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Warhammer Forum

Lord angelos

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Messages posté(e)s par Lord angelos

  1. [quote name='golbarg' timestamp='1352212548' post='2244630']
    Comme ça, je dirais bombe à fusion sur les champions du chaos, au cas où tu serais bloqué au CàC avec un dread par exemple.
    [/quote]
    [quote name='Corback' timestamp='1352269926' post='2245106']
    Vu que les Rhinos devront autant que possibles être placés à couvert (idéalement dans une ruine), avoir des lames de bulldozer est un sacré plus.

    Le Rh1n0 à poil dans la Pampa, c'est le premier sang offert (surtout vu la liste, qui repose sur le Pred pour l'avoir), et c'est souvent des Marines à pieds derrière.
    [/quote]
    Les deux idées sont bonnes, mais du coup il faut que je fasse un choix ...

    [quote name='Canardwc' timestamp='1352271938' post='2245116']
    Ton Sorcier de Tzeentch ne pourra pas rejoindre une unité d'un autre dieu, donc pas l'unité d'enfants de Nurgle.
    [/quote]
    Arf, j'avais complètement zappé ce détail. Bon du coup, je garde les bestioles, mais est ce que je les marque ? La marque de Tzeench leur est profitable, mais est ce que les points des marques pourraient être mieux ailleurs ?
  2. Allez, c'est une certaine mode en ce moment le Chaos, et en plus j'ai toujours eu cette idée en tête : faire des Salamander du chaos. Bon, au fur et à mesure, j'ai développé le truc à une simple bande kiffant la chaleur et les lézards, et frappé d'une malédiction qui consume leur corps et leur âmes, avant de finir complètement immolés. En général on dit du chaos que c'est des marines avec "des crânes et des chaines", moi ce sera avec "des griffes et du feu"

    Avec le nouveau dex, c'est bien plus aisée de respecter ce thème, si bien que je m'en suis confectionner une. Alors je précise, c'est pas une armée exposé pour la gagne, mais pour le modélisme. Malgré tout, si je pouvait éviter la table rase, ça serait pas un mal.

    ----

    [b]QG[/b]

    - Sorcier : 245 pts
    [list]
    [*]Niveau 3[*]Marque de Tzeench[*]Disque de Tzeench[*]Hache de force[*]Familier de sort[*]Brandon de Skalatrax[*]Don de mutation[*]Sceau de corruption[/list]
    [i]Mon grand manitou, un genre de prêtre complètement en flamme, un crane à la Gosth Rider, chevauchant un reptile volant et crachant le feu sur tout ce qui bouge.
    Dans l'idéal, il faudrait que je prenne ses sort en Pyromancie, l'ennui étant qu'il ne peut faire feu qu'avec une arme par tour, rendant presque tout les sorts de feu inutilisables à cause du Brandon. J'ai donc préféré baser les deux sorts dispo sur la Biomancie. Le sceau, la marque et le disque sont là pour le protéger au mieux que je peux, car n'oublions pas que le disque est une motojet, et donc dispose d'un carénage [img]http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_wink.gif[/img] .[/i]

    [b]ELITE[/b]

    - 5 Terminator du Chaos : 241 pts
    [list]
    [*]Champion avec Paire de griffe éclair et don de mutation[*]3 termi avec Griffe éclair et combi fuseur[*]1 termi avec griff et Lance flamme lourd[*]Marque de Tzeench[/list]
    [i]Pas fan du termicide, j'ai préféré les équiper un peu en antichar pour leur tour d'arriver, histoire de chercher les saloperies fond de cours, pour ensuite partir à la chasse à l'infanterie, disposant d'assez d'antichar sur le reste de l'armée pour ne pas craindre d'être sans cible. Niveau modélisme, ils représentent le mieux le concept de mon armée : des griffes, du feu, des écailles solides et une aura de chaleur qui les protège (marque de Tzeench).[/i]

    [b]TROUPE[/b]

    - 10 Space marine du Chaos : 180 pts
    [list]
    [*]Champion avec Griffe éclair et don de mutation[*]2 fuseurs[/list]
    + Rhino : 40 pts
    [list]
    [*]Lame de buldozer[/list]
    - 10 Space marine du Chaos : 180 pts
    [list]
    [*]Champion avec griffe éclair et don de mutation[*]2 fuseurs[/list]
    + Rhino : 40 pts
    [list]
    [*]Lame de buldozer[/list]
    [i]Mes gars encore épargnés par la malédiction, et aussi ceux qui ont pour but d'aller chercher les Objo hors de ma zone de terrain. Je sais que les Rhinos c'est du premier sang facile, alors pourquoi la lame de buldo ? Des points à rien foutre et une sainte horreur de bloquer mon Rhino contre un arbustre.[/i]

    - 6 Thousand Son's : 173 pts

    - 6 Thousans Son's : 173 pts

    [i]Mes fameux immolés, des mec donc le corps n'existe plus, leur armure scéllé et enchanté par le sorcier qui les accompagne pour évité à leur âme en flamme de se dissiper et ne fasse fondre leur armure. La chaleur qu'ils dégagent est canaliser par le sorcier vers leur munition, projetant des balle en fusion.
    OK , ça pue le recyclage du fluff Thousand Son's, mais ça collait tellement bien à mon fluff.
    Stratégiquement, c'est mes campeurs, qui garderont mes objos. Si les sorciers tombent sur "Bénédiction du Chaos", ils se colleront au sorcier au déploiement pour le booster. Je prend des risques certes, mais je joue pas pour ne pas en prendre.[/i]

    [b]ATT RAPIDE[/b]

    - 5 Enfant du chaos : 180 pts
    [list]
    [*]Marque de Nurgle[/list]
    [i]Les "lézards de garde" de mon Sorcier. Alors pourquoi pas des motos de Nurgle, ou plutôt des mecs chevauchant des lézard ? J'aime pas le concept de cavalier, je préfère le concept de bête de somme envoyé à la gorge des ennemies, et ça colle mieux avec le Chaos. Et puis avec ça, je cumule l'endurance et l'invu, ce qui colle encore mieux à mon fluff.
    Pourquoi Nurgle et pas Tzeench alors ? Là par contre c'est un choix, je préfère assurer une ENDU 6 à mon sorcier, plutôt que voir sa propre ENDU potentiellement à 6 (don de mutation ou bras de fer) se faire réduire à 5 par son escorte.[/i]

    - Heldrake : 170 pts
    [list]
    [*]Conflagrateur[/list]
    [i]Bon, sa présence, au vue de mon thème, est assez évidente, non ? [/i]

    [b]SOUTIEN[/b]

    - Ferrocerberus : 125 pts
    [list]
    [*]Decoupeur à magma[/list]
    - Ferrocerberus : 125 pts
    [list]
    [*]Decoupeur à magma[/list][i]
    Pour rester dans le concept de bêtes de somme, et pis avec de la bonne conversion, je peut les faire passer pour des lézards (j'avais même envisager de prendre des Dragon magma Forge World, mais trop gros apparemment ...). Il vont en parti servir de toutou aux Rhinos[/i]

    - Predator du Chaos : 120 pts
    [list]
    [*]Autocanon[*]Canon laser de flanc[*]Gargouille incendiaire[/list]
    [i]Un antichar longue portée, ça manque à mon armée. Les gargouilles sont là pour le style (feuuuuuuuu !!), pis ça coute pas cher.[/i]

    ----

    Bon, dans l'idée, c'est surtout les points des lames de Buldo que j'aimerai réutiliser intelligemment, quitte a remanier un peu certains détails. Je ne joue que très rarement en milieu dur, ce qui fait que les aéronef dépasse rarement l'unité. Et si plus, en général je les ignorent.
  3. [quote name='Tezlat' timestamp='1350488362' post='2231726']Je l'ai sans doute raté, a t'on parlé es possibilités offertes aux zoan en termes de pouvoir psy ?[/quote]
    Concernant ce point, je préfère la plupart du temps leur garder les sorts de base, vu qu'avec les domaines accessibles, on a pas d'équivalence à la "Lance warp", et qu'on manque déjà suffisamment d'anti-blindé lourd pour en plus s'en priver.

    Après, y'a qu'une configuration que je trouve tout de même utile et qui feinte le coté hasardeux des pouvoirs du GBR, c'est de prendre les sort de base de biomancie ou télépathie. Préférence tout de même pour la biomancie, car même si niveau efficacité de dégât les deux se valent, les sorts secondaires qu'on peut choper son plus intéressant en biomancie lors de la phase d'approche. Vu la courte porté de "Correction" et de "Plainte psychique", vaut mieux avoir de quoi servir à coté au lieu de cavaler et risquer de se claquer sans avoir servit à rien.
  4. Je suis dans le même esprit. Autant quand je voit les liste tyranides tournoi, j'ai juste envie de gerber, autant, quand tu as la possibilité de jouer contre des gens qui ne se sentent pas obligé de jouer des listes no brains/rouleaux compresseurs, la V6 nous permet de sortir moins timidement certaines unités. Principalement, nos unités de CàC lentes (Carnifex, guerriers, tout ce qui est a pied en fin de compte) passe moins leur partie à courir sur la table, on peut maintenant raisonnablement espérer les voir au CàC tour 2, mais rarement au delà du tour 3. Et contre les véhicules, vouloir les avoir au CàC est déjà moins ridicule qu'en V5.

    A mon sens, même si on peut encore tirer son épingle du jeu en tournoi (quitte à sortir des listes insipide au possible), jouer la diversité avec les tyranides est devenu moins casse gueule en V6 dans le milieu amical.
  5. Juste histoire d'apporter mon grain de sable concernant le Maitre des essaims.

    Je vois beaucoup de commentaires qui privilégient la "Biomancie" sur le Maitre au détriment de tout les autres domaines. Le choix n'est pas dénué de sens (surtout si on tombe sur "Célérité") mais j'aurai plutôt tendance à me tourner dans un premier temps vers la "Téléphathie". En effet, de par son statut de Psyker de maitrise 2, il y a un pouvoir de ce domaine qui peut être sacrément ignoble : "Invisibilité". Pas très difficile à obtenir dû à son large choix de pouvoir, et il y a toujours moyen de repartir sur la biomancie si on tombe dessus assez tôt.

    De base, cela octroie à lui et à ses gardes une 4+ de couvert, même dans la pampa. Collez lui au basque un venomthrope, et il dispose d'une 2+ de couvert. Évidement, étant un sort avec 2 point de charge, il ne lance que ça, mais cela lui sert principalement les deux premier tour, et rien n'empêche un autre psyker (un Tervigon, choix évident) de lui lancer "Endurance" en prime. Hors ce qu'on lui demande en priorité au Maitre, c'est de survivre jusqu'à l'assaut.

    Je pense à ça, car si on lui sélectionne que de la "Biomancie", il n'y a bien que "Endurance" qui lui sert dans les premier tour, "Bras de fer" étant inutile s'il est accompagné de plusieurs garde, et "Affaiblissement" ne changeant rien à la phase de tir adverse au premier tour.
  6. Petit point de règle qui peut être intéressant (et assez drôle à imaginer).

    Rien n'interdit un magna-grappin de faire feu sur un aéronef. Dans l'optique où on le touche sans le détruire, et qu'on réussisse le test approprié, on l'attire vers le Dread de 2D6 pas.

    Comme un aéronef qui parcours moins de 18 pas est automatiquement détruit, cette règle s'applique-t-elle lors de la traction du magna-grappin ?
  7. Je vous expose un problème qui m'a fait un rappel furtif à un bug similaire de la V4.

    Lors de mon test V6, 9 incubes avec Klaivex et un Voivode ont chargé mes 20 gargouilles. Haute initiative eldar noir oblige, le voivode commence, puis le Klaivex (les deux étant déjà en contact socle à socle donc pas besoin de mise en contact), puis les incubes qui effectue d'abord leur mise en contact de 3 pas. Beaucoup de mort de mon coté mais pas assez pour raser l'unité.

    Viens mon tour et le début des problèmes. La mise en contact des gargouilles ne permet pas de gader un contact physique entre les deux camp, donc celon le bouquin, le combat prend fin. OK, mais à quel point ? Car pas de vrai détail sur la procédure de ce type. Donc que ce passe-t-il ?

    - Le combat s'arrête là, rien ne se passe, pas de test, pas de consolidation ..., bref rien
    - Test de Cmd, percée si échec, et rien si réussi ?
    - Test de Cmd, percée si échec, mise en contact (3 pas ? 1D6 ?) si réussit ?

    J'ai tenté de décortiquer au max, mais ça me parait ambiguë.
  8. Comme l'ont dit les autres, les tyranides ont assez radicalement changé en V5, mais pas qu'en bien. On à le gros avantage d'avoir une armée aux entrées variés, "relativement potables" dans l'ensemble (quelques chiures quand même). Mais on a THE défaut qui nous empêche d'être facilement compétitif : on est la pire race pour gérer du MEQ.

    On ne dispose que de deux vrais unités anti char à distance, dont un qui se fait "mute" pour peut qu'il y est de l'anti psyker en face. De plus ils sont in-spammable (choix d'élite, 3 fig max par unité), ce qui fait que l'ont a toute la misère du monde a descendre beaucoup de véhicule à la fois.

    Nous avant aussi le soucie de n'avoir rien de solide. Avec les nouveaux codex, nos CM sont en général descendu en 1 tour, et elle coutent très cher, donc difficilement spammable si on veut que le reste de l'armée suive.

    On peut cependant faire [s]des[/s] une liste compétitive, mais [s]ces[/s] cette liste [s]font[/s] fait un gros doigt à la variété du codex. Si tu veut finir sur des podiums en tournoi, tu joue 4 unités différentes, point.

    A 1000 pts et moins cependant, ont parvient plus facilement à être jouable sans finir dans la mono liste.
  9. Le mélange des kit jugger et loup tonnerre est juste terrible !

    Mais quitte à bien mélanger les kit, et comme cela a déjà été suggéré, baisser le casque, à la limite de cacher complètement le museau du loup. Et à la limite rétrécir les naseau, mais c'est dispensable si tu ne t'en sent pas capable.
  10. [quote]A part le squigger grâce à Zogwort ...[/quote]

    Juste un point à souligner, un prince ou un maitre des essaims ne peut pas être transformé en squig, simplement parce que ce ne sont pas des personnage indépendant, ils imitent les règles au corps à corps mais c'est tout.

    La seule figurine tyranide "squigable" c'est le tyranide prime.

    Sinon, rien de plus à dire que les autres, à 500 pts, d'une part il sera sans garde (ou alors il est fou), d'autre part il n'aura rien de dangereux à coté (pour peu que le maitre soit dangereux lui même ...).
  11. Hello les gens !

    Comme le laisse suggérer mon titre, ça va parler de monster hunter, et notamment des figurines dérivé de ce jeux.

    Je suis assez fan de ce jeu, et je trouve la plupart des bestioles s'y trouvant magnifiques. Je me suis rendu compte récemment que des figurines en étaient sortie, aussi j'ai tout de suite pensé en détourner quelque un pour Battle. Quel classe ça doit avoir un Seigneur orque sur Rathalos, un prince HE sur Kushala Daora ou encore un Dynaste EN sur Fatalis :blushing:

    J'ai fouiller un peu pour me renseigner, mais à part des ventes Ebay avec aucune description de la figurine (notamment sa taille), des figurines bâclé, pose ridicule, ou site nippon, j'ai pas réussi à trouver mon bonheur.

    Donc j'en appel à vous pour savoir s'il existe des figurines monster hunter d'assez bonne qualité, et surtout de la bonne taille pour du jeu GW. Peu importe le prix dans un premier temps, bien que j'en est vu certaines très cher !
  12. Un jour j'arriverai à ce niveau :ermm:

    Petite question en passant : je voit que tu fait des linning d'éclaircissement bien droit et sans pâtée. Autant quand l'arrête est bien dégagé j'y arrive pas trop mal, mais dans le cas comme celui des dorures du carénage, c'est une galère sans nom. C'est un simple coup de main a prendre ou tu a un pinceau et une application particulière ?
  13. Je continue à alimenter ce post avec mes pyguargues tyranides en épée d'os.
    [url=http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/72/a/6/7/img_0386-315ad1d.jpg.htm][img]http://img72.xooimage.com/files/a/6/7/img_0386-315ad1d.jpg[/img][/url]
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    [url=http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/70/7/5/f/img_0391-315ad7f.jpg.htm][img]http://img70.xooimage.com/files/7/5/f/img_0391-315ad7f.jpg[/img][/url]

    Certains auront peut être déjà vu une partie des figurines que je montre, c'est histoire de faire vivre ce sujet en attendant que je redémarre la peinture de ces armée (et puis tout le monde ne passe pas sur tout les forum raciaux ^_^)
  14. [quote][quote]Ton dread est bien partit aussi, bien que je pourrirai un peu plus la périphérie des bubons sur le blindage.[/quote]
    Les faire plus pourri? C'est à dire? [img]public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img][/quote]
    Pas simple à expliquer (et à faire). En l'état tu a juste mis un lavis rouge sur la périphérie des bubons. J'aurai bien vu à la place une espèce d'oxydation de chair, genre un peu de rouille autour mais avec des couleurs chair malade.

    Bon l'idée est juste comme ça, en l'état c'est déjà bien ragoutant (j'avoue ne pas faire mieux).
  15. Rah la vache il est vraiment génial ce prouteux géant, je love comment tu a fait toutes les zones pourri :wub:.
    Ma seule critique viens de tes boyaux, ou plutôt de leur contenant. Tu a ensanglanté toutes les ouvertures de la chair, mais là les boyaux sont clean :huh:; sans allez jusqu'à badigeonner de rouge, mais au moins simuler du sans à la base des boyaux.

    Ton dread est bien partit aussi, bien que je pourrirai un peu plus la périphérie des bubons sur le blindage.
  16. Magnifique topic que celui ci, mais malgré une lecture complète, j'ai une question dont je n'est pas trouvé de réponse, voulant acheter un aero (on a finit par me convaincre).

    Quel pression moyenne est il préférable d'utiliser pour débuter. J'ai vu des valeur osciller entre 2.5 bar et 0.8, ce qui me laisse perplexe quand au choix.
  17. j'aime beaucoup le skaven qui est très sombre, mais très lisible ^_^
    Merci, c'est vrai qu'en général les schéma sombres ont se défaut de manque de lisibilité, donc ça fait plaisir qu'on y voit quelques choses ^_^

    J'suis pas trop fan de tes prima angels, le rouge est trop clair à mon goût (mais bon ce ne sont que mes goûts ... :rolleyes: )
    Non tu a raison, ce sont mes premiers marines, et je ne maitrisais pas encore le rouge. A l'heure actuel il y a plus de contraste, mais le rouge reste pétant.

    Après pour les Tyrannides, je les trouve bien foutus, le seul truc, c'est pour les espèces de craquelures de lave que tu as voulu représenter, j'y serai allé un peu moins fort, par là je veux dire que j'aurai plutôt vu ça dans le semi opaque :)
    Là par contre je suis obligé de rester sur ma position :lol:, le but est justement que les craquelures "flash", de tel sorte qu'elles ressortent, et que dans la masse, on est l'impression d'une coulé de lave.
    Voilà une image pour illustrer mes propos ;)
    [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=283&u=13734150"][img]http://i43.servimg.com/u/f43/13/73/41/50/img_0410.jpg[/img][/url]

    Pour continuer, voici les photos de ma garde sanguiniennes.

    [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=173&u=13734150"][img]http://i33.servimg.com/u/f33/13/73/41/50/garde_10.jpg[/img][/url]

    [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=174&u=13734150"][img]http://i33.servimg.com/u/f33/13/73/41/50/garde_11.jpg[/img][/url]

    [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=175&u=13734150"][img]http://i33.servimg.com/u/f33/13/73/41/50/garde_12.jpg[/img][/url]

    [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=176&u=13734150"][img]http://i33.servimg.com/u/f33/13/73/41/50/garde_13.jpg[/img][/url]

    un petit pivot pour voir un peu plus de lui (l'épée empêche un cadrage de face)
    [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=177&u=13734150"][img]http://i33.servimg.com/u/f33/13/73/41/50/garde_14.jpg[/img][/url]

    [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=178&u=13734150"][img]http://i33.servimg.com/u/f33/13/73/41/50/garde_15.jpg[/img][/url]

    [url="http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/46/8/5/e/garde-sanguinien-face-1cb7f96.jpg.htm"][img]http://img46.xooimage.com/files/8/5/e/garde-sanguinien-face-1cb7f96.jpg[/img][/url]





    [url="http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/26/9/9/6/garde-sanguinien-dos-1cb7fba.jpg.htm"][img]http://img26.xooimage.com/files/9/9/6/garde-sanguinien-dos-1cb7fba.jpg[/img][/url]
  18. Voilà, mon tervigon est finie.
    Bon je regrette un poil le manque de stature mais bon ça passe bien.
    [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=98&u=16692734][img]http://i49.servimg.com/u/f49/16/69/27/34/tervig10.jpg[/img][/url]
    [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=99&u=16692734][img]http://i49.servimg.com/u/f49/16/69/27/34/tervig11.jpg[/img][/url]
    [url=http://www.servimg.com/image_preview.php?i=100&u=16692734][img]http://i49.servimg.com/u/f49/16/69/27/34/tervig12.jpg[/img][/url]
  19. Salut tout le monde !

    Je pense que dans l'ensemble vous savez ce qu'est un "concept art", ces dessins plus ou moins aboutis d'une éventuelle future figurine.
    Je fait appel à vous car google n'est pas mon ami sur ce coup :pale: . Comme je m’aperçois depuis peu que je commence à bien me débrouiller en conversion/sculpture partielle, j'ai eu envie de préparer un vieux trip qui date de l’époque de la conception des tyty V4.
    GW avait affiché plusieurs concept art, pour montrer un peu leur réflexion du relooking tyranide, et parmi celle ci, il y en avait un d'un garde tyranide, au look à cheval entre l'ancien (pour la posture) et le nouveau (pour le skin) avec un énorme bouclier de Chitine.
    A l'époque je n'avais pas songer à stocker l'image, ne pensant pas qu'il disparaitrai du Web ! :blink: Aujourd'hui, plus moyen de remettre la main dessus.

    Donc j'en fait appel à vous pour retrouver ce dessin. Pour aider un peu, le style de dessin est exactement similaire à celui ci :
    [url=http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/66/1/c/4/images-3192535.jpg.htm][img]http://img66.xooimage.com/files/1/c/4/images-3192535.jpg[/img][/url]

    En espérant retrouver ce que je recherche 8-s
  20. Bonjour a tous :lol: et bienvenue sur ce sujet qui j'espère attirera votre attention, et dans le meilleur des cas vos critiques qui me permettront de m'améliorer pour atteindre le niveau de certains barons de la peinture qui s'avère assez nombreux sur ce forum :).

    Histoire que vous sachiez à quoi vous attendre, ce sujet va principalement accueillir mes 3 armées principales:
    - Les tyranides qui font partie de ma plus grosse collection, actuellement à disposition 9300 pts. Mon schéma et la quantité de fig en ma possession (les points n'étant pas bouffer par des créature apo, je n'en est aucune ... pour l'instant ^_^) fait que ça se limite en général à du table top, mais ils disposent aussi de mes conversion les plus lourdes.
    [url="http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/49/e/b/5/carnifex-6ad27d.jpg.htm"][img]http://img49.xooimage.com/files/e/b/5/carnifex-6ad27d.jpg[/img][/url]

    - Les Prima Angels : chapitre successeur des BA , parce que le tout rouge n'était pas à mon goût. Dans les 4000 pts, bouffé en partie par des unité "luxe". Les figurines particulière ou convertie sont sujet à plus d'attention au niveau peinture que mes tyranides.
    [url="http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/49/1/d/e/sergent-avec-bolter-6acacf.jpg.htm"][img]http://img49.xooimage.com/files/1/d/e/sergent-avec-bolter-6acacf.jpg[/img][/url]

    - Les skavens : Ma principale armée Battle, Une collection rapide mais une peinture qui n'a pas suivit le rythme. Ceci fait qu'elle va, pour la masse (+ de 200 skav), disposer d'un traitement similaire aux tyranides, mes les héros et autres figurines uniques vont bénéficier d'une meilleur attention.
    [url="http://www.servimg.com/image_preview.php?i=59&u=16692734"][img]http://i49.servimg.com/u/f49/16/69/27/34/techno10.jpg[/img][/url]

    Donc ces 3 armées seront en vrac, avec plus ou moins d'attachement selon mes humeurs. Dans le tas, je mettrais aussi des commandes de figurines d'origines éparses, qui seront ce que je pourrai présenter de mieux en terme de peinture.

    Les présentations de ce sujet étant fait, je le démarre avec un projet rescent, la conversion de mon Tervigon Tyranide.

    Les photos parlant mieux que des mots, voilà des photos de la bestiole en fin de WIP.
    Petite vue comparative avec un carnifex.
    [url="http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/74/b/d/1/img_0397-318c8a9.jpg.htm"][img]http://img74.xooimage.com/files/b/d/1/img_0397-318c8a9.jpg[/img][/url]
    [url="http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/71/f/8/9/img_0398-318c8c3.jpg.htm"][img]http://img71.xooimage.com/files/f/8/9/img_0398-318c8c3.jpg[/img][/url]
    [url="http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/71/1/1/2/img_0396-318c8ed.jpg.htm"][img]http://img71.xooimage.com/files/1/1/2/img_0396-318c8ed.jpg[/img][/url]

    Vue de face du bestiau
    [url="http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/75/7/9/8/img_0400-318cc9d.jpg.htm"][img]http://img75.xooimage.com/files/7/9/8/img_0400-318cc9d.jpg[/img][/url]

    Sa tête. Pour les connaisseurs, vous verrez qu'il y a eu une petite modification.;)
    [url="http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/71/3/a/7/img_0399-318c912.jpg.htm"][img]http://img71.xooimage.com/files/3/a/7/img_0399-318c912.jpg[/img][/url]

    Et la principale conversion, les poches de gestations. C'est ma première grosse sculpture de green stuff, qu'en pensez vous ?
    [url="http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/69/8/1/f/img_0401-318c929.jpg.htm"][img]http://img69.xooimage.com/files/8/1/f/img_0401-318c929.jpg[/img][/url]
  21. Merci des compliments, elle plait c'est le principale :blushing:.

    [quote]et...un très bel effet lave!!![/quote]
    Ça fait plaisir de ne pas être le seul à le penser :lol:

    [quote]le seul petit hic c'est la peinture des membranes des ailes, j' ai l'impression que c'est un simple aplat sans travail pour lui donner de la profondeur, mais après c'est vrais que les photos peuvent beaucoup jouer la dessus ^^ [/quote]
    Et bien non, ce coup là ce n'est pas la photo qui donne cette impression, c'est réelle. En fait le seul jeu de couleur se situe sur les bord de la membrane, aux zones relié à la carcasse. Mon pépin est que d'une part je ne sais pas combien de temps me prendrai le traitement de cette zone, et donc par sécurité je laisse comme ça pour m'occuper du reste de ma liste tournoi (oui oui j'ai une harpie dans une liste tournoi :innocent:), d'autre part je suis assez frileux avec le traitement de surface aussi énorme, aussi si je pouvais avoir quelque conseil de la manière de procéder pour avoir un bon rendu dans le cas de ma figurine.
  22. Allez hop, dernier post à photo du sujet (enfin ... avant amélioration après critiques ;) ), pour présenter ma Harpie peinte !
    On commence par des photos génériques
    [url=http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/66/3/a/b/harpie-entier-314b953.jpg.htm][img]http://img66.xooimage.com/files/3/a/b/harpie-entier-314b953.jpg[/img][/url]
    [url=http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/67/f/b/1/harpie-face-314b966.jpg.htm][img]http://img67.xooimage.com/files/f/b/1/harpie-face-314b966.jpg[/img][/url]
    [url=http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/73/0/e/4/harpie-dos-314b97d.jpg.htm][img]http://img73.xooimage.com/files/0/e/4/harpie-dos-314b97d.jpg[/img][/url]

    Petite photo de son envergure
    [url=http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/66/a/0/1/harpie-ailes-314b988.jpg.htm][img]http://img66.xooimage.com/files/a/0/1/harpie-ailes-314b988.jpg[/img][/url]

    Photo du socle. Pour une première fois, je trouve que j'ai vachement bien réussi la lave, mais bon un œil extérieur peut toujours m'infirmer ça ;)
    [url=http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/72/3/5/3/harpie-socle-314b996.jpg.htm][img]http://img72.xooimage.com/files/3/5/3/harpie-socle-314b996.jpg[/img][/url]

    Et photo bonus parce que je trouve qu'elle a du charme
    [url=http://antre.imaginaire.xooit.fr/image/71/4/5/c/harpie-tete-314b9a9.jpg.htm][img]http://img71.xooimage.com/files/4/5/c/harpie-tete-314b9a9.jpg[/img][/url]

    Qu'en pensez vous de mon bébé ?
  23. Encore des profils bien sympa (bien que je ne les connaissent pas tous :( ).

    La règle "Mes yeux sont plus haut" de Lara fait polémique on dirai, j'avoue qu'avec tout vos arguments, il va limite falloir faire une liste des niveaux d'affectations de la règle. A vrai dire je n'avais pas poussé les détails pour ne pas alourdir la règle, mais en effet ça entraine des choses assez loufoques :lol:. Dire que les "sans peur" ignorent le test me parait un peu gros, ont peut n'avoir peur de rien ni personne, mais être chambouler de façon hormonale :blushing:. Bref, une liste comme ça devrait pouvoir le faire.

    - Test sans malus
    [list][*]Unité composé majoritairement de femmes[*]Figurine Xenos Humanoïde[*]Nécrons[*]Véhicules (marcheurs compris)[/list]
    - Ignore les test (ignorez la liste précédentes si des éléments de la liste si dessous concordent avec la liste précédente)
    [list][*]Drones tau[*]Guerriers et immortels nécrons, Unités canoprtek, Echade ctan, Monolithe[*]Orks[*]Tyranides[*]Démons[*]Animaux instinctifs[/list]Ça me parait pas mal comme ça.

    [quote]Si j'ai bien, elle a deux points de vie. Quand servent les grandes trousses de soins ?[/quote]

    Non elle en a 4, mais 3 d'endu seulement.

    Pour Samus Aran, je trouve ça un peut overkill de lui donner plein de rayon, j'aurai plutôt fourni les 2 rayons de base (rafale et concentré), et en option différent rayon (plasma, radiation, phazon, Ombre/lumière ...), un ou deux choix grand maxi.

    Pour la morpo ball, j'aurai plutôt fait un truc du genre:
    Pendant la phase de mouvement, Samus peut passer en mode morpho ball. Elle peut faire un mouvement de 18 pas qui peut traverser des unités ami et ennemi. Ce mouvement ne peut pas lui permettre de charger et elle ne pourra pas tirer durant ce tour.
    De plus, elle peut lâcher une bombe sur un point qu'elle a traversé. Placé le petit gabarie d'explosion sur ce point, il ne dévie pas et est résolue avec une force de 4 Pa5. Une fois par partie, elle peut lâcher une bombe de puissance, remplacez alors le petit gabarie pas celui de 5 ps, et résolvez l'explosion avec une force de 8 Pa 1 Fusion.
  24. [quote]Après, attention, il y a pas mal de fautes de syntaxe et de grammaire, corrigées en gras, en rouge une proposition de modification :[/quote]
    Et pourtant je me suis relu :crying:.

    [quote]- J'aime beaucoup mais 90pts, c'est du vol ! Un surhomme (heu surfemme) à moins de 100pts, ça n'existe pas déjà (à part l'exception de Mister Satan [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] ).[/quote]
    Il est vrai que pour une donzelle pareil c'est insultant de couter si peu cher :lol:, mais j'ai essayé de lui collé un prix qui la rendrai un minimum rentable (en tant que joueur tyranide je ne connais que trop le syndrome des unités surévaluer ...). De plus elle n'a pas un potentiel de destruction énorme "nu", à moins de payer quelques équipements. Fin les prix seront surement à réajuster.

    [quote]Mais tu pourrais lui rajouter la fameuse petite et/ou grande trousse de soins [img]public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] qui donnerait par exemple la règle [i]Insensible à la douleur[/i], tout simplement, ou bien une autre astuce régénératrice de PV.[/quote]
    Aaah, j'ai longuement hésité à la mettre, mais au final tu me motive bien à essayer un truc. En la passant à 150 pts peut être ajouter ça en équipement :

    [i][b]Trouse de soin :[/b] Lara ne part jamais à la chasse au trésors sans équipement de soin en prévision des blessures que subirai sa peau délicate.[/i]
    [color="#FF0000"][Lara dispose d'1D3 trousse de soin] [/color]. Une seule utilisation. Lorsque que vous déclarez son utilisation, lancez un D6. de 1à 4, il s'agit d'une petite trousse de soin, Lara récupère 1 PV ; sur 5+ il s'agit d'une grande trousse de soin, Lara récupère tous ses PV.

    Le détail en rouge, abusé ou pas ?

    [quote][b]Les figurines représentant des machines sans âmes, comme les différents types de nécrons ou de[/b] Drones tau sont immunisé[b]s[/b] à ce test.[/quote]
    Je voulais indiquer les nécron au début, mais avec le nouveau fluff, certains ont gardé une parcelle d'âme. Je me suis donc dit dans un délire que leur libido primal pourrai refaire surface suffisamment pour subir les même symptôme. Peut être leur faire subir le test sans le malus au même tarif que les femmes ?. Bon ça n'affecterai pas bien sur les guerrier, les immortel, les spectre, les scarab et les mecarachnide bien sur.

    [quote]Concernant le règle [i]implacable[/i] sur les surhommes en général, ça revient souvent, quelqu'un m'avait demander pourquoi je ne mettais pas la règle [i]implacable[/i] au Terminator. En fait, il y a 2 options, soit on indique des profils d'armes Lourde 3 et on fait figurer [i]implacable[/i] dans les règles spéciales du héros, soit et c'était ce que j'avais fait sur le Terminator, on ne met que des armes Assaut 3 et plus besoin de mentionner [i]implacable[/i], ça me semblait plus fluide, mais pour coller au plus près aux règles de 40k c'est bien la 2ème option.[/quote]
    Ma foi, après il y a aussi que l'appellation "lourde" est là aussi d'un point de vue logique, mais effectivement, d'un point de vue jeu autant tout mettre en assaut.
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