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Warhammer Forum

Hemonthotep III

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Messages posté(e)s par Hemonthotep III

  1. Il y a 3 heures, Minus_ a dit :

     

    En fait en allant sur le site trade games workshop tu as accès à la liste des produits concernés et leurs prix avant/après.

     

    Ah ouais merci !

    Donc on passe de €30 à €34... soit plus de 13% dans la tronche.

    Merci GW de rendre la concurrence intéressante...

     

    Il y a 4 heures, azhagmorglum a dit :

     

    Augmentation des prix au 1er juin annoncée !

    Je te conseille d' acheter avant la grimpe des prix.

     

     

    Clairement, je comptais attendre un peu, mais à ce tarif-là je vais faire un achat de gros tout de suite...

  2. il y a 48 minutes, azhagmorglum a dit :

     

    Augmentation des prix au 1er juin annoncée !

    Je te conseille d' acheter avant la grimpe des prix.

     

     

    Ben j'ai bien vu que des prix allaient augmenter surwarhammer community, mais les produits n'étaient pas précisés. J'ai bien compris que ça concernait 456 produits mais la gamme est suffisamment étendue entre les produits Warhammer et autres...

  3. Il y a 8 heures, azhagmorglum a dit :

     

     

    Bin ça y est, GW l'a fait !

    Ceux qui se posaient encore la question du prix des futurs snotlings, ils seront donc au même prix que les anciennes équipes...dont le prix aura augmenté !?

     

    22,5£ -> 26£ du coup chez nous, ça sera quoi ? 35, 37.5 ou 40 euros?? Pfiou...dégoûté !

     

    Où avez-vous vu cette information ?

     

  4. Assez d'accord avec tout ce qui a été dit. Très surpris par l'annonce d'un nouveau roster (alors que j'attendait une réédition d'un roster "historique"), de plus avec des figurines superbes (et toutes différentes !), mais largement tempéré par le fait qu'il s'agit d'un roster de sous-minus.

     

    Bref, j'attends de voir les stats, mais là je pense passer mon tour - sauf peut-être pour le chariot à pompe, néanmoins, vu qu'il sera sans doute édité par FW, va falloir encore braquer une banque...

  5. Mouais pas mal. 

    J'aime bien les "ronces" en guise d'armure, l'écureuil bon je pense que tout le monde est d'accord, et ils sont relativement dynamiques.

    Mais l'aspect général fait trop trapu pour du blood bowl selon l'idée que je m'en faisait. 

     

    Ceci dit ils ont l'air d'être à l'échelle des autres Gros Balèzes. 

  6. Le 25/10/2019 à 10:22, Kantork a dit :

    Et bien wahou ! ... Moi qui pensais que ce serait une des rares équipes que je ne prendrais pas.

    Finalement ils sont trop beaux et je vais craquer (encore une équipe pour l'Enefed ^^).

     

    Gros +1. Dans ma ligue, clairement c'était la seule équipe absente de tous les rosters (tant pour des raisons ludiques que personnelles), mais là celle-ci change la donne tant les figurines sont réussies.

    De plus, comme il me semble que les têtes sont les mêmes, à voir pour des conversions avec du bitz RO...

  7. Le 07/10/2019 à 21:07, Bill a dit :

    C'est 30% des rosters de haut niveau non? C'est pas les sylvains qui sont en top 3 tous ans?

     

    Peut-être, j'aurai du préciser que je ne joue pas de tournois, juste une petite ligue entre potes, ce qui effectivement peut nuancer l'analyse ?

    Mais je reste sur ma position que c'est un positionnel hyper circonstancié malgré tout.

     

    Ce qui sauve le Camé en revanche c'est clairement poursuite, car là il peut y avoir un gain stratégique intéressant contre les équipes non-agiles.

  8. Le 06/10/2019 à 10:22, petitgars a dit :

    En termes de jeu :

    - le +10 kpo n'est pas trop grave à terme (mais au départ, potentiellement, ça ralentit l'arrivée de l'apothicaire, d'un match, ce qui peut être décisif),

    - le -1 mouvement est pénible, mais gérable (puisqu'on conserve des mouvements 8),

    Reste à savoir si ces sacrifices sont justifiés :

    - poursuite mouv 7 pourrait servir contre du lourd (mais au conditionnel hein)

    - blocage de passe pourrait servir contre des équipes qui feraient une passe (pour les en dissuader)...Hélas, (très) peu d'équipes en font, et il y a des possibilités pour limiter la casse (généralement on fait dans le même tour une passe puis une transmission, la passe hors zone d'interception).

     

    Mon avis est donc qu'en jeu optimisé, ça ne servira pas souvent (ce n'est pas un must have). Néanmoins, ça apporte une option dans le méta. Les lézards sont très rapides, et donc difficiles à prendre de vitesse. Ici, on renforce cet aspect en limitant les échappées par passe ou par course (poursuite).

     

     

     

    Je rejoins cet avis. Autant cela apporte une option sympa (en plus de figurines plutôt bien sculptées), autant cette option en jeu réel est beaucoup trop circonstancielle pour avoir un quelconque impact selon moi. En terme d'expérience, j'ai rarement vu autre chose que des elfes jouer la passe, ce qui fait 4 rosters sur 21. En terme de probabilités, c'est très peu.

     

  9. A titre personnel, j'ai commencé Battle avec la V7, puis la V8 est arrivé et m'a passionné (car contrairement à ce que GW voulait faire croire avec ses photos et ses descriptions de bataille, nous arrivions pleinement à bien nous amuser avec mes amis dans un format "moyen" de 1500pts). Le fluff, la géographie, le design et la personnalité bien affirmée de toutes les armées... C'était riche et enivrant.

    Et le système de jeu en régiment me plaisait, car j'avais déjà joué à des jeux d'escarmouches mais je n'avais pas accroché plus que ça.

     

    La destruction brutale de tout cet univers a été un crèvecoeur (ça m'avait déjà fait le coup avec l'univers Star Wars avec les épisodes 1-2-3). J'avoue qu'au départ, j'ai détesté AoS pour cette raison irraisonnable (si, j'aime les oxymores).

     

    Mais ensuite, je me suis un peu penché dessus, et là, qu'ai-je vu ? Un 40k version "high fantasy". Aucune différence dans le jeu, dans son approche, voire parfois dans son design.

    Tout ça pour ça ? Ma déception n'en a été que plus vive.

     

    Le plus ironique dans tout ça, c'est que je trouve que le système d'AoS ressemble pas mal à celui de KoW, mais pour de l'escarmouche.

     

    C'est dommage, encore plus que je considère quand même les nouvelles figurines comme absolument fabuleuses au niveau de la sculpture. Mais sans moi.

  10. Un peu dans le même ton que tout le monde (apparemment) : je suis content que l'équipe sorte, mais le design est très moyen à mon goût :

    - les pourris sont bien, et certains pourraient même faire des zombis potables pour mon équipe de MV

    - les pestigors, il me faut un autre schéma de peinture, donc sceptique pour l'instant

    - les guerriers de Nurgle, je reste sur ma faim : belles figurines, mais trop légères pour coller à ma vision (c'est de l'AV9 ça ?!? mais ils sont à poil !! et la F4 je la vois pas très bien non plus)

     

  11. Je me rajoute à la cohorte "les hommes-bêtes sont sympas, mais les guerriers du Chaos sont décevants" .

    En fait je pense surtout que l'appellation n'est plus pertinente : quand on parle de guerrier du chaos, on n'imagine pas des mecs aux trois-quart à poil (le côté bodybuildé ne me choque pas plus que ça en revanche).

     

    Pour le Spike Mag, j'attendrais de voir pour juger sur pièce, mais je te rejoins sur l'appréhension vis à vis du contenu, Barbarus.

  12. Il y a 2 heures, Barbarus a dit :

    "Normalement", les "fig" des deux postes sont différentes... Donc pas de risque de mélange...

    Idem, les n°des joueurs aident bien normalement...

    Et Esquive/gard, ça devrait pas avoir les même couleurs, donc peu de risque d'erreur...

     

    Après, RIEN n'oblige à les acheter (à titre perso, je m'en suis passé jusqu'à maintenant, et m'en passerais encore).

     

     

    Pas forcément d'accord (c'est pourquoi je parle d'un "certain niveau") : deux trois-quart peuvent avoir ce genre de comp' (et à titre perso je trouve que la différence visuelle entre les positionnels orques par exemple n'est pas si prononcée) :wink:

     

    Et c'est aussi pourquoi je parle de "monochrome" : s'ils font des anneaux représentant chaque comp' par une couleur (genre bleu/rouge pour un blodgeur), plus possible de confondre, mais bonjour le nombre d'anneaux différents à prévoir (sans parler de joueurs à 4-5 compétences)...

     

    Et je te rassure : je m'en passe très bien aussi, c'était juste une réflexion globale sur leur utilité :wink:

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