Aller au contenu
Warhammer Forum

Xoudii

Modérateurs Section COMMUNAUTÉ
  • Compteur de contenus

    3 789
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Xoudii

  1. Armée impressionnante qui arriverait presque à me réconcilier avec l'omniprésence des SMs. Par contre, point de vue purement graphique, la pupille de la bannière, fait la carrément "marcher" sur cercle doré ou efface, car en l'état, on dirait un loupé. Le haut de la pupille, on comprend que tu as voulu déborder, c'est le bas qui pêche. Nan franchement bravo, fait longtemps que je n'ai pas suivi un sujet de SM aussi assidument.
  2. Xoudii

    [builder] ALN Battle

    Pareil je peux inviter. Sinon Nikki, une option d'exportation du Tableau CDA pour pouvoir le poster sur un forum (genre warfo au pif) serait la bienvenue.
  3. Nagash est une grosse réf à Sauron. Le seul lien avec les démons c'est la magie noire, origine de la necromancie. Mais vrai que tout ce qui génère un culte, crée potentiellement une entité dans le warp, où va toute la dévotion des milliers de goules au pied de Nagashizar? Ou alors même sur ça Nag change la donne et en récup les bénéfices.
  4. Hum perso je suis adepte des palettes de couleurs réduites et pour la masse je trouve la V1 plus intéressante. Je garderai la V2 pour les marquage de QG. trop de turquoise partout fera que l'on distinguera pas plus que cela celui qui a un peu plus d'ornements. Alors qu'une masse en couleur réduite et 3-4 gradés avec des marquages bien électrique... D'ailleurs, pour les motifs, aller un peu plus vers les lignes tellurique, genre tatouage de [url="http://i27.servimg.com/u/f27/11/87/77/42/requie16.jpg"]Requiem[/url] (bon l'image est douteuse, pas réussi en cherchant vite fait, à trouver un bon exemple) peu bien souligner l'omniprésence mystique Eldar. Et cela te permet un peu plus de spontanéité si tu n'est pas à l'aise avec le free hand. Car une grosse ligne qui tremble c'est plus flagrant que pleins de petits motifs. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] PS: passe tes images sur fond blanc. Le noir renforce les couleurs mais le rendu le proche de ce que cela donnera reste le fond blanc (voir le top, du gris. ou beige, mais va faire interférence avec ton schéma)
  5. C'est pour les démons majeurs que j'ai aussi beaucoup de mal à m'imaginer. Dans mon interprétation ils ne sont qu'une matérialisation d'une infime puissance de leurs dieu associé (genre l'ongle d'orteil). Et n'ont pas de volonté propre. Mais âpres quand on lit les histoires, notamment Ku'lgath, il a l'air super indépendant de Nurgle, faisant ces petites courses de cobayes sur les mondes, etc. Alors un DM est indépendant, mais agit inconsciemment dans le sens de son dieu (Soucis avec le perso spé de Khorne dans ce cas, quoique...) et si il faut son dieu peut le "rétrograder"? Genre Belzebuth, Lucifer, Behemoth, etc. Tous des démons aux dessins maléfiques, mais tous indépendants et en compétitions pour les faveurs du Big Boss des Pas Beaux. Ou, ce ne sont que des extensions du dieu. Vu qu'un démon à plusieurs noms, N'Kari, Grosse'Coquine ou Say'My'Name ne sont que des variantes de Slaanesh?
  6. j'aime bien l'image du poisson perso, me rappel Earth Worm Jim [img]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110507233302/ewj/images/0/04/Bob.jpg[/img] Donc mon fluff de démon piégé qui vivote grâce aux faibles vents, à des sacrifices et un monolithe érigé en sa gloire, le tout dans une enveloppe corporelle d'un possédé se tient. S'est déjà ça. Et donc si l'activité chaotique s'intensifie dans la région et qu'il augmente grandement la cadence de torture, il peut refaire son plein de points de magie, si j'ai bien suivi. Par contre pour la différence Prince Démon - Démon majeur, qu'advient il d'un Prince Démon qui est banni dans le Warp, peut il être réinvoqué dans le monde matériel tout comme le démon majeur? Ou les divinités leur offre un grand pouvoir, mais si ils échouent, ils sont condamné à servir de pantin dans le warp? Je crois que l'on a que Bel'Akor en prince démon fluffiquement connu, et il reste enfermé dans le monde réel; si je ne crois pas qu'il fait des aller-retour dans le warp. Sans compter qu'il serait mal barré vu qu'il a tenté d'outre passer la volonté des 4.
  7. Bonjour à tous, Je pense avoir bien cherché sur le forum (mes excuses si me suis planté) et sur divers plateformes de fluff (taran, lexicaux, biblio imperial, etc.) et je n'arrive pas à avoir une bonne réponse. Et j'ai peur de mélanger interprétation personnel et mixte avec la mythologie des démons de différents univers. On sait que les incursions démoniaque subissent les effets du vortex et sont donc limités dans le temps. Seul la proximité des pôles et de points à forte concentration des vents (pierre de hardes, point tellurique, lieu de nombreux massacres, ...) permet de changer la donne si je ne dis pas de bêtise. Donc en premier temps, comment apparait une horde démoniaque? Bon dans le cas d'invocation d'un démoniste ou rituel du chaos, ok. Mais dans des région non affilié au chaos (Lustrie, royaumes ogres ou Athel Loren par exemple)? Ensuite, le vortex draine les vents, donc le démon majeur et ses sbires sont limités dans le temps. Or, si on regarde les différentes chronologies de Battle, quasi toutes les incursions ont fini avec le renvoi dans le warp du démon majeur. Donc le démon fait logiquement office de catalyseur. A t on des cas de disparition de démon majeurs ou Prince démon, juste par instabilité dû au temps passé dans le monde mortel? Sur Taran, je crois, on peut lire qu'une incarnation du démon, via une possession d'un hôte, permet au démon de rester indéfiniment dans le plan matériel. Et c'est là où j'ai peur que ma culture démoniaque me fasse des tours. Dans ma vision, un démon perd de plus en plus de sa puissance si il reste loin des points de focus des vents et si il est inactif. Un démon qui commet des méfaits qui vont dans le sens des dogme de son dieu (trancher des têtes, instaurer la zizanie dans les communauté, répandre des maladies, instaurer la débauche, etc.) permet de maintenir son emprise et de rester dans le monde mortel. La horde qui l'entoure étant intimement lié à la puissance que dégage le démon majeur/ prince démon. Donc, dans le cas qui m'intéresse; un démon majeur de slaanesh, piégé dans les montagnes des Larmes, qui vivote grâce aux faibles vents présent dans la région et en torturant les rares convois qui passent et quelques tribu Ogres, peut il rester indéfiniment dans cette région? Si il a pris soin de réduire sa charge d'influence en renvoyant de nombreux démons de sa suite et en ayant érigé un monolithe avec le corps de ses adorateurs? On dira qu'il s'obstine à ne pas retourner dans le warp, car il devra rendre des comptes à d'autres démons bien plus puissants. D'ailleurs ce genre de raisonnement convient mieux à un Prince Démon qu'un démon Majeur non? Avec le temps, peut il en être réduit à redevenir un "simple" Héraut? Bref, on sait que sont les démons, on connait un peu la hiérarchie, comment les vaincre, etc. Mais je trouve le procédé de présence dans le monde matériel assez flou. Alors ouais c'est le chaos itout itout mais bon, le monde de battle reste régit par quelques lois. Merci pour votre temps et vos éclaircissements, oh entités du fluff!
  8. Xoudii

    [builder] ALN Battle

    Avec les modif pour smartphone c'est devenu nickel! Peut être rajouter une option pour pouvoir ajouter des lignes au cda, quand on doit se faire des unit fillers où autre défi.
  9. Xoudii

    Call of Warhammer

    Pour certains, il faut telecharger la version de Gigantus (rebaptisé Rage of the dark gods tellement il a dû taffer dessus) ainsi que les patchs. Perso je n'ai plus aucun crash et pb de svg, si ce n'est en cas de trop gros renforts (et encore ce n'est pas tout le temps, je n'ai pas réussi à savoir la cause. mais c'est principalement contre les gobs de la nuit). Apres pour le debat script ou pas, perso j'ai du mal à jouer à un total war sans ces scripts maintenant. je m'ennui ferme. Plus de risque d'attaque surprise au milieu de son royaume, quasi plus de batailles heroic ni de siège ultra serré. J'ai testé Sundering et au bout d'une quinzaine de tours je passais mon temps à passer mon tour pour faire monter mon économie et monter une armée. à la différence de COW où on passe minimum plusieurs heures juste pour faire 3-4 tours tant il y a d'actions. Bon par contre faut reconnaitre à la Team de Sundering d'avoir eu l'authorisation de recup tout les skin de War online donne un superbe visuel.
  10. Bonjour à tous, Je peaufine ma liste d'achat, histoire de passer commande avec l'augmentation de juin et j'aimerais votre avis. C'est avant tout une liste CDA (donc les OM et bannière magique ne sont pas dans le décompte) pour servir d'amorce à une force plus conséquente. Le but et avant tout modélistique/ fluff mais j'ai bien envie de me frotter aux tournois quand la liste atteindra les 2500 points. Bref on va partir du postulat milieu Mi-mou Mi-dur. [b]Seigneurs:[/b] [u]Seigneurs des bêtes[/u], Armure et arme lourdes: 163 points 16% [b]Heros:[/b] [u]Chaman[/u], Arme add, niveau 2 de la bête: 112 points [u]Chef HB[/u], bouclier, armure lourde et Grande Bannière: 116 points 23% [b]Base:[/b] [u]18 Gors[/u], arme add, EMC; 169 points [u]8 pillards ungors[/u], Musiciens; 51 points [u]1 Char[/u]; 80 points 30% [b]Spécial:[/b] [u]15 bestigors[/u], EMC; 198 points [u]2*1 Razorgor[/u]; 2*55 points 31% [b]Total: 999 points[/b] Ce qui donnerait pour une partie à 1500 points [b]Seigneurs:[/b] [u]Seigneurs des bêtes[/u], Armure et arme lourdes, hache de khorgor, armure noircie: 223 points (reste 40 points) 15% [b]Heros:[/b] [u]Chaman[/u], Arme add, niveau 2 de la bête, porte PAM, dague rappeuse: 147 points [u]Chef HB[/u], bouclier, armure lourde et Grande Bannière, peau noueuse, Bannière de la bête: 206 points 24% [b]Base:[/b] [u]18 Gors[/u], arme add, EMC; 169 points [u]2*5 pillards ungors[/u], Musiciens; 2*33 points [u]2*1 Char[/u]; 2*80 points 26% [b]Spécial:[/b] [u]19 bestigors[/u], EMC, bannière de la Flamme; 268 points [u]3*1 Razorgor[/u]; 3*55 points [u]8 harpies[/u]; 88 points 35% [b]Total: 1492 points[/b] La GB 206 dans les gros, accompagné du chaman porte PAM et poignard dentelé (si un CAC pas trop dangereux se présente pour booster la phase de magie) Le seigneur, pour rester dans mon fluff, je lui garde l'arme lourde avec les besti mais je me tâte vraiment sur l'équipement. Je me doute qu'il est trop fragile, mais il faut aussi que je protège un peu l'aimant à tir que va former le pack avec les besti. Ou pour du 1500 passer le chaman en grand chaman et virer le seigneur. Et ainsi booster les Gors, mais je crains un peu les besti sans héros... Pour le reste c'est assez classique. Harpies pour la chasse MDG et redirection en cas, les pillards en sacrifice et je me tâte pour les Razor, 3*1 pour la chasse aux redirecteurs ou un pack de 3 au côté de mon Seigneurs pour faire charge combiné avec les besti. Et bien sur les 2 chars avec les gors. [b] [Modération] Modif du TAG, merci de faire attention la prochaine fois[/b]
  11. Xoudii

    Ytlantis

    Bravo à vous! Pour la persévérance et pour avoir partagé ceci avec la communauté. Ps: Pour Fred, faudra lui dire que je suis déçu de savoir qu'il ne joue pas une armée à thématique du Cerbere! Il comprendra...
  12. J'ai envie de dire que peut être vous prenez ce "faux" problème de travers. Vous réfléchissez (et faites comparaison) en mortel et non immortel. Si on regarde tout ce qui est mythologique, l'inceste y est courant et sans condamnation. De plus qui dit union et procréation ne signifie vie commune pour autant. Rien n'empêche le couple de faire galipette une fois puis de continuer à vivre avec ses amants. Sans compter que la bénédiction d'Isha doit aider à ce que cela soit juste un petit quickie one shoot. Enfin, je prendrais l'exemple du film Time out qui met bien avant toute l'ambiguïté sexuelle de vivre extrêmement longtemps tout en restant jeune et potent vis à vis de la famille. La plus part des fictions de vampires laissent planer ce doute aussi entre père et infant. Bref rien de choquant (fictivement parlant hein?!) à voir Finubar épouser sa fille. Surtout si c'est pour maintenir une stabilité et tradition. Les situations flous et instables cela ne leur réussi pas trop aux pointys. Hein Malekithounet? Ps: je pense que le supplément d'ulthuan pose surtout un soucis d'age du public. Pour être bien traité il faut en effet aller sur ces sujets et se serai gâcher que de ne pas y aller à fond dans la déshumanisation des elfes (j'entend, en faire une vrai race et non des humains maigrichons immortels). C'est assez borderline, quand on voit que certains arrivent à interpréter les elfes du Sda comme un culte nazi...
  13. Alors je suis peut être à côté de la plaque, mais j'ai l'impression qu'avec le succès de l'hérésie d'horus BL reprend son rôle d'éditeur bien plus cohérent avec le fluff. Un peu comme Marvel qui a repris toutes ces licences pour les rendre plus fidèles aux comics. Je n'ai pas encore lu les autres Times of Legends, mais j'ai été agréablement surpris par Nagash. Tellement j'avais entendu de "caca" sur les romans BL et le fluff. Car ça m'étonne beaucoup ce Vashatruc complètement absent de la trilogie Nagash. Ou alors c'est Ankhat, qui va ensuite se renommer Vasha, puis Vlad...
  14. Aucune réf ni dans la trilogie de Nagash, ni dans Neferata. Après je ne suis pas assez calé dans pa suite de Nagash pendant et post Sigmar, mais j'imagine qu'il va apparaître dans cette période. Un livre sur W'soran arrive, Aborash devrait suivre donc on devrait avoir la fin du mystère de Vladounet après
  15. Justement cela renforce bien Neferata je trouve. Lamashizzar est roi juste car il est homme mais complètement incompétent. C'est Neferata qui gère tout dans l'ombre et dicte même les positions diplomatiques à tenir dans les entrevues tellement Lamashizzar n'a aucune vision à longs terms. Et surtout Neferata fait passer sa cité avant tout. Nan franchement cela donne une évolution psychologique plus crédible que juste du Girl Power.
  16. Potions et gri-gri de malepierre en effet. Des inventions comme Lamashizzar ne me choque pas. Si on regarde l'histoire de Napoléon condensé dans un livre en quelques pages (similaire à la proportion du fluff d'un LA) on va s'arrêter qu'à 2-3 noms clefs (Joséphine, qq généraux, ...). Et si on lit en détail la campagne d'Égypte (les romans donc) bien plus de noms vont transparaître. Je suis peut être bon public, mais tant que le résumé du roman ne rentre pas en contradiction avec le fluff, cela ne me choque pas qu'il y ai des rajouts. Tant que, par la suite, GW et les autres auteurs restent raccord. Ce que fait l'auteur de Neferata justement.
  17. Nan la fin est bien respecté. Les auteurs comblent les vides, mais ne modifie pas trop ce qui est écrit dans les LA. Où l'interprète; genre dans le fluff Nagash apprend la magie noire de druchiis qui se sont échoués en Nehekara. Dans le romans c'est3 druchiis, qui se sont bien échoué et capturé par un autre prêtre roi. Il utilise leurs magie noire pour remporter une bataille contre le père de Nagash, puis s'en débarrasser en les droguaant et offerts à Nagash et Tultep en sacrifice. Donc le fond reste le même, l'auteur à juste détaillé. Par contre ouep vais comparer avec les chronologies des LA.
  18. Hum, je ne dis pas que Back Library est parole d'évangile, mais venir opposer du fluff de l'éditeur de GW à un éditeur extérieur qui à "inventé" 2 lignées trotrodark... Un vampire scorpion... La trilogie et la nouvelles série Times of Blood, prend certes certaine liberté en développant des points non traités du fluff; genre Alcazidzar grand général et combattant car nourri aux hormones vampirique et formé par les vampires à son insu. C'est quand il apprend leur réel nature (au moment où Neferata veut lui donner le baiser de sang) qu'il s'échappe et prépare la révolte des autre prêtres roi contre Lamiah. Donc oui cela sort de nul part mais cela ne vient pas pour autant en complète contradiction avec le fluff LA. Pareil pour Mourkain. Le fluff dit qu'ushoran à invité les lignées à le rejoindre sous son autorité. Et son arrogance à pousser les vampires à complètement le détester, lui et sa lignée. Donc oui il y a une liberté de rassembler W'soran, Neferata, Aborash et Ushoran, mais le livre met bien en avant les complots entre les lignées et surtout le caractère haïssable de Ushoran qui v pousser tout les vampires à quitter la ville et provoquer sa perte (le livre Neferata s'arrête quand elle conquiert le Pinacle d'argent pour s'évader de Mourkain. Mais la chute de la ville n'est pas traitée. Surrement dans la suite de la série. Donc on peut soit rejeté en bloc ce qui sort des LA (en critiquant au passage le nombre d page décroissant de fluff des V8), soit commencer à compiler, tout en laissant à chacun le choix d'en faire ce qu'il veut. Comme l'excellent recueil des infos de l'hérésie d'Horus dans la section Bg 40k. Sérieux, un vampire scorpion...
  19. Tome 3 de Nagash et Neferata. Alcadizar est Blade! Sa mère reçu le sang de Neferata à boire pendant sa grossesse. La reine de Lamiah projetant de façonner l'enfant pour en faire le futur roi de kehmri et ainsi reigner sur tout Nekehara. Bref je passe les détails, tout le monde connaît la suite. Pour en revenir au vampires, des pouvoirs se développent au fil du temps (ou plutôt leur traits de caractère exacerbent de façon magique. Neferata arrivent à charmer tout ceux de son entourage, complètement dévoué corps et âmes. Arkhan le premier. Aborash est assez peu traité et reste le super guerrier intègre et maudit que l'on connaît. Ushoran est un sadique, un vicieux. Les vampirisme fait ressortir toute sa nature bestiale qu'il cache grâce aux pouvoir de mille visage (cf vampire la mascarade pour ceux qui connaissent.) bref c'est un nosferatu qui change son apparence. Ses infants ont aussi cette bestialité qui ressurgit et une odeur de terre de cimetière. Par contre pas de pouvoirs d'illusion. W'soran est lui aussi peu développé, on retrouve juste l'aspect cadaverique et "tout pour la necromancie". Très tzimisce dans son approche, il crée.des goules géantes et autres horreurs. Ankhat, aucune info sur ces pouvoirs vampirique. C'est un noble, un dirigeant qui fait passer Lamiah avant tout. À sa chute, il demande à Neferata de fuite avec lui au nord dans le futur Empire. J'en déduis donc qu'il est à l'origine des Carstein. Ubaid, si je ne dis pas de bêtises, n'obtient jamais le baiser de sang Zuhras, est totalement absent du tome 2 et 3. Et pour cause sa nature effacée le transforme en ombre vivante, à la limite d'arriver à s'effacer des mémoires. Même ushoran, habitué à la discrétion se fait surprendre comme un bleu. Il meurt, tué par Alcadizar, en tentant d'apporter le message à Nagash pour officialiser l'alliance entre l'usurpateur et Lamiah. Mourkain, le livre de Neferata developpe l'histoire de la cité de Mourkain et les événements qui mènent Neferata à s'installer au Pinacle d'argent. Par rapport au fluff, Mourkain devient la nouvelle ville vampire, 1000 ans après la chute de Lamiah. Attiré par des visions de Nagash, les vampire se retrouve à Mourkain sous le reigne de ushoran. L'harmonie tient plus où moins 500 ans. Édit: suite Neferata Donc on apprend qu'Ushoran c'est installé à Mourkain après avoir tué Kadon. Lui aussi fut attitré par la voix et le visions de la couronne de Nagash. Il a créé une société vampirique basé sur l'élévation social des humains et ne se nourrissent que des bandits et de poupées de sang (des humaines qui se laissent volontairement mordre) Vorag est le champion de Strygos, avant de s révolter contre Ushoran (manipulé par Neferata) et remplacé par Aborash. On le surnomme d'ailleurs déjà le dragon de sang Gashnag est aussi un lieutenant de Strygos. Neferata nourrit de plus en plus une haine de la gente masculine. C'est Nagash la cause de tout, Lamashizzar celui qui a voulu la tuer, Alcadizar qui l'a déçu, Aborash qui l'a abandonné et Khaled, un de ces infants qui va la trahir. C'est aussi au cours de son expérience à Bel-Alid et Mourkain qu'elle va comprendre que toutes tentative de gouverner les vivants est vouée à l'échec. C'est ainsi qu'elle va se bunkeriser dans le pinacle d'argent, pour régner sur une forteresse de morts vivants et dispatcher ces infantes pour qu'elles épousent et manipule les puissants. Les pouvoirs des Lamiah sont principalement la séduction, la célérité et la transformation en félins.
  20. Bonjour à tous, Venant de me finir la trilogie de nagash et l'excellent Neferata (à mon humble avis. Auteur différent mais tout en cohérence et continuité avec Nagash) je me dis qu'il serait pas mal de commencer à compiler les infos complémentaire du LA. D'ailleurs si certains ont lu celle sur Sigmar. J'ai cru comprendre qu'il y avait des infos sur Vlad. Donc spoiler et rappel sur la trilogie Nagash: Nagash, crée la necromancie en combinant la magie noire enseignée par 3 druchiis et ces connaissances de grand hierophante du culte des morts. Il crée une élixir qui octroie immortalité et connaissance arcanique. On a donc logiquement les Immortels, lieutenants de Nagash durant la guerre contre l'Usurpateur. De la défaite de Nagash, seul Arkhan échappe à la traque et guide le traître Lamashizzar dans la pyramide noire pour voler les livres de Nagash. Arkhan tente de se retourner contre le roi de Lamhia et va se retrouver capturer, aux ordre de Lamashizzar finalement. Le roi forme donc une cabale pour percer les secrets des livres de nagash et recrée son élixir avec l'aide d'Arkhan. Dans cette cabale, on retrouve: Lamashizzar, roi de Lamhia Ubaid, grand vizir de Lamiah Ushoran, maître des masques (renseignements en gros) Aborash, champion du roi Ankhat, dans la grande tradition de la noblesse W'soran, ancien prêtre de Mahrak Et Zuhras amis de Lamashizzar. Puis Neferata, reine de Lamiah qui va découvrir le petit cercle et s'y imposer. En gros la naissance des vampires vient d'un long processus. Tout d'abord Nagash, via les druchiis à découvert que les êtres vivant étaient de formidable catalyseur de vents de magie et qu'avec les runes appropriés et une terrible souffrance infligée, on pouvait tirer une énorme puissance. Puis finalement nagash à découvert que c'était le sang le plus gros vecteur de magie. Bref Arkhan et la clique recrées élixir et tentent de la perfectionner. Pendant ce temps la lutte de pouvoir entre Lamashizzar et Neferata augmente jusqu'au clash final où le roi empoisonne la reine à l'aide du rarissime poison de sphynx qui dévore le sang. Arkhan, "amoureux" de Neferata va tenter le tout pour le tout dans un rituel avec son propre sang pour la sauver. Croyant avoir échoué, il va tuer Lamashizzar, avant de se faire décapiter par Aborash. Ainsi née la première vampire, puisant dans le sang pour se maintenir en vie que le poison du sphynx va dévorer progressivement. Et ainsi la cabale vont être les premiers vampires. Fait intéressant black library reprend complètement les traits et pouvoir de lignées là où GW s'en défait. Je completerai plus tard avec la fin de Lamhia et les info du livre de Neferata
  21. Le Royaume va etre interessant cette année avec la mort d'Ozmo! Perso normalement cette année je n'y vais pas. On a à peu pret fait le tour avec mon groupe en 10 ans. On vient pour tenir le bar et voir les potes belges plus qu'autre chose maintenant. La Truie, Lotus Noir.
  22. Xoudii

    [40K-Chaos] Plaguebones

    Le Tracto'Peste pète des culs comme qui dirait!!! Comme beaucoup, j'ai du mal à ressentir le blindage 14 mais vrai que l'esprit cage ambulante est énorme! D'ailleurs peut être juste rajouter des barreaux de cages et cela suffira à combler un chouilla les vides tout en gardant l'idée. Chapeau une fois de plus! ps: j'imagine que tu vas rajouter une grosse citerne qqpart. C'est un peu, avec les cheminée, une des marques de fabrique de tes vehicules. ps2/ pense bien à déchiqueter les points d'accroches de sorties (genre barreaux et intérieur de la porte frontal) pour bien souligner la furie des possédés qui se ruent pour sortir du vehicule.
  23. j'ai mis du temps à comprendre le champion. Limite je le pensais manchot et je trouvais l'idée bien sympa du vétéran qui gère d'une main sa terrible hache. Mais en faite non, le bras posé sur l'arrière de la taille, c'est moyen je trouve niveau lisibilité. Mais bon le tueur est bien mastoc par contre! Ps: c'est marrant de dire que cela fait AoW alors que c'est AoW qui fait preuve d'un cruel manque d'imagination en reprenant à la lettre les concepts de GW.
  24. ça peut suffir à donner des inspirations de jouer peaux vertes ce genre de figu'. La tronche pleine de caractère du champion et la bannière à base d'aile de wyvern et de tueur capturé...! Faut que je revois les clichés de nains, m’étonnes tout de même que FW ne m'ai pas tant marqué quand je vois les gobs et les orques qu'ils ont pondus.
  25. rhaaa suis déçu!!! Normalement on a droit à un double combo, WIP + fig peintes. Cela m'occupe la semaine à regarder/ comparer / halluciner sur les différents membres de l'escouades. Là va me falloir un fix avant le milieu de semaine hein?! Y a vraiment un beau truc qui se dégage de tes IH, très malsain en faite. Car leur aspect tout propre laisse sous entendre que ce n'est pas tant des prothèses de blessures de guerres mais de l'auto mutilation. Et j'adore!!!
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.