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Warhammer Forum

Xoudii

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Tout ce qui a été posté par Xoudii

  1. pfiuuu, j'ai du retourner voir la version WIP de la page précédente pour me souvenir quels étaient les Bitz. Bluffant le rendu "naturel" de la fig! Mon seul reproche la sculpture bien sympa de la protection ventral qui est complètement effacée par la peinture homogène. Ps: quand on coupe une tête, ce n'est jamais nette. Il y a toujours de la peau du cou déchirée qui pendouille (sans compter que l'on est rarement coupé juste sous la base du crane, y a toujours un peu de cou apparent). Je parle en connaissance de cause... Nan je plaisante, mais en illustration, j'ai du potasser le sujet Bravo en tout cas. Limite il est prêt pour une ascension en Prince démon ton gus!
  2. C'est vrai que ton soucis d'avoir franchi le pas de collectionner 2 armées de SM ne doit pas aider. Une fois que l'on est prêt à passer d'une armée à une autre au gameplay et figouze sensiblement identique (pas de troll, on se comprend hein?!). Pourquoi ne pas succomber aux autres chapitres? Surtout quand on voit le dernier en date (même moi, les DA sont ma première armée de 40k. J'ai une grosse affection pour se chapitre (anciennement) mal aimé. Mais je fais tellement un rejet de l'omniprésence du SM like que ça aide au non craquage). Je pense que la meilleur solution en ce qui te concerne c'est de vite te plonger dans un roman BL sur les SW, comme évoqué plus haut. Perso mon envie de démarrage de nouvelle armée se dissipe de plus en plus au fur et à mesure que je lis la trilogie de Nagash (CV, ma première armée de WFB). Ça marche bien comme technique la lecture.
  3. Dans le La V6 c'etait: Vampire lady et countesse en lord Vampire, revenant, spectre, necro et soupirant (un heros de n'importe quel LA qui est sous l'empire du général) en heros squelette, nuée chauve souris et loups en troupe Chevalier noir, garde des cryptes, nuée esprit et banshee en spécial Et carosse noir et merco en rare. C'est relativement transposable en V8 en dehors du soupirant. Mais bon on sort du contexte de l'apres chute de Lahmia.
  4. Alors à titre perso j'avais exactement le même soucis il y a 10 ans lorsque je pratiquais le hobby et force est de constater que depuis 1 ans que je veux m'y remettre, la seul réflexion de "Quelle armée choisir" reste un calvaire car plus je tarde, plus il y a de nouvelles sorties et plus je ne sais où mettre de la tête. Et puis récemment je me suis mis à la lecture de la trilogie de Nagash et je me suis souvenu ce qui m'avait fait tenir il y a 10 ans: Les morts vivants. Etant avant tout un modéliste plutôt qu'un joueur, l'avantage des morts vivants est, qu'importe la figurine qui me plaît, je peux toujours l'associer à mon armée en version cadavre ambulant. Cela aide bien à limiter l'achat compulsif, sans toute fois complètement le frustrer (et risquer un gros craquage type Codex + Bataillon + Mega force dans la même journée. Oui, c'est du vécu... ) D’ailleurs je pense que c'est pour cela que si je devais jouer Sm, se serait via un chapitre perso en jouant sur le borderline Loyaliste / chaotique pour pouvoir me permettre de jouer n'importe quel chapitre ou ancienne légion au niveau figouze et règles, suivant les envies du moment) Bref, je pense que s'orienter vers une armée qui offre un max de personnalisation et de count as est une bonne option pour freiner le compulsif tout en le rentabilisant en cas de petite baisse de défense.
  5. Xoudii

    [Divers] Rentall's gallery

    First reaction: Wouah! And then... What is the green effect on the wings? The Light from the skull on the top? Then why is there no green light on the top of the terminator armor? But pretty good indeed Anglophobe: Première réaction top! Puis je me demande c'est quoi l'effet vert sur les ailes, car si c'est un OSL de l'halo de fer du haut de l'armure, il devrait y avoir aussi un OSL sur le haut de l'armure Totor. Mais ça reste du beau travail! Xou
  6. bien sympa à lire et des petites photos de mise en situation ci et là bien sympa. Bravo!
  7. C'est pas mal je trouve. Bien présenté même! Mon seul regret est le niveau du joueur ogre. La bataille est assez morne et on passe son temps à ne pas comprendre.ces.choix. Trouve un nouveau joueur (attention, rien de méchant, on est tous novice un jour!) et se sera tip top
  8. Bonjour à tous, Ayé, j'ai franchis le pas et je commence à lire les livres de la Black Library. Je me suis donc lancé dans l'histoire de Nagash, étant à mes yeux un des perso clefs de l'histoire de Battle (avec Sigmar et Aenarion) + joueur C.V (ça aide! ) Bon je vais pas revenir sur le style d’écriture car d'une, je lis en anglais donc les faiblesses littéraire me choquent moins. Et de deux, je lis des livres de fantasy d'un editeur qui veux juste surfer sur un succès commercial et dont le but n'est clairement pas le prix Medicis. Donc je suis très tolèrent et bon public dans ces conditions. Bref, n’étant pas familier avec le fluff des Rois des tombes (je vais me lire bientôt l'ancien LA pour comparer) il n'y a pas vraiment d'infos qui m'ont choqué dans le premier tome. J'ai apprécié que l'on ne tourne pas autour du pot. On évite même le coups du gentil Nagash que le destin fait devenir un gros méssent pas bô! Même si cela passe un peu vite sur les causes psychologique de son côté Orangina Rouge. Il y a bien la tentative d'assassinat des prêtres, mais bon il était déjà clairement du dark side de la force. J'ai bien aimé le cheminement qui nous annonce déjà le vampirisme de Neferata avec les immortels et la puissance du sang. Au final, on apprend l'origine de la nécromancie (3 elfes noirs, et non une sorcière comme dans le fluff). L'origine du nom d'Arkhan le noir (qui est beaucoup moins sexy que ce qu'il y parait) Il y a beaucoup moins d'emphase sur l'ultra suprématie de ce peuple sur le reste du monde. D’ailleurs en dehors des barbares du nord, des druchii (et encore Nagash ne s’intéresse même pas à leurs cultures et localisation), du royaume des Ind et des hommes lézards ils sont assez peu au courant de ce qu'il se fait ailleurs. Nagash tombe par vanité et traîtrise, ce qui est somme toute, un grand classique des super méchants. Pour finir un tome 1, pas super captivant. Les flash back, 1 chapitre sur 2, ne sont pas ultra pertinent et on passe un peu trop de temps à suivre les fuites des armées en déroute dans le désert. Pour le tome 2, par contre, cela devient bien plus intéressant. La découverte de Nagash de la malepierre, un passage en revu des peuples barbares avec des amorces des dieux du chaos et de Morr et surtout un Nagash qui, après avoir été en galère la première moitié du livre, commence à bien se faire plaisir. En parallèle on suit la naissance des vampires avec Arkhan en personnage principal. Les premières goules, etc. La nécromancie est un peu plus décrite aussi. Le nécromancien ne fait que donner l'impulsion aux morts vivants. Apres c'est une sorte de mémoire interne qui détermine les capacité martiales du squelette. D'où les différence de stats entre un roi, sa garde et un squelette de base. Cela donne un peu plus de crédibilité aux sorciers. Car sinon, cela en faisait des super calculateur de la NASA qui devait gérer tout les faits et gestes des macchabées. Au niveau entorse fluffique. Ushoran devient un cousin de Neferata, W'soran est, ironiquement, un ancien grand prêtre de Mahrak, Aborash est fidèle à lui même et on a de nouvelles têtes. J'en suis bientôt à la fin du tome 2. J’espère que l'on aura des infos dans le tome 3 de qui sont les 2 vampires restant qui se sont exilés après leur défaite contre Khemri. Histoire de donner des idées de lignées. Lecture bien plus prenante en tout cas. De plus, je viens de voir qu'ils ont lancé une nouvelle serie, Blood of Nagash avec un premier Livre sur Neferata, et un prochain sur Ushoran qui arrive. Bref, vais avoir la tête dans les vampires un moment.
  9. Xoudii

    [40K-DA] Quelques figurines

    un dernier point, qui n'est pas tant peinture mais modelistique. Perce les sorties de tes armes. Le niveau de peinture a une tres bonne base, avec les conseils prodigués cela va avoir un superbe rendu, mais si tu oubli de percer (et limer les lignes de moulages. Je ne sais pas si les pièces de Dark Vengeance ont ce défaut) tu vas te retrouver avec le petit détail qui gâche tout. Bref keep going c'est très bon!
  10. [quote name='Dreadaxe' timestamp='1358430894' post='2287216'] Les vers de Gribby sont pas mal je trouve [url="http://www.gribblyminiatures.co.uk/home.php"]http://www.gribblymi....co.uk/home.php[/url] [quote]Par contre, le côté tentaculaire, je ne vois pas à quoi tu fais référence dans le fluff fimirs?[/quote] Et bien c'est la référence à la mythologie celtique et Crom Cruach le dieux ver. [/quote] En effet, les vers peuvent faire de bon yettie. Par contre je ne me vois pas en faire des ferox. Toujours pas pigé comment on veut chevaucher une créature qui serpente pour se déplacer. Vais relire un peu les légendes sur les fomoriens pour voir un peu plus claire sur la base d'inspiration. Mais je n'ai pas trop vu de référence aux vers sur les figs et illustration GW et FW (après je n'ai pas vu de close up sur les décorations d'armures, peut etre que c'est mit en évidence) Merci en tout cas.
  11. C'est à dire que j'ai limité la présence de démon car sans règle d'instabilité, c'est moyen. Mais bon les fimirs sont parmi les plus anciens démonistes, donc pourquoi pas, leurs invocations peuvent être plus résistantes. Remplacer le Toad Dragon (bien que je lui trouvait un look bien marécage) par [url="http://www.forgeworld.co.uk/Warhammer/Warhammer_Monsters/GIANT-SPINED-CHAOS-BEAST.html"]giant spined chaos beast[/url] et virer les Knarlock (de toute, j'ai un doute sur la convertion, risque de faire un peu gauche le gros fimir sur chocobo des marais) et les remplacer par des vétérans de quête de mort (mangeur d'hommes). Par contre, le côté tentaculaire, je ne vois pas à quoi tu fais référence dans le fluff fimirs?
  12. Xoudii

    [WHB-HElfes] Grande Bannière

    Sympa la bannière. Par contre vrai pour la taille et le côté figé du papier. Si je puis me permettre, tu peux largement réduire la taille (découpe nette ou déchirure) de la bannière. Sauf si les runes ont un sens. Petite retouche toshop rapide: [img]http://www.alexandrelantoing.com/image/bannelf.jpg[/img] En rouge, le sens de lecture d'une image et donc ce qui est "important". Donc si tu rabote pour réduire un peu la prise au vent (pauvre Lion Blanc en cas de tempête! ) et que tu modélise comme indiqué au dessus, tu vas retrouver avec une pièce magnifique!
  13. Bonjour à tous grands pontes du sacro saint fluff, Je compte me remettre au Hobby après un vide de 10 ans et profiter du [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=194404&st=0"]CDA "Pirates / Pillards"[/url] qui arrive pour me relancer. Donc sans rentrer dans le détail des points, j'aimerais avoir votre avis, savoir si je ne défigure pas trop le fluff Fimir. J'ai bien entendu parcouru le Verra ou les info de Dreadaxe et ai pas mal lu ce [url="http://battlereporter.blogspot.com/2012/03/new-fimir-army-book-pdf-released.html"]LA Fan Made[/url]. Mais pour jouer en "LA officiel" je compte me baser sur du count as Ogre, ce qui donne, pour une petite bande (1000 - 1500 points) Un Dirach (ventre feu) Un Noble Fimm (Broyeur) Des guerriers Fimms (ventre dur) Des shearls (gnoblard. Bon cela fait un énorme écart de stat entre esclave et guerrier, mais bon on retrouve bien le côté moins que rien sans intérêt aux yeux des castes supérieur) Chiens démoniaques invoqué par le Dirach (crocs de sabres) Bête des Marais (Cannibale, en plus fait un clin d'oeil à Albion, où il est supposé exister des fimirs) Des chevaucheurs de "Trouver un nom" (les ferox, basé sur les Knarlock Kroots FW qui font bien créatures de marais je trouve) Et un Dragon des Marais monté (Mastoroc basé sur le Todd Dragon de FW.) Je zapp tout ce qui est Boute'Fer et CrachePlomb pour rester cohérent avec leurs mauvaises visions. Bien entendu, dans le CDA ma petite bande à pour but de capturer les femmes d'un village isolé. D’ailleurs j'aime bien la version du Fan Made qui propose plutôt que l'histoire de viol des femmes est la légende urbaine qu'ont transporté les hommes et qu'en faite c'est bien pire, les Meargh transforment les femmes en Fimir via un rituel démoniaque. J'aime bien cette version. J'ai rien contre la violence gratuite, mais les tournantes dans les caves de Fimirs, moyen... Donc voila, vous en pensez quoi? Xou Ps: si Dreadaxe tu as lu ce Fan Made, tu en penses quoi? Il en tourne un autre, mais je n'aimais pas trop son lien trop à fond sur les démons.
  14. Nan full FW. L'avantage de reprendre le hobby 10 après, c'est que les moyens financiers ne sont pas les même . Bon pour 22 c'est en restant dans la liste classique de CDA 1000 points. Mais vu que là c'est différent, je peux dépasser les 1000 points et donc pas de soucis pour 25. Par contre petite question, il n'y a pas de pion objo dans battle et le carré/ rond de 60cm correspond au format classique d'un unit Filer. Donc j'avais interprété que le pion objo, version battle, était un unit filer. Ça colle ou pas? Cela donne 25 fig (en respectant le capitaine, spécialistes, hommes de mains) L'unit filer du butin Le décor (repaire ou lieu mystique, pas décidé encore) et les défis
  15. Le motif Space Invader, version ork, du truk est tout bonnement énorme! J'imagine déjà les bastons entre bandes si un a le malheur de dire que c'est une couleur de femelle Z'oms! ;]
  16. Bonjour à tous et félicitation Ajax pour la motivation et l’intérêt suscité par ta proposition de CDA (Mec du fond: "[i]Ouais facile, il a mit le mot pirate dans son titre!!![/i]" ) J'ai suivi ce sujet de loin depuis le début, plutôt tenté par le CDA de Umbre full Battle. Car voulant me relancer dans le hobby, je trouve qu'un CDA est le meilleur moyen. Mais j'ai beau tourner et retourner les Bgs dans tout les sens, rien ne me procure la même envie et motivation que de me monter une bande de fimir. Et la neige et les fimirs, ça colle pas trop. Donc voila, je franchis le pas et me propose pour une bande de pillard de femmes (oui le fluff officiel des Fimirs en fait des créatures stérile, obligé de capturer et violer des femmes humaines pour se reproduire!!! Bon ¸ ça date des premières versions de battle car les fimirs ont été écarté du fluff officiel. On se demande pourquoi? Perso j'utiliserai la version d'un Fan LA qui explique que les femmes subissent un rituel qui les transforment en Fimirs par les Mearghs). C'est du count as Ogre, donc créatures monstrueuses, et pour un 1000 points classique, j'arrive à 22 fig. Ça passe? Ambiance Louisiane au rendez vous! Xou
  17. Nickel le changement chromatique de la visière, lisibilité parfaite! C'est mega stimulant de voir des oeuvres figurinistiques (ouais autant rester dans le pas trop français ) pareilles!
  18. Toujours aussi agréable à regarder. La neige est beaucoup plus cohérente aussi. Y a une ambiance "jaune" sur tes photos, j'imagine que c'est lumière ampoule? Hâte de voire la photo d'ensemble, ça va filer un coups de froid je pense
  19. Le squigg armuré est vraiment sympa comme concept (je sent que FW va se faire "voler" l'idée pour le prochain LA V9!)
  20. Je suis d'accord pour la luminosité qu'apporte la neige. Mets en justement un peu sur les épaules les renfoncements du carquois, etc, cela va terriblement souligner tes figouses (puis ça fait classe, les sylvains aux aguets capables de rester sans bouger de longues heures pendant leurs tours de gardes).
  21. Oui puis faut arrêter le truc de "[i]nous en 2012 avec ce que l'on a évolué en 50 ans, c'est pas crédible la technologie du 30 000eme[/i]"! Faut juste regarder ce à quoi on s'attendait en 2012 dans les années 70 et voir qu'il y a un sacrédécalage! Au contraire même, on a quasi rien avancé dans ces technologies et on a explosé sur Internet qui n'était quasi pas inventé en SF! On a "que" le tactile et la miniaturisation. Alors cummulé à des cycles de guerres immenses, voire de quasi armageddon de l'espèce humaine, une technologie militaire grandissante qui laisse de moins en moins de survivants et de bâtiments intacte (oui car bon on perd bien plus de savoir quand on atomise toute un pays et ces centres de données.) et un pouvoir executif unique qui laisse très peu de manoeuvres à l'esprit humain... Donc oui les sciences font un bond en temps de guerre, mais elles explosent surtout dans le temps de paix qui suit. Hors dans W40k, oui la guerre ils en ont bouffé, mais les périodes de stabilités, pas trop l'impression. edit: je ne dis pas qye 40k est un exemple de Sf réaliste, mais je trouve qu'ils ont fait un gros travail pour rendre une idée de base de "tiens on va faire des elfes, des orques et des hommes de l'espace" à quelque chose d'assez solide et fournit.
  22. Question bête (je n'ai pas joué à Battle depuis la V6), mais la Banshee n,aurait pas dû se vaporiser à la résolution de combat contre le Gorghon? PU1 contre PU4 (ou 5 je ne sais plus) l'instabilité fait le reste non?
  23. Vraiment elfique! (ouais je vois pas comment mieux résumer! Subtil, soft, délicat, harmonieux...) Seul soucis, la neige collé par paquet en bas des capes. Soit il neige, et on retrouve de la neige sur les points d'accroches Haut -» Bas, soit ils se déplacent dans la neige, et c'est seulement sur les jambes qui pénètrent la poudreuse. À moins de s'asseoir sur sa cape, il n'y aura quasi jamais de neige dessus. (5 ans de canada, ça traumatise de la neige! ) En tout cas vraiment belle aspect d'ensemble, chapeau!
  24. Manque du gras qui pendouille sous son bras droit (celui qui tient le baton, l'autre, les clichés ne montrent pas vraiment), il fait un peu maigrichon vu la masse graisseuse du guss. En tout cas ça dépote! Particulièrement fan du génie de conversion du casque! Sinon pareil pour Tyr, le ton sur ton (visière du casque - barbe) gene un peu la lisibilité. Ps:oui bon 2 remarques sur 3 phrases, mais faut pas y prêter attention, le nombre d’onomatopées positif lâché durant la lecture du topic n'est pas retranscrible ici!
  25. Il ne faut pas non plus résumer la guerre de notre époque à de la fusillade à distance. Si tout les corps d'elite des différentes armées ont un entrainement extrêmement poussé en corps à corps, ce n'est pas pour rien. Il existe aussi tout un arsenal exclusivement conçu pour le close. Les prises de positions, de bâtiments et autres abris se font en close. Alors certe pas d'épées, mais couteaux (et c'est pas du petit format), flingues et boucliers sont de la partie. Donc oui, la grosse différence c'est les armures qui sécurisent le cac, mais aller au contact existe de nos jours et existera toujours je pense. De plus GW a toujours précisé que les mêlées sont un mélange de baïonnette et de fusillades courte portée. C'est pas la baston de Batman contre Bane devant le palais de justice, où bizarrement tout le monde lâche son flingue pour se mettre sur la tronche. ps: c'est pas Libye que l'aviation fr s'est retrouvé à cours de munition? Par défaut de production mais aussi d'incompatibilité des rafales avec les armes de l'Otan?
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