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Xoudii

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Tout ce qui a été posté par Xoudii

  1. Bonjour à tous, Dans le cadre du prochain [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=204234"]CDA[/url], voici ma liste de démons de Nurgle sans dons ni bannières magiques, conformément au règlement du CDA. Force mono qui à pour but de me remettre dans le bain du hobby après 10 ans de pauses en réalisant un souhait que je n'avais jamais pris le temps de faire. Modéliser et Peindre une "belle" armée. C'est donc un embryon d'une futur armée grandissante. Très classique j'ai cherché à avoir toutes les entrées de Nurgle, avec les gargouilles en redirections et le Palanquin dans les PP pour un gros stack qui encaisse et laisse les Drônes et Bêtes s'amuser en binômes. Je craint que par 2 les nurglings ne puissent pas trop jouer leur rôle de Bloque-Menace, mais bon, les points toussa toussa. [size="4"][b]Démons du Chaos : Le Parquet Vermoulu[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]Héros[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Héraut de Nurgle [/color] - [i]"Le Juge"[/i] (175 pts)[/b] [list][*] Sorcier niveau 1[*]Palanquin de Nurgle[/list] 1 escouade | 175 points | 18 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Unités de base[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Portepestes de Nurgle (20)[/color] - [i]"Le bureau du Procureur"[/i] (290 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]Musicien[/color][*][color="#009999"]Porte-étendard[/color][*][color="#009999"]Pouacre[/color][/list] 1 escouade | 290 points | 29 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Unités spéciales[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Bête de Nurgle (3)[/color] - [i]"Le Barreau"[/i] (180 pts)[/b] [b][color="#0000aa"]Gargouilles (5)[/color] - [i]"Les commis d'office"[/i] (60 pts)[/b] [b][color="#0000aa"]Nurglings (2)[/color] - [i]"Le Greffe"[/i] (80 pts)[/b] 3 escouades | 320 points | 32 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Unités rares[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Drones de la Peste (3)[/color] - [i]"Les Gardes des Sceaux"[/i] (210 pts)[/b] [list][*] Proboscis à Pus[*][color="#009999"]Musicien[/color][*][color="#009999"]Pestifère[/color][*][color="#009999"]Porte-étendard[/color][/list] 1 escouade | 210 points | 21 % [/indent] [b]Total : 995 points[/b] - 35 figurines - 6 escouades [right][url="http://battle.armylistnetwork.com/liste-1345-bubons.html"]La liste sur ALN Battle[/url][/right]
  2. Merci aux membres du jury, ma maman, Umbre, l'équipe de rédaction, toussa toussa... Vais lire la MAJ pour me mettre dans le bain.
  3. On y est! Dossier fini, j'ai dû donner un coups de bourre, car départ en vacances du 23 au 11 et voulais pas avoir à finir la peinture en même temps que les préparatifs voyage. Je sais que la décision final se "fout" de savoir ça. Et si je suis sélectionné, excusez juste mon petit silence radio des premiers jours. [b] [/b][u][b][size="3"]Le Fluff allégé[/size][/b][/u] [u]Le Parquet Vermoulu d'A'Anzij[/u] A'Anzij est un Héraut au service du Démon majeur de Nurgle, Dowthl' Oonix' Uhng'G (D'O'U'G) ; dit le Foyer Ambulant, l'Asile Bien-heureux, le Généreux, … Le symbole de l'ost de D'O'U'G est celui du Calice de la Peste, représentant son hospitalité et son plaisir d'offrir bactéries et autres parasites. Surnommé le Juge, il est né de l'âme, bénit par Le Putréfié, d'un ancien médecin qui perdit foi en l'humanité durant la Grande Peste de 1111 à 1115 du calendrier Imperial. Depuis, le Juge est au service du Grand Immonde D'O'U'G et continue son procès de l'Humanité au travers de ces épidémies. Bouffi de son ego en sa capacité de jugement infaillible, il est affalé de toute sa chaire flasque sur son palanquin, qui lui permet de dominer les accusés et de dispenser son verdict et ses symptômes comme sentence. Le Greffe, composée de nuées de Nurglings s'affaire à satisfaire ces moindres besoins, pendant que les Portepestes qui l'accompagnent énoncent en chœur de leurs voix profonde et gluturante les différents chefs d'accusations qui accablent tout être vivant qui vient croiser la route du Démon. Cette parodie juridique est accompagnée des Gardes des Sceaux, ces Drônes qui planent autour du Parquet, pour anéantir tout espoir de fuite, tandis que le Barreau et ces 3 bêtes de Nurgle, vient s'agglutiner contre les suspects, espérant trouver un cas intéressant à plaidoyer devant le Juge. Invoqué par XXX (si je trouve un joueur chaotique qui veut mêler les fluff), il vient tester sa maladie aux températures extrême et surtout atteindre l'objectif que le Démon Kza'arahan et D'O'U'G convoitèrent en 1553 mais qui furent renvoyé dans le warp par les Ogres alors qu'ils approchaient enfin les ruines des Titans. [b] [/b][u][b][size="3"]La Liste d'armée[/size][/b][/u] [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=205181"]Le Parquet Vermoulu[/url] [u][size="3"][b]La Figurine Test[/b][/size][/u] Avant sous couche: [img]http://p8.storage.canalblog.com/84/75/357069/88232611_o.jpg[/img] [img]http://p8.storage.canalblog.com/88/65/357069/88232480_o.jpg[/img] Peinture (bon déjà pour la suite vais aller m'acheter le bicarbonate car la "neige" GW....): [img]http://p3.storage.canalblog.com/34/43/460415/88383855_o.jpg[/img]
  4. Xoudii

    [40K-Chaos] Plaguebones

    Respect!!! Allez, si il faut faire une (petite, pas taper!) remarque dans ce flot de compliments amplement mérités; le tuyau d'alimentation du lance flamme sur la hache est pas un peu trop court? Pas super maniable, en gros il est obligé de laisser sa main gauche sur la hampe (en général c'est la main forte, ici la droite, qui reste fixe et l'autre est beaucoup plus libre et voir même lâcher prise dans certains mouvements. Là il est pas mal bloqué. En gros, faut l'attaquer sur son flanc droit pour ne craindre aucune riposte ). Bon c'est du super chipotage, mais je me permet vu qu'en général tu pousses certains détails super loin dans la crédibilité (d'un jeu de figurines de l'espace on s'entend) Hâte de voir la peintures des cuves. Ps: tu as gardé la tête des Jugnerault? On voit mal sur les photos. Pas de têtes de drônes?
  5. Perso je pensais Breto- HL. On arrive assez bien à distinguer les 2 stégadons au premier plan sur la gauche et cela à l'air de grosse formations fer de lance toutes bariolées de couleurs dans le camps d'en face. Mais bon, vu que la peinture et les conversions ne sont pas en reste avec vous, on peut s'attendre à tout. Par contre, si c'est scénar Tour de guet, c'est pas cool pour le breto!
  6. Attention, un lézard n'est pas léthargique la nuit par obligation, mais par prudence. Il ne faut pas trop pousser les comparaisons avec le monde animal car il y a une très grosse info à prendre en compte. La pérennité de l'espèce. Le mode de vie du monde animal est dicté par la préservation pour pouvoir se reproduire. Un lézard est inactif la nuit car cela lui demandera trop de temps le matin suivant à recharger les batteries, et donc l'exposer au danger. Va emmerder un crotale dans le désert de nuit, pensant que tu ne craint rien... Bref comme dirait un des nombreux diététiciens qui s'est peopolisé, tout les êtres vivants ne sont que les descendants des survivants des grandes périodes de famines. On est tous génétiquement fait pour stocker et dépenser le moins possibles d'énergies en attendant qu'une nouvelle source arrive.. Un nids, c'est tout l'inverse (sauf pour le voyage spatial), c'est une guerre contre la montre qui doit tout donner pour prendre le dessus et ainsi survivre. Donc froid ou chaud, les deux sont possible bien que je crois le sang froid bien plus efficace pour consommer le moins d'énergies en période d'inactivité (cf les crapauds qui peuvent hiberner plusieurs années en attendant une nouvelle grosse chute de pluie, ou les anaconda capable de jeuner plusieurs mois sans broncher). Et dans le pire du pire, si les lictors ont envoyé des signaux informant d'une planète avec un environnement particulier, la flotte ruche a le temps d'opérer les petites manipulation pour adapter ces pitous.
  7. ça envoie du rêve! Fluff, continuité entre les batailles, décor bien sympa, armées full peintes, etc. Merci pour ce bon moment.
  8. Vrai, avait oublié ce truc de lame skaven.
  9. Topic à Vampire, résurrection oblige Alors ajout de la petite nouvelle de Mourkain: Le texte traite de la prise de la ville par Ushoran. Donc pour faire cela de manière chronologique: Chute de Lamhia, Ushoran est brûlé vif et laissé pour [i]détruit [/i](pour ne pas dire mort, hu hu hu) par l'armée d'Alcadizzar. Tout ces infants meurent dans l'incendie de la ville. Il ère ensuite pendant des années à chercher Nagash et trouve Nagashizar, peu après sa chute. Il ère quelque temps avec les goule, jusqu'à ce qu'une voix résonne dans sa tête et lui promette une couronne et un trône, lui qui n'a toujours été qu'un second rôle à la cour de Neferata. La voix lui dit cependant d'attendre car le nécromancien qui dirige la cité et encore trop puissant, et pourrait réduire Ushoran en simple esclave par sa simple volonté. Bref, il reste pendant plusieurs siècles, à observer et attendre son heure jusqu'à ce que la folie de Kadon l'ai suffisamment consumé et qu'il soit assez faible pour être attaqué (toujours la voix qui lui donne le signal de passer à l'offensive). Rencontre entre Kadon et Ushoran. Le nécromancien est complètement perturbé, car il lutte sans cesse contre la voix de la couronne qui lui ordonne de passer le flambeau à Ushoran, alors que lui se refuse à lui léger tout ce qu'il a construit. S'en suivra une confrontation, Kadon s’échappe par une porte secrète qui l'enfonce au cœur de la pyramide. La pyramide est en faite un tombeau pour contenir la rage, le feu, d'Alcadizzar. Alors que le nécromancien succombe, le Stryge perd contrôle, toujours traumatisé par le feu, et refuse d'obéir à la couronne et s'enfuit. Le spectre d'ALcadizar récupère la couronne et Ushoran se retrouve avec un trône, mais pas de couronne. Voila, ça se lit vite, 40aines de pages en EBook et cela explique un peu plus ce qui est entrain de se dessiner pour la série Times of Blood. Bon je m'attendais à la chute de la ville et la destruction (ou non) du Maître des Masques, mais c'est pas mal non plus. Plutôt complément psychologique du vampire plutot que baston pure. On comprend mieu sa paranoe de Neferata. Il doit avoir pigé que Nagash l'a abandonné de ces plans et voit plutôt la reine de Lamhia avec la couronne. Et tout son traumatisme du feu bien expliqué. [size=2]Coïncidence amusante [/size]d’ailleurs[size=2] car la figurines de Roi goule est justement très craintive des attaques enflammés de par sa régénération. Il y a un petit pouvoir de dematerialisation bien sympa, tres dans l'esprit de la téléportation du Nightcrawler de X-Men.[/size] Si je reprend le Roman Neferata, on a apprend donc ( [u]en souligné, mes interprétations[/u]): Nagash, détruit par Alcadizzar, qui récup la couronne et s'enfonce au nord ([u]pour, semble t il, éviter qu'un serviteur de Roi Liche ne la récupère[/u]) Pour X raisons ([u]je pense de ces blessures[/u]), il meurent et Kadon retrouve son corps dans une rivière dans les terres de Mourkain. Il prend la couronne, et la volonté de Nagash l'aide à devenir un demi dieu et bâtir sa cité. Il passe notamment des accords avec les nains de la région et Mourkain gagne en puissance et en armement, repoussant ainsi toutes les menaces peaux vertes et barbares. Il fait ériger une pyramide, pâle copie de ce qui se faisait en Nehkera pour enfermer l'esprit/ spectre/ Obiwan d'Alcadizar qui brûle de rage d'avoir perdu la couronne. [u](Que se soit Neferata ou Mourkain, manque de peau, ces passages je piquais toujours un peu du nez et vu que c'est en anglais, c'est pas bien claire dans ma tête ce truc d'esprit enflammé. Un clin d'oeil aux Hexwraith du dernier LA?)[/u] [u] [/u] Kadon se contente de sa cité et se refuse de poursuivre les plans de Nagash (la fameuse vision d'un monde de mort vivant complètement asservi à la volonté de la Liche), ce qui va l’amener à chercher un nouvel hôte; Ushoran. ([u]Pourquoi Ushoran et non W'Soran? Me demande. Peut être car le stryge était à Nagashizar à ce moment là, Je pense que l'on aura plus d'info dans le livre du Necrarch. Car de mémoire, dans Neferata, W'Soran semble un peu plus piger ce qu'il se passe avec ces visions et voix)[/u] [u] [/u] Dans un dernier affront, Kadon rend donc la couronne à celui qu'il appel, le vrai maître de Mourkain, Alcadizar. [u](Pourquoi? Pas pigé, Car il est au cœur de la pyramide et que son feu rend la pierre de la pyramide chaude et envoi des relents de la terre de cimetière, utilisé pour la bâtir qui donne cette odeur caractéristique de Mourkain et des Stryges?)[/u] Nagash échoue donc et on en arrive au roman de Neferata, où il emploi les grands moyens et appel à lui tout les vampires primogènes (on va les appeler comme cela hein!) à Mourkain via des visions. Neferata qui fait une total aversion des hommes et surtout de ceux qui veulent la contrôler va donc, elle aussi refuser les promesses de Nagash (qui lui demandait de destituer Ushoran et de récupérer la couronne) et va fonder son empire au Pinacle d'Argent après avoir débarrassé les lieux de tout les nains et des traîtres de son entourage. Ce qui est intéressant, après coups, c'est l'intro et outro du roman avec Arkhan et Neferata au pinacle, un peu avant l’avènement de Sigmar. Vais me lire le roman qui traite de la confrontation avec Nagash, voir si les info concordent. Car si Nagash rappel Neferata auprès de lui après son refus, on peut s'attendre à la même manœuvre auprès des autres vampires. [i]Xou, qui ne veut pas croire à une coïncidence entre l'histoires de Gertrude des LA, la tournure que prend les romans de Nagash et la rumeurs d'une campagne d'un retour du roi Liche. Oui j'aime rêver, et alors?! [/i]
  10. debut juillet si on suit le calendrier de Gurutz. On aura donc la réponse ce WE je pense. Bon le bon côté c'est que, sauf erreur, je n'ai pas vu d'autres propositions de CDA long se monter.
  11. la "charrette" c'est surtout un moyen de ramener la grosse caillasse pour le finaliste de Titan Express. Donc gros ou pas, tant que cela est crédible. D'ailleurs, une pierre de titan, c'est grosso merdo quelle taille Umbre? taille infanterie, cavalerie, monstre? xou, qui à trouvé la parade pour tuer le temps et test des schéma d'armée via toshop... [img]http://p8.storage.canalblog.com/84/99/357069/87226355_o.jpg[/img][img]http://p6.storage.canalblog.com/68/89/357069/87226360_o.jpg[/img] j'hesites encore entre la version peau sombre ou le classique peau pâle. Sachant que je n'ai commandé que 4 set couleur (noir bleuté, blood angel, armure tau et peau eldar noir)
  12. Plus que les autres unités, celle de Walkyrie est une promo incarnée pour les sites de bitz! Tu devrais contacter Eurobitz. D'ailleurs, c'est ta Xeme armée, et donc tu as accumulé les pièces en rhab? Ou tu es justement passé par ces sites? Car il y a une telle créativité dans la conversion que je me demande si tu as tout "sketché" (faire des croquis) en amont et commandé en fonction ou si tu test ci et là avec les rabiots à disposition. Bref, la réussite des figouze est indéniable mais j'avoue être bien intéressé par ton processus créatif pour le coups.
  13. Here we are! edit: un peu trop d'enthousiasme.... Rhaaa qu'il va être bon de tenter tout ces voyageurs qui n'ont pas connu la couche douillette d'une femme (ou autre! ) depuis plusieurs mois.... Le Prince saura se satisfaire de mes offrandes!
  14. C'est moi, ou sur la deuxième photo, on a l'impression qu'une pauvre victime (allez, un nids? ) s'est prit dans la turbine? Glauque! Franchement j'avais de gros doute sur le piou piou que je trouvais trop kitch, mais une fois peint j'avoue réviser mon jugement. Bravo!
  15. pas parce que je cite le dernier ridley scott que je demande d'en faire une critique de ciné (tout le monde est quasi unanime sur son échec scénaristique et commercial). Mais pour des concepteurs, cela amène des idées et vu que j'imagine que dans la phase de brainstorming des Nids, la ref est toujours cité, rien ne leur empêche de réécrire de manière bien plus crédible les 2-3 idées tout de même sympa. Bref, ok bien ce que je pensais sur la fin des Anciens et du nouveau fluff nécron (donc le dragon de mars a disparu aussi du fluff?! Nul ça). Tiens sinon, y a des fan de starcraft qui connaissent l'origines des zergs? Car vu qu'à l'origine Blizzard travaillait sur les adaptations vidéo des univers de GW, surement qu'ils ont eu tout le topo sur les races. M'étonnerai pas que pour les faire ch... blibli ai glissé des infos sur les zones d'ombres du fluff GW. Bon après, depuis le temps, ils ont peut être tout réécrit pour éviter ça justement.
  16. Pour rebondir sur un point précédant, je trouve que dans le dex V5, on a des bribes de personnalisation. Le swarmlord décrit dans l'assaut de Maccrage est tout de même assez singulier. Il se regroupe assez bien du reste avec la théorie de divinité de l'inquisiteur. Il fait vraiment démon majeur que la ruche envoie pour l'assaut final. Il a des talents de stratège qui lui sont propres. Car en cas de pensée à 100% collectives, en quoi le swarm aurait une stratégie différente d'un autre Prince nids? C'est la même pensée collective. On comprend bien que le swarm est un tueur de général. Il est génétiquement modifié dans ce sens, et l'histoire de maccrage montre bien qu'il vise à atteindre le maître Ultramarine. Mais il n'y a aucune raison qu'il procède stratégiquement de manière différente d'une autre créature synapse majeure. Sinon, le truc sur la lune Ymgarl me fait penser à une autre piste pour l'évolution du fluff nids. Toujours par rapport à Alien, vous avez vu Prometheus? Les Aliens sont donc une arme biologique crée par les "anciens" (hé hé) pour éliminer les humains qu'ils ont crée sur Terre. Alors cumulé à l'info que l'Esprit semble irrémédiablement se diriger vers Terra, que les humains sont la sources principale du Chaos et que les Anciens se sont fait battre (exterminé?) par le Chaos. (ou c'est les Necrontyr et je confonds avec Battle?). GW aime assez les fluff biblico-epique. Je les vois mal faire une race totalement inconnu, d'origine inconnu avec comme seul but la bouffe. Il y a souvent un lien mathusalem entre les opposants. Je pense qu'il faut chercher les origines du côté des Anciens ou du C'Tan qui s'est échappé. Mais dans ce cas, pourquoi Terra et non les monde nécropole?
  17. perso je maintient ma piste de la dérive génétique, quand on voit les référence à Kryptman et ses tentatives de manipulations des nids via phéromones. Donc sachant qu'en V5, les nids semblent être irrémédiablement attiré par Terra, on a 3 concepts de scénarios bien cliché universels: Le retour du fils, une arme de l'époque de l'Empereur qui a évolué et fait son bout de chemin et qui vient régler ces comptes. Une tentative de vengeance désespéré des C'Tan/ Anciens de se venger de leur défaite avec une arme bacerio ultime Le super grand méchant de la saison 3, qui est encore plus méchant que celui de la saison 2 (nécrons) ou 1 (chaos) Moi perso, j'aime bien l'effet sauterelles bouffeuses d'univers. Mais je comprend la difficulté d'identification. Franchement la ref aux fourmis et conscience collective est enorme, me ferais un peu chier le raccourci classique au mutant individuel trotrofort.
  18. Alors j'apporte ma pierre à la réflexion en rappelant que GW sait assez bien surfer sur les succès culturels du moment. Donc si on part du principe d'une possible évolution des nids pour faciliter l'identification (et donc les achats) je dirais tout d'abord de regarder vers l'évolution d'une très grosse influence des nids, Alien. Plus particulièrement Alien 4 et son controversé hybride. Dans le même raisonnement, on a le croisement d'Alien VS Predator. Voir même le leaks du scénario de Jurassic Parc 4 et ses expérimentation génétique homme-dino. On rajoute à cela l'éternel ennemi de GW, Blizzard avec sa "charmante" Kerrigan et je pense que l'on a une bonne piste d'évolution du fluff pour aider à l'identification. Surtout que les dex v6 on maintenant des choix de qg pour aider les armées à thèmes. Donc un retour au culte genestealer n'est pas deconnant. Maintenant les gros méchants ultime ça a son bon côté. Mais vrai que la période d'influence de Starship Troopers est fini. On est plutôt dans les dérives de la génétique, les virus et l'ennemi intérieur (déjà incarné par le chaos) pour représenter les grandes peurs de notre époque. Donc ouep, si je devais parier sur une nouveauté fluffique, je miserai sur les infections/ parasites. En gros pouvoir jouer les autres race via un principe de parasite qui contrôle (stargate, résident evil, starcraft, etc.); Sinon, bien sur retour aux cultes Gene
  19. Si je ne dis pas de bêtise, il est surtout impliqué dans le magnifique relooking des eldars noirs, dont Uriel. Il a annoncé que ces dernières sculptures pour GW seront dévoilé au prochain GD (pas fais gaffe si c'est US ou UK). J'espère qu'il a bossé sur les nids. Si y en a bien un qui peut bien souligner la perfection malsaine des Nids, c'est bien lui (et peut être Morback ). En tout cas jolie coups de pub pour Kensei
  20. Xoudii

    Fluff divers

    Hum, peut être en effet une intro pour l'évolution du fluff et non une campagne. Avait pas pensé. Peut avoir le numéro du WD où l'évolution de l'histoire apparait, serait peut être bon de commencer à répertorier les aventures de Gertrude.
  21. Xoudii

    Fluff divers

    [quote name='Xoudii' timestamp='1370436678' post='2377271'] Sans vouloir créer un nouveau post, y a t'il d'autres éléments d'actions fluffs que l'on retrouve à travers les LA. Car sans aller dans le wishlist, la dernière fois qu'ils ont fait ça, s'était pour amener la campagne Storm of Chaos non? [/quote] Je reposte ici, car ma question est plus à sa place en faite. Je fais donc référence à l'histoire de[i] Gertrude, [/i]la fille de la Reine Eternelle HE, que l'on suit à travers différents LA et article du WD. Mon imagination va peut être trop loin mais, il y avait eu une rumeur, il y a quelques années, que GW travaillait sur une campagne pour le retour de Nagash, et la dernière fois que j'ai vu autant de mise en relation sur un événement "contemporain" c'était pour introduire Tempête du Chaos. (je sais bla bla bla campagne et GW, mais on a un petit retour aux sources pour la V8/ V6 je trouve) Alors je ne suis pas abo au WD, et je n'ai peut être pas lu avec assez d'attention les LA, mais y a t'il d'autres histoires mélangés à travers les différents médias qui pourrait contredire cette impression? Dans tout les cas, j'imagine que l'on aura la suite des aventures de Gertrude dans le LA nains.
  22. Edit; déplacé en [u]Fluff divers[/u]
  23. Xoudii

    Animosité démoniaque

    d'où ma formulation de phrase [quote][color=#330000][size=2]je n'ai pas souvent vu de récit[/size][/color][/quote] et [quote][color=#330000][size=2]et rarement l'inverse[/size][/color][/quote]. Surement ma mémoire qui me joue des tours, ou une lecture peu attentive. Mais j'ai bien 2-3 souvenirs de récits de LA / Dex montrant la rengaine de khorne contre Slaa et celle de Tzeentch contre Nurgle, mais pas vraiment l'inverse. Plutôt des extraits montrant un fanatique qui vie sa petite déchéance de son côté. Je ne dis pas qu'il n'y a pas de rivalité, c'est le concept des 4F, juste un ressenti à la lecture des différentes parutions de GW.
  24. Xoudii

    Animosité démoniaque

    D'ailleurs, il y a surtout 2 divinités agressives et 2 je m'enfoutiste. Piouu a un soucis avec Prout, car la finalité de Prout est un monde figée. En gros un monde de zombies errants en décrépitude constante, ce qui ne fonctionne pas trop avec l'éternel changement de Piou. Par contre, je n'ai pas souvent vu de récit montrant Nurgle hostile à Tzeentch. Il vit sa petite vie et chouchoute ses suivants. Dans le même principe, on montre souvent Greuh détester Meuh et rarement l'inverse. Slaanesh savoure ses fix de phéromones et dédaigne la rage qui envahit khorn ce qui l'empêche de savourer le plaisir de tuer. Par contre j'avoue que sur cette dualité, je ne pige pas trop ce qui anime la haine de khorne. En dehors du stéréotype du frustré qui déteste l'exubérant.
  25. Sujet à suivre bien évidement car en plus de tes qualités de modéliste reconnus, j'ai hâte de voir ce que tu vas produire du côté lumineux du miroir. Car, en général, quand on a beaucoup d'aisance de conceptualisation de concept de [i]méchants[/i], on se retrouve facilement à cours d'idées et de "détails qui font bien" pour les [i]gentils[/i]. Enfin du moins j'ai ce problème dans mon milieu de l'illustration. Bon en même temps jolie pirouette que de choisir la voie nécromancienne des eldars. Vraiment hâte de voir la suite. Ps: perso le menton recourbé et le motif du casque me font principalement penser à un hippocampe.
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