake peut prendre ou contester un objectif s'il n'est pas au passage.
  16. Binur

    [SMC] [IR 1650pts 3PM] Papa Typhus

    Sauf que tu as deux choix, soit tu enlèves la figurine du socle et tu la poses au sol (ne pas oublier que c'est un démon, pas un avion) ou tu fais par rapport au socle.
  17. Binur

    [SMC] [IR 1650pts 3PM] Papa Typhus

    Le livre de règle dit qu'un Aéronef au passage n'est pas une Unité opérationnelle. Mais le Heldrake a la règle Stationnaire. Donc oui un Heldrake est un Aéronef et oui lorsqu'il est en stationnaire il est traité comme un Antigrav Rapide et oui il devient Unité opérationnelle et peut prendre les objectifs.
  18. Binur

    [SMC] [IR 1650pts 3PM] Papa Typhus

    Tu as peut être raison sur ce format avec trois heldrakes car il ne faut pas oublier qu'ils peuvent prendre des objos au dernier tour dans le campus de l'adversaire ou les contester.
  19. Binur

    [SMC] [IR 1650pts 3PM] Papa Typhus

    Testé au Belgica prime printemps l'année dernière et j'ai fini 6 ème sur une trentaine de joueur. Ça a surpris tout le monde. Mais c'est une armée que je maîtrise. Il y avait une petite différence je n'avais que deux Heldrakes et une unité de Pesteux en Rhino avec double fusil plasma.
  20. Binur

    [SMC] [IR 1650pts 3PM] Papa Typhus

    Liste V2 - Typhus - 21 Zombies de la peste - 21 Zombies de la peste - 21 Zombies de la peste - Un sorcier de nurgle, niveau 2, brandon de Skalathrax, grenades buboniques, bombe à fusion - 3 Helldrake avec Conflagrateur - 1 Ferrocerberus avec Mécaflagellums - 1 Ferrocerberus - 3 Obliterators de Nurgle
  21. Binur

    [SMC] [IR 1650pts 3PM] Papa Typhus

    Je sais mais il me semble que pour les inter-régionales on est pas limité.
  22. Voilà une liste que je crée pour aider un pote qui s'entraîne pour les inter-régions. Elle est basée sur mes figs et sur ce que j'aime jouer. Elle est full Nurgle et avant que quelqu'un me dise quelque chose sur les 3 Helldrakes et les deux ferro qui pour l'instant font 4 CPM, j'ai fait un tournoi avec Corback ce weekend et les helldrakes vont retourner comme avant. Donc le premier pas de CPM, puis 1 point par Helldrake supplémentaire. Vous pouvez trouver ma liste sur ALN sur le lien suivant : http://40k.armylistnetwork.com/form/?f_id_liste=54893&f_cle_liste=c575db66d9b00311fc115875203e4aea   Voici ma liste : - Typhus - 21 Zombies de la peste - 14 Zombies de la peste - Un sorcier de nurgle sur moto, niveau 2, brandon de Skalathrax, grenades buboniques - 5 Enfants du Chaos de Nurgle (avec le sorcier) - 3 Helldrake avec Conflagrateur - 1 Ferrocerberus avec Mécaflagellums - 1 Ferrocerberus - 2 Obliterators de Nurgle   J'aurais besoin de votre avis, car je ne suis pas sur de mes Obliterators, ni de mes Ferrocerberus. Je me demande si je ne devrais pas prendre 4 Helldrakes, garder mes 2 Obliterators et compléter avec 20 Zombies, même si c'est pas 100% fluff car il me manque 1 zombie.
  23. Bon pour le tournoi j'ai fait mon choix avec ce que j'avais surtout :   Typhus (230) Sorcier Motard + Familier sort + BAF + télépathie x2 et bio (150) Zombie x21 (94) Zombie x14 (66) Zombie x14 (66) 7 Plagues marines, fuseur + LF + BAF + Rhino (223) Heldrake (170) Heldrake (170) Enfants du Chaos de Nurgle x5 (180) Ferrocerberus Lasher Tendrils (135) Ferrocerberus Lasher Tendrils (135) Obliterators Nurgle x3 (228)   1847 pts. Je vous mets quelques photos dès que les derniers 28 Zombies sont peints.   Juste une question, pour être sur, on est d'accord qu'il n'y a rien qui empêche le "Champion" Zombie de prendre un défi à la place de Typhus ? Et si c'est mon tour, comme je suis obligé de défier à cause de la capacité "Champion du Chaos" de Typhus, le fait de lancer le défi par le champion Zombie cela coche la case défi du combat. (C'est pas très clair mais j'espère que vous avez compris le sens général de la question)
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