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Gilraël

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Tout ce qui a été posté par Gilraël

  1. C'est possible, regarde les guerriers du rohan, ils ont des haches qui sont des armes de base et une épée si je ne me trompe pas, ce sont deux armes de base. Je tiens à te corriger, ce n'est pas parce que tu as eu de la malchance au dès ou ton adversaire de la chance que les lamedons sont obsolètes. Il ne faut pas oublier que ce jeu repose sur le hasard et même un roi sorcier ou un Aragorn peut se retrouver à perdre un combat à cause du hasard et pourtant ce ne sont pas de mauvaises figurines. Mais ça reste tout de même fascinant qu'un orque à lui seul t'ai mis en échec par deux fois, un pauvre petit orque...
  2. Oui c'est vrai que ça coûte cher mais c'est une idée. Ou tu peux inclure quelques un de ces guerriers avec leurs chefs et combler avec un capitaine de DA et des chevaliers ou piquiers, après c'était une petite suggestion car on les voit pas souvent à mon goût et c'est plutôt sympa avec leur règles et ils ont pas des profils si mauvais que ça et pour du 500pts c'est pas mal. Après tu peux seulement te focus sur du bourrin et du résistant mais dans ce cas là pour éviter le sous nombre, prend pas Imrahil et pas les guerriers des morts et si tu veux une cavalerie, 6 minimum et prends que des DA montés. Moi je te conseil tout de même les archers de la racine noire avec Duinhir pour les monstres, c'est toujours utile et si tu les places bien, tu fera pas mal de dégâts avant les combats mais ça c'est chacun son avis.
  3. Moi je trouve qu'il n'y a jamais d'originalité dans les armées des fiefs, toujours du DA. Je verrais bien un petit couple Angbor Forlong et si il reste du point, un petit Duinhir. Ok c'est pas du lourd mais c'est fun, rarement vu et surprenant. Les archers de la racine noire peuvent avoir des lances[b](après vérification, je suis pas sur de moi pour les lances mais les guerriers de losarnach peuvent utiliser leur hache comme lances donc...)[/b], maintenant on peut soutenir des armes à deux mains et en plus ils font mal aux monstres, bon ok ils ont pas une super bravoure... Le DA c'est résistant mais ça coûte cher et on est très vite en sous nombre et en plus c'est que du bourrin... Certes avec ce que je propose, tu vas sur de la petite défense mais c'est un autre style de jeu qui est intéressant. Edit: Je viens de faire un calcul rapide, sans prendre de bannière ou de cor, et en comptant que tes soldats coûtent en moyenne 8pts, tu alignes les 3 héros cités ci dessus et 36 figurines et il te reste des points pour ajouter un cor ou une bannière(si tu enlève un archer). Là t'es plus en sous nombre, tu as de bons tireurs qui sont efficaces contre des monstres, tu as du soutien et pour 500points, 3 bons héros, à toi de voir...
  4. Ah désolé j'ai rien dit, ça fait très longtemps que je n'ai pas joué et ça fait bien au moins deux ans. C'est abusé de pouvoir supp des armes à deux mains mais bon si les règles disent que c'est possible. Je retire donc ce que j'ai dis, ça change totalement la façon de jouer l'isengard, dommage une bonne vieille phalange... Je suis d'accord pour le chaman, très utile ce petit.
  5. Pourquoi passer des uruk normaux aux sauvages ? Et pourquoi un capitaine orque ? Sinon c'est sympa. Par contre je sais pas si tu sais mais tes piquiers ne peuvent pas soutenir tes berserkers car ils utilisent une arme à deux mains. Moi je te conseillerai plus de faire uruk+lancier orc + piquier et là tu à 3 attaques et tu mets des berserkers sur les flancs de ta petite phalange pour défendre les lanciers et les piquiers. Bon c'est du basic mais même contre du nain c'est efficace. Par contre les groupes de Vrasku et de Mauhur sont sympa. Sinon juste comme ça, pourquoi ne pas mettre un Troll ? Si tu le protèges bien et que tu choisit bien ses cibles, c'est un massacre.
  6. Euh au risque de paraître méchant, ça sert à rien de poster vos listes au même moment ou alors ne regardez pas, sinon où est le fun ? Bref pour en revenir au sujet, si Radagast fait déjà parti d'une stratégie que tu as pensé, garde le. Je rejoins Bababibel qui a répondu à ton ami, pourquoi du 1000 points si vous êtes débutants ? Vous connaissez les règles par coeur au point de ne pas avoir besoin de jouer en petit format ? Non parce que certaine situation peuvent être compliquée en petit format car on ne sait pas comment résoudre une action, on discute les règles alors vous imaginez en 1000 points ? Enfin bref c'est votre choix mais là encore pensez y.
  7. Gandalf n'a pas que cet intérêt, certes il coûte cher mais c'est Gandalf. Il peut faire très mal et si je ne me trompe il a son sort qui propulse la cible en ligne droite et inflige des blessures au autres figurines touchées. Rappel moi contre qui tu joue ? Isengard et quelle est la formation de base de l'isengard ? La phalange, en gros Gandalf fait des ravages. Bon c'est vrai qu'il est plus cher mais il a un réel intérêt et surement plus intéressant que Radagast et pourtant je l'aime bien aussi. Après jouer un mage ça reste particulier et ça impose une tactique et donc ça impose de faire le bon choix. Réfléchis à ça.
  8. Ah les dès sont les maîtres du jeu ^^ Ton armée est très bien et si tu arrives à l'exploiter totalement et à exploiter correctement le terrains, tu peux gagner crois moi. Quand tu fais face à une telle armée, tu es forcément en sous nombre alors il faut viser ce qui fait le plus mal. Si tu te débrouille bien(encore une fois les dès sont seuls maîtres), tu gagnera quand ils seront démoralisés. En effet les gobelins sont pas très braves ^^. Tue les wargs et leurs cavaliers ne seront que de piètres soldats, avec saroumane lance des sorts pour empêcher l'habitant des ténèbres de faire des ravages. Après tu peux envoyer ta cavalerie dessus si il est isolé pour vite le tuer ou le laisser à l'écart... Avec tes rangers, vise les wargs en premiers et après soit tu tire dans lez tas soit tu essais de tuer les chamans ce que je te conseil car ils sont très utiles pour une armée gob'. Remets toi de ta défaite, ta futur victoire approche ^^
  9. ça se trouve mais c'est dur à trouver et parfois c'est de l'mport donc plus cher... Je ne saurais te conseiller autre chose sinon d'acheter des figurines d'occasion.
  10. C'est en effet le cas, le seul moyens de le voir sur le terrain étant de prendre la figurine de Faramir ou de faire une conversion à partir d'un chevaliers de MT J'ai remarqué que les compositions des boîtes ont changées pour un prix qui est presque le même et que certaines figurines n'existent plus ou alors je les ai pas trouvées, c'est bien triste...
  11. Il y a un début à tout ^^ Et comme je l'ai dis on peut trouver des figurines pas chères et même des boucliers sur ebay par exemple. Moi aussi j'adore utiliser la bannière mais elle n'est pas indispensable et même si il faut apprendre à les utiliser, il faut déjà y penser ^^
  12. Comme je l'ai dis de petites conversions sont possibles et c'est vrai que les nouveaux contenus des boîtes ne sont pas super, c'est abhérent d'ailleurs... Pour le Capitaine monté, je comptais effectivement prendre la figurine de Faramir monté. Ah je ne savais pas que les gardes de la cour étaient vendus par 4, avant c'était 3... Pour le contenu alternatif que tu propose, je suis d'accord qu'il faut utiliser au max les boîtes mais si j'ai choisit les gardes de la citadelle ce n'est pas pour rien bien que j'y ai pensé. Une bannière n'est pas si utile que ça et un débutant oubliera presque toujours de l'utiliser alors pourquoi dépenser des points ? Après je peux comprendre que ça soit embêtant de faire des conversions mais ce n'est pas bien compliqué pour les lances et il y a toujours une alternative, en effet il n'y a pas que sur GW qu'on peut acheter des figurines ou des pièces détachées.
  13. C'était sur mon ancien pc dans mes favoris firefox alors pourrais pas te dire mais il me semble que j'avais trouvé le liens dans un des sujets du forum, fais une recherche, ça coûte rien ^^ Sinon tu en achètes sur internet ça doit se trouver, facilement je dis pas mais tu dois pouvoir trouver.
  14. Il existe des tutos assez bien pour faire des boucliers elfes mais je ne pourrais te donner les liens désolé... Figgaro a raison avec une défense élevée, tes elfes survivront plus longtemps et ils seront presque indestructibles ^^ Après ce sont les dès qui décident. Les lanciers avec boucliers sont la base de la réussite pour une armée HE, crois moi et avec Gil, plus la penne de t'inquiéter pour les ents ^^
  15. Comme promis une petite liste de ma conception. Je l'ai jamais jouée parce que je viens de la faire en prenant en compte le fait qu'elle est destinée aux débutants contrairement à mes autres listes. En 500 pts: Faramir avec armure lourde 6 Gardes de la cour de la fontaine avec boucliers 6 Guerriers de MT avec boucliers Madril 12 Rangers dont 6 avec lances Cirion 7 Guerriers de MT avec boucliers 5 Guerriers de MT avec boucliers et lances [size="2"]496 pts 39 figurines, 33% d'archers[/size] 3 héros pas chers et pas mauvais et de bons archers. Armée simple à utiliser. Pour 750 pts je propose d'ajouter:; Capitaine de MT avec cheval, bouclier et lance de cavalerie 6 Chevaliers de MT avec boucliers Beregond 3 Gardes de la citadelle avec arcs longs 5 Gardes de la citadelle avec lances 254 pts, 16 figurines en plus et 33% d'archers au total. Un peu de cavalerie pour apprendre à la jouer et pour apporter un peu de tactique et de rapidité à cette armé. Le groupe de Beregond apporte du nombre et un peu d'élite avec les gardes de la citadelle. Les archers apportent un petit coup de pression avec leurs arcs long et les lanciers avec C4 pourront être déployer n'importe où, pour protéger les archers par exemple. Je n'ai pas fait les calculs exacts mais on devrait rester dans le budget imposé.
  16. Ok merci de l'info. Je posterai une ou deux listes ce week end si possible, si ça peut aider. C'est dommage pour les archers de MT qui sont pas si mauvais, bon je l'avoue je ne jouais que des rangers mais au début je ne jouais que les archers de MT pour leur défense et le tir de volée qui était utile...
  17. Normalement le lien du sujet initial est donné dans la premier post du sujet. Personnellement je n'ai pas joué depuis au moins 2 ans et je ne possède que les toutes dernières règles sorties avant le Hobbit. Je ne connais donc pas toutes les nouvelles règles donc je ne pense pas présenter de liste, en effet j'ai appris en réponse à mon message sur ce sujet que le tir de volée n'existait plus, ce qui change la façon de créer une liste. Je prends un petit exemple: un archer orc en lu même n'est pas super F2 et 4ou5+ pour toucher(j'ai pas les profils sous les yeux) ce qui n'est pas franchement bon pour un archer, en tout vas comparer aux autres tireurs du jeu,.. Cependant 15 archers orcs (10 pour le tir de volée et 5 de réserve) sont très utiles pour faire des dégâts avant le contact avec l'adversaire et après ça fait de la troupaille pour retenir de monstre, la cavalerie ou encore des héros. En plus un archer orc ne vaut rien en point. Maintenant sans tir de volée, c'est plus dur de tuer et donc les joueurs ne mettent pas d'archers orcs dans leur listes. Après les profils ont peut être changés mais ce serait ridicule, je trouve que cela reflète les capacités des orcs qui comptent sur le nombre pour gagner. Donc si d'autres règles ont changées ou disparues, ce n'est pas facile d'établir des listes quand on a pas les règles. C'est dommage parce que j'ai beaucoup joué le gondor donc je connais bien les tactiques de bases et comment faire des troupes de bases un rouleau compresseur. Beaucoup jurent par la cavalerie, les rangers ou les troupes comme les vétérans ou les gardes de la citadelle et beaucoup oublient les archers de MT, moins bons à l'arc que les rangers, ils restent bons et ont une bonne défense. Chacun a son avis sur ce qu'il faut inclure a une liste ou non, que ce soit pour des débutants ou des joueurs confirmés mais il ne faut pas perdre de vue que pour bien commencer il faut connaître les troupes à dispositions et avoir une bonne base. Après quand on a quelques parties derrières soit, on peut ajouter de la fantaisie. Personnellement pour du 500pts, je partirais sur du Faramir avec des gardes de la cour[size=2] [/size][size=2]avec boubou[/size][size=2] et guerriers avec lances et bobubou, un Beregond avec des archers(ou capitaine avec arc au choix) et un capitaine ou cirion avec des guerriers avec lance et boubou. Basique mais très résistant. Faramir n'est pas mauvais à ce format et les autres héros proposés se défendent pour ce format également. Bien entendu pour utiliser le contenu au max on peut remplacer des lances par des épées... En 750pts, si on veut de la cavalerie, un Boromir monté avec des chevaliers de MT c'est le pied. Attention difficile à jouer car première cible des archers.[/size] [size=2] [/size] [size=2]On peut me trouver archaïque et peu innovant mais pour un débutant c'est bien et ça évite de se faire rouler dessus parce qu'on joue des unités que l'on ne sait pas utiliser. Et puis une troupe prise en tenaille par deux murs de boucliers et menacée par des archers, ça fait mal, je vous l'assure. Avec un mur de bouclier de 6 soldats de longs et sans héros, on peut résister à une charge de cavalerie si on s'est bien positionné, quand l'ennemi voit tomber 12 cavaliers parce qu'il a cru pouvoir déborder un flanc qui semblait peu défendus, ça fait mal, comme quoi la cavalerie n'est pas indispensable... Après il reste le hasard, on peut très bien se déployer et perdre aux dès...[/size] [size=2] [/size] [size=2]Si j'ai un peu de temps, je posterai une liste ce week end.[/size]
  18. Ah je ne savais pas, en effet je n'ai pas les règles du Hobbit. Oui après chacun fait comme il veut mais comme le but est de proposer une armée pour débutant alors autant faire en sorte qu'elle ne soit pas trop compliquée à jouer...
  19. Bonjour, Je sais que ce sujet remonte à novembre mais je trouve que c'est intéressant pour les débutants. J'ai quelques petites remarques: En 750pts pourquoi ne pas jouer un Aragorn roi du gondor ? On le voit peu et pourtant c'est la figurine préférée des débutants. Il n'y a pas de magiciens, pourquoi ne pas ajouter Gandalf ou Saruman en 750pts ?? Certes ils ne peuvent pas participer à la règle du 1/12 mais ça aiderait à apprendre le principe de la magie dans le jeu. Et persos je trouve que jouer de l'ithilien ou du fief est beaucoup trop subtil pour des débutants qui auront surement le réflexe de rentrer dans le tas. Une bonne vieille liste de MT me paraît mieux indiquée pour des débutants. C'est généralement pas cher et il y a de quoi faire de bonnes listes. De la cavalerie en 500pts, pourquoi pas, mais là encore ça mange du point à ce format et c'est pas facile à jouer... Et plus de 50 figurines c'est peut être beaucoup pour les tournois mais un débutant commence rarement par faire des tournois donc tant pis pour ce point là, le but est que les nouveaux joueurs s'adaptent aux différentes figurines, infanterie, cavalerie, créatures, magos, et après ils adapteront leur liste en fonction des règles de tournoi. Le fer de lance de MT c'est sa défense et son mur de bouclier. C'est une armée de défense. Et comme certains l'ont signalés, pourquoi les archers de MT sont délaissés ?? C'est pas des pros mais une petite dizaine pour des tirs de volée, c'est utile et ça fait toujours des tireurs. Les gardes de la citadelle ok mais ils sont cher et doivent être bien protégés. Sinon en unités d'élites, les gardes de la cour avec boucliers sont parfaits.
  20. Un conseil, si tu joue en 750 pts et que tu as des créatures en face, je te conseil un petit GilGalad avec bouclier, c'est un tueur. Après pour le fun tu peux mettre Glorfindel SO et là tu t'amuse ^^. En 750pts je tourne à 38 figurines en comptant mes 3 héros: GG, Glorfindel SO et Erestor, c'est tellement beau ^^. Bon je joue des héros chers parce que j'ai pas beaucoup de figurines HE et comme je peux pas faire d'achats bah je m'adapte ^^. Minimum 6 lanciers avec boucliers améliorés en garde du roi et c'est partie pour la rigolade ^^. Je pense prochainement poster une liste de HE pour avoir des avis donc je serais ravi de discuter avec toi pour te donner des conseils ^^.
  21. Merci pour tes conseils, je pense que ma liste définitive sera la dernière mais les rangers auront des haches des jet par contre j'attends un peu, on sait jamais, si quelqu'un veut donner son avis. Ça devient dur de faire des listes sympa avec cette restriction et donc encore plus dur pour les nains et les elfes.
  22. J'y ai pensé mais 0 archers est ce que c'est pas risqué? Il me semble qu'ils ont F3 donc ça serait dommage de s'en priver, bon si ils ont des haches de jet à la place, ça peut être sympa au CàC mais pourquoi ne pas prendre 10 guerriers simples et pouvoir en prendre un de plus avec le capitaine. Je sais pas après ranger, ça reste dans mon thème et s'est toujours sympa.
  23. Mer ci pour ta réponse Xev. J'essaie de faire au mieux pour caser Gimli, Murin et Drar, et 2 capitaines mais pour arriver aux 45 figurines, ça va être dur. Je cherche et je reposte, si je trouve pas mieux, les LA à commenter sont la première et la toute dernière.
  24. Bon ba double post juste pour dire que je pensais que cela intéresserait plus de monde et que vu le peu de sujet en ce moment, il y aurait une bonne participation. Je suis un peu déçu.
  25. C'est vrai que 39 c'est pas beaucoup mais en 750pts chez les nains c'est sans doute le mieux. J'ai une autre liste mais je pense qu'elle est moins bien que la première: La suite de Gimli: Gimli 9 Gardes Khazâd 3 nains avec boucliers Les vagabonds de Murin et Drar: Murin et Drar 10 rangers nains avec arcs La suite de Gloin: Gloin roi nain avec haches de jet 8 Gardes de Fer La compagnie de Nôrin: Nôrin Capitaine nain avec haches de jet et bouclier 5 nains avec boucliers Cela me fait 40 figurines pour 751pts et 4 héros. Certes je n'ai plus de bannière mais qui ne tente rien n'a rien, un essai sans bannière ne peut pas faire de mal. Gloin et ses 8 gardes de fer suffiront alors c'est pas grave si sa troupe n'est pas complète, quand à celle du capitaine elle n'existe que pour son capitaine et sera déployée là où elle pourra être utile, soit en protection des archers, soit aux côtés de Gloin ou de son fils. Je ne suis pas un joueur nain donc je ne sais pas si cette armée est viable comparée à la première. Merci pour ton aide Pi3rr0t, j'espère que des joueurs nains avertis pourront me donner d'autres conseils(ou toute personne souhaitant aider ^^) [b] [/b]
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